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ホワイトポーション/White Potion <BS02-102>†
マジック
4(3)/白
フラッシュ:
自分のスピリット1体を回復させる。
イラスト:原友和
イラスト:一式まさと(白銀の最強ロボデッキ)
ホワイトポーション/White Potion <BS45-RV010>†
マジック
4(白2神1)/白
フラッシュ:
自分のスピリット1体を回復させる。
さらに、自分の白1色の創界神ネクサスのコア1個をボイドに置くことで、このバトルの間、この効果で回復したスピリットはブロックされない。
イラスト:原友和
- BS02-102
第二弾:激翔
- BS02-102
白銀の最強ロボデッキ
BS02-102 2枚 |
- BS45-RV010
神煌臨編 第2章:蘇る究極神
BS45-RV010 |
カード番号:
BS02-102 カード番号:
BS45-RV010
第二弾:激翔で登場した白のマジック。
元祖回復マジック。
ピュアエリクサーの効果から制限がなくなり、連続アタックが可能となった。
防御にも攻撃にも使い分けられる汎用性のある効果である。
後にリゲインや、パーフェクトリペアーが登場したため、軽減が1つ多いという特徴を生かしたい。
神煌臨編 第2章:蘇る究極神で登場した白のマジック。
リバイバル前の回復効果に加え、白1色の創界神ネクサスのコアをボイドに送ることで、そのスピリットにこのバトルの間のインビジブルクロークも与えられる。
白1色の創界神ネクサスについては困らないが、【機獣】については創界神アルテミスの効果でもアンブロッカブルを得られ、【武装】はアンブロッカブル効果を持つスピリット/アルティメットが存在する。
そのため、このカードに頼らなくてもアンブロッカブル手段に困らないことから、他の白の構築でアンブロッカブル手段が欲しい場合は選択肢となる。
なお、後半の創界神ネクサスの指定は白1色のみだが、効果を得られるスピリットに指定はないため、《煌臨》などでフィールドに出した他色のスピリットもアンブロッカブルにできる。
ただし、このマジックによるアンブロッカブルの付与は「このバトルの間」。
即ち効果を発揮したバトルの間だけであることから、連続アタックが必要な状況ではアンブロッカブルを得られるのは最初のアタックのみであることに注意。
このカードを使用する場合創界神ネクサスとの併用が前提となるため気にならないだろうが、リバイバル前と異なり軽減シンボルは白1つが神シンボルに替わっていることから、創界神ネクサスがなければリバイバル前より素のコストが重くなる。
アニメにおいて†
『少年突破バシン』『ブレイヴ』にて登場。
『少年突破バシン』では、J、No.4スマイル、カードセンセが使用。
Jは15話にてサンタクロースに扮したスマイルから譲渡されたものを使用している。
バシンvsJ(15話)では、16ターン目に魔砲神メガロックを回復させてフィニッシャーにした。
カードセンセvsスマイル(25話)では、15ターン目にカードセンセが大天使ミカファールの召喚時効果でドロー。
バインディングウッズで疲労した大天使ミカファールLv2を回復させた。
バシンvsスマイル(29話)では、大天使ミカファールの召喚時効果でダブルドローと共に手札に加えられ、螺旋の塔と命を吸う沼のコンボでバシンのサイレントウォールを封じた上で、大天使ミカファールを回復させて連続アタックで勝負を決めた。
バシンvsNo.11ジャックナイト(36話)では、ラストターンにジャックが魔龍帝ジークフリードを回復させ、連続アタックによるフィニッシュに繋げた。
バシン&Jvsギャラクシーセブン&スマイル(48話・49話)では、大天使ヴァリエルの【光芒】による使い回し・連続アタックでバシンとJを追い詰めるも、4度目のアタックの際にJの巨神機トール+ライフチェイン+サイレントウォールのコンボに阻まれた。
その後、返しのターンのJの魔神機ビッグ・ロキのアタックに対し、応戦するべくセブンの機動要塞キャッスル・ゴレムを回復させたが、直後にJがインビジブルクロークを使用したことでブロックは不発に終わった。
『ブレイヴ』では、硯 秀斗が使用。
馬神 弾vs硯 秀斗(25話)では、7ターン目の魔導双神ジェミナイズのアタック中、魔導双神ジェミナイズの効果でサジッタフレイムから繋げてノーコストで使用され、魔導双神ジェミナイズを回復させた。
収録/掲載/配布 ブロックアイコン †
[BS02]
第二弾:激翔 (BS02-102) 2008年12月11日
[BSC04]
少年激覇カードバトラーズパック ダブル (BS02-102) 2010年07月09日
[BSC06]
ハイランカーパック (BS02-102) 2010年12月21日
[BS45]
神煌臨編 第2章:蘇る究極神 (BS45-RV010) ブロックアイコン:<5> 2018年07月28日
白銀の最強ロボデッキ (BS02-102) 2013年04月04日
■■BS02-102■■ 更新日:2017/12/04 00:00 [
Q&A情報の修正]
■■BS45-RV010■■ [
Q&A情報の修正]
関連リンク †
- レアリティ
アンコモン (BS02-102) / コモン (BS45-RV010)
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- BS48-XX01光導女神グラン・リリア XX [赤・紫・緑・白・黄・青] 光導
-
スピリット
6(神3)/赤紫緑白黄青/化神・光導
<1>Lv1 5000 <2>Lv2 7000 <4>Lv3 10000
このカード/【アクセル】の軽減シンボルは赤/紫/緑/白/黄/青としても扱う。
フラッシュ【アクセル】コスト4(神3)(この効果は手札から使用できる)
系統:「光導」を持つ自分のスピリット1体を回復させる。
この効果発揮後、このカードはオープンして手元に置く。
【星界放:2】Lv1・Lv2・Lv3:フラッシュ『自分のアタックステップ』
ターンに1回、自分の6色の創界神ネクサスのコア2個を自分のスピリットに置くことで、このターンの間、系統:「光導」を持つコスト5以上の自分のスピリットすべてはブロックされない。
シンボル:神
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- BS59-030戦車合体フェネック [白] 占征の紫/白
-
スピリット
3(白1紫1)/白/来是・武装・機獣
<1>Lv1 3000 <2>Lv2 5000
フラッシュ【アクセル】コスト4(白2紫1)(この効果は手札から使用できる)
系統:「占征」を持つ自分の紫/白のスピリット1体を回復させる。
この効果発揮後、このカードはオープンして手元に置く。
Lv2
このスピリットは相手の効果で破壊されない。
さらに、自分のミラージュをセットしている間、このスピリットをBP+3000する。
シンボル:白
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- BS02-102ホワイトポーション U [白]
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マジック
4(3)/白
フラッシュ:
自分のスピリット1体を回復させる。
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- BS19-107リゲイン [白]
-
マジック
4(2)/白
フラッシュ:
自分のスピリット1体を回復させる。
または、このターンの間、自分のスピリットすべてをBP+3000する。
-
- BS20-080パーフェクトリペアー U [白]
-
マジック
4(2)/白
フラッシュ:
自分のスピリット1体を回復させる。
その後、このターンの間、この効果で回復した自分のスピリットすべては、相手のスピリットの効果を受けない。
-
- BS30-079ドリームグレイシア R [白]
-
マジック
4(2)/白
【バースト:相手の効果によって相手の手札が増えた後】
このバースト発動時に増えた相手のカード1枚につき、相手のスピリット1体を手札に戻す。
その後コストを支払うことで、このカードのフラッシュ効果を発揮する。
フラッシュ:
自分のスピリット1体を回復させる。
-
- BS38-072ドリームリベンジ [白]
-
マジック
4(2)/白
フラッシュ:
自分のスピリット1体を回復させる。
このターンの間、このマジックの効果で回復したスピリットがBPを比べ相手のスピリット/アルティメットだけを破壊したとき、相手のスピリット/アルティメット2体を手札に戻す。
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- BS45-RV010ホワイトポーション [白]
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マジック
4(白2神1)/白
フラッシュ:
自分のスピリット1体を回復させる。
さらに、自分の白1色の創界神ネクサスのコア1個をボイドに置くことで、このバトルの間、この効果で回復したスピリットはブロックされない。
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- BS48-RV010リゲイン [白]
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マジック
4(白2極1)/白
フラッシュ:
自分のスピリット/アルティメット1体を回復させる。
または、このターンの間、自分のスピリット/アルティメット1体をBP+5000し、そのスピリット/アルティメットは疲労状態でブロックできる。
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- BS52-RV008白晶防壁 [白]
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マジック
4(2)/白/起幻
手札にあるこのカードは、相手の効果で自分のライフが減るとき、破棄することで、減るコアの数を-1個する。
フラッシュ:
自分のスピリット1体を回復させる。
または、自分のカウント1以上のとき、このターンの間、自分のライフは1しか減らない。
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- BS60-098オラクルXXI オーバーワールド R [赤・紫・緑・白・黄・青] 占征
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マジック
4(赤1紫1緑1白1黄1青1)/赤紫緑白黄青
このカードを本来のミラージュコストを支払ってセットするとき、すでにセットされていた自分の「ワールドミラージュ」は、自分のリザーブのコアを好きなだけ置いてフィールドで裏返せる。
【ミラージュ:コスト5(白2)(このカードは手札からセットできる)】
【セット中】『このミラージュのセット時』
このターンの間、自分の「オラクル」のスピリット1体は、相手のアルティメット/マジックの効果を受けない。
フラッシュ:
系統:「占征」を持つ自分のスピリット1体を回復させる。