マジック 6(3)/赤 このカードは系統:「起幻」/「覇皇」を持つ。 【覇導】 手札にあるこのカードは、相手のスピリット/アルティメットがアタックしたとき、コストを支払わずに次の効果を使用できる。 【覇導】はターンに1回しか使えない。 ■相手のネクサス1つを破壊し、破壊したコスト3以下のネクサスの効果を発揮させない。破壊したとき、この効果発揮後、このカードの《転醒》を発揮できる。 《転醒:自分のカウント5以下(転醒は同時に使えない)》 2コスト支払うことで、このカードを裏返す。 このとき、自分のフィールド/リザーブからコアを好きなだけ、この転醒後スピリットに置く。 フラッシュ: BP10000以下の相手のスピリット/アルティメット2体を破壊する。 イラスト:高坂巧
スピリット 7()/赤/起幻・覇皇・皇獣 <1>Lv1 5000 <3>Lv2 10000 <4>Lv3 13000 この面に裏返ったとき、フィールドに残り、カウント+1する(ボイドからコア1個を自分のカウントエリアに置く) Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの転醒/アタック時』 BP7000以下の相手のスピリット/アルティメット1体を破壊でき、破壊したスピリット/アルティメットの効果を発揮させない。 Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』 このスピリットをBP+10000する。 さらに、バトルしている相手のスピリットを消滅/破壊したときと、バトル終了時、相手のライフのコア1個をリザーブに置く。 シンボル:赤 イラスト:高坂巧 フレーバーテキスト: 空の力が、二刀の剣士ムサシード・アシュライガーの眠れる力を呼び覚ます。
マジック 6(赤3神1)/赤/眷属・締皇・覇皇 【覇導】 〔ターンに1回:【覇導】〕手札にあるこのカードは、相手のスピリット/アルティメットがアタックしたとき、コストを支払わずに次の効果を使用できる。 ■相手のネクサス1つを破壊し、破壊した対象の効果を発揮させない。この効果で破壊したか、アタックしたスピリット/アルティメットがBP5000以上のとき、この効果発揮後、このカードの《転醒》を発揮できる。 《転醒:自分のライフ2以上(転醒は同時に使えない)》 2コスト支払うことで、このカードを裏返す。 このとき、自分のフィールド/リザーブからコアを好きなだけ、この転醒後スピリットに置く。 フラッシュ: BP合計20000まで相手のスピリット/アルティメットを好きなだけ破壊する。 イラスト:高坂巧
スピリット 7()/赤/締皇・覇皇・皇獣 <1>Lv1 7000 <3>Lv2 10000 <4>Lv3 13000 この面に裏返ったとき、フィールドに残り、カウント+1する。 Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの転醒/アタック時』 BP10000以下の相手のスピリット/アルティメット1体を破壊できる。 この効果は相手の効果では防げず、この効果で破壊した対象の効果を発揮させない。 Lv2・Lv3『このスピリットのアタック/ブロック時』 このスピリットをBP+10000する。 さらに、自分のターンなら、相手のスピリットを消滅/破壊したときと、バトル終了時、相手のライフのコア1個をトラッシュに置く。 シンボル:赤 イラスト:高坂巧 フレーバーテキスト: 焔空の力が、二刀の剣士ムサシード・アシュライガーの眠れる力を呼び覚ます。
| BS55-TCP04(A) |
| BS55-TCP04(B) |
| BSC47-RVTX01(A) |
| BSC47-RVTX01(B) |
転醒編 第4章:天地万象で登場した赤の転醒カード。
【覇導】はタイミングが緩いが、ネクサスを用いない構築も存在することから活きる相手が限られる。
限定的ながら破壊時効果無効が付随しておりフィールドを離れる際に《転醒》するネクサスに効果的であり、他色構築でも利用しやすいのは珍しい。
フラッシュ効果は上限が低めで破壊時効果無効や耐性貫通がなく、コストも高いなど良質とは言い難い。
【覇導】が汎用性に欠ける以上、こちらの運用も視野に入れた上での採用が妥当。
転醒/アタック時効果は上限は低いが、破壊時効果やフィールドに残る効果を無力化できる。
任意効果なので自身のライフダメージ効果に繋げるために発揮させない選択肢も取れる。
ライフダメージ効果は自身のBP破壊効果に反応する上、二つのタイミングで発揮するため理論上のダメージ量は多い。
ライフ貫通やBP破壊/ブロック強制付与に長ける皇獣であることから相性が良いカードは多いが、《転醒》条件が厳しいことからそもそも場に出すのが難しいのが無視できない難点。
転醒編 第4章:天地万象で登場した赤の転醒カード。
リバイバル前と同じく、相手のスピリット/アルティメットがアタックした時、手札からノーコストで【覇導】を使用できる。
その際、この効果でネクサスを破壊したか、アタックしたスピリット/アルティメットがBP5000以上の時に《転醒》を発揮できる。
リバイバル前と異なり、ネクサス破壊時の効果無効のコスト条件がなくなっている。
また、アタックしてきたバトル要員のBPを参照して《転醒》できるようになっている。
《転醒》達成のためにも、布陣を工夫し、相手のBP5000以上のアタックを誘いたい。
炎輪の契約神アポローンの【契約技】や、創界神アポローンの【神技】を構えておくのもありだろう。
《転醒》に合わせて、三賢神ラルヴァンダードなどの効果も発揮できる。
カウント上昇によって、終盤、黒影皇サンダー・Z・キングなどにも繋げやすくなる。
フラッシュ効果は、リバイバルによって、BP合計20000まで相手を好きなだけ破壊できるように強化されている。
相手のキーカードも十分に斬り伏せられるため、護身用に手札に隠し持っておくと良いだろう。
ベータレジオンをミラージュセットし、破壊上限をアップしておけば、さらに安心である。
転醒/アタック時には、BP10000以下の相手1体を破壊すると共に、破壊した相手の効果発揮を封じられる。
リバイバルに際して、破壊上限がアップしており、耐性貫通効果も付与されている。
耐性と手札増加メタを持つムーンライト・レッサーパンダなどを破壊したい。
他に、仮面ライダーファイズ ブラスターフォームの指定アタックに対して、【覇導】を発揮し、この効果で破壊することも可能である。
Lv2・3のアタック/ブロック時には、自身を大幅BPアップできる。
さらに、自分のターンなら、相手のスピリットを消滅/破壊した時と、バトル終了時、相手のライフのコア1個をトラッシュに置ける。
リバイバルによって、ブロック時にもBPアップできるなど、赤らしからぬ効果となっている。
また、バトルしているスピリットだけでなく、他のスピリットの消滅/破壊でもライフバーン可能となっている。
雷霆の契約神ゼウスや激覇の契約神ダンの効果と組み合わせても面白い。
【覇導】を持つグッドスタッフカードとして、赤のデッキに投入を検討できる。
ただし、相手のアタックを必要とするなど、やや使いにくい面も持っている。
必要に応じて、氷刃血解(リバイバル)と入れ替えても良いだろう。
両面に効果が書かれていて《転醒》を持つカードです。通常のカードと同じ様に左上にコストが書かれているA面を転醒前、右上にコストが書かれているB面を転醒後と呼びます。
→カードの効果 汎用編 転醒カードに関して を参照
指定されたカウント以下で、それぞれのカードに書かれている条件を満たしたとき、転醒前カードを同じ状態で裏返し転醒後カードにする効果です。裏返したとき、カウントエリアに指定された数だけコアを置きます。
→カードの効果 汎用編 《転醒》編 を参照
相手のスピリット/アルティメットがアタックしたときに、手札にあるこのカードをコストを支払わずに使用する効果です。この効果で相手のネクサスを破壊したとき、この効果発揮後、コストを支払って転醒させることができます。
はい、《転醒》できます。
同じカード名の別の転醒前マジックや、別の転醒前マジックであっても、【覇導】はプレイヤーごとにあわせてターンに1回しか発揮しません。
いいえ、発揮できません。
両面に効果が書かれていて《転醒》を持つカードです。通常のカードと同じ様に左上にコストが書かれているA面を転醒前、右上にコストが書かれているB面を転醒後と呼びます。
→カードの効果 汎用編 転醒カードに関して を参照
指定されたカウントやライフで、それぞれのカードに書かれている条件を満たしたとき、転醒前カードを同じ状態で裏返し転醒後カードにする効果です。裏返したとき、カウントエリアに指定された数だけコアを置きます。
→カードの効果 汎用編 《転醒》編 を参照
手札にあるこのカードが条件を満たしたときにコストを支払わずに使用できる効果です。この効果で指定された条件を満たしたときに、この効果発揮後にコストを支払って転醒させることができます。また、【覇導】は、プレイヤーごとにあわせてターンに1回しか発揮しません。
はい、《転醒》できます。
いいえ、発揮できません。
はい、破壊できます。この効果は、【重装甲】や【超装甲】を含む「効果を受けない」効果や「破壊されない」効果など、相手の効果では防げません。ただし、【転神】している創界神ネクサスは対象にできません。また、この効果を解決しフィールドを離れるとき、破壊されたスピリット/アルティメットが他の効果でフィールドに残るか、フィールド以外に移動するまで、そのスピリット/アルティメットの効果は発揮できません。
はい、発揮できます。