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【紫デジモン】†

●目次

概要†

コラボブースター【デジモン超進化!】で登場したデジモン達を使用したデッキのうち紫を中心としたデッキ。
デジモンとは幼年期I、成長期、成熟期、アーマー体、完全体、究極体のいずれかの系統を持つカードの総称で、
【進化】【アーマー進化】【ジョグレス進化】【超進化】によって高コストスピリットを素早く召喚する術に長けている。
もっとも紫のデジモンに現状【アーマー/ジョグレス進化】はない。

ドローとコアシュート、リアニメイトを得意とするオーソドックスな紫の効果を揃えている。
また【赤デジモン】との混色用のカードも多数存在する。

仮面ライダーブースターから完全体が数枚追加された。

構築†

成長期を3~8枚、成熟期を6~9枚、完全体を6~9枚ほど採用する構築が一般的。

デビモン、デーモンのリアニメイト効果やムゲンマウンテンのレベルコア緩和によりデジモンデッキの中では比較的横に並べる戦術を得意とする。

ドローに優れるインプモンやピコデビモン
リアニメイトに優れるデビモンやイビルモン
強力な除去効果を持つベルゼブモン、ベルゼブモン ブラストモード
など優秀な呪鬼が揃っているため【呪鬼】デッキのカードを組み合わせるのもよいだろう。

スピリット†

ブレイヴ†

ネクサス†

マジック†

デッキの動かし方†

成長期とデジヴァイス、旅団の摩天楼などを使いドローしていく。余裕があればライドラモン等を召喚し始動のためのコアを稼いでおくと良い。。
ムゲンマウンテンやガルルモン、ワーガルルモン等でのコアシュートで相手の盤面を崩しながらアタックを繰り返す、途中にデビモンを挟んだり、デーモンを煌臨後アタック時効果でトラッシュに落ちたデジモンを召喚し頭数を揃えていく。
展開した小型スピリットはチャンプアタック/ブロックやデッドリィバランス等の対象にしつつベルゼブモンを召喚してコアシュートとドローを重ねたい。

コアを多めに乗せた相手にはベリアルヴァンデモン、ベルゼブモン ブラストモード等で除去しつつ、その多シンボルで更に攻めていきたい。
相手に止めるカードがないのと踏み早々にメタルガルルモンを煌臨してフィニッシュを狙うのも良い。
耐性持ちにはヴァンデモン、ヴェノムヴァンデモンの効果でアンブロッカブルを狙う。

弱点†

デッキに進化ルート構築のためのカードで埋めるため事故率が上がり、カード単体で相手に対処する性能は下がりがちとなる。
召喚時、手札が増える、ノーコスト召喚と各種メタやバーストに引っかかりやすい。

BPやコアの不足から全体除去で一掃される危険も多い。
また紫としてはコスト0をあまり採用できないのもあり速度が遅く、耐性持ちへの対応策であるヴァンデモン等を除去されると耐性疲労ブロッカーなどには手も足も出ない場合も。

デッキの派生系†

【赤紫デジモン】†

【赤デジモン】との混色構築。
BP破壊や指定アタックにより除去に幅を持たせる。バクモン、エボリューションシュート等の最大軽減を狙って展開を補助する。
【進化/超進化】に赤と紫を同時に所持するカードも多いものの、デッキのキーカードとなりえるカードがいないのが難点。

参考レシピ†

関連リンク†

デッキ集



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Last-modified: 2023-04-15 (土) 16:27:12