出典:仮面(かめん)ライダー鎧武(ガイム)

2013年から2014年に放送された特撮ドラマ。
平成仮面ライダーシリーズ第15作。
コンセプトは鎧武者。
脚本を『魔法少女まどか☆マギカ』で一躍有名となった虚淵玄氏が担当したことで話題を呼んだ。

下記作品からの収録カードも本項で記述する。

主な対応属性:黄
対応系統:仮面&主君(鎧武ロード・バロンのみ)

 並び順:
[閉じる] [開く]
  • 26RCB01-001仮面ライダー鎧武 オレンジアームズ R [スピリット/赤]
    • スピリット
      3(1)/赤/GAIM・仮面
      <1>Lv1 1000 <3>Lv2 3000
      Lv1-2『召喚時』
      自分のデッキの上から3枚をオープンする。その中のこのスピリットと異なるカード名で系統:「GAIM」を持つスピリットカード1枚を手札に加える。残りは好きな順でデッキの下に戻す。
      シンボル:赤

  • 26RCB01-002仮面ライダーグリドン ドングリアームズ [スピリット/赤]
    • スピリット
      3(1)/赤/GAIM・仮面
      <1>Lv1 2000 <2>Lv2 3000
      Lv1-2『破壊時』
      BP3000以下の相手のスピリット1体を指定する。それを破壊する。
      Lv2『お互いのアタックステップ』【起動:フラッシュ】〔ターン1回〕
      自分の「仮面ライダーブラーボ」1体を指定する。このスピリットの[ソウルコア]以外のコア1個をそれに置き、このバトル中、それをBP+3000する。
      シンボル:赤

  • 26RCB01-003仮面ライダーナックル クルミアームズ [スピリット/赤]
    • スピリット
      3(2)/赤/GAIM・仮面
      <1>Lv1 3000 <2>Lv2 4000
      Lv1-2『お互いのアタックステップ』【起動:フラッシュ】〔ターン1回〕
      自分の「仮面ライダーバロン」1体を指定する。このスピリットの[ソウルコア]以外のコア1個をそれに置き、このバトル中、それをBP+3000する。
      シンボル:EX赤

  • 26RCB01-004仮面ライダー龍玄 ブドウアームズ [スピリット/赤]
    • スピリット
      3(2)/赤/GAIM・仮面
      <1>Lv1 3000 <3>Lv2/真界放 5000
      Lv1-2『お互いのアタックステップ』【起動:フラッシュ】〔ターン1回〕
      自分の「仮面ライダー鎧武」/「仮面ライダー斬月」1体を指定する。このスピリットの[ソウルコア]以外のコア1個をそれに置き、このバトル中、それをBP+3000する。
      シンボル:EX赤

  • 26RCB01-005仮面ライダーバロン バナナアームズ [スピリット/赤]
    • スピリット
      4(2)/赤/GAIM・仮面
      <1>Lv1 3000 <3>Lv2 5000
      Lv1-2『アタック中』
      このスピリットをBP+2000する。
      Lv2『アタック時』
      このスピリット以外の系統:「GAIM」を持つ自分のスピリット/ネクサスがあるなら、1枚ドローする。
      シンボル:赤

  • 26RCB01-006仮面ライダーシグルド チェリーエナジーアームズ [スピリット/赤]
    • スピリット
      4(3)/赤/GAIM・仮面
      <1>Lv1 5000 <2>Lv2 7000
      シンボル:EX赤

  • 26RCB01-007仮面ライダーマリカ ピーチエナジーアームズ [スピリット/赤]
    • スピリット
      4(3)/赤/GAIM・仮面
      <1>Lv1 4000 <2>Lv2 5000
      Lv1-2『お互いのアタックステップ』【起動:フラッシュ】〔ターン1回〕
      自分の「仮面ライダー斬月」1体を指定する。このスピリットの[ソウルコア]以外のコア1個をそれに置き、このバトル中、それをBP+3000する。
      Lv2『お互いのアタックステップ』【起動:フラッシュ】〔ターン1回〕
      自分の「仮面ライダーバロン」1体を指定する。このスピリットの[ソウルコア]以外のコア1個をそれに置き、このバトル中、それをBP+3000する。
      シンボル:赤

  • 26RCB01-008仮面ライダー鎧武 ジンバーレモンアームズ [スピリット/赤]
    • スピリット
      5(3)/赤/GAIM・仮面
      <1>Lv1 4000 <3>Lv2 6000
      Lv1-2【Fチェンジ:「鎧武」&コスト6】【起動:メイン】
      疲労状態のこのスピリットを手札に戻し、自分の手札の異なるカード名でコスト6の「鎧武」1枚をコストを支払わずに召喚しなければならない。
      自身は同じカード名のこの効果をターンに1回しか使えない。
      Lv2『アタック時』
      このスピリット以外の系統:「GAIM」を持つ自分のスピリット/ネクサスがあるなら、1枚ドローする。
      シンボル:赤

  • 26RCB01-009仮面ライダー斬月 メロンアームズ [スピリット/赤]
    • スピリット
      5(3)/赤/GAIM・仮面
      <1>Lv1 4000 <3>Lv2/真界放 6000
      Lv1-2『召喚時』
      疲労状態の系統:「GAIM」を持つ自分のスピリットがいるなら、自分のトラッシュの、このスピリットと異なるカード名で系統:「GAIM」と「仮面」を持つスピリットカード1枚を指定できる。それを手札に戻す。
      シンボル:赤

  • 26RCB01-010仮面ライダー黒影・真 マツボックリエナジーアームズ [スピリット/赤]
    • スピリット
      5(4)/赤/GAIM・仮面
      <1>Lv1 6000 <3>Lv2 8000
      シンボル:EX赤

  • 26RCB01-011仮面ライダー鎧武 カチドキアームズ R [スピリット/赤]
    • スピリット
      6(2)/赤/GAIM・仮面
      <1>Lv1 7000 <2>Lv2 8000
      Lv1-2『召喚時』
      BP3000以下の相手のスピリット1体を指定する。それを破壊する。
      【Fチェンジ】で召喚していたなら、かわりに指定するBPを6000以下にする。
      Lv2【Fチェンジ:「鎧武」&コスト8】【起動:メイン】
      疲労状態のこのスピリットを手札に戻し、自分の手札の異なるカード名でコスト8の「鎧武」1枚をコストを支払わずに召喚しなければならない。
      自身は同じカード名のこの効果をターンに1回しか使えない。
      シンボル:赤

  • 26RCB01-012仮面ライダーバロン レモンエナジーアームズ R [スピリット/赤]
    • スピリット
      6(3)/赤/GAIM・仮面
      <1>Lv1 5000 <4>Lv2/真界放 9000
      Lv1-2【激突】『アタック中』
      相手のスピリットすべては、可能ならブロックする。
      シンボル:赤

  • 26RCB01-013仮面ライダーブラーボ ドリアンアームズ R [スピリット/赤]
    • スピリット
      6(3)/赤/GAIM・仮面
      <1>Lv1 6000 <3>Lv2 8000
      Lv1-2『召喚時』
      このスピリット以外の系統:「GAIM」を持つ自分のスピリット/ネクサスがあるなら、BP2000以下の相手のスピリット2体を指定する。それらを破壊する。
      Lv2『アタック中』【起動:フラッシュ】
      自分の「仮面ライダー鎧武」/「仮面ライダーグリドン」1体を疲労させる▶このターン中、このスピリットをBP+5000する。
      シンボル:赤

  • 26RCB01-014仮面ライダーデューク レモンエナジーアームズ M [スピリット/赤]
    • スピリット
      7(3)/赤/GAIM・仮面
      <1>Lv1 6000 <4>Lv2/真界放 9000
      《継召》
      トラッシュのEXシンボルを除外し軽減できる。
      Lv1-2『召喚時』
      自分のデッキの上から3枚をオープンする。その中のコスト6以下で系統:「GAIM」を持つカード1枚を手札に加える。残りは好きな順でデッキの下に戻す。
      Lv2《真界放》『自分のエンドステップ』
      自分の手札のコスト6以下で系統:「GAIM」を持つスピリットカード1枚を、相手に見せてデッキの下に戻せる。戻したなら、このスピリットを回復させる。
      シンボル:赤

  • 26RCB01-015仮面ライダー龍玄・黄泉 ヨモツヘグリアームズ M [スピリット/赤]
    • スピリット
      7(4)/赤/GAIM・仮面
      <1>Lv1 6000 <2>Lv2 7000
      《継召》
      トラッシュのEXシンボルを除外し軽減できる。
      Lv1-2『召喚時』
      BP5000以下の相手のスピリット1体を指定する。それを破壊する。
      疲労状態の自分の「仮面ライダー鎧武」がいるなら、かわりに指定する体数を2体にする。
      シンボル:赤

  • 26RCB01-016仮面ライダーバロン リンゴアームズ M [スピリット/赤]
    • スピリット
      8(4)/赤/GAIM・仮面
      <1>Lv1 7000 <3>Lv2 10000
      《継召》
      トラッシュのEXシンボルを除外し軽減できる。
      Lv1-2【激突】『アタック中』
      相手のスピリットすべては、可能ならブロックする。
      Lv2『アタック中』
      BP比べで相手のスピリットだけを破壊した時、このスピリット以外の系統:「GAIM」を持つ自分のスピリットがいるなら、1枚ドローする。
      シンボル:赤

  • 26RCB01-017仮面ライダーデューク ドラゴンエナジーアームズ [スピリット/赤]
    • スピリット
      9(5)/赤/GAIM・仮面
      <1>Lv1 9000 <3>Lv2 12000
      Lv1-2『召喚時』
      BP4000以下の相手のスピリット2体を指定する。それらを破壊する。
      シンボル:赤

  • 26RCB01-056ヘルヘイムの森 [ネクサス/赤]
    • ネクサス
      3(1)/赤/GAIM
      <0>Lv1 <3>Lv2
      Lv1-2『自分のアタックステップ』
      アタックしている系統:「GAIM」を持つ自分のスピリットすべてをBP+1000する。
      Lv2『自分のアタックステップ』〔重複不可〕
      系統:「GAIM」を持つ自分のスピリットがBP比べで相手のスピリットだけを破壊した時、BP5000以下の相手のスピリット1体を指定できる。それを破壊する。
      シンボル:赤

  • 26RCB01-057サクラハリケーン [ネクサス/赤]
    • ネクサス
      4(2)/赤/GAIM・バイク
      <0>Lv1 <3>Lv2/真界放
      Lv1-2『自分のアタックステップ』〔重複不可・ターン1回〕
      系統:「GAIM」を持つ自分のスピリットのBPが自分の「BPを+する」フラッシュ効果で増加した時、自分の手札が4枚以下なら、1枚ドローできる。
      Lv2《真界放》『自分のエンドステップ』
      自分の「仮面ライダー鎧武」1体を指定できる。自分のトラッシュの[ソウルコア]以外のコア2個までをそれに置く。
      シンボル:赤

  • 26RCB01-061スピアビクトリー [マジック/赤]
    • マジック
      3(2)/赤/GAIM
      フラッシュ:
      系統:「GAIM」を持つ自分のスピリット1体を指定する。このターン中、それをBP+3000する。
      それが「仮面ライダーバロン」なら、かわりにそれをBP+5000する。
      シンボル:EX赤

  • 26RCB01-062無頼キック R [マジック/赤]
    • マジック
      6(4)/赤/GAIM
      《ソウルマジック:[赤]》
      自分の赤シンボルがあれば[ソウルコア]だけで使用できる。
      フラッシュ:
      自分のスピリット/ネクサスすべてが系統:「GAIM」を持つなら、BP5000以下の相手のスピリット1体を指定する。それを破壊する。
      シンボル:EX赤

  • 26RCB01-X01仮面ライダー斬月・真 メロンエナジーアームズ X [スピリット/赤]
    • スピリット
      7(3)/赤/GAIM・仮面
      <1>Lv1 8000 <2>Lv2 9000
      《継召》
      トラッシュのEXシンボルを除外し軽減できる。
      Lv1-2『アタック/ブロック時』
      BP5000以下の相手のスピリット1体を指定する。それを破壊する。
      Lv2『自分のアタックステップ』【起動:フラッシュ】〔ターン1回〕
      自分のスピリット1体を指定する。このバトル中、それをBP+2000する。
      シンボル:赤

  • 26RCB01-X02仮面ライダー鎧武 極アームズ X [スピリット/赤]
    • スピリット
      8(4)/赤/GAIM・仮面
      <1>Lv1 8000 <3>Lv2/真界放 10000
      《継召》
      トラッシュのEXシンボルを除外し軽減できる。
      Lv1-2『召喚時』
      BP5000以下の相手のスピリット1体を指定する。それを破壊する。
      【Fチェンジ】で召喚していたなら、かわりに指定するBPを10000以下にする。
      Lv2《真界放》『お互いのアタックステップ』【起動:フラッシュ】
      系統:「GAIM」を持つ自分のスピリット1体を疲労させる▶このターン中、このスピリットをBP+5000する。
      シンボル:赤

  • CB09-007仮面ライダーバロン バナナアームズ R [スピリット/赤]
    • スピリット
      3(2)/赤/仮面
      <1>Lv1 3000 <3>Lv2 5000 <5>Lv3 7000
      このカード/スピリットのシンボルと軽減シンボルは黄としても扱う。
      Lv1・Lv2・Lv3
      自分のスピリットが2体以下の間、このスピリットを最高Lvとして扱う。
      Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
      自分はデッキから1枚ドローする。
      Lv3『このスピリットのアタック時』
      BP5000以下の相手のスピリット1体を破壊する。
      シンボル:赤

  • CB09-017仮面ライダーマリカ ピーチエナジーアームズ [スピリット/赤]
    • スピリット
      5(3)/赤/仮面・戦姫
      <1>Lv1 5000 <3>Lv2 8000 <6>Lv3 15000
      このカード/スピリットのシンボルと軽減シンボルは黄としても扱う。
      Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
      BP7000以下の相手のスピリット1体を破壊する。
      この効果で破壊したとき、このスピリットは回復する。
      Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』
      カード名に「バロン」/「デューク」を含む自分のスピリットがいる間、このスピリットに赤のシンボル1つを追加する。
      シンボル:赤

  • CB09-029仮面ライダーバロン レモンエナジーアームズ R [スピリット/赤]
    • スピリット
      7(4)/赤/仮面
      <1>Lv1 7000 <3>Lv2 10000 <6>Lv3 12000
      このカード/スピリットのシンボルと軽減シンボルは黄としても扱う。
      フラッシュ【チェンジ】コスト6(赤2黄2)(この効果は手札から使用できる)
      BP12000以下の相手のスピリット1体を破壊する。
      この効果発揮後、このカードを破棄するか、系統:「仮面」を持つコスト6以下の自分のスピリットと回復状態で入れ替える。
      バトル中ならバトルを続ける。
      Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
      最もBPの高い相手のスピリット1体を破壊する。
      シンボル:赤

  • CB09-032仮面ライダー黒影 マツボックリアームズ [スピリット/紫]
    • スピリット
      3(1)/紫/仮面
      <1>Lv1 3000 <3>Lv2 5000
      このカード/スピリットのシンボルと軽減シンボルは黄としても扱う。
      Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
      自分はデッキから1枚ドローする。
      Lv2
      カード名に「グリドン」を含む自分のスピリットがいる間、このスピリットをBP+5000する。
      シンボル:紫

  • CB09-044仮面ライダー龍玄 ブドウアームズ [スピリット/緑]
    • スピリット
      3(1)/緑/仮面
      <1>Lv1 4000 <3>Lv2 6000
      このカード/スピリットのシンボルと軽減シンボルは黄としても扱う。
      Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
      ボイドからコア1個ずつをカード名に「鎧武」を含む自分のスピリット1体と、自分のトラッシュに置く。
      Lv2『このスピリットのアタック時』
      相手のバーストは発動できない。
      さらに、このスピリットは相手の紫の効果を受けない。
      シンボル:緑

  • CB09-045仮面ライダーシグルド チェリーエナジーアームズ [スピリット/緑]
    • スピリット
      5(3)/緑/仮面
      <1>Lv1 4000 <3>Lv2 6000 <5>Lv3 8000
      このカード/スピリットのシンボルと軽減シンボルは黄としても扱う。
      Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
      ボイドからコア1個ずつを系統:「仮面」を持つ自分のスピリットすべてに置く。
      この効果はゲーム中に1回しか使えない。
      Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
      このスピリットは、このスピリットのコアの数以下の相手のスピリットからブロックされない。
      シンボル:緑

  • CB09-046仮面ライダーブラーボ ドリアンアームズ R [スピリット/緑]
    • スピリット
      6(3)/緑/仮面
      <1>Lv1 6000 <3>Lv2 9000 <5>Lv3 12000
      このカード/スピリットのシンボルと軽減シンボルは黄としても扱う。
      【バースト:相手による自分のスピリット消滅/破壊後】
      疲労状態の相手のスピリット/アルティメット1体をデッキの下に戻す。
      この効果発揮後、このカードをコストを支払わずに召喚する。
      Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
      このスピリットのアタックによって相手のライフを減らしたとき、相手のライフのコア1個を相手のリザーブに置く。
      シンボル:緑

  • CB09-052仮面ライダー斬月 メロンアームズ M [スピリット/白]
    • スピリット
      6(3)/白/仮面
      <1>Lv1 5000 <2>Lv2 8000 <4>Lv3 12000
      このカード/スピリットのシンボルと軽減シンボルは黄としても扱う。
      Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
      相手のスピリット/アルティメット1体を手札に戻し、ボイドからコア1個をこのスピリットに置く。
      Lv2・Lv3『このスピリットのアタック/ブロック時』
      ターンに1回、このスピリットは回復する。
      Lv3『相手によるこのスピリットの破壊時』
      このスピリットは手札に戻ることができる。
      シンボル:白

  • CB09-056仮面ライダー鎧武 オレンジアームズ [2] R [スピリット/黄]
    • スピリット
      3(1)/黄/仮面・主君
      <1>Lv1 2000 <2>Lv2 5000
      Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
      自分のデッキを上から3枚オープンできる。
      その中の「鎧武」1枚と、スピリットカードの「アームズ」1枚を手札に加える。
      残ったカードはデッキの下に戻す。
      Lv2
      このスピリットは、相手の効果でフィールドを離れるとき、自分のライフのコア1個をこのスピリットに置くことで、同じ状態でフィールドに残る。
      この効果でバーストは発動できない。
      シンボル:黄

  • CB09-058仮面ライダーグリドン ドングリアームズ [スピリット/黄]
    • スピリット
      4(3)/黄/仮面
      <1>Lv1 3000 <3>Lv2 5000
      手札/トラッシュにあるこのカードは、自分のカード名:「仮面ライダーブラーボ ドリアンアームズ」が召喚されたとき、コストを支払わずに召喚できる。
      Lv1・Lv2『このスピリットの召喚/アタック時』
      カード名に「黒影」/「ブラーボ」を含む自分のスピリットがいるとき、自分はデッキの下から1枚ドローする。
      シンボル:黄

  • CB09-059仮面ライダー鎧武 スイカアームズ [スピリット/黄]
    • スピリット
      6(3)/黄/仮面・主君
      <1>Lv1 8000 <3>Lv2 12000
      フラッシュ【チェンジ】コスト4(2)(この効果は手札から使用できる)
      このターンの間、相手のスピリット1体をBP-7000する。
      この効果でBP0になったとき破壊する。
      この効果発揮後、このカードを破棄するか、系統:「仮面」を持つコスト6以下の自分のスピリットと回復状態で入れ替える。
      バトル中ならバトルを続ける。
      Lv2『このスピリットのアタック時』
      このターンの間、相手のスピリットすべてをBP-3000する。
      この効果でBP0になったとき手札に戻す。
      シンボル:黄

  • CB09-060仮面ライダー鎧武 ジンバーレモンアームズ R [スピリット/黄]
    • スピリット
      6(4)/黄/仮面・主君
      <1>Lv1 6000 <2>Lv2 8000 <5>Lv3 12000
      フラッシュ【チェンジ】コスト4(2)(この効果は手札から使用できる)
      このバトルの間、アタックしている自分のスピリットのシンボルを黄のシンボル2つにする。
      この効果発揮後、このカードを破棄するか、系統:「仮面」を持つコスト6以下の自分のスピリットと回復状態で入れ替える。
      バトル中ならバトルを続ける。
      Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』
      カード名に「アームズ」を含む自分のスピリットすべては、最高Lvではない相手のスピリットからブロックされない。
      シンボル:黄

  • CB09-063仮面ライダーデューク レモンエナジーアームズ R [スピリット/青]
    • スピリット
      6(4)/青/仮面
      <1>Lv1 5000 <3>Lv2 8000
      このカード/スピリットのシンボルと軽減シンボルは黄としても扱う。
      Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
      自分はデッキから3枚ドローする。
      その後、自分の手札3枚を好きな順番でデッキの上に戻すか、自分の手札にある系統:「仮面」を持つカード1枚を破棄する。
      Lv2『このスピリットのアタック時』
      このスピリットのコスト以下の相手のスピリット1体を破壊する。
      シンボル:青

  • CB09-071大橙丸 [ブレイヴ/黄]
    • ブレイヴ
      4(3)/黄/剣刃
      <1>Lv1 4000 <0>合体+4000
      合体条件:カード名に「アームズ」を含む
      【合体中】
      自分の【チェンジ】で入れ替えるとき、このブレイヴをコスト0にする。
      【合体中】『このスピリットのアタック時』
      このスピリットと同じ色の相手のスピリット1体をデッキの下に戻し、自分はデッキの下から1枚ドローする。
      シンボル:なし

  • CB09-075ヘルヘイムの産物 R [ネクサス/黄]
    • ネクサス
      4(3)/黄
      <0>Lv1 <1>Lv2
      Lv1・Lv2:フラッシュ『お互いのアタックステップ』
      このネクサスのコア1個を自分のスピリットに置くことで、このバトルの間、この効果でコアを置いたスピリットをBP+3000する。
      Lv2『自分のアタックステップ』
      カード名に「アームズ」を含む自分のスピリットが相手の効果でフィールドを離れるとき、このネクサスのコア1個ずつを、それらのスピリットに置ける。
      この効果でコアを置いたスピリットは同じ状態でフィールドに残る。
      シンボル:黄

  • CB09-078無頼キック [マジック/黄]
    • マジック
      4(2)/黄
      自分のカード名:「仮面ライダー鎧武 オレンジアームズ」の効果でデッキからオープンされたか、自分のカード名:「変身!! 仮面ライダー鎧武」の効果でトラッシュに置かれたこのカードは手札に加えられる。
      フラッシュ:
      このターンの間、相手のスピリット1体をBP-5000する。
      この効果でBP0になったとき破壊する。
      カード名に「鎧武」を含む自分のスピリットがアタックしているとき、かわりに、このターンの間、相手のスピリット/アルティメット1体をBP-15000する。
      この効果でBP0になったとき破壊する。

  • CB09-CP03変身!! 仮面ライダー鎧武 CP [ネクサス/赤・紫・緑・白・黄・青]
    • ネクサス
      3(黄1)/赤紫緑白黄青/創界神・仮面
      <0>Lv1 <4>Lv2
      このネクサス/スピリットは創界神ネクサス対象の効果しか受けない。
      このネクサス/スピリットには神託と創界神ネクサス対象の効果でしかコアを置けず、そのコアは創界神ネクサス対象の効果しか受けず移動できない。
      《神託》〔「アームズ」&仮面〕
      ◆対象の自分のスピリットを召喚/煌臨したとき、ボイドからコア1個をこのネクサスに置ける。
      ◆このネクサスを配置したとき、同じカード名の自分の創界神ネクサスがなければ、自分のデッキの上から3枚をトラッシュに置ける。その中の対象カード1枚につき、ボイドからコア1個をこのネクサスに置く。
      【転神:2】Lv1・Lv2『自分のアタックステップ開始時』
      〔このネクサスのコア2個をボイドに置く〕このターンの間、このネクサスは、“『このスピリットのアタック時』自分はデッキから2枚ドローする”を持つLv1/Lv2BPが3000のスピリットとしても扱い、創界神ネクサス以外では破壊されない。
      この効果はゲーム中に1回しか使えない。
      【神技:4】Lv2:フラッシュ『お互いのアタックステップ』
      〔このネクサスのコア4個をボイドに置く〕手札にあるカード名に「アームズ」を含むコスト7以下のカード1枚を、コストを支払わずに召喚する。
      シンボル:黄

  • CB09-X05仮面ライダー鎧武 カチドキアームズ X [スピリット/黄]
    • スピリット
      7(4)/黄/仮面・主君
      <1>Lv1 8000 <2>Lv2 10000 <4>Lv3 12000
      フラッシュ《煌臨:コスト5以上》『お互いのアタックステップ』
      自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
      Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚/煌臨時』
      このターンの間、相手のスピリット/アルティメット2体をBP-15000する。
      この効果でBP0になったとき破壊できる。
      Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』
      自分のスピリットがアタックしたとき、このターンの間、相手のスピリット/アルティメット1体をBP-10000する。
      その後、BP0の相手のスピリット/アルティメット1体をデッキの下に戻す。
      シンボル:黄

  • CB09-XX01仮面ライダー鎧武 極アームズ XX [スピリット/赤・紫・緑・白・黄・青]
    • スピリット
      10(黄6)/赤紫緑白黄青/仮面・主君
      <1>Lv1 12000 <3>Lv2 15000 <5>Lv3 20000
      このカードの【チェンジ】の軽減シンボルは赤/紫/緑/白/青としても扱う。
      フラッシュ【チェンジ】コスト7(黄4)(この効果は手札から使用できる)
      Lv1
      /Lv2/Lv3の相手のスピリット1体ずつをデッキの下に戻す。
      この効果発揮後、このカードを破棄するか、系統:「仮面」を持つコスト6以上の自分のスピリットと回復状態で入れ替える。
      本来のコストが7のスピリットと入れ替わっていたとき、自分のアタックステップなら、相手のライフのコア1個をリザーブに置く。
      Lv2・Lv3『このスピリットのアタック/ブロック時』
      2コスト支払うことで、このスピリットは回復する。
      シンボル:黄黄

  • CB10-006仮面ライダーナックル クルミアームズ [スピリット/赤]
    • スピリット
      4(3)/赤/仮面
      <1>Lv1 3000 <2>Lv2 5000
      このカード/スピリットのシンボルと軽減シンボルは黄としても扱う。
      Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
      相手のネクサス1つを破壊する。
      Lv2
      カード名に「アームズ」を含む自分のスピリットすべては、相手の効果でフィールドから手札/デッキに戻らない。
      シンボル:赤

  • CB10-007仮面ライダーバロン マンゴーアームズ [スピリット/赤]
    • スピリット
      4(3)/赤/仮面
      <1>Lv1 4000 <3>Lv2 6000 <4>Lv3 9000
      このカード/スピリットのシンボルと軽減シンボルは黄としても扱う。
      Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
      自分のトラッシュにあるカード名:「仮面ライダーバロン マンゴーアームズ」以外のスピリットカードの「アームズ」/「バロン」1枚を手札に戻す。
      Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
      相手のスピリット/アルティメット1体を指定してアタックできる。
      シンボル:赤

  • CB10-010仮面ライダーバロン リンゴアームズ R [スピリット/赤]
    • スピリット
      7(4)/赤/仮面
      <1>Lv1 7000 <3>Lv2 10000 <5>Lv3 12000
      フラッシュ《煌臨:仮面&コスト5以上、「バロン」》『お互いのアタックステップ』
      自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
      このカード/スピリットのシンボルと軽減シンボルは黄としても扱う。
      Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚/煌臨時』
      BP15000以下の相手のスピリット/アルティメット1体を破壊し、自分はデッキから1枚ドローする。
      【煌臨中】Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
      バトル終了時、相手のライフのコア1個を相手のリザーブに置き、ターンに1回、このスピリットは回復する。
      シンボル:赤

  • CB10-048仮面ライダー龍玄・黄泉 ヨモツヘグリアームズ R [スピリット/緑・紫]
    • スピリット
      5(緑2)/緑紫/仮面
      <1>Lv1 5000 <3>Lv2 7000
      フラッシュ《煌臨:「アームズ」&コスト3以上》『お互いのアタックステップ』
      自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
      このカード/スピリットのシンボルと軽減シンボルは黄としても扱う。
      手札にあるこのカードは[ソウルコア]をトラッシュに置くかわりに、自分のライフのコア1個をボイドに置くことで《煌臨》できる。
      この効果で自分のバーストは発動できない。
      Lv1・Lv2『このスピリットの召喚/煌臨時』
      ボイドからコア2個をこのスピリットに置く。
      シンボル:緑

  • CB10-057仮面ライダー斬月・真 メロンエナジーアームズ [スピリット/白]
    • スピリット
      6(2)/白/仮面
      <1>Lv1 6000 <3>Lv2 8000 <5>Lv3 13000
      フラッシュ《煌臨:仮面&コスト4以上》『お互いのアタックステップ』
      自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
      このカード/スピリットのシンボルと軽減シンボルは黄としても扱う。
      Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚/煌臨時』
      次の相手のエンドステップまで、このスピリットは相手のスピリット/ネクサスの効果を受けない。
      さらに、カード名に「アームズ」を含むスピリットに《煌臨》していたとき、自分のトラッシュの[ソウルコア]をこのスピリットに置く。
      シンボル:白

  • CB10-058仮面ライダー斬月 カチドキアームズ M [スピリット/白]
    • スピリット
      7(4)/白/仮面
      <1>Lv1 7000 <2>Lv2 10000 <5>Lv3 15000
      フラッシュ《煌臨:仮面&コスト5以上》『お互いのアタックステップ』
      自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
      このカード/スピリットのシンボルと軽減シンボルは黄としても扱う。
      Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの煌臨/アタック時』
      相手のスピリット/アルティメット1体をデッキの下に戻す。
      この効果で戻したとき、ボイドからコア1個をこのスピリットに置く。
      【煌臨中】Lv2・Lv3
      このスピリットは相手のスピリット/ネクサスの効果を受けない。
      シンボル:白

  • CB10-060仮面ライダー鎧武 イチゴアームズ [スピリット/黄]
    • スピリット
      3(2)/黄/仮面・主君
      <1>Lv1 1000 <3>Lv2 3000
      フラッシュ【チェンジ】コスト4(2)(この効果は手札から使用できる)
      〔ターンに1回:同名〕自分のトラッシュの[ソウルコア]以外のコア1個をライフに置く。
      この効果発揮後、このカードを破棄するか、系統:「仮面」を持つコスト6以下の自分のスピリットと回復状態で入れ替える。
      Lv2『このスピリットのアタック時』
      自分はデッキの下から1枚ドローする。
      シンボル:黄

  • CB10-061仮面ライダー鎧武 ジンバーピーチアームズ [スピリット/黄]
    • スピリット
      4(3)/黄/仮面・主君
      <1>Lv1 3000 <2>Lv2 4000 <3>Lv3 6000
      フラッシュ【チェンジ】コスト3(2)(この効果は手札から使用できる)
      自分のデッキを上から2枚オープンする。
      それらのカードを好きな順番でデッキの上か下だけに戻す。
      この効果発揮後、このカードを破棄するか、系統:「仮面」を持つコスト6以下の自分のスピリットと回復状態で入れ替える。
      バトル中ならバトルを続ける。
      Lv2・Lv3
      カード名に「アームズ」を含む自分のスピリットすべては、相手の効果で破壊されない。
      シンボル:黄


コラボイラストカード

 並び順:
[閉じる] [開く]
  • BSC22-114バスタースピア R [マジック/赤] (仮面ライダーバロン バナナアームズ)
    • マジック
      3(2)/赤
      フラッシュ:
      自分か相手のネクサス1つを破壊する。
      この効果で相手のネクサスを破壊したとき、自分はデッキから2枚ドローする。


リンク



[PCサイト固定]
最終更新のRSS 最終更新のRSS
Last-modified: 2026-06-11 (木) 19:16:20