公式Q&A更新履歴

2026/05/01 

  • スピリットやネクサスの状態について

    Q31611.自分のスピリットカードを召喚するとき、自分のLv2でコア3個置かれたスピリット1体から召喚コストで2コスト支払い、上に置くコア1個を移動した。これで消滅したスピリットはLv2で消滅したことになるの? 2026/05/01 更新
    はい、その通りです。召喚コストの支払いと上に置くコアは同時に移動した扱いになります。

  • カードの効果 汎用 - 待機状態に関して

    Q31612.相手のフィールドにある「BS43-084 凍れる火山」を、「BSC22-114 バスタースピア」で破壊したとき、「凍れる火山」の効果が発揮して自分の手札を破棄するの? 2026/05/01 更新
    いいえ、破棄しません。「凍れる火山」のLv1・Lv2効果は常に発揮する効果でなく「相手の手札が増えたとき」に発揮する効果になりますので、破壊の待機状態になった場合は効果を発揮することができません。

  • カードの効果 汎用 - 【根幻回帰】編

    Q31613.「BS52-TX01 赤の世界/赤き神龍皇」の転醒後の「赤き神龍皇」の【根幻回帰】が発揮したとき、「赤き神龍皇」のシンボルで配置する転醒前の「赤の世界」の軽減シンボルを満たすことができるの? 2026/05/01 更新
    いいえ、できません。配置する「赤の世界」を別のカードとして提示をしているので、配置コストを支払うときに「赤き神龍皇」はすでに存在しません。

2026/04/10 

  • スピリットやネクサスの状態について

    Q31573.スピリットを召喚するときに、疲労状態のスピリットからコアをすべて取り除いて消滅させながら召喚したら、召喚したスピリットの召喚時効果で、消滅した疲労状態のスピリットを参照して効果を発揮できるの? 2026/04/10 更新
    はい、発揮できます。

    Q31574.スピリットを召喚するときに、疲労状態のスピリットからコアをすべて取り除いて消滅させながら召喚したら、召喚したスピリットの召喚時効果で、消滅した待機状態のスピリットにボイドからコアを置いたりなど、効果の対象にして効果を発揮できるの? 2026/04/10 更新
    いいえ、発揮できません。待機状態のスピリットは、待機状態になってから発揮した待機状態に関係ない効果では、効果の対象にはならなくなります。

    Q31575.「疲労状態でもブロックできる」効果を受けたスピリットは、疲労状態でブロックするとき、重疲労状態になるの? 2026/04/10 更新
    いいえ、疲労状態でブロックしても重疲労状態にはなりません。

    Q31576.「疲労した時」に誘発する効果が複数あった時、先に解決した効果で疲労したスピリットが回復したり、フィールドを離れたら、解決待ちの「疲労した時」の効果は発揮できるの? 2026/04/10 更新
    いいえ、解決待ちの「疲労した時」の効果は発揮できなくなります。

  • 効果全般について

    Q31577.「【激突】を持つ」や「【増幅】を持つ」と書かれた効果で、フィールドのスピリットを対象にしたり参照する場合、【激突】や【増幅】をLv2から発揮できるスピリットがLv1の状態でフィールドにいても、それを対象にしたり参照できるの? 2026/04/10 更新
    いいえ、できません。実際にそれらのキーワード効果を発揮できるLvになっていなければいけません。ただし、フィールド以外では、Lvがないので、【激突】や【増幅】の効果が書かれていれば、【激突】を持つカードや【増幅】を持つカードとして対象にしたり参照できます。

    Q31578.「マジックカードを使用した時」に誘発する効果と、そのマジックの効果によって誘発する効果はどちらの効果から解決するの? 2026/04/10 更新
    どちらもマジックの効果を解決して、それから誘発する効果として同時に発揮したことになり、複数ある場合、ターンプレイヤーが解決順を決めます。

    Q31579.「~以上になった時」の効果で、たとえば「BP6000以上になった時」の効果は、元のBPがすでに条件より大きいBP8000で「BP+1000する」効果を受けて、BP9000になった場合でも発揮するの? 2026/04/10 更新
    はい、発揮します。元の数値は参照していないので、BPなら、BPを増やすか変更する効果を受けて、元のBPよりBPが増えた結果、そのBPが条件を満たしていたら「BP~以上になった時」の効果は発揮します。ただし、元のBPより減った場合、結果の数値が条件を満たしていても「以上になった時」の効果は発揮しません。

  • 指定する効果について

    Q31580.「○○を持つスピリット1体を指定する。このターン中、それを△△する」などの効果を発揮した後、指定したスピリットが「○○を持つ」などの条件を満たさなくなったら、「△△する」効果は無効になるの? 2026/04/10 更新
    いいえ、違います。指定するときに条件を満たしていれば、効果を発揮した後、指定する条件を満たさなくなっても、効果内に追加の条件がない限り、効果は有効です。

  • Lvを変更する効果について

    Q31581.Lv2のスピリットが「Lv1として扱う」効果を受けたら、Lv1BPになって、Lv2効果は発揮できなくなるの? 2026/04/10 更新
    はい、その通りです。ただし、Lv2効果ですでに発揮した「このターン中」など持続する効果は無効にはなりません。

    Q31582.《真界放》を持つスピリットが、「Lv1として扱う」効果を受けたあと、そのスピリットソウルコアを置いたら、Lv2になるの? 2026/04/10 更新
    いいえ、なりません。《真界放》を持つスピリットソウルコア1個でLv2になるのは指定された数のコアを置くのと同様で効果ではありません。

  • 26RBS01-109 メテオクラッシュ

    Q31596.このマジックのフラッシュ効果で相手のスピリットを指定してブロックできるようにしたとき、【激突】の効果で疲労状態でもブロックしなければいけないの? 2026/04/10 更新
    はい、相手は、回復状態のスピリットか、この効果で指定したスピリットでブロックしなければいけません。

    Q31597.このマジックのフラッシュ効果で相手のスピリットを指定してブロックできるようにしたとき、そのスピリットが重疲労状態でも、ブロックできるようになるの? 2026/04/10 更新
    はい、重疲労状態でもブロックできるようになります。

  • 26RBS01-111 ヴァーミリオンロアー

    Q31598.このマジックのフラッシュ効果で指定された【激突】を持つスピリットが、Lvが下がったりして【激突】を持たなくなっても効果は発揮されたままなの? 2026/04/10 更新
    はい、効果は発揮されたままになります。指定された対象はBP+3000され、BP比べで相手のスピリットだけを破壊した時、自分のアタックステップなら相手のライフのコアをリザーブに置きます。

  • 26RBS01-X01 赤巫レスティエル

    Q31600.このスピリットのLv2効果で相手のスピリットを指定してブロックできるようにしたとき、【激突】の効果で疲労状態でもブロックしなければいけないの? 2026/04/10 更新
    はい、相手は、回復状態のスピリットか、この効果で指定したスピリットでブロックしなければいけません。

    Q31601.このスピリットのLv2効果で相手のスピリットを指定してブロックできるようにしたとき、そのスピリットが重疲労状態でも、ブロックできるようになるの? 2026/04/10 更新
    はい、重疲労状態でもブロックできるようになります。

  • BS35-X06 千獣の王者ドス・ダイモス

    Q5838.自分がこのスピリットを召喚したとき、相手の手札は4枚だった。相手は手札を3枚以下にしなければいけないの? 2026/04/10 更新
    いいえ、そのときは手札を破棄しません。このスピリットがフィールドにいて、手札が増えたときに4枚以上あれば3枚以下にします。

    Q5839.このスピリットのLv1・Lv2・Lv3効果が発揮していて、自分の手札が5枚のときに、自分の「BS33-053 磯武者キリサメ」でアタックした。アタック時効果で、デッキから1枚ドローし、手札を1枚破棄した。手札の枚数に変わりはないので3枚以下にしなくていいの? 2026/04/10 更新
    いいえ、1枚ドローで手札が増えているので、その後、手札を破棄して効果発揮前から手札の枚数が変わらなくても、手札が4枚以上あるため、3枚以下にします。

  • BS75-054 叛英傑ヘラク・ケイオス

    Q31468.このスピリットのLv2効果で発揮させた青のミラージュの『このミラージュのセット時』効果を、その効果の解決のときにその効果全体が任意の効果なら発揮しないことは選べるの? 2026/04/10 更新
    いいえ、選べません。効果全体が任意の効果なら可能な限り発揮します。一部だけ任意の場合や、効果内に任意の効果が複数ある場合は、その効果内で一部の効果だけ発揮させれば、任意の効果の一部は発揮しないことも可能です。

  • BS75-X11 混沌神王ケイオス

    Q31475.このスピリットの召喚/アタック時効果で、任意で発揮できるミラージュやスピリット『このミラージュのセット時』効果を発揮したとき、その効果を解決するときにその効果全体が任意の効果なので発揮しないことは選べるの? 2026/04/10 更新
    いいえ、選べません。効果全体が任意の効果なら可能な限り発揮します。一部だけ任意の場合や、効果内に任意の効果が複数ある場合は、その効果内で一部の効果だけ発揮させれば、任意の効果の一部は発揮しないことも可能です。

  • CB12-X01 仮面ライダーカイザ [2]

    Q14088.「SD48-X03 創界神ブラフマー」の【転神】など、相手のアタックステップ開始時に発揮される効果で相手のスピリットが3体以上になったら、このカードはバースト条件を無視して発動できるの? 2026/04/10 更新
    いいえ、発動できません。相手のアタックステップ開始時に発揮される効果の解決に入る前に発動の宣言が必要なので、その時点で相手のスピリットが3体以上でなければ発動できません。

  • カードの効果 汎用 - 【操霊】編

    Q31585.【操霊】ってどんな効果なの? 2026/04/10 更新
    操霊:○○】の○○で指定された系統とコストのスピリットカード1枚をトラッシュから、通常の召喚と同じく、リザーブ/フィールドのコアでコストを支払って召喚できる効果です。

  • カードの効果 汎用 - 【水流】編

    Q31586.【水流】ってどんな効果なの? 2026/04/10 更新
    この効果を持つスピリットを疲労させれば、【水流:○○】の○○で指定された系統とコストのスピリット1体を指定して、そのバトル中に、指定したスピリットに緑シンボル1つを追加する効果です。

  • カードの効果 汎用 - 【増幅】編

    Q31587.【増幅】ってどんな効果なの? 2026/04/10 更新
    1コスト支払うと、【増幅:○○】の○○で指定された系統のスピリットの数だけ指定されたBPを増加させる効果です。

    Q31588.Lv2の【増幅】を発揮するとき、そのスピリットから1コスト支払ってLv1になったら効果は発揮できなくなるの? 2026/04/10 更新
    いいえ、1コスト支払うのと同時にBPを増やすので発揮できます。

    Q31589.【増幅】で指定された系統のスピリットが3体いたので、【増幅】でBP+3000した。その後に、【増幅】で指定された系統のスピリットがフィールドを離れて2体になった場合、増加するBPは減少するの? 2026/04/10 更新
    いいえ、減少しません。この効果は効果を発揮した時点のスピリットの数を参照しており、効果を発揮した後で、スピリットの数が増減しても、この効果で増加するBPは変動しません。

    Q31590.Lv2BP5000のスピリットが【増幅】で自身から1コストを支払って対象が2体いたのでBP+2000した。Lv2でBP+2000する効果を発揮したので、BP7000になったことになり、1コスト支払ってLv1になったので、Lv1BP3000+2000でBP5000になっても、「BP6000以上になった時」に誘発する効果は発揮できるの? 2026/04/10 更新
    いいえ、発揮できません。「BP6000以上になった時」などBPが条件の数値以上になった時に発揮する効果は、その効果を解決するときに、そのBPになっていなければ発揮しません。

  • カードの効果 汎用 - 【魔述】編

    Q31591.【魔述】ってどんな効果なの? 2026/04/10 更新
    魔述:○○】の○○で指定された系統のマジックカードのフラッシュ効果をコストを支払わずに使用する効果です。

  • カードの効果 汎用 - 【地鳴】編

    Q31592.【地鳴】ってどんな効果なの? 2026/04/10 更新
    バトル終了時、相手のデッキの上から【地鳴:*】の*で指定された枚数を破棄する効果です。そのバトルで相手のブロックしたスピリットが破壊や消滅などしてトラッシュに置かれていたら、そのカードのコスト1につき、破棄する枚数を-1枚します。指定された枚数よりコストが大きかった場合、1枚も破棄できません。

    Q31593.アタックしている【地鳴】を持つスピリットがBP比べで破壊されたり、相手の効果でフィールドを離れていた時、バトル終了時に【地鳴】は発揮するの? 2026/04/10 更新
    いいえ、発揮しません。

    Q31594.【地鳴】を持つ自分のスピリットをブロックした相手のスピリットが手札やデッキに戻す効果でフィールドを離れたり、効果で破壊されてトラッシュに置かれた後、手札に戻す効果で手札に戻ったりしていたら、どうなるの? 2026/04/10 更新
    バトル終了時、ブロックしたスピリットカードがトラッシュになければ、破棄する枚数は減りません。

  • カードの効果 汎用 - 【激突】編

    Q31583.【激突】ってどんな効果なの? 2026/04/10 更新
    激突】を持つ自分のスピリットがアタックしたとき、相手はブロックできるスピリットがいるなら、その中の1体を選んでブロックする効果です。

    Q31584.自分のスピリットがすべて疲労しているとき、相手の【激突】を持つスピリットがアタックしてきたらどうするの? 2026/04/10 更新
    疲労状態でブロックできるスピリットがいなければブロックできません。

2026/04/03 

  • ゲームの準備

    Q31488.ジャンケンで勝ったほうが先攻になるの? 2026/04/03 更新
    いいえ、ジャンケンで勝ったほうが先攻か後攻かを選べます。

    Q31489.先攻、後攻を決めた後、手札を引き直したら、先攻、後攻を再度、決め直せるの? 2026/04/03 更新
    いいえ、手札を引き直しても、先攻、後攻はそのままです。

  • 効果全般について

    Q31513.カードの効果がルールと矛盾したらどうするの? 2026/04/03 更新
    カードの効果が優先されます。

    Q31515.「できる」効果と「できない」効果が発揮したらどうなる? 2026/04/03 更新
    「できない」効果(効果を否定する効果)が優先されます。

  • 【起動】について

    Q31536.【起動:メイン】と書かれた効果は、相手のメインステップにも発揮できるの? 2026/04/03 更新
    いいえ、自分のメインステップと第2メインステップでしか発揮できません。

    Q31538.【起動】で「▶」の後に表記された効果が解決できない場合でも、「▶」より前に表記された効果を解決することができるの? 2026/04/03 更新
    はい、できます。

  • 勝敗条件

    Q31490.自分のライフが0になったターンに、自分のライフを1増やす効果を発揮したら、ゲームは続行できるの? 2026/04/03 更新
    いいえ、ライフが0になった時点で、他の効果は解決できなくなり、自分の負けになります。

    Q31491.相手のターンでデッキが0枚になった後、自分のカードをデッキに戻す効果を発揮して、デッキが1枚以上になったら、ゲームは続行できるの? 2026/04/03 更新
    はい、デッキが一度0枚になっても、自分の「スタートステップ」でデッキが1枚以上あれば、ゲームは続行されます。

  • 第2メインステップ

    Q31502.第2メインステップってなに? 2026/04/03 更新
    対戦フォーマットが「スタンダード」のとき、アタックステップの後、エンドステップの前に行うステップです。コアステップやアタックステップ同様、先攻プレイヤーの第1ターンでは行えません。また、「エターナル」では存在しません。

    Q31503.第2メインステップに入ったとき、『自分のメインステップ開始時』の効果を発揮できるの? 2026/04/03 更新
    はい、発揮できます。自分のメインステップと同様のことがすべて行えます。ただし、同じターンなので、〔ターンに1回〕の効果を再度発揮することはできません。



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