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BSC42 ドラフトブースター【巡るキセキ】
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CB32 コラボブースター【ウルトラマン ~イマジネーションパワー~】
CB31 コラボブースター【仮面ライダー ~Exceed the limit~】
CB30 コラボブースター【仮面ライダー ~神秘なる願い~】
CBX01 コラボブースターEX【ガンダム ~運命と自由~】
CB29 コラボブースター【ガンダム ~魔女の宿命~】
CB28 コラボブースター【ゴジラ ~怪獣王ノ帰還~】
CB27 コラボブースター【ガンダム ~魔女の覚醒~】
CB26 コラボブースター【TIGER&BUNNY ~HERO SCRAMBLE~】
CB25 コラボブースター【ガンダム ~魔女の切り札~】
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PC11 ゴジラ対エヴァンゲリオン
PC10 TIGER&BUNNY UNSTOPPABLE HERO
PC09 アイカツ! ルミナス&トライスター
PC08 アイカツ! ソレイユ&ぽわぽわプリリン
PC07 最強銀河 究極ゼロ ~バトルスピリッツ~
PC06 バトルスピリッツ 少年突破バシン
PC05 エヴァンゲリオン 紡がれる想い
PC04 ウルトラマン 新たな光
PC03 シン・ウルトラマン
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R(レア)
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X(Xレア)
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契約X(契約Xレア)
XV(XVレア)
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スピリット
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コスト6
コスト7
コスト8
コスト9
コスト10
コスト11
コスト12
コスト13
コスト14
コスト20
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コスト1
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アルティメット
コスト1
コスト2
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契約ネクサス
コスト2
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コスト1
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太陽の締皇
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鋼の締結
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yesterday: 27
カード効果:破壊されたときフィールドに残る
†
カード効果:フィールドに残る
効果のひとつ。
破壊されたとき自身の効果でフィールドに残ることができるスピリット/アルティメット
【
呪滅撃
】/《
転醒
》/《
零転醒
》/《
六天転醒
》/《
絶対転醒
》/《
出撃転醒
》/《
幻転醒
》/【
呪滅劇
】は当該ページ参照
「破壊したスピリット/アルティメットの効果を発揮させない」効果
発揮中に除去された場合は、フィールドに残れない。
●目次
カード効果:破壊されたときフィールドに残る
相手によってフィールドを離れるとき
効果やバトルで破壊されたとき
回復状態でフィールドに残る
同じ状態でフィールドに残る
疲労状態でフィールドに残る
BPを比べ破壊されたとき
関連カード
「破壊されたときフィールドに残る」効果を与える
「破壊されたときフィールドに残る」効果対策
自分のスピリットがフィールドに残ったとき
リンク
相手によってフィールドを離れるとき
†
詳細
画像
カード
簡易
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標準
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該当:23枚(1~23枚) Page:1/1
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50
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BS45-X04
神聖機獣ライトニング・ケリュネイアー
X [スピリット/白]
スピリット
6(3)/白/界渡・機獣
<1>Lv1 5000 <2>Lv2 7000 <4>Lv3 12000
フラッシュ《煌臨:機獣&コスト3以上》『お互いのアタックステップ』
自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
Lv1・Lv2・Lv3
このスピリットが相手によってフィールドを離れるとき、自分の手札にある系統:「機獣」を持つスピリットカード1枚を2コスト支払って召喚することで、ボイドからコア1個をこのスピリットに置き、このスピリットは同じ状態でフィールドに残る。
Lv2・Lv3:フラッシュ『お互いのアタックステップ』
ターンに1回、このスピリットは回復できる。
シンボル:白
BS51-RV003
冥府三巨頭バロック・ボルドー
R [スピリット/紫]
スピリット
8(紫4神2)/紫/天渡・魔神・無魔
<1>Lv1 6000 <3>Lv2 8000 <5>Lv3 13000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
自分のデッキの上から3枚を裏向きでこのスピリットの下に置く。
(下のカードは、このスピリットがフィールドを離れたとき破棄する)
Lv1・Lv2・Lv3
このスピリットは、相手によってフィールドを離れるとき、このスピリットの下のカード1枚を破棄することで、回復状態でフィールドに残る。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
このスピリットの下のカード1枚を破棄することで、相手のスピリット1体を破壊し、相手のライフの[ソウルコア]以外のコア1個をボイドに置く。
シンボル:紫紫
BS54-035
スノーフレークサーベル
M [スピリット/白]
スピリット
5(3)/白/起幻・機獣
<1>Lv1 5000 <3>Lv2 9000
Lv1・Lv2
このスピリットは、相手によってフィールドを離れるとき、自分のデッキを上から5枚ゲームから除外することで、疲労状態でフィールドに残る。
Lv2『自分のアタックステップ』
このスピリットか系統:「醒皇」を持つ自分のスピリットがアタックしている間、お互いの手札/手元にあるマジックカード/【アクセル】すべてのコストを+5する。
シンボル:白
BS55-020
吸血剣鬼バロンドール
R [スピリット/紫]
スピリット
6(3)/紫/起幻・夜族
<1>Lv1 5000 <3>Lv2 8000 <5>Lv3 10000
Lv1・Lv2・Lv3
このスピリットは、相手によってフィールドを離れるとき、相手のライフのコア1個をリザーブに置くことで、疲労状態でフィールドに残る。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
相手のスピリットのコア1個をリザーブに置き、ターンに1回、このスピリットは回復する。
シンボル:紫
BS58-068(B)
ヘラクレス・ゴレム
転醒R [スピリット/青]
スピリット
6()/青/占征・造兵
<1>Lv1 6000 <2>Lv2 10000
この面に裏返ったとき、フィールドに残り、カウント+1する(ボイドからコア1個を自分のカウントエリアに置く)
Lv1・Lv2『このスピリットの転醒時』
最もコストの高い相手のスピリット/アルティメット1体を破壊する。
Lv2
ターンに1回、このスピリットは、相手によってフィールドを離れるとき、同じ状態でフィールドに残ることができる。
シンボル:青
BS62-X08
覇道王キング・ラオン
X [スピリット/青]
スピリット
9(4)/青/王契約・蒼波・獣頭
<1>Lv1 10000 <4>Lv2 20000 OC<8+>+10000
フラッシュ《契約煌臨:王契約&C7以上》『自分のターン』
自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
Lv1・Lv2『自分のアタックステップ』
このスピリットと【AFO】を持つ自分のスピリットすべては、相手によってフィールドを離れるとき、同じ状態でフィールドに残ることができる。
OC条件:カウント8以上
【OC中】Lv1・Lv2『このスピリットのアタック時』
バトル終了時、【AFO】を持つ自分のスピリット2体につき、相手のライフのコア1個をリザーブに置ける。
その後、ターンに1回、このスピリットは回復できる。
シンボル:青青
BS63-058
星の子スターリー
[スピリット/黄]
スピリット
2(2)/黄/金雲・小玩
<1>Lv1 1000 <2>Lv2 2000 <3>Lv3 3000
Lv1・Lv2・Lv3
このスピリットが相手によってフィールドを離れるとき、相手のデッキを上から1枚オープンできる。
そのカードのコストが、奇数のとき、このスピリットは回復状態でフィールドに残ることができる。
偶数のとき、このスピリットは手札に戻ることができる。
オープンしたカードはデッキの下に戻す。
シンボル:黄
BS66-042
チェインドーベル
[スピリット/青]
スピリット
2(1)/青/蒼波・戦獣
<1>Lv1 3000 <2>Lv2 4000 <4>Lv3 6000
Lv1・Lv2・Lv3【粉砕】『このスピリットのアタック時』
相手のデッキを上から、このスピリットのLvと同じ枚数破棄する。
Lv1・Lv2・Lv3
このスピリットが相手によってフィールドを離れるとき、魂状態/煌臨元を含む自分の「プチシャック」がいれば、相手のデッキを上から1枚破棄できる。
この効果で破棄したとき、このスピリットは疲労状態でフィールドに残る。
シンボル:青
BS67-029
戦闘機動レッドインパルス
[スピリット/白]
スピリット
4(2)/白/機契約・銀零・武装
<1>Lv1 4000 <2>Lv2 6000 OC<4+>+4000
フラッシュ《契約煌臨:機契約》『お互いのアタックステップ』
自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
手札にあるこのカードは、自分の「プチスターク」が相手によってフィールドを離れるとき、[ソウルコア]をトラッシュに置いたものとしてそのスピリットに《契約煌臨》できる。
そうしたとき、このスピリットは疲労状態でフィールドに残る。
Lv1・Lv2『このスピリットの煌臨/ブロック時』
相手のネクサス1つをデッキの下に戻す。
シンボル:白
BSC39-RV001
[漆黒の女神]ディアナ・フルール
M [スピリット/黄]
スピリット
8(4)/黄/詩姫・衣装
<1>Lv1 6000 <2>Lv2 10000 <3>Lv3 13000
【チーム:トワイライトゴシック/シャイニーハーツ】
Lv1・Lv2・Lv3
【トワイライトゴシック】を持つ自分のスピリットすべては、相手によってフィールドを離れるとき、自分のミラージュ1つを破棄することで、回復状態でフィールドに残る。
Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』
【トワイライトゴシック】を持つ自分のスピリットのバトル終了時、相手のライフのコア1個をリザーブに置く。
Lv3
相手は、ブレイヴをスピリット状態にできない。
シンボル:黄黄
BSC40-011
[白黒幻奏のアイドル三巨頭]バロレッタ・ボルドー
R [スピリット/黄]
スピリット
6(3)/黄/詩姫・衣装
<1>Lv1 5000 <2>Lv2 8000 <3>Lv3 10000
【チーム:アブソリューツ】
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚/アタック時』
自分のデッキの上から1枚を裏向きで、このスピリットの下に置ける(下のカードは、このスピリットがフィールドを離れたとき破棄する)。
そうしたとき、相手のスピリット1体をデッキの下に戻すか、相手のスピリットのコア1個をトラッシュに置く。
Lv2・Lv3
このスピリットは、相手によってフィールドを離れるとき、このスピリットの下のカード2枚を破棄することで、同じ状態でフィールドに残る。
シンボル:黄
BSC43-RV006
[神聖少女]ケリュネ・ライトニング
[スピリット/黄]
スピリット
6(4)/黄/詩姫・神衣装
<1>Lv1 5000 <2>Lv2 7000 <4>Lv3 9000
【チーム:グランシエスタ】
Lv1・Lv2・Lv3
このスピリットは、相手によってフィールドを離れるとき、自分の創界神ネクサスの「プロデューサー」のコア2個をボイドに置くことで、疲労状態でフィールドに残る。
そうしたとき、自分の手札にある、コスト7以下の「10thディーバ」1枚を、1コスト支払って召喚できる。
Lv2・Lv3:フラッシュ『お互いのアタックステップ』
ターンに1回、このスピリットは回復できる。
シンボル:黄
CB06-041
ゲムデウスバグスター
R [スピリット/紫]
スピリット
12(6)/紫/動玩・魔神
<1>Lv1 15000 <3>Lv2 20000
このカードを召喚するとき、自分のトラッシュにあるスピリットカード13枚をゲームから除外しなければ召喚できない。
Lv1・Lv2
このスピリットが相手によってフィールドを離れるとき、相手のライフのコア1個をボイドに置くことで、疲労状態でフィールドに残る。
Lv2『このスピリットのアタック時』
相手のスピリット1体のコアすべてをトラッシュに置く。
または、相手のスピリットすべてのコアすべてを相手のリザーブに置く。
シンボル:紫紫
CB08-032
ゲムデウスクロノス
R [スピリット/紫]
スピリット
9(5)/紫/仮面・動玩・魔神
<1>Lv1 10000 <2>Lv2 12000 <4>Lv3 15000
フラッシュ《煌臨:紫&コスト6以上》『お互いのアタックステップ』
自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの煌臨時』
疲労状態の相手のスピリット1体を破壊する。
この効果で破壊したスピリットの効果は発揮されず、そのコアすべては、リザーブではなくトラッシュに置かれる。
Lv2・Lv3
このスピリットが相手によってフィールドを離れるとき、自分の手札にあるカード名:「超ゲムデウス」1枚を、このスピリットに《煌臨》することで、同じ状態でフィールドに残る。
シンボル:紫
CB14-011
[マーメードピスケスコーデ]星宮いちご
R [スピリット/黄]
スピリット
7(4)/黄/星麗・詩姫・衣装
<1>Lv1 8000 <2>Lv2 11000 <3>Lv3 16000
Lv1・Lv2・Lv3『自分のターン』
自分の「星宮いちご」すべては相手によってフィールドを離れるとき、疲労状態でフィールドに残ることができる。
Lv2・Lv3【星座アピール】『このスピリットのアタック時』
ターンに1回、このスピリットの[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、自分の「星宮いちご」すべてを回復させる。
Lv3
自分の「星宮いちご」すべてに黄シンボル1つを追加する。
シンボル:黄
CB17-020
クレイドール・ドーパント [2]
[スピリット/紫]
スピリット
4(3)/紫/冥主・仇敵
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 5000
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
自分のデッキを上から3枚破棄できる。
そうしたとき、自分はデッキから1枚ドローする。
Lv2
このスピリットは、相手によってフィールドを離れるとき、疲労状態でフィールドに残ることができる。
シンボル:紫
CB19-015
50th 仮面ライダーシン
R [スピリット/緑]
スピリット
3(1)/緑/仮面・昭和
<1>Lv1 2000 <3>Lv2 5000
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
ボイドからコア1個をこのスピリットに置く。
Lv1・Lv2
このスピリットは、相手によってフィールドを離れるとき、自分のフィールド/リザーブ/トラッシュの[ソウルコア]以外のコア1個をボイドに置くことで、疲労状態でフィールドに残る。
シンボル:緑
CB19-021
50th 仮面ライダーギルス
[スピリット/緑]
スピリット
3(赤2)/緑/仮面
<1>Lv1 4000 <3>Lv2 6000
このカードを召喚するとき、カード名に「50th」を含む自分のスピリットすべてのシンボルは赤としても扱う。
フラッシュ【アクセル】コスト4(緑2赤1)(この効果は手札から使用できる)
相手のスピリット1体を疲労させ、疲労したとき、ボイドからコア1個を自分のリザーブに置く。
この効果発揮後、このカードはオープンして手元に置く。
その後、カード名に「50th」を含む自分のスピリットがいれば1コスト支払って召喚できる。
Lv2
このスピリットは、相手によってフィールドを離れるとき、疲労状態でフィールドに残ることができる。
シンボル:赤
CB21-005(B)
エヴァンゲリオン 正規実用型 2号機 獣化第2形態(第1種)
転醒R [スピリット/赤]
スピリット
6()/赤/造兵・戦獣・NERV
<1>Lv1 6000 <3>Lv2 11000
この面に裏返ったとき、フィールドに残り、カウント+1する(ボイドからコア1個を自分のカウントエリアに置く)
Lv1・Lv2『このスピリットの転醒/アタック時』
ターンに1回、このターンの間、このスピリットをBP+3000する。
その後、このスピリットのBP以下の相手のスピリット1体を破壊する。
Lv1・Lv2【A.T.フィールド】『このスピリットのアタック/ブロック時』
このスピリットは、[ソウルコア]が置かれている相手のスピリット以外の相手の効果を受けない。
Lv2
ターンに1回、このスピリットは、相手によってフィールドを離れるとき、回復状態でフィールドに残ることができる。
シンボル:赤
CB30-016
仮面ライダーエボル ドラゴンフォーム [2]
[スピリット/紫]
スピリット
5(3)/紫/仮面・冥主・仇敵
<1>Lv1 4000 <2>Lv2 6000 OC<6+>+7000
フラッシュ《契約煌臨:仇敵&C1以上》『自分のターン』
自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
Lv1・Lv2『このスピリットの煌臨時』
自分はデッキから2枚ドローする。
OC条件:カウント6以上
【OC中】Lv1・Lv2
このスピリットは、相手によってフィールドを離れるとき、自分の手札にある「エボル」1枚を、[ソウルコア]をトラッシュに置いたものとして、このスピリットに《契約煌臨》することで、疲労状態でフィールドに残る。
シンボル:紫
CB30-028
仮面ライダーギルス
[スピリット/緑]
スピリット
3(1)/緑/仮面
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 5000
このカード/スピリットのシンボルと軽減シンボルは赤としても扱う。
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
ボイドからコア1個をこのスピリットに置く。
さらに、魂状態/煌臨元を含む自分の契約スピリットの「アギト」がいるとき、自分のカウント+1する。
Lv2
このスピリットは、相手によってフィールドを離れるとき、疲労状態でフィールドに残ることができる。
シンボル:緑
PC05-003
エヴァンゲリオン 零号機&初号機
PC [スピリット/紫・黄]
スピリット
4(紫2赤1)/紫黄/造兵・NERV
<1>Lv1 4000 <2>Lv2 6000 <4>Lv3 8000
Lv1・Lv2・Lv3
このスピリットは、相手によってフィールドを離れるとき、自分の手札1枚を破棄することで、疲労状態でフィールドに残る。
Lv1・Lv2・Lv3【A.T.フィールド】『このスピリットのアタック/ブロック時』
このスピリットは、[ソウルコア]が置かれている相手のスピリット以外の相手の効果を受けない。
Lv3『このスピリットのアタック時』
バトル終了時、相手のスピリット1体を破壊するか、相手のバースト1つをデッキの下に戻す。
シンボル:紫
SD62-013
綾波レイ
R [ブレイヴ/黄・紫]
ブレイヴ
3(紫1)/黄紫/パイロット・NERV
<0>Lv1 1000 <0>合体+3000
このブレイヴはスピリット状態のとき、アタック/ブロックできない。
Lv1『このブレイヴの召喚時』
自分はデッキから1枚ドローできる。
合体条件:カード名に「エヴァンゲリオン」を含む
【合体中】『相手のターン』
このスピリットは、相手によってフィールドを離れるとき、このブレイヴを破壊することで、疲労状態でフィールドに残る。
シンボル:なし
該当:23枚(1~23枚) Page:1/1
表示数
20
50
100
200
効果やバトルで破壊されたとき
†
回復状態でフィールドに残る
†
【
呪滅撃
】はキーワード能力参照。
詳細
画像
カード
簡易
グリッド
並び順:
標準
カードNo
属性
カテゴリ
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]
該当:34枚(1~34枚) Page:1/1
表示数
20
50
100
200
BS07-016
冥勇士デスカラビア
U [スピリット/紫]
スピリット
5(3)/紫/冥主・夜族
<1>Lv1 4000 <3>Lv2 6000
Lv1・Lv2『このスピリットの破壊時』
自分のデッキを上から1枚破棄する。
そのカードが紫のスピリットカードのとき、このスピリットは回復状態で自分のフィールドに残る。
Lv2【呪撃】『このスピリットのアタック時』
このスピリットは、ブロックした相手のスピリット1体をバトル終了時に破壊する。
シンボル:紫
BS07-042
パオ・ペイール
U [スピリット/黄]
スピリット
4(3)/黄/想獣・神将
<1>Lv1 3000 <2>Lv2 4000 <4>Lv3 6000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの破壊時』
系統:「想獣」を持つ自分のスピリット1体を疲労させることで、このスピリットは回復状態で自分のフィールドに残る。
Lv3
系統:「虚神」/「神将」を持つ自分のスピリットすべてを、そのスピリットが持つ最高Lvとして扱う。
シンボル:黄
BS13-X05
麒麟星獣リーン
X [スピリット/黄]
スピリット
2(1)/黄/想獣・戯狩・星魂
<1>Lv1 3000 <2>Lv2 4000 <4>Lv3 5000
Lv1・Lv2・Lv3
このスピリットは、合体条件を無視して合体できる。
Lv2・Lv3『このスピリットの破壊時』
このスピリットと同じ系統を持つ自分のスピリット1体を疲労させることで、このスピリットは回復状態で自分のフィールドに残る。
【合体時】Lv3
このスピリットに、自分のスピリットすべてが持つ系統すべてを与える。
シンボル:黄
BS14-X05
神獣鳥アン・ズール
X [スピリット/黄]
スピリット
8(4)/黄/想獣
<1>Lv1 5000 <3>Lv2 7000 <5>Lv3 10000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
自分のデッキを上から1枚破棄できる。
そのカードが系統:「想獣」を持つスピリットカードのとき、このスピリットは回復する。
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの破壊時』
自分のバースト1つを破棄することで、このスピリットは回復状態で自分のフィールドに残る。
Lv3『自分のバースト発動後』
系統:「想獣」を持つ自分のスピリットすべてを回復させる。
シンボル:黄
BS15-043
ショーグンペンタン
PB [スピリット/黄]
スピリット
5(2)/黄/覇皇・歌鳥
<1>Lv1 4000 <2>Lv2 6000 <3>Lv3 8000
【バースト:自分のライフ減少後】
自分の黄のスピリットが3体以上いるとき、このスピリットカードをコストを支払わずに召喚する。
Lv2・Lv3『このスピリットの破壊時』
自分のデッキを上から1枚破棄する。
この効果で破棄したカードが黄のスピリットカードのとき、このスピリットは回復状態でフィールドに残る。
さらに、破棄したカードのカード名に「ペンタン」を含むとき、そのカードを手札に加える。
シンボル:黄
BS15-057
カメン・フクロウ
[ブレイヴ/緑]
ブレイヴ
4(2)/緑/爪鳥・機獣
<1>Lv1 3000 <0>合体+3000
合体条件:コスト4以上/【暴風】を持つ
【合体時】『このスピリットの破壊時』
自分のバースト1つを破棄することで、このスピリットは回復状態で自分のフィールドに残る。
シンボル:緑
BS17-052
アラビアン騎士シンド・バード
R [スピリット/青]
スピリット
6(3)/青/雄将・獣頭
<1>Lv1 5000 <4>Lv2 8000
Lv1・Lv2『相手のアタックステップ』
系統:「雄将」を持つ自分のスピリットが破壊されたとき、自分のデッキを上から5枚破棄することで、破壊されたスピリット1体を回復状態で自分のフィールドに残す。
Lv2
相手がバーストをセットしたとき、コスト6以下の相手のスピリット1体を破壊する。
シンボル:青
BS19-X02
冥府三巨頭バロック・ボルドー
X [スピリット/紫]
スピリット
8(4)/紫/魔神・無魔
<1>Lv1 6000 <3>Lv2 8000 <5>Lv3 13000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
自分の手札3枚までを裏向きでこのスピリットの下に置く。
(下のカードは、このスピリットがフィールドを離れるとき破棄する)
Lv1・Lv2・Lv3
このスピリットが相手によって破壊される/手札かデッキに戻るとき、下のカード1枚を破棄することで、回復状態でフィールドに残る。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
下のカード1枚を破棄することで、相手のスピリット1体を破壊し、そのスピリットのコア1個をボイドに置く。
シンボル:紫
BS20-X02
黒き骸王バルトアンデルス
X [スピリット/紫]
スピリット(闇)
7(3)/紫/無魔
<1>Lv1 6000 <3>Lv2 8000 <6>Lv3 12000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
疲労状態のコスト7以下の相手のスピリット1体を破壊する。
【連鎖:条件《赤シンボル》】
(自分の赤シンボルがあるとき、下の効果を続けて発揮する)
[赤]:相手は可能ならば必ずブロックする。
Lv2・Lv3『このスピリットの破壊時』
自分は、相手の手札1枚を破棄する。
この効果でスピリットカードを破棄したとき、このスピリットは回復状態でフィールドに残る。
シンボル:紫
BS24-052
ライオット・ゴレム
[スピリット/青]
スピリット
3(2)/青/造兵
<1>Lv1 3000 <2>Lv2 5000 <4>Lv3 7000
Lv1・Lv2・Lv3【粉砕】『このスピリットのアタック時』
相手のデッキを上から、このスピリットのLvと同じ枚数破棄する。
Lv2・Lv3『このスピリットの破壊時』
自分のネクサス1つを疲労させることで、このスピリットは回復状態でフィールドに残る。
シンボル:青
BS26-047
悪魔皇デビッド
U [アルティメット/紫]
アルティメット
5(3)/紫/次代・冥主
<1>Lv3 9000 <3>Lv4 10000
【召喚条件:コスト1以上の自分のスピリット1体以上】
Lv3・Lv4
本来のコストが7以下の自分のアルティメットカードの召喚条件を無視する。
自分の究極シンボルすべてを紫のシンボルとしても扱う。
【Uトリガー】Lv4『このアルティメットの破壊時』
Uトリガーがヒットしたとき、自分はデッキから1枚ドローし、このアルティメットは回復状態でフィールドに残る。
(Uトリガー:相手のデッキの1枚目をトラッシュに置く。そのカードのコストが、このアルティメットより低ければヒットとする)
シンボル:極
BS28-025
四甲天ダイコク
U [スピリット/緑]
スピリット
5(2)/緑/殻人
<1>Lv1 4000 <3>Lv2 5000 <5>Lv3 6000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
自分の手札すべてを破棄することで(最低1枚)、自分はデッキから相手の手札と同じ枚数ドローする。
Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』
カード名に「四甲天」と入っている自分のスピリットすべては、相手によって破壊されたとき、破壊されたスピリットのコア1個を自分のトラッシュに置くことで、回復状態でフィールドに残る。
シンボル:緑
BS29-013
ゴシック・グラーヴ
R [スピリット/紫]
スピリット
6(3)/紫/星将・呪鬼
<1>Lv1 5000 <3>Lv2 8000 <6>Lv3 10000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
自分はデッキから2枚ドローする。
【合体時】Lv2・Lv3『相手によるこのスピリットの破壊時』
自分の手札にある紫のカード2枚を破棄することで、このスピリットは回復状態でフィールドに残る。
シンボル:紫
BS29-033
天使マーチェル
[スピリット/黄]
スピリット
6(黄3極1)/黄/天霊
<1>Lv1 4000 <2>Lv2 5000 <4>Lv3 7000
Lv1・Lv2・Lv3【分散:2】『このスピリットのバトル時』
自分が相手のスピリット/アルティメット1体を対象としたマジックカードを使用したとき、その対象を2体にする。
Lv2・Lv3『相手によるこのスピリットの破壊時』
自分の黄のスピリット/アルティメット1体を疲労させることで、このスピリットは回復状態でフィールドに残る。
シンボル:黄
BS35-021
冥龍ゾン・サーグ
M [スピリット/紫]
スピリット
7(4)/紫/死竜・妖蛇
<1>Lv1 6000 <2>Lv2 8000 <4>Lv3 10000
Lv1・Lv2・Lv3『相手によるこのスピリットの消滅/破壊時』
相手のスピリットのコア1個をボイドに置くことで、ボイドからコア1個をこのスピリットに置く。
そうしたとき、このスピリットは回復状態でフィールドに残る。
【合体時】Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
相手のスピリット/アルティメット1体のコアすべてを、相手が相手のリザーブに置く。
シンボル:紫
BS35-028
はぐれ忍者マンティスロウ
R [スピリット/緑]
スピリット
4(2)/緑/忍風・殻人
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 5000 <5>Lv3 8000
Lv1・Lv2・Lv3『相手によるこのスピリットの破壊時』
自分の手札にある系統:「忍風」を持つスピリットカード1枚を、コストを支払わずに召喚できる。
そうしたとき、このスピリットは回復状態でフィールドに残る。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
相手のスピリット1体を疲労させる。
【合体時】Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
疲労状態の相手のスピリットすべてを手札に戻す。
シンボル:緑
BS40-031
煌牙狼ウルフズベリア
R [スピリット/緑]
スピリット
6(3)/緑/剣獣・皇獣
<1>Lv1 7000 <3>Lv2 10000
フラッシュ《煌臨:コスト3以上》『お互いのアタックステップ』
自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
Lv1・Lv2【旋風:1】『このスピリットの煌臨時』
相手のスピリット/アルティメット1体を重疲労させる。
(重疲労状態のカードは逆向きにし、1回の回復で疲労状態になる)
Lv2『このスピリットの破壊時』
このスピリットの煌臨元カード1枚を破棄することで、このスピリットは回復状態でフィールドに残る。
シンボル:緑
BS40-CP04
煌龍皇エグゼシードラゴン
CP [スピリット/赤]
スピリット
8(3)/赤/古竜
<1>Lv1 6000 <3>Lv2 9000 <4>Lv3 12000
フラッシュ《煌臨:コスト5以上》『お互いのアタックステップ』
自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの煌臨時』
自分はデッキから1枚ドローし、このターンの間、このスピリットをBP+10000する。
Lv2・Lv3『このスピリットの破壊時』
このスピリットの煌臨元カード1枚を破棄することで、このスピリットは回復状態でフィールドに残る。
シンボル:赤
BS40-CP05
大賢蛇アガスティア
CP [スピリット/紫]
スピリット
8(3)/紫/妖蛇
<1>Lv1 6000 <3>Lv2 9000 <4>Lv3 12000
フラッシュ《煌臨:コスト5以上》『お互いのアタックステップ』
自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの煌臨時』
自分はデッキから1枚ドローし、このターンの間、このスピリットをBP+10000する。
Lv2・Lv3『このスピリットの破壊時』
このスピリットの煌臨元カード1枚を破棄することで、このスピリットは回復状態でフィールドに残る。
シンボル:紫
BS40-CP06
双剣皇ジャックビット
CP [スピリット/緑]
スピリット
8(3)/緑/遊精・爪鳥
<1>Lv1 6000 <3>Lv2 9000 <4>Lv3 12000
フラッシュ《煌臨:コスト5以上》『お互いのアタックステップ』
自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの煌臨時』
ボイドからコア1個を自分のリザーブに置き、このターンの間、このスピリットをBP+10000する。
Lv2・Lv3『このスピリットの破壊時』
このスピリットの煌臨元カード1枚を破棄することで、このスピリットは回復状態でフィールドに残る。
シンボル:緑
BS40-CP07
防衛皇ガンドバイソン
CP [スピリット/白]
スピリット
8(3)/白/機人・機獣
<1>Lv1 6000 <3>Lv2 9000 <4>Lv3 12000
フラッシュ《煌臨:コスト5以上》『お互いのアタックステップ』
自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの煌臨時』
ボイドからコア1個を自分のリザーブに置き、このターンの間、このスピリットをBP+10000する。
Lv2・Lv3『このスピリットの破壊時』
このスピリットの煌臨元カード1枚を破棄することで、このスピリットは回復状態でフィールドに残る。
シンボル:白
BS40-CP08
奇術天使マルチェル
CP [スピリット/黄]
スピリット
8(3)/黄/天霊
<1>Lv1 6000 <3>Lv2 9000 <4>Lv3 12000
フラッシュ《煌臨:コスト5以上》『お互いのアタックステップ』
自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの煌臨時』
自分はデッキから1枚ドローし、このターンの間、このスピリットをBP+10000する。
Lv2・Lv3『このスピリットの破壊時』
このスピリットの煌臨元カード1枚を破棄することで、このスピリットは回復状態でフィールドに残る。
シンボル:黄
BS40-CP09
牙闘王ボアルダラス
CP [スピリット/青]
スピリット
8(3)/青/闘神
<1>Lv1 6000 <3>Lv2 9000 <4>Lv3 12000
フラッシュ《煌臨:コスト5以上》『お互いのアタックステップ』
自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの煌臨時』
ボイドからコア1個を自分のリザーブに置き、このターンの間、このスピリットをBP+10000する。
Lv2・Lv3『このスピリットの破壊時』
このスピリットの煌臨元カード1枚を破棄することで、このスピリットは回復状態でフィールドに残る。
シンボル:青
BS40-RV009
天使エンジュ
[スピリット/黄]
スピリット
3(1)/黄/天霊
<1>Lv1 2000 <2>Lv2 3000 <3>Lv3 4000
Lv1・Lv2・Lv3
このスピリットに《煌臨》で系統:「天霊」を持つカードを重ねるとき、このスピリットは回復する。
Lv2・Lv3『このスピリットの破壊時』
ターンに1回、このスピリットは回復状態でフィールドに残る。
シンボル:黄
BS42-RV012
炎蜥蜴クトゥグマ
[スピリット/青]
スピリット
3(青2緑1)/青/異合
<1>Lv1 3000 <2>Lv2 4000 <4>Lv3 5000
フラッシュ『相手のアタックステップ』
手札にあるこのカードは、「ブロックされない」効果を持つ相手のスピリットがアタックしているとき、コストを支払わずに召喚できる。
Lv1・Lv2・Lv3『相手のアタックステップ』
このスピリットは、「ブロックされない」効果を持つ相手のスピリットすべてをブロックできる。
Lv2・Lv3『相手によるこのスピリットの破壊時』
「ブロックされない」効果を持つ相手のスピリットがいるとき、このスピリットは回復状態でフィールドに残る。
シンボル:青
BS45-009
サンダー・Z・イーグル
M [スピリット/赤]
スピリット
9(赤4神2)/赤/界渡・皇獣
<1>Lv1 8000 <3>Lv2 13000 <4>Lv3 17000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
このスピリット以外のBP25000以下のスピリット/アルティメットすべてを破壊する。
この効果で破壊したスピリット/アルティメット1体につき、自分の手札にある系統:「界渡」/「皇獣」を持つスピリットカード1枚を、1コストずつ支払って召喚できる。
Lv2・Lv3『相手によるこのスピリットの破壊時』
自分の創界神ネクサスのコア3個をボイドに置くことで、このスピリットは回復状態でフィールドに残る。
シンボル:赤赤
BS57-TCP01(B)
咎人の骨剣エグゼキューショナーズX -転醒化身-
CP [スピリット/紫]
スピリット
7()/紫/剣刃・無魔
<1>Lv1 5000 <3>Lv2 8000 <4>Lv3 13000
この面に裏返ったとき、フィールドに残り、カウント+1する(ボイドからコア1個を自分のカウントエリアに置く)
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの転醒時』
疲労状態の相手のスピリット/アルティメット1体を破壊する。
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの破壊時』
自分は、相手の手札1枚を内容を見ないで破棄する。
それがアルティメットカード/ブレイヴカード/ネクサスカードのとき、このスピリットは回復状態でフィールドに残ることができる。
シンボル:紫
BSC20-017
イヌガミ
R [スピリット/黄]
スピリット
5(3)/黄/妖戒
<1>Lv1 4000 <2>Lv2 6000 <3>Lv3 8000
Lv1・Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』
このスピリットに[ソウルコア]が置かれている間、自分がマジックカードを使用したとき、その効果発揮後、自分はデッキから1枚ドローする。
Lv2・Lv3『相手によるこのスピリットの破壊時』
自分の手札にあるマジックカード1枚を破棄することで、このスピリットは回復状態でフィールドに残る。
シンボル:黄
BSC33-036
[神聖少女]ケリュネ・ライトニング
M [スピリット/黄]
スピリット
6(黄3神1)/黄/詩姫・神衣装
<1>Lv1 4000 <3>Lv2 6000 <4>Lv3 10000
【チーム:グランシエスタ】
Lv1・Lv2・Lv3『相手によるこのスピリットの破壊時』
自分の黄1色の創界神ネクサスのコア1個をボイドに置くことで、このスピリットは回復状態でフィールドに残る。
そうしたとき、自分の手札にある【グランシエスタ】を持つコスト5以下のスピリットカード1枚を、1コスト支払って召喚できる。
この効果で《神託》は発揮されない。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
ターンに1回、このスピリットは回復する。
シンボル:黄
BSC45-024
冥勇士デスカラビアLT
[スピリット/紫]
スピリット
4(紫2全1)/紫/血晶・冥主・夜族
<1>Lv1 3000 <2>Lv2 6000
Lv1・Lv2『このスピリットの破壊時』
自分のデッキを上から1~2枚破棄する。
その中に紫のカードがあれば、このスピリットは回復状態でフィールドに残る。
Lv2【真・呪撃】『自分のターン』
このスピリットが相手によってフィールドを離れるとき、相手のスピリット/アルティメット1体を破壊する。
シンボル:紫
CP14-X09
世界を救う詩姫 ほちゃー
X [スピリット/黄]
スピリット
7(3)/黄/詩姫・衣装
<1>Lv1 5000 <4>Lv2 10000 <17>Lv3 20000
【バースト:自分のライフ減少後】
自分の黄のスピリットすべてを回復させる。その後、このスピリットカードを召喚する。
Lv2・Lv3『このスピリットのバトル時』
このターンの間、相手のスピリット1体をBP-3000する。
Lv2・Lv3
このスピリットが相手によって破壊されたとき、系統:「詩姫」を持つ自分のスピリット1体を疲労させることで、このスピリットは回復状態でフィールドに残る。
シンボル:黄
EX009
月華龍ストライクヴルム・プロキオン
EX [スピリット/黄]
スピリット
6(黄2白2)/黄/神星・戯狩
<1>Lv1 4000 <2>Lv2 6000 <4>Lv3 8000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの破壊時』
自分の手札1枚か、オープンしたマジックカード1枚を破棄することで、このスピリットは回復状態で自分のフィールドに残る。
【合体時】Lv2・Lv3『このスピリットの合体アタック時』
BPを比べ相手のスピリットだけを破壊したとき、ボイドからコア1個を自分のライフに置く。
シンボル:黄
P13-02
ダーク・リブリーパー
P [スピリット/紫]
スピリット(闇)
2(1)/紫/無魔
<1>Lv1 2000 <3>Lv2 5000
Lv2『このスピリットの破壊時』
相手のスピリットのコア1個を相手のリザーブに置く。
【連鎖:条件《黄シンボル》】
(自分の黄シンボルがあるとき、下の効果を続けて発揮する)
[黄]:ターンに1回、このスピリットは回復状態でフィールドに残る。
シンボル:紫
PB13-03
天使のたまご ほちゃー
PB [スピリット/黄]
スピリット
7(3)/黄/天霊
<1>Lv1 4000 <3>Lv2 6000 <17>Lv3 17000
【バースト:自分のライフ減少後】
自分の黄のスピリットすべてを回復させる。
その後、このスピリットカードを召喚する。
Lv2・Lv3『このスピリットのバトル時』
このターンの間、相手のスピリット1体をBP-3000する。
Lv2・Lv3
このスピリットが相手によって破壊されたとき、系統:「天霊」を持つ自分のスピリット1体を疲労させることで、このスピリットは回復状態でフィールドに残る。
シンボル:黄
該当:34枚(1~34枚) Page:1/1
表示数
20
50
100
200
同じ状態でフィールドに残る
†
詳細
画像
カード
簡易
グリッド
並び順:
標準
カードNo
属性
カテゴリ
[
閉じる
] [
開く
]
該当:20枚(1~20枚) Page:1/1
表示数
20
50
100
200
BS31-X02
邪法師オグマ
X [スピリット/紫]
スピリット
6(4)/紫/夜族
<1>Lv1 5000 <2>Lv2 7000 <5>Lv3 12000 <8>Lv4 28000
Lv1・Lv2・Lv3・Lv4:フラッシュ『お互いのアタックステップ』
このスピリットの[ソウルコア]を自分のトラッシュに置くことで、自分のトラッシュにある系統:「呪鬼」/「霊獣」/「夜族」を持つスピリットカード/ブレイヴカードを、好きなだけ召喚する。
Lv2・Lv3・Lv4『相手によるこのスピリットの破壊時』
自分のデッキを上から4枚破棄することで、このスピリットは同じ状態でフィールドに残る。
シンボル:紫
BS37-053
美食の妖精ロゼット
M [スピリット/黄]
スピリット
3(2)/黄/楽族
<1>Lv1 3000 <2>Lv2 4000 <5>Lv3 5000
Lv1・Lv2・Lv3『お互いのアタックステップ』
自分の【アクセル】の効果発揮後、自分はデッキから1枚ドローする。
Lv2・Lv3『相手によるこのスピリットの破壊時』
自分はデッキから1枚ドローし、このスピリットは同じ状態でフィールドに残る。
シンボル:黄
BS40-052
煌めきの道化姫トリックスター
M [スピリット/黄]
スピリット
6(3)/黄/道化
<1>Lv1 4000 <3>Lv2 6000
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
自分のトラッシュにあるマジックカードか《煌臨》を持つスピリットカード1枚を手札に戻すことができる。
Lv1・Lv2『相手によるこのスピリットの破壊時』
自分の[ソウルコア]をトラッシュに置かずに、このスピリットに《煌臨》でカードを重ねることで、同じ状態でフィールドに残る。
Lv2
このスピリットは、相手の効果でコアを3個以下にされない。
シンボル:黄
BS40-054
幻聖獣カーディンクル
[スピリット/黄]
スピリット
8(4)/黄/想獣
<1>Lv1 5000 <2>Lv2 6000 <3>Lv3 7000
フラッシュ《煌臨:コスト5以上》『お互いのアタックステップ』
自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
【煌臨中】Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの破壊時』
このスピリットは、同じ状態でフィールドに残る。
Lv3『このスピリットのアタック時』
このスピリットの煌臨元カード1枚を破棄することで、このスピリットはブロックされない。
シンボル:黄
BS41-CP07
鉄騎皇イグドラシル
X [スピリット/白]
スピリット
6(3)/白/動器・戦騎・武装
<1>Lv1 5000 <2>Lv2 10000
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
次の自分のスタートステップまで、系統:「武装」を持つ自分のスピリットすべては相手の効果を受けない。
Lv1・Lv2『このスピリットの破壊時』
ターンに1回、相手のスピリット/アルティメット1体を手札に戻すことで、このスピリットは同じ状態でフィールドに残る。
Lv2『このスピリットのアタック時』
BP3000以下の相手のスピリットすべてを手札に戻す。
シンボル:白
BS41-X02
黒龍神ゼオ・デュラム
X [スピリット/紫]
スピリット
5(3)/紫/妖蛇・死竜
<1>Lv1 5000 <3>Lv2 10000
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
系統:「妖蛇」を持つ自分のスピリット1体につき、自分はデッキから1枚ドローできる。
Lv1・Lv2
自分がドローしたとき、ドローしたカード1枚につき、相手のスピリット/アルティメットのコア1個をリザーブに置く。
Lv2『相手によるこのスピリットの破壊時』
自分の手札3枚を破棄することで、このスピリットは同じ状態でフィールドに残る。
シンボル:紫
BS42-025
虚神将テロスドラゴン
[スピリット/紫]
スピリット
6(赤1紫1緑1白1黄1青1)/紫/神将・死竜
<1>Lv1 6000 <3>Lv2 9000 <4>Lv3 10000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
系統:「虚神」/「神将」を持つ自分のスピリット1体につき、相手のスピリットのコア1個を相手のリザーブに置く。
Lv2・Lv3
系統:「神将」を持つ自分のスピリットは、相手によって破壊されたとき、手札にある系統:「虚神」を持つカード1枚を、条件を無視して、そのスピリット1体に《煌臨》で重ねられる。
この効果で《煌臨》したスピリットは同じ状態でフィールドに残る。
シンボル:紫
BS44-061
砂海の戦士モウサ
[スピリット/青]
スピリット
3(青1神1)/青/獣頭
<1>Lv1 3000 <2>Lv2 4000 <4>Lv3 5000
Lv1・Lv2・Lv3『相手によるこのスピリットの破壊時』
ターンに1回、自分のネクサス1つを疲労させることで、このスピリットは同じ状態でフィールドに残る。
Lv2・Lv3『相手のアタックステップ』
このスピリットは、「ブロックされない」効果を持つ相手のスピリットすべてをブロックできる。
シンボル:青
BS45-065
スフィンクス・ゴレム
[スピリット/青]
スピリット
6(青3神1)/青/造兵
<1>Lv1 5000 <2>Lv2 8000 <4>Lv3 10000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
相手の手札1枚につき、相手のデッキを上から1枚破棄する。
Lv2・Lv3『相手によるこのスピリットの破壊時』
ターンに1回、このスピリットは同じ状態でフィールドに残る。
Lv3『自分のエンドステップ』
このスピリットは回復する。
シンボル:青
BS46-068
ワイルド・マーリン・バッファロー
[スピリット/青]
スピリット
3(青1神1)/青/異合
<1>Lv1 2000 <3>Lv2 4000
Lv1・Lv2
『このブレイヴの召喚時』効果と『このスピリットの煌臨時』効果は発揮されない。
Lv2『相手によるこのスピリットの破壊時』
相手のデッキを上から6枚破棄する。
この効果で1枚も破棄できなければ、このスピリットは同じ状態でフィールドに残る。
シンボル:青
BS49-078
砂海剣士アキテフティ
R [アルティメット/青]
アルティメット
4(青2神1)/青/界渡・獣頭
<1>Lv3 5000 <2>Lv4 11000 <4>Lv5 12000
【召喚条件:自分の獣頭アルティメット1体以上】
手札にあるこのカードは、【転神】している相手の創界神ネクサスがアタックしたとき、召喚条件を無視して、召喚できる。
Lv3・Lv4・Lv5『このアルティメットのブロック時』
ターンに1回、【転神】している相手の創界神ネクサスをブロックしたとき、このアルティメットは回復する。
Lv4・Lv5『相手によるこのアルティメットの破壊時』
ターンに1回、このアルティメットは同じ状態でフィールドに残る。
シンボル:極
BSC22-093
甲精ディース
M [スピリット/白]
スピリット
5(3)/白/道化
<1>Lv1 3000 <4>Lv2 6000
Lv1・Lv2『このスピリットのアタック時』
相手がブロックを宣言したとき、ブロックするスピリット以外の相手のスピリット1体を手札に戻す。
そうしたとき、ボイドからコア2個をこのスピリットに置く。
Lv2『このスピリットの破壊時』
このスピリットは同じ状態でフィールドに残り、このスピリット以外の自分のスピリット1体を回復させる。
シンボル:白
BSC22-X01
龍皇ジークフリード
X [スピリット/赤]
スピリット
6(3)/赤/古竜
<1>Lv1 4000 <2>Lv2 6000 <5>Lv3 10000
Lv1・Lv2・Lv3:フラッシュ【覚醒】
自分のスピリットのコアを、このスピリットに好きなだけ置ける。
Lv1・Lv2・Lv3
このスピリットに[ソウルコア]が置かれている間、このスピリットを最高Lvとして扱う。
Lv3『相手によるこのスピリットの破壊時』
自分のライフが5以下のとき、ボイドからコア2個を自分のライフに置き、このスピリットは同じ状態でフィールドに残る。
シンボル:赤
BSC28-022
[学園制服]ネイ・ランテイル
R [スピリット/黄]
スピリット
2(1)/黄/詩姫・制服・衣装
<1>Lv1 2000 <2>Lv2 3000 <3>Lv3 4000
【チーム:トワイライトゴシック】
Lv1・Lv2・Lv3『お互いのアタックステップ』
【トワイライトゴシック】を持つ自分のスピリットの【フレンド】で破棄されるマジックカードを手札に加えることができる。
そうしたとき、そのスピリットの【フレンド】をもう1度だけ発揮する。
この効果は重複しない。
Lv2・Lv3『このスピリットの破壊時』
自分のフィールドに【歌】を持つマジックカードがあるとき、このスピリットは同じ状態でフィールドに残る。
シンボル:黄
BSC31-CP02
仮面女子Rockな萌姫モア
X [スピリット/黄]
スピリット
5(黄3紫2)/黄/詩姫・衣装
<1>Lv1 4000 <2>Lv2 5000 <3>Lv3 8000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
自分のライフが3以下のとき、ボイドからコア1個を自分のライフに置き、相手のスピリット/アルティメットのコア2個を相手のリザーブに置く。
Lv2・Lv3『相手によるこのスピリットの破壊時』
自分のトラッシュのコア1個を自分のリザーブに置くことで、このスピリットは同じ状態でフィールドに残る。
シンボル:黄
CB02-025
ジュレイモン
[スピリット/緑]
スピリット
6(3)/緑/完全体・樹魔
<1>Lv1 5000 <3>Lv2 7000 <5>Lv3 10000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
相手のスピリット3体を疲労させる。
Lv2・Lv3『このスピリットの破壊時』
このスピリット以外のスピリット1体を疲労させることで、このスピリットは同じ状態でフィールドに残る。
シンボル:緑
CB02-053
ケラモン
R [スピリット/赤・紫・緑・白・黄・青]
スピリット
3(赤1紫1緑1白1黄1青1)/赤紫緑白黄青/成長期・冥主
<1>Lv1 2000 <3>Lv2 4000
手札にあるこのカードの色を無色として扱う。
Lv1・Lv2『このスピリットの破壊時』
自分はデッキから1枚ドローできる。
そうしたとき、ターンに1回、このスピリットは同じ状態でフィールドに残る。
Lv2【超進化:「インフェルモン」】『このスピリットのアタック時』
このスピリットを手札に戻すことで、手札にある系統:「完全体」を持つカード名に「インフェルモン」を含むスピリットカード1枚を、コストを支払わずに召喚する。
シンボル:紫
CB06-019
クロコダイルオルフェノク 凶暴態
[スピリット/紫]
スピリット
3(紫1赤1)/紫/冥主・爬獣
<1>Lv1 2000 <3>Lv2 4000 <6>Lv3 10000
Lv1・Lv2・Lv3
自分の手札は相手の効果を受けない。
Lv1・Lv2・Lv3『相手によるこのスピリットの破壊時』
ターンに2回、このスピリットは同じ状態でフィールドに残ることができる。
そうしたとき、このターンの間、このスピリットのLvを1つ上のものとして扱う。
シンボル:紫
SD37-007
盾獣シールダーテル
[スピリット/赤]
スピリット
6(赤2白2)/赤/十冠・皇獣・機獣
<1>Lv1 5000 <2>Lv2 7000 <4>Lv3 10000
フラッシュ《煌臨:コスト3以上》『お互いのアタックステップ』
自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
Lv1・Lv2・Lv3
【煌臨中】の自分のスピリットすべては、相手によって破壊されたとき、そのスピリットの煌臨元カード1枚を破棄することで、同じ状態でフィールドに残る。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
このスピリットをBP+4000する。
シンボル:赤
SD38-006
風煌鳥ペレグリーフ
[スピリット/緑]
スピリット
5(2)/緑/爪鳥
<1>Lv1 6000 <3>Lv2 8000
フラッシュ《煌臨:爪鳥》『お互いのアタックステップ』
自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
Lv1・Lv2『このスピリットの煌臨時』
ボイドからコア2個をこのスピリットに置く。
Lv2『相手によるこのスピリットの破壊時』
このスピリットの煌臨元カード1枚を手札に戻すことで、このスピリットは同じ状態でフィールドに残る。
シンボル:緑
該当:20枚(1~20枚) Page:1/1
表示数
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50
100
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疲労状態でフィールドに残る
†
詳細
画像
カード
簡易
グリッド
並び順:
標準
カードNo
属性
カテゴリ
[
閉じる
] [
開く
]
該当:69枚(1~50枚) Page:1/2
1
2
表示数
20
50
100
200
BS10-046
龍仙公主
M [スピリット/黄]
スピリット
5(2)/黄/導魔
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 6000
Lv1・Lv2
自分のスピリットが破壊されたとき、自分の手札にあるマジックカードを好きなだけ破棄できる。
その破棄したマジックカード1枚につき、破壊されたスピリット1体を疲労状態で自分のフィールドに戻す。
Lv2『このスピリットのアタック時』
自分のトラッシュにある黄のマジックカード1枚を、手札にあるときと同様に使用できる。
シンボル:黄
BS12-052
デス・ヘイズ
制限カード<1>
[ブレイヴ/紫]
ブレイヴ(制限カード<1>)
4(紫2白2)/紫/魔影
<1>Lv1 4000 <0>合体+4000
Lv1『このブレイヴの召喚時』
自分のスピリットを好きなだけ破壊し、破壊したスピリット1体につき、自分はデッキから1枚ドローする。
ただし、『このスピリットの破壊時』効果は発揮されない。
合体条件:コスト4以上
【合体時】『このスピリットの破壊時』
自分の手札1枚を破棄することで、このスピリットは疲労状態で自分のフィールドに戻る。
シンボル:なし
BS13-036
星鳥クージャ
U [スピリット/黄]
スピリット
4(1)/黄/戯狩・星魂
<1>Lv1 3000 <2>Lv2 4000 <3>Lv3 5000
Lv1・Lv2・Lv3『お互いのアタックステップ』
自分の黄のスピリットが破壊されたとき、自分のライフのコア1個を自分のリザーブに置くことで、破壊された自分の黄のスピリット1体を疲労状態でフィールドに残す。
Lv2・Lv3『お互いのアタックステップ』
自分の黄のスピリットが破壊されたとき、自分はデッキから1枚ドローする。
Lv3『お互いのアタックステップ』
自分の黄のスピリットが破壊されたとき、ボイドからコア1個を自分のリザーブに置く。
シンボル:黄
BS13-038
魔女タランダ
[スピリット/黄]
スピリット
5(2)/黄/導魔
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 6000
Lv1・Lv2
系統:「導魔」を持つ自分のスピリットが破壊されたとき、自分の手札にあるスピリットカードを好きなだけ破棄する。
その破棄したスピリットカード1枚につき、破壊された系統:「導魔」を持つ自分のスピリット1体を疲労状態で自分のフィールドに戻す。
Lv2【光芒】『このスピリットのアタック時』
バトル終了時、自分がこのバトルで使用したマジックカードすべては手札に戻る。
シンボル:黄
BS13-040
金星神龍ヴィーナ・フェーザー
M [スピリット/黄]
スピリット
7(5)/黄/神星・戯狩
<1>Lv1 4000 <2>Lv2 6000 <4>Lv3 8000
手札にあるこのスピリットカードは、自分のフィールドのシンボルに加え、自分のトラッシュにあるカードのシンボルでも召喚コストを軽減できる。
Lv2・Lv3『このスピリットの破壊時』
自分のデッキを上から3枚破棄することで、このスピリットは疲労状態で自分のフィールドに戻る。
【合体時】Lv3『このスピリットの合体アタック時』
相手のスピリットにブロックされたとき、このスピリットのシンボル1つにつき、ボイドからコア1個を自分のライフに置く。
シンボル:黄
BS14-064
レボルシング・ゼヨン
R [スピリット/青]
スピリット
6(3)/青/覇皇・獣頭
<1>Lv1 4000 <4>Lv2 8000
【バースト:自分のライフ減少後】
自分のトラッシュにある赤/紫/緑/青のネクサスカード1枚ずつを配置できる。
その後、自分のフィールドにネクサスが3つ以上あるとき、このスピリットカードを召喚する。
Lv2『お互いのアタックステップ』
相手によって自分のスピリットが破壊されたとき、自分のネクサス1つを疲労させることで、破壊されたスピリット1体を疲労状態で自分のフィールドに残す。
シンボル:青
BS16-X02
牛骨魔王
X [スピリット/紫]
スピリット
5(2)/紫/雄将・無魔
<1>Lv1 4000 <3>Lv2 7000 <5>Lv3 10000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
系統:「覇皇」/「雄将」を持つ自分のスピリット1体につき、相手のスピリットのコア1個を相手のリザーブに置く。
Lv2・Lv3『このスピリットの破壊時』
自分の手札1枚を破棄することで、このスピリットは疲労状態で自分のフィールドに残る。
シンボル:紫
BS17-054
マジン・ゴレム
[スピリット/青]
スピリット
7(3)/青/雄将・造兵
<1>Lv1 5000 <4>Lv2 9000
Lv1・Lv2
自分の[ロック・アラディン]すべては、相手のマジックの効果を受けない。
Lv2『このスピリットの破壊時』
自分のフィールドに[ロック・アラディン]がいる間、このスピリットは、疲労状態で自分のフィールドに残る。
シンボル:青青
BS18-015
タワーミンゴ
U [スピリット/紫]
スピリット
5(2)/紫/魔影
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 5000
Lv1・Lv2
お互いのデッキは破棄されない。
Lv1・Lv2【呪撃】『このスピリットのアタック時』
このスピリットは、ブロックした相手のスピリット1体をバトル終了時に破壊する。
Lv2『このスピリットの破壊時』
自分の手札が5枚以上のとき、このスピリットは疲労状態で自分のフィールドに残る。
シンボル:紫
BS18-038
グリムの天使グレーテル
[スピリット/黄]
スピリット
2(2)/黄/雄将・天霊
<1>Lv1 2000 <2>Lv2 3000
Lv2
自分の[グリムの天使ヘンゼル]がいる間、このスピリットは相手によって破壊されたとき、疲労状態で自分のフィールドに残ることができる。
シンボル:黄
BS18-039
グリムの天使ヘンゼル
[スピリット/黄]
スピリット
2(2)/黄/雄将・天霊
<1>Lv1 2000 <2>Lv2 3000
Lv2
自分の[グリムの天使グレーテル]がいる間、このスピリットは相手によって破壊されたとき、疲労状態で自分のフィールドに残ることができる。
シンボル:黄
BS18-044
創造主グリム・ジェイ
M [スピリット/黄]
スピリット
5(3)/黄/雄将・導魔
<1>Lv1 3000 <2>Lv2 5000 <3>Lv3 7000
Lv1・Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』
このスピリットと自分の[創造主グリム・ウィル]すべては、コスト0/2/4/6/8の相手のスピリットにブロックされない。
Lv2・Lv3
このスピリットと自分の[創造主グリム・ウィル]すべては、相手によって破壊されたとき、疲労状態で自分のフィールドに残ることができる。
シンボル:黄
BS20-044
剣士ペンタン
PB [スピリット/黄]
スピリット
5(4)/黄/剣使・歌鳥
<1>Lv1 4000 <2>Lv2 5000 <4>Lv3 6000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの破壊時』
自分の黄のスピリット1体を疲労させることで、このスピリットは疲労状態でフィールドに残る。
【合体時】Lv2・Lv3『このスピリットのアタック/ブロック時』
このターンの間、相手のスピリット1体をBP-3000する。
シンボル:黄
BS20-065
サイクロ・アームズ
[ブレイヴ/青]
ブレイヴ
4(2)/青/闘神・造兵
<1>Lv1 4000 <0>合体+4000
合体条件:コスト4以上
【合体時】『このスピリットの破壊時』
自分のネクサス1つを破壊することで、このスピリットは疲労状態でフィールドに残る。
シンボル:青
BS22-063
ペンタンブレイヴ
U [ブレイヴ/黄]
ブレイヴ
4(2)/黄/歌鳥・動玩
<1>Lv1 3000 <0>合体+3000
合体条件:コスト4以上
【合体時】
このスピリットが相手によって破壊されたとき、自分の黄のスピリット1体を疲労させることで、このスピリットは疲労状態でフィールドに残る。
シンボル:黄
BS24-033
グロッシュリザード
[スピリット/白]
スピリット
3(白2赤1)/白/甲竜
<1>Lv1 3000 <2>Lv2 5000
Lv1・Lv2
このスピリットは、回復状態で破壊されたとき、疲労状態でフィールドに残る。
Lv2『このスピリットのブロック時』
このスピリットをBP+3000する。
シンボル:白
BS24-040
ウォッチーノ
[スピリット/黄]
スピリット
1(1)/黄/小玩
<1>Lv1 1000 <3>Lv2 3000
Lv1・Lv2『このスピリットの破壊時』
BP5000以下の相手のスピリット1体を疲労させることで、このスピリットは疲労状態でフィールドに残る。
シンボル:黄
BS24-042
歌姫アーシア
M [スピリット/黄]
スピリット
3(2)/黄/詩姫
<1>Lv1 2000 <2>Lv2 3000 <3>Lv3 4000
Lv1・Lv2・Lv3
系統:「詩姫」を持つ自分のスピリットが相手によって消滅/破壊されたとき、自分はデッキから1枚ドローする。
Lv2・Lv3『相手によるこのスピリットの破壊時』
自分のアルティメットがいるとき、このスピリットは疲労状態でフィールドに残ることができる。
シンボル:黄
BS25-009
冥騎獅アロケイン
[スピリット/紫]
スピリット
1(1)/紫/冥主
<1>Lv1 1000 <2>Lv2 2000
Lv1・Lv2【スピリットソウル:紫】
自分がアルティメットカードを召喚するとき、このスピリットに[紫](紫のシンボル1つ)を追加する。
Lv2『相手によるこのスピリットの破壊時』
自分の手札にある紫のスピリットカード1枚を破棄することで、このスピリットは疲労状態でフィールドに残る。
シンボル:紫
BS26-013
ボーン・リッター
[スピリット/紫]
スピリット
5(2)/紫/無魔
<1>Lv1 4000 <3>Lv2 8000
Lv1・Lv2『相手によるこのスピリットの破壊時』
自分のデッキを上から1枚破棄する。
そのカードが紫のスピリットカード/ブレイヴカードのとき、このスピリットは疲労状態でフィールドに残る。
【合体時】Lv2『このスピリットの合体アタック時』
自分のトラッシュにある【トリガーカウンター】を持つブレイヴカード1枚を手札に戻す。
シンボル:紫
BS28-040
プリンセス・ハチカズキ
[スピリット/黄]
スピリット
4(2)/黄/楽族
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 4000 <4>Lv3 5000
Lv1・Lv2・Lv3
セットしている自分のバーストが相手によって破棄されたとき、そのカードがマジックカードなら、バースト条件を無視して発動できる。
Lv2・Lv3『相手によるこのスピリットの破壊時』
このスピリットは疲労状態でフィールドに残ることができる。
シンボル:黄
BS28-061
水極天プリンセス・オト
C,U [アルティメット/黄]
アルティメット
4(黄2極1)/黄/次代・想獣
<1>Lv3 5000 <2>Lv4 7000 <3>Lv5 10000
【召喚条件:コスト1以上の自分のスピリット1体以上】
【Uハンド:黄】Lv3・Lv4・Lv5
自分の手札にある黄のカードがバースト条件を満たしたとき、そのバーストを手札から発動できる。
(Uハンドは相手の「バーストは発動できない」効果を受けず、ターンに1回しか使えない)
Lv4・Lv5『相手によるこのアルティメットの破壊時』
自分の黄のスピリット1体を疲労させることで、このアルティメットは疲労状態でフィールドに残る。
シンボル:極
BS29-030
魔法訓練生ケープペンタン
[スピリット/黄]
スピリット
2(1)/黄/歌鳥・漂精
<1>Lv1 1000 <2>Lv2 2000 <5>Lv3 6000
Lv1・Lv2・Lv3『相手によるこのスピリットの破壊時』
自分の手札にある黄のカード1枚を破棄することで、このスピリットは疲労状態でフィールドに残る。
Lv1・Lv2・Lv3『相手のアタックステップ』
回復した相手のアルティメットすべてを破壊する。
シンボル:黄
BS29-060
獅甲の盾レグルス
[ブレイヴ/白]
ブレイヴ
2(1)/白/剣刃
<1>Lv1 1000 <0>合体+1000
Lv1【スピリットソウル:白】
自分がアルティメットカードを召喚するとき、このスピリットに[白](白のシンボル1つ)を追加する。
合体条件:コスト3以上のアルティメット
【合体時】
このアルティメットが、相手の合体していないスピリット/アルティメットに破壊されたとき、ターンに1回、疲労状態でフィールドに残ることができる。
シンボル:なし
BS30-063
星琴扇ベガ
[ブレイヴ/黄]
ブレイヴ
3(黄1極1)/黄/剣刃
<1>Lv1 3000 <0>合体+3000
Lv1『このブレイヴの召喚時』
このターンの間、相手のスピリット/アルティメット1体は効果すべてを失い、新たに得ることもない。
合体条件:コスト4以上のスピリット/アルティメット
【合体時】『相手によるこのスピリット/アルティメットの破壊時』
このブレイヴを手札に戻すことで、このスピリット/アルティメットは、疲労状態でフィールドに残る。
シンボル:なし
BS31-051
かっぱっぱ
[スピリット/黄]
スピリット
2(1)/黄/家臣・妖戒
<1>Lv1 2000 <3>Lv2 4000
Lv1・Lv2『相手によるこのスピリットの破壊時』
コスト3以下の相手のスピリット1体を疲労させる。
このスピリットに[ソウルコア]が置かれているとき、さらに、このスピリットは疲労状態でフィールドに残る。
シンボル:黄
BS33-046
戦国姫 御影
U [スピリット/黄]
スピリット
4(2)/黄/起導者・戦姫・楽族
<1>Lv1 3000 <2>Lv2 4000
Lv1・Lv2『相手によるこのスピリットの破壊時』
自分のライフのコア1個をこのスピリットに置くことで、このスピリットは疲労状態でフィールドに残る。
この効果で自分のバーストは発動できない。
Lv2【起導:黄】『このスピリットのアタック時』
このスピリットの[ソウルコア]を自分のトラッシュに置くことで、自分の黄のSバースト1つをただちに発動させる。
シンボル:黄
BS37-016
獅死龍王リチャード1世
R [スピリット/紫]
スピリット
4(2)/紫/死竜
<1>Lv1 4000 <2>Lv2 6000 <5>Lv3 8000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの破壊時』
相手のスピリット/リザーブのコア1個を相手のトラッシュに置くことで、このスピリットは疲労状態でフィールドに残る。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
自分の【アクセル】の効果で、相手のスピリット/アルティメットが消滅/破壊されたとき、相手のライフのコア1個を相手のリザーブに置く。
シンボル:紫
BS38-044
獄海勇士スキッドメン
[スピリット/青]
スピリット
4(青3極1)/青/異合
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 6000
Lv1・Lv2『相手によるこのスピリットの破壊時』
自分のバーストをセットしているとき、このスピリットは疲労状態でフィールドに残ることができる。
Lv2『自分のバースト発動後』
発動したバーストのコスト以下の相手のスピリット/アルティメット1体を破壊する。
シンボル:青
BS38-RV016
星犬ポメラン
[スピリット/黄]
スピリット
3(黄1白1)/黄/十冠・星魂・戯狩
<1>Lv1 3000 <2>Lv2 4000 <3>Lv3 5000
Lv1・Lv2・Lv3『相手によるこのスピリットの破壊時』
自分の手元の【アクセル】を持つ黄のスピリットカード1枚を手札に戻すことで、このスピリットは疲労状態でフィールドに残る。
シンボル:黄
BS38-RV018
天星馬ペガシーダ
[スピリット/黄]
スピリット
5(3)/黄/十冠・星魂・戯狩
<1>Lv1 4000 <2>Lv2 6000
Lv1・Lv2『相手によるこのスピリットの破壊時』
自分の手札/トラッシュにある系統:「神皇」を持つスピリットカード1枚を、コストを支払わずに召喚できる。
Lv2『相手によるこのスピリットの破壊時』
自分はデッキから3枚ドローする。
《封印時》さらに、このスピリットは疲労状態でフィールドに残ることができる。
シンボル:黄
BS39-021
丁騎士トラフ・オウル
R [スピリット/緑]
スピリット
4(3)/緑/十冠・爪鳥
<1>Lv1 4000 <2>Lv2 6000
フラッシュ【神速】
手札にあるこのスピリットカードは、召喚コストの支払いと上に置くコアをリザーブから使用することで召喚できる。
Lv1・Lv2
系統:「爪鳥」/「遊精」を持つ自分のスピリットが相手によって破壊されたとき、破壊されたスピリット1体ごとに、1コスト支払うことで、疲労状態でフィールドに残る。
シンボル:緑
BS39-041
ツインヘッドブルテリア
[スピリット/青]
スピリット
3(青1緑1)/青/異合・剣獣
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 6000
Lv1・Lv2
このスピリットの色とシンボルは緑としても扱う。
Lv1・Lv2
お互いの手札にあるマジックカードすべてをコスト+3する。
Lv2『相手によるこのスピリットの破壊時』
系統:「十冠」を持つ自分のスピリット1体を疲労させることで、このスピリットは疲労状態でフィールドに残る。
シンボル:青
BS39-045
持国天将シュトラ
[スピリット/青]
スピリット
5(3)/青/闘神
<1>Lv1 5000 <3>Lv2 8000
Lv1・Lv2
お互い、効果でアルティメットカードを召喚するとき、コスト6以下の持ち主のアルティメット1体をデッキの下に戻さなければ召喚できない。
Lv1・Lv2『相手によるこのスピリットの破壊時』
自分の手元のスピリットカード1枚を破棄することで、このスピリットは疲労状態でフィールドに残る。
シンボル:青
BS39-RV002
星角獣ユニゴーント
[スピリット/赤]
スピリット
4(赤2白1)/赤/十冠・星魂・皇獣
<1>Lv1 4000 <3>Lv2 5000 <4>Lv3 7000
Lv1・Lv2・Lv3
系統:「神皇」/「十冠」を持つ自分のスピリットすべては、相手によって破壊されたとき、自分の手札にある系統:「異魔神」を持つブレイヴカード1枚をコストを支払わずに召喚することで、疲労状態でフィールドに残る。
Lv2・Lv3
自分の異魔神ブレイヴが効果で召喚されたとき、自分はデッキから1枚ドローする。
シンボル:赤
BS39-RV014
麒麟星獣リーン
M [スピリット/黄]
スピリット
2(1)/黄/十冠・星魂・想獣
<1>Lv1 3000 <2>Lv2 4000 <3>Lv3 5000
Lv1・Lv2・Lv3
このスピリットは、合体条件を無視して合体できる。
《封印時》Lv2・Lv3『相手によるこのスピリットの破壊時』
相手のスピリット/アルティメット1体を手札に戻すことで、このスピリットは疲労状態でフィールドに残る。
【合体時】Lv3『このスピリットのアタック時』
このターンの間、相手のスピリット1体をBP-7000する。
この効果でBP0になったスピリットを破壊する。
シンボル:黄
BS40-055
ファランクス巨人部隊
[スピリット/青]
スピリット
1(1)/青/闘神
<1>Lv1 1000 <4>Lv2 4000
Lv1・Lv2『相手によるこのスピリットの破壊時』
相手のデッキを上から1枚破棄する。
この効果でスピリットカードが破棄されたとき、このスピリットは疲労状態でフィールドに残る。
シンボル:青
BS40-065
自動強化鎧のエサルレッド
[スピリット/青]
スピリット
8(3)/青/闘神・造兵
<1>Lv1 8000 <2>Lv2 12000 <4>Lv3 16000
フラッシュ《煌臨:青&コスト5以上》『お互いのアタックステップ』
自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの煌臨時』
相手のデッキを上から5枚破棄する。
この効果でマジックカードが破棄されたとき、自分のトラッシュにある[ソウルコア]をこのスピリットに置く。
Lv2・Lv3『相手によるこのスピリットの破壊時』
相手のデッキを上から3枚破棄することで、このスピリットは疲労状態でフィールドに残る。
シンボル:青
BS41-018
魔界剣士ザルツェルク
[スピリット/紫]
スピリット
4(2)/紫/呪鬼
<1>Lv1 4000 <2>Lv2 5000 <3>Lv3 6000
Lv1・Lv2・Lv3『相手によるこのスピリットの破壊時』
自分のトラッシュにある《煌臨》を持つスピリットカード1枚を手札に戻すことで、このスピリットは疲労状態でフィールドに残る。
Lv3『このスピリットのアタック時』
疲労状態の相手のスピリット1体を破壊する。
シンボル:紫
BS42-065
龍皇海賊団 操舵のビッグマウス
[スピリット/青]
スピリット
4(3)/青/異合
<1>Lv1 4000 <3>Lv2 6000
Lv1・Lv2
自分の青のネクサスすべては、相手の効果で破壊されず、フィールドから手札/デッキに戻らない。
Lv2『相手によるこのスピリットの破壊時』
カード名に「海賊」を含む自分のネクサス1つを破壊することで、このスピリットは疲労状態でフィールドに残る。
シンボル:青
BS43-017
邪槍騎士カヴァリエーレ
[スピリット/紫]
スピリット
5(紫2白2)/紫/神将・魔影
<1>Lv1 4000 <2>Lv2 6000
Lv1・Lv2『相手のアタックステップ』
コアが1個の相手のスピリットはアタックできない。
【連鎖:条件《白シンボル》】
(自分の白シンボルがあるとき、下の効果を続けて発揮する)
[白]:自分のライフは、ターンごとに、シンボル2つ以上の相手のスピリット1体から1しか減らない。
Lv2『相手によるこのスピリットの破壊時』
自分の手札1枚を破棄することで、このスピリットは疲労状態でフィールドに残る。
シンボル:紫
BS43-RV030
フォート・ゴレム
[スピリット/青]
スピリット
6(4)/青/造兵
<1>Lv1 4000 <4>Lv2 8000
自分のネクサスがある間、手札にあるこのスピリットカードをコスト4にする。
Lv1・Lv2【強襲:1】『このスピリットのアタック時』
このスピリットは、ターンに1回まで、自分のネクサス1つを疲労させることで回復する。
Lv2『相手によるこのスピリットの破壊時』
自分の手札にあるネクサスカード1枚を破棄することで、このスピリットは疲労状態でフィールドに残る。
シンボル:青
BS45-046
エジットの天使ナティエル
R [スピリット/黄]
スピリット
3(黄1極1)/黄/界渡・天霊
<1>Lv1 3000 <2>Lv2 4000
トラッシュにあるこのカードは、一切の効果を受けない。
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
ボイドからコア1個を自分の黄1色の創界神ネクサスに置く。
Lv1・Lv2
このスピリットと系統:「天霊」を持つ自分のアルティメットすべてに“『相手によるこのスピリット/アルティメットの破壊時』2コスト支払うことで、このスピリット/アルティメットは疲労状態でフィールドに残る”を与える。
シンボル:黄
BS50-021
シャストラドラゴン
R [スピリット/紫]
スピリット
4(2)/紫/死竜
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 6000
Lv1・Lv2『このスピリットのアタック時』
自分の手元にある裏向きのカード1枚につき、相手のスピリットのコア1個を相手のリザーブに置く。
Lv2『相手によるこのスピリットの破壊時』
自分のデッキを上から1枚裏向きで手元に置くことで、このスピリットは疲労状態でフィールドに残る。
シンボル:紫
BS52-015(B)
暗黒騎士デュラザール
転醒R [スピリット/紫]
スピリット
7()/紫/起幻・天渡・魔影
<1>Lv1 6000 <3>Lv2 9000 <5>Lv3 12000
この面に裏返ったとき、フィールドに残り、カウント+1する(ボイドからコア1個を自分のカウントエリアに置く)
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの転醒時』
相手のフィールド/リザーブの[ソウルコア]をトラッシュに置く。
Lv1・Lv2・Lv3『相手のリフレッシュステップ』
相手は、トラッシュの[ソウルコア]をリザーブに戻せない。
Lv2・Lv3『相手によるこのスピリットの破壊時』
自分の手札1枚を破棄することで、このスピリットは疲労状態でフィールドに残る。
シンボル:紫
BSC22-082
ウル・ディーネ
[スピリット/白]
スピリット
3(2)/白/魔神
<1>Lv1 1000 <2>Lv2 2000
Lv1・Lv2『このスピリットのアタック時』
ボイドからコア1個を自分のリザーブに置く。
Lv2『このスピリットの破壊時』
このスピリットに[ソウルコア]が置かれている間、このスピリットは疲労状態でフィールドに残る。
シンボル:白
BSC24-023
宇宙剣豪ザムシャー
R [スピリット/紫]
スピリット
6(紫3白1)/紫/剣使・冥主
<1>Lv1 5000 <3>Lv2 7000 <5>Lv3 10000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
このスピリットのアタックによって相手のライフを減らしたとき、相手のスピリット/アルティメット1体を破壊する。
Lv2・Lv3『相手によるこのスピリットの破壊時』
自分のデッキを上から1枚オープンする。
そのカードが紫のスピリットカードのとき、このスピリットは疲労状態で自分のフィールドに残る。
オープンしたカードは手札に加える。
シンボル:紫
BSC30-005
雷雲鵺
[スピリット/紫]
スピリット
3(2)/紫/霊獣
<1>Lv1 2000 <3>Lv2 3000
Lv1・Lv2『お互いのメインステップ』
お互い、ターンに1回しかマジックカード/【アクセル】を使えない。
Lv2『相手によるこのスピリットの破壊時』
自分の手札1枚を破棄することで、このスピリットは疲労状態でフィールドに残る。
シンボル:紫
BSC30-012
サトリモンキ
[スピリット/黄]
スピリット
3(1)/黄/妖戒
<1>Lv1 2000 <2>Lv2 3000 <3>Lv3 4000
Lv1・Lv2・Lv3
相手は、バーストをオープンし続ける(裏向きのバーストは表にする)。
Lv3『相手によるこのスピリットの破壊時』
相手のバースト1つを破棄できる。
そうしたとき、このスピリットは疲労状態でフィールドに残る。
シンボル:黄
BSC45-064
パオ・ペイールLT
[スピリット/黄]
スピリット
3(黄1全1)/黄/神将・想獣
<1>Lv1 3000 <2>Lv2 4000 <4>Lv3 6000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの破壊時』
このスピリット以外の系統:「虚神」/「神将」/「想獣」を持つ自分のスピリット1体を疲労させることで、自分はデッキから1枚ドローし、このスピリットは疲労状態でフィールドに残る。
Lv3
系統:「虚神」/「神将」を持つ自分のスピリットすべてを、そのスピリットが持つ最高Lvとして扱う。
シンボル:黄
該当:69枚(1~50枚) Page:1/2
1
2
表示数
20
50
100
200
BPを比べ破壊されたとき
†
詳細
画像
カード
簡易
グリッド
並び順:
標準
カードNo
属性
カテゴリ
[
閉じる
] [
開く
]
該当:14枚(1~14枚) Page:1/1
表示数
20
50
100
200
BS09-026
軍艦長ドレッドノート
M [スピリット/緑]
スピリット
7(4)/緑/爪鳥
<1>Lv1 5000 <3>Lv2 8000
Lv1・Lv2【暴風:2】『このスピリットのアタック時』
このスピリットがブロックされたとき、相手は、相手のスピリット2体を疲労させる。
Lv2『自分のアタックステップ』
【暴風】を持つ自分のスピリットすべては、BPを比べ相手のスピリットに破壊されたとき、疲労状態で自分のフィールドに戻る。
シンボル:緑
BS13-X02
蛇皇神帝アスクレピオーズ
X [スピリット/紫]
スピリット
9(5)/紫/光導・魔神
<1>Lv1 7000 <4>Lv2 12000 <9>Lv3 14000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
系統:「星魂」を持つ自分のスピリット1体を破壊することで、自分はデッキから3枚ドローする。
Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』
系統:「光導」/「妖蛇」を持つ自分のスピリットすべては、BPを比べ破壊されたとき、回復状態でフィールドに残る。
Lv3『このスピリットのブロック時』
このスピリットがブロックした相手のスピリットの[ソウルコア]以外のコアすべてをボイドに置く。
シンボル:紫
BS14-042
鉄の機人モージ
[スピリット/白]
スピリット
6(3)/白/機人
<1>Lv1 4000 <3>Lv2 8000
Lv1・Lv2【重装甲:緑/青】
このスピリットは、相手の緑/青のスピリット/ブレイヴ/ネクサス/マジックの効果を受けない。
Lv2『このスピリットのブロック時』
このスピリットが持つ【重装甲】と同じ色の相手のスピリットとBPを比べ破壊されたとき、このスピリットは回復状態で自分のフィールドに残る。
シンボル:白
BS15-049
ツンドッグ・ゴレム
U [スピリット/青]
スピリット
3(2)/青/造兵・雄将
<1>Lv1 3000 <2>Lv2 4000 <4>Lv3 5000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
このターンの間、【粉砕】/【大粉砕】を持つ自分のスピリットが、BPを比べ相手のスピリットに破壊されたとき、その破壊されたスピリットすべてを疲労状態で自分のフィールドに残す。
Lv1・Lv2・Lv3【粉砕】『このスピリットのアタック時』
相手のデッキを上から、このスピリットのLvと同じ枚数破棄する。
シンボル:青
BS27-038
妖精傭兵ドルリー
[スピリット/黄]
スピリット
5(3)/黄/星将・楽族
<1>Lv1 5000 <3>Lv2 8000
Lv1・Lv2
相手は、自分の黄のスピリットすべてのコアを取り除くことができない。
Lv1・Lv2『お互いのアタックステップ』
系統:「楽族」を持つ自分のスピリットがBPを比べ相手のアルティメットに破壊されたとき、その自分のスピリットは疲労状態でフィールドに残る。
シンボル:黄
BS27-X05
アルティメット・リーン
X [アルティメット/黄]
アルティメット
6(3)/黄/新生・想獣
<1>Lv3 11000 <2>Lv4 15000 <4>Lv5 21000
【召喚条件:自分の黄スピリット2体以上】
【WUトリガー】Lv3・Lv4・Lv5『このアルティメットのアタック時』
ヒットしたUトリガー1回につき、相手のスピリット/アルティメット1体を指定する。
指定したスピリット/アルティメットはブロックできない。
【ダブルヒット】:Uトリガーが2回ヒットしたら、さらに、このターンの間、自分のアルティメットすべては、BPを比べ破壊されたとき、回復状態でフィールドに残る。
(WUトリガー:相手デッキの上から2枚をトラッシュに置く。それらのカードのコストが、このアルティメットより低ければヒットとする)
Lv5
このアルティメットに黄のシンボル1つを追加する。
シンボル:極
BS39-RV006
蛇皇神帝アスクレピオーズ
M [スピリット/紫]
スピリット
9(5)/紫/神皇・光導・魔神
<1>Lv1 14000 <3>Lv2 22000 <4>Lv3 28000
《封印中》セットしているこのカードは相手によって破棄されない。
【バースト:相手による自分のスピリット破壊後】
自分のライフが2以下のとき、相手のスピリット/アルティメット1体の[ソウルコア]以外のコアすべてをボイドに置く。
この効果発揮後、このカードをコストを支払わずに召喚する。
Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』
系統:「神皇」/「妖蛇」を持つ自分のスピリットすべては、BPを比べ破壊されたとき、回復状態でフィールドに残ることができる。
シンボル:紫
BS63-076
爆走牙獣イボイノック
[スピリット/青]
スピリット
7(4)/青/蒼波・爆蒼
<1>Lv1 6000 <2>Lv2 10000 <4>Lv3 12000
Lv1・Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』
系統:「蒼波」を持つ自分のスピリットがブロックされたとき、このスピリットは回復できる。
さらに、魂状態/煌臨元を含む自分の「相棒鮫シャック」がいるとき、コスト7以下の相手のスピリット1体を破壊する。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
ターンに1回、このスピリットは、BP比べで破壊されたとき、相手のカードがセットされていれば、同じ状態でフィールドに残ることができる。
シンボル:青
BSC28-011
[学園制服]リゼ・クロムウェル
R [スピリット/黄]
スピリット
3(2)/黄/詩姫・制服・衣装
<1>Lv1 2000 <2>Lv2 3000 <3>Lv3 5000
【チーム:アブソリューツ】
Lv1・Lv2・Lv3
BPを比べ相手のスピリットに破壊されたとき、このスピリットは疲労状態でフィールドに残る。
Lv2・Lv3【フレンド:3/4/5】『このスピリットのアタック時』
自分のデッキを上から1枚オープンできる。
そのカードが系統:「詩姫」を持つコスト3/4/5のスピリットカードのとき、コストを支払わずに疲労状態で召喚できる。
残ったカードは破棄する。
シンボル:黄
BSC28-048
詩姫学園生徒手帳
[ブレイヴ/黄]
ブレイヴ
3(2)/黄/学器
<1>Lv1 2000 <0>合体+2000
自分の【フレンド】でオープンされたこのブレイヴカードは、手札に加えることができる。
合体条件:制服
【合体時】『このスピリットのアタック時』
BPを比べ破壊されたとき、このスピリットは同じ状態でフィールドに残ることができる。
シンボル:なし
CB13-024
シグー
[スピリット/白]
スピリット
3(2)/白/MS・ザフト
<1>Lv1 3000 <2>Lv2 4000 <4>Lv3 6000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚/アタック時』
自分のデッキを上から2枚オープンできる。
その中の系統:「ザフト」を持つコスト2以下のスピリットカード1枚を、コストを支払わずに召喚する。
残ったカードは破棄する。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
このスピリットは、コスト5以下の相手のスピリットとBPを比べ破壊されたとき、疲労状態でフィールドに残ることができる。
シンボル:白
P036
月光竜機クレセントール
P [スピリット/白]
スピリット
4(緑1白2黄1)/白/武装・甲竜
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 5000
Lv1・Lv2
カード名に「月光」と入っている自分のスピリットすべては、相手のブレイヴの効果を受けない。
【合体時】Lv2『このスピリットのブロック時』
BPを比べBP10000以上の相手のスピリットに破壊されたとき、このスピリット上のコア1個を自分のトラッシュに置くことで、このスピリットは回復状態で自分のフィールドに戻る。
シンボル:白
P21-18
蛇皇神帝アスクレピオーズX
X [スピリット/紫]
スピリット
9(6)/紫/占征・光導・魔神
<1>Lv1 7000 <3>Lv2 13000 <4>Lv3 16000
自分のミラージュをセットしている間、セットしているこのカードは相手の効果を受けない。
【バースト:相手による自分のスピリット破壊後】
相手のスピリット/アルティメット1体のコア3個をトラッシュに置き、消滅したとき、自分はデッキから3枚ドローする。
この効果発揮後、このカードをコストを支払わずに召喚する。
Lv2・Lv3
系統:「光導」を持つ自分のスピリットすべては、BPを比べ破壊されたとき、回復状態でフィールドに残ることができる。
シンボル:紫
SD67-004
アルティメット・リーン・マキナ
R [アルティメット/黄]
アルティメット
2(全1)/黄/新生・想獣
<1>Lv3 3000 <2>Lv4 4000 <3>Lv5 5000
【召喚条件:魂状態/煌臨元を含む自分の新生スピリット/アルティメット1体以上】
【Uトリガー】Lv3・Lv4・Lv5『このアルティメットのアタック時』
Uトリガーがヒットしたとき、ボイドからコア2個を自分のライフに置く。
(Uトリガー:相手デッキの上から1枚をトラッシュに置く。そのカードのコストが、このアルティメットより低ければヒットとする)
Lv4・Lv5『自分のアタックステップ』
系統:「新生」を持つ自分のアルティメットすべては、BPを比べ破壊されたとき、疲労状態でフィールドに残る。
シンボル:極
該当:14枚(1~14枚) Page:1/1
表示数
20
50
100
200
関連カード
†
「破壊されたときフィールドに残る」効果を与える
†
詳細
画像
カード
簡易
グリッド
並び順:
標準
カードNo
属性
カテゴリ
[
閉じる
] [
開く
]
該当:1枚(1~1枚) Page:1/1
表示数
20
50
100
200
BS45-046
エジットの天使ナティエル
R [スピリット/黄]
スピリット
3(黄1極1)/黄/界渡・天霊
<1>Lv1 3000 <2>Lv2 4000
トラッシュにあるこのカードは、一切の効果を受けない。
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
ボイドからコア1個を自分の黄1色の創界神ネクサスに置く。
Lv1・Lv2
このスピリットと系統:「天霊」を持つ自分のアルティメットすべてに“『相手によるこのスピリット/アルティメットの破壊時』2コスト支払うことで、このスピリット/アルティメットは疲労状態でフィールドに残る”を与える。
シンボル:黄
該当:1枚(1~1枚) Page:1/1
表示数
20
50
100
200
「破壊されたときフィールドに残る」効果対策
†
カード効果:効果は発揮されない
カード効果:破壊したスピリット/アルティメットの効果を発揮させない
詳細
画像
カード
簡易
グリッド
並び順:
標準
カードNo
属性
カテゴリ
[
閉じる
] [
開く
]
該当:6枚(1~6枚) Page:1/1
表示数
20
50
100
200
BS07-081
ルナースラッシュ
U [マジック/黄]
マジック
4(2)/黄
メイン:
このターンの間、自分のスピリットをブロックした【転召】を持たない相手のスピリットが持つ効果すべては発揮されない。
フラッシュ:
このターンの間、カード名に「勇者」と入っている自分のスピリット1体をBP+5000する。
BS20-009
破壊恐竜ダイノ・ブレイカー
M [スピリット/赤]
スピリット(闇)
8(4)/赤/地竜
<1>Lv1 6000 <3>Lv2 10000 <5>Lv3 12000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
系統:「覇皇」を持つ相手のスピリット1体を破壊する。
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
相手のスピリット1体を指定し、そのスピリットにアタックできる。
【連鎖:条件《青シンボル》】
(自分の青シンボルがあるとき、下の効果を続けて発揮する)
[青]:このスピリットをブロックしているスピリットの効果すべては発揮されない。
シンボル:赤
CB01-011
どくろ怪獣レッドキング(二代目)
R [スピリット/赤]
スピリット
6(3)/赤/古竜
<1>Lv1 7000 <3>Lv2 10000 <5>Lv3 13000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
相手のスピリット/アルティメット1体を指定してアタックできる。
さらに、このスピリットに[ソウルコア]が置かれている間、このスピリットをBP+5000する。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
このスピリットをブロックしている相手のスピリットの効果すべては発揮されない。
シンボル:赤
CB16-045
アヘッド近接戦闘型[サキガケ]
[スピリット/青]
スピリット
5(3)/青/MS・アロウズ
<1>Lv1 5000 <2>Lv2 8000
Lv1・Lv2【武士道】『自分のアタックステップ開始時』
このスピリットと相手のスピリット1体のBPを比べられる。
BPが同じか低いスピリットが破壊され、相手のスピリットだけを破壊したとき、次の効果を発揮する。
■自分はデッキから3枚ドローした後、手札2枚を破棄する。
Lv2『自分のアタックステップ』
ターンに1回、自分の【武士道】で破壊した相手のスピリット1体を、疲労状態でフィールドに残すことができる。
そうしたとき、相手の創界神ネクサス1つのコア5個をボイドに置く。
シンボル:青
CB21-008(A)
エヴァンゲリオン 正規実用型 改2号機γ -ヴンダー救出-
転醒R [スピリット/赤]
スピリット
5(3)/赤/造兵・WILLE
<1>Lv1 5000 <2>Lv2 7000 <5>Lv3 9000
Lv1・Lv2・Lv3【A.T.フィールド】『このスピリットのアタック/ブロック時』
このスピリットは、[ソウルコア]が置かれている相手のスピリット以外の相手の効果を受けない。
Lv1・Lv2・Lv3《転醒:自分のカウント3以下(転醒は同時に使えない)》
お互いのアタックステップで、自分の手札が破棄されたか、相手のスピリットが「フィールドに残る」効果でフィールドに残ったとき、このスピリットを裏返せる。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
自分の手札1枚を破棄できる。
そうしたとき、相手の創界神ネクサス3つのコア3個ずつをボイドに置く。
シンボル:赤
CB23-X02
エヴァンゲリオン 正規実用型 新2号機α -ヤマト作戦-
X [スピリット/赤]
スピリット
8(4)/赤/造兵・WILLE
<1>Lv1 8000 <3>Lv2 11000 <6>Lv3 16000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
自分のリザーブ/トラッシュの[ソウルコア]以外のコアをこのスピリットに好きなだけ置き、置いたとき、このターンの間、破壊された相手のスピリットすべては、「フィールドに残る」効果でフィールドに残せない。
Lv1・Lv2・Lv3【A.T.フィールド】『このスピリットのアタック/ブロック時』
このスピリットは、[ソウルコア]が置かれている相手のスピリット以外の相手の効果を受けない。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
BP合計20000まで相手のスピリットを好きなだけ破壊する。
その後、自分の手札2枚を破棄することで、相手のライフのコア1個をリザーブに置く。
シンボル:赤
該当:6枚(1~6枚) Page:1/1
表示数
20
50
100
200
自分のスピリットがフィールドに残ったとき
†
詳細
画像
カード
簡易
グリッド
並び順:
標準
カードNo
属性
カテゴリ
[
閉じる
] [
開く
]
該当:1枚(1~1枚) Page:1/1
表示数
20
50
100
200
CB21-039
アヤナミレイ(仮称)
M [ブレイヴ/紫]
ブレイヴ
4(2)/紫/パイロット・NERV
<0>Lv1 1000 <0>合体+4000
このブレイヴはスピリット状態のとき、アタック/ブロックできない。
Lv1『このブレイヴの召喚時』
自分はデッキから1枚ドローできる。
合体条件:カード名に「Mark.09」/「第1のアダムスの器」を含む
【合体中】
このスピリットが自分の効果で疲労状態でフィールドに残ったとき、このスピリットは回復する。
【合体中】
このスピリットのコストが7以上の間、このスピリットに紫シンボル1つを追加する。
シンボル:なし
該当:1枚(1~1枚) Page:1/1
表示数
20
50
100
200
リンク
†
破壊について
カード効果
スピリットに関する効果
破壊対策
カード効果:消滅耐性を持つ/与える
[
PCサイト固定
]
Last-modified: 2024-09-21 (土) 03:34:49