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PC08 アイカツ! ソレイユ&ぽわぽわプリリン
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スピリット
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コスト2
コスト3
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コスト5
コスト6
コスト7
コスト8
コスト9
コスト10
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コスト12
コスト13
コスト14
コスト20
コスト30
契約スピリット
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コスト1
コスト2
コスト3
コスト4
コスト5
コスト6
コスト10
トークンスピリット
コスト0
アルティメット
コスト1
コスト2
コスト3
コスト4
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コスト7
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ネクサス
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コスト1
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コスト8
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契約ネクサス
コスト2
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マジック
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コスト1
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コスト8
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コスト12
コスト15
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カード効果:破壊された自分のスピリットをフィールドに残す
†
破壊されたスピリットをフィールドに残す効果を持つカード
【
呪滅撃
】/《
転醒
》/《
零転醒
》/《
六天転醒
》/《
絶対転醒
》は当該ページ参照
カード効果:自分のスピリットをフィールドに残す
も参照。
●目次
カード効果:破壊された自分のスピリットをフィールドに残す
相手によってフィールドを離れるとき
効果やバトルで破壊されたとき
スピリットを回復状態で残す
スピリットを同じ状態で残す
スピリットを疲労状態で残す
BPを比べ破壊されたとき
関連カード
リンク
相手によってフィールドを離れるとき
†
詳細
画像
カード
簡易
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標準
カードNo
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該当:15枚(1~15枚) Page:1/1
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20
50
100
200
BS62-039
鎧装獣ブラックホーン
[スピリット/白]
スピリット
3(白1神1)/白/甲獣
<1>Lv1 3000 <2>Lv2 5000
手元にあるこのカードは、系統:「甲獣」を持つ自分のスピリットが相手によってフィールドを離れるとき、破棄することで、そのスピリット1体を疲労状態でフィールドに残す。
Lv1・Lv2『このスピリットのアタック時』
このスピリットを手元に置ける。
このとき、相手のスピリット1体を手札に戻す。
シンボル:白
BS62-X08
覇道王キング・ラオン
X [スピリット/青]
スピリット
9(4)/青/王契約・蒼波・獣頭
<1>Lv1 10000 <4>Lv2 20000 OC<8+>+10000
フラッシュ《契約煌臨:王契約&C7以上》『自分のターン』
自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
Lv1・Lv2『自分のアタックステップ』
このスピリットと【AFO】を持つ自分のスピリットすべては、相手によってフィールドを離れるとき、同じ状態でフィールドに残ることができる。
OC条件:カウント8以上
【OC中】Lv1・Lv2『このスピリットのアタック時』
バトル終了時、【AFO】を持つ自分のスピリット2体につき、相手のライフのコア1個をリザーブに置ける。
その後、ターンに1回、このスピリットは回復できる。
シンボル:青青
BS67-029
戦闘機動レッドインパルス
[スピリット/白]
スピリット
4(2)/白/機契約・銀零・武装
<1>Lv1 4000 <2>Lv2 6000 OC<4+>+4000
フラッシュ《契約煌臨:機契約》『お互いのアタックステップ』
自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
手札にあるこのカードは、自分の「プチスターク」が相手によってフィールドを離れるとき、[ソウルコア]をトラッシュに置いたものとしてそのスピリットに《契約煌臨》できる。
そうしたとき、このスピリットは疲労状態でフィールドに残る。
Lv1・Lv2『このスピリットの煌臨/ブロック時』
相手のネクサス1つをデッキの下に戻す。
シンボル:白
BSC39-RV001
[漆黒の女神]ディアナ・フルール
M [スピリット/黄]
スピリット
8(4)/黄/詩姫・衣装
<1>Lv1 6000 <2>Lv2 10000 <3>Lv3 13000
【チーム:トワイライトゴシック/シャイニーハーツ】
Lv1・Lv2・Lv3
【トワイライトゴシック】を持つ自分のスピリットすべては、相手によってフィールドを離れるとき、自分のミラージュ1つを破棄することで、回復状態でフィールドに残る。
Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』
【トワイライトゴシック】を持つ自分のスピリットのバトル終了時、相手のライフのコア1個をリザーブに置く。
Lv3
相手は、ブレイヴをスピリット状態にできない。
シンボル:黄黄
BSC45-085
太陽石の神殿LT
[ネクサス/赤]
ネクサス
3(赤1全1)/赤/星竜
<0>Lv1 <1>Lv2
Lv1・Lv2『自分のアタックステップ』
コスト3以上の自分のスピリットが、ターンの最初にアタックしたとき、自分はデッキから1枚ドローできる。
Lv2『自分のアタックステップ』
効果名に「激突」を含む効果を持つ自分のスピリットが相手によってフィールドを離れるとき、自分のライフのコア1個をボイドに置くことで、そのスピリット1体を回復状態でフィールドに残す。
シンボル:赤
CB07-CP02
李 健良
CP [ネクサス/白]
ネクサス
2(白1神1)/白/創界神・テイマー
<0>Lv1 <5>Lv2
このネクサスは創界神ネクサス対象の効果しか受けない。
このネクサスには神託と創界神ネクサス対象の効果でしかコアを置けず、そのコアは創界神ネクサス対象の効果しか受けず移動できない。
《神託》〔白&成長期/成熟期/完全体/究極体〕
◆対象の自分のスピリットを召喚/煌臨したとき、ボイドからコア1個をこのネクサスに置く。
◆このネクサスを配置したとき、同じカード名の自分の創界神ネクサスがなければ、自分のデッキの上から3枚をトラッシュに置ける。その中の対象カード1枚につき、ボイドからコア1個をこのネクサスに置く。
【神技:2】Lv1・Lv2:フラッシュ
〔このネクサスのコア2個をボイドに置く〕このターンの間、自分のスピリット1体をBP+3000する。
その後、そのスピリットがBP10000以上のとき、ターンに1回ずつ、そのスピリットを回復させる。
【神域】Lv2
カード名に「セントガルゴモン」を含む自分のスピリット1体は、相手によってフィールドを離れるとき、このネクサスのコア3個をそのスピリットに置くことで、回復状態でフィールドに残る。
シンボル:神
CB14-011
[マーメードピスケスコーデ]星宮いちご
R [スピリット/黄]
スピリット
7(4)/黄/星麗・詩姫・衣装
<1>Lv1 8000 <2>Lv2 11000 <3>Lv3 16000
Lv1・Lv2・Lv3『自分のターン』
自分の「星宮いちご」すべては相手によってフィールドを離れるとき、疲労状態でフィールドに残ることができる。
Lv2・Lv3【星座アピール】『このスピリットのアタック時』
ターンに1回、このスピリットの[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、自分の「星宮いちご」すべてを回復させる。
Lv3
自分の「星宮いちご」すべてに黄シンボル1つを追加する。
シンボル:黄
CB17-065
リボルギャリー
[ネクサス/緑]
ネクサス
4(3)/緑
<0>Lv1 <2>Lv2
手札にあるこのカードは、カード名に「仮面ライダーW」を含む自分のスピリットが相手によってフィールドを離れるとき配置できる。
そうしたとき、そのスピリット1体を疲労状態でフィールドに残す。
Lv2『自分のアタックステップ』
ターンに1回、カード名:「ハードボイルダー」と合体している自分のスピリットがアタックしたとき、次の効果の内どれか1つを発揮する。
■このバトルの間、アタックしている自分のスピリットは系統:「仮面」を持たない相手のスピリットからブロックされない。
■アタックしている自分のスピリットを回復させる。
シンボル:緑
CB25-074
火星の王へ
R [マジック/紫]
マジック
3(2)/紫/鉄華団
【ミラージュ:コスト2(1)(このカードは手札からセットできる)】
【セット中】
ターンに1回、バトルしていない系統:「鉄華団」を持つ自分のスピリットが相手によってフィールドを離れるとき、そのスピリット1体を同じ状態でフィールドに残せる。
そうしたとき、このターンのエンドステップにそのスピリットを破壊し、このミラージュを破棄する。
フラッシュ:
自分のデッキを上から1枚破棄する。
その後、このターンの間、自分のスピリット1体を、自分のトラッシュにある系統:「鉄華団」を持つカード1枚につきBP+1000する。
CB26-061
ルナティック
R [スピリット/紫]
スピリット
5(3)/紫/NEXT・仇敵
<1>Lv1 5000 <2>Lv2 7000 <5>Lv3 11000
手札にあるこのカードを召喚するとき、系統:「NEXT」を持つ自分のスピリットすべてのシンボルは紫としても扱う。
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚/アタック時』
コア3個以上の相手のスピリット1体を破壊できる。
Lv2・Lv3
紫以外の系統:「NEXT」を持つ自分のスピリットすべては、相手によってフィールドを離れるとき、このスピリットをデッキの下に戻すことで、同じ状態でフィールドに残る。
シンボル:紫
CB26-071
キッドのお守り
[ネクサス/黄]
ネクサス
3(2)/黄
<0>Lv1 <1>Lv2
Lv1・Lv2:フラッシュ
〔ターンに1回:同名〕魂状態/煌臨元を含む自分の「パオリン」/「ラーラ」がいるとき、自分はデッキの下から1枚ドローした後、手札1枚をデッキの上か下に戻す。
Lv2
【煌臨中】の自分の「DRAGON KID」/「MAGICAL CAT」すべては、相手によってフィールドを離れるとき、このネクサスを破壊することで、同じ状態でフィールドに残る。
シンボル:黄
CB29-021
ディランザ[フェルシー機]
[スピリット/黄]
スピリット
2(1)/黄/学園
<1>Lv1 1000 <3>Lv2 3000
手札にあるこのカードは、「グエル」/「ラウダ」と合体している自分のスピリットが、相手によってフィールドを離れるとき、召喚できる。
そうしたとき、そのスピリットすべてを疲労状態でフィールドに残す。
シンボル:黄
CB29-031
デミバーディング
R [スピリット/黄]
スピリット
5(3)/黄/学園
<1>Lv1 4000 <2>Lv2 7000 <4>Lv3 8000
このカード/スピリットは「チュチュ専用機」としても扱う。
手札にあるこのカードは、「スレッタ」と合体している自分のスピリットが、相手によってフィールドを離れるとき、召喚できる。
そうしたとき、そのスピリット1体を疲労状態でフィールドに残す。
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
自分の手札/トラッシュにある「スレッタ」/「ミオリネ」/「チュアチュリー」1枚ずつを、1コストずつ支払って好きなだけ召喚/配置できる。
シンボル:黄
CB29-050
ステラ・ルーシェ
[ブレイヴ/白]
ブレイヴ
4(3)/白/パイロット・連合
<0>Lv1 1000 <0>合体+3000
このブレイヴはスピリット状態のとき、アタック/ブロックできない。
トラッシュにあるこのカードは、「シン・アスカ」と合体している自分のスピリットが相手によってフィールドを離れるとき、ゲームから除外することで、ボイドからコア1個を、そのスピリット1体に置く。
この効果でコアを置いたスピリットは疲労状態でフィールドに残る。
Lv1『このブレイヴの召喚時』
相手のブレイヴ1つをデッキの下に戻せる。
合体条件:MS/MA&コスト4以上
シンボル:白
PC10-004
斎藤さん
PC [ネクサス/緑・赤]
ネクサス
4(緑2赤1)/緑赤
<0>Lv1
【ミラージュ:コスト2(0)(このカードは手札からセットできる)】
【セット中】
ターンに1回、自分の効果か、自分のスピリットによって、相手のスピリット/ネクサスがフィールドを離れるか重疲労したとき、自分のトラッシュの[ソウルコア]を系統:「NEXT」を持つ自分のスピリットに置ける。
Lv1
自分の「WILD TIGER」/「BARNABY BROOKS Jr.」が相手によってフィールドを離れるとき、自分のトラッシュの[ソウルコア]以外のコア3個をボイドに置くことで、そのスピリット2体までを同じ状態でフィールドに残す。
シンボル:緑赤
該当:15枚(1~15枚) Page:1/1
表示数
20
50
100
200
効果やバトルで破壊されたとき
†
スピリットを回復状態で残す
†
詳細
画像
カード
簡易
グリッド
並び順:
標準
カードNo
属性
カテゴリ
[
閉じる
] [
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]
該当:8枚(1~8枚) Page:1/1
表示数
20
50
100
200
BS06-076
暴かれた墓石
[ネクサス/紫]
ネクサス
4(2)/紫
<0>Lv1 <3>Lv2
Lv1・Lv2『お互いのアタックステップ』
自分のスピリットが破壊されたとき、自分はデッキから1枚ドローする。
Lv2
ターンに1回、系統:「無魔」を持つ自分のスピリットが破壊されたとき、自分の手札1枚を破棄することで、回復状態で自分のフィールドに残る。
シンボル:紫
BS08-056
太陽石の神殿
[ネクサス/赤]
ネクサス
5(3)/赤
<0>Lv1 <1>Lv2
Lv1・Lv2『自分のアタックステップ』
【激突】を持つ自分のスピリット1体が自分のターンの最初のアタックをし、BPを比べ相手のスピリットだけを破壊したとき、BP合計(破壊したスピリットのBP)まで、相手のスピリットを好きなだけ破壊できる。
Lv2『自分のアタックステップ』
【激突】を持つ自分のスピリットが破壊されたとき、自分のライフのコア1個をボイドに置くことで、回復状態で自分のフィールドに戻る。
シンボル:赤
BS17-052
アラビアン騎士シンド・バード
R [スピリット/青]
スピリット
6(3)/青/雄将・獣頭
<1>Lv1 5000 <4>Lv2 8000
Lv1・Lv2『相手のアタックステップ』
系統:「雄将」を持つ自分のスピリットが破壊されたとき、自分のデッキを上から5枚破棄することで、破壊されたスピリット1体を回復状態で自分のフィールドに残す。
Lv2
相手がバーストをセットしたとき、コスト6以下の相手のスピリット1体を破壊する。
シンボル:青
BS17-061
神焔の高天ヶ原
R [ネクサス/赤]
ネクサス
4(2)/赤
<0>Lv1 <3>Lv2
Lv1・Lv2『自分のアタックステップ』
系統:「覇皇」を持つ自分のスピリットが、ターンの最初にアタックするとき、相手のスピリット1体を指定し、そのスピリットにアタックすることができる。
Lv2
系統:「覇皇」を持つ自分の赤のスピリットが相手によって破壊されたとき、自分のライフのコア1個をボイドに置くことで、そのスピリットを回復状態で自分のフィールドに残す。
シンボル:赤
BS28-025
四甲天ダイコク
U [スピリット/緑]
スピリット
5(2)/緑/殻人
<1>Lv1 4000 <3>Lv2 5000 <5>Lv3 6000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
自分の手札すべてを破棄することで(最低1枚)、自分はデッキから相手の手札と同じ枚数ドローする。
Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』
カード名に「四甲天」と入っている自分のスピリットすべては、相手によって破壊されたとき、破壊されたスピリットのコア1個を自分のトラッシュに置くことで、回復状態でフィールドに残る。
シンボル:緑
BS37-059
甲の猿王スグリーヴァ
R [スピリット/黄]
スピリット
8(4)/黄/十冠・想獣
<1>Lv1 7000 <2>Lv2 10000 <3>Lv3 13000
フラッシュ【アクセル】コスト3(黄1青1)(この効果は手札から使用できる)
このターンの間、系統:「想獣」/「闘神」を持つ自分のスピリットすべては、相手によって破壊されたとき、回復状態でフィールドに残ることができる。
この効果発揮後、このカードはオープンして手元に置く。
《封印時》Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
ターンに1回、ボイドからコア1個を自分のライフに置くことで、このスピリットは回復する。
シンボル:黄黄
BSC26-026
サンダ
[スピリット/緑]
スピリット
5(2)/緑/遊精
<1>Lv1 6000 <3>Lv2 10000
手札にあるこのスピリットカードは、自分の緑のスピリットが相手によって破壊されたとき、コストを支払わずに召喚できる。
その後、破壊されたスピリットが[ガイラ]のとき、回復状態でフィールドに残す。
シンボル:緑
BSC45-086
暴かれた墓石LT
[ネクサス/紫]
ネクサス
3(紫1全1)/紫/冥主
<0>Lv1 <1>Lv2
Lv1・Lv2『お互いのアタックステップ』
自分のスピリットが破壊されたとき、自分はデッキから1枚ドローできる。
Lv2
ターンに1回、効果名に「呪撃」を含む効果を持つ自分のスピリットが破壊されたとき、自分の手札1枚を破棄することで、そのスピリットすべてを回復状態でフィールドに残す。
シンボル:紫
該当:8枚(1~8枚) Page:1/1
表示数
20
50
100
200
スピリットを同じ状態で残す
†
詳細
画像
カード
簡易
グリッド
並び順:
標準
カードNo
属性
カテゴリ
[
閉じる
] [
開く
]
該当:6枚(1~6枚) Page:1/1
表示数
20
50
100
200
BS42-025
虚神将テロスドラゴン
[スピリット/紫]
スピリット
6(赤1紫1緑1白1黄1青1)/紫/神将・死竜
<1>Lv1 6000 <3>Lv2 9000 <4>Lv3 10000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
系統:「虚神」/「神将」を持つ自分のスピリット1体につき、相手のスピリットのコア1個を相手のリザーブに置く。
Lv2・Lv3
系統:「神将」を持つ自分のスピリットは、相手によって破壊されたとき、手札にある系統:「虚神」を持つカード1枚を、条件を無視して、そのスピリット1体に《煌臨》で重ねられる。
この効果で《煌臨》したスピリットは同じ状態でフィールドに残る。
シンボル:紫
BSC05-011
電精ビリット
U [スピリット/黄]
スピリット
4(2)/黄/楽族
<1>Lv1 3000 <2>Lv2 4000 <3>Lv3 5000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの破壊時』
自分はデッキから1枚ドローする。
Lv3
このスピリット以外の自分のスピリットが破壊されたとき、このスピリットを手札に戻すことで、その破壊されたスピリットを同じ状態で自分のフィールドに戻す。
シンボル:黄
BSC23-030
アン
[スピリット/黄]
スピリット
1(1)/黄/詩姫・私服
<1>Lv1 1000 <2>Lv2 3000
【チーム:プリティアニマルズ】
Lv2『お互いのアタックステップ』
このスピリットを【マイユニット】で並べている間、バトルしている自分のスピリットが破壊されたとき、そのスピリットを同じ状態でフィールドに残す。
シンボル:黄
CB33-036
[天啓]天田 乾&カーラ・ネミ
R [スピリット/青・黄]
スピリット
8(青3黄1)/青黄/ペルソナ・正義
<1>Lv1 8000 <2>Lv2 10000 OC<7+>+8000
フラッシュ《契約煌臨:青&正義&C6以上》『お互いのアタックステップ』
自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
手札にあるこのカードは、系統:「正義」を持つ自分のスピリットが相手によって破壊されたとき、そのスピリットを同じ状態でフィールドに残すことで、[ソウルコア]をトラッシュに置いたものとして《契約煌臨》する。
Lv1・Lv2『このスピリットの煌臨時』
自分のスピリットすべてを回復させる。
その後、自分のトラッシュにある「マカラカーン」/「テトラカーン」を好きなだけ手札に戻す。
Lv2:フラッシュ『お互いのアタックステップ』
ターンに1回、自分の手札にある黄/青のマジックカード1枚のフラッシュ効果を、コストを支払わずに使用できる。
シンボル:青
CB33-073
テトラカーン
[マジック/青・黄]
マジック
4(青2黄1)/青黄/ペルソナ
【ミラージュ:コスト3(青2)(このカードは手札からセットできる)】
【セット中】『お互いのアタックステップ』
ターンに1回、系統:「ペルソナ」を持つ自分の「BP-効果」発揮後、自分はデッキから1枚ドローできる。
フラッシュ:
系統:「S.E.E.S.」/「ペルソナ」を持つ自分のスピリット1体を指定する。
このターンの間、その対象が相手によって破壊されたとき、同じ状態でフィールドに残せる。
SD37-007
盾獣シールダーテル
[スピリット/赤]
スピリット
6(赤2白2)/赤/十冠・皇獣・機獣
<1>Lv1 5000 <2>Lv2 7000 <4>Lv3 10000
フラッシュ《煌臨:コスト3以上》『お互いのアタックステップ』
自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
Lv1・Lv2・Lv3
【煌臨中】の自分のスピリットすべては、相手によって破壊されたとき、そのスピリットの煌臨元カード1枚を破棄することで、同じ状態でフィールドに残る。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
このスピリットをBP+4000する。
シンボル:赤
該当:6枚(1~6枚) Page:1/1
表示数
20
50
100
200
スピリットを疲労状態で残す
†
詳細
画像
カード
簡易
グリッド
並び順:
標準
カードNo
属性
カテゴリ
[
閉じる
] [
開く
]
該当:29枚(1~29枚) Page:1/1
表示数
20
50
100
200
BS09-063
花の宮殿
[ネクサス/黄]
ネクサス
3(1)/黄
<0>Lv1 <2>Lv2
Lv1・Lv2『相手のターン』
系統:「楽族」を持つ自分のスピリットが破壊されたとき、そのスピリット上のコア1個をトラッシュに置くことで、疲労状態で自分のフィールドに戻る。
Lv2『お互いのアタックステップ』
相手のネクサスすべては疲労させることができない。
シンボル:黄
BS10-046
龍仙公主
M [スピリット/黄]
スピリット
5(2)/黄/導魔
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 6000
Lv1・Lv2
自分のスピリットが破壊されたとき、自分の手札にあるマジックカードを好きなだけ破棄できる。
その破棄したマジックカード1枚につき、破壊されたスピリット1体を疲労状態で自分のフィールドに戻す。
Lv2『このスピリットのアタック時』
自分のトラッシュにある黄のマジックカード1枚を、手札にあるときと同様に使用できる。
シンボル:黄
BS11-066
発見されし世界樹
U [ネクサス/緑]
ネクサス
4(2)/緑
<0>Lv1 <3>Lv2
Lv1・Lv2
自分の緑のネクサスが破壊されたとき、このネクサス上のコア1個を自分のトラッシュに置くことで、破壊されたネクサス1つを同じ状態で自分のフィールドに戻す。
Lv2
自分のスピリットが破壊されたとき、このネクサス上のコア3個をトラッシュに置くことで、そのスピリットを疲労状態で自分のフィールドに戻す。
シンボル:緑
BS13-036
星鳥クージャ
U [スピリット/黄]
スピリット
4(1)/黄/戯狩・星魂
<1>Lv1 3000 <2>Lv2 4000 <3>Lv3 5000
Lv1・Lv2・Lv3『お互いのアタックステップ』
自分の黄のスピリットが破壊されたとき、自分のライフのコア1個を自分のリザーブに置くことで、破壊された自分の黄のスピリット1体を疲労状態でフィールドに残す。
Lv2・Lv3『お互いのアタックステップ』
自分の黄のスピリットが破壊されたとき、自分はデッキから1枚ドローする。
Lv3『お互いのアタックステップ』
自分の黄のスピリットが破壊されたとき、ボイドからコア1個を自分のリザーブに置く。
シンボル:黄
BS13-038
魔女タランダ
[スピリット/黄]
スピリット
5(2)/黄/導魔
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 6000
Lv1・Lv2
系統:「導魔」を持つ自分のスピリットが破壊されたとき、自分の手札にあるスピリットカードを好きなだけ破棄する。
その破棄したスピリットカード1枚につき、破壊された系統:「導魔」を持つ自分のスピリット1体を疲労状態で自分のフィールドに戻す。
Lv2【光芒】『このスピリットのアタック時』
バトル終了時、自分がこのバトルで使用したマジックカードすべては手札に戻る。
シンボル:黄
BS14-064
レボルシング・ゼヨン
R [スピリット/青]
スピリット
6(3)/青/覇皇・獣頭
<1>Lv1 4000 <4>Lv2 8000
【バースト:自分のライフ減少後】
自分のトラッシュにある赤/紫/緑/青のネクサスカード1枚ずつを配置できる。
その後、自分のフィールドにネクサスが3つ以上あるとき、このスピリットカードを召喚する。
Lv2『お互いのアタックステップ』
相手によって自分のスピリットが破壊されたとき、自分のネクサス1つを疲労させることで、破壊されたスピリット1体を疲労状態で自分のフィールドに残す。
シンボル:青
BS14-078
幽鬼集う廃都
[ネクサス/紫]
ネクサス
5(4)/紫
<0>Lv1
Lv1『自分のアタックステップ』
相手によって自分のスピリットが破壊されたとき、自分のデッキを上から4枚破棄することで、破壊されたスピリット1体を疲労状態で自分のフィールドに残す。
シンボル:紫紫
BS15-063
吊られた古城
制限カード<1>
[ネクサス/紫]
ネクサス(制限カード<1>)
4(2)/紫
<0>Lv1 <1>Lv2
Lv1・Lv2『このネクサスの配置時』
相手のフィールドのスピリット/ネクサスの色1色につき、自分はデッキから1枚ドローする。
Lv2
系統:「夜族」/「虚神」を持つ自分のスピリットが破壊されたとき、自分の手札1枚を破棄することで、そのスピリットを疲労状態で自分のフィールドに残す。
シンボル:紫
BS17-069
輝く三連王墓
[ネクサス/黄]
ネクサス
3(1)/黄
<0>Lv1 <2>Lv2
Lv1・Lv2:フラッシュ『自分のアタックステップ』
自分の手札にあるマジックカード1枚を破棄することで、このターンの間、自分のスピリット1体をBP+3000する。
Lv2『お互いのアタックステップ』
【光芒】/【魔光芒】を持つ自分のスピリットが相手によって破壊されたとき、このネクサスを疲労させることで、破壊されたスピリット1体を疲労状態で自分のフィールドに残す。
シンボル:黄
BS17-079
フリージングパリィ
[マジック/白]
マジック
3(3)/白
フラッシュ:
このバトルの間、ブロックしている自分のスピリットが破壊されたとき、そのスピリットを疲労状態で自分のフィールドに残す。
BS18-044
創造主グリム・ジェイ
M [スピリット/黄]
スピリット
5(3)/黄/雄将・導魔
<1>Lv1 3000 <2>Lv2 5000 <3>Lv3 7000
Lv1・Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』
このスピリットと自分の[創造主グリム・ウィル]すべては、コスト0/2/4/6/8の相手のスピリットにブロックされない。
Lv2・Lv3
このスピリットと自分の[創造主グリム・ウィル]すべては、相手によって破壊されたとき、疲労状態で自分のフィールドに残ることができる。
シンボル:黄
BS20-071
光射す丘
[ネクサス/黄]
ネクサス
3(2)/黄
<0>Lv1 <1>Lv2
Lv1・Lv2『自分のアタックステップ』
系統:「天霊」を持つ自分のスピリットのアタックによって相手のライフを減らしたとき、自分はデッキから1枚ドローする。
Lv2
【強化】を持つ自分のスピリットが相手によって破壊されたとき、このネクサスを疲労させることで、そのスピリット1体を疲労状態でフィールドに残す。
シンボル:黄
BS25-047
巨人剣士アーチボルド
[スピリット/青]
スピリット
4(青1白1)/青/闘神
<1>Lv1 4000 <3>Lv2 5000
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
自分はデッキから2枚ドローできる。
この効果でドローしたとき、自分は手札2枚を破棄する。
Lv2
【招雷】を持つ自分のスピリットが破壊されたとき、このスピリットを破壊することで、そのスピリットを疲労状態でフィールドに残す。
シンボル:青
BS31-107
鉄壁ウォール
U [マジック/白]
マジック
4(2)/白
トラッシュにあるこのマジックカードは、一切の効果を受けない。
フラッシュ:
このバトルが終了したとき、アタックステップを終了する。
さらに、コストの支払いに[ソウルコア]を使用していたら、このバトルで相手によって破壊された自分のスピリットすべては、疲労状態でフィールドに残る。
BS39-021
丁騎士トラフ・オウル
R [スピリット/緑]
スピリット
4(3)/緑/十冠・爪鳥
<1>Lv1 4000 <2>Lv2 6000
フラッシュ【神速】
手札にあるこのスピリットカードは、召喚コストの支払いと上に置くコアをリザーブから使用することで召喚できる。
Lv1・Lv2
系統:「爪鳥」/「遊精」を持つ自分のスピリットが相手によって破壊されたとき、破壊されたスピリット1体ごとに、1コスト支払うことで、疲労状態でフィールドに残る。
シンボル:緑
BS39-RV002
星角獣ユニゴーント
[スピリット/赤]
スピリット
4(赤2白1)/赤/十冠・星魂・皇獣
<1>Lv1 4000 <3>Lv2 5000 <4>Lv3 7000
Lv1・Lv2・Lv3
系統:「神皇」/「十冠」を持つ自分のスピリットすべては、相手によって破壊されたとき、自分の手札にある系統:「異魔神」を持つブレイヴカード1枚をコストを支払わずに召喚することで、疲労状態でフィールドに残る。
Lv2・Lv3
自分の異魔神ブレイヴが効果で召喚されたとき、自分はデッキから1枚ドローする。
シンボル:赤
BS42-057
不思議王国トランプ・グリフォン
[スピリット/黄]
スピリット
5(3)/黄/四道・想獣
<1>Lv1 5000 <3>Lv2 8000
このスピリットカードが手元にある間、お互い、バースト効果以外のスピリットの効果でコストを支払わずにコスト6以下のスピリットカードを召喚できない。
フラッシュ【アクセル】コスト5(3)(この効果は手札から使用できる)
このターンの間、系統:「四道」を持つ自分のスピリットすべては、相手によって破壊されたとき、疲労状態でフィールドに残る。
この効果発揮後、このカードはオープンして手元に置く。
シンボル:黄
BS71-008
ソーン・ジオソルジャー
R [スピリット/赤]
スピリット
6(4)/赤/原初・爬獣
<1>Lv1 5000 <2>Lv2 8000 <4>Lv3 12000
Lv1・Lv2・Lv3
ターンに1回、系統:「爬獣」を持つ自分の「ジオ」/「ギガトンケイル」が相手によって破壊されたとき、自分か相手のネクサス1つを破壊することで、その対象すべてを疲労状態でフィールドに残す。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
ターンに1回、自分のデッキを上から2枚オープンできる。
その中の系統:「爬獣」を持つ「ジオ」/「ギガトンケイル」1枚を、コストを支払わずに召喚できる。
残ったカードは手札に加える。
シンボル:赤
BSC26-021
原始モスラ
[スピリット/緑]
スピリット
2(2)/緑/怪虫・殻虫
<1>Lv1 1000 <3>Lv2 3000
Lv1・Lv2
このスピリット以外のカード名に「モスラ」と入っている自分のスピリットすべては、相手によって破壊されたとき、このスピリットを疲労させることで、疲労状態でフィールドに残る。
シンボル:緑
BSC29-012
バトルウサギー先生のバトスピ講座!
[ネクサス/黄]
ネクサス
4(3)/黄
<0>Lv1 <2>Lv2
Lv1・Lv2『自分のドローステップ』
ステップ開始時、自分の手札にある黄のスピリットカード1枚を破棄することで、ドローの枚数を+1枚する。
Lv2『自分のアタックステップ』
自分の黄のスピリットが相手によって破壊されたとき、自分の手札にあるマジックカード1枚を破棄することで、破壊されたスピリット1体を疲労状態で自分のフィールドに残す。
シンボル:黄
BSC42-075
紫水晶の森LT
[ネクサス/紫]
ネクサス
3(紫1全1)/紫/血晶
<0>Lv1 <1>Lv2
Lv1・Lv2『自分のアタックステップ』
自分のスピリットが相手によって破壊されたとき、自分のフィールド/トラッシュの[ソウルコア]以外のコア1個をボイドに置くことで、そのスピリットすべてを疲労状態でフィールドに残す。
Lv2『自分のアタックステップ』
【呪撃】/系統:「血晶」を持つ自分のスピリットすべては、疲労状態の相手のスピリット1体を指定してアタックできる。
シンボル:紫
BSC45-090
夢中漂う桃幻郷LT
[ネクサス/黄]
ネクサス
4(黄2全1)/黄/想獣
<0>Lv1 <2>Lv2
Lv1・Lv2『自分のターン』
ターンに1回、系統:「想獣」/「獣頭」/「動玩」を持つ自分のスピリットが召喚されたとき、自分はデッキから1枚ドローできる。
Lv2『自分のアタックステップ』
自分の黄1色のスピリットが、相手によって破壊されたとき、相手のフィールドにあるシンボルが1色なら、そのスピリットすべてを疲労状態でフィールドに残せる。
シンボル:黄
CB01-014
無幻魔人ジャグラス ジャグラー(魔人態)
M [スピリット/赤・紫]
スピリット
4(赤2紫1)/赤紫/冥主
<1>Lv1 4000 <3>Lv2 6000
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
自分のデッキを上から5枚オープンできる。
その中のカード名に「魔王獣」を含むスピリットカード1枚を手札に加える。
残ったカードは破棄する。
Lv2
カード名に「魔王獣」を含む自分のスピリットが破壊されたとき、自分の手札1枚を破棄することで、そのスピリット1体を疲労状態でフィールドに残す。
シンボル:赤
CB06-031
ゴートオルフェノク
[スピリット/紫]
スピリット
5(紫2赤2)/紫/冥主・皇獣
<1>Lv1 4000 <2>Lv2 6000
手札にあるこのカードは、カード名に「ファイズ」/「カイザ」/「デルタ」を含む自分のスピリットが相手によって破壊されたとき、2コスト支払って召喚できる。
そうしたとき、破壊された自分のスピリットすべてを疲労状態でフィールドに残す。
Lv2『このスピリットのアタック時』
このスピリットはコア3個以下の相手のスピリットからブロックされない。
シンボル:紫
CB06-CP02
新檀黎斗
CP [ネクサス/赤・紫・緑・白・黄・青]
ネクサス
2(白1神1)/赤紫緑白黄青/創界神
<0>Lv1 <3>Lv2
このネクサスは創界神ネクサス対象の効果しか受けない。
このネクサスには神託と創界神ネクサス対象の効果でしかコアを置けず、そのコアは創界神ネクサス対象の効果しか受けず移動できない。
《神託》〔仮面〕
◆対象の自分のスピリットを召喚/煌臨したとき、ボイドからコア1個をこのネクサスに置く。
◆このネクサスを配置したとき、同じカード名の自分の創界神ネクサスがなければ、自分のデッキの上から3枚をトラッシュに置ける。その中の対象カード1枚につき、ボイドからコア1個をこのネクサスに置く。
【神域】Lv1・Lv2
系統:「仮面」を持つ自分のスピリットが破壊されたとき、このネクサスのコア2個をボイドに置くことで、そのスピリット1体を疲労状態でフィールドに残す。
この効果はゲーム中に99回しか使えない。
【神技:3】Lv2:フラッシュ『お互いのアタックステップ』
〔ターンに1回、このネクサスのコア3個をボイドに置く〕自分の手札にある【チェンジ】1枚を、コストを支払わずに使用できる。
シンボル:神
P14-34
獣士ラゴス
P [スピリット/青]
スピリット
3(青1極1)/青/獣頭
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 4000
Lv1・Lv2
カード名に「獣士」と入っている自分のスピリットすべては、相手によって破壊されたとき、疲労状態でフィールドに残ることができる。
Lv2『自分のアタックステップ』
系統:「極竜」を持つ自分のアルティメットすべてをBP+2000する。
シンボル:青
P16-06
夏はみんなで海水浴
C,P [ネクサス/青]
ネクサス
2(1)/青
<0>Lv1 <1>Lv2
Lv1・Lv2
6月1日~8月31日の間、自分の青のスピリットが破壊されたとき、相手のデッキを上から1枚破棄し、スピリットカードが破棄されたとき、そのスピリットは疲労状態でフィールドに残る。
Lv2
自分の青のスピリットすべてのLv2コストを2にする。
シンボル:青
SD38-011
不死鳥の尾羽
[ネクサス/緑]
ネクサス
4(2)/緑
<0>Lv1 <1>Lv2
Lv1・Lv2『自分のコアステップ』
ボイドからコアを自分のリザーブに置かないことで、自分はデッキから1枚ドローする。
この効果は重複しない。
Lv2『相手のアタックステップ』
系統:「爪鳥」を持つ自分のスピリットが破壊されたとき、このネクサスを疲労させることで、そのスピリット1体を疲労状態でフィールドに残す。
シンボル:緑
SD45-012
友情の紋章
[ネクサス/紫]
ネクサス
3(紫1赤1)/紫
<0>Lv1 <1>Lv2
Lv1・Lv2『自分のアタックステップ』
系統:「成長期」/「成熟期」/「完全体」を持つ自分のスピリットすべてをBP+3000する。
Lv2
系統:「完全体」/「究極体」を持つ自分のスピリットが破壊されたとき、自分の手札1枚を破棄することで、破壊されたスピリット1体を疲労状態でフィールドに残す。
シンボル:紫
該当:29枚(1~29枚) Page:1/1
表示数
20
50
100
200
BPを比べ破壊されたとき
†
詳細
画像
カード
簡易
グリッド
並び順:
標準
カードNo
属性
カテゴリ
[
閉じる
] [
開く
]
該当:18枚(1~18枚) Page:1/1
表示数
20
50
100
200
BS02-083
鏡の回廊
U [ネクサス/白]
ネクサス
4(2)/白
<0>Lv1 <3>Lv2
Lv1・Lv2『お互いのアタックステップ』
【装甲】を持つ自分のスピリットすべては、【装甲】で指定された色の相手のスピリットとBPを比べ破壊されたとき、疲労状態で自分のフィールドに戻ることができる。
Lv2『お互いのアタックステップ』
相手がマジックの効果を使用したとき、その効果を無効にする。
この効果を使用したとき、このネクサス上のコア2個をボイドに置く。
(この効果はターンに1回しか使えない)
シンボル:白
BS03-102
無法者の荒野
U [ネクサス/赤]
ネクサス
3(3)/赤
<0>Lv1 <2>Lv2
Lv1・Lv2『自分のアタックステップ』
カードに効果の記述を持たない自分のスピリットすべてをBP+2000する。
Lv2『自分のアタックステップ』
カードに効果の記述を持たない自分のスピリットすべては、BPを比べ相手のスピリットに破壊されたとき、疲労状態で自分のフィールドに戻る。
シンボル:赤
BS03-111
子供部屋 午前0時
U [ネクサス/黄]
ネクサス
3(3)/黄
<0>Lv1 <1>Lv2
Lv1・Lv2『相手のアタックステップ』
カードに効果の記述を持たない自分のスピリットすべては、BPを比べ相手のLv1スピリットに破壊されたとき、疲労状態で自分のフィールドに戻る。
Lv2『相手のアタックステップ』
カードに効果の記述を持たない自分のスピリットすべては、BPを比べ相手のLv3スピリットに破壊されたとき、疲労状態で自分のフィールドに戻る。
シンボル:黄
BS03-132
パーフェクトガード
[マジック/白]
マジック
6(3)/白
メイン:
このターンの間、【装甲】を持つ自分のスピリットすべては、BPを比べ相手のスピリットに破壊されたとき、疲労状態で自分のフィールドに戻る。
フラッシュ:
このターンの間、スピリット1体をBP+4000する。
BS04-081
強者統べる大地
[ネクサス/緑]
ネクサス
6(3)/緑
<0>Lv1 <1>Lv2
Lv1・Lv2『自分のアタックステップ』
BP6000以上の自分のスピリットすべては、BPを比べ相手のスピリットに破壊されたとき、疲労状態で自分のフィールドに戻る。
Lv2『自分のアタックステップ』
ステップ開始時、BP10000以上の自分のスピリット1体を指定する。
指定されたスピリットは、ターンに1回、相手のスピリットにブロックされない。
シンボル:緑
BS05-071
リアニメイト
[マジック/紫]
マジック
4(2)/紫
フラッシュ:
このターンの間、【呪撃】を持つ自分のスピリットすべては、BPを比べ相手のスピリットに破壊されたとき、疲労状態で自分のフィールドに戻る。
BS06-087
夢中漂う桃幻郷
C,U [ネクサス/黄]
ネクサス
4(2)/黄
<0>Lv1 <2>Lv2
Lv1・Lv2『自分のメインステップ』
系統:「想獣」を持つスピリットが召喚されたとき、自分はデッキから1枚ドローする。
Lv2『自分のアタックステップ』
相手のフィールドにシンボルが1色しかない間、自分の黄のスピリットすべては、BPを比べ相手のスピリットに破壊されたとき、疲労状態でフィールドに残る。
シンボル:黄
BS08-063
勝者のグリーンフィールド
[ネクサス/黄]
ネクサス
3(1)/黄
<0>Lv1 <2>Lv2
Lv1・Lv2『お互いのアタックステップ』
系統:「四道」を持つ自分のスピリットすべてをBP+2000する。
Lv2『相手のアタックステップ』
系統:「四道」を持つ自分のスピリットすべては、BPを比べBP7000以下の相手のスピリットに破壊されたとき、回復状態で自分のフィールドに戻る。
シンボル:黄
BS09-026
軍艦長ドレッドノート
M [スピリット/緑]
スピリット
7(4)/緑/爪鳥
<1>Lv1 5000 <3>Lv2 8000
Lv1・Lv2【暴風:2】『このスピリットのアタック時』
このスピリットがブロックされたとき、相手は、相手のスピリット2体を疲労させる。
Lv2『自分のアタックステップ』
【暴風】を持つ自分のスピリットすべては、BPを比べ相手のスピリットに破壊されたとき、疲労状態で自分のフィールドに戻る。
シンボル:緑
BS13-067
光導く巨塔
[ネクサス/白]
ネクサス
3(2)/白
<0>Lv1 <1>Lv2
Lv1・Lv2『お互いのアタックステップ』
【重装甲】を持つ自分のスピリットすべては、BPを比べ【重装甲】で指定された色の相手のスピリットに破壊されたとき、疲労状態で自分のフィールドに戻る。
Lv2『相手のメインステップ』
相手がスピリット/ブレイヴ/ネクサス/マジックの効果でドローしたとき、その効果発揮後、相手のメインステップを終了する。
シンボル:白
BS13-X02
蛇皇神帝アスクレピオーズ
X [スピリット/紫]
スピリット
9(5)/紫/光導・魔神
<1>Lv1 7000 <4>Lv2 12000 <9>Lv3 14000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
系統:「星魂」を持つ自分のスピリット1体を破壊することで、自分はデッキから3枚ドローする。
Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』
系統:「光導」/「妖蛇」を持つ自分のスピリットすべては、BPを比べ破壊されたとき、回復状態でフィールドに残る。
Lv3『このスピリットのブロック時』
このスピリットがブロックした相手のスピリットの[ソウルコア]以外のコアすべてをボイドに置く。
シンボル:紫
BS14-109
アルターミラージュ
[マジック/黄]
マジック
4(3)/黄
フラッシュ:
このターンの間、コスト3以上の自分のスピリットすべては、BPを比べ相手のスピリットに破壊されたとき、回復状態で自分のフィールドに残る。
この効果は、『自分のターン』で使えない。
BS15-049
ツンドッグ・ゴレム
U [スピリット/青]
スピリット
3(2)/青/造兵・雄将
<1>Lv1 3000 <2>Lv2 4000 <4>Lv3 5000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
このターンの間、【粉砕】/【大粉砕】を持つ自分のスピリットが、BPを比べ相手のスピリットに破壊されたとき、その破壊されたスピリットすべてを疲労状態で自分のフィールドに残す。
Lv1・Lv2・Lv3【粉砕】『このスピリットのアタック時』
相手のデッキを上から、このスピリットのLvと同じ枚数破棄する。
シンボル:青
BS27-038
妖精傭兵ドルリー
[スピリット/黄]
スピリット
5(3)/黄/星将・楽族
<1>Lv1 5000 <3>Lv2 8000
Lv1・Lv2
相手は、自分の黄のスピリットすべてのコアを取り除くことができない。
Lv1・Lv2『お互いのアタックステップ』
系統:「楽族」を持つ自分のスピリットがBPを比べ相手のアルティメットに破壊されたとき、その自分のスピリットは疲労状態でフィールドに残る。
シンボル:黄
BS27-071
魂の古都ジュデッカ
[ネクサス/紫]
ネクサス
3(2)/紫
<0>Lv1 <1>Lv2
Lv1・Lv2『お互いのアタックステップ』
バトルしている【毒刃】を持つ自分のスピリットは、色を無いものとして扱い、BPを比べ破壊されたとき疲労状態でフィールドに残る。
Lv2
相手が、相手のスピリット/アルティメットを消滅させたとき、そのスピリット/アルティメットの下にあるカード1枚につき、相手は、相手の手札1枚を破棄する。
シンボル:紫
BS39-RV006
蛇皇神帝アスクレピオーズ
M [スピリット/紫]
スピリット
9(5)/紫/神皇・光導・魔神
<1>Lv1 14000 <3>Lv2 22000 <4>Lv3 28000
《封印中》セットしているこのカードは相手によって破棄されない。
【バースト:相手による自分のスピリット破壊後】
自分のライフが2以下のとき、相手のスピリット/アルティメット1体の[ソウルコア]以外のコアすべてをボイドに置く。
この効果発揮後、このカードをコストを支払わずに召喚する。
Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』
系統:「神皇」/「妖蛇」を持つ自分のスピリットすべては、BPを比べ破壊されたとき、回復状態でフィールドに残ることができる。
シンボル:紫
BSC42-082
リアニメイトLT
[マジック/紫]
マジック
3(紫1全1)/紫/血晶
メイン:
〔ターンに1回:同名〕自分のトラッシュにあるコスト3以下のスピリットカード1枚を、コストを支払わずに召喚する。
フラッシュ:
このターンの間、【呪撃】を持つ自分のスピリットすべては、BPを比べ相手のスピリットに破壊されたとき、疲労状態でフィールドに残ることができる。
P21-18
蛇皇神帝アスクレピオーズX
X [スピリット/紫]
スピリット
9(6)/紫/占征・光導・魔神
<1>Lv1 7000 <3>Lv2 13000 <4>Lv3 16000
自分のミラージュをセットしている間、セットしているこのカードは相手の効果を受けない。
【バースト:相手による自分のスピリット破壊後】
相手のスピリット/アルティメット1体のコア3個をトラッシュに置き、消滅したとき、自分はデッキから3枚ドローする。
この効果発揮後、このカードをコストを支払わずに召喚する。
Lv2・Lv3
系統:「光導」を持つ自分のスピリットすべては、BPを比べ破壊されたとき、回復状態でフィールドに残ることができる。
シンボル:紫
該当:18枚(1~18枚) Page:1/1
表示数
20
50
100
200
関連カード
†
カード効果:効果は発揮されない
カード効果:ネクサスの効果は発揮されない
カード効果:創界神ネクサスの効果は発揮されない
詳細
画像
カード
簡易
グリッド
並び順:
標準
カードNo
属性
カテゴリ
[
閉じる
] [
開く
]
該当:5枚(1~5枚) Page:1/1
表示数
20
50
100
200
BS45-046
エジットの天使ナティエル
R [スピリット/黄]
スピリット
3(黄1極1)/黄/界渡・天霊
<1>Lv1 3000 <2>Lv2 4000
トラッシュにあるこのカードは、一切の効果を受けない。
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
ボイドからコア1個を自分の黄1色の創界神ネクサスに置く。
Lv1・Lv2
このスピリットと系統:「天霊」を持つ自分のアルティメットすべてに“『相手によるこのスピリット/アルティメットの破壊時』2コスト支払うことで、このスピリット/アルティメットは疲労状態でフィールドに残る”を与える。
シンボル:黄
CB16-045
アヘッド近接戦闘型[サキガケ]
[スピリット/青]
スピリット
5(3)/青/MS・アロウズ
<1>Lv1 5000 <2>Lv2 8000
Lv1・Lv2【武士道】『自分のアタックステップ開始時』
このスピリットと相手のスピリット1体のBPを比べられる。
BPが同じか低いスピリットが破壊され、相手のスピリットだけを破壊したとき、次の効果を発揮する。
■自分はデッキから3枚ドローした後、手札2枚を破棄する。
Lv2『自分のアタックステップ』
ターンに1回、自分の【武士道】で破壊した相手のスピリット1体を、疲労状態でフィールドに残すことができる。
そうしたとき、相手の創界神ネクサス1つのコア5個をボイドに置く。
シンボル:青
CB21-008(A)
エヴァンゲリオン 正規実用型 改2号機γ -ヴンダー救出-
転醒R [スピリット/赤]
スピリット
5(3)/赤/造兵・WILLE
<1>Lv1 5000 <2>Lv2 7000 <5>Lv3 9000
Lv1・Lv2・Lv3【A.T.フィールド】『このスピリットのアタック/ブロック時』
このスピリットは、[ソウルコア]が置かれている相手のスピリット以外の相手の効果を受けない。
Lv1・Lv2・Lv3《転醒:自分のカウント3以下(転醒は同時に使えない)》
お互いのアタックステップで、自分の手札が破棄されたか、相手のスピリットが「フィールドに残る」効果でフィールドに残ったとき、このスピリットを裏返せる。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
自分の手札1枚を破棄できる。
そうしたとき、相手の創界神ネクサス3つのコア3個ずつをボイドに置く。
シンボル:赤
CB21-039
アヤナミレイ(仮称)
M [ブレイヴ/紫]
ブレイヴ
4(2)/紫/パイロット・NERV
<0>Lv1 1000 <0>合体+4000
このブレイヴはスピリット状態のとき、アタック/ブロックできない。
Lv1『このブレイヴの召喚時』
自分はデッキから1枚ドローできる。
合体条件:カード名に「Mark.09」/「第1のアダムスの器」を含む
【合体中】
このスピリットが自分の効果で疲労状態でフィールドに残ったとき、このスピリットは回復する。
【合体中】
このスピリットのコストが7以上の間、このスピリットに紫シンボル1つを追加する。
シンボル:なし
CB23-X02
エヴァンゲリオン 正規実用型 新2号機α -ヤマト作戦-
X [スピリット/赤]
スピリット
8(4)/赤/造兵・WILLE
<1>Lv1 8000 <3>Lv2 11000 <6>Lv3 16000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
自分のリザーブ/トラッシュの[ソウルコア]以外のコアをこのスピリットに好きなだけ置き、置いたとき、このターンの間、破壊された相手のスピリットすべては、「フィールドに残る」効果でフィールドに残せない。
Lv1・Lv2・Lv3【A.T.フィールド】『このスピリットのアタック/ブロック時』
このスピリットは、[ソウルコア]が置かれている相手のスピリット以外の相手の効果を受けない。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
BP合計20000まで相手のスピリットを好きなだけ破壊する。
その後、自分の手札2枚を破棄することで、相手のライフのコア1個をリザーブに置く。
シンボル:赤
該当:5枚(1~5枚) Page:1/1
表示数
20
50
100
200
リンク
†
破壊について
カード効果
スピリットに関する効果
破壊対策
カード効果:消滅耐性を持つ/与える
[
PCサイト固定
]
Last-modified: 2025-02-07 (金) 07:42:36