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殻人†
人型の虫をモチーフとした系統。
全体的にコアブーストに長けており、特に「アントマン」は一気にコアを増やすものが多い。
また、人型であることに着目してなのか、鎧を身に纏うものもいる。(巨蟹武神キャンサードなど)
アルティメットバトル編からは継続的に強化され、アルティメット化してこの系統となったものも多い。
烈火伝では「甲蛾忍」の忍風スピリットがこの系統を併せ持つ。
十二神皇編では忍風を併せ持つ「はぐれ忍者」「ハイカラ忍者」スピリットと、「蜂人」スピリットが登場し、第4章からは邪神アルティメットとしても登場している。
煌臨編では主人公のアレックスたちに敵対する虚無の軍勢の中の一団「百刀衆」として登場し、同時に系統サポートも多く登場している。
神煌臨編・超煌臨編では、「騎士」の名称をもつスピリットが登場した。
蜂王フォン・ニードなど強力な召喚時効果を持つスピリットを擁しながら、召喚時効果を制限する【緑青連鎖】の主要系統になった経緯を持つ。
二つの方向性の融和を図ってか、召喚時効果をアタック時効果に変更する邪神官クリケッツがこの系統で登場した。
このように、背景世界では地竜と同じく主人公が属する勢力と敵対することが多い。
コラボブースター【仮面ライダー】においては、いわゆる昆虫怪人の一部がこの系統を持つが、現状すべてが紫のために既存の【殻人】での共存は難しい。
●目次
「殻人」のカード/「殻人」に関する効果を持つカード†
「殻人」に関する効果を持つカード †
自作デッキ †
《煌臨:殻人》を持つカード†
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- BS41-029煌角皇ゲルツルード R [緑]
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スピリット
5(2)/緑/殻人
<1>Lv1 5000 <3>Lv2 10000
フラッシュ《煌臨:殻人》『お互いのアタックステップ』
自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
Lv1・Lv2『このスピリットの煌臨時』
相手のスピリット2体を疲労させる。
Lv2『このスピリットのアタック時』
このスピリットの煌臨元になっている系統:「殻人」を持つスピリットカード1枚を、コストを支払わずに召喚できる。
そうしたとき、ボイドからコア2個をこのスピリットに置く。
シンボル:緑
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- BS42-RV005女王アントレーヌ [緑]
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スピリット
5(緑2赤1)/緑/怪虫・殻人
<1>Lv1 4000 <3>Lv2 7000
フラッシュ《煌臨:殻人》『お互いのアタックステップ』
自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚/煌臨時』
ボイドからコア2個をこのスピリットに置く。
さらに、カード名に「アントマン」を含むスピリットに《煌臨》したとき、相手のスピリット2体を疲労させる。
Lv2
系統:「殻人」を持つ自分のスピリットすべてをBP+5000する。
シンボル:緑
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- BS46-036小姫アント・プランセス [緑]
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スピリット
5(緑3赤1)/緑/怪虫・殻人
<1>Lv1 4000 <3>Lv2 8000
フラッシュ《煌臨:殻人》『お互いのアタックステップ』
自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
Lv1・Lv2『このスピリットの煌臨時』
ボイドからコア2個をこのスピリットに置く。
さらに、このスピリットの、カード名に「アント」を含む煌臨元カード1枚を、1コスト支払って召喚できる。
シンボル:緑
神託条件〔殻人〕を持つカード†
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- BS49-X08創界神アレス X [緑] (スピリット&コスト3以上)
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ネクサス
2(1)/緑/創界神・オリン
<0>Lv1 <1>Lv2
このネクサスは創界神ネクサス対象の効果しか受けない。
このネクサスには神託と創界神ネクサス対象の効果でしかコアを置けず、そのコアは創界神ネクサス対象の効果しか受けず移動できない。
《神託》〔怪虫/殻人/天渡/化神&コスト3以上〕
◆対象の自分のスピリットを召喚/煌臨したとき、ボイドからコア1個をこのネクサスに置ける。
◆このネクサスを配置したとき、同じカード名の自分の創界神ネクサスがなければ、自分のデッキの上から3枚をトラッシュに置ける。その中の対象カード1枚につき、ボイドからコア1個をこのネクサスに置く。
Lv1・Lv2
このネクサスのシンボルは緑としても扱う。
【神技:3】Lv1・Lv2:フラッシュ『お互いのアタックステップ』
〔このネクサスのコア3個をボイドに置く〕疲労状態の相手のスピリット/アルティメット1体を手札に戻す。
【神域】Lv2『自分のアタックステップ』
自分は、系統:「殻人」を持つシンボル2つ以下のスピリット2体で同時にアタックできる。
相手は、どちらか1体をブロックでき、他の1体はブロックされない(バトルは同時に解決する)。
シンボル:神
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- BSC32-015ゴーディ・ダーイン [緑] (スピリット&コスト3以上)
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ネクサス
2(緑1神1)/緑/創界神・ウル
<0>Lv1 <4>Lv2
このネクサスは創界神ネクサス対象の効果しか受けない。
このネクサスには神託と創界神ネクサス対象の効果でしかコアを置けず、そのコアは創界神ネクサス対象の効果しか受けず移動できない。
《神託》〔殻虫/怪虫/殻人/刃虫&コスト3以上〕〔剣刃&ブレイヴ〕
◆対象の自分のスピリット/ブレイヴを召喚/煌臨したとき、ボイドからコア1個をこのネクサスに置く。
◆このネクサスを配置したとき、同じカード名の自分の創界神ネクサスがなければ、自分のデッキの上から3枚をトラッシュに置ける。その中の対象カード1枚につき、ボイドからコア1個をこのネクサスに置く。
【神技:4】Lv1・Lv2:フラッシュ『お互いのアタックステップ』
〔このネクサスのコア4個をボイドに置く〕自分の手札/手元にある系統:「殻虫」/「怪虫」/「殻人」/「刃虫」/「剣刃」を持つスピリットカード/ブレイヴカード1枚を1コスト支払って召喚する。
【神域】Lv2『自分のアタックステップ』
効果名に「神速」を含む効果を持つ自分のスピリットすべては、相手のライフを減らしたとき、ターンに1回ずつ、回復できる。
この効果は重複しない。
シンボル:神
- BSC32-016宝緑院 兼続 [緑] (スピリット&コスト3以上)(召喚/煌臨での神託はターンに1回)
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ネクサス
3(緑2神1)/緑/創界神・ウル
<0>Lv1 <3>Lv2
このネクサスは創界神ネクサス対象の効果しか受けない。
このネクサスには神託と創界神ネクサス対象の効果でしかコアを置けず、そのコアは創界神ネクサス対象の効果しか受けず移動できない。
《神託》〔忍風/殻人/界渡/化神&コスト3以上〕(召喚/煌臨での神託はターンに1回)
◆対象の自分のスピリットを召喚/煌臨したとき、ボイドからコア1個をこのネクサスに置く。
◆このネクサスを配置したとき、同じカード名の自分の創界神ネクサスがなければ、自分のデッキの上から3枚をトラッシュに置ける。その中の対象カード1枚につき、ボイドからコア1個をこのネクサスに置く。
自分の緑の効果でデッキからオープンされたこのカードは手札に加えられる。
【神技:3】Lv1・Lv2:フラッシュ『お互いのアタックステップ』
〔ターンに1回、このネクサスのコア3個をボイドに置く〕ボイドからコア1個を自分のリザーブ/スピリットに置く。
その後、系統:「忍風」を持つ自分のスピリット1体を手札に戻せる。
【神域】Lv2『自分のバースト発動後』
疲労状態の相手のスピリット/アルティメット3体を手札に戻す。
その後、相手の手札1枚につき、自分のスピリット1体を回復させる。
シンボル:神
リンク†