カード効果:自分のスピリットをフィールドに残す
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カード効果:自分のスピリットをフィールドに残す
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1 2019-01-10 00:35:37
2 2019-01-20 16:39:22
3 2019-02-06 00:07:36
4 2019-04-03 00:04:35
5 2019-04-22 10:33:06
6 2019-06-11 06:03:59
7 2019-07-23 21:22:00
8 2019-08-01 01:20:20
9 2019-08-29 02:40:54
10 2019-10-05 10:42:34
11 2019-10-21 05:26:45
12 2019-11-23 23:07:37
13 2019-12-03 00:09:54
14 2019-12-13 01:08:42
15 2020-01-15 00:20:27
16 2020-01-20 20:06:15
17 2020-03-01 00:30:09
18 2020-03-11 01:05:08
19 2020-03-30 00:11:34
20 2020-04-02 01:42:38
21 2020-04-05 01:00:45
22 2020-04-10 01:42:27
23 2020-04-16 01:10:44
24 2020-04-20 01:40:39
25 2020-05-01 00:21:50
26 2020-05-06 00:06:39
27 2020-05-16 00:03:25
28 2020-05-25 15:00:45
29 2020-06-13 01:42:39
30 2020-06-16 00:05:37
31 2020-06-29 03:12:34
32 2020-08-02 00:07:35
33 2020-08-20 02:30:32
34 2020-08-24 15:22:05
35 2020-08-31 01:55:24
36 2020-09-06 00:10:33
37 2020-09-19 21:50:31
38 2020-10-10 00:10:14
39 2020-10-23 00:22:20
40 2020-10-26 02:27:51
41 2020-11-12 00:20:00
42 2020-12-05 22:07:32
43 2020-12-19 00:09:54
44 2020-12-26 00:08:17
45 2020-12-30 10:50:58
46 2021-01-20 01:16:52
47 2021-01-24 15:46:26
48 2021-02-11 04:15:46
49 2021-02-23 13:18:31
50 2021-03-06 06:02:34
51 2021-03-22 21:11:51
52 2021-03-25 22:32:47
53 2021-03-27 12:14:59
54 2021-04-20 12:19:09
55 2021-06-04 00:34:29
56 2021-06-18 04:34:14
57 2021-06-22 01:21:25
58 2021-07-24 19:43:47
59 2021-08-16 00:19:31
60 2021-08-27 00:11:58
61 2021-08-31 06:12:03
62 2021-09-05 00:07:30
63 2021-09-06 13:58:40
64 2021-09-14 00:41:53
65 2021-09-24 00:13:12
66 2021-10-02 12:17:02
67 2021-10-09 08:52:55
68 2021-10-14 22:45:45
69 2021-10-18 23:53:02
70 2021-10-22 06:42:32
71 2021-10-24 18:56:49
72 2021-11-14 13:02:22
73 2021-11-18 23:36:35
74 2021-11-23 17:53:51
75 2021-11-27 22:11:40
76 2021-12-10 02:02:16
77 2021-12-11 13:59:42
78 2021-12-23 00:59:46
79 2022-01-27 01:17:59
80 2022-02-04 02:33:07
81 2022-02-14 00:03:06
82 2022-03-20 00:35:00
83 2022-04-23 04:57:30
84 2022-04-28 07:34:01
85 2022-05-21 13:01:34
86 2022-06-16 00:43:22
87 2022-07-15 00:59:47
88 2022-07-18 00:07:13
89 2022-07-22 05:43:20
90 2022-07-23 00:06:23
91 2022-08-05 09:11:23
92 2022-08-22 02:42:31
93 2022-09-17 00:22:16
94 2022-10-09 00:20:10
95 2022-10-15 00:17:45
96 2022-11-10 03:40:30
97 2022-11-19 00:43:37
98 2022-11-24 00:08:16
99 2022-11-28 00:15:05
100 2022-12-08 00:29:02
101 2022-12-11 00:06:18
102 2023-04-04 00:14:20
103 2023-05-04 00:18:48
104 2023-05-19 00:18:44
105 2023-06-25 00:06:16
106 2023-07-08 00:09:38
107 2023-07-11 00:14:34
108 2023-08-28 00:33:36
109 2023-09-07 01:09:51
110 2023-09-16 03:41:13
111 2023-11-09 00:34:18
112 2023-11-28 00:09:33
113 2023-12-06 00:13:27
114 2023-12-31 00:03:56
115 2024-01-17 00:10:13
116 2024-02-12 02:41:32
117 2024-03-28 00:05:14
118 2024-04-01 00:08:26
119 2024-04-08 00:08:23
120 2024-04-21 13:27:03
カード効果:自分のスピリットをフィールドに残す
†
効果でフィールドを離れる自分のスピリットを、待機状態を経てフィールドに残す効果を持つカード
待機状態は、2020年5月の
ルールマニュアルVer.11.0にあわせたルール改定
より、
破壊
・
消滅
・
バウンス
の処理についてまとめられた状態のこと。
【
呪滅撃
】/《
転醒
》/《
零転醒
》/《
六天転醒
》/《
絶対転醒
》/《
出撃転醒
》/《
幻転醒
》は当該ページ参照
消滅したスピリットをフィールドに残せる効果は
カード効果:消滅耐性を持つ/与える
、
BPを比べ破壊されたスピリットをフィールドに残せる効果は
カード効果:破壊された自分のスピリットをフィールドに残す
も参照。
カード効果:自分のアルティメットをフィールドに残す
、
カード効果:フィールドを離れるとき
も参照。
カード効果:破壊したスピリット/アルティメットの効果を発揮させない
との関係について。
同効果の適用下においても、
自身以外
がカード効果によって破壊され、「効果で破壊されたスピリットがフィールドに残る効果」が適用される場合、フィールドに残すことができる。
●目次
カード効果:自分のスピリットをフィールドに残す
相手の効果でフィールドを離れるとき(効果破壊/バウンス)
相手の効果でフィールドを離れるとき(消滅を含む)
相手によってフィールドを離れるとき(バトル破壊を含む)
相手の効果でフィールドを離れるとき(消滅とバトル破壊を含まない)
相手の効果で破壊されたとき(効果破壊)
相手の効果で消滅/破壊されたとき(消滅を含む)
相手によって破壊されたとき(バトル破壊を含む)
相手の効果で破壊されたとき(消滅とバトル破壊を含まない)
相手の効果で手札かデッキに戻るとき
相手の効果で消滅したとき
関連カード
「フィールドに残る」効果を与える
「フィールドに残す」効果を制限する
自分のスピリットがフィールドに残ったとき
リンク
相手の効果でフィールドを離れるとき(効果破壊/バウンス)
†
相手の効果でフィールドを離れるとき(消滅を含む)
†
詳細
詳細(画像)
画像
カード
簡易
グリッド
並び順:
標準
カードNo
属性
カテゴリ
[
閉じる
] [
開く
]
該当:11枚(1~11枚) Page:1/1
表示数
20
50
100
200
スピリット
BS41-030
勇輝トビカミキリー
[緑]
スピリット
5(2)/緑/輝属・殻人
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 5000
Lv1・Lv2
このスピリットと系統:「誕晶神」を持つ自分のスピリットすべては、相手の効果でフィールドを離れるとき、ボイドからコア1個をそのスピリットに置くことで、疲労状態でフィールドに残る。
シンボル:緑
BS46-056
太陽の守護蟲ケプリ
制限カード<1>
R [黄]
スピリット(制限カード<1>)
2(1)/黄/界渡・想獣
<1>Lv1 2000 <2>Lv2 3000 <3>Lv3 4000
Lv1・Lv2・Lv3
系統:「想獣」を持つコスト2/8の自分のスピリットが相手の効果でフィールドを離れるとき、自分のライフのコア1個ずつを、それらのスピリットに置ける。
この効果でコアを置いたスピリットは同じ状態でフィールドに残る。
Lv2・Lv3『相手のメインステップ』
相手のネクサス/創界神ネクサスすべてのシンボルを0にする。
シンボル:黄
BS49-035
凹騎士クワガダラ
[緑]
スピリット
5(緑3神1)/緑/殻人
<1>Lv1 6000 <3>Lv2 11000 <5>Lv3 13000
Lv1・Lv2・Lv3
自分のカード名:「凸騎士カブドルム」/「凹騎士クワガダラ」が相手の効果でフィールドを離れるとき、ボイドからコア2個ずつをそれらのスピリットに置ける。
この効果でコアを置いたスピリットは疲労状態でフィールドに残る。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
このターンの間、相手は効果でアタックステップを終了できない。
シンボル:緑
CB02-X06
エンジェウーモン
X [黄]
スピリット
6(3)/黄/完全体・天霊
<1>Lv1 5000 <2>Lv2 7000 <3>Lv3 10000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
Lv1の相手のスピリットすべてを手札に戻す。
この効果で手札に戻したスピリット1体につき、ボイドからコア1個を自分のライフに置く。
Lv1・Lv2・Lv3
系統:「天霊」を持つ自分のスピリットが相手の効果でフィールドを離れるとき、自分のライフのコアを好きなだけ、それらのスピリットに置ける。
この効果でコアを置いたスピリットは同じ状態でフィールドに残る。
シンボル:黄
CB24-022
メディックロイミュード
[紫]
スピリット
3(2)/紫/冥主・仇敵
<1>Lv1 1000 <3>Lv2 4000
Lv1・Lv2
系統:「仇敵」を持つ自分のスピリットが自分か相手の効果でフィールドを離れるとき、このスピリットのコア1個をそのスピリットに置ける。
この効果でコアを置いたスピリットは疲労状態でフィールドに残る。
Lv1・Lv2
〔重複不可〕自分が、系統:「仇敵」を持つスピリットカードを召喚するとき、このスピリットに紫シンボル1つを追加する。
シンボル:紫
SD47-003
ウジャバト
[緑]
スピリット
4(2)/緑/十冠・爪鳥
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 5000 <4>Lv3 6000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
ボイドからコア1個を自分のリザーブに置く。
Lv1・Lv2・Lv3
系統:「爪鳥」を持つ自分のスピリット/アルティメットが相手の効果でフィールドを離れるとき、そのスピリット/アルティメット1体ごとに、自分の手札1枚を破棄できる。
そうしたとき、ボイドからコア1個をそのスピリット/アルティメットに置き、そのスピリット/アルティメットは疲労状態でフィールドに残る。
シンボル:緑
ネクサス
CB07-CP02
李 健良
CP [白]
ネクサス
2(白1神1)/白/創界神・テイマー
<0>Lv1 <5>Lv2
このネクサスは創界神ネクサス対象の効果しか受けない。
このネクサスには神託と創界神ネクサス対象の効果でしかコアを置けず、そのコアは創界神ネクサス対象の効果しか受けず移動できない。
《神託》〔白&成長期/成熟期/完全体/究極体〕
◆対象の自分のスピリットを召喚/煌臨したとき、ボイドからコア1個をこのネクサスに置く。
◆このネクサスを配置したとき、同じカード名の自分の創界神ネクサスがなければ、自分のデッキの上から3枚をトラッシュに置ける。その中の対象カード1枚につき、ボイドからコア1個をこのネクサスに置く。
【神技:2】Lv1・Lv2:フラッシュ
〔このネクサスのコア2個をボイドに置く〕このターンの間、自分のスピリット1体をBP+3000する。
その後、そのスピリットがBP10000以上のとき、ターンに1回ずつ、そのスピリットを回復させる。
【神域】Lv2
カード名に「セントガルゴモン」を含む自分のスピリット1体は、相手によってフィールドを離れるとき、このネクサスのコア3個をそのスピリットに置くことで、回復状態でフィールドに残る。
シンボル:神
CB09-075
ヘルヘイムの産物
R [黄]
ネクサス
4(3)/黄
<0>Lv1 <1>Lv2
Lv1・Lv2:フラッシュ『お互いのアタックステップ』
このネクサスのコア1個を自分のスピリットに置くことで、このバトルの間、この効果でコアを置いたスピリットをBP+3000する。
Lv2『自分のアタックステップ』
カード名に「アームズ」を含む自分のスピリットが相手の効果でフィールドを離れるとき、このネクサスのコア1個ずつを、それらのスピリットに置ける。
この効果でコアを置いたスピリットは同じ状態でフィールドに残る。
シンボル:黄
CB23-047
渚カヲル -人類のはざまを紡ぐ-
M [紫・赤]
ネクサス
5(紫2赤2)/紫赤/NERV
<0>Lv1 <1>Lv2
Lv1・Lv2『お互いのアタックステップ開始時』
自分の手札1枚を破棄できる。
そうしたとき、自分のトラッシュの[ソウルコア]以外のコア3個を「エヴァンゲリオン」に置く。
Lv2『相手のターン』
ターンに1回、バトルしていない系統:「NERV」を持つ自分のスピリットが相手の効果でフィールドを離れるとき、自分のトラッシュの[ソウルコア]以外のコア1個ずつを、それらのスピリットに置ける。
この効果でコアを置いたスピリットは同じ状態でフィールドに残る。
シンボル:紫赤
CB23-XX01
綾波レイ -再会-
XX [紫]
ネクサス
4(2)/紫
<0>Lv1
【ミラージュ:コスト3(2)(このカードは手札からセットできる)】
【セット中】『お互いのアタックステップ』
自分の「初号機」が相手の効果でフィールドを離れるとき、自分のライフのコア1個をその「初号機」に置くことで、コアを置く「初号機」を疲労状態でフィールドに残す。
Lv1
〔重複不可〕自分の「碇シンジ」の効果でドローする枚数を+1枚できる。
シンボル:紫
LM19-U07
来たぞ われらのウルトラマン
X [青]
ネクサス
3(1)/青/創界神・闘神・勇傑
<0>Lv1 <3>Lv2
このネクサスは創界神ネクサス対象の効果しか受けない。
このネクサスには神託と創界神ネクサス対象の効果でしかコアを置けず、そのコアは創界神ネクサス対象の効果しか受けず移動できない。
《神託》〔「ウルトラマン」&コスト3以上〕
◆対象の自分のスピリットを召喚/煌臨したとき、このネクサスにコア+1できる。
◆このネクサスを配置したとき、同じカード名の自分の創界神ネクサスがなければ、自分のデッキの上から3枚をトラッシュに置ける。その中の対象カード1枚につき、このネクサスにコア+1する。
【神域】Lv1・Lv2
ターンに1回、自分のスピリットの「ウルトラマン」が相手の効果でフィールドを離れるとき、このネクサスのコア1個ずつを、それらのスピリットに置ける。
この効果でコアを置いたスピリットは同じ状態でフィールドに残る。
【神域】Lv2『自分のアタックステップ』
自分のスピリットの「ウルトラマン」すべてをBP+5000し、そのスピリットが持つ最高Lvとして扱う。
シンボル:青
該当:11枚(1~11枚) Page:1/1
表示数
20
50
100
200
相手によってフィールドを離れるとき(バトル破壊を含む)
†
詳細
詳細(画像)
画像
カード
簡易
グリッド
並び順:
標準
カードNo
属性
カテゴリ
[
閉じる
] [
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]
該当:8枚(1~8枚) Page:1/1
表示数
20
50
100
200
スピリット
BS62-039
鎧装獣ブラックホーン
[白]
スピリット
3(白1神1)/白/甲獣
<1>Lv1 3000 <2>Lv2 5000
手元にあるこのカードは、系統:「甲獣」を持つ自分のスピリットが相手によってフィールドを離れるとき、破棄することで、そのスピリット1体を疲労状態でフィールドに残す。
Lv1・Lv2『このスピリットのアタック時』
このスピリットを手元に置ける。
このとき、相手のスピリット1体を手札に戻す。
シンボル:白
BS62-X08
覇道王キング・ラオン
X [青]
スピリット
9(4)/青/王契約・蒼波・獣頭
<1>Lv1 10000 <4>Lv2 20000 OC<8+>+10000
フラッシュ《契約煌臨:王契約&C7以上》『自分のターン』
自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
Lv1・Lv2『自分のアタックステップ』
このスピリットと【AFO】を持つ自分のスピリットすべては、相手によってフィールドを離れるとき、同じ状態でフィールドに残ることができる。
OC条件:カウント8以上
【OC中】Lv1・Lv2『このスピリットのアタック時』
バトル終了時、【AFO】を持つ自分のスピリット2体につき、相手のライフのコア1個をリザーブに置ける。
その後、ターンに1回、このスピリットは回復できる。
シンボル:青青
BSC39-RV001
[漆黒の女神]ディアナ・フルール
M [黄]
スピリット
8(4)/黄/詩姫・衣装
<1>Lv1 6000 <2>Lv2 10000 <3>Lv3 13000
【チーム:トワイライトゴシック/シャイニーハーツ】
Lv1・Lv2・Lv3
【トワイライトゴシック】を持つ自分のスピリットすべては、相手によってフィールドを離れるとき、自分のミラージュ1つを破棄することで、回復状態でフィールドに残る。
Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』
【トワイライトゴシック】を持つ自分のスピリットのバトル終了時、相手のライフのコア1個をリザーブに置く。
Lv3
相手は、ブレイヴをスピリット状態にできない。
シンボル:黄黄
CB14-011
[マーメードピスケスコーデ]星宮いちご
R [黄]
スピリット
7(4)/黄/星麗・詩姫・衣装
<1>Lv1 8000 <2>Lv2 11000 <3>Lv3 16000
Lv1・Lv2・Lv3『自分のターン』
自分の「星宮いちご」すべては相手によってフィールドを離れるとき、疲労状態でフィールドに残ることができる。
Lv2・Lv3【星座アピール】『このスピリットのアタック時』
ターンに1回、このスピリットの[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、自分の「星宮いちご」すべてを回復させる。
Lv3
自分の「星宮いちご」すべてに黄シンボル1つを追加する。
シンボル:黄
CB26-061
ルナティック
R [紫]
スピリット
5(3)/紫/NEXT・仇敵
<1>Lv1 5000 <2>Lv2 7000 <5>Lv3 11000
手札にあるこのカードを召喚するとき、系統:「NEXT」を持つ自分のスピリットすべてのシンボルは紫としても扱う。
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚/アタック時』
コア3個以上の相手のスピリット1体を破壊できる。
Lv2・Lv3
紫以外の系統:「NEXT」を持つ自分のスピリットすべては、相手によってフィールドを離れるとき、このスピリットをデッキの下に戻すことで、同じ状態でフィールドに残る。
シンボル:紫
ネクサス
CB07-CP02
李 健良
CP [白]
ネクサス
2(白1神1)/白/創界神・テイマー
<0>Lv1 <5>Lv2
このネクサスは創界神ネクサス対象の効果しか受けない。
このネクサスには神託と創界神ネクサス対象の効果でしかコアを置けず、そのコアは創界神ネクサス対象の効果しか受けず移動できない。
《神託》〔白&成長期/成熟期/完全体/究極体〕
◆対象の自分のスピリットを召喚/煌臨したとき、ボイドからコア1個をこのネクサスに置く。
◆このネクサスを配置したとき、同じカード名の自分の創界神ネクサスがなければ、自分のデッキの上から3枚をトラッシュに置ける。その中の対象カード1枚につき、ボイドからコア1個をこのネクサスに置く。
【神技:2】Lv1・Lv2:フラッシュ
〔このネクサスのコア2個をボイドに置く〕このターンの間、自分のスピリット1体をBP+3000する。
その後、そのスピリットがBP10000以上のとき、ターンに1回ずつ、そのスピリットを回復させる。
【神域】Lv2
カード名に「セントガルゴモン」を含む自分のスピリット1体は、相手によってフィールドを離れるとき、このネクサスのコア3個をそのスピリットに置くことで、回復状態でフィールドに残る。
シンボル:神
CB17-065
リボルギャリー
[緑]
ネクサス
4(3)/緑
<0>Lv1 <2>Lv2
手札にあるこのカードは、カード名に「仮面ライダーW」を含む自分のスピリットが相手によってフィールドを離れるとき配置できる。
そうしたとき、そのスピリット1体を疲労状態でフィールドに残す。
Lv2『自分のアタックステップ』
ターンに1回、カード名:「ハードボイルダー」と合体している自分のスピリットがアタックしたとき、次の効果の内どれか1つを発揮する。
■このバトルの間、アタックしている自分のスピリットは系統:「仮面」を持たない相手のスピリットからブロックされない。
■アタックしている自分のスピリットを回復させる。
シンボル:緑
マジック
CB25-074
火星の王へ
R [紫] (バトルしていない)
マジック
3(2)/紫/鉄華団
【ミラージュ:コスト2(1)(このカードは手札からセットできる)】
【セット中】
ターンに1回、バトルしていない系統:「鉄華団」を持つ自分のスピリットが相手によってフィールドを離れるとき、そのスピリット1体を同じ状態でフィールドに残せる。
そうしたとき、このターンのエンドステップにそのスピリットを破壊し、このミラージュを破棄する。
フラッシュ:
自分のデッキを上から1枚破棄する。
その後、このターンの間、自分のスピリット1体を、自分のトラッシュにある系統:「鉄華団」を持つカード1枚につきBP+1000する。
該当:8枚(1~8枚) Page:1/1
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20
50
100
200
相手の効果でフィールドを離れるとき(消滅とバトル破壊を含まない)
†
詳細
詳細(画像)
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カード
簡易
グリッド
並び順:
標準
カードNo
属性
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該当:38枚(1~38枚) Page:1/1
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50
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スピリット
BS47-057
天星12宮 聖星使ジェミニック
[黄]
スピリット
3(神2)/黄/光導・導魔
<1>Lv1 1000 <2>Lv2 2000 <5>Lv3 3000
このカードの軽減シンボルは赤/紫/緑/白/黄/青としても扱う。
Lv1・Lv2・Lv3
系統:「光導」を持つコスト4以下の自分のスピリットすべては、相手の効果でコアは1個より少なくならず、相手の効果でフィールドを離れるとき、疲労状態でフィールドに残る。
Lv3『自分のアタックステップ』
系統:「光導」を持つ自分のスピリットが2体の間、このスピリットはブロックされない。
シンボル:黄
BS48-019
ムトゥードラゴン
R [紫]
スピリット
3(紫1神1)/紫/天渡・死竜
<1>Lv1 1000 <2>Lv2 3000 <6>Lv3 6000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
自分の手札1枚を裏向きで手元に置くことで、自分はデッキから1枚ドローする。
さらに、自分の紫1色の創界神ネクサスのコア1個をボイドに置くことで、自分はデッキから1枚ドローする。
Lv1・Lv2・Lv3
系統:「死竜」を持つ自分のスピリットが相手の効果でフィールドを離れるとき、自分の手元にある裏向きのカードを好きなだけゲームから除外することで、除外したカード1枚につき、そのスピリット1体を同じ状態でフィールドに残す。
シンボル:紫
BS48-049
神華の妖精アザレア
R [黄]
スピリット
3(黄1神1)/黄/天渡・楽族
<1>Lv1 2000 <3>Lv2 4000
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
自分の手札にある系統:「楽族」を持つマジックカード1枚をオープンしてフィールドに置ける。
そうしたとき、自分はデッキから2枚ドローする。
この効果はターンに1回しか使えない。
Lv1・Lv2
系統:「楽族」を持つ自分のスピリットが相手の効果でフィールドを離れるとき、自分の手札/フィールドにあるマジックカードを好きなだけ破棄することで、破棄したカード1枚につき、そのスピリット1体を同じ状態でフィールドに残す。
シンボル:黄
BS48-059
神海牛王アステリオン
[青]
スピリット
3(青1神1)/青/界渡・異合
<1>Lv1 3000 <2>Lv2 4000 <4>Lv3 6000
Lv1・Lv2・Lv3
カード名に「神海」を含むコスト3以下の自分のスピリットすべては、相手の効果でフィールドを離れるとき、疲労状態でフィールドに残ることができる。
そうしたとき、相手のデッキを上から1枚破棄する。
Lv3『このスピリットのアタック時』
相手のデッキを上から2枚破棄する。
さらに、このスピリットのシンボルを0にする。
シンボル:青
BS52-042
ドルイドの少女マリン
[黄]
スピリット
3(2)/黄/起幻・導魔
<1>Lv1 2000 <2>Lv2 3000 <3>Lv3 4000
Lv1・Lv2・Lv3
系統:「導魔」を持つ自分のスピリットすべては、相手の効果でフィールドを離れるとき、自分の手札1枚を破棄することで、疲労状態でフィールドに残る。
Lv2・Lv3
カード名に「デメテール」を含む自分の創界神ネクサスすべては、相手の青の効果を受けない。
シンボル:黄
BS53-018
蒼の公爵ヴルンハルト
M [紫]
スピリット
5(3)/紫/起幻・夜族
<1>Lv1 4000 <2>Lv2 6000 <5>Lv3 10000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
自分はデッキから2枚ドローする。
Lv1・Lv2・Lv3
このスピリットは、相手のネクサスの効果を受けない。
Lv2・Lv3
自分の転醒後スピリットすべてと、系統:「夜族」/「醒皇」を持つ自分のスピリットすべては、相手の効果でフィールドを離れるとき、相手のリザーブ/ネクサスのコア1個をトラッシュに置くことで、同じ状態でフィールドに残る。
シンボル:紫
BS53-055
WBSレスラー クライド
R [青]
スピリット
3(1)/青/起幻・闘神
<1>Lv1 2000 <4>Lv2 5000
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚/アタック時』
ターンに1回、自分はデッキから2枚ドローできる。
そうしたとき、自分は手札2枚か、手札にあるカード名に「WBS」を含むスピリットカード1枚を破棄する。
Lv1・Lv2
カード名に「WBS」を含む自分のスピリットすべては、相手の効果でフィールドを離れるとき、自分の手札1枚を破棄することで、疲労状態でフィールドに残る。
シンボル:青
BS54-X05
氷神姫フリージアム
X [白]
スピリット
5(3)/白/起幻・醒皇・氷姫
<1>Lv1 4000 <2>Lv2 7000 <4>Lv3 12000
Lv1・Lv2・Lv3
系統:「氷姫」/「醒皇」を持つ自分のスピリットすべては、相手のスピリット/アルティメット/ネクサスの効果を受けず、相手の効果でフィールドを離れるとき、このスピリットから2コスト支払うことで、疲労状態でフィールドに残る。
Lv3『自分のアタックステップ』
系統:「氷姫」/「醒皇」を持つ自分のスピリットのバトル終了時、相手のライフのコア1個をリザーブに置く。
シンボル:白
BS58-052
ジョット・ゴレム
[青]
スピリット
2(1)/青/来是・造兵
<1>Lv1 2000 <2>Lv2 3000
Lv1・Lv2
系統:「来是」/「占征」と「造兵」を持つ自分のスピリットすべては、相手の効果でフィールドを離れるとき、相手のデッキを上から1枚破棄し、スピリットカードが破棄されれば、同じ状態でフィールドに残る。
この効果はターンに1回しか使えない。
Lv2『このスピリットのブロック時』
ボイドからコア1個を自分のネクサスに置く。
シンボル:青
BS60-017
虚栄の鎧
[紫]
スピリット
4(2)/紫/血契約・血晶・魔影
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 5000 OC<5+>+5000
フラッシュ《契約煌臨:血契約》『お互いのアタックステップ』
自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
Lv1・Lv2
系統:「血晶」を持つ自分のスピリットが相手の効果でフィールドを離れるとき、自分のデッキを上から1枚破棄できる。
ターンに1回、それが系統:「血晶」を持つカードのとき、そのスピリット1体を疲労状態でフィールドに残すことができる。
OC条件:カウント5以上
【OC中】Lv1・Lv2『お互いのアタックステップ』
相手のネクサスすべてのLvコストを+1する。
シンボル:紫
BS61-049
アクリス
[黄]
スピリット
3(2)/黄/金雲・想獣
<1>Lv1 2000 <2>Lv2 3000
Lv1・Lv2
ターンに1回、自分の効果で相手のデッキからオープンしたカードをデッキの下に戻したとき、自分はデッキから1枚ドローする。
Lv2
系統:「金雲」を持つコスト4以下の自分のスピリットが相手の効果でフィールドを離れるとき、相手のデッキを上から1枚オープンできる。
そのカードのコストが偶数のとき、そのスピリットすべてを疲労状態でフィールドに残す。
オープンしたカードはデッキの下に戻す。
シンボル:黄
BSC37-RV X03
[儚き闇姫]リアス・ウロヴォルン
X [黄]
スピリット
8(4)/黄/詩姫・衣装
<1>Lv1 6000 <2>Lv2 9000 <3>Lv3 11000
【チーム:プリティアニマルズ/トワイライトゴシック】
Lv1・Lv2・Lv3【呪歌】『相手のターン』
自分のフィールドに【歌】を持つマジックカードがある間、相手の各ステップの開始時、このスピリットのBP以下の相手のスピリット1体をデッキの下に戻す。
Lv2・Lv3『お互いのアタックステップ』
自分の「リオル・ティーダ」/「リアス・ウロヴォルン」すべては、相手の効果でフィールドを離れるとき、疲労状態でフィールドに残ることができる。
シンボル:黄
CB10-023
アクエリアス・ゾディアーツ
[紫]
スピリット
4(紫2神1)/紫/光導・冥主
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 5000 <6>Lv3 10000
Lv1・Lv2・Lv3『お互いのアタックステップ』
カード名に「ゾディアーツ」/「ノヴァ」を含む自分のスピリットが相手の効果でフィールドを離れるとき、このスピリットのコア1個を自分のトラッシュに置くことで、フィールドを離れる自分のスピリットすべてを同じ状態でフィールドに残す。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
相手のスピリット1体のコア1個を相手のリザーブに置く。
シンボル:紫
CB14-028
[四ツ星学園S4制服]早乙女あこ
[黄]
スピリット
4(2)/黄/星麗・詩姫・制服
<1>Lv1 3000 <2>Lv2 4000
Lv1・Lv2【アイカツオンステージ】『このスピリットのアタック時』
自分の手札にある系統:「衣装」を持つ「早乙女あこ」1枚をオープンして手元に置ける。
そうしたとき、このスピリットを手札に戻し、その手元に置いたカードをコストを支払わずに召喚する。
Lv2
系統:「星麗」と「制服」を持つ自分のスピリットすべては、相手の効果でフィールドを離れるとき、同じ状態でフィールドに残ることができる。
シンボル:黄
CB15-057
仮面ライダーウィザード ランドドラゴン
[黄]
スピリット
5(3)/黄/仮面・導魔
<1>Lv1 4000 <2>Lv2 7000
このカードは、マジックカードとしても扱う。
フラッシュ:(この効果は、フィールドにいる間、使用できない)
このターンの間、系統:「仮面」と「導魔」を持つ自分のスピリット1体は、相手の効果でフィールドを離れるとき、疲労状態でフィールドに残ることができる。
この効果発揮後、このカードを破棄するか、系統:「仮面」と「導魔」を持つ自分のスピリットと同じ状態で入れ替える。
Lv2『自分のアタックステップ』
系統:「仮面」と「導魔」を持つコスト5以上の自分のスピリットすべては、相手のマジックの効果を受けない。
シンボル:黄
CB17-021
メズール [2]
[紫]
スピリット
4(3)/紫/冥主・仇敵
<1>Lv1 3000 <2>Lv2 4000 <4>Lv3 6000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
自分のデッキを上から3枚オープンできる。
その中のカード名に「ウヴァ」/「カザリ」/「ガメル」/「グリード」を含むスピリットカード1枚ずつを手札に加える。
残ったカードは破棄する。
Lv2・Lv3
系統:「仇敵」を持つ自分のスピリットが相手の効果でフィールドを離れるとき、そのスピリット1体ごとに、2コスト支払える。
そうしたとき、そのスピリットを疲労状態でフィールドに残す。
シンボル:紫
CB17-050
アンク [2]
R [青]
スピリット
3(2)/青/冥主・爪鳥
<1>Lv1 2000 <2>Lv2 5000
Lv1・Lv2『自分のメインステップ』
このスピリットを疲労させることで、自分のデッキを上から2枚オープンする。
その中のカード名に「オーズ」/「メダル」を含むカード1枚を手札に加える。
残ったカードは破棄する。
Lv2
カード名に「オーズ」/「コアメダル」を含む自分のスピリット/ネクサスが相手の効果でフィールドを離れるとき、そのスピリット/ネクサス1つごとに、1コスト支払える。
そうしたとき、そのスピリット/ネクサスを疲労状態でフィールドに残す。
シンボル:青
CB18-042
ウルトラマンダイナ ストロングタイプ
[青]
スピリット
3(1)/青/闘神
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 5000
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
ボイドからコア1個をこのスピリットに置く。
Lv2
カード名に「ティガ」/「ダイナ」/「ガイア」を含む自分のスピリットすべては、相手の効果でフィールドを離れるとき、自分の手札1枚を破棄することで、疲労状態でフィールドに残る。
シンボル:青
CB19-065
50th 仮面ライダーエグゼイド アクションゲーマー レベル2
R [白]
スピリット
4(2)/白/仮面・動玩
<1>Lv1 4000 <2>Lv2 6000 <5>Lv3 9000
このカードを召喚するとき、カード名に「50th」を含む自分のスピリットすべてのシンボルは白としても扱う。
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
ボイドからコア1個をこのスピリットに置ける。
Lv2・Lv3
ターンに1回、カード名に「50th」を含む自分のスピリットすべては、相手の効果でフィールドを離れるとき、1コスト支払うことで、同じ状態でフィールドに残る。
シンボル:白
CB20-010
仮面ライダーキバ ドッガフォーム [2]
[紫]
スピリット
4(2)/紫/仮面・夜族
<1>Lv1 3000 <2>Lv2 5000 <6>Lv3 10000
フラッシュ【チェンジ】コスト5(3)(この効果は手札から使用できる)
コア4個以上の相手のスピリット1体を破壊する。
この効果発揮後、このカードを破棄するか、系統:「仮面」を持つコスト6以下の自分のスピリットと回復状態で入れ替える。
Lv2・Lv3
カード名に「キバ」/「イクサ」を含む自分のスピリットすべては、相手の効果でフィールドを離れるとき、自分の手札1枚を破棄することで、疲労状態でフィールドに残る。
シンボル:紫
CB23-014
EVANGELION Mark.09 -セントラルドグマ降下-
R [紫]
スピリット
4(3)/紫/造兵・NERV
<1>Lv1 4000 <3>Lv2 6000 <4>Lv3 9000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
自分はデッキから1枚ドローできる。
本来のコストが6以上の自分の「第13号機」がいるとき、この効果でドローする枚数を+1枚する。
その後、自分のカード名:「碇ゲンドウ」1つにコア+1できる。
Lv3
このスピリットと自分の「第13号機」すべては、相手の効果でフィールドを離れるとき、このスピリットから1コスト支払うことで、疲労状態でフィールドに残る。
シンボル:紫
PB15-D05
[ハロウィン・ゾンビ]フォンニーナ
PB [黄]
スピリット
5(2)/黄/詩姫・衣装
<1>Lv1 4000 <3>Lv2 7000
【チーム:アブソリューツ】
【ミラージュ:コスト3(2)(このカードは手札からセットできる)】
【セット中】
ターンに1回、自分の「フォンニーナ」が相手の効果でフィールドを離れるとき、自分のトラッシュのコア1個をボイドに置くことで、そのスピリット1体を同じ状態でフィールドに残す。
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚/アタック時』
ボイドからコア1個を自分の「フォンニーナ」に置く。
シンボル:黄
PB29-002
[ライムスターコーデ]北大路さくら
PB [黄]
スピリット
5(3)/黄/星麗・詩姫・衣装
<1>Lv1 4000 <2>Lv2 6000 <3>Lv3 9000
【チーム:スターアニス】
【ミラージュ:コスト3(2)(このカードは手札からセットできる)】
【セット中】『自分のメインステップ』
自分が【スターアニス】を持つスピリットカードを召喚するとき、その軽減シンボル1つを満たす。
Lv1・Lv2・Lv3
ターンに1回、【スターアニス】を持つ自分のスピリットすべては、相手の効果でフィールドを離れるとき、疲労状態でフィールドに残ることができる。
シンボル:黄
SD58-001
[スクールバンド]ローリア・シープス
[黄]
スピリット
2(2)/黄/詩姫・制服・衣装
<1>Lv1 2000 <2>Lv2 3000
【チーム:プリティアニマルズ/シャイニーハーツ】
カード名に「スクールバンド」を含む自分のスピリットの効果でデッキからオープンされたこのカードは、コストを支払わずに疲労状態で召喚できる。
この効果は重複しない。
Lv2
このスピリットとカード名に「Dr」を含む自分のスピリットすべては、相手の効果でフィールドを離れるとき、疲労状態でフィールドに残ることができる。
シンボル:黄
ネクサス
BS55-051(B)
トランプタワー
転醒R [黄]
ネクサス
5()/黄/起幻
<0>Lv1 <1>Lv2
この面に裏返ったとき、フィールドに残り、カウント+1する(ボイドからコア1個を自分のカウントエリアに置く)
Lv1・Lv2『このネクサスの転醒時』
自分のトラッシュにある系統:「起幻」を持つコスト3以下のスピリットカード1枚を、コストを支払わずに召喚できる。
Lv2
系統:「四道」/「想獣」を持つ自分のスピリットすべては、相手の効果でフィールドを離れるとき、疲労状態でフィールドに残ることができる。
シンボル:黄黄
BS61-065
明けの明星を望む岬
[黄]
ネクサス
3(2)/黄/新生
<0>Lv1 <1>Lv2
Lv1・Lv2『このネクサスの配置時』
自分のカウント+1する。
さらに、魂状態/煌臨元を含む自分の「ショコ」がいるとき、このターンの間、相手のスピリット/アルティメット1体はブロックできない。
Lv2
ターンに1回、自分の「ショコ」すべては、相手のスピリット/マジックの効果でフィールドを離れるとき、自分の手札にある系統:「金雲」を持つカード1枚をゲームから除外することで、疲労状態でフィールドに残る。
シンボル:黄
BSC39-052
オフショットミラージュ
[黄]
ネクサス
3(2)/黄/詩姫
<0>Lv1
【ミラージュ:コスト4(2)(このカードは手札からセットできる)】
【セット中】『自分のアタックステップ』
【ショーアップ】を持つ自分のスピリットすべては、相手の効果で疲労せず、相手の効果でフィールドを離れるとき、同じ状態でフィールドに残ることができる。
Lv1『自分のアタックステップ』
ターンに1回、自分のスピリットが【ショーアップ】したとき、自分の手札にある黄1色のミラージュカード1枚を、コストを支払わずにセットできる。
シンボル:黄
BSC39-054
プロデューサーサラスヴァティー
M [黄]
ネクサス
3(1)/黄/創界神
<0>Lv1 <4>Lv2
このネクサスは創界神ネクサス対象の効果しか受けない。
このネクサスには神託と創界神ネクサス対象の効果でしかコアを置けず、そのコアは創界神ネクサス対象の効果しか受けず移動できない。
《神託》〔【グランシエスタ】、詩姫&コスト5以上〕
◆対象の自分のスピリットを召喚/煌臨したとき、ボイドからコア1個をこのネクサスに置ける。
◆このネクサスを配置したとき、同じカード名の自分の創界神ネクサスがなければ、自分のデッキの上から3枚をトラッシュに置ける。
その中の対象カード1枚につき、ボイドからコア1個をこのネクサスに置く。
【神技:3】Lv1・Lv2:フラッシュ『お互いのアタックステップ』
〔このネクサスのコア3個をボイドに置く〕【グランシエスタ】を持つ自分のスピリット1体を回復させる。
【神域】Lv2
系統:「詩姫」を持つ自分のスピリットが相手の効果でフィールドを離れるとき、このネクサスのコア4個をボイドに置くことで、そのスピリット1体を疲労状態でフィールドに残す。
シンボル:黄
CB15-XX01
飛電インテリジェンス社長秘書・イズ
XX [緑]
ネクサス
1(0)/緑/創界神・機人
<0>Lv1 <4>Lv2
このネクサスは創界神ネクサス対象の効果しか受けない。
このネクサスには神託と創界神ネクサス対象の効果でしかコアを置けず、そのコアは創界神ネクサス対象の効果しか受けず移動できない。
《神託》〔仮面&コスト5以上、「ゼロワン」/「バルカン」/「バルキリー」〕
◆対象の自分のスピリットを召喚/煌臨したとき、このネクサスにコア+1できる。
◆このネクサスを配置したとき、同じカード名の自分の創界神ネクサスがなければ、自分のデッキの上から3枚をトラッシュに置ける。その中の対象カード1枚につき、このネクサスにコア+1する。
系統:「仮面」を持つ自分のスピリットの効果でデッキからオープンされたこのカードは手札に加えられる。
【神域】Lv1・Lv2『自分のアタックステップ』
系統:「仮面」を持つ自分のスピリットがアタックしたとき、このネクサスのコア3個をボイドに置くことで、このバトルの間、相手は、バースト効果を発揮できない。
【神域】Lv2『お互いのアタックステップ』
自分のスピリットの「ゼロワン」すべては、相手の効果でフィールドを離れるとき、疲労状態でフィールドに残る。
シンボル:なし
CB17-064
甘味処「たちばな」
[紫]
ネクサス
3(2)/紫
<0>Lv1 <2>Lv2
Lv1・Lv2『このネクサスの配置時』
系統:「仮面」と「呪鬼」を持つ自分のスピリットか、自分のカード名:「変身!! 仮面ライダー響鬼」があるか、自分の手元に系統:「動器」と「機獣」を持つスピリットカードがあるとき、自分はデッキから1枚ドローする。
Lv2
系統:「仮面」と「呪鬼」を持つ自分のスピリットが相手の効果でフィールドを離れるとき、1コスト支払うことで、そのスピリット1体を疲労状態でフィールドに残す。
シンボル:紫
CB25-067
アスティカシア高等専門学園
[黄]
ネクサス
4(2)/黄/学園
<0>Lv1 <1>Lv2
Lv1・Lv2
ステップに1回、系統:「学園」を持つ自分のスピリットを召喚/《煌臨》したとき、自分の手札が4枚以下なら、自分はデッキから1枚ドローする。
Lv2
系統:「パイロット」を持つ自分の黄のブレイヴすべては、相手の効果でフィールドを離れるとき、自分の手札1枚を破棄することで、同じ状態でフィールドに残る。
シンボル:黄
PB18-U07
M78星雲
X [青]
ネクサス
3(2)/青
<0>Lv1 <1>Lv2
Lv1・Lv2
カード名に「ウルトラマン」を含む自分のスピリットが相手の効果でフィールドを離れるとき、このネクサスを疲労させることで、フィールドを離れる自分のスピリットすべてを疲労状態でフィールドに残す。
Lv2『相手によるこのネクサスの破壊時』
自分のデッキを上から4枚オープンできる。
その中のカード名に「ウルトラマン」を含むスピリットカードを、1コストずつ支払って好きなだけ召喚する。
残ったカードは破棄する。
シンボル:青
SD58-CP01
プロデューサーアレックス
CP [黄]
ネクサス
3(2)/黄/創界神
<0>Lv1 <4>Lv2
このネクサスは創界神ネクサス対象の効果しか受けない。
このネクサスには神託と創界神ネクサス対象の効果でしかコアを置けず、そのコアは創界神ネクサス対象の効果しか受けず移動できない。
《神託》〔詩姫&コスト3以上〕(召喚/煌臨での神託はステップに1回)
◆対象の自分のスピリットを召喚/煌臨したとき、ボイドからコア1個をこのネクサスに置ける。
◆このネクサスを配置したとき、同じカード名の自分の創界神ネクサスがなければ、自分のデッキの上から3枚をトラッシュに置ける。その中の対象カード1枚につき、ボイドからコア1個をこのネクサスに置く。
【神技:4】Lv1・Lv2:フラッシュ『お互いのアタックステップ』
〔ターンに1回、このネクサスのコア4個をボイドに置く〕自分の手札にあるカード名に「スクールバンド」を含むコスト6以下のスピリットカード1枚を、1コスト支払って召喚できる。
この効果で《神託》は発揮されない。
【神域】Lv2
カード名に「Vo」を含む自分のスピリットすべては、ブロックされず、相手の効果でフィールドを離れるとき、疲労状態でフィールドに残ることができる。
シンボル:黄
マジック
BS57-081
マジカルキュア
[黄]
マジック
3(2)/黄
【ミラージュ:コスト5(2)(このカードは手札からセットできる)】
【セット中】『自分のアタックステップ』
ターンに1回、系統:「天霊」を持つ自分のスピリットが相手の効果でフィールドを離れるとき、ボイドからコア1個を自分のライフに置ける。
そうしたとき、そのスピリット1体を疲労状態でフィールドに残す。
フラッシュ:
このターンの間、相手のスピリット/アルティメット1体をBP-4000し、BP0になったとき破壊する。
この効果で破壊したとき、自分はデッキから1枚ドローする。
この効果発揮後、このカードをセットできる。
BS58-081
リジェクションフェザー
[黄]
マジック
4(2)/黄
トラッシュにあるこのカードは、一切の効果を受けない。
【ミラージュ:コスト5(2)(このカードは手札からセットできる)】
【セット中】『自分のアタックステップ』
ターンに1回、系統:「天霊」を持つ自分のスピリットが相手の効果でフィールドを離れるとき、ボイドからコア1個を自分のライフに置ける。
そうしたとき、そのスピリット1体を疲労状態でフィールドに残す。
フラッシュ:
このターンの間、自分のライフは、コスト4以上の相手のスピリットのアタックでは減らない。
BS60-XX02
オラクル0 オーバーフール
XX [赤・紫・緑・白・黄・青]
マジック
3(0)/赤紫緑白黄青
【ミラージュ:コスト2(0)(このカードは手札からセットできる)】
【セット中】
セットしている自分のバーストは相手の効果を受けない。
さらに、自分の「ザ・フール」が相手の効果でフィールドを離れるとき、そのスピリット1体を疲労状態でフィールドに残すことができる。
メイン:
ボイドからコア1個を自分のリザーブに置く。
その後、自分のカウントが相手より3以上多いとき、自分はデッキから2枚ドローする。
CB25-072
νガンダムは伊達じゃない
R [赤]
マジック
4(2)/赤/LB
【ミラージュ:コスト3(2)(このカードは手札からセットできる)】
【セット中】『お互いのアタックステップ』
「アムロ」と合体している自分の「νガンダム」が相手の効果でフィールドを離れるとき、このミラージュと自分の手札にある「νガンダム」1枚を破棄することで、そのスピリットすべてを疲労状態でフィールドに残す。
フラッシュ:
相手のネクサス1つを破壊する。
その後、自分のミラージュをセットしていないとき、このカードをセットできる。
CB25-074
火星の王へ
R [紫]
マジック
3(2)/紫/鉄華団
【ミラージュ:コスト2(1)(このカードは手札からセットできる)】
【セット中】
ターンに1回、バトルしていない系統:「鉄華団」を持つ自分のスピリットが相手によってフィールドを離れるとき、そのスピリット1体を同じ状態でフィールドに残せる。
そうしたとき、このターンのエンドステップにそのスピリットを破壊し、このミラージュを破棄する。
フラッシュ:
自分のデッキを上から1枚破棄する。
その後、このターンの間、自分のスピリット1体を、自分のトラッシュにある系統:「鉄華団」を持つカード1枚につきBP+1000する。
該当:38枚(1~38枚) Page:1/1
表示数
20
50
100
200
相手の効果で破壊されたとき(効果破壊)
†
相手の効果で消滅/破壊されたとき(消滅を含む)
†
詳細
詳細(画像)
画像
カード
簡易
グリッド
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カードNo
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該当:2枚(1~2枚) Page:1/1
表示数
20
50
100
200
スピリット
BS47-032
天空鳥アーミンゴ
[緑]
スピリット
4(緑2極1)/緑/爪鳥
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 5000
自分のカード名:「創界神ホルス」の【神技】でオープンされたこのカードは、1コスト支払って召喚できる。
Lv1・Lv2
系統:「爪鳥」を持つ自分のスピリット/アルティメットが相手の効果で消滅/破壊されたとき、自分のカード名:「創界神ホルス」のコア1個ずつを、それらのスピリット/アルティメットに置ける。
この効果でコアを置いたスピリットは同じ状態でフィールドに残る。
シンボル:緑
BS47-038
聖刻兵シールダー・ジェネス
R [白]
スピリット
3(2)/白/界渡・武装
<1>Lv1 2000 <2>Lv2 4000 <5>Lv3 6000
Lv1・Lv2・Lv3
カード名に「聖刻」を含む自分のスピリット/アルティメットが相手の効果で消滅/破壊されたとき、自分のリザーブのコアを好きなだけ、それらのスピリット/アルティメットに置ける。
この効果でコアを置いたスピリット/アルティメットは疲労状態でフィールドに残る。
Lv2・Lv3『自分のドローステップ』
ステップ終了後、自分のスピリット/アルティメットすべてが、カード名に「聖刻」を含むとき、追加でドローステップを1回だけ行う。
シンボル:白
該当:2枚(1~2枚) Page:1/1
表示数
20
50
100
200
相手によって破壊されたとき(バトル破壊を含む)
†
【
呪滅撃
】はキーワード能力参照。
詳細
詳細(画像)
画像
カード
簡易
グリッド
並び順:
標準
カードNo
属性
カテゴリ
[
閉じる
] [
開く
]
該当:37枚(1~37枚) Page:1/1
表示数
20
50
100
200
スピリット
BS10-046
龍仙公主
M [黄]
スピリット
5(2)/黄/導魔
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 6000
Lv1・Lv2
自分のスピリットが破壊されたとき、自分の手札にあるマジックカードを好きなだけ破棄できる。
その破棄したマジックカード1枚につき、破壊されたスピリット1体を疲労状態で自分のフィールドに戻す。
Lv2『このスピリットのアタック時』
自分のトラッシュにある黄のマジックカード1枚を、手札にあるときと同様に使用できる。
シンボル:黄
BS13-036
星鳥クージャ
U [黄]
スピリット
4(1)/黄/戯狩・星魂
<1>Lv1 3000 <2>Lv2 4000 <3>Lv3 5000
Lv1・Lv2・Lv3『お互いのアタックステップ』
自分の黄のスピリットが破壊されたとき、自分のライフのコア1個を自分のリザーブに置くことで、破壊された自分の黄のスピリット1体を疲労状態でフィールドに残す。
Lv2・Lv3『お互いのアタックステップ』
自分の黄のスピリットが破壊されたとき、自分はデッキから1枚ドローする。
Lv3『お互いのアタックステップ』
自分の黄のスピリットが破壊されたとき、ボイドからコア1個を自分のリザーブに置く。
シンボル:黄
BS13-038
魔女タランダ
[黄]
スピリット
5(2)/黄/導魔
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 6000
Lv1・Lv2
系統:「導魔」を持つ自分のスピリットが破壊されたとき、自分の手札にあるスピリットカードを好きなだけ破棄する。
その破棄したスピリットカード1枚につき、破壊された系統:「導魔」を持つ自分のスピリット1体を疲労状態で自分のフィールドに戻す。
Lv2【光芒】『このスピリットのアタック時』
バトル終了時、自分がこのバトルで使用したマジックカードすべては手札に戻る。
シンボル:黄
BS14-064
レボルシング・ゼヨン
R [青]
スピリット
6(3)/青/覇皇・獣頭
<1>Lv1 4000 <4>Lv2 8000
【バースト:自分のライフ減少後】
自分のトラッシュにある赤/紫/緑/青のネクサスカード1枚ずつを配置できる。
その後、自分のフィールドにネクサスが3つ以上あるとき、このスピリットカードを召喚する。
Lv2『お互いのアタックステップ』
相手によって自分のスピリットが破壊されたとき、自分のネクサス1つを疲労させることで、破壊されたスピリット1体を疲労状態で自分のフィールドに残す。
シンボル:青
BS17-052
アラビアン騎士シンド・バード
R [青]
スピリット
6(3)/青/雄将・獣頭
<1>Lv1 5000 <4>Lv2 8000
Lv1・Lv2『相手のアタックステップ』
系統:「雄将」を持つ自分のスピリットが破壊されたとき、自分のデッキを上から5枚破棄することで、破壊されたスピリット1体を回復状態で自分のフィールドに残す。
Lv2
相手がバーストをセットしたとき、コスト6以下の相手のスピリット1体を破壊する。
シンボル:青
BS18-044
創造主グリム・ジェイ
M [黄]
スピリット
5(3)/黄/雄将・導魔
<1>Lv1 3000 <2>Lv2 5000 <3>Lv3 7000
Lv1・Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』
このスピリットと自分の[創造主グリム・ウィル]すべては、コスト0/2/4/6/8の相手のスピリットにブロックされない。
Lv2・Lv3
このスピリットと自分の[創造主グリム・ウィル]すべては、相手によって破壊されたとき、疲労状態で自分のフィールドに残ることができる。
シンボル:黄
BS25-047
巨人剣士アーチボルド
[青]
スピリット
4(青1白1)/青/闘神
<1>Lv1 4000 <3>Lv2 5000
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
自分はデッキから2枚ドローできる。
この効果でドローしたとき、自分は手札2枚を破棄する。
Lv2
【招雷】を持つ自分のスピリットが破壊されたとき、
このスピリットを破壊することで、そのスピリットを疲労状態でフィールドに残す。
シンボル:青
BS28-025
四甲天ダイコク
U [緑]
スピリット
5(2)/緑/殻人
<1>Lv1 4000 <3>Lv2 5000 <5>Lv3 6000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
自分の手札すべてを破棄することで(最低1枚)、自分はデッキから相手の手札と同じ枚数ドローする。
Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』
カード名に「四甲天」と入っている自分のスピリットすべては、相手によって破壊されたとき、破壊されたスピリットのコア1個を自分のトラッシュに置くことで、回復状態でフィールドに残る。
シンボル:緑
BS37-059
甲の猿王スグリーヴァ
R [黄]
スピリット
8(4)/黄/十冠・想獣
<1>Lv1 7000 <2>Lv2 10000 <3>Lv3 13000
フラッシュ【アクセル】コスト3(黄1青1)(この効果は手札から使用できる)
このターンの間、系統:「想獣」/「闘神」を持つ自分のスピリットすべては、相手によって破壊されたとき、回復状態でフィールドに残ることができる。
この効果発揮後、このカードはオープンして手元に置く。
《封印時》Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
ターンに1回、ボイドからコア1個を自分のライフに置くことで、このスピリットは回復する。
シンボル:黄黄
BS39-021
丁騎士トラフ・オウル
R [緑]
スピリット
4(3)/緑/十冠・爪鳥
<1>Lv1 4000 <2>Lv2 6000
フラッシュ【神速】
手札にあるこのスピリットカードは、召喚コストの支払いと上に置くコアをリザーブから使用することで召喚できる。
Lv1・Lv2
系統:「爪鳥」/「遊精」を持つ自分のスピリットが相手によって破壊されたとき、破壊されたスピリット1体ごとに、1コスト支払うことで、疲労状態でフィールドに残る。
シンボル:緑
BS39-RV002
星角獣ユニゴーント
[赤]
スピリット
4(赤2白1)/赤/十冠・星魂・皇獣
<1>Lv1 4000 <3>Lv2 5000 <4>Lv3 7000
Lv1・Lv2・Lv3
系統:「神皇」/「十冠」を持つ自分のスピリットすべては、相手によって破壊されたとき、自分の手札にある系統:「異魔神」を持つブレイヴカード1枚をコストを支払わずに召喚することで、疲労状態でフィールドに残る。
Lv2・Lv3
自分の異魔神ブレイヴが効果で召喚されたとき、自分はデッキから1枚ドローする。
シンボル:赤
BS42-025
虚神将テロスドラゴン
[紫]
スピリット
6(赤1紫1緑1白1黄1青1)/紫/神将・死竜
<1>Lv1 6000 <3>Lv2 9000 <4>Lv3 10000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
系統:「虚神」/「神将」を持つ自分のスピリット1体につき、相手のスピリットのコア1個を相手のリザーブに置く。
Lv2・Lv3
系統:「神将」を持つ自分のスピリットは、相手によって破壊されたとき、手札にある系統:「虚神」を持つカード1枚を、条件を無視して、そのスピリット1体に《煌臨》で重ねられる。
この効果で《煌臨》したスピリットは同じ状態でフィールドに残る。
シンボル:紫
BS42-057
不思議王国トランプ・グリフォン
[黄]
スピリット
5(3)/黄/四道・想獣
<1>Lv1 5000 <3>Lv2 8000
このスピリットカードが手元にある間、お互い、バースト効果以外のスピリットの効果でコストを支払わずにコスト6以下のスピリットカードを召喚できない。
フラッシュ【アクセル】コスト5(3)(この効果は手札から使用できる)
このターンの間、系統:「四道」を持つ自分のスピリットすべては、相手によって破壊されたとき、疲労状態でフィールドに残る。
この効果発揮後、このカードはオープンして手元に置く。
シンボル:黄
BSC05-011
電精ビリット
U [黄]
スピリット
4(2)/黄/楽族
<1>Lv1 3000 <2>Lv2 4000 <3>Lv3 5000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの破壊時』
自分はデッキから1枚ドローする。
Lv3
このスピリット以外の自分のスピリットが破壊されたとき、このスピリットを手札に戻すことで、その破壊されたスピリットを同じ状態で自分のフィールドに戻す。
シンボル:黄
BSC23-030
アン
[黄]
スピリット
1(1)/黄/詩姫・私服
<1>Lv1 1000 <2>Lv2 3000
【チーム:プリティアニマルズ】
Lv2『お互いのアタックステップ』
このスピリットを【マイユニット】で並べている間、バトルしている自分のスピリットが破壊されたとき、そのスピリットを同じ状態でフィールドに残す。
シンボル:黄
BSC26-021
原始モスラ
[緑]
スピリット
2(2)/緑/怪虫・殻虫
<1>Lv1 1000 <3>Lv2 3000
Lv1・Lv2
このスピリット以外のカード名に「モスラ」と入っている自分のスピリットすべては、相手によって破壊されたとき、このスピリットを疲労させることで、疲労状態でフィールドに残る。
シンボル:緑
BSC26-026
サンダ
[緑]
スピリット
5(2)/緑/遊精
<1>Lv1 6000 <3>Lv2 10000
手札にあるこのスピリットカードは、自分の緑のスピリットが相手によって破壊されたとき、コストを支払わずに召喚できる。
その後、破壊されたスピリットが[ガイラ]のとき、回復状態でフィールドに残す。
シンボル:緑
CB01-014
無幻魔人ジャグラス ジャグラー(魔人態)
M [赤・紫]
スピリット
4(赤2紫1)/赤紫/冥主
<1>Lv1 4000 <3>Lv2 6000
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
自分のデッキを上から5枚オープンできる。
その中のカード名に「魔王獣」を含むスピリットカード1枚を手札に加える。
残ったカードは破棄する。
Lv2
カード名に「魔王獣」を含む自分のスピリットが破壊されたとき、自分の手札1枚を破棄することで、そのスピリット1体を疲労状態でフィールドに残す。
シンボル:赤
CB06-031
ゴートオルフェノク
[紫]
スピリット
5(紫2赤2)/紫/冥主・皇獣
<1>Lv1 4000 <2>Lv2 6000
手札にあるこのカードは、カード名に「ファイズ」/「カイザ」/「デルタ」を含む自分のスピリットが相手によって破壊されたとき、2コスト支払って召喚できる。
そうしたとき、破壊された自分のスピリットすべてを疲労状態でフィールドに残す。
Lv2『このスピリットのアタック時』
このスピリットはコア3個以下の相手のスピリットからブロックされない。
シンボル:紫
P14-34
獣士ラゴス
P [青]
スピリット
3(青1極1)/青/獣頭
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 4000
Lv1・Lv2
カード名に「獣士」と入っている自分のスピリットすべては、相手によって破壊されたとき、疲労状態でフィールドに残ることができる。
Lv2『自分のアタックステップ』
系統:「極竜」を持つ自分のアルティメットすべてをBP+2000する。
シンボル:青
SD37-007
盾獣シールダーテル
[赤]
スピリット
6(赤2白2)/赤/十冠・皇獣・機獣
<1>Lv1 5000 <2>Lv2 7000 <4>Lv3 10000
フラッシュ《煌臨:コスト3以上》『お互いのアタックステップ』
自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
Lv1・Lv2・Lv3
【煌臨中】の自分のスピリットすべては、相手によって破壊されたとき、そのスピリットの煌臨元カード1枚を破棄することで、同じ状態でフィールドに残る。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
このスピリットをBP+4000する。
シンボル:赤
ネクサス
BS06-076
暴かれた墓石
[紫]
ネクサス
4(2)/紫
<0>Lv1 <3>Lv2
Lv1・Lv2『お互いのアタックステップ』
自分のスピリットが破壊されたとき、自分はデッキから1枚ドローする。
Lv2
ターンに1回、系統:「無魔」を持つ自分のスピリットが破壊されたとき、自分の手札1枚を破棄することで、回復状態で自分のフィールドに残る。
シンボル:紫
BS08-056
太陽石の神殿
[赤]
ネクサス
5(3)/赤
<0>Lv1 <1>Lv2
Lv1・Lv2『自分のアタックステップ』
【激突】を持つ自分のスピリット1体が自分のターンの最初のアタックをし、BPを比べ相手のスピリットだけを破壊したとき、BP合計(破壊したスピリットのBP)まで、相手のスピリットを好きなだけ破壊できる。
Lv2『自分のアタックステップ』
【激突】を持つ自分のスピリットが破壊されたとき、自分のライフのコア1個をボイドに置くことで、回復状態で自分のフィールドに戻る。
シンボル:赤
BS09-063
花の宮殿
[黄]
ネクサス
3(1)/黄
<0>Lv1 <2>Lv2
Lv1・Lv2『相手のターン』
系統:「楽族」を持つ自分のスピリットが破壊されたとき、そのスピリット上のコア1個をトラッシュに置くことで、疲労状態で自分のフィールドに戻る。
Lv2『お互いのアタックステップ』
相手のネクサスすべては疲労させることができない。
シンボル:黄
BS11-066
発見されし世界樹
U [緑]
ネクサス
4(2)/緑
<0>Lv1 <3>Lv2
Lv1・Lv2
自分の緑のネクサスが破壊されたとき、このネクサス上のコア1個を自分のトラッシュに置くことで、破壊されたネクサス1つを同じ状態で自分のフィールドに戻す。
Lv2
自分のスピリットが破壊されたとき、このネクサス上のコア3個をトラッシュに置くことで、そのスピリットを疲労状態で自分のフィールドに戻す。
シンボル:緑
BS14-078
幽鬼集う廃都
[紫]
ネクサス
5(4)/紫
<0>Lv1
Lv1『自分のアタックステップ』
相手によって自分のスピリットが破壊されたとき、自分のデッキを上から4枚破棄することで、破壊されたスピリット1体を疲労状態で自分のフィールドに残す。
シンボル:紫紫
BS15-063
吊られた古城
制限カード<1>
[紫]
ネクサス(制限カード<1>)
4(2)/紫
<0>Lv1 <1>Lv2
Lv1・Lv2『このネクサスの配置時』
相手のフィールドのスピリット/ネクサスの色1色につき、自分はデッキから1枚ドローする。
Lv2
系統:「夜族」/「虚神」を持つ自分のスピリットが破壊されたとき、自分の手札1枚を破棄することで、そのスピリットを疲労状態で自分のフィールドに残す。
シンボル:紫
BS17-061
神焔の高天ヶ原
R [赤]
ネクサス
4(2)/赤
<0>Lv1 <3>Lv2
Lv1・Lv2『自分のアタックステップ』
系統:「覇皇」を持つ自分のスピリットが、ターンの最初にアタックするとき、相手のスピリット1体を指定し、そのスピリットにアタックすることができる。
Lv2
系統:「覇皇」を持つ自分の赤のスピリットが相手によって破壊されたとき、自分のライフのコア1個をボイドに置くことで、そのスピリットを回復状態で自分のフィールドに残す。
シンボル:赤
BS17-069
輝く三連王墓
[黄]
ネクサス
3(1)/黄
<0>Lv1 <2>Lv2
Lv1・Lv2:フラッシュ『自分のアタックステップ』
自分の手札にあるマジックカード1枚を破棄することで、このターンの間、自分のスピリット1体をBP+3000する。
Lv2『お互いのアタックステップ』
【光芒】/【魔光芒】を持つ自分のスピリットが相手によって破壊されたとき、このネクサスを疲労させることで、破壊されたスピリット1体を疲労状態で自分のフィールドに残す。
シンボル:黄
BS20-071
光射す丘
[黄]
ネクサス
3(2)/黄
<0>Lv1 <1>Lv2
Lv1・Lv2『自分のアタックステップ』
系統:「天霊」を持つ自分のスピリットのアタックによって相手のライフを減らしたとき、自分はデッキから1枚ドローする。
Lv2
【強化】を持つ自分のスピリットが相手によって破壊されたとき、
このネクサスを疲労させることで、そのスピリット1体を疲労状態でフィールドに残す。
シンボル:黄
BSC29-012
バトルウサギー先生のバトスピ講座!
[黄]
ネクサス
4(3)/黄
<0>Lv1 <2>Lv2
Lv1・Lv2『自分のドローステップ』
ステップ開始時、自分の手札にある黄のスピリットカード1枚を破棄することで、ドローの枚数を+1枚する。
Lv2『自分のアタックステップ』
自分の黄のスピリットが相手によって破壊されたとき、自分の手札にあるマジックカード1枚を破棄することで、破壊されたスピリット1体を疲労状態で自分のフィールドに残す。
シンボル:黄
CB06-CP02
新檀黎斗
CP [赤・紫・緑・白・黄・青]
ネクサス
2(白1神1)/赤紫緑白黄青/創界神
<0>Lv1 <3>Lv2
このネクサスは創界神ネクサス対象の効果しか受けない。
このネクサスには神託と創界神ネクサス対象の効果でしかコアを置けず、そのコアは創界神ネクサス対象の効果しか受けず移動できない。
《神託》〔仮面〕
◆対象の自分のスピリットを召喚/煌臨したとき、ボイドからコア1個をこのネクサスに置く。
◆このネクサスを配置したとき、同じカード名の自分の創界神ネクサスがなければ、自分のデッキの上から3枚をトラッシュに置ける。
その中の対象カード1枚につき、ボイドからコア1個をこのネクサスに置く。
【神域】Lv1・Lv2
系統:「仮面」を持つ自分のスピリットが破壊されたとき、このネクサスのコア2個をボイドに置くことで、そのスピリット1体を疲労状態でフィールドに残す。
この効果はゲーム中に99回しか使えない。
【神技:3】Lv2:フラッシュ『お互いのアタックステップ』
〔ターンに1回、このネクサスのコア3個をボイドに置く〕自分の手札にある【チェンジ】1枚を、コストを支払わずに使用できる。
シンボル:神
P16-06
夏はみんなで海水浴
C,P [青]
ネクサス
2(1)/青
<0>Lv1 <1>Lv2
Lv1・Lv2
6月1日~8月31日の間、自分の青のスピリットが破壊されたとき、相手のデッキを上から1枚破棄し、スピリットカードが破棄されたとき、そのスピリットは疲労状態でフィールドに残る。
Lv2
自分の青のスピリットすべてのLv2コストを2にする。
シンボル:青
SD38-011
不死鳥の尾羽
[緑]
ネクサス
4(2)/緑
<0>Lv1 <1>Lv2
Lv1・Lv2『自分のコアステップ』
ボイドからコアを自分のリザーブに置かないことで、自分はデッキから1枚ドローする。
この効果は重複しない。
Lv2『相手のアタックステップ』
系統:「爪鳥」を持つ自分のスピリットが破壊されたとき、このネクサスを疲労させることで、そのスピリット1体を疲労状態でフィールドに残す。
シンボル:緑
SD45-012
友情の紋章
[紫]
ネクサス
3(紫1赤1)/紫
<0>Lv1 <1>Lv2
Lv1・Lv2『自分のアタックステップ』
系統:「成長期」/「成熟期」/「完全体」を持つ自分のスピリットすべてをBP+3000する。
Lv2
系統:「完全体」/「究極体」を持つ自分のスピリットが破壊されたとき、自分の手札1枚を破棄することで、破壊されたスピリット1体を疲労状態でフィールドに残す。
シンボル:紫
マジック
BS17-079
フリージングパリィ
[白]
マジック
3(3)/白
フラッシュ:
このバトルの間、ブロックしている自分のスピリットが破壊されたとき、そのスピリットを疲労状態で自分のフィールドに残す。
BS31-107
鉄壁ウォール
U [白]
マジック
4(2)/白
トラッシュにあるこのマジックカードは、一切の効果を受けない。
フラッシュ:
このバトルが終了したとき、アタックステップを終了する。
さらに、コストの支払いに[ソウルコア]を使用していたら、このバトルで相手によって破壊された自分のスピリットすべては、疲労状態でフィールドに残る。
該当:37枚(1~37枚) Page:1/1
表示数
20
50
100
200
相手の効果で破壊されたとき(消滅とバトル破壊を含まない)
†
詳細
詳細(画像)
画像
カード
簡易
グリッド
並び順:
標準
カードNo
属性
カテゴリ
[
閉じる
] [
開く
]
該当:61枚(1~50枚) Page:1/2
1
2
表示数
20
50
100
200
スピリット
BS20-002
炎楯の守護者コロナ・ドラゴン
R [赤]
スピリット
3(2)/赤/星竜
<1>Lv1 2000 <3>Lv2 3000 <4>Lv3 4000
Lv1・Lv2・Lv3
コスト3以下の自分のスピリットすべては、相手の効果で破壊されたとき、疲労状態でフィールドに残ることができる。
Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』
系統:「星竜」を持つ自分のスピリットすべてをBP+2000する。
シンボル:赤
BS20-013
闇楯の守護者ナーガン
R [紫]
スピリット
3(2)/紫/妖蛇
<1>Lv1 2000 <3>Lv2 3000 <5>Lv3 5000
Lv1・Lv2・Lv3
コスト3以下の自分のスピリットすべては、相手の効果で破壊されたとき、疲労状態でフィールドに残ることができる。
Lv2・Lv3『このスピリットのブロック時』
相手のスピリット1体のコアを、1個だけになるように相手のリザーブに置く。
シンボル:紫
BS20-022
風楯の守護者トビマル
R [緑]
スピリット
3(2)/緑/爪鳥
<1>Lv1 2000 <3>Lv2 3000
Lv1・Lv2
コスト3以下の自分のスピリットすべては、相手の効果で破壊されたとき、疲労状態でフィールドに残ることができる。
Lv2『このスピリットのバトル時』
相手は、相手のスピリット1体を疲労させる。
シンボル:緑
BS20-030
氷楯の守護者オーシン
R [白]
スピリット
3(2)/白/武装
<1>Lv1 2000 <2>Lv2 4000
Lv1・Lv2
コスト3以下の自分のスピリットすべては、相手の効果で破壊されたとき、疲労状態でフィールドに残ることができる。
Lv1・Lv2『相手のメインステップ』
相手の手札が増えたとき、増えたカード1枚につき、相手は、相手の手札1枚を破棄する。
シンボル:白
BS20-039
光楯の守護者イーディス
R [黄]
スピリット(光)
3(2)/黄/天霊
<1>Lv1 1000 <2>Lv2 2000 <3>Lv3 3000
Lv1・Lv2・Lv3
コスト3以下の自分のスピリットすべては、相手の効果で破壊されたとき、疲労状態でフィールドに残ることができる。
Lv1・Lv2・Lv3【強化】
自分の「BP-効果」を-1000する。
シンボル:黄
BS20-047
海楯の守護者ジャイルズ
R [青]
スピリット
3(2)/青/闘神
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 5000
Lv1・Lv2
コスト3以下の自分のスピリットすべては、相手の効果で破壊されたとき、疲労状態でフィールドに残ることができる。
Lv2『このスピリットのバトル時』
相手のデッキを上から2枚破棄する。
シンボル:青
BS22-041
アルミラージ
U [黄]
スピリット
4(2)/黄/想獣
<1>Lv1 3000 <2>Lv2 4000 <3>Lv3 6000
Lv1・Lv2・Lv3【聖命】『このスピリットのアタック時』
このスピリットのアタックによって相手のライフを減らしたとき、ボイドからコア1個を自分のライフに置く。
Lv2・Lv3
【聖命】を持つ自分のスピリットすべては、相手の効果で破壊されたとき、疲労状態でフィールドに残る。
シンボル:黄
BS26-009
スモッグシープ
[紫]
スピリット
2(2)/紫/霊獣
<1>Lv1 1000 <2>Lv2 2000 <3>Lv3 3000
Lv1・Lv2・Lv3
自分のスピリットすべては、相手の効果で破壊されたとき、相手のアルティメット1体のコア1個を相手のリザーブに置くことで、疲労状態でフィールドに残る。
シンボル:紫
BS26-X02
幻獣神姫エキドゥナ
X [黄]
スピリット
6(3)/黄/星将・楽族・想獣
<1>Lv1 4000 <2>Lv2 6000 <4>Lv3 11000
Lv1・Lv2・Lv3【神聖命】『このスピリットのアタック時』
ボイドからコア1個を自分のライフに置く。
その後、自分のライフが3以下のとき、ターンに1回、このスピリットは回復する。
Lv1・Lv2・Lv3『お互いのアタックステップ』
自分のマジックカードの【トリガーカウンター】を、コストを支払わずに使用できる。
【合体時】Lv3『お互いのアタックステップ』
系統:「楽族」/「星将」を持つ自分のスピリットすべては、相手の効果で破壊されたとき、疲労状態でフィールドに残ることができる。
シンボル:黄
BS30-035
アトライア・ハイドラ
制限カード<1>
R [青]
スピリット(制限カード<1>)
3(青1緑1)/青/海首・異合
<1>Lv1 3000 <2>Lv2 5000
Lv1・Lv2
お互いの『このスピリットの召喚時』効果は発揮されない。
Lv1・Lv2
系統:「異合」/「殻人」を持つ自分のスピリットすべては、相手の効果で破壊されたとき、自分は、相手の手札1枚を内容を見ないで破棄することで、疲労状態でフィールドに残る。
Lv2『このスピリットのバトル時』
このスピリットをBP+2000する。
シンボル:青
BS31-055
戦国天使ムシャエル
[黄]
スピリット
4(2)/黄/天霊・戦姫
<1>Lv1 4000 <2>Lv2 5000 <3>Lv3 7000
Lv1・Lv2・Lv3
系統:「戦姫」を持つ自分のスピリットすべては、相手の効果で破壊されたとき、疲労状態でフィールドに残ることができる。
Lv3:フラッシュ『自分のアタックステップ』
系統:「戦姫」を持つ自分のスピリットの[ソウルコア]を自分のトラッシュに置くことで、このバトルの間、相手のスピリット/アルティメット1体をBP-5000する。
シンボル:黄
BS31-065
白空童子
[青]
スピリット
3(2)/青/家臣・闘神
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 6000
Lv1・Lv2
カード名に「明王」/「童子」と入っている自分のスピリットが相手の効果で破壊されたとき、相手のデッキを上から3枚破棄できる。
そうしたとき、そのスピリットは疲労状態でフィールドに残る。
シンボル:青
BS34-044
ドンぬらりひょん
R [黄]
スピリット
4(2)/黄/家臣・妖戒
<1>Lv1 3000 <2>Lv2 4000 <4>Lv3 7000
手札にあるこのカードは、自分の効果でスピリット/ブレイヴが召喚されたとき、コストを支払わずに召喚できる。
Lv1・Lv2・Lv3
系統:「妖戒」を持つ自分のスピリットすべては、相手の効果で破壊されたとき、疲労状態でフィールドに残ることができる。
このスピリットに[ソウルコア]が置かれているとき、かわりに、回復状態でフィールドに残ることができる。
シンボル:黄
BS35-005
甲の使徒レーディア
制限カード<1>
[赤]
スピリット(制限カード<1>)
4(3)/赤/十冠・皇獣
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 5000
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
自分のトラッシュにあるスピリットカード/ブレイヴカード1枚を手札に戻す。
《封印中》Lv1・Lv2
系統:「神皇」/「十冠」を持つ自分のスピリットすべては、相手の効果で破壊されたとき、疲労状態でフィールドに残ることができる。
シンボル:赤
BS36-X05
美食の妖精姫フロマージュ
X [黄]
スピリット
5(3)/黄/楽族
<1>Lv1 5000 <2>Lv2 7000 <3>Lv3 8000
【増食】でオープンされたこのスピリットカードは、コストを支払わずに召喚できる。
Lv1・Lv2・Lv3
系統:「楽族」/「漂精」を持つ自分のスピリットが相手の効果で破壊されたとき、同じ状態でフィールドに残すことができる。
Lv2・Lv3『自分のメインステップ』
【増食】でスピリットを召喚したとき、その【増食】でトラッシュに置かれたカードすべてを手札に戻す。
シンボル:黄
BS37-054
庚の猿王子アンガダ
[黄]
スピリット
4(2)/黄/十冠・想獣
<1>Lv1 3000 <2>Lv2 4000 <3>Lv3 6000
Lv1・Lv2・Lv3
カード名に「猿」か「申」と入った自分のスピリットすべては、相手の効果で破壊されたとき、疲労状態でフィールドに残ることができる。
Lv2・Lv3『お互いのアタックステップ』
自分の【アクセル】の効果発揮後、このターンの間、相手のスピリット1体をBP-5000する。
この効果でBP0になったスピリットを破壊する。
シンボル:黄
BS38-X05
子の十二神皇マウチュー
X [黄]
スピリット
2(1)/黄/神皇・道化・漂精
<1>Lv1 3000 <2>Lv2 4000 <3>Lv3 5000
Lv1・Lv2・Lv3《封印》『このスピリットの召喚時』
自分のリザーブの[ソウルコア]を自分のライフに置ける。
Lv1・Lv2・Lv3
このスピリットは、合体条件を無視して合体できる。
《封印中》Lv2・Lv3『お互いのアタックステップ』
系統:「神皇」/「十冠」を持つ自分のスピリットが相手の効果で破壊されたとき、同じ状態でフィールドに残すことができる。
シンボル:黄
BS39-RV016
星鳥クージャ
[黄]
スピリット
4(1)/黄/十冠・星魂・戯狩
<1>Lv1 3000 <2>Lv2 4000 <3>Lv3 5000
Lv1・Lv2・Lv3
系統:「十冠」を持つ自分のスピリットすべては、相手の効果で破壊されたとき、疲労状態でフィールドに残ることができる。
Lv3
系統:「十冠」を持つ自分のスピリットが相手によって破壊されたとき、自分はデッキから1枚ドローし、ボイドからコア1個を自分のリザーブに置く。
シンボル:黄
BS40-RV011
マンティゴア
[青]
スピリット
3(青1緑1)/青/異合・剣獣
<1>Lv1 2000 <3>Lv2 4000
Lv1・Lv2『お互いのアタックステップ』
系統:「異合」/「剣獣」を持つLv1/Lv2の自分のスピリットすべては、Lv2として扱う。
Lv2
系統:「異合」/「剣獣」を持つ自分のスピリットすべては、相手の効果で破壊されたとき、相手のスピリット1体を疲労させることで、疲労状態でフィールドに残る。
シンボル:青
BS46-043
神調査員 鋼鉄乙女010イオネ
[白]
スピリット
3(赤1紫1緑1白1黄1青1)/白/調査員・機人
<1>Lv1 3000 <2>Lv2 4000
Lv1・Lv2
系統:「調査員」を持つ自分のスピリットすべては、相手の効果で破壊されたとき、疲労状態でフィールドに残る。
Lv2
このスピリット以外の系統:「調査員」/「機人」を持つ自分のスピリットがいる間、相手は、効果でライフに[ソウルコア]以外のコアを置けない。
シンボル:白
BS48-RV005
幻獣神姫エキドゥナ
R [黄]
スピリット
6(黄3神1)/黄/天渡・楽族・想獣
<1>Lv1 4000 <2>Lv2 6000 <3>Lv3 11000
Lv1・Lv2・Lv3【神聖命】『このスピリットのアタック時』
ボイドからコア1個を自分のライフに置く。
その後、自分のライフが3以下のとき、ターンに1回、このスピリットは回復する。
Lv2・Lv3『お互いのアタックステップ』
系統:「楽族」/「想獣」を持つ自分のスピリットすべては、相手の効果で破壊されたとき、疲労状態でフィールドに残ることができる。
Lv3『お互いのアタックステップ』
ターンに1回、自分の手札にある系統:「楽族」を持つマジックカード1枚を、コストを支払わずに使用できる。
シンボル:黄
BS49-038
重殻騎士ガンゾウム
R [緑・白]
スピリット
8(緑4白1神1)/緑白/天渡・殻人
<1>Lv1 6000 <2>Lv2 8000 <5>Lv3 10000
手札にあるこのカードは、系統:「殻人」を持つ自分のスピリットが相手の効果で破壊されたとき、1コスト支払って召喚できる。
そうしたとき、破壊されたスピリット1体を同じ状態でフィールドに残す。
Lv1・Lv2・Lv3
系統:「殻人」を持つ自分のスピリットすべてに“【重装甲:赤/青】このスピリットは、相手の赤/青のスピリット/ブレイヴ/ネクサス/マジックの効果を受けない”を与える。
シンボル:緑白
BS50-005
冥界の角竜人カスモ
[赤]
スピリット
4(赤2神1)/赤/地竜
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 6000 <4>Lv3 8000
このカードがトラッシュにある間、自分のカード名:「創界神アヌビス」か、系統:「地竜」を持つスピリットの「BP破壊効果」の上限を+1000する。
Lv1・Lv2・Lv3
系統:「地竜」を持つ自分のスピリットすべては、相手の効果で破壊されたとき、自分の手札にある系統:「地竜」を持つカード1枚を破棄することで、疲労状態でフィールドに残る。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
自分はデッキから1枚ドローする。
シンボル:赤
BS52-031
盾甲機レイド・キャバリアー
[白]
スピリット
3(2)/白/起幻・武装
<1>Lv1 3000 <2>Lv2 4000 <4>Lv3 5000
Lv1・Lv2・Lv3
このスピリットに[ソウルコア]が置かれている間か、自分のカウント2以上の間、系統:「起幻」を持つ自分の白のスピリットすべては、相手の効果で破壊されたとき、同じ状態でフィールドに残ることができる。
Lv2・Lv3
自分の効果でボイドからコアが増えるとき、コアを増やすかわりに、自分はデッキから1枚ドローする。
シンボル:白
BS52-033
天照機巧・第九位アメノマヒトツ
R [白]
スピリット
4(白2赤1)/白/天渡・家臣・機巧
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 5000
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
相手のネクサス1つをデッキの下に戻せる。
Lv1・Lv2
このスピリットと系統:「主君」を持つ自分のスピリットすべては、相手の効果で破壊されたとき、疲労状態でフィールドに残ることができる。
Lv2:フラッシュ『お互いのアタックステップ』
ターンに1回、2コスト支払うことで、BP7000以下の相手のスピリット1体を手札に戻す。
シンボル:白
BS53-050
カプリコルヌス
R [黄]
スピリット
5(3)/黄/起幻・想獣
<1>Lv1 4000 <2>Lv2 6000 <4>Lv3 8000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚/アタック時』
自分はデッキの下から1枚ドローできる。
Lv2・Lv3
系統:「起幻」を持つ自分の黄のスピリットすべては、自分のカウント1/3/5/7で、相手の効果で破壊されたとき、疲労状態でフィールドに残ることができる。
シンボル:黄
BS53-053
ドルイドの怪力神官ベルネリタ
M [黄]
スピリット
8(3)/黄/起幻・導魔
<1>Lv1 7000 <2>Lv2 10000 <4>Lv3 12000
このカードを召喚するとき、自分のトラッシュにある系統:「起幻」を持つカード3枚までをゲームから除外することで、除外したカード1枚につき、このカードのコストを-1する。
Lv1・Lv2・Lv3
系統:「導魔」を持つコスト6/7/8の自分のスピリットすべては、相手の効果で破壊されたとき、自分のトラッシュにある系統:「導魔」を持つカード1枚を手札に戻すことで、回復状態でフィールドに残る。
Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』
相手は効果でアタックステップを終了できない。
シンボル:黄
BS55-051(A)
アルカナシュバリエ・オジェ
転醒R [黄]
スピリット
4(2)/黄/起幻・四道
<1>Lv1 3000 <2>Lv2 4000 <3>Lv3 5000
Lv1・Lv2・Lv3《転醒:自分のカウント3以下(転醒は同時に使えない)》
自分の黄1色のスピリットが相手によってフィールドを離れるとき、このスピリットを裏返せる。
Lv2・Lv3
系統:「想獣」を持つ自分のスピリットすべては、相手の効果で破壊されたとき、ボイドからコア1個をこのスピリットに置くことで、疲労状態でフィールドに残る。
シンボル:黄
BS58-030
戦車合体レオパルトMk-I
[白]
スピリット
3(1)/白/来是・武装・機獣
<1>Lv1 2000 <3>Lv2 6000
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
ボイドからコア1個をこのスピリットに置く。
Lv1・Lv2
ターンに1回、系統:「来是」/「占征」を持つコスト3以下の自分の紫/白のスピリットすべては、相手の効果で破壊されたとき、疲労状態でフィールドに残ることができる。
Lv2
このスピリットの色とシンボルは紫としても扱う。
シンボル:白
BS59-010
月双魚ムーンリット・ピスケス
R [紫]
スピリット
3(2)/紫/来是・光導
<1>Lv1 2000 <2>Lv2 4000
このカードの軽減シンボルは赤/緑/白/黄/青としても扱う。
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
自分のデッキを上から3枚オープンできる。
その中のカード名:「創界神 馬神ダン」1枚と、系統:「光導」を持つカード1枚を手札に加えるか、手元に置く。
残ったカードはデッキの下に戻す。
Lv2
系統:「光導」を持つ自分のスピリットすべては、相手の効果で破壊されたとき、自分の手元にあるカード1枚を破棄することで、同じ状態でフィールドに残る。
シンボル:紫
BSC18-019
[レディークロコダイル]ダイヤ・ルーン
[黄]
スピリット
4(3)/黄/詩姫・衣装
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 6000 <4>Lv3 7000
【チーム:プリティアニマルズ】
Lv1・Lv2・Lv3【マイユニット:1】『このスピリットのアタック時』
系統:「詩姫」を持つ回復状態の自分のスピリット1体をこのスピリットの右隣に並べることで、ボイドからコア1個をこのスピリットに置く。
Lv3
系統:「衣装」を持つ自分のスピリットすべては、相手の効果で破壊されたとき、疲労状態でフィールドに残ることができる。
シンボル:黄
BSC18-033
歌姫ロメーダ
M [黄]
スピリット
3(2)/黄/詩姫・衣装
<1>Lv1 2000 <3>Lv2 4000 <4>Lv3 5000
【チーム:レジェンドール】
Lv1・Lv2・Lv3
コスト3以下の自分のスピリットすべては、相手の効果で破壊されたとき、疲労状態でフィールドに残ることができる。
Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
自分の手札にある系統:「詩姫」を持つスピリットカード1枚を破棄することで、自分はデッキから2枚ドローする。
この効果はターンに1回しか使えない。
シンボル:黄
BSC25-013
骨門番エスクーダ
[紫]
スピリット
4(3)/紫/無魔
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 5000
Lv1・Lv2
カード名に「骨門番」と入っている自分のスピリットすべては、相手の効果で破壊されたとき、疲労状態でフィールドに残る。
シンボル:紫
CB01-038
ゾフィー
R [青]
スピリット
5(3)/青/闘神・勇傑
<1>Lv1 5000 <3>Lv2 8000
このカード/スピリットはカード名:「ウルトラマン」としても扱う。
手札にあるこのカードは、カード名に「ウルトラマン」を含む自分のスピリットが相手の効果で破壊されたとき、コストを支払わずに召喚できる。
そうしたとき、破壊された自分のスピリットすべてを疲労状態でフィールドに残すことができる。
シンボル:青
CB04-021
ウェザー・ドーパント
R [紫]
スピリット
5(3)/紫/冥主
<1>Lv1 4000 <3>Lv2 6000
Lv1・Lv2
カード名に「ドーパント」を含む自分のスピリットが相手の効果で破壊されたとき、そのスピリット1体を疲労状態でフィールドに残す。
Lv2『このスピリットのアタック時』
このスピリット以外の疲労状態のスピリット1体を破壊できる。
この効果でスピリットを破壊したとき、自分はデッキから1枚ドローする。
シンボル:紫
CB04-037
仮面ライダーゼロノス アルタイルフォーム
[白]
スピリット
3(2)/白/仮面
<1>Lv1 2000 <3>Lv2 5000
Lv1・Lv2【重装甲:紫/白】
このスピリットは、相手の紫/白のスピリット/ブレイヴ/ネクサス/マジックの効果を受けない。
Lv1・Lv2
コスト3以下の自分のスピリットすべては、相手の効果で破壊されたとき、疲労状態でフィールドに残ることができる。
シンボル:白
CB07-031
クンビラモン
[黄]
スピリット
2(1)/黄/完全体・神皇・漂精
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 6000
Lv1・Lv2
自分の手札にある系統:「完全体」を持つスピリットカードすべての軽減シンボルは黄としても扱う。
Lv2『お互いのアタックステップ』
系統:「神皇」を持つ自分のスピリットと、自分のカード名:「スーツェーモン」が相手の効果で破壊されたとき、そのスピリットすべてを疲労状態でフィールドに残すことができる。
シンボル:黄
CB08-057
仮面ライダーオーズ タトバ コンボ [2]
R [青]
スピリット
3(1)/青/仮面・異合
<1>Lv1 2000 <2>Lv2 5000
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
自分のデッキを上から2枚オープンできる。
その中のカード名に「オーズ」/「アンク」/「バース」を含むカードすべてを手札に加える。
残ったカードは好きな順番でデッキの下に戻す。
Lv2
カード名に「オーズ」/「アンク」/「バース」を含む自分のスピリットが相手の効果で破壊されたとき、自分の手札1枚を破棄することで、そのスピリット1体を疲労状態でフィールドに残す。
シンボル:青
CB13-007
ギラ・ズール[ギルボア機]
[赤]
スピリット
3(2)/赤/MS・袖付き
<1>Lv1 3000 <2>Lv2 4000 <4>Lv3 7000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
自分のデッキを上から4枚オープンできる。
その中の系統:「袖付き」を持つカード1枚を手札に加える。
残ったカードはデッキの上か下だけに戻す。
この効果はターンに1回しか使えない。
Lv2・Lv3
このスピリット以外の、カード名に「ユニコーン」を含むか系統:「袖付き」を持つ自分のスピリットすべては、相手の効果で破壊されたとき、疲労状態でフィールドに残ることができる。
シンボル:赤
CB13-045
ガンダムスローネドライ
M [青]
スピリット
4(2)/青/MS・CB
<1>Lv1 3000 <2>Lv2 4000
手札にあるこのカードは、系統:「CB」を持つ自分のスピリットが相手の効果で破壊されたとき召喚できる。
そうしたとき、破壊されたスピリット1体を疲労状態でフィールドに残す。
Lv1・Lv2『自分のアタックステップ』
系統:「CB」を持つ自分のスピリットがアタックしている間、系統:「母艦」を持たない相手のネクサスすべての効果は発揮されない。
Lv2『お互いのアタックステップ』
系統:「パイロット」を持たない相手のブレイヴの効果は発揮されない。
シンボル:青
CB13-049(A)
セラヴィーガンダム
転醒R [青]
スピリット
5(3)/青/MS・CB
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 5000 <5>Lv3 8000
相手の手札が4枚以上の間、手札にあるこのカードをコスト3にする。
Lv1・Lv2・Lv3
系統:「CB」を持つ自分のスピリットすべては、相手の効果で破壊されたとき、疲労状態でフィールドに残ることができる。
Lv2・Lv3《零転醒:自分のカウント0(転醒は同時に使えない)》
このスピリットがアタック/ブロックしたとき、このスピリットを裏返せる。
シンボル:青
CB15-041
仮面ライダーW ルナメタル
[緑]
スピリット
4(2)/緑/仮面
<1>Lv1 3000 <2>Lv2 7000
【バースト:相手の『このスピリット/ブレイヴの召喚時』発揮後】
このカードをコストを支払わずに召喚する。
その後、系統:「仮面」を持つ自分のスピリット1体につき、相手のスピリット1体を重疲労させる。
(重疲労状態のカードは逆向きにし、1回の回復で疲労状態になる)
Lv1・Lv2
カード名に「W」を含む自分のスピリットが相手の効果で破壊されたとき、自分の手札を好きなだけ破棄することで、破棄したカード1枚につき、そのスピリット1体を疲労状態でフィールドに残す。
シンボル:緑
CB19-085
50th 仮面ライダーバイス レックスゲノム
R [紫]
スピリット
3(紫1青1)/紫/仮面・獣頭
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 6000 <5>Lv3 8000
このカードを召喚するとき、カード名に「50th」を含む自分のスピリットすべてのシンボルは紫/青としても扱う。
Lv1・Lv2・Lv3
自分のフィールドにカード名に「50th」を含むスピリットしかいない間、カード名に「リバイ」/「バイス」を含む自分のスピリットすべては、相手の効果で破壊されたとき、疲労状態でフィールドに残ることができる。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
自分のカード名:「50th 仮面ライダーリバイ レックスゲノム」がいるとき、自分はデッキから2枚ドローする。
シンボル:紫
P21-07
獣士ラゴス
P [青]
スピリット
3(青1紫1)/青/来是・獣頭
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 4000
Lv1・Lv2
カード名に「獣士」を含む自分のスピリットすべては、相手の効果で破壊されたとき、疲労状態でフィールドに残ることができる。
自分のミラージュをセットしている間、この効果に書かれた「「獣士」」を「「獣士」/「宇宙海賊」」に変更する。
Lv2『自分のアタックステップ』
系統:「獣頭」を持つ自分のスピリット/アルティメットすべては、BP比べで破壊されない。
シンボル:青
SD27-003
エリダヌス・ドラゴン
[赤]
スピリット
3(2)/赤/翼竜・星魂
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 4000
Lv1・Lv2
コスト3以下の自分のスピリットすべては、相手の効果で破壊されたとき、疲労状態でフィールドに残ることができる。
Lv2『自分のメインステップ』
系統:「光導」を持つ自分のスピリットカードを召喚するとき、このスピリットを疲労させることで、そのスピリットカードの軽減すべてを満たしたものとして扱う。
シンボル:赤
SD44-002
太陽の守護者オーレオール・ドラゴン
[赤]
スピリット
3(赤1白1神1)/赤/剣使・星竜
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 5000 <4>Lv3 6000
Lv1・Lv2・Lv3
コスト3以下の自分のスピリットすべては、相手の効果で破壊されたとき、疲労状態でフィールドに残ることができる。
Lv1・Lv2・Lv3
お互い、バースト効果以外でコストを支払わずにスピリットカードを召喚できない。
Lv2・Lv3
このスピリットは、相手の効果でフィールドから手札/デッキに戻らない。
シンボル:赤
SD53-002
ガンダムヴァーチェ
[青]
スピリット
3(2)/青/MS・CB
<1>Lv1 2000 <4>Lv2 5000
フラッシュ【武力介入:コスト4(3)】『相手のアタックステップ』
手札にあるこのカードは4(3)支払って召喚できる。
Lv1・Lv2
系統:「CB」を持つ自分のスピリットすべては、相手の効果で破壊されたとき、疲労状態でフィールドに残ることができる。
Lv1・Lv2【トランザム】『このスピリットのアタック/ブロック時』
このスピリットを手札に戻すことで、自分のトラッシュにあるカード名:「ガンダムヴァーチェ[トランザム]」1枚をコストを支払わずに召喚する。
シンボル:青
アルティメット
BS38-059
獄海提督スキッドメン・アドミラル
R [青]
アルティメット
6(青3極2)/青/邪神・異合
<1>Lv3 10000 <3>Lv4 15000
【召喚条件:自分のライフ2以上】
【Uトリガー】Lv3・Lv4『このアルティメットの召喚/アタック時』
Uトリガーがヒットしたとき、最もコストの低い相手のスピリット1体を破壊する。
(Uトリガー:相手のデッキの1枚目をトラッシュに置く。そのカードのコストが、このアルティメットより低ければヒットとする)
Lv4
カード名に「獄海」と入っている自分のスピリット/アルティメットすべては、相手の効果で破壊されたとき、疲労状態でフィールドに残ることができる。
シンボル:極
SJ14-08
究極北斗アポロドラゴン・メグレズ
SJ [黄]
アルティメット
6(3)/黄/新生・星竜
<1>Lv3 10000 <2>Lv4 13000 <4>Lv5 20000
【召喚条件:自分の黄スピリット1体以上】
【Uトリガー】Lv3・Lv4・Lv5『このアルティメットの召喚時』
Uトリガーがヒットしたとき、自分の手札にある、コスト6以下の黄のスピリットカード1枚を、コストを支払わずに召喚できる。
(Uトリガー:相手のデッキの1枚目をトラッシュに置く。そのカードのコストが、このアルティメットより低ければヒットとする)
Lv4・Lv5『相手のアタックステップ』
系統:「想獣」/「天霊」を持つ自分のスピリットすべては、相手の効果で破壊されたとき、疲労状態でフィールドに残る。
シンボル:極
ブレイヴ
BS50-078
神変形アックス・アームズ
R [青]
ブレイヴ
3(1)/青/神話・霊装・造兵
<1>Lv1 3000 <0>合体+3000
Lv1『このブレイヴの召喚時』
自分のデッキを上から3枚オープンできる。
その中の系統:「造兵」を持つスピリットカード1枚か、青1色のネクサスカード1枚を手札に加える。
残ったカードは破棄する。
合体条件:コスト4以上
合体条件:青&創界神ネクサス
【ネクサス合体中】【神域】『お互いのアタックステップ』
系統:「造兵」を持つ自分のスピリットが相手の効果で破壊されたとき、自分の創界神ネクサス1つを疲労させることで、そのスピリット1体を疲労状態でフィールドに残す。
シンボル:青
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200
相手の効果で手札かデッキに戻るとき
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スピリット
BS51-003
天照竜兵
[赤]
スピリット
3(赤1白1)/赤/武竜
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 5000 <4>Lv3 6000
Lv1・Lv2・Lv3
系統:「武竜」/「機巧」を持つ自分のスピリットすべては、相手の効果でフィールドから手札に戻るとき、自分の手札1枚を破棄することで、同じ状態でフィールドに残る。
Lv2・Lv3『相手のエンドステップ』
このターン、自分のライフが減っていなかったとき、自分の白シンボルがあれば、ボイドからコア1個をこのスピリットに置く。
シンボル:赤
BS52-050
異海人シャークマン
R [青]
スピリット
3(1)/青/起幻・異合
<1>Lv1 2000 <2>Lv2 4000
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
自分の手札にあるコスト4以下の青のネクサスカード1枚を、コストを支払わずに配置できる。
そうしたとき、ボイドからコア1個を自分の青のネクサスに置く。
Lv2
系統:「起幻」を持つ自分の青のスピリットすべては、相手の効果でフィールドから手札/デッキに戻るとき、疲労状態でフィールドに残ることができる。
シンボル:青
BS52-RV001
リザドエッジ
[赤]
スピリット
0(0)/赤/起幻・爬獣
<1>Lv1 1000 <2>Lv2 3000 <4>Lv3 5000
Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』
系統:「起幻」を持つ自分の赤のスピリットすべては、相手の効果でフィールドから手札/デッキに戻るとき、疲労状態でフィールドに残ることができる。
シンボル:赤
BS52-XX03
三賢神グシュナサフ
XX [赤・紫・緑・白・黄・青]
スピリット
3(赤1紫1緑1白1黄1青1)/赤紫緑白黄青/起幻・三賢神
<1>Lv1 4000 <2>Lv2 6000 <4>Lv3 7000
手札にあるこのカードは、自分のカウントが増えたとき、このターンに、自分がカード名に「三賢神」を含むスピリットを召喚していなければ、1コスト支払って召喚できる。
そうしたとき、ボイドからコア1個を自分のスピリットに置く。
Lv2・Lv3
このスピリットのシンボルは赤/紫/緑/白/黄/青としても扱う。
さらに、自分のカウント1以上の間、系統:「起幻」を持つ自分のスピリットすべては、相手の効果でフィールドから手札/デッキに戻るとき、同じ状態でフィールドに残ることができる。
シンボル:神
ネクサス
BS51-084
アマテラスの太陽神殿
[赤・白]
ネクサス
4(赤1白1神1)/赤白
<0>Lv1 <1>Lv2
このカードは系統:「天渡」を持つ。
Lv1・Lv2
系統:「武竜」/「機巧」を持つ自分のスピリットすべては、相手の効果でフィールドから手札に戻るとき、自分の手札1枚を破棄することで、同じ状態でフィールドに残る。
Lv2『相手のメインステップ』
相手の赤1色/白1色の創界神ネクサスすべてのシンボルを0にする。
シンボル:赤白
該当:5枚(1~5枚) Page:1/1
表示数
20
50
100
200
相手の効果で消滅したとき
†
詳細
詳細(画像)
画像
カード
簡易
グリッド
並び順:
標準
カードNo
属性
カテゴリ
[
閉じる
] [
開く
]
該当:3枚(1~3枚) Page:1/1
表示数
20
50
100
200
スピリット
BS24-038
空の要塞皇キングフォートレス
R [白]
スピリット
7(4)/白/武装
<1>Lv1 5000 <2>Lv2 8000 <4>Lv3 11000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
系統:「武装」を持つ自分のスピリット/アルティメット1体につき、相手のスピリット1体を手札に戻す。
手札に戻したスピリット1体につき、ボイドからコア1個を自分のリザーブに置く。
Lv1・Lv2・Lv3
系統:「武装」を持つ自分のスピリットすべては、相手のアルティメット以外の効果で消滅するとき、自分のリザーブのコアを、好きなだけそれらのスピリットに置くことで、回復状態でフィールドに残る。
シンボル:白
CB19-084
50th 仮面ライダーリバイ レックスゲノム
R [青]
スピリット
3(青1紫1)/青/仮面・獣頭
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 6000 <5>Lv3 8000
このカードを召喚するとき、カード名に「50th」を含む自分のスピリットすべてのシンボルは紫/青としても扱う。
Lv1・Lv2・Lv3
自分のフィールドにカード名に「50th」を含むスピリットしかいない間、カード名に「リバイ」/「バイス」を含む自分のスピリットが相手の効果で消滅したとき、自分のリザーブ/トラッシュのコア1個ずつを、それらのスピリットに置ける。
この効果でコアを置いたスピリットは疲労状態でフィールドに残る。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
自分のカード名:「50th 仮面ライダーバイス レックスゲノム」がいるとき、ボイドからコア2個をこのスピリットに置く。
シンボル:青
ネクサス
BS26-070
ソルージュの丘
[黄]
ネクサス
3(1)/黄
<0>Lv1 <1>Lv2
Lv1・Lv2『このネクサスの配置時』
自分のトラッシュにある黄のスピリットカード/ブレイヴカード1枚を手札に戻す。
Lv2
自分のスピリットすべては、相手の効果で消滅するとき、自分のライフのコア1個をそのスピリットに置くことで、回復状態でフィールドに残る。
シンボル:黄
該当:3枚(1~3枚) Page:1/1
表示数
20
50
100
200
関連カード
†
「フィールドに残る」効果を与える
†
詳細
詳細(画像)
画像
カード
簡易
グリッド
並び順:
標準
カードNo
属性
カテゴリ
[
閉じる
] [
開く
]
該当:2枚(1~2枚) Page:1/1
表示数
20
50
100
200
スピリット
BS45-046
エジットの天使ナティエル
R [黄]
スピリット
3(黄1極1)/黄/界渡・天霊
<1>Lv1 3000 <2>Lv2 4000
トラッシュにあるこのカードは、一切の効果を受けない。
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
ボイドからコア1個を自分の黄1色の創界神ネクサスに置く。
Lv1・Lv2
このスピリットと系統:「天霊」を持つ自分のアルティメットすべてに“『相手によるこのスピリット/アルティメットの破壊時』2コスト支払うことで、このスピリット/アルティメットは疲労状態でフィールドに残る”を与える。
シンボル:黄
BS56-045(B)
星霊神獣カーヴァンクル
転醒R [黄]
スピリット
5()/黄/起幻・想獣
<1>Lv1 3000 <2>Lv2 5000 <3>Lv3 7000
この面に裏返ったとき、フィールドに残り、カウント+1する(ボイドからコア1個を自分のカウントエリアに置く)
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの転醒時』
自分の手札/トラッシュにある、コスト3以外のカード名に「星霊」を含むスピリットカード1枚を、コストを支払わずに召喚できる。
Lv3
カード名に「星霊」を含む自分のスピリットすべてに“このスピリットは、相手の効果でフィールドを離れるとき、疲労状態でフィールドに残ることができる”を与える。
シンボル:黄
該当:2枚(1~2枚) Page:1/1
表示数
20
50
100
200
「フィールドに残す」効果を制限する
†
カード効果:「フィールドに残る」効果対策
†
カード効果:効果は発揮されない
カード効果:破壊したスピリット/アルティメットの効果を発揮させない
詳細
詳細(画像)
画像
カード
簡易
グリッド
並び順:
標準
カードNo
属性
カテゴリ
[
閉じる
] [
開く
]
該当:50枚(1~50枚) Page:1/1
表示数
20
50
100
200
スピリット
BS22-049
海皇子イオン
U [青]
スピリット
5(2)/青/闘神
<1>Lv1 4000 <3>Lv2 6000
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
自分の手札にあるスピリットカード/ブレイヴカード1枚を相手に見せることで、そのカードと同じコストの相手のスピリット1体を破壊する。
Lv2
[海皇子イオン]以外のコスト6/7のスピリットすべての効果は発揮しない。
シンボル:青
BS31-067
赤剣明王
R [青]
スピリット
4(2)/青/家臣・闘神
<1>Lv1 4000 <2>Lv2 7000 <4>Lv3 9000
Lv1・Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』
コスト4以下の相手のスピリット/アルティメットすべての効果は発揮しない。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
相手のデッキを上から3枚破棄する。
この効果でマジックカードが破棄されたとき、コスト5以下の相手のスピリット/アルティメット1体を破壊する。
シンボル:青
BS43-059
龍皇海賊団キャプテン・コック
[青]
スピリット
2(1)/青/異合
<1>Lv1 2000 <3>Lv2 5000
Lv1・Lv2
カード名に「果物」を含む相手のスピリットすべての効果は発揮しない。
Lv1・Lv2『このスピリットのアタック時』
カード名に「果物」を含む相手のスピリット1体をデッキの上に戻すことで、ボイドからコア1個を自分のリザーブに置く。
Lv2『このスピリットのアタック時』
ボイドからコア1個を自分のネクサスに置く。
シンボル:青
BS49-RV004
蜂人バンブル・B
[緑]
スピリット
3(1)/緑/殻人
<1>Lv1 2000 <3>Lv2 3000
デッキからオープンされたこのカードは、手札に加えられる。
フラッシュ【アクセル】コスト3(2)(この効果は手札から使用できる)
コスト4以下の相手のスピリット1体を疲労させる。
その後、疲労状態のコスト2の相手のスピリット1体をデッキの下に戻す。
この効果でデッキに戻るスピリットの効果は発揮されない。
この効果発揮後、このカードはオープンして手元に置く。
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
ボイドからコア1個をこのスピリットに置く。
シンボル:緑
BS51-X01
天照龍神グラン・テラス
X [赤]
スピリット
8(赤2白2)/赤/化神・主君・武竜
<1>Lv1 7000 <3>Lv2 12000 <4>Lv3 17000 <6>Lv4 23000
フラッシュ《神煌臨:主君&コスト6以上》『自分のターン』
自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くか、自分の創界神ネクサスのコア1個をスピリットに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
【天照界放:1】Lv1・Lv2・Lv3・Lv4『このスピリットのアタック時』
BP20000以下の相手のスピリット1体を破壊する。
または、自分のカード名:「創界神アマテラス」のコア1個をこのスピリットに置くことで、このバトルの間、相手のスピリット/アルティメットすべての効果を発揮させず、相手のスピリット/アルティメット1体をデッキの下に戻す。
この効果は相手の効果では防げない。
そうしたとき、このスピリットは回復する。
シンボル:赤赤
BS53-008
六剣龍ヴァルドロック
M [赤]
スピリット
6(4)/赤/起幻・剣使・竜人
<1>Lv1 5000 <2>Lv2 8000 <6>Lv3 10000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
BP4000以下の相手のスピリット3体を破壊する。
この効果発揮後、BP4000以下の相手のスピリット3体を破壊する。
自分のカウント3以上のとき、これらの効果で破壊したスピリットのコアすべては、リザーブではなくトラッシュに置かれる。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
自分のカウント2につき、このスピリットの「BP破壊効果」の上限を+6000する。
シンボル:赤
BS54-038
エグザード・ギア
R [白]
スピリット
7(4)/白/起幻・武装
<1>Lv1 6000 <2>Lv2 12000
【バースト:相手の『このスピリット/アルティメットの召喚時』発揮後】
このターンの間、相手のスピリット/アルティメット1体の効果を無効にし、そのスピリット/アルティメット1体をデッキの下に戻す。
この効果発揮後、このカードをコストを支払わずに召喚する。
Lv2『このスピリットのアタック/ブロック時』
ターンに1回、このスピリットは回復する。
さらに、自分のカウント1以上のとき、ボイドからコア1個を自分のスピリットに置く。
シンボル:白
BS54-X04
神樹鳥ボタニカルフェニックス
X [緑]
スピリット
6(3)/緑/起幻・樹魔
<1>Lv1 5000 <3>Lv2 11000
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚/アタック時』
相手のスピリット/ネクサス1つを疲労させる。
または、自分の手札にある系統:「樹魔」を持つコスト3/5/7のスピリットカード1枚を、コストを支払わずに召喚できる。
Lv2『このスピリットのアタック時』
疲労状態の相手のスピリット1体と疲労状態の相手のネクサス1つをデッキの下に戻す。
この効果で戻したスピリット/ネクサスの効果は発揮されない。
シンボル:緑
BS55-TCP10(A)
新世界のアレックス
CP [白・黄]
スピリット
4(白2)/白黄/起幻
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 5000 <4>Lv3 7000
このカードの軽減シンボルは黄としても扱う。
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
このターンの間、相手のスピリット/ネクサス1つの効果を発揮させず、そのスピリット/ネクサスを手札に戻す。
Lv1・Lv2・Lv3
このスピリットのシンボルは黄としても扱う。
Lv2・Lv3《転醒:自分のカウント5以下(転醒は同時に使えない)》
相手のライフが減ったか、このスピリットが相手によってフィールドを離れるとき、このスピリットを裏返せる(置かれているコアすべてはリザーブに置かれる)。
シンボル:白
BS56-TX03(B)
竜騎士皇帝グラン・ドラゴニック・アーサー
転醒X [赤・紫]
スピリット
9()/赤紫/起幻・竜人・魔影
<1>Lv1 9000 <3>Lv2 12000 <4>Lv3 17000 <6>Lv4 21000
この面に裏返ったとき、フィールドに残り、カウント+1する(ボイドからコア1個を自分のカウントエリアに置く)
Lv1・Lv2・Lv3・Lv4『このスピリットのアタック時』
バトル終了時、ターンに1回、このスピリットは回復し、自分のカウント3以上で、ブレイヴとの合体中、このスピリットのシンボル1つにつき、相手のライフのコア1個をトラッシュに置く。
Lv2・Lv3・Lv4
カード名に「竜騎士」/「龍騎皇」を含む自分のスピリットが消滅/破壊した相手のスピリット/アルティメットの効果を発揮させない。
シンボル:赤紫
BS56-X02
オラクル二十一柱 XIII ザ・デス
X [紫]
スピリット
6(紫2青2)/紫/来是・占征
<1>Lv1 4000 <2>Lv2 9000 <6>Lv3 13000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
相手のスピリット/アルティメット1体のコア13個をリザーブに置く。
この効果発揮後、この効果でカードがトラッシュに置かれなかったとき、このターンの間、相手のスピリット/アルティメット/ネクサスすべてのLvコストを+1する。
Lv2・Lv3『自分のターン』
相手のスピリットを消滅/破壊したとき、系統:「占征」を持つ自分の紫/青のスピリット1体を回復できる。
シンボル:紫
BS57-013
バル・マスケ 男爵 ファルケンハイン
R [紫]
スピリット
4(2)/紫/来是・夜族
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 6000
このカードが相手の「デッキ破棄効果」で破棄されたとき、このターンの間、自分のデッキは破棄されず、自分のトラッシュにあるカード3枚までをデッキの上か下だけに戻す。
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚/アタック時』
ターンに1回、コスト3以下の相手のスピリット/アルティメット1体のコア3個をリザーブに置く。
この効果発揮後、コスト3以下の相手のスピリットがいるとき、自分はデッキから2枚ドローする。
シンボル:紫
BS62-CP03
超月光神龍ストライクヴルム・エクリプト
CP [白]
スピリット
8(4)/白/銀零・神星・武装
<1>Lv1 8000 <3>Lv2 15000 OC<8+>+12000
フラッシュ《契約煌臨:銀零/神星&コスト6以上》『お互いのアタックステップ』
自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
Lv1・Lv2『このスピリットの煌臨時』
相手のスピリット/アルティメットすべてをデッキの下に戻す。
この効果発揮後、相手のスピリット/アルティメット1体につき、ボイドからコア1個を自分のライフに置く(ライフは最大5まで)。
OC条件:カウント8以上
【OC中】Lv1・Lv2『このスピリットのアタック/ブロック時』
ターンに1回、バトル終了時、自分のスピリット1体を回復できる。
その後、自分のアタックステップなら、相手のライフのコア1個をリザーブに置ける。
シンボル:白白
BS62-X01
殲滅竜装オメガ・ドラゴニス
X [赤]
スピリット
7(4)/赤/緋炎・滅龍
<1>Lv1 6000 <3>Lv2 11000 <4>Lv3 13000
魂状態/煌臨元を含む自分の赤の契約スピリットがいる間、セットしているこのカードは相手の効果を受けない。
【バースト:相手によって自分のスピリットがフィールドを離れた後】
相手のスピリット/アルティメット1体を破壊する。
この破壊によって相手はスピリット/ネクサス/バーストの効果を発揮できない。
この効果発揮後、このカードをコストを支払わずに召喚する。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
魂状態/煌臨元を含む自分の赤の契約スピリットがいるとき、相手のネクサス1つを破壊するか、自分はデッキから2枚ドローする。
シンボル:赤
BS62-X03
虹翼蛇神アクシット
X [紫]
スピリット
7(4)/紫/化神・妖蛇
<1>Lv1 7000 <2>Lv2 11000 <4>Lv3 13000
Lv1・Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』
〔重複不可〕自分のカウントエリアに[ソウルコア]がある間、系統:「妖蛇」を持つ自分の効果で相手のスピリット/アルティメットが消滅したとき、相手のライフのコア1個をリザーブに置ける。
【界放:2】Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
相手のフィールドのコア2個までをリザーブに置く。
この効果発揮後、自分の紫の創界神ネクサスのコア2個をこのスピリットに置ける。
そうしたとき、相手のフィールドのコア2個までをリザーブに置き、ターンに1回、系統:「妖蛇」を持つ自分のスピリット1体を回復させる。
シンボル:紫
BS66-055
カジキハイドラ
[青]
スピリット
8(4)/青/蒼波・海首
<1>Lv1 7000 <2>Lv2 10000 <4>Lv3 14000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
自分のカウント+1し、コスト8以下の相手のスピリット/アルティメットすべてを破壊する。
この効果発揮後、ブレイヴのコストを無視して、コスト8以下の相手のスピリット/アルティメット1体につき、相手のデッキを上から3枚破棄する。
Lv1・Lv2・Lv3【粉砕】『このスピリットのアタック時』
相手のデッキを上から、このスピリットのLvと同じ枚数破棄する。
シンボル:青
BS67-035
鎧装獣メガロケロス
[白]
スピリット
8(5)/白/銀零・甲獣・武装
<1>Lv1 10000 <3>Lv2 15000
手札/手元にあるこのカードは、BP10000以上の相手のスピリット/アルティメットがアタックしたとき、コスト6として召喚できる。
Lv1・Lv2『このスピリットのアタック/ブロック時』
相手のスピリット/アルティメット1体をデッキの下に戻す。
この効果発揮後、相手のスピリット1体を手札に戻す。
Lv2『このスピリットのアタック/ブロック時』
ターンに1回、このスピリットは回復する。
シンボル:白白
BSC30-X01
戦国将軍ジークフリード・魁
X [赤]
スピリット
8(6)/赤/主君・古竜・武竜
<1>Lv1 7000 <2>Lv2 10000 <5>Lv3 14000
フラッシュ《煌臨:コスト5以上》『お互いのアタックステップ』
自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚/煌臨時』
BP15000以下の相手のスピリット/アルティメットすべてを破壊する。
この効果発揮後、BP15000以下の相手のスピリット/アルティメットがいるとき、このターンの間、このスピリットはブロックされず、そのスピリット/アルティメット1体につき、このスピリットに赤シンボル1つを追加する。
シンボル:赤赤
BSC34-X02
破壊龍皇ジークフリード・ルドラ
X [紫]
スピリット
8(紫4神2)/紫/化神・古竜・死竜
<1>Lv1 10000 <3>Lv2 12000 <5>Lv3 16000
フラッシュ《煌臨:コスト5以上》『お互いのアタックステップ』
自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリット/アルティメットに手札から重ねる。
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの煌臨時』
相手のスピリット/アルティメット5体のコア3個ずつをリザーブに置き、消滅したスピリット/アルティメットの効果を発揮させない。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
相手は、相手のスピリット/アルティメット5体を破壊しなければブロックできない。
シンボル:紫
CB13-038(B)
ジャスティスガンダム[ミーティア装備]
転醒R [白]
スピリット
9()/白/MS・オーブ
<1>Lv1 9000 <2>Lv2 15000 <7>Lv3 25000
この面に裏返ったとき、フィールドに残り、カウントしない。
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの転醒/アタック時』
このバトルの間、相手のスピリットすべての効果は発揮されない。
その後、ブレイヴのコストを無視して、コスト2/4/6/8/10の相手のスピリットすべてをデッキの下に戻す。
Lv1・Lv2・Lv3【PS装甲:コスト7以下】
このスピリットはコスト7以下の相手の効果を受けない。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
このスピリットはブロックされない。
シンボル:白
CB13-039(B)
フリーダムガンダム[ミーティア装備]
転醒R [白]
スピリット
9()/白/MS・オーブ
<1>Lv1 9000 <2>Lv2 15000 <7>Lv3 25000
この面に裏返ったとき、フィールドに残り、カウントしない。
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの転醒/アタック時』
このバトルの間、相手のスピリットすべての効果は発揮されない。
その後、ブレイヴのコストを無視して、コスト1/3/5/7/9/11の相手のスピリットすべてをデッキの下に戻す。
Lv1・Lv2・Lv3【PS装甲:コスト7以下】
このスピリットはコスト7以下の相手の効果を受けない。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
このスピリットはブロックされない。
シンボル:白
CB21-008(A)
エヴァンゲリオン 正規実用型 改2号機γ -ヴンダー救出-
転醒R [赤]
スピリット
5(3)/赤/造兵・WILLE
<1>Lv1 5000 <2>Lv2 7000 <5>Lv3 9000
Lv1・Lv2・Lv3【A.T.フィールド】『このスピリットのアタック/ブロック時』
このスピリットは、[ソウルコア]が置かれている相手のスピリット以外の相手の効果を受けない。
Lv1・Lv2・Lv3《転醒:自分のカウント3以下(転醒は同時に使えない)》
お互いのアタックステップで、自分の手札が破棄されたか、相手のスピリットが「フィールドに残る」効果でフィールドに残ったとき、このスピリットを裏返せる。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
自分の手札1枚を破棄できる。
そうしたとき、相手の創界神ネクサス3つのコア3個ずつをボイドに置く。
シンボル:赤
CB23-X02
エヴァンゲリオン 正規実用型 新2号機α -ヤマト作戦-
X [赤]
スピリット
8(4)/赤/造兵・WILLE
<1>Lv1 8000 <3>Lv2 11000 <6>Lv3 16000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
自分のリザーブ/トラッシュの[ソウルコア]以外のコアをこのスピリットに好きなだけ置き、置いたとき、このターンの間、破壊された相手のスピリットすべては、「フィールドに残る」効果でフィールドに残せない。
Lv1・Lv2・Lv3【A.T.フィールド】『このスピリットのアタック/ブロック時』
このスピリットは、[ソウルコア]が置かれている相手のスピリット以外の相手の効果を受けない。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
BP合計20000まで相手のスピリットを好きなだけ破壊する。
その後、自分の手札2枚を破棄することで、相手のライフのコア1個をリザーブに置く。
シンボル:赤
CB24-060
仮面ライダーリバイス
M [青・紫]
スピリット
7(青2紫2)/青紫/仮面・獣頭
<1>Lv1 7000 <2>Lv2 10000 <5>Lv3 15000
【バースト:相手の効果によって相手の手札が増えた後】
このターンの間、ブレイヴのコストを無視して、コスト6以下の相手のスピリットすべてはアタックできない。
この効果発揮後、このカードをコストを支払わずに召喚する。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
コア2個以下の相手のスピリット1体を破壊する。
この効果発揮後、コスト5以下の相手のスピリット1体を破壊する。
シンボル:青
CB26-062
断罪の炎 ルナティック
M [紫]
スピリット
8(4)/紫/NEXT・仇敵
<1>Lv1 7000 <3>Lv2 10000 <5>Lv3 14000
セットしているこのカードは、相手がバースト効果以外の効果でスピリット/ブレイヴを召喚したとき、ただちに発動できる。
【バースト:自分のライフ減少後】
このカードをコストを支払わずに召喚する。
その後、『このスピリットのアタック時』効果を持つ相手のスピリット1体を破壊する。
この効果でスピリット/ブレイヴはフィールドに残せない。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
コア5個以上の相手のスピリット1体を破壊し、破壊したスピリットのコア3個につき、このスピリットに紫シンボル1つを追加する(最大2個)。
シンボル:紫
CB26-X02
BLUE ROSE&GOLDEN RYAN
X [白・青]
スピリット
8(白3青3)/白青/NEXT
<1>Lv1 8000 <3>Lv2 12000 <7>Lv3 20000
フラッシュ《契約煌臨:「BLUE ROSE」/「GOLDEN RYAN」&コスト5以上》『お互いのアタックステップ』
自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
【煌臨中】Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの煌臨/アタック時』
相手のスピリット1体をデッキの上に戻す。
この効果発揮後、相手のスピリットがいるとき、このバトルの間、相手はマジックカードを使用できない。
Lv2・Lv3:フラッシュ『このスピリットのアタック時』
バトルに1回、相手のデッキを上から5枚破棄し、スピリットカードが破棄されたとき、このバトルの間、このスピリットはブロックされない。
シンボル:白青
CB27-X05
ガンダムエクシアリペア
X [青]
スピリット
3(2)/青/MS・CB
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 8000
〔ターンに1回:同名〕系統:「CB」を持つ自分のネクサス/ミラージュがあるとき、トラッシュにあるこのカードの【武力介入】を使用できる。
フラッシュ【武力介入:コスト4(1)】『相手のアタックステップ』
手札にあるこのカードは4(1)支払って召喚できる。
Lv2『このスピリットのアタック/ブロック時』
最もコストの低い相手のスピリット1体を破壊する。
この効果発揮後、相手のスピリットがいるとき、このスピリットは回復するか、自分の手札にあるコスト8以下の「ダブルオー」/「リペアII」1枚と同じ状態で入れ替えられる。
シンボル:青
CB27-XX01
ストライクフリーダムガンダム
XX [白]
スピリット
9(6)/白/MS・オーブ
<1>Lv1 10000 <2>Lv2 15000 <4>Lv3 20000 <6>Lv4 24000
フラッシュ《煌臨:オーブ&コスト7以上》『お互いのアタックステップ』
自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
Lv1・Lv2・Lv3・Lv4『このスピリットの召喚/煌臨時』
このステップの間、相手のスピリット25体と相手のネクサス3つの効果を発揮させない。
その後、相手のスピリット25体までか、相手のネクサス3つまでをデッキの下に戻すか、疲労させる。
Lv1・Lv2・Lv3・Lv4【VPS装甲:コスト7以下】
このスピリットは本来のコストが7以下の相手の効果を受けない。
Lv2・Lv3・Lv4『このスピリットのアタック時』
相手のスピリット1体をデッキの下に戻すか、疲労できる。
バトル終了時、相手のライフのコア1個をトラッシュに置ける。
シンボル:白
CB28-008
リトルゴジラ [2]
[赤]
スピリット
4(3)/赤/地竜
<1>Lv1 4000 <3>Lv2 6000 OC<3+>+4000
フラッシュ《契約煌臨:「ゴジラ」》『自分のターン』
自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
Lv1・Lv2『このスピリットのアタック時』
自分のカウント+1し、自分はデッキから1枚ドローする。
OC条件:カウント3以上
【OC中】Lv1・Lv2『このスピリットのアタック時』
このスピリットの「BP破壊効果」の上限を+5000し、その「BP破壊効果」でスピリット/ブレイヴはフィールドに残せない。
シンボル:赤
CB28-X01
ゴジラウルティマ<S.P>
X [赤]
スピリット
9(5)/赤/古竜
<1>Lv1 9000 <3>Lv2 14000 <6>Lv3 20000
〔ターンに1回:同名〕手札にあるこのカードは、自分の「ゴジラ」の効果で相手のスピリットを破壊したか、自分の「ゴジラ」が相手の効果で消滅/破壊されたとき、1コスト支払って召喚できる。
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚/アタック時』
最もBPの高い相手のスピリット1体を破壊できる。
自分の手札/トラッシュにある「ゴジラ」1枚をゲームから除外することで、この効果でスピリット/ブレイヴはフィールドに残せない。
Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』
〔重複不可〕相手は、相手のライフのコア2個をリザーブに置かなければ、コスト4以下のマジックカードを使用できない。
シンボル:赤
CB29-X03
デスティニーガンダム[メサイア攻防戦]
X [白]
スピリット
9(5)/白/MS・ザフト・FAITH
<1>Lv1 10000 <2>Lv2 15000 <5>Lv3 23000
Lv1・Lv2・Lv3【VPS装甲:コスト7以下】
このスピリットは本来のコストが7以下の相手の効果を受けない。
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
最もコストの高い相手のスピリット/アルティメット/ネクサス1つを破壊でき、破壊したとき、このターンの間、このスピリットに白シンボル1つを追加する。
この効果発揮後、「シン・アスカ」との合体中、系統:「ザフト」を持つ自分のスピリット/ネクサス/創界神ネクサス1つを疲労させることで、同じ効果をもう1回発揮する。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
ブロックされたとき、このスピリットは回復する。
シンボル:白
CB29-X04
ストライクフリーダムガンダム[ミーティア装備]
X [白]
スピリット
9(6)/白/MS・オーブ
<1>Lv1 10000 <3>Lv2 17000 <5>Lv3 25000
【バースト:相手の効果によって相手の手札が増えた後】
このカードをコストを支払わずに召喚する。
その後、ブレイヴのコストを無視して、コスト6以下の相手のスピリットすべてをデッキの下に戻す。
この効果発揮後、相手のスピリット/アルティメットがいるとき、系統:「オーブ」を持つ自分のネクサスがあれば、相手のスピリット/アルティメット1体と相手のネクサス1つをデッキの下に戻す。
Lv1・Lv2・Lv3【VPS装甲:コスト7以下】
このスピリットは本来のコストが7以下の相手の効果を受けない。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
相手のスピリット2体をデッキの下に戻すか、疲労させる。
シンボル:白
CB30-003
仮面ライダーアギト フレイムフォーム
[赤]
スピリット
4(2)/赤/仮面
<1>Lv1 3000 <2>Lv2 5000 OC<3+>+5000
フラッシュ《契約煌臨:「アギト」&C1以上》『お互いのアタックステップ』
自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
Lv1・Lv2『このスピリットの煌臨/アタック時』
ターンに1回、相手のブレイヴ1つを破壊する。
この効果でブレイヴはフィールドに残せない。
その後、自分はデッキから1枚ドローできる。
OC条件:カウント3以上
【OC中】Lv1・Lv2『このスピリットのアタック時』
相手のスピリット1体を指定してアタックできる。
この効果は【重装甲】/【超重装甲】以外では防げない。
シンボル:赤
CB30-042
仮面ライダーギーツ レーザーブーストフォーム
M [白]
スピリット
6(4)/白/仮面・遊精
<1>Lv1 6000 <3>Lv2 10000 OC<6+>+6000
フラッシュ《契約煌臨:「ギーツ」&C4以上》『自分のターン』
自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
Lv1・Lv2『このスピリットの煌臨/アタック時』
相手のバースト1つを破棄する。
この効果で破棄できなかったとき、相手のスピリット1体を手札に戻せる。
OC条件:カウント6以上
【OC中】Lv1・Lv2
自分の「DGP」がある間、系統:「仮面」と「遊精」を持つ自分のスピリットの「手札/デッキに戻す」効果で戻したスピリット/ネクサスの効果を発揮させない。
シンボル:白
CB30-XX01
仮面ライダービルド クローズビルドフォーム [2]
XX [赤・青]
スピリット
9(赤3青3)/赤青/仮面・異合
<1>Lv1 12000 <2>Lv2 15000 <6>Lv3 22000
フラッシュ《煌臨:「ビルド」&コスト5以上》『お互いのアタックステップ』
自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
このカードが《煌臨》するとき、自分のフィールド/トラッシュ/手札にある「クローズ」1枚をこのカードの下に重ねなければ《煌臨》できない。
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの煌臨/アタック時』
ターンに1回、コスト合計15まで相手のスピリット/アルティメットを好きなだけ破壊できる。
このスピリットが【煌臨中】なら、この効果でスピリット/アルティメット/ブレイヴはフィールドに残せない。
【煌臨中】Lv3『自分のアタックステップ』
このスピリットのシンボルを赤シンボル2つと青シンボル2つに固定する。
シンボル:赤青
CBX01-010
ストライクフリーダムガンダム弐式
M [白]
スピリット
8(4)/白/MS・コンパス
<1>Lv1 7000 <3>Lv2 12000 OC<6+>+6000
フラッシュ《契約煌臨:コンパス&C4以上》『お互いのアタックステップ』
自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
Lv1・Lv2『このスピリットの煌臨/アタック時』
このターンの間、相手のスピリット1体の効果を発揮させない。
その後、相手のスピリット1体をデッキの下に戻す。
Lv1・Lv2【VPS装甲:コスト7以下】
このスピリットは本来のコストが7以下の相手の効果を受けない。
OC条件:カウント6以上
【OC中】Lv1・Lv2『相手のアタックステップ』
このスピリットが相手によってフィールドを離れるとき、ただちにアタックステップを終了する。
シンボル:白
SD63-TX01(B)
天照騎皇ドラゴニック・アーサー
転醒X [赤]
スピリット
9()/赤/化神・主君・武竜
<1>Lv1 10000 <2>Lv2 12000 <6>Lv3 18000 <7>Lv4 20000
この面に裏返ったとき、フィールドに残り、カウント+1する(ボイドからコア1個を自分のカウントエリアに置く)
【界放:1】Lv1・Lv2・Lv3・Lv4『このスピリットの転醒/アタック時』
このターンの間、相手のスピリット/ネクサス1つの効果を発揮させず、このスピリットのBP以下の相手のスピリット1体か相手のネクサス1つを破壊する。
自分の赤白2色の創界神ネクサスのコア1個をこのスピリットに置くことで、この効果は相手の効果では防げない。
Lv3・Lv4『このスピリットのアタック時』
相手のスピリットがいなければ、相手のライフのコア2個をリザーブに置く。
シンボル:赤
アルティメット
SD36-X02
獄炎の四魔卿ブラム・ザンド
X [赤]
アルティメット
8(赤3極3)/赤/邪神・次代・古竜
<1>Lv3 16000 <3>Lv4 21000 <4>Lv5 26000
【召喚条件:自分のライフ3以下】
Lv3・Lv4・Lv5『このアルティメットのアタック時』
【ソウルドライブ】このアルティメットの[ソウルコア]をゲームから除外すると、相手のスピリットすべてを破壊する。
次の『自分のスタートステップ』まで、相手は、スピリットカードを召喚できない。
Lv5『自分のアタックステップ』
このアルティメットの【ソウルドライブ】の効果発揮後、自分のアルティメットが持つ【ソウルドライブ】1つを発揮させる。
この効果はゲーム中に1回しか使えない。
シンボル:極
ブレイヴ
BS48-075
破壊龍槍トリシューラ
M [紫]
ブレイヴ
5(紫2神1)/紫/神話・神装
<1>Lv1 4000 <0>合体+4000
合体条件:コスト4以上
【スピリット合体中】『このスピリットのアタック時』
このターンの間、このスピリットの色とシンボルを無色として扱い、コア2個以下の相手のスピリット/アルティメット1体を破壊する。
合体条件:インディーダ&創界神ネクサス
【ネクサス合体中】【神域】『お互いのアタックステップ』
系統:「死竜」/「創界神」を持つ自分のスピリット/創界神ネクサスが、相手のスピリット/アルティメットを消滅/破壊したとき、そのスピリット/アルティメットの効果は発揮されない。
シンボル:紫
BS66-062
竜斧槍ドラグハルバード
R [赤]
ブレイヴ
4(3)/赤/剣刃・緋炎
<1>Lv1 4000 <0>合体+4000
Lv1『このブレイヴの召喚時』
自分のカウント+1する。
その後、自分のトラッシュにある系統:「熱契約」を持つスピリットカード1枚を手札に戻す。
合体条件:緋炎
【合体中】『このスピリットのアタック時』
このスピリットのBP以下の相手のスピリット/アルティメット1体を破壊する。
この効果発揮後、系統:「熱契約」を持つスピリットとの合体中、この効果をもう1度だけ発揮する。
シンボル:なし
CB29-060
ロックオン・ストラトス[西暦2314]
[青]
ブレイヴ
5(3)/青/パイロット・CB・ガンダムマイスター
<0>Lv1 1000 <0>合体+5000
このブレイヴはスピリット状態のとき、アタック/ブロックできない。
〔重複不可〕手札/トラッシュにあるこのカードは、自分の「サバーニャ」が効果で召喚されたとき、そのスピリットに直接合体するように、コストを支払わずにただちに召喚できる。
合体条件:MS&コスト5以上
【合体中】『お互いのアタックステップ』
このスピリットの「コスト破壊効果」の上限を+3する。
さらに、ターンに1回、相手のスピリットが「フィールドに残る」効果でフィールドに残ったとき、そのスピリット1体のコスト以下の相手のスピリットすべてを破壊できる。
シンボル:青
LM13-01
光と闇の聖剣シャイニング・オブ・ダーク
LM [赤]
ブレイヴ(光)
7(3)/赤/剣刃
<1>Lv1 4000 <0>合体+4000
Lv1【強化】
自分の「BP破壊効果」の上限を+1000する。
合体条件:コスト5以上
【合体時】『このスピリットの合体アタック時』
BP5000以下の相手のスピリット1体を破壊する。
この効果発揮後、相手のスピリット1体を指定し、そのスピリットにアタックできる。
シンボル:赤
ネクサス
BS48-X10
創界神アプロディーテ
X [黄]
ネクサス
2(1)/黄/創界神・オリン
<0>Lv1 <5>Lv2
このネクサスは創界神ネクサス対象の効果しか受けない。
このネクサスには神託と創界神ネクサス対象の効果でしかコアを置けず、そのコアは創界神ネクサス対象の効果しか受けず移動できない。
《神託》〔楽族/天渡/化神&コスト3以上〕〔楽族&マジック〕
◆対象の自分のスピリットを召喚/煌臨、マジックを使用したとき、ボイドからコア1個をこのネクサスに置ける。
◆このネクサスを配置したとき、同じカード名の自分の創界神ネクサスがなければ、自分のデッキの上から3枚をトラッシュに置ける。その中の対象カード1枚につき、ボイドからコア1個をこのネクサスに置く。
Lv1・Lv2
このネクサスのシンボルは黄としても扱う。
【神技:6】Lv1・Lv2『自分のアタックステップ開始時』
〔このネクサスのコア6個をボイドに置く〕このターンの間、相手のスピリット/アルティメット1体は、効果を発揮できず、この効果以外を受けない。
さらに、このステップの最初に疲労状態でも相手にアタックし、そのバトル終了時、相手のデッキの下に戻る。
【神域】Lv2『お互いのアタックステップ』
自分の手札にある黄のマジックカードすべてのコストを-1する。
シンボル:神
BS60-083
ヴィルカイックビーチ
制限カード<1>
[青]
ネクサス(制限カード<1>)
3(1)/青/蒼波
<0>Lv1 <1>Lv2
Lv1・Lv2『このネクサスの配置時』
自分のカウント+2する。
その後、〔ターンに1回:同名〕自分のカウント7以上のとき、自分のトラッシュの[ソウルコア]をこのネクサスに置く。
Lv2『自分のアタックステップ』
本来のコストが8以上の自分のスピリットの効果で破壊した相手のスピリットが、「フィールドに残る」効果でフィールドに残ったとき、系統:「蒼波」を持つ自分のスピリット1体を回復できる。
シンボル:青
SD56-CP01
覇王 陽昇 ハジメ
CP [赤]
ネクサス
3(赤1白1)/赤/創界神・覇皇
<0>Lv1 <1>Lv2
このネクサスは創界神ネクサス対象の効果しか受けない。
このネクサスには神託と創界神ネクサス対象の効果でしかコアを置けず、そのコアは創界神ネクサス対象の効果しか受けず移動できない。
《神託》〔覇皇/雄将&コスト3以上〕〔バースト効果を持つ&マジック〕
◆対象の自分のスピリットを召喚/煌臨、マジックを使用したとき、ボイドからコア1個をこのネクサスに置ける。
◆このネクサスを配置したとき、同じカード名の自分の創界神ネクサスがなければ、自分のデッキの上から3枚をトラッシュに置ける。その中の対象カード1枚につき、ボイドからコア1個をこのネクサスに置く。
Lv1・Lv2
このネクサスのシンボルは白としても扱う。
【神技:4】Lv1・Lv2:フラッシュ『お互いのアタックステップ』
〔ターンに1回、このネクサスのコア4個をボイドに置く〕系統:「覇皇」/「雄将」を持つ自分のバースト1つを、バースト発動後まで、コスト5以下の相手のスピリット/ネクサスのすべての効果を発揮させず、ただちに発動させる。
【神域】Lv2『自分のバースト発動後』
自分の手札にあるバースト効果を持つカード1枚をセットできる。
シンボル:赤
マジック
BS34-082
海断一刀斬
R [青]
マジック
4(青1極1)/青
フラッシュ:
「ブロックされない」効果を持つ相手のスピリット/アルティメットすべてを破壊する。
この効果発揮後、系統:「獣頭」を持つ自分のスピリット/アルティメットがいるとき、最もコストの低い相手のスピリット1体を破壊する。
BS57-082
エンジェルオラトリオ
[黄]
マジック
7(4)/黄
【ミラージュ:コスト3(1)(このカードは手札からセットできる)】
【セット中】『自分のアタックステップ開始時』
系統:「占征」/「天霊」を持つ自分の黄1色のスピリットがいるとき、自分はデッキから1枚ドローする。
フラッシュ:
このターンの間、相手のスピリット/アルティメット1体の効果を発揮させない。
その後、相手のスピリット/アルティメット1体をデッキの下に戻す。
この効果発揮後、このカードをセットできる。
BS62-075
ダブルエフェクト
[青]
マジック
8(3)/青/蒼波
自分のカウント5以上の間、手札にあるこのカードをコスト4にする。
フラッシュ:
ブレイヴのコストを無視して、コスト9以下の相手のスピリット/アルティメット1体を破壊する。
この効果発揮後、魂状態/煌臨元を含む自分の「相棒獅子ラオン」がいるとき、この効果をもう1度だけ発揮する。
BS67-081
ダークシュート
[紫]
マジック
7(4)/紫/血晶
魂状態を含む効果名に「呪撃」を含む効果を持つ自分のスピリットがいる間、手札にあるこのカードをコスト5にする。
フラッシュ:
このカードを無色として扱い、相手のフィールドのコア2個をリザーブに置く。
この効果発揮後、〔ターンに1回:同名〕相手のスピリット/アルティメットがいるとき、このカードを手札に戻せる。
BSC22-143
ドリームリボン
[白]
マジック
4(3)/白
フラッシュ:
相手のスピリット1体を手札に戻す。
この効果発揮後、コストの支払いに[ソウルコア]を使用していたら、BP5000以下の相手のスピリット1体を手札に戻す。
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自分のスピリットがフィールドに残ったとき
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ブレイヴ
CB21-039
アヤナミレイ(仮称)
M [紫]
ブレイヴ
4(2)/紫/パイロット・NERV
<0>Lv1 1000 <0>合体+4000
このブレイヴはスピリット状態のとき、アタック/ブロックできない。
Lv1『このブレイヴの召喚時』
自分はデッキから1枚ドローできる。
合体条件:カード名に「Mark.09」/「第1のアダムスの器」を含む
【合体中】
このスピリットが自分の効果で疲労状態でフィールドに残ったとき、このスピリットは回復する。
【合体中】
このスピリットのコストが7以上の間、このスピリットに紫シンボル1つを追加する。
シンボル:なし
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リンク
†
消滅について
破壊について
バウンスについて
カード効果
スピリットに関する効果
破壊対策
コア除去対策
バウンス対策
[
PCサイト解除
]