スピリット 3(1)/緑/殻人 <1>Lv1 2000 <4>Lv2 6000 Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』 ボイドからコア1個を自分のリザーブに置く。 さらに、ボイドからコア1個を、このスピリット以外の系統:「殻人」を持つ自分のスピリットに置く。 Lv2『このスピリットのアタック時』 バトル終了時、このスピリットのコア3個を自分のトラッシュに置くことで、このスピリットは回復する。 シンボル:緑 イラスト:エラジマ フレーバーテキスト: 緑の世界から切り離された、もうひとつの緑の地。 それは「忍の里」と呼ばれていた。 ―『新異界見聞録』第3部 紫の章より―カード番号:BS42-028
煌臨編 第3章:革命ノ神器で登場した緑のスピリット。
召喚時効果は殻人版のダンデラビット。
同じくコスト3の殻人で召喚時に複数個のコアブーストができるゴマダラと比べると、最大コアブースト数こそ少ないものの、相手に依存しない分扱いやすくなっている。
始甲帝や煌角皇ゲルツルードなどの効果でノーコスト召喚すれば確実に2コアブーストできる。
召喚時効果のコアブーストを最大限に活かせる【殻人】で運用できる。
Lv2になると蜂王フォン・ニードと同様の回復効果を得る。
とはいえコストが低いためブレイヴのサポートも受けづらく、最大BPも低いため回復する前にバトルで返り討ちにあう可能性が高い。
ブロック制限を与える甲蛾忍ノコギリや巨蟹忍者 喜屋武鎖亜怒などで上手くバトルを回避し、連続アタックを叩き込みたいところ。
リミテッドバリアや跪いて エブリワンなど、コスト4以上のアタックによるライフダメージを減らすマジックが流行している環境では、低コストであることを活かしてそれらを掻い潜ってダメージを与えることができる。
煌臨編 第3章:革命ノ神器 <R>