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CB25 コラボブースター【ガンダム ~魔女の切り札~】
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スピリット
CB02-036
メタルエテモン
[白・黄]
スピリット
8(白3黄3)/白黄/究極体・道化・機人
<1>Lv1 7000 <2>Lv2 11000
フラッシュ《煌臨:完全体》『お互いのアタックステップ』
自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
Lv1・Lv2『このスピリットの煌臨時』
最もコアの多いスピリット1体をデッキの下に戻す。
Lv2『このスピリットの破壊時』
このスピリットは手札に戻る。
シンボル:白
CB04-003
仮面ライダークウガ マイティフォーム
R [赤]
スピリット
3(1)/赤/仮面
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 4000 <4>Lv3 6000
フラッシュ【チェンジ】コスト3(1)(この効果は手札から使用できる)
このバトルの間、アタックしている自分のスピリットをBP+2000する。
この効果発揮後、このカードを破棄するか、系統:「仮面」を持つコスト6以下の自分のスピリットと回復状態で入れ替える。
バトル中ならバトルを続ける。
Lv3『このスピリットのアタック時』
自分はデッキから2枚ドローする。
シンボル:赤
CB04-012
仮面ライダーW ヒートメタル
R [赤・白]
スピリット
4(緑2)/赤白/仮面
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 5000 <5>Lv3 9000
フラッシュ【チェンジ】コスト4(緑2)(この効果は手札から使用できる)
相手のスピリット1体を疲労させる。
または、疲労状態の相手の合体スピリットのブレイヴ1つをデッキの下に戻す。
この効果発揮後、このカードを破棄するか、系統:「仮面」を持つコスト6以下の自分のスピリットと回復状態で入れ替える。
バトル中ならバトルを続ける。
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
相手のスピリット1体を疲労させ、ボイドからコア1個をこのスピリットに置く。
シンボル:緑
CB04-036
仮面ライダー電王 プラットフォーム
[白]
スピリット
3(1)/白/仮面
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 5000
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
自分のデッキを上から3枚オープンできる。
その中の系統:「仮面」を持つスピリットカード1枚と、系統:「道化」を持つブレイヴカード1枚を手札に加える。
残ったカードは破棄する。
シンボル:白
CB05-009
シルフィーモン
M [赤・黄]
スピリット
8(赤2黄2)/赤黄/完全体・獣頭
<1>Lv1 7000 <3>Lv2 9000 <4>Lv3 12000
フラッシュ【ジョグレス進化】『自分のターン』
手札にあるこのカードは、系統:「成熟期」を持つ自分のスピリット2体を手札に戻すことで、コストを支払わずに召喚する。
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
BP15000以下の相手のスピリット1体を破壊する。
さらに、【ジョグレス進化】で召喚されたとき、この効果で破壊したスピリットのコアすべては、リザーブではなくトラッシュに置かれる。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
バトル終了時、ボイドからコア1個を自分のライフに置く。
シンボル:赤
CB06-007
仮面ライダークウガ ライジングドラゴン
[赤]
スピリット
6(3)/赤/仮面
<1>Lv1 6000 <3>Lv2 8000
自分のカード名:「仮面ライダークウガ ドラゴンフォーム」がいる間、このカードの【チェンジ】を【コスト4(3)】にする。
フラッシュ【チェンジ】コスト6(2)(この効果は手札から使用できる)
シンボル2つ以上の相手のスピリットすべてを破壊する。
この効果発揮後、このカードを破棄するか、系統:「仮面」を持つコスト6以下の自分のスピリットと回復状態で入れ替える。
バトル中ならバトルを続ける。
Lv2『このスピリットのアタック時』
相手のブレイヴ1つを破壊する。
シンボル:赤
CB07-015
サンティラモン
[紫]
スピリット
5(3)/紫/完全体・神皇・妖蛇
<1>Lv1 4000 <3>Lv2 7000 <5>Lv3 10000
Lv1・Lv2・Lv3『お互いのアタックステップ』
系統:「完全体」/「究極体」を持つ自分のスピリットが相手の効果で破壊されたとき、自分のトラッシュにあるカード名:「サンティラモン」以外の系統:「神皇」を持つカード1枚を、1コスト支払って召喚できる。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
相手のスピリット1体か相手のネクサス1つのコア2個を相手のリザーブに置く。
シンボル:紫
CB09-012
仮面ライダーゲイツ ウィザードアーマー
[赤]
スピリット
4(3)/赤/仮面・導魔
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 6000
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
自分のデッキを上から4枚オープンできる。
その中のカード名に「ジオウ」/「ゲイツ」/「ウォズ」を含むスピリットカード1枚ずつを手札に加える。
残ったカードは好きな順番でデッキの下に戻す。
シンボル:赤
CB10-055
仮面ライダーガイ
[白]
スピリット
5(3)/白/仮面・戦騎
<1>Lv1 5000 <2>Lv2 7000 <6>Lv3 12000
このカード/スピリットのシンボルと軽減シンボルは赤としても扱う。
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
相手のスピリット1体を手札に戻す。
この効果で戻したとき、ボイドからコア1個をこのスピリットに置く。
Lv2・Lv3
系統:「仮面」と「戦騎」を持つ自分のスピリットすべてに“【重装甲:白/黄】このスピリットは、相手の白/黄のスピリット/ブレイヴ/ネクサス/マジックの効果を受けない”を与える。
シンボル:白
CB15-044(A)
仮面ライダーW サイクロンジョーカー
転醒R [緑]
スピリット
5(3)/緑/仮面
<1>Lv1 4000 <3>Lv2 6000
フラッシュ『お互いのアタックステップ』
手札にあるこのカードは、自分のトラッシュにカード名に「W」を含むカードがあるとき、召喚できる。
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
ボイドからコア1個をこのスピリットに置き、相手のスピリット1体を疲労させる。
Lv1・Lv2《零転醒:自分のカウント0(転醒は同時に使えない)》
このスピリットがアタック/ブロックしたとき、このスピリットを裏返せる。
シンボル:緑
CB15-044(B)
仮面ライダーW サイクロンジョーカーエクストリーム
転醒R [緑・紫]
スピリット
7()/緑紫/仮面
<1>Lv1 7000 <3>Lv2 10000 <5>Lv3 13000
この面に裏返ったとき、フィールドに残り、カウントしない。
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの転醒/アタック時』
疲労状態の相手のスピリット1体をデッキの下に戻せる。
その後、ターンに1回、相手のスピリット/ネクサスが合計3つ以上あるとき、このスピリットは回復できる。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
疲労状態の相手のスピリットがいる間、このスピリットのアタックによって相手のライフを減らしたとき、相手のライフのコア1個をリザーブに置く。
シンボル:緑
CB15-056
仮面ライダービースト ファルコマント
[黄]
スピリット
4(3)/黄/仮面・導魔
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 5000
フラッシュ【チェンジ】コスト3(1)(この効果は手札から使用できる)
自分のデッキを上から1枚破棄する。
このターンの間、相手のスピリット1体を、そのカードのコスト1につき、BP-1000し、BP0になったとき破壊する。
この効果発揮後、このカードを破棄するか、系統:「仮面」を持つコスト6以下の自分のスピリットと回復状態で入れ替える。
シンボル:黄
CB17-031
仮面ライダールシファー
[紫]
スピリット
6(4)/紫/仮面・仇敵
<1>Lv1 5000 <3>Lv2 8000
フラッシュ『自分のアタックステップ』
手札にあるこのカードは、系統:「仇敵」を持つコスト7の自分の紫のスピリット1体を破壊することで、コストを支払わずに召喚できる。
Lv1・Lv2『このスピリットのアタック時』
疲労状態の相手のスピリット1体を破壊し、破壊したとき、自分はデッキから2枚ドローする。
シンボル:紫
CB19-030
50th 仮面ライダーギャレン
[黄]
スピリット
5(3)/黄/仮面・四道
<1>Lv1 5000 <2>Lv2 6000
このカードを召喚するとき、カード名に「50th」を含む自分のスピリットすべてのシンボルは黄としても扱う。
フラッシュ【アクセル】コスト4(3)(この効果は手札から使用できる)
このターンの間、相手のスピリット1体のシンボルを0に固定する。
この効果発揮後、このカードはオープンして手元に置く。
その後、カード名に「50th」を含む自分のスピリットがいれば1コスト支払って召喚できる。
Lv2『このスピリットのアタック時』
自分の手札にあるカード名に「50th」を含むカード1枚の【アクセル】を、コストを支払わずにただちに使用できる。
ただし、そのカードは召喚できない。
シンボル:黄
CB19-060
50th 仮面ライダーマッハ
[赤]
スピリット
0(0)/赤/仮面・爆蒼
<1>Lv1 1000 <3>Lv2 3000 <8>Lv3 5000
Lv1・Lv2・Lv3
このスピリットは系統:「仮面」と「爆蒼」を持たない自分の効果でフィールドから入れ替わらない。
Lv3『このスピリットのアタック時』
このスピリットはブロックされない。
シンボル:赤
CB24-059
仮面ライダーインビンシブルジャンヌ
R [青]
スピリット
6(青3紫1)/青/仮面・獣頭・戦姫
<1>Lv1 6000 <3>Lv2 8000 <5>Lv3 12000
このカード/スピリットは「仮面ライダージャンヌ」としても扱う。
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚/アタック時』
このスピリットのコスト以下の相手のスピリット1体を破壊でき、破壊したとき、ボイドからコア1個をこのスピリットに置ける。
【合体中】Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
「ラブコフ」との合体中、このスピリットは、ブロックされず、相手の効果を受けない。
シンボル:青
CB30-004
仮面ライダービルド オクトパスライトフォーム
[赤・黄]
スピリット
5(赤2黄1)/赤黄/仮面・異合
<1>Lv1 5000 <3>Lv2 8000
このカードを召喚するとき、自分のスピリットの「ビルド」/「クローズ」/「グリス」/「ローグ」すべてのシンボルは赤/黄としても扱う。
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
次の自分のスタートステップまで、相手のネクサスすべてのLv1効果を発揮させない。
その後、自分のスピリットの「クローズ」/「グリス」/「ローグ」がいるとき、自分はデッキの下から1枚ドローする。
Lv2『このスピリットのアタック時』
自分のスピリットの「クローズ」/「グリス」/「ローグ」がいるとき、自分のフィールドの[ソウルコア]以外のコア1個をライフに置ける。
シンボル:赤
CB30-028
仮面ライダーギルス
[緑]
スピリット
3(1)/緑/仮面
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 5000
このカード/スピリットのシンボルと軽減シンボルは赤としても扱う。
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
ボイドからコア1個をこのスピリットに置く。
さらに、魂状態/煌臨元を含む自分の契約スピリットの「アギト」がいるとき、自分のカウント+1する。
Lv2
このスピリットは、相手によってフィールドを離れるとき、疲労状態でフィールドに残ることができる。
シンボル:緑
SD42-007
ディケイド電王
[赤]
スピリット
4(赤2白2)/赤/仮面
<1>Lv1 4000 <3>Lv2 7000 <5>Lv3 8000
フラッシュ【チェンジ】コスト3(赤1白1)(この効果は手札から使用できる)
このバトルの間、アタックしている自分のスピリットをBP+2000する。
この効果発揮後、このカードを破棄するか、系統:「仮面」を持つコスト6以下の自分のスピリットと回復状態で入れ替える。
バトル中ならバトルを続ける。
Lv1・Lv2・Lv3
このスピリットの色とシンボルは白としても扱う。
シンボル:赤
ブレイヴ
CB08-070
醒剣ブレイラウザー
R [黄]
ブレイヴ
4(2)/黄/剣刃・四道
<1>Lv1 4000 <0>合体+4000
合体条件:仮面&四道
【合体中】
自分の【チェンジ】で入れ替えるとき、このブレイヴをコスト0にする。
【合体中】『このスピリットのアタック時』
このターンの間、相手のスピリット1体をBP-5000する。この効果でBP0になったスピリットを破壊する。
この効果で破壊したスピリットに書かれた『このスピリットのアタック時』を含む効果1つを、Lvを無視してこのスピリットの効果として発揮できる。
シンボル:黄
CB09-071
大橙丸
[黄]
ブレイヴ
4(3)/黄/剣刃
<1>Lv1 4000 <0>合体+4000
合体条件:カード名に「アームズ」を含む
【合体中】
自分の【チェンジ】で入れ替えるとき、このブレイヴをコスト0にする。
【合体中】『このスピリットのアタック時』
このスピリットと同じ色の相手のスピリット1体をデッキの下に戻し、自分はデッキの下から1枚ドローする。
シンボル:なし
CB17-061
雷鳴剣黄雷
[黄]
ブレイヴ
4(2)/黄/剣刃
<1>Lv1 3000 <0>合体+3000
このカードの軽減シンボルは赤としても扱う。
このカード/ブレイヴは、カード名に「セイバー」を含む自分のスピリットに、ブレイヴ数を無視して1枚だけ追加で合体できる。
合体条件:仮面&剣使&コスト4以上
【合体中】
このスピリットのシンボルは赤としても扱う。
【合体中】『このスピリットのアタック時』
このターンの間、このスピリットはLv1の相手のスピリットからブロックされない。
シンボル:黄
マジック
CB24-078
マッスルギャラクシーフィニッシュ
[青・紫]
マジック
8(青2紫2)/青紫
このカードを使用するとき、自分のスピリットの「ビルド」/「クローズ」/「グリス」/「ローグ」すべてのシンボルは紫/青としても扱う。
自分の「仮面ライダークローズエボル」がアタックしている間、手札にあるこのカードをコスト5にする。
フラッシュ:
ブレイヴのコストを無視して、コスト8以下の相手のスピリット2体を破壊する。
この効果は相手の効果では防げない。
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Last-modified: 2017-09-24 (日) 00:28:20