スピリット 4(緑2神1)/緑/界渡・剣獣 <1>Lv1 3000 <2>Lv2 4000 系統:「剣獣」を持つ自分のスピリットが、相手の「コア除去効果」の対象になるとき、手札にあるこのカードを1コスト支払って召喚できる。 そうしたとき、その「コア除去効果」の対象をお互いのスピリット/アルティメットから、自分が指定する。 Lv2『自分のアタックステップ開始時』 このスピリットは手札に戻ることができる。 シンボル:緑 イラスト:相崎勝美 フレーバーテキスト: ヘラの後を追うように、ヘルメスも崩れていく。 彼もまた、伝令として移動に全力を出し切り、結果、力が削がれていたのだ。 ―『創世書記』第4章12―
スピリット 4(緑2神1)/緑/眷属・剣獣 <1>Lv1 3000 <3>Lv2 6000 〔重複不可〕系統:「剣獣」を持つ自分のスピリットが、相手の「コア除去効果」/「コア参照破壊効果」の対象になるとき、手札にあるこのカードを1コスト支払って召喚できる。 そうしたとき、その効果の対象をお互いのスピリット/アルティメットから、自分が選びなおす。 Lv1・Lv2 系統:「眷属」/「締皇」を持つ自分のスピリットが相手の効果で消滅/破壊されたとき、自分のトラッシュのコアすべてをリザーブに置ける。 シンボル:緑 イラスト:相崎勝美 フレーバーテキスト: ウラノス倒れる! ヘルメスにより吉報がもたらされた。 ―神統録第4章―
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神煌臨編 第4章:神の帰還で登場した緑のスピリット。
契約編:真 第4章:神王の帰還で登場した緑のスピリット。
剣獣を持つ自分のスピリットが、相手の「コア除去効果」/「コア参照破壊効果」の対象になる時、手札から1コスト支払って召喚できる効果を持つ。
そうした時、その効果の対象をお互いのスピリット/アルティメットから、自分が選び直せる。
リバイバルに際して、「コア除去効果」だけでなく、「コア参照破壊効果」にも反応できるようになっている。
【契約神ヘラ】や【幽契約】といった紫のデッキに対して、優位に立てるだろう。
また、汎用カードである魔界剣神ドール†アンシャンテ†にも対抗できる。
予言獣カルカースや知見の勇士エウドロスといった有用なカードを守りたい。
また、召喚すると、フィールドにいる間、眷属/締皇を持つ自分のスピリットが相手の効果で消滅/破壊された時、自分のトラッシュのコアすべてをリザーブに置ける。
上述の効果で、自身や勇士エウリュティオスを破壊することで、ソウルコアを含むすべてのコアを回収できる。
そのまま大英雄獣キングパーシアスや至高英雄獣トリスメギストスの《顕現》につなげても良いだろう。
もちろん、メインステップで普通に召喚し、眷属/締皇のサポート役としてフィールドに維持しても良い。
【契約神ヘルメス】において、紫に対する強力なメタカードとして働けるだろう。
同じくメタ効果を持つ堅城の英雄獣テュデウスと組み合わせるのもありだろう。
反逆の翼ハルマキスの採用を検討する際に、このカードも比較候補に挙げたい。
はい、変更できます。この場合、召喚したこのスピリットも含め、お互いのコスト5以下のスピリットの中から、相手が1体指定します。このとき、コスト6以上のスピリットや、コスト5以下のアルティメットなど、自分か相手以外で条件に合わないスピリットやアルティメットを指定はできません。また、対象を自分のスピリットに変更された場合、そのコアは自分のトラッシュに置かれます。
はい、変更できます。系統:「剣獣」を持つスピリットを対象に含んだ「コア除去効果」の対象を、相手が指定し直します。
相手は、自分か相手のスピリットの中でコア2個をリザーブに置ける対象を指定しますが、デッキから1枚ドローするのは自分のままです。「コア除去効果」以外の対象は変更されません。また、この場合、対象を変更しているだけで効果は発揮するため、「することで」効果でも発揮します。
発揮するのは相手の効果なので、【重装甲:紫】を持つ相手のスピリットは指定できますが、このスピリットの効果で指定し直すので、【重装甲:緑】を持つ相手のスピリットは指定できません。
はい、召喚できます。その場合、召喚したいこのカードをすべて提示して、ターンプレイヤーが解決順番を指定し、最後に召喚されたスピリットの効果で指定した対象に変更されます。
はい、変更できます。
いいえ、変更できません。スピリットすべては、対象を相手が指定し直しても、自分と相手のスピリットすべてが対象になることに変わりはありません。また、召喚した、このスピリットも対象に含まれます。
はい、変更できます。この場合、召喚したこのスピリットも含め、お互いのコスト5以下のスピリットの中から、相手が1体指定します。このとき、コスト6以上のスピリットや、コスト5以下のアルティメットなど、自分か相手以外で条件に合わないスピリットやアルティメットを指定はできません。また、対象を自分のスピリットに変更された場合、そのコアは自分のトラッシュに置かれます。
はい、変更できます。系統:「剣獣」を持つスピリットを対象に含んだ「コア除去効果」/「コア参照破壊効果」の対象を、相手が指定し直します。
相手は、自分か相手のスピリットの中でコア2個をリザーブに置ける対象を指定しますが、デッキから1枚ドローするのは自分のままです。「コア除去効果」/「コア参照破壊効果」以外の対象は変更されません。また、この場合、対象を変更しているだけで効果は発揮するため、「することで」効果でも発揮します。
発揮するのは相手の効果なので、【重装甲:紫】を持つ相手のスピリットは指定できますが、このスピリットの効果で指定し直すので、【重装甲:緑】を持つ相手のスピリットは指定できません。
はい、変更できます。
いいえ、変更できません。スピリットすべては、対象を相手が指定し直しても、自分と相手のスピリットすべてが対象になることに変わりはありません。また、召喚した、このスピリットも対象に含まれます。
いいえ、変更できません。1つの効果であっても、対象を指定するタイミングが異なる効果までは変更できません。ただし、別のタイミングで指定された対象に手札から新たに手札にあるこのカードの効果を発揮して対象を変更することは可能です。
はい、対象を指定しなおすので、可能な限り効果が発揮できる数で変更できます。
いいえ、この効果は、相手の発揮した効果の発揮元を対象にするため、発揮できません。