ワルキューレの行進

 

ウィニーや紫速攻にはモノケ、デッキ破壊にはペンタンとアラトロン、BP対決にはクイーン・ワルキューレ+リクゴ、そしてヘレン、ウィングブーツでキーカードを一刻も早く手に入れ、ミストで攻撃しながらシンデレラの効果でクローク、ブーツを循環使用する中速デッキです。

コメントを参考したちょっと変更したデッキでSBを参加した結果を報告します…4位でした(´・ω・`) 負けた主因はほぼ手札事故です。ブレイヴが7枚しかないのに引きすぎましたorz

ここでみんなのコメントに対して採用するかしないか理由を話しましょう
1.バタホルンミスト> 一応コンボデッキですから、無理に2種類のコンボシステムを入るなら事故がよく出ると気がするので採用しないです。
2.フェニキャ対策> 確かにクイーン+リクゴーにとってフェニキャは厄介な天敵ですが、最近シンボル持つブレイヴが優先採用するらしいから、あまり見えないと気がします、もし本当にフェニキャで破壊されたら…気弾しか反応できないね(;´∀`)
3.ペリュトーン採用する点> ドロー要員以外もう一つの考えは「マジックはライフを奪えばシンデレラで回収できるから無駄にならない」です。ブレイヴすると大体遅くも次のターンに攻撃するので、最低でも一枚ドローでき、更にパトラスも1枚追加しましたから、活躍を期待できると思います。
4.リゲイン> ブーツやクロークとの相性いいですから、シンデレラの効果でもう一枚マジックを回収要員としても、最後の切り札としても使えるから採用します
5.メガバイソン、ホーク・ブレイカー> コスト5以上スピリットしかブレイヴできないのが痛いうえに、主力のワルキューレたちにとってあまり役に立てないから、ペリュトーンの方が使いやすいと思います
6.パトラス> 採用しましたが、試合で実際に六段突きを使用したのはただ一回だけ…orz

なお、面白いデッキだけど、アンブロカブルが多いせいかな?対戦する相手はあまり楽しめないな…って思うから、このデッキをやめるかどうか、迷っています…;

長文ですみませんでした<(__)>
コメントした皆ありがとうございました(`・ω・)ノ

 

 

 並び順:
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  • スピリット (17枚)

  • BS01-086クイーン・ワルキューレ 3枚 [白]
    • スピリット
      4(2)/白/機人
      <1>Lv1 2000 <4>Lv2 4000
      Lv1・Lv2
      このスピリットは、相手のスピリット/マジックの効果の対象にならない。
      シンボル:白

  • BS08-029一角魚モノケロック 3枚 U [白]
    • スピリット
      3(1)/白/空魚
      <1>Lv1 3000 <2>Lv2 4000 <4>Lv3 6000
      Lv1・Lv2・Lv3【装甲:紫/白/青】
      このスピリットは、相手の紫/白/青のスピリット/ネクサス/マジックの効果を受けない。
      Lv2・Lv3『相手のアタックステップ』
      このスピリットは、【転召】を持たない相手のスピリットを疲労状態でブロックできる。
      シンボル:白

  • BS11-031ワルキューレ・ミスト 3枚 [白]
    • スピリット
      5(2)/白/機人
      <1>Lv1 4000 <3>Lv2 6000 <5>Lv3 9000
      Lv1・Lv2・Lv3
      このスピリットは、相手のスピリット/マジックの効果を受けない。
      Lv2・Lv3『相手のアタックステップ』
      相手のスピリットがアタックしたとき、相手のスピリット1体を疲労させる。
      シンボル:白

  • BS11-036冥土の魔女ヘレン 2枚 U [黄]
    • スピリット
      4(1)/黄/導魔
      <1>Lv1 2000 <2>Lv2 3000 <3>Lv3 4000
      Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
      自分の手札にあるマジックカード3枚までをオープンして手元に置くことで、オープンしたカード1枚につき、自分はデッキから1枚ドローする。
      オープンしたマジックカードは、ゲーム終了時まで、手札にあるときと同様に使用できる。
      シンボル:黄

  • BS14-049執事ペンタン 3枚 [黄]
    • スピリット
      3(1)/黄/歌鳥・漂精
      <1>Lv1 3000 <3>Lv2 4000
      このスピリットカードが相手の「デッキ破棄効果」で破棄されたとき、このターンの間、自分のデッキは破棄されず、このスピリットカードを、コストを支払わずに召喚できる。
      Lv1・Lv2『お互いのアタックステップ』
      カード名に「ペンタン」を含む自分のスピリットが破壊されたとき、自分はデッキから1枚ドローする。
      シンボル:黄

  • BS16-042グリムの天使シンデレラ 2枚 R [黄]
    • スピリット
      5(2)/黄/覇皇・天霊
      <1>Lv1 3000 <2>Lv2 5000 <5>Lv3 7000
      【バースト:自分のライフ減少後】
      系統:「天霊」を持つ自分のスピリットがいるとき、このスピリットカードを召喚する。
      Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』
      相手のライフが減ったとき、自分のトラッシュにあるマジックカード1枚を手札に戻す。
      Lv3『このスピリットのアタック時』
      自分のバースト1つを破棄することで、このバトルの間、このスピリットはブロックされない。
      シンボル:黄

  • BS17-X05魅惑の覇王クレオパトラス 1枚 X [黄]
    • スピリット
      7(3)/黄/覇皇・導魔
      <1>Lv1 5000 <2>Lv2 7000 <4>Lv3 11000
      【バースト:自分のライフ減少後】
      自分のライフが3以下のとき、このカードをコストを支払わずに召喚する。
      Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
      自分のトラッシュにあるマジックカード1枚を手札に戻す。
      Lv2・Lv3【魔光芒】『このスピリットのアタック時』
      自分がマジックカードを使用したとき、その効果発揮後、同じ効果をもう1度だけ発揮できる。
      バトル終了時、自分のトラッシュにある、このバトルで使用したマジックカードすべては手札に戻る。
      シンボル:黄

  •  
  • ブレイヴ (7枚)

  • BS11-058神弓鳥ペリュトーン 2枚 U [黄]
    • ブレイヴ
      5(黄2白2)/黄/想獣
      <1>Lv1 4000 <0>合体+4000
      合体条件:コスト5以上
      【合体時】『このスピリットの合体アタック時』
      自分のデッキを上から1枚オープンできる。
      そのカードがマジックカードのとき、そのカードのフラッシュ効果を、コストを支払わずに即時に使用できる。
      使用しない、または、他のカードのときは手札に加える。
      シンボル:黄

  • BS13-058シユウ 3枚 R [黄]
    • ブレイヴ
      5(黄2白2)/黄/想獣・戯狩
      <1>Lv1 5000 <0>合体+5000
      合体条件:コスト4以上
      【合体時】『このスピリットのアタック時』
      ターンに1回、自分のデッキを上から5枚破棄することで、ボイドからコア1個を自分のライフに置き、このスピリットは、Lv1/Lv2の相手のスピリットからブロックされない。
      シンボル:黄

  • P070カオティック・リクゴー 2枚 C,P [紫・黄]
    • ブレイヴ
      4(紫1黄1)/紫黄/魔影
      <1>Lv1 3000 <0>合体+0
      【バースト:自分のライフ減少後】
      このブレイヴカードを召喚する。
      合体条件:コスト3以上
      【合体時】『このスピリットのバトル時』
      バトル解決時、BPの低いスピリットではなく、BPの高いスピリットが破壊される。
      BPが同じとき、お互いのスピリットが破壊される。
      シンボル:なし

  •  
  • マジック (16枚)

  • BS01-141インビジブルクローク 1枚 R [白]
    • マジック
      3(2)/白
      フラッシュ:
      スピリット1体を指定する。
      このターンの間、指定されたスピリットはブロックされない。

  • BS02-108マジックブック 1枚 R [黄]
    • マジック
      5(2)/黄
      メイン:
      自分の手札にあるマジックカードを好きなだけ手元に置くことで、手元に置いたカード1枚につき、自分はデッキから1枚ドローする。
      フラッシュ:
      このターンの間、スピリット1体をBP+4000する。

  • BS10-098リバイヴドロー 2枚 [赤]
    • マジック
      4(1)/赤
      メイン:
      自分はデッキから2枚ドローする。
      または、自分のトラッシュにあるスピリットカード1枚を手札に戻す。
      フラッシュ:
      このターンの間、スピリット1体をBP+2000する。

  • BS11-080デルタバリア 2枚 R [白]
    • マジック
      4(2)/白
      フラッシュ:
      このターンの間、相手のスピリット/マジックの効果と、コスト4以上の相手のスピリットのアタックでは、自分のライフは0にならない。

  • BS14-091双光気弾 2枚 [赤]
    • マジック
      3(1)/赤
      【バースト:相手による自分のスピリット破壊後】
      自分はデッキから2枚ドローする。
      その後コストを支払うことで、このカードのフラッシュ効果を発揮する。
      フラッシュ:
      相手の合体スピリットのブレイヴ1つを破壊する。
      または、相手のネクサス1つを破壊する。

  • BS15-080光速三段突 3枚 R [白]
    • マジック
      6(3)/白
      【バースト:相手のスピリットのアタック後】
      このターンの間、自分のスピリットすべてをBP+3000する。
      その後コストを支払うことで、このカードのフラッシュ効果を発揮する。
      フラッシュ:
      相手のスピリット1体をデッキの下に戻す。

  • BS19-107リゲイン 2枚 [白]
    • マジック
      4(2)/白
      フラッシュ:
      自分のスピリット1体を回復させる。
      または、このターンの間、自分のスピリットすべてをBP+3000する。

  • SD02-016ウィングブーツ 1枚 R [黄]
    • マジック
      4(3)/黄
      フラッシュ:
      自分のスピリット1体を指定する。
      このターンの間、バトル解決時、そのスピリットのLvがブロックした相手のスピリット以上のとき、BPを比べずに相手のスピリットにブロックされなかったものとして扱う。

  • SD06-016絶甲氷盾 2枚 C,U [白]
    • マジック
      4(1)/白
      【バースト:自分のライフ減少後】
      ボイドからコア1個を自分のライフに置く。
      その後コストを支払うことで、このカードのフラッシュ効果を発揮する。
      フラッシュ:
      このバトルが終了したとき、アタックステップを終了する。


 

 

 



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