時統ベル土星神龍【クロノ・ボロス軸激覇】

 

はじめまして!
 このデッキは私がバトスピにハマる切っ掛けを作ってくれた『BS10-019 土星神龍クロノ・ボロス』
 その進化形『BS12-015 冥王神龍クロノ・ハデス』を最高に使いこなしたいデッキです。
→25/10のドリームブースターで八星龍がLT実装…!!?
 クロノ・ボロスが来たら超嬉しい。ハデスもLT来て下さい!!

 【激覇+三賢神】で場と手札を整えながら、やがて大量のドロソを『BS02-058 ペンタン』でフル軽減コスト0に変換し連打。
 デッキを引き尽くした後は懐かしい【つららループ】で無限コアブ、神龍2体の召喚時効果で相手コアを吹き飛ばし、数押しで勝利します。
 
 前回更新した歴代随一のお気に入り【シュタイン・ループ型】が規制の影響で弱体化した後、『シュタイン・ボルグRe+リル・サキュバス』による無限回収コンボ採用などリペアを試みるも、どの型も最速ムーブの要求値が高くなりすぎて結果打ち切り。
 新しく"無限ドロー"できるデッキを模索して今日に至ります。
 デッキの回転・出力ともに前リストとほぼ変わらず、構築バランスが崩れない範疇で念願のグラン・ウォーデンを採用できた点で差別化もできています。
 ※某泥足、レッサーパンダが標準採用されている【ニュクス】【アルテミス】の対面では、温存は考えず思い切りブン回しましょう。散るなら潔く、持久戦はNG。

 下記において、コンボパーツその他注目カードの役割を説明させて頂きます

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『BS10-019 土星神龍クロノ・ボロス』
"豊かな未来に進む"召喚時3枚ドロー。
"始まりまで遡る"【合体時】破壊時コアリセット。
フレーバーにも記された"時間を操る力"は何時までも色褪せない、唯一無二の最高スピリット。
どれだけ時代が進もうと、私はこのカードを使い続けたい。
・コンボパーツ①兼ドロソ
 召喚時効果の発揮は任意だが、基本的に発揮する。主目的として
  1.他ドローソースの確保
 →カウント4以下: 三賢神or激覇
      6以下:グラン・ウォーデン
  を優先して手札に残すよう意識する。
  2.『EVANGELION Mark.06 -カシウスの槍-』の吊り上げ
 →当スピリットが【合体時】破壊時効果の発揮前に除去されても、ハデスの召喚時ボイド送りを連打する事でも相手リソースは削れる為。
・コアリセット後は再度コアブをやり直す必要があるため、制限時間も意識して無理にリセットしなくても良い。
 
『BS12-015 冥王神龍クロノ・ハデス』
・コンボパーツ②兼フィニッシャー
 場合により"始まり以前まで遡る"召喚時ボイド送り。
 "互いに独りだけの未来に進む"破壊時除去。
 この正当進化感がたまらない。クロノ・ボロスもだが、カード効果を表現したフレーバーテキストはとても美しい。TCGの醍醐味。
・召喚するためには【転召:星魂】を満たすベオ・ウルフの展開が不可欠ゆえ、ベオ・ウルフがハンデスされない限りボロスより優先して手札に温存する。自分から破棄する場合でもギリギリまで粘る。
・相手フィールドの条件次第では、ボロス経由せずにハデス投下の合体込み3点+2点で終わらせた方が裏目が少なく良さげ。

『BS39-RV025 刃狼ベオ・ウルフ』
・コンボパーツ③兼火力UP
 過去グラシャ・ハウンドやズガネークが担っていた
  1.ボロスの【合体時】破壊時効果
  2.ハデスの【転召:星魂】
  3.コンボ完了後の打点UP
 以上を単体で満たすカードとして採用。
・召喚時orドローメタの相手ネクサスを破壊できる『フェニック・キャノン』『バーン・クロウ』も採用圏内だが、最も好ましく無い"リーサルアタックをブロックされる"状況をケアするために採用(【顕現】が多用される契約神環境なのも後押し)。
・相手側の召喚時or破壊時バーストで除去されると後が悲惨。
 クロノ・ボロスを召喚するつもりなら、間違ってもベオウルフを先に召喚しない事。

『BSC32-002 紫炎の賢聖デンハム』
・コンボパーツ④兼除去札
 コア3個以下の"自分の"スピリットを破壊できる《アクセル》でLv2ボロスの破壊時効果を起動するのがメインの役割
・それ以外でも単純に除去札として、手元からの効果で壁役にしたりと結構重要な立ち回りを求められがち。
 特に神龍2体で相手コアを吹き飛ばした後のアタックステップでは、三賢神を一緒に立てる事でデンハム召喚の布石を作った方が良い。

『BS02-058 ペンタン』
・無限ドローギミックのエンジン。効果が重複する点も加味して3枚必須。
・大量のドローマジックを皮切りにダンの契約技、ラルヴァンダート&アレックスほかドローステップの通常ドローも含めて、理論上デッキ40枚以上を引ける構築のため、いざ立った際の恩恵は大きい。
・ペンタン召喚ほか黄色シンボル2個以上確保する為に、アレックスは基本ドローよりコアブ優先。


『BS01-090 ヘル・ブリンディ
 BSC45-056 鉄騎皇イグドラシルLT
 BS19-090 凍てつくつららの逆塔』
・昔懐かしの【つららループ】【ぬるぬる】のギミックパーツ。
 "イグドラシル ∞ ヘル・ブリンディ"のセルフバウンス有限ループに"つらら"を加えて無限コアブに転換するコンボ。
・ループ成立かつ1サイクル1コア増を達成するには各カードを最大軽減で使用しても8個以上必要。
・ループ成立のため必要なコアを、ライフダメージから捻出する他『契約神ダン』契約技による最大3回のカウント増加でしっかり三賢神を絡ませる事が肝要。
 そのため闇雲にカウント増加を行うのは非推奨。しっかり考えてから発動を宣言する。
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①2017/07/16
 煌臨編の上半期、シェンマドーやゼオ・デュラム等で超強化された【妖蛇】として組み上げた結果、SBで過去イチ勝てるようになった影響でデッキ投稿開始。

②2017/07/31
 ジュンイチさん、<1213376520>さんのアドバイスを参考に、ズガネークと騎士王蛇ペンドラゴンを採用しました。
↑やがて枠の都合上、ズガネークのみ残しました。
 ~翌3月まで特にバースト枠を多く入れ換えてたり、新たにアルティメットを採用していました。
 ※当時はフィールド対象の効果でもアルティメットは対象外でした。

③2018/05/09
 キリンスカッシュさんの【破壊と創造の幾何学模様】を参考に、グラシャハウンドを採用しました。
↑後日、ジャイナガンと入替えました。
 神煌臨編となり創界神の肥やし性能に酔いしれていた頃。1~2枚枠の比率が大きい銀弾構築に肯定的になったのもこの辺りからでした。

④2019/09/08
 <1318934611>さんのアドバイスを参考に、創界神ロロを採用しました。
 ↑後日、ロロ以外に紫シンボルを供給可能な創界神と入替えました。
 この辺りから環境デッキとの差を埋めようと展開力=トラッシュ肥やし速度をやたら気にかける様になっていました。当時はカードプールが増えた創界神ピン差し10枚採用したデッキを回してました。

⑤2020~2024
 2020初期から2024中期にかけては【クロノ・ボロス】として最低限のパーツを抽出、それを当時の最新デッキに組み込んでパワーアップを求めた、ある意味で節操無しな時期でした。コロナ禍でSB通いが一時途切れた影響もありました。以降はビート路線に見切りを付けてコンボ路線を重視するようになりました。

⑥2025/01/24
 シュタイン・ループに創界神のトラッシュ肥やしとライナ兄弟の大量コアブを絡めた、【クロノ・ボロス】史上最高に気持ちいい構築…だった(哀)。
 ヤン・オーガやヤタグロスでリペア出来ないか、結構時間掛けて模索・検証したが、出来なくなった事が多すぎてストレス増大。お蔵入り。

⑦2025/09/06
 前日09/05の制限改訂発表を反映したリストに更新。
 さらに言えば10/18発売のドリームブースターにてLT化が期待されるため、本家を採用した構築を記録に残す意味合いで公開。すでに公開されている八星龍の面々は本家の名残が多分に残されてるので、是非期待したいところ。

 

 

 並び順:
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  • BS01-090ヘル・ブリンディ 1枚 U [スピリット/白]
    • スピリット
      4(3)/白/機人
      <1>Lv1 1000 <3>Lv2 3000
      Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
      スピリット1体を、その持ち主の手札に戻す。
      シンボル:白

  • BS02-058ペンタン 3枚 [スピリット/黄]
    • スピリット
      3(1)/黄/歌鳥・漂精
      <1>Lv1 1000 <3>Lv2 3000
      Lv1
      自分の黄のスピリット/ネクサスが合計3つ以上ある間、自分のマジックカードすべてに軽減シンボル[黄]を与える。
      Lv2
      自分の黄のスピリット/ネクサスが合計3つ以上ある間、自分のマジックカードすべてに軽減シンボル[黄][黄]を与える。
      シンボル:黄

  • BS10-019土星神龍クロノ・ボロス 1枚 M [スピリット/紫]
    • スピリット
      6(3)/紫/神星・妖蛇
      <1>Lv1 4000 <3>Lv2 6000 <6>Lv3 9000
      Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
      自分の手札2枚を破棄することで、自分はデッキから3枚ドローする。
      【合体時】Lv2・Lv3『このスピリットの破壊時』
      相手は、相手のフィールド/リザーブ/トラッシュに残るコアを合計5個以下になるようにボイドに置く。
      その後、自分は、自分のフィールド/リザーブ/トラッシュに残るコアを合計5個以下になるようにボイドに置く。
      シンボル:紫

  • BS12-015冥王神龍クロノ・ハデス 1枚 M [スピリット/紫]
    • スピリット
      6(3)/紫/神星・妖蛇
      <1>Lv1 5000 <3>Lv2 7000 <7>Lv3 10000
      【転召:星魂/ボイド】
      召喚コスト支払い後、系統:「星魂」を持つ自分のスピリット1体の上のコアすべてをボイドに置かなければならない。
      Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
      自分のフィールドのコア3個をボイドに置くことで、相手のフィールドのコア4個をボイドに置く。
      【合体時】Lv2・Lv3『このスピリットの破壊時』
      お互い、それぞれのスピリット1体を指定する。
      指定されなかったスピリットすべてを破壊する。
      シンボル:紫紫

  • BS19-090凍てつくつららの逆塔 1枚 [ネクサス/白・緑]
    • ネクサス
      5(白2緑1)/白緑
      <0>Lv1 <2>Lv2
      Lv1・Lv2『自分のメインステップ』
      自分の緑のスピリットが召喚されたとき、ボイドからコア1個を自分の白のスピリットに置く。
      Lv2
      【連鎖】を持つ自分のスピリットが相手の効果によって破壊されたとき、破壊された自分のスピリット1体を手札に戻す。
      シンボル:白緑

  • BS39-RV025刃狼ベオ・ウルフ 1枚 [ブレイヴ/緑]
    • ブレイヴ
      5(緑2赤2)/緑/異魔神・星魂・剣獣
      <0>Lv1 3000 <0>合体+5000
      このブレイヴは、疲労せず、スピリット状態のとき、アタックとブロックができない。
      右合体条件:コスト5以上
      【右合体中】『このスピリットのアタック時』
      BPを比べ相手のアルティメットだけを破壊したとき、相手のライフのコア2個を相手のリザーブに置く。
      左合体条件:コスト5以上
      【左合体中】『このスピリットのアタック時』
      BPを比べ相手のスピリットだけを破壊したとき、相手のライフのコア2個を相手のリザーブに置く。
      シンボル:緑

  • BS52-CP10プロミスドロー 3枚 R,CP [マジック/赤]
    • マジック
      4(2)/赤
      メイン:
      自分はデッキから1枚ドローする。
      その後、自分の創界神ネクサスの「弾」/「ダン」があるとき、自分はデッキから2枚ドローする。
      フラッシュ:
      このターンの間、自分のスピリットの「ジーク」/「ヴルム」1体をBP+10000する。

  • BS52-RV007選ばれし探索者アレックス 3枚 M [スピリット/赤・紫・緑・白・黄・青]
    • スピリット
      4(赤1紫1緑1白1黄1青1)/赤紫緑白黄青/起幻・遊撃隊
      <1>Lv1 3000 <2>Lv2 6000
      セットしている/トラッシュにあるこのカードは、一切の効果を受けない。
      【バースト:自分のライフ減少後】
      このカードをコストを支払わずに召喚する。
      その後、このバトルが終了したとき、アタックステップを終了する。
      Lv1・Lv2
      このスピリットのシンボルは赤/紫/緑/黄/青としても扱う。
      Lv1・Lv2『自分のメインステップ』
      〔ターンに1回:同名〕このスピリットを疲労させることで、自分はデッキから1枚ドローするか、ボイドからコア1個をこのスピリットに置く。
      シンボル:白

  • BS52-XX02三賢神ラルヴァンダード 3枚 XX [スピリット/赤・紫・緑・白・黄・青]
    • スピリット
      3(赤1紫1緑1白1黄1青1)/赤紫緑白黄青/起幻・三賢神
      <1>Lv1 4000 <3>Lv2 6000 <5>Lv3 8000
      手札にあるこのカードは、自分のカウントが増えたとき2以上で、このターン、自分がスピリットの「三賢神」を召喚していなければ、1コスト支払って召喚できる。
      そうしたとき、自分はデッキから1枚ドローし、ボイドからコア1個を自分のスピリットに置く。
      Lv1・Lv2・Lv3
      このスピリットのシンボルは赤/紫/緑/白/黄/青としても扱う。
      さらに、自分の手札が6枚以下の間、自分の手札は相手の効果を受けない。
      Lv3『このスピリットのアタック時』
      自分のカウント5以上のとき、相手のライフのコア1個をボイドに置く。
      シンボル:神

  • BS52-XX03三賢神グシュナサフ 3枚 XX [スピリット/赤・紫・緑・白・黄・青]
    • スピリット
      3(赤1紫1緑1白1黄1青1)/赤紫緑白黄青/起幻・三賢神
      <1>Lv1 4000 <2>Lv2 6000 <4>Lv3 7000
      手札にあるこのカードは、自分のカウントが増えたとき、このターンに、自分がスピリットの「三賢神」を召喚していなければ、1コスト支払って召喚できる。
      そうしたとき、ボイドからコア1個を自分のスピリットに置く。
      Lv2・Lv3
      このスピリットのシンボルは赤/紫/緑/白/黄/青としても扱う。
      さらに、自分のカウント1以上の間、系統:「起幻」を持つ自分のスピリットすべては、相手の効果でフィールドから手札/デッキに戻るとき、同じ状態でフィールドに残せる。
      シンボル:神

  • BS54-067イラプションドロー 3枚 [マジック/赤]
    • マジック
      4(赤1紫1)/赤/起幻
      メイン:
      自分はデッキから2枚ドローする。
      さらに、自分のカウント2以上のとき、自分はデッキから1枚ドローする。
      フラッシュ:
      このターンの間、スピリット1体をBP+3000する。

  • BS70-013魔界騎士ベルゼット 1枚 [スピリット/紫]
    • スピリット(制限カード<1>)
      0(0)/紫/激覇・冥主・呪鬼
      <1>Lv1 1000 <2>Lv2 2000
      Lv1・Lv2『相手によるこのスピリットの破壊時』
      相手のスピリット/アルティメットのコア1個をリザーブに置く。
      Lv2『自分のメインステップ』
      自分の「契約神ダン」がある間、このスピリットのシンボルは赤/緑/白/黄/青としても扱う。
      シンボル:紫

  • BS70-089ロイヤルドロー 3枚 [マジック/青]
    • マジック
      4(青1全2)/青/激覇
      メイン:
      魂状態を含む自分の「契約神ダン」があるとき、自分はデッキから2枚ドローした後、手札2枚を破棄する。
      〔ターンに1回:同名〕この効果で破棄する系統:「激覇」を持つカードすべてはトラッシュに置くかわりに、手元に置ける。
      フラッシュ:
      このターンの間、自分のスピリット1体をBP+3000する。

  • BS70-CP01激覇の契約神ダン 3枚 CP [契約ネクサス/赤]
    • 契約ネクサス
      2(1)/赤/創界神・激覇・ウル
      <0>Lv1 <C3>Lv2
      《真・神託》〔激覇〕〔激覇&ネクサス〕(このネクサスに置けるコアは最大5個)
      ◆対象の自分のスピリット/ネクサスを召喚/配置したとき、このネクサスにコア+1できる。
      ◆〔ターンに1回:同名〕このネクサスを配置したとき、自分のデッキの上から3枚をトラッシュに置ける。その中の対象カード1枚につき、このネクサスにコア+1する。
      【復活】メイン
      〔ターンに1回:同名〕魂状態のこのカードは配置できる。
      【契約域】Lv1・Lv2『自分のメインステップ』
      ターンに1回、自分の手札にある、系統:「激覇」を持つカード1枚を手元に置ける。
      そうしたとき、自分のカウント+2する(カウントは最大6まで)。
      その後、〔ターンに1回:同名〕自分はデッキから1枚ドローする。
      【契約技:3】Lv2:フラッシュ『お互いのアタックステップ』
      〔このネクサスのコア3個をボイドに置く〕自分の手元にあるカードと同じ色を含むBP15000以下の相手のスピリット/アルティメット1体を破壊する。
      シンボル:神(赤)

  • BS70-CP02激覇ウォール 3枚 CP [マジック/赤・紫・緑・白・黄・青]
    • マジック
      5(赤1全2)/赤紫緑白黄青/激覇
      自分の「契約神ダン」の効果でデッキからトラッシュに置かれたこのカードは手札に加えられる。
      そうしたとき、自分の創界神ネクサス1つにコア+1する。
      フラッシュ:
      BP12000以下の相手のスピリット/アルティメット1体を破壊する。
      その後、魂状態を含む自分の「契約神ダン」があるとき、このターンの間、自分のライフは、コスト4以上の相手のスピリット/アルティメットから1しか減らされない。

  • BS70-XV04翼神機グラン・ウォーデンXV 1枚 XV [スピリット/白]
    • スピリット
      8(白3全3)/白/激覇・武装・戦騎
      <1>Lv1 8000 <2>Lv2 11000 <4>Lv3 16000
      フラッシュ《顕現:激覇&創界神&C5以上》『お互いのアタックステップ』
      自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象から1コスト支払って手札から召喚する。
      手元にあるこのカードは《顕現》できる。
      手元にあるこのカードは、自分のターンに、相手がマジックカードを使用したとき、その効果発揮前に《顕現》できる。
      そうしたとき、ただちにその効果を無効にする。
      Lv2・Lv3
      このスピリット以外の系統:「激覇」を持つ自分のスピリットが疲労したとき、このスピリットは回復できる。
      そうしたとき、相手のスピリット/アルティメット1体を手札に戻せる。
      シンボル:白

  • BSC32-002紫炎の賢聖デンハム 1枚  [スピリット/紫]
    • スピリット
      3(紫1神1)/紫/妖蛇・無魔
      <1>Lv1 2000 <2>Lv2 3000 <5>Lv3 5000
      手札/手元にあるこのカードは、自分の紫のスピリットが破壊されたとき召喚できる。
      このカードが効果によってデッキ/オープン/手札/手元から、トラッシュに置かれたとき、自分のトラッシュにある、カード名:「紫炎の賢聖デンハム」以外のコスト3以下の紫のスピリットカード1枚を、2コスト支払って召喚できる。
      フラッシュ【アクセル】コスト5(3)(この効果は手札から使用できる)
      コア3個以下のスピリット/アルティメット1体を破壊する。
      この効果発揮後、このカードはオープンして手元に置く。
      シンボル:紫

  • BSC45-056鉄騎皇イグドラシルLT 2枚 M [スピリット/白]
    • スピリット
      6(白2全2)/白/激覇・占征・武装
      <1>Lv1 6000 <2>Lv2 8000 <4>Lv3 10000
      Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
      BP3000以下のスピリットを好きなだけ手札に戻す。
      この効果発揮後、自分の手札/手元にある白のスピリットカード1枚を、1コスト支払って召喚できる。
      ただし、『このスピリットの召喚時』効果は発揮されない。
      Lv2・Lv3
      自分の白のスピリットすべてに“【超装甲:赤/白】このスピリットは、相手の赤/白のスピリット/アルティメット/ネクサス/マジックの効果を受けない”を与える。
      シンボル:白

  • SD55-013フォースブライトドロー 3枚 [マジック/赤]
    • マジック
      4(2)/赤
      メイン:
      自分はデッキから、手札が4枚になるまでドローする。
      自分のカウント2以上のとき、かわりに、自分はデッキから3枚ドローする。
      フラッシュ:
      このターンの間、スピリット1体をBP+3000する。


 

 

 



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