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マジック
BS10-098
リバイヴドロー
[赤]
マジック
4(1)/赤
メイン:
自分はデッキから2枚ドローする。
または、自分のトラッシュにあるスピリットカード1枚を手札に戻す。
フラッシュ:
このターンの間、スピリット1体をBP+2000する。
BS33-CP03
双光気弾
C,CP [赤]
マジック
3(1)/赤
【Sバースト:相手による自分のスピリット破壊後】
自分はデッキから2枚ドローする。
その後コストを支払うことで、このカードのフラッシュ効果を発揮する。
フラッシュ:
相手の合体スピリットのブレイヴ1つを破壊する。
または、相手のネクサス1つを破壊する。
BS44-RV007
爆烈十紋刃
R [赤]
マジック
4(2)/赤
【バースト:相手の『このスピリット/ブレイヴの召喚時』発揮後】
BP10000以下の相手のスピリット1体と、BP20000以下の相手のアルティメット1体と、相手のブレイヴ1つと、相手のネクサス1つを破壊する。
その後コストを支払うことで、このカードのメイン効果を発揮する。
メイン:
自分のトラッシュにあるバースト効果を持つカードか、赤の創界神ネクサスカード1枚を手札に戻す。
BS50-085
アドベントスター
R [赤]
マジック
4(神2)/赤/光導
このカードの軽減シンボルは赤/紫/緑/白/黄/青としても扱う。
トラッシュにあるこのカードは、一切の効果を受けない。
フラッシュ:
〔メインステップ不可〕自分の手札にある系統:「神星」/「光導」を持つコスト7以下のスピリットカード1枚を、コストを支払わずに召喚する。
ただし、この効果で《神託》と『このスピリットの召喚時』効果は発揮されない。
BS52-066
レッドフィールド
[赤]
マジック
4(2)/赤
このカードは系統:「起幻」を持つ。
【タイプ:フィールド】(フィールドにある間、次の効果を発揮する)
■お互いの創界神ネクサスすべてのシンボルを0に固定する。
メイン:
自分はデッキから2枚ドローする。
その後、このカードを自分のフィールドに置く。
BS52-067
ペネトレイトフレイム
[赤]
マジック
5(3)/赤/起幻
手札にあるこのカードは、相手によって自分のライフが減ったとき、自分のトラッシュに赤1色のカードがあれば、コストを支払わずに使用できる。
フラッシュ:
BP合計12000まで相手のスピリットを好きなだけ破壊する。
自分のカウント1以上のとき、この効果は相手の効果では防げない。
BS52-CP09
アイツの帰還
CP [赤]
マジック
3(1)/赤
メイン:
自分のトラッシュにあるカード名に「弾」/「ダン」を含む創界神ネクサスカード1枚を手札に戻す。
フラッシュ:
カード名に「弾」/「ダン」を含む自分の創界神ネクサスがあるとき、BP合計7000まで相手のスピリットを好きなだけ破壊する。
BS52-CP10
プロミスドロー
CP [赤]
マジック
4(2)/赤
メイン:
自分はデッキから1枚ドローする。
その後、カード名に「弾」/「ダン」を含む自分の創界神ネクサスがあるとき、自分はデッキから2枚ドローする。
フラッシュ:
このターンの間、カード名に「ジーク」/「ヴルム」を含む自分のスピリット1体をBP+10000する。
BS52-CP11
終わらぬ戦い
CP [赤]
マジック
5(3)/赤
メイン:
自分はデッキから2枚ドローする。
その後、自分のデッキを上から3枚オープンできる。
その中のブレイヴカード1枚を手札に加える。
残ったカードはデッキの上に戻す。
フラッシュ:
BP7000以下の相手のスピリット2体を破壊し、破壊したスピリット1体につき、ボイドからコア1個を自分の創界神ネクサスに置く。
BS53-067
ネクサスハザード
[赤]
マジック
3(2)/赤
このカードは系統:「起幻」を持つ。
フラッシュ:
相手のネクサス1つを破壊することで、自分はデッキから1枚ドローする。
さらに、相手のネクサスが3つ以上あるとき、相手のネクサス1つを破壊できる。
BS53-068
バーニングダスト
[赤]
マジック
4(2)/赤
このカードは系統:「起幻」を持つ。
フラッシュ:
シンボル1つの相手のスピリット1体を破壊する。
自分のカウント2以上のとき、かわりに、シンボル1つの相手のスピリット/アルティメット1体を破壊し、この効果で破壊したスピリット/アルティメットの効果は発揮されない。
BS54-067
イラプションドロー
[赤]
マジック
4(赤1紫1)/赤/起幻
メイン:
自分はデッキから2枚ドローする。
さらに、自分のカウント2以上のとき、自分はデッキから1枚ドローする。
フラッシュ:
このターンの間、スピリット1体をBP+3000する。
BS54-068
シックスブレイズ
R [赤]
マジック
6(3)/赤
このカードは系統:「起幻」/「魔弾」を持つ。
手札にあるこのカードは、相手によって自分のライフが減ったとき3以下なら、コストを支払わずに使用できる。
フラッシュ:
ブレイヴの「BP+」を無視して、BP合計12000まで相手のスピリットか、BP合計26000まで相手のアルティメットを好きなだけ破壊する。
この効果で破壊したスピリット/アルティメットの効果を発揮させない。
BS55-067
デストネーション
[赤]
マジック
5(3)/赤
このカードは系統:「起幻」を持つ。
フラッシュ:
BP7000以下の相手のスピリット2体を破壊する。
自分のカウント1以上のとき、かわりに、BP12000以下の相手のスピリット/アルティメット2体を破壊する。
BS55-068
レッドゾーン
[赤]
マジック
6(3)/赤
このカードは系統:「起幻」を持つ。
フラッシュ:
このターンの間、相手は効果でアタックステップを終了できず、系統:「起幻」を持つ自分の赤1色のスピリットが相手のスピリット/アルティメットを破壊したとき、相手のライフのコア1個をリザーブに置く。
この効果は重複しない。
さらに、自分のカウント3以上のとき、フィールド以外で効果発揮中の相手の白のマジック/【アクセル】の効果すべてを無効にする。
BS55-TCP04(A)
空牙一閃
CP [赤]
マジック
6(3)/赤
このカードは系統:「起幻」/「覇皇」を持つ。
【覇導】
手札にあるこのカードは、相手のスピリット/アルティメットがアタックしたとき、コストを支払わずに次の効果を使用できる。
【覇導】はターンに1回しか使えない。
■相手のネクサス1つを破壊し、破壊したコスト3以下のネクサスの効果を発揮させない。
破壊したとき、この効果発揮後、このカードの《転醒》を発揮できる。
《転醒:自分のカウント5以下(転醒は同時に使えない)》
2コスト支払うことで、このカードを裏返す。
このとき、自分のフィールド/リザーブからコアを好きなだけ、この転醒後スピリットに置く。
フラッシュ:
BP10000以下の相手のスピリット/アルティメット2体を破壊する。
BSC32-031
やっぱ拾ったカードは弱い
[赤]
マジック(禁止カード)
3(1)/赤
トラッシュにあるこのカードは、自分のスピリットが相手によって破壊されたとき、手札に戻せる。
この効果はターンに1回しか使えない。
メイン:
自分のトラッシュにある【アクセル】を持たないコスト6以下のスピリットカード1枚を手札に戻す。
フラッシュ:
このターンの間、スピリット1体をBP+1000する。
CB13-074
大人の特権
[赤]
マジック
4(3)/赤
系統:「袖付き」/「パイロット」を持つ自分の赤のスピリット/ブレイヴの効果でデッキからオープンされたこのカードは手札に加えられる。
【バースト:相手による自分のスピリット破壊後】
自分はデッキから1枚ドローし、自分のトラッシュにある赤のブレイヴカード1枚を手札に戻す。
その後コストを支払うことで、このカードのフラッシュ効果を発揮する。
フラッシュ:
自分の手札にある系統:「パイロット」を持つ赤のブレイヴカード1枚を、コストを支払わずに召喚する。
その後、BP5000以下の相手のスピリット1体を破壊する。
CB13-075
怨念返し
[赤]
マジック
5(3)/赤
フラッシュ:
BP12000以下の相手のスピリット1体を破壊する。
自分のトラッシュに系統:「MS」/「パイロット」を持つカードが3枚以上あるとき、この効果は【重装甲】/【超装甲】以外では防げない。
または、カード名に「バナージ」を含む自分のブレイヴがあるとき、相手のスピリット1体を指定する。
このバトルが終了したとき、そのスピリットがいたら、アタックステップを終了する。
CB15-074
サバイブ
[赤]
マジック
4(2)/赤
このカードはカード名に「ベント」を含むものとしても扱う。
フラッシュ:
シンボル2つ以上の相手のスピリット1体を破壊する。
この効果発揮後、系統:「仮面」と「戦騎」を持つ自分のスピリット1体を手札に戻すことで、自分の手札にあるカード名にそのカード名と「サバイブ」を含むスピリットカード1枚を、コストを支払わずに召喚する。
CB16-074
導かれし者
[赤]
マジック
4(2)/赤
トラッシュにあるこのカードは、カード名に「ユニコーンガンダム」を含む自分のスピリットが召喚されたとき、手札に戻せる。
この効果は重複しない。
フラッシュ:
自分のトラッシュにある系統:「パイロット」/「クルー」を持つ赤のカード1枚を手札に戻す。
その後、自分の手札にある系統:「パイロット」/「クルー」を持つ赤のカード1枚を召喚/配置できる。
その後、このカードをゲームから除外する。
CB17-071
火炎十字斬
[赤]
マジック
4(2)/赤
系統:「仮面」と「剣使」を持つ自分のスピリットがアタックしている間、手札にあるこのカードをコスト3にする。
フラッシュ:
BP10000以下の相手のスピリット1体を破壊する。
さらに、系統:「剣刃」を持つブレイヴと合体している自分のスピリットがいるとき、シンボル2つ以下の相手のスピリット/アルティメット1体を破壊する。
CB17-072
聖剣ソードライバー
R [赤]
マジック
4(2)/赤
系統:「仮面」と「剣使」を持つ自分のスピリットの効果でデッキからオープンされたこのカードは、自分のフィールドに置ける。
【タイプ:ドライバー】(フィールドにある間、次の効果を発揮する)
■自分のアタックステップ開始時、自分のトラッシュの[ソウルコア]以外のコア1個を系統:「仮面」と「剣使」を持つ自分のスピリットに置くか、自分のトラッシュの[ソウルコア]以外のコア2個を系統:「剣刃」を持つブレイヴと合体している系統:「仮面」と「剣使」を持つ自分のスピリット1体に置く。
メイン:
自分はデッキから2枚ドローする。
その後、このカードを自分のフィールドに置く。
SD06-013
双翼乱舞
[赤]
マジック
4(2)/赤
【バースト:相手の『このスピリット/ブレイヴの召喚時』発揮後】
自分はデッキから2枚ドローする。
その後コストを支払うことで、このカードのメイン効果を発揮する。
メイン:
自分はデッキから2枚ドローする。
SD55-012
クリメイションフレイム
[赤]
マジック
4(2)/赤
セットしているこのカードは、自分のカウントが増えたとき1以上なら、バースト条件を無視して発動できる。
【バースト:相手の『このスピリットの召喚/煌臨時』発揮後】
BP15000以下の相手のスピリット1体を破壊する。
その後コストを支払うことで、このカードのフラッシュ効果を発揮する。
フラッシュ:
BP6000以下の相手のスピリット1体を破壊する。
その後、自分のカウント1以上のとき、このカードは手札に戻せる。
この「手札に戻す」効果はターンに1回しか発揮しない。
SD55-013
フォースブライトドロー
[赤]
マジック
4(2)/赤
メイン:
自分はデッキから、手札が4枚になるまでドローする。
自分のカウント2以上のとき、かわりに、自分はデッキから3枚ドローする。
フラッシュ:
このターンの間、スピリット1体をBP+3000する。
SD56-RV008
覇王爆炎撃
[赤]
マジック
6(3)/赤
トラッシュにあるこのカードは、一切の効果を受けない。
手札にあるこのカードは、相手の効果を受けず、相手によって自分のライフが減ったとき、コストを支払わずに使用できる。
【バースト:相手のスピリット/アルティメットのアタック後】
BP12000以下の相手のスピリット/アルティメット3体を破壊する。
その後コストを支払うことで、このカードのフラッシュ効果を発揮する。
フラッシュ:
相手の合体スピリット/合体アルティメット1体を破壊するか、BP20000以下の相手のスピリット/アルティメット1体を破壊する。
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Last-modified: 2021-10-19 (火) 14:20:06