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剣獣†
四足歩行をする哺乳動物をモチーフとした系統。
性能、イラストともに攻撃的な傾向にあり、緑に多く存在する。
烈火伝では忍風と併せ持つ「異牙忍」や大名獣ヤイバノカミの「忠臣」が持つ系統として支援された。
十二神皇編では【緑青連鎖】を意識した異合と併せ持つスピリットが登場。
煌臨編ではリバイバルされた剣王獣ビャク・ガロウをはじめ、「王獣一族」の名を持つスピリットが収録された。
続く神煌臨編・超煌臨編にて、創界神ヘルメスの軍勢として、さらには勇傑を兼ね備えた「英雄獣」が登場した。
真・転醒編ではオラクルスピリットに属する系統として「司教」や「祓魔師」の名を持つスピリットが登場した。
●目次
一覧/「剣獣」に関する効果を持つカード†
「剣獣」に関する効果を持つカード †
自作デッキ †
【召喚条件:自分の剣獣スピリット】を持つカード†
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- BS45-071スノーゴースト・レオパルド R [緑]
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アルティメット
5(緑3神1)/緑/次代・剣獣
<1>Lv3 10000 <3>Lv4 12000 <5>Lv5 15000
【召喚条件:自分の剣獣スピリット1体以上】
手札にあるこのカードは、相手の効果を受けない。
Lv3・Lv4・Lv5『このアルティメットのアタック時』
ボイドからコア1個をこのアルティメット/自分の緑1色の創界神ネクサスに置く。
または、相手のスピリット1体を重疲労させる。
(重疲労状態のカードは逆向きにし、1回の回復で疲労状態になる)
Lv4・Lv5『このアルティメットのアタック時』
疲労状態の相手のスピリット1体をデッキの下に戻す。
シンボル:極
《煌臨:剣獣》を持つカード†
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- BS40-060合成獣キマベロス [青]
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スピリット
5(青2緑1)/青/十冠・異合・剣獣
<1>Lv1 5000 <3>Lv2 11000
フラッシュ《煌臨:異合/剣獣》『お互いのアタックステップ』
自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
Lv1・Lv2『このスピリットの煌臨時』
ブレイヴのコストを無視して、コスト4以下の相手のスピリット/アルティメット1体を破壊する。
自分の緑のスピリットがいるとき、さらに、このスピリットは回復する。
シンボル:青
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- BS41-031封王獣レオポーン R [緑]
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スピリット
5(緑2青1)/緑/剣獣・異合
<1>Lv1 5000 <3>Lv2 8000 <5>Lv3 12000
フラッシュ《煌臨:剣獣/異合》『お互いのアタックステップ』
自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
Lv1・Lv2・Lv3【旋風:1】『このスピリットの煌臨時』
相手のスピリット/アルティメット1体を重疲労させる。
(重疲労状態のカードは逆向きにし、1回の回復で疲労状態になる)
【煌臨中】Lv2・Lv3
スピリットすべての[ソウルコア]以外のコアは、取り除くことができない。
シンボル:緑
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- BS42-071海賊の神皇グリードッグ・パイレート M [青] (コスト5以上)
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スピリット
8(青2緑2)/青/神皇・異合・剣獣
<1>Lv1 10000 <2>Lv2 13000 <4>Lv3 15000
フラッシュ《煌臨:異合/剣獣&コスト5以上》『お互いのアタックステップ』
自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの煌臨時』
相手の手札すべてを見て、その中のマジックカードか【アクセル】を持つスピリットカード1枚を破棄する。
自分は、そのマジックカードか【アクセル】のメイン/フラッシュ効果を、コストを支払わずにただちに発揮できる。
【合体時】Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
このスピリットの『このスピリットの煌臨時』効果を発揮する。
シンボル:青
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- BS43-030翠王獣ノマ・ティグリナ R [緑]
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スピリット
5(3)/緑/剣獣
<1>Lv1 4000 <2>Lv2 6000
フラッシュ《煌臨:剣獣》『お互いのアタックステップ』
自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
Lv1・Lv2【旋風:1】『このスピリットの煌臨/アタック時』
相手のスピリット/アルティメット1体を重疲労させる。
(重疲労状態のカードは逆向きにし、1回の回復で疲労状態になる)
【煌臨中】Lv2
カード名に「王獣」を含む自分のスピリットがアタックしている間、相手はバーストを発動できない。
シンボル:緑
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- BS44-X03七大英雄獣 疾風王アキレウザー X [緑] (コスト6以上)
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スピリット
8(緑3白1神1)/緑/勇傑・剣獣
<1>Lv1 7000 <3>Lv2 13000 <5>Lv3 16000
フラッシュ《煌臨:剣獣&コスト6以上》『自分のターン』
自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
Lv1・Lv2・Lv3
このスピリットは、相手のスピリット/アルティメット/ネクサスの効果を受けない。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
相手のスピリット1体を重疲労させることで、このスピリットは回復する。
(重疲労状態のカードは逆向きにし、1回の回復で疲労状態になる)
シンボル:緑
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- BS46-X03七大英雄獣 剛勇士ヘラク・レイオス X [緑] (コスト5以上)
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スピリット
8(緑4神1)/緑/界渡・勇傑・剣獣
<1>Lv1 10000 <3>Lv2 15000
《煌臨:剣獣&コスト5以上》『自分のアタックステップ開始時』
自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
Lv1・Lv2『このスピリットのアタック時』
相手はブロックするならスピリット3体でないとブロックできない。
このスピリットがブロックされたとき、どれか1体とだけバトルする。
Lv2『このスピリットのアタック時』
相手の創界神ネクサスすべてのコア2個ずつをボイドに置く。
シンボル:緑緑
神託条件〔剣獣〕を持つカード†
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- BS45-X07創界神ヘルメス X [緑] (スピリット&コスト3以上)
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ネクサス
2(1)/緑/創界神・オリン
<0>Lv1 <5>Lv2
このネクサスは創界神ネクサス対象の効果しか受けない。
このネクサスには神託と創界神ネクサス対象の効果でしかコアを置けず、そのコアは創界神ネクサス対象の効果しか受けず移動できない。
《神託》〔剣獣/界渡/化神&コスト3以上〕
◆対象の自分のスピリットを召喚/煌臨したとき、ボイドからコア1個をこのネクサスに置く。
◆このネクサスを配置したとき、同じカード名の自分の創界神ネクサスがなければ、自分のデッキの上から3枚をトラッシュに置ける。
その中の対象カード1枚につき、ボイドからコア1個をこのネクサスに置く。
Lv1・Lv2
このネクサスのシンボルは緑としても扱う。
【神技:3】Lv1・Lv2『自分のメインステップ』
〔ターンに1回、このネクサスのコア3個をボイドに置く〕自分の手札すべて(最低1枚以上)を破棄する。その後、自分はデッキから3枚ドローする。
【神域】Lv2『自分のアタックステップ』
系統:「剣獣」を持つコスト4以上の自分のスピリットすべては、BP+10000され、バトル終了時、ターンに1回ずつ、回復できる。
この効果は重複しない。
シンボル:神
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- BSC32-014兵堂 剣蔵 [緑] (スピリット&コスト3以上)
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ネクサス
2(緑1神1)/緑/創界神・ウル
<0>Lv1 <5>Lv2
このネクサスは創界神ネクサス対象の効果しか受けない。
このネクサスには神託と創界神ネクサス対象の効果でしかコアを置けず、そのコアは創界神ネクサス対象の効果しか受けず移動できない。
《神託》〔剣獣/界渡/化神&コスト3以上〕
◆対象の自分のスピリットを召喚/煌臨したとき、ボイドからコア1個をこのネクサスに置く。
◆このネクサスを配置したとき、同じカード名の自分の創界神ネクサスがなければ、自分のデッキの上から3枚をトラッシュに置ける。その中の対象カード1枚につき、ボイドからコア1個をこのネクサスに置く。
【神技:3】Lv1・Lv2:フラッシュ『お互いのアタックステップ』
〔このネクサスのコア3個をボイドに置く〕相手のスピリット/アルティメット1体を疲労させる。
【神域】Lv2『自分のアタックステップ』
系統:「剣獣」を持つ自分のスピリット/アルティメットがアタックによって相手のライフを減らしたとき、疲労状態の相手のスピリット/アルティメット1体をデッキの下に戻せる。
シンボル:神
リンク†