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50
100
200
マジック
BS01-117
ダブルドロー
[赤]
マジック
4(2)/赤
メイン:
自分はデッキから2枚ドローする。
フラッシュ:
このターンの間、スピリット1体をBP+2000する。
BS03-144
マジックハンマー
[青]
マジック
4(2)/青
メイン:
相手のデッキを上から5枚破棄する。
フラッシュ:
このターンの間、スピリット1体をBP+3000する。
BS10-098
リバイヴドロー
[赤]
マジック
4(1)/赤
メイン:
自分はデッキから2枚ドローする。
または、自分のトラッシュにあるスピリットカード1枚を手札に戻す。
フラッシュ:
このターンの間、スピリット1体をBP+2000する。
BS10-113
オリオンパワー
[青]
マジック
4(2)/青
メイン:
このターンの間、系統:「闘神」/「星魂」を持つ自分のスピリットのアタックによって相手のライフを減らしたとき、相手のデッキを上から10枚破棄する。
フラッシュ:
このターンの間、スピリット1体をBP+3000する。
BS14-100
ストームアタック
R [緑]
マジック
4(2)/緑
フラッシュ:
相手のスピリット1体を疲労させる。
その後、自分のスピリット1体を回復させる。
BS15-083
秘剣燕返
[青]
マジック
4(3)/青
【バースト:相手の『このスピリット/ブレイヴの召喚時』発揮後】
相手の手札が5枚以上のとき、相手は、相手の手札を2枚になるように破棄する。
その後コストを支払うことで、このカードのフラッシュ効果を発揮する。
フラッシュ:
相手の合体スピリットのブレイヴ1つを破壊する。
この効果発揮後、コスト3以下の相手のスピリット1体を破壊する。
BS16-075
スケープゴート
C,U [紫]
マジック
4(3)/紫
フラッシュ:
自分のトラッシュにある紫のスピリットカード1枚をコストを支払わずに召喚する。
ただし、『このスピリットの召喚時』効果は発揮されない。
バトル終了時、この効果で召喚されたスピリットは破壊される。
この効果は、『相手のターン』でしか使えない。
BS18-074
救世神撃覇
C,U [赤]
マジック
4(3)/赤
【バースト:自分のライフ減少後】
BP合計6000まで相手のスピリットを好きなだけ破壊する。
その後コストを支払うことで、このカードのフラッシュ効果を発揮する。
フラッシュ:
自分はデッキから1枚ドローする。
その後、自分の手札にあるバーストカード1枚をセットできる。
BS21-082
ライフドリーム
R [黄]
マジック
4(2)/黄
メイン:
このターンの間、自分の黄のスピリットすべてに“『このスピリットのアタック時』自分のライフのコア1個をこのスピリットに置くことで、このスピリットはブロックされない。この効果で自分はバーストを発動できない”を与える。
フラッシュ:
このターンの間、スピリット1体をBP-2000する。
BS22-080
フェーズチェンジ
R [白]
マジック
4(白2紫1)/白
フラッシュ:
このターンの間、自分のライフは、相手のスピリットの効果と、コスト4以上の相手のスピリットのアタックでは0にならない。
【連鎖:条件《紫シンボル》】
(自分の紫シンボルがあるとき、下の効果を続けて発揮する)
[紫]:自分のトラッシュにあるコスト8以上のスピリットカード1枚を召喚できる。
BS23-082
ダンシングソード
U [黄]
マジック
4(2)/黄
フラッシュ:
系統:「剣刃」を持つスピリット状態のブレイヴすべてを回復させる。
または、系統:「剣刃」を持つブレイヴと合体している自分の合体スピリット1体を回復させる。
BS24-107
ドリームネビュラ
R [白]
マジック
4(2)/白
フラッシュ:
相手のスピリット1体を手札に戻す。
【連鎖:条件《紫シンボル》】
(自分の紫シンボルがあるとき、下の効果を続けて発揮する)
[紫]:相手のスピリットのコア1個を相手のリザーブに置く。
[紫][紫]:自分はデッキから1枚ドローする。
BS26-072
キャノンボール
R [赤]
マジック
4(1)/赤
【トリガーカウンター】
手札にあるこのマジックカードは、相手のUトリガーがヒットしたとき、ヒット効果発揮前に次の効果を使用できる。
■バトルしているBP20000以上の相手のアルティメット1体を破壊する。
メイン:
自分はデッキから2枚ドローする。
BS31-098
火炎烈破斬
R [赤]
マジック
4(2)/赤
フラッシュ:
相手の合体しているブレイヴ1つを破壊する。
この効果発揮後、コストの支払いに[ソウルコア]を使用していたら、BP7000以下の相手のスピリット/アルティメット1体を破壊する。
BS31-101
呪葬流転掌
[紫]
マジック
4(2)/紫
メイン:
相手のネクサスすべてのコアすべてを相手のトラッシュに置く。
フラッシュ:
コストの支払いに[ソウルコア]を使用していたら、疲労状態のコスト6以下の相手のスピリット/アルティメット1体を破壊する。
BS31-104
風遁之術
[緑]
マジック
4(2)/緑
フラッシュ:
ソウルコアが置かれていない相手のスピリット/アルティメット1体を疲労させる。
その後、このターンの間、自分のスピリット1体をBP+5000する。
BS31-105
身代之術
[緑]
マジック
4(3)/緑
メイン:
このターンの間、自分のスピリットが破壊されたとき、相手のスピリット1体を疲労させる。
コストの支払いに[ソウルコア]を使用していたら、さらに、破壊された自分のスピリットすべては手札に戻る。
フラッシュ:
コストの支払いに[ソウルコア]を使用していたら、相手のスピリット1体を疲労させる。
BS31-107
鉄壁ウォール
U [白]
マジック
4(2)/白
トラッシュにあるこのマジックカードは、一切の効果を受けない。
フラッシュ:
このバトルが終了したとき、アタックステップを終了する。
さらに、コストの支払いに[ソウルコア]を使用していたら、このバトルで相手によって破壊された自分のスピリットすべては、疲労状態でフィールドに残る。
BS31-108
ドリームバブル
R [白]
マジック
4(3)/白
フラッシュ:
相手のスピリット1体を手札に戻す。
コストの支払いに[ソウルコア]を使用していたら、かわりに、相手のスピリット/アルティメット1体を手札に戻す。
BS31-110
とうせんぼウォール
R [黄]
マジック
4(3)/黄
自分の[ヌリカベ]がいる間、このマジックカードの軽減すべてを満たしたものとして扱う。
フラッシュ:
このターンの間、相手のスピリットすべてはアタックできない。
コストの支払いに[ソウルコア]を使用していたら、かわりに、このターンの間、相手のスピリット/アルティメットすべてはアタックできない。
BS31-113
蒼激ブレイズ
[青]
マジック
4(2)/青
フラッシュ:
コスト4以下の相手のスピリット/アルティメット2体を破壊する。
この効果で破壊したスピリットのコスト1につき、相手のデッキを上から1枚破棄する。
BS32-075
抜魂幻糸
U [紫]
マジック
4(2)/紫
【Sバースト:相手による自分のスピリット/アルティメット破壊後】
疲労状態の相手のスピリット1体を破壊する。
その後コストを支払うことで、このカードのフラッシュ効果を発揮する。
フラッシュ:
相手のスピリットのコア1個を相手のリザーブに置く。
この効果でスピリットが消滅したとき、自分はデッキから1枚ドローする。
BS32-077
螺旋ニードル
C,U [緑]
マジック
4(3)/緑
【Sバースト:相手の効果によって相手の手札が増えた後】
自分のデッキを上から2枚オープンする。
その中のコスト5以下のスピリットカードすべてを、コストを支払わずに召喚できる。
残ったカードは破棄する。
その後コストを支払うことで、このカードのフラッシュ効果を発揮する。
フラッシュ:
このターンの間、スピリット1体をBP+3000する。
その後、そのスピリットがBP10000以上のとき、そのスピリットを回復させる。
BS32-078
リミテッドバリア
C,U [白]
マジック
4(1)/白
フラッシュ:
このターンの間、自分のライフは、コスト4以上のスピリット/アルティメットのアタックでは減らない。
さらに、コストの支払いに[ソウルコア]を使用していたら、相手のネクサス1つを手札に戻す。
BS32-081
聖天霊光破
[黄]
マジック
4(2)/黄
フラッシュ:
相手のスピリット/アルティメット1体を指定する。
このターンの間、そのスピリット/アルティメットはアタック/ブロックできない。
コストの支払いに[ソウルコア]を使用していたら、効果の対象を系統:「戦姫」を持つ自分のスピリット1体につき、相手のスピリット/アルティメット1体に変更する。
BS32-CP02
武将転生
CP [赤]
マジック
4(2)/赤
【バースト:相手による自分のスピリット破壊後】
このバースト発動時に破壊された、自分のトラッシュにある系統:「武竜」を持つスピリットカード1枚を、コストを支払わずに召喚する。
ただし、『このスピリットの召喚時』効果は発揮されない。
その後コストを支払うことで、このカードのフラッシュ効果を発揮する。
フラッシュ:
このターンの間、系統:「武竜」を持つ自分のスピリット1体をBP+5000する。
BS33-074
反魂呪
R [紫]
マジック
4(2)/紫
フラッシュ:
自分のトラッシュにある系統:「夜族」を持つスピリットカード1枚を、コストを支払わずに召喚する。
さらに、相手のターンで、コストの支払いに[ソウルコア]を使用していたら、自分のトラッシュにあるコスト2以下のスピリットカード1枚を、コストを支払わずに召喚する。
BS33-079
白晶防壁
[白]
マジック
4(2)/白
フラッシュ:
相手のスピリット1体を手札に戻す。
さらに、コストの支払いに[ソウルコア]を使用していたら、このターンの間、自分のライフは1しか減らない。
BS33-083
天輪蒼破
U [青]
マジック
4(2)/青
フラッシュ:
コスト0/3/5の相手のスピリット1体ずつを破壊する。
この効果で破壊したスピリット1体につき、ボイドからコア1個を自分のリザーブに置く。
BS34-077
忍風ストーム
U [緑]
マジック
4(2)/緑
フラッシュ:
相手のスピリット1体を疲労させることで、系統:「忍風」を持つ自分のスピリット1体を回復させる。
さらに、コストの支払いに[ソウルコア]を使用していたら、ボイドからコア1個を自分のリザーブに置く。
BS34-078
氷雪サークル
R [白]
マジック
4(2)/白
フラッシュ:
相手のスピリット/アルティメット1体を指定する。
このターンの間、そのスピリット/アルティメットは自分のライフを減らせない。
コストの支払いに[ソウルコア]を使用していたら、この効果で指定するスピリット/アルティメットを2体にする。
BS34-082
海断一刀斬
R [青]
マジック
4(青1極1)/青
フラッシュ:
「ブロックされない」効果を持つ相手のスピリット/アルティメットすべてを破壊する。
この効果発揮後、系統:「獣頭」を持つ自分のスピリット/アルティメットがいるとき、最もコストの低い相手のスピリット1体を破壊する。
BSC22-116
オフェンシブオーラ
[赤]
マジック
4(2)/赤
フラッシュ:
このターンの間、アタックしている自分のスピリットすべてをBP+5000する。
BSC22-117
ダブルドロー
[赤]
マジック
4(2)/赤
メイン:
自分はデッキから2枚ドローする。
その後、コストの支払いに[ソウルコア]を使用していたら、自分の手札にあるカード名:「龍皇ジークフリード」1枚を、コストを支払わずに召喚できる。
フラッシュ:
このターンの間、スピリット1体をBP+2000する。
BSC22-118
コールオブロスト
[赤]
マジック
4(2)/赤
メイン:
自分のトラッシュにあるスピリットカード/アルティメットカード1枚を手札に戻す。
フラッシュ:
このターンの間、スピリット1体をBP+2000する。
BSC22-119
バーストファイア
[赤]
マジック
4(2)/赤
フラッシュ:
『ブロックできない』効果を持つ自分のスピリットすべてを回復させる。
その後、このターンの間、自分のスピリットすべての『ブロックできない』効果を無効にする。
この効果は、『相手のアタックステップ』でしか使えない。
BSC22-125
シャドウエリクサー
U [紫]
マジック
4(2)/紫
フラッシュ:
自分のリザーブのコア1個を自分のライフに置く。
コストの支払いに[ソウルコア]を使用していたら、さらに、自分はデッキから1枚ドローする。
BSC22-126
キラーテレスコープ
[紫]
マジック
4(2)/紫
メイン:
このターンの間、自分のスピリットすべては疲労状態の相手のスピリット1体を指定してアタックできる。
コストの支払いに[ソウルコア]を使用していたら、さらに、自分のスピリットすべてをBP+3000する。
フラッシュ:
このターンの間、スピリット1体をBP+2000する。
BSC22-135
リレイションソウル
[緑]
マジック
4(3)/緑
フラッシュ:
このターンの間、疲労状態の相手のスピリット/アルティメット1体につき、スピリット1体をBP+5000する。
BSC22-141
サイレントウォール
U [白]
マジック
4(2)/白
フラッシュ:
このバトルが終了したとき、アタックステップを終了する。
自分のライフが2以下のとき、さらに、バトルしていない相手のスピリット1体を手札に戻すことができる。
BSC22-142
ディフェンシブオーラ
[白]
マジック
4(2)/白
フラッシュ:
このターンの間、ブロックしている自分のスピリットすべてをBP+6000する。
コストの支払いに[ソウルコア]を使用していたら、さらに、自分の[要塞皇オーディーン]すべては、疲労状態でブロックできる。
BSC22-143
ドリームリボン
[白]
マジック
4(3)/白
フラッシュ:
相手のスピリット1体を手札に戻す。
この効果発揮後、コストの支払いに[ソウルコア]を使用していたら、BP5000以下の相手のスピリット1体を手札に戻す。
BSC23-051
跪いて エブリワン
C,U [黄]
マジック
4(3)/黄
【タイプ:歌】
フラッシュ:
このターンの間、自分のライフは、コスト4以上の相手のスピリットのアタックでは減らない。
その後、このカードを自分のフィールドに置ける。
BSC24-047
一兆度の火球
U [赤]
マジック
4(2)/赤
フラッシュ:
BP5000以下の相手のスピリット1体を破壊する。
カード名に「宇宙恐竜」と入っている自分のスピリットがいるとき、さらに、BP20000以下の相手のスピリット/アルティメット1体を破壊する。
P15-22
シスターズシンドローム
P [黄]
マジック
4(3)/黄
【タイプ:歌】
フラッシュ:
このターンの間、相手のスピリット/アルティメット2体をBP-3000する。
この効果でBP0になったスピリット/アルティメットを破壊する。
コストの支払いに[ソウルコア]を使用していたら、さらに、【シャイニーハーツ】か【トワイライトゴシック】を持つ自分のスピリット1体を回復させる。
その後、このマジックカードを自分のフィールドに置くことができる。
SD06-013
双翼乱舞
[赤]
マジック
4(2)/赤
【バースト:相手の『このスピリット/ブレイヴの召喚時』発揮後】
自分はデッキから2枚ドローする。
その後コストを支払うことで、このカードのメイン効果を発揮する。
メイン:
自分はデッキから2枚ドローする。
SD06-016
絶甲氷盾
C,U [白]
マジック
4(1)/白
【バースト:自分のライフ減少後】
ボイドからコア1個を自分のライフに置く。
その後コストを支払うことで、このカードのフラッシュ効果を発揮する。
フラッシュ:
このバトルが終了したとき、アタックステップを終了する。
SD10-015
ファイアーウォール
U [赤]
マジック
4(赤2白1)/赤
フラッシュ:
自分の赤のスピリット1体を破壊することで、このバトルが終了したとき、アタックステップを終了する。
この効果は、『相手のアタックステップ』でしか使えない。
SD11-014
ウィンドウォール
[白]
マジック
4(2)/白
フラッシュ:
このバトルが終了したとき、アタックステップを終了する。
【連鎖:条件《緑シンボル》】
(自分の緑シンボルがあるとき、下の効果を続けて発揮する)
[緑]:相手のスピリット1体を疲労させる。
SD11-015
ドリームホライゾン
U [白]
マジック
4(2)/白
フラッシュ:
相手のスピリット1体を手札に戻す。
【連鎖:条件《緑シンボル》】
(自分の緑シンボルがあるとき、下の効果を続けて発揮する)
[緑]:自分の白のスピリット1体を回復させる。
該当:58枚(1~50枚) Page:1/2
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表示数
20
50
100
200
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PCサイト固定
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Last-modified: 2021-10-19 (火) 14:20:06