公式Q&A更新履歴

2026/04/03 

  • ゲームの準備

    Q31488.ジャンケンで勝ったほうが先攻になるの? 2026/04/03 更新
    いいえ、ジャンケンで勝ったほうが先攻か後攻かを選べます。

    Q31489.先攻、後攻を決めた後、手札を引き直したら、先攻、後攻を再度、決め直せるの? 2026/04/03 更新
    いいえ、手札を引き直しても、先攻、後攻はそのままです。

  • 効果全般について

    Q31513.カードの効果がルールと矛盾したらどうするの? 2026/04/03 更新
    カードの効果が優先されます。

    Q31515.「できる」効果と「できない」効果が発揮したらどうなる? 2026/04/03 更新
    「できない」効果(効果を否定する効果)が優先されます。

  • 【起動】について

    Q31536.【起動:メイン】と書かれた効果は、相手のメインステップにも発揮できるの? 2026/04/03 更新
    いいえ、自分のメインステップと第2メインステップでしか発揮できません。

    Q31538.【起動】で「▶」の後に表記された効果が解決できない場合でも、「▶」より前に表記された効果を解決することができるの? 2026/04/03 更新
    はい、できます。

  • 勝敗条件

    Q31490.自分のライフが0になったターンに、自分のライフを1増やす効果を発揮したら、ゲームは続行できるの? 2026/04/03 更新
    いいえ、ライフが0になった時点で、他の効果は解決できなくなり、自分の負けになります。

    Q31491.相手のターンでデッキが0枚になった後、自分のカードをデッキに戻す効果を発揮して、デッキが1枚以上になったら、ゲームは続行できるの? 2026/04/03 更新
    はい、デッキが一度0枚になっても、自分の「スタートステップ」でデッキが1枚以上あれば、ゲームは続行されます。

  • 第2メインステップ

    Q31502.第2メインステップってなに? 2026/04/03 更新
    対戦フォーマットが「スタンダード」のとき、アタックステップの後、エンドステップの前に行うステップです。コアステップやアタックステップ同様、先攻プレイヤーの第1ターンでは行えません。また、「エターナル」では存在しません。

    Q31503.第2メインステップに入ったとき、『自分のメインステップ開始時』の効果を発揮できるの? 2026/04/03 更新
    はい、発揮できます。自分のメインステップと同様のことがすべて行えます。ただし、同じターンなので、〔ターンに1回〕の効果を再度発揮することはできません。

  • コストの支払いについて

    Q31504.「召喚する」や「配置する」と書かれた効果では、召喚するスピリットや配置するネクサスのコストは支払うの? 2026/04/03 更新
    はい、「コストを支払わず」と書かれていない場合、コストを支払わなければ召喚や配置はできません。

    Q31505.赤のスピリットが2体いて、フィールドの赤シンボルが2つのとき、6赤赤赤のスピリットを召喚しようとした。召喚には4コスト必要になるが、スピリットのコアをすべて使って消滅させても召喚に必要なコストは変わらないの? 2026/04/03 更新
    はい。召喚に必要なコストが確定した後、支払いの時点でスピリットが消滅しても召喚に必要なコストは変わりません。

    Q31506.手札にあるカードを使おうとしたけど、コアが足りなかったときはどうすればいいの? 2026/04/03 更新
    手札から使うことを宣言したカードは、自分のスピリットなどを消滅させてでも、必要なコストを支払って使わなくてはいけません。ただし、どうしてもコストが支払えない場合は、そのカードを手札に戻して、フィールドの状態を、そのカードを手札から出す前の状態に戻します。

  • スピリットやネクサスの状態について

    Q31507.スピリットネクサスの回復状態ってどういう状態? 2026/04/03 更新
    召喚や配置をしたフィールドのスピリットネクサスの最初の状態です。カードは自分から内容が読めるよう縦向きに置きます。回復状態のスピリットはアタックやブロックができます。アタックやブロックをするか、疲労する効果を受けると疲労状態になります。

    Q31508.スピリットネクサスが疲労する効果を受けた場合どうなるの? 2026/04/03 更新
    回復状態のスピリットネクサスは「疲労する」効果を受けると、疲労状態になり、そのカードを横向きにします。疲労状態のスピリットネクサスが「疲労する」効果で重疲労にはなりません。疲労状態のスピリットネクサスが回復した場合、回復状態になります。

    Q31509.スピリットネクサスが重疲労する効果を受けた場合どうなるの? 2026/04/03 更新
    回復状態や疲労状態のスピリットネクサスが「重疲労する」効果を受けると、重疲労状態になり、そのカードを回復状態とは逆向きにします。重疲労状態のスピリットネクサスが回復した場合、疲労状態になります。なお、重疲労状態は疲労状態としても扱います。

    Q31510.スピリットネクサスが消滅/破壊されたり、手札/デッキに戻す効果を受けたりした場合どう解決するの? 2026/04/03 更新
    それらは一度、「待機状態」になります。そして、破壊や消滅、手札/デッキに戻るなど、それらの待機状態で発揮する効果を解決してから、そのスピリットネクサスがフィールドに残らなければ、消滅/破壊の場合、トラッシュに、手札/デッキに戻る場合はその効果で指定された場所に、カードは移動し、置かれていたコアはリザーブに置かれます。

    Q31511.待機状態のスピリットは、他の効果で参照されたり、自身の効果を発揮できるの? 2026/04/03 更新
    待機状態のスピリットは、待機状態になる前から受けている効果は受けたままで、他の効果で参照することもできますが、待機状態のスピリット自身は、破壊なら『破壊時』など、それらの待機状態で発揮する効果以外は発揮できなくなります。

    Q31512.Lv2の自分のスピリットのコアを相手の効果やコストの支払い、コアの移動などで0個にして消滅したとき、そのスピリットはLv1になるの? 2026/04/03 更新
    いいえ、Lv2から消滅した場合、待機状態では、Lv2として扱います。

  • 効果全般について

    Q31514.効果文中の「○○できる」と「○○する」はどう違うの? 2026/04/03 更新
    「○○できる」はプレイヤーがその効果を発揮させるかどうかを選択できます。「○○する」は可能な限り必ず発揮させなければいけません。

    Q31516.「○○する。その後、△△する」と書かれた効果は、○○することができなくても、△△することはできるの? 2026/04/03 更新
    はい、できます。「その後」は、○○することを可能な限り解決してから、△△する効果です。

    Q31517.「○○する。そうしたなら、△△する」と書かれた効果は、○○することができなくても、△△することはできるの? 2026/04/03 更新
    いいえ、できません。「そうしたなら」は、○○することを可能な限り解決して、完全に○○できたら、△△する効果です。

    Q31518.フィールドにいるスピリットなどが「このターン中」や「このバトル中」など書かれた効果を発揮した場合、そのスピリットがフィールドからいなくなったら、その効果は無効になるの? 2026/04/03 更新
    いいえ、無効になりません。「このターン中」や「このバトル中」など書かれた効果が発揮したら、効果を発揮したスピリットがフィールドからいなくなっても発揮したままです。

    Q31519.〔ターン1回〕や〔バトル1回〕と書かれた効果を持つ同じカード名のスピリットが2体いるとき、その効果は、ターンやバトルごとにどちらか1体しか効果を発揮できないの? 2026/04/03 更新
    いいえ、スピリットごとにターンやバトルに1回ずつ発揮できます。

    Q31520.〔重複不可〕と書かれた効果を持つ同じカード名のスピリットが2体いるとき、その効果は、条件を満たして効果を発揮するときに、どちらか1体しか効果を発揮できないの? 2026/04/03 更新
    はい、その通りです。別のカード名のスピリットが同じ効果を持っていた場合は、カード名ごとに1体ずつ効果を発揮できます。

    Q31521.「自身は同じカード名のこの効果をターンに1回しか使えない」と書かれた効果を持つ同じカード名のマジックカードが2枚あるとき、その効果は、ターンごとに1枚しか使用できないの? 2026/04/03 更新
    はい、その通りです。そのように書かれた効果は、別のカードでも指定されたカード名の同じ効果は、あわせてターンに1回しか使用できません。

    Q31522.「相手のスピリット1体を指定する。それのコア1個をリザーブに置く」効果で、それのコアを自分のリザーブに置けるの? 2026/04/03 更新
    いいえ、置けません。相手のカードやコアは自分の場所には移動しません。

    Q31523.【起動:フラッシュ】○○する▶と、▶の前に書かれた「○○する」効果は通常の効果と違うの? 2026/04/03 更新
    【起動】の▶以降の効果を発揮するための効果です。その部分は可能な限り解決ではなく、完全に解決できない場合、その効果全体を発揮することはできません。

  • 指定する効果について

    Q31524.「相手のスピリット2体を指定できる。それらを○○する」と書かれた効果は、相手のスピリットが1体しかいないときには発揮できないの? 2026/04/03 更新
    発揮できます。発揮した効果は可能な限り解決するので1体でも指定できます。ただし、1体も指定できなかった場合、「それらを○○する」は発揮したことにはなりません。

    Q31525.「相手のスピリット1体を指定できる。それを○○する」と書かれた効果は、「○○できない」相手を指定できるの? 2026/04/03 更新
    はい、指定できます。ただし、その場合、そのスピリットに対して、○○したことにはなりません。たとえば、すでに疲労状態のスピリットを「それを疲労させる」効果で指定できますが、その効果で疲労したことにはなりません。

    Q31526.「相手のスピリットすべてを、○○する」と書かれた効果は、相手のスピリットを指定する効果なの? 2026/04/03 更新
    いいえ、指定する効果ではありません。なお、○○する効果が、「このターン中」や「このバトル中」など持続する効果であれば、その効果を発揮した後に召喚されたスピリットも条件が合えば、対象に含まれます。

    Q31527.「相手のスピリット2体までを指定する」や「コア合計3個まで」など、「~まで」と書かれた効果は、0も選んで発揮できるの? 2026/04/03 更新
    はい、0を選んで発揮できます。

  • コアを除去する効果について

    Q31528.自分が「相手のスピリット1体を指定する。それのコア1個をリザーブに置く(置くコアは相手が選ぶ)」効果を、ソウルコア1個とコア1個を置いた相手のスピリットに発揮したら、リザーブにソウルコアを置くか、コアを置くか、自分が選べるの? 2026/04/03 更新
    いいえ、違います。(置くコアは相手が選ぶ)と補足されている通り、自分の効果であっても、対象になったのが相手のスピリットなら、そこから指定された数のコアを移動させるのは相手です。なお、(置くコアは相手が選ぶ)と補足が書かれていない効果も同様に相手が選びます。

  • 「BP+」や「BP-」の効果について

    Q31529.Lv1BP1000、Lv2BP2000のスピリットがLv1のとき、「このターン中、BP+3000する」効果を受けて、BP4000になってから、Lv2になったら、Lv2BPになるので、BP2000に変更されるの? 2026/04/03 更新
    いいえ、Lv2BP2000に効果でBP+3000されているので、BP5000になります。現在のBPは、そのスピリットのLvBPに、「BP+」や「BP-」の効果をその効果が発揮した順番で加算や減算した数値になります。

    Q31530.「相手のスピリット1体を指定する。このターン中、それをBP-2000する。その後、それがBP0なら破壊する」効果を、Lv1BP1000、Lv2BP3000のLv2のスピリットが受けたとき、その後でそのスピリットがLv1になったらBP0になって破壊されるの? 2026/04/03 更新
    いいえ、BP0になりますが、破壊されません。BP-の効果はこのターン中発揮し続けますが、その後以降の効果はそのBP-効果が発揮した時点でBP0になっていなければ、発揮しません。

    Q31531.「このターン中、相手のスピリットすべてをBP-2000する。その後、それらがBP0なら破壊する」効果を発揮した後、相手がBP2000以下のスピリットを召喚したら、BP0になって破壊されるの? 2026/04/03 更新
    いいえ、BP0になりますが、破壊されません。スピリットすべてを対象にした効果は、その後召喚したスピリットも、このターン中の効果の対象になり、BP-効果は受けますが、その後以降の効果はそのBP-効果が発揮した時点でBP0になっていなければ、発揮しません。

  • 【起動】について

    Q31535.【起動】ってどんな効果なの? 2026/04/03 更新
    この効果は、その効果が発揮できるタイミングに「▶」より前に太字で表記された効果を完全に解決することで「▶」の後に表記された効果が発揮する効果です。
    【起動:メイン】と書かれた効果は自分のメインステップと第2メインステップに、【起動:フラッシュ】と書かれた効果は発揮するタイミングに制限がなければ、自分のメインステップと第2メインステップ、お互いのアタックステップのフラッシュタイミングに発揮することができます。

    Q31537.【起動:フラッシュ】と書かれた効果は、自分のメインステップや第2メインステップにも発揮できるの? 2026/04/03 更新
    はい、発揮するタイミングに『自分のアタックステップ』などの制限がなければ発揮できます。

  • 効果全般について

    Q31539.1つの効果でスピリット2体を破壊したとき、「相手のスピリットを破壊した時」に発揮する効果は2回発揮できるの? 2026/04/03 更新
    いいえ、できません。同じタイミングに破壊されたことになりますので、「相手のスピリットを破壊した時」に発揮する効果は1回だけ発揮されます。

  • 「BP+」や「BP-」の効果について

    Q31540.「相手のスピリット1体を指定する。このターン中、それをBP-2000する。その後、それがBP0なら破壊する」効果で、すでにBP0になっているスピリットを指定して、破壊できるの? 2026/04/03 更新
    はい、破壊できます。

  • リフレッシュステップ

    Q31492.疲労状態のスピリットネクサスを疲労状態のままにできるの? 2026/04/03 更新
    いいえ、回復できない効果を受けていない限り、疲労状態のスピリットネクサスは回復させて回復状態に、重疲労状態のスピリットは回復させて疲労状態にしなければいけません。

  • メインステップ

    Q31493.フィールドに召喚や配置するスピリットネクサスの数に上限はあるの? 2026/04/03 更新
    いいえ、上限はありません。

    Q31495.相手のメインステップで、自分は[メイン]や【起動:メイン】の効果を発揮できるの? 2026/04/03 更新
    いいえ、発揮できません。

    Q31494.自分のメインステップで、自分の[フラッシュ]や【起動:フラッシュ】の効果を発揮できるの? 2026/04/03 更新
    発揮できるタイミングが限定されていないか、『自分のターン』であれば発揮できます。『相手のターン』『自分のアタックステップ』など『自分のメインステップ』を含まない場合、発揮できません。

    Q31496.コアの移動で、ソウルコア1個のスピリットと、コア1個のスピリットのコアを入れ替えてもいいの? 2026/04/03 更新
    はい、消滅せずに入れ替えることができます。

  • アタックステップ

    Q31497.自分のスピリットが2体以上いるとき、同時にアタックできるの? 2026/04/03 更新
    2体以上アタックしたいときでも、アタックは1体ずつ行ってください。

    Q31498.相手のスピリットがブロックしないと、バトル中にはならないの? 2026/04/03 更新
    いいえ、ターンプレイヤーがアタックを宣言した時点で、バトル中になり、そのスピリットはアタックしているスピリットであり、バトルしているスピリットになります。



[PCサイト固定]
最終更新のRSS 最終更新のRSS