光導女神グラン・リリア†
スピリット
6(神3)/赤紫緑白黄青/化神・光導
<1>Lv1 5000 <2>Lv2 7000 <4>Lv3 10000
このカード/【アクセル】の軽減シンボルは赤/紫/緑/白/黄/青としても扱う。
フラッシュ【アクセル】コスト4(神3)(この効果は手札から使用できる)
系統:「光導」を持つ自分のスピリット1体を回復させる。
この効果発揮後、このカードはオープンして手元に置く。
【星界放:2】Lv1・Lv2・Lv3:フラッシュ『自分のアタックステップ』
ターンに1回、自分の6色の創界神ネクサスのコア2個を自分のスピリットに置くことで、
このターンの間、系統:「光導」を持つコスト5以上の自分のスピリットすべてはブロックされない。
シンボル:神
イラスト:高坂巧
フレーバーテキスト:
「太陽と月、十とふたつの星辰、すべて妾の手の内に」
BS48-XX01 超煌臨編 第1章:神話覚醒
BS48-XX01 |
カード番号:
BS48-XX01
超煌臨編 第1章:神話覚醒で登場した6色のスピリット。
召喚、【アクセル】共に【天星12宮】と同じく究極シンボル以外の全色の軽減が行える。
【アクセル】は光導スピリット1体の回復で、最大1コストで賄える。
特に光導はアタック時に効果を発揮するものが多く、追撃には最適。
しかも使用した後は手元に置かれるので創界神リリアの【神域】の対象になれる。
【星界放】はコスト5以上の光導すべてのアンブロッカブル化。
単純なコアブーストかつ全体がアンブロッカブル化するので、相手は防げる手段がほとんど絞られてしまう。
先述の【アクセル】効果と組み合わせやすいが、このカード単体ではまず発揮できないので、別々に使用するのが妥当。
創界神リリアと合わせてみると、あちらの【神技】が守りに偏っているのに対し、こちらは攻めに偏っているため、噛み合わせは微妙。
だが、この効果の対象となるコスト5以上の光導は素で召喚するのは難しいことから、創界神リリアの効果で展開の補助をすれば、このスピリットの効果で一気にゲームエンドに持ち込める。
- 創界神リリアの化神であるXXレア。
- イラストは彼女をモチーフにしており、背中には12宮の記号、二本の杖にはそれぞれ「太陽」、「月」の惑星が見られる。
- フレーバーテキストの「星辰」とは、夜空の星の「星」と日・月・星の総称である「辰」を併せて、「ほし、星座」を意味する言葉。
超煌臨編 第1章:神話覚醒 <XX>
収録/掲載/配布 ブロックアイコン †
[BS48]
超煌臨編 第1章:神話覚醒 ブロックアイコン:<6> 2019年04月27日
■■BS48-XX01■■ 更新日:2019/04/19 17:33 [
Q&A情報の修正]
Q1.【
星界放】ってどんな効果なの?
A1.6色の創界神
ネクサスのコアを指定された数だけ自分の
スピリットに置くことで発揮できたり、パワーアップする効果です。
Q2.この
スピリットは何色の
スピリットなの?
A2.赤/紫/緑/白/黄/青の
スピリットです。
Q3.手札やトラッシュにあるこのカードも、赤/紫/緑/白/黄/青としても扱えるの?
A3.はい、手札やトラッシュにあるときも6色のカードになります。
関連リンク †
-
- BS48-XX01光導女神グラン・リリア XX [赤・紫・緑・白・黄・青] 光導
スピリット
6(神3)/赤紫緑白黄青/化神・光導
<1>Lv1 5000 <2>Lv2 7000 <4>Lv3 10000
このカード/【アクセル】の軽減シンボルは赤/紫/緑/白/黄/青としても扱う。
フラッシュ【アクセル】コスト4(神3)(この効果は手札から使用できる)
系統:「光導」を持つ自分のスピリット1体を回復させる。
この効果発揮後、このカードはオープンして手元に置く。
【星界放:2】Lv1・Lv2・Lv3:フラッシュ『自分のアタックステップ』
ターンに1回、自分の6色の創界神ネクサスのコア2個を自分のスピリットに置くことで、このターンの間、系統:「光導」を持つコスト5以上の自分のスピリットすべてはブロックされない。
シンボル:神
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- BS59-030戦車合体フェネック [白] 占征の紫/白
スピリット
3(白1紫1)/白/来是・武装・機獣
<1>Lv1 3000 <2>Lv2 5000
フラッシュ【アクセル】コスト4(白2紫1)(この効果は手札から使用できる)
系統:「占征」を持つ自分の紫/白のスピリット1体を回復させる。
この効果発揮後、このカードはオープンして手元に置く。
Lv2
このスピリットは相手の効果で破壊されない。
さらに、自分のミラージュをセットしている間、このスピリットをBP+3000する。
シンボル:白
-
-
- BS02-102ホワイトポーション U [白]
マジック
4(3)/白
フラッシュ:
自分のスピリット1体を回復させる。
-
- BS19-107リゲイン [白]
マジック
4(2)/白
フラッシュ:
自分のスピリット1体を回復させる。
または、このターンの間、自分のスピリットすべてをBP+3000する。
-
- BS20-080パーフェクトリペアー U [白]
マジック
4(2)/白
フラッシュ:
自分のスピリット1体を回復させる。
その後、このターンの間、この効果で回復した自分のスピリットすべては、相手のスピリットの効果を受けない。
-
- BS30-079ドリームグレイシア R [白]
マジック
4(2)/白
【バースト:相手の効果によって相手の手札が増えた後】
このバースト発動時に増えた相手のカード1枚につき、相手のスピリット1体を手札に戻す。
その後コストを支払うことで、このカードのフラッシュ効果を発揮する。
フラッシュ:
自分のスピリット1体を回復させる。
-
- BS38-072ドリームリベンジ [白]
マジック
4(2)/白
フラッシュ:
自分のスピリット1体を回復させる。
このターンの間、このマジックの効果で回復したスピリットがBPを比べ相手のスピリット/アルティメットだけを破壊したとき、相手のスピリット/アルティメット2体を手札に戻す。
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- BS45-RV010ホワイトポーション [白]
マジック
4(白2神1)/白
フラッシュ:
自分のスピリット1体を回復させる。
さらに、自分の白1色の創界神ネクサスのコア1個をボイドに置くことで、このバトルの間、この効果で回復したスピリットはブロックされない。
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- BS48-RV010リゲイン [白]
マジック
4(白2極1)/白
フラッシュ:
自分のスピリット/アルティメット1体を回復させる。
または、このターンの間、自分のスピリット/アルティメット1体をBP+5000し、そのスピリット/アルティメットは疲労状態でブロックできる。
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- BS52-RV008白晶防壁 [白]
マジック
4(2)/白/起幻
手札にあるこのカードは、相手の効果で自分のライフが減るとき、破棄することで、減るコアの数を-1個する。
フラッシュ:
自分のスピリット1体を回復させる。
または、自分のカウント1以上のとき、このターンの間、自分のライフは1しか減らない。
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- BS60-098オラクルXXI オーバーワールド R [赤・紫・緑・白・黄・青] 占征
マジック
4(赤1紫1緑1白1黄1青1)/赤紫緑白黄青
このカードを本来のミラージュコストを支払ってセットするとき、すでにセットされていた自分の「ワールドミラージュ」は、自分のリザーブのコアを好きなだけ置いてフィールドで裏返せる。
【ミラージュ:コスト5(白2)(このカードは手札からセットできる)】
【セット中】『このミラージュのセット時』
このターンの間、自分の「オラクル」のスピリット1体は、相手のアルティメット/マジックの効果を受けない。
フラッシュ:
系統:「占征」を持つ自分のスピリット1体を回復させる。