自分の効果で、手札やトラッシュ、オープンされたカードを自分や相手のデッキに戻したり、フィールドのスピリットやアルティメットなどをデッキに戻す待機状態にしたとき、その効果から派生する効果として発揮されます。
いいえ、残せません。消滅/破壊の待機状態のネクサスをさらに破壊することはできません。
【起導】でただちに発動するバーストの解決に入る前に提示して、そのバースト発動後のタイミングに召喚します。他に「バースト発動後」の効果があれば同時発揮になるので、ターンプレイヤーが解決順を決めます。
コアは3個になります。そのスピリットのコアは3個より少なくならない効果を受けたまま、コアを2個よりも多くできないので、リザーブに可能な限りコアを置きます。そして、多くならない効果と少なくならない効果の両方を受けているので、それよりコアを多くも少なくもできません。
はい、召喚できます。「睡蓮龍槍トリシューラ」の「カード名:「創界神パールヴァティー」との合体中、このスピリットは系統:「戯狩」を得る」効果は、アタック中、常に発揮している効果なので先に解決され、同じアタック時効果の「自分はデッキの下から1枚ドローする」などアタック時に瞬間的に発揮する効果の解決に入る前に、手札にあるこのカードを提示して、解決順を決めて、効果を発揮できます。
はい、終了します。
対象のスピリットが、相手の効果で消滅/破壊されたり、手札/手元/デッキに戻るときです。
「フラッシュ」や「メイン」など、それぞれのカードに書かれたタイミングに手札からコストを支払って使用できる効果です。効果発揮後、使用したカードはトラッシュに置かず、オープンして手元に置きます。
→カードの効果 汎用編 【アクセル】編 を参照
「フラッシュ」や「メイン」など、それぞれのカードに書かれたタイミングに手札からコストを支払って使用できる効果です。効果発揮後、使用したカードはトラッシュに置かず、オープンして手元に置きます。
→カードの効果 汎用編 【アクセル】編 を参照
【超・激突】を持つスピリットがアタックしたとき、相手はブロックできるスピリット/アルティメットがいるならブロックしなければならないという効果です。この効果では、【重装甲】や【超装甲】を含む「効果を受けない」効果を持つ相手のスピリット/アルティメットもブロックしなければいけません。
→カードの効果 汎用編 【超・激突】編 を参照
はい、扱えます。
バーストと書かれたカードを裏向きで「バーストエリア」に置き、バースト条件を満たしたときにコストを支払わずに発動できる効果です。
→カードの効果 汎用編 バーストに関して を参照
効果の解決順によります。2つのアタック時効果が同時に発生しますので、ターンプレイヤーがどちらの効果を先に発揮するか決めることができます。先に2つ目のアタック時効果を発揮すればBP+した後のBPを参照でき、先に1つ目のアタック時効果を発揮すればBP+する前のBPを参照できます。
対象のスピリットが、相手の効果やバトルで消滅/破壊されたり、手札/手元/デッキに戻るときです。
それぞれのカードに書かれたタイミングに、ソウルコアを指定された場所に置くことで、条件を満たした煌臨元となるスピリットやアルティメットの上に、同じ状態でそのカードを重ねることができる効果です。
→カードの効果 汎用編 《煌臨》編 を参照
「フラッシュ」や「メイン」など、それぞれのカードに書かれたタイミングに手札からコストを支払って使用できる効果です。効果発揮後、使用したカードはトラッシュに置かず、オープンして手元に置きます。
→カードの効果 汎用編 【アクセル】編 を参照
【不死】を持つカードが自分の「トラッシュ」にあるとき、「お互いのアタックステップ」で【不死】で指定された対象の自分のスピリットが破壊されたら「トラッシュ」から召喚できるという効果です。
→カードの効果 汎用編 【不死】編 を参照
【真・呪撃】を持つスピリットが、指定されたタイミングで相手の効果やバトルで消滅/破壊されたり、手札/手元/デッキに戻るときなどの相手によってフィールドを離れるときに、相手のスピリット/アルティメット1体を破壊する効果です。【真・呪撃】は【呪撃】としては扱いません。
→カードの効果 汎用編 【真・呪撃】編 を参照
バーストと書かれたカードを裏向きで「バーストエリア」に置き、バースト条件を満たしたときにコストを支払わずに発動できる効果です。
→カードの効果 汎用編 バーストに関して を参照
【不死】を持つカードが自分の「トラッシュ」にあるとき、「お互いのアタックステップ」で【不死】で指定された対象の自分のスピリットが破壊されたら「トラッシュ」から召喚できるという効果です。
→カードの効果 汎用編 【不死】編 を参照
はい、発揮できます。
【不死】を持つカードが自分の「トラッシュ」にあるとき、「お互いのアタックステップ」で【不死】で指定された対象の自分のスピリットが破壊されたら「トラッシュ」から召喚できるという効果です。
→カードの効果 汎用編 【不死】編 を参照
「フラッシュ」や「メイン」など、それぞれのカードに書かれたタイミングに手札からコストを支払って使用できる効果です。効果発揮後、使用したカードはトラッシュに置かず、オープンして手元に置きます。
→カードの効果 汎用編 【アクセル】編 を参照
【不死】を持つカードが自分の「トラッシュ」にあるとき、「お互いのアタックステップ」で【不死】で指定された対象の自分のスピリットが破壊されたら「トラッシュ」から召喚できるという効果です。
→カードの効果 汎用編 【不死】編 を参照
【不死】を持つカードが自分の「トラッシュ」にあるとき、「お互いのアタックステップ」で【不死】で指定された対象の自分のスピリットが破壊されたら「トラッシュ」から召喚できるという効果です。
→カードの効果 汎用編 【不死】編 を参照
はい、リザーブに置けます。
いいえ、置けません。「破壊されたときにフィールドに残る」効果の解決は、このスピリットの召喚/アタック時効果全体の解決が終わった後に行います。
「フラッシュタイミング」で、自分の手札からこの効果を持つカードを召喚する効果です。ただし、このときに発生する召喚コスト、上に置くコアは、自分の「リザーブ」にあるコアでしか支払えません。
→カードの効果 汎用編 【神速】編 を参照
「BS33-020 龍面鬼ビランバ」や「BS72-019 マッドフット」など、この効果の派生効果として発揮できる紫のスピリットの効果を発揮できません。「CB21-X01 EVANGELION Mark.06 -カシウスの槍-」や「BS24-013 サードアイズ・スネーク」のような、この効果発揮前に発揮する効果や、この効果を変更する効果は発揮できます。
はい、発揮できます。
いいえ、発揮できません。この効果はプレイヤーを対象にした効果です。
「フラッシュタイミング」で、自分の手札からこの効果を持つカードを召喚する効果です。ただし、このときに発生する召喚コスト、上に置くコアは、自分の「リザーブ」にあるコアでしか支払えません。
→カードの効果 汎用編 【神速】編 を参照
「フラッシュタイミング」で、自分の手札からこの効果を持つカードを召喚する効果です。ただし、このときに発生する召喚コスト、上に置くコアは、自分の「リザーブ」にあるコアでしか支払えません。
→カードの効果 汎用編 【神速】編 を参照
「フラッシュ」や「メイン」など、それぞれのカードに書かれたタイミングに手札からコストを支払って使用できる効果です。効果発揮後、使用したカードはトラッシュに置かず、オープンして手元に置きます。
→カードの効果 汎用編 【アクセル】編 を参照
それぞれのカードに書かれたタイミングに、ソウルコアを指定された場所に置くことで、条件を満たした煌臨元となるスピリットやアルティメットの上に、同じ状態でそのカードを重ねることができる効果です。
→カードの効果 汎用編 《煌臨》編 を参照
「フラッシュ」や「メイン」など、それぞれのカードに書かれたタイミングに手札からコストを支払って使用できる効果です。効果発揮後、使用したカードはトラッシュに置かず、オープンして手元に置きます。
→カードの効果 汎用編 【アクセル】編 を参照
「フラッシュ」や「メイン」など、それぞれのカードに書かれたタイミングに手札からコストを支払って使用できる効果です。効果発揮後、使用したカードはトラッシュに置かず、オープンして手元に置きます。
→カードの効果 汎用編 【アクセル】編 を参照
「フラッシュ」や「メイン」など、それぞれのカードに書かれたタイミングに手札からコストを支払って使用できる効果です。効果発揮後、使用したカードはトラッシュに置かず、オープンして手元に置きます。
→カードの効果 汎用編 【アクセル】編 を参照
【重装甲:*】で指定された色(「*」は書かれている色、カードにより異なります)の、相手のスピリット/ブレイヴ/ネクサス/マジックの効果を受けなくする効果です。
→カードの効果 汎用編 【重装甲】編 を参照
はい、その通りです。
いいえ、使用できません。この効果は、手元にある対象のカードを使用する効果なので、手元のカードの効果を直接発揮や召喚する効果とは異なり、手元のカードの使用に該当します。また、使用するカードは、「カードを使用するとき、効果発揮前に無効にする」効果や、「カードを使用したとき」に発揮する効果などの対象にもなります。
【超・聖命】を持つスピリットがブロックされたとき、自分はデッキの下から1枚ドローし、ブロックされなかったとき、ボイドからコア1個を自分のライフに置く効果です。【超・聖命】は【聖命】としては扱いません。
→カードの効果 汎用編 【超・聖命】編 を参照
はい、この効果はプレイヤーを対象にしている効果なので置かなければブロックできません。
はい、その通りです。
それぞれのカードに書かれたタイミングに、ソウルコアを指定された場所に置くことで、条件を満たした煌臨元となるスピリットやアルティメットの上に、同じ状態でそのカードを重ねることができる効果です。
→カードの効果 汎用編 《煌臨》編 を参照
いいえ、できません。破棄することを選択したら、対象のコストのカードが破棄されるか、上限の枚数まで破棄してください。
バーストと書かれたカードを裏向きで「バーストエリア」に置き、バースト条件を満たしたときにコストを支払わずに発動できる効果です。
→カードの効果 汎用編 バーストに関して を参照
このスピリットが、相手の効果で消滅/破壊されたり、手札/手元/デッキに戻るときです。
「フラッシュ」や「メイン」など、それぞれのカードに書かれたタイミングに手札からコストを支払って使用できる効果です。効果発揮後、使用したカードはトラッシュに置かず、オープンして手元に置きます。
→カードの効果 汎用編 【アクセル】編 を参照
アタックしたときに【強襲:*】で指定された回数まで自分のネクサス1つを疲労させることでそのスピリット/アルティメットを回復させる効果です。
→カードの効果 汎用編 【強襲】編 を参照