カード効果:自分のスピリットをフィールドに残す
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カード効果:自分のスピリットをフィールドに残す
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14 2019-12-13 01:08:42
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22 2020-04-10 01:42:27
23 2020-04-16 01:10:44
24 2020-04-20 01:40:39
25 2020-05-01 00:21:50
26 2020-05-06 00:06:39
27 2020-05-16 00:03:25
28 2020-05-25 15:00:45
29 2020-06-13 01:42:39
30 2020-06-16 00:05:37
31 2020-06-29 03:12:34
32 2020-08-02 00:07:35
33 2020-08-20 02:30:32
34 2020-08-24 15:22:05
35 2020-08-31 01:55:24
36 2020-09-06 00:10:33
37 2020-09-19 21:50:31
38 2020-10-10 00:10:14
39 2020-10-23 00:22:20
40 2020-10-26 02:27:51
41 2020-11-12 00:20:00
42 2020-12-05 22:07:32
43 2020-12-19 00:09:54
44 2020-12-26 00:08:17
45 2020-12-30 10:50:58
46 2021-01-20 01:16:52
47 2021-01-24 15:46:26
48 2021-02-11 04:15:46
49 2021-02-23 13:18:31
50 2021-03-06 06:02:34
51 2021-03-22 21:11:51
52 2021-03-25 22:32:47
53 2021-03-27 12:14:59
54 2021-04-20 12:19:09
55 2021-06-04 00:34:29
56 2021-06-18 04:34:14
57 2021-06-22 01:21:25
58 2021-07-24 19:43:47
59 2021-08-16 00:19:31
60 2021-08-27 00:11:58
61 2021-08-31 06:12:03
62 2021-09-05 00:07:30
63 2021-09-06 13:58:40
64 2021-09-14 00:41:53
65 2021-09-24 00:13:12
66 2021-10-02 12:17:02
67 2021-10-09 08:52:55
68 2021-10-14 22:45:45
69 2021-10-18 23:53:02
70 2021-10-22 06:42:32
71 2021-10-24 18:56:49
72 2021-11-14 13:02:22
73 2021-11-18 23:36:35
74 2021-11-23 17:53:51
75 2021-11-27 22:11:40
76 2021-12-10 02:02:16
77 2021-12-11 13:59:42
78 2021-12-23 00:59:46
79 2022-01-27 01:17:59
80 2022-02-04 02:33:07
81 2022-02-14 00:03:06
82 2022-03-20 00:35:00
83 2022-04-23 04:57:30
84 2022-04-28 07:34:01
85 2022-05-21 13:01:34
86 2022-06-16 00:43:22
87 2022-07-15 00:59:47
88 2022-07-18 00:07:13
89 2022-07-22 05:43:20
90 2022-07-23 00:06:23
91 2022-08-05 09:11:23
92 2022-08-22 02:42:31
93 2022-09-17 00:22:16
94 2022-10-09 00:20:10
95 2022-10-15 00:17:45
96 2022-11-10 03:40:30
97 2022-11-19 00:43:37
98 2022-11-24 00:08:16
99 2022-11-28 00:15:05
100 2022-12-08 00:29:02
101 2022-12-11 00:06:18
102 2023-04-04 00:14:20
103 2023-05-04 00:18:48
104 2023-05-19 00:18:44
105 2023-06-25 00:06:16
106 2023-07-08 00:09:38
107 2023-07-11 00:14:34
108 2023-08-28 00:33:36
109 2023-09-07 01:09:51
110 2023-09-16 03:41:13
111 2023-11-09 00:34:18
112 2023-11-28 00:09:33
113 2023-12-06 00:13:27
114 2023-12-31 00:03:56
115 2024-01-17 00:10:13
116 2024-02-12 02:41:32
117 2024-03-28 00:05:14
118 2024-04-01 00:08:26
119 2024-04-08 00:08:23
120 2024-04-21 13:27:03
カード効果:自分のスピリットをフィールドに残す
†
効果でフィールドを離れる自分のスピリットをフィールドに残す効果を持つカード
【
呪滅撃
】/《
転醒
》/《
零転醒
》は当該ページ参照
消滅したスピリットをフィールドに残せる効果は
カード効果:消滅耐性を持つ/与える
、
BPを比べ破壊されたスピリットをフィールドに残せる効果は
カード効果:破壊された自分のスピリットをフィールドに残す
も参照。
カード効果:自分のアルティメットをフィールドに残す
も参照。
カード効果:破壊したスピリット/アルティメットの効果は発揮されない
?
との関係について。
同効果の適用下においても、
自身以外
がカード効果によって破壊され、「効果で破壊されたスピリットがフィールドに残る効果」が適用される場合、フィールドに残すことができる。
●目次
カード効果:自分のスピリットをフィールドに残す
相手の効果でフィールドを離れるとき(効果破壊/バウンス)
相手の効果でフィールドを離れるとき(消滅を含む)
相手によってフィールドを離れるとき(BPを比べた破壊を含む)
相手の効果でフィールドを離れるとき(消滅とBP比べを含まない)
相手の効果で破壊されたとき(効果破壊)
相手の効果で消滅/破壊されたとき(消滅を含む)
相手によって破壊されたとき(BPを比べた破壊を含む)
相手の効果で破壊されたとき(消滅とBP比べを含まない)
相手の効果で手札かデッキに戻るとき
相手の効果で消滅したとき
関連カード
「フィールドに残る」効果を制限する
リンク
相手の効果でフィールドを離れるとき(効果破壊/バウンス)
†
相手の効果でフィールドを離れるとき(消滅を含む)
†
詳細
詳細(画像)
画像
カード
簡易
グリッド
並び順:
標準
カードNo
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カテゴリ
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]
該当:15枚(1~15枚) Page:1/1
表示数
20
50
100
200
スピリット
BS41-030
勇輝トビカミキリー
[緑]
スピリット
5(2)/緑/輝属・殻人
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 5000
Lv1・Lv2
このスピリットと系統:「誕晶神」を持つ自分のスピリットすべては、相手の効果でフィールドを離れるとき、ボイドからコア1個をそのスピリットに置くことで、疲労状態でフィールドに残る。
シンボル:緑
BS45-023
テウメソス・フォックス
M [緑]
スピリット
3(緑1神1)/緑/界渡・剣獣
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 5000
Lv1・Lv2
このスピリットが相手の効果でフィールドを離れるとき、ボイドからコア1個をこのスピリットに置くことで、このスピリットは疲労状態でフィールドに残る。
Lv2『このスピリットのアタック時』
疲労状態の相手のアルティメット1体を手札に戻す。
Lv2『このスピリットのアタック時』
相手のバーストは発動できない。
シンボル:緑
BS45-X04
神聖機獣ライトニング・ケリュネイアー
X [白]
スピリット
6(3)/白/界渡・機獣
<1>Lv1 5000 <2>Lv2 7000 <4>Lv3 12000
フラッシュ《煌臨:機獣&コスト3以上》『お互いのアタックステップ』
自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
Lv1・Lv2・Lv3
このスピリットが相手によってフィールドを離れるとき、自分の手札にある系統:「機獣」を持つスピリットカード1枚を2コスト支払って召喚することで、ボイドからコア1個をこのスピリットに置き、このスピリットは同じ状態でフィールドに残る。
Lv2・Lv3:フラッシュ『お互いのアタックステップ』
ターンに1回、このスピリットは回復できる。
シンボル:白
BS46-056
太陽の守護蟲ケプリ
制限カード<1>
R [黄]
スピリット(制限カード<1>)
2(1)/黄/界渡・想獣
<1>Lv1 2000 <2>Lv2 3000 <3>Lv3 4000
Lv1・Lv2・Lv3
系統:「想獣」を持つコスト2/8の自分のスピリットが相手の効果でフィールドを離れるとき、自分のライフのコア1個ずつを、それらのスピリットに置ける。
この効果でコアを置いたスピリットは同じ状態でフィールドに残る。
Lv2・Lv3『相手のメインステップ』
相手のネクサス/創界神ネクサスすべてのシンボルを0にする。
シンボル:黄
BS49-035
凹騎士クワガダラ
[緑]
スピリット
5(緑3神1)/緑/殻人
<1>Lv1 6000 <3>Lv2 11000 <5>Lv3 13000
Lv1・Lv2・Lv3
自分のカード名:「凸騎士カブドルム」/「凹騎士クワガダラ」が相手の効果でフィールドを離れるとき、ボイドからコア2個ずつをそれらのスピリットに置ける。
この効果でコアを置いたスピリットは疲労状態でフィールドに残る。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
このターンの間、相手は効果でアタックステップを終了できない。
シンボル:緑
BS53-046
ドルイドの睡魔女チェルシー
[黄]
スピリット
3(2)/黄/起幻・導魔
<1>Lv1 2000 <2>Lv2 5000
Lv1・Lv2『お互いのアタックステップ』
本来のコストが3の相手のスピリットすべてと、本来のコストが4/6/8の相手のアルティメットすべてはアタック/ブロックできない。
Lv2
このスピリットはアタックできず、相手の効果でフィールドを離れるとき、自分のライフのコア1個をこのスピリットに置くことで、疲労状態でフィールドに残る。
この効果でバースト効果を発揮できない。
シンボル:黄
BSC35-A002
[ブルーマーチングコーデ]桜庭ローラ
[黄]
スピリット
3(2)/黄/星麗・詩姫・衣装
<1>Lv1 3000 <2>Lv2 5000
Lv1・Lv2
このスピリットは、相手の効果でフィールドを離れるとき、自分のリザーブからコア1個をこのスピリットに置くことで、疲労状態でフィールドに残る。
Lv2
カード名に「マーチング」/「虹野ゆめ」を含む自分のスピリットすべては、相手の効果でフィールドから手札/デッキに戻らない。
シンボル:黄
CB02-X06
エンジェウーモン
X [黄]
スピリット
6(3)/黄/完全体・天霊
<1>Lv1 5000 <2>Lv2 7000 <3>Lv3 10000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
Lv1の相手のスピリットすべてを手札に戻す。
この効果で手札に戻したスピリット1体につき、ボイドからコア1個を自分のライフに置く。
Lv1・Lv2・Lv3
系統:「天霊」を持つ自分のスピリットが相手の効果でフィールドを離れるとき、自分のライフのコアを好きなだけ、それらのスピリットに置ける。
この効果でコアを置いたスピリットは同じ状態でフィールドに残る。
シンボル:黄
CB09-056
仮面ライダー鎧武 オレンジアームズ [2]
R [黄]
スピリット
3(1)/黄/仮面・主君
<1>Lv1 2000 <2>Lv2 5000
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
自分のデッキを上から3枚オープンできる。
その中のカード名に「鎧武」を含むカード1枚と、カード名に「アームズ」を含むスピリットカード1枚を手札に加える。
残ったカードは好きな順番でデッキの下に戻す。
Lv2
このスピリットは、相手の効果でフィールドを離れるとき、自分のライフのコア1個をこのスピリットに置くことで、同じ状態でフィールドに残る。
この効果でバーストは発動できない。
シンボル:黄
CB10-042
仮面ライダーゼロワン
M [緑]
スピリット
3(1)/緑/仮面
<1>Lv1 2000 <3>Lv2 5000
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
ボイドからコア1個をこのスピリットに置ける。
その後、自分の手札が3枚以下のとき、自分のデッキを上から5枚オープンできる。
その中の系統:「仮面」を持つスピリットカード1枚を手札に加える。
残ったカードはデッキの下に戻す。
この効果はターンに1回しか使えない。
Lv2
このスピリットは、相手の効果でフィールドを離れるとき、ボイドからコア1個をこのスピリットに置くことで、疲労状態でフィールドに残る。
シンボル:緑
PB02-G07
インファント島の守護神モスラ(1966)
PB [緑]
スピリット
4(緑1赤1)/緑/怪虫
<1>Lv1 4000 <3>Lv2 7000
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
ボイドからコア1個ずつをこのスピリットと、カード名に「ゴジラ」/「呉爾羅」を含む自分のスピリット/創界神ネクサス1つに置く。
Lv1・Lv2
このスピリットは、相手の効果でフィールドを離れるとき、ボイドからコア1個をこのスピリットに置くことで、疲労状態でフィールドに残る。
Lv2『自分のアタックステップ』
相手のバーストは発動できない。
シンボル:緑
SD47-003
ウジャバト
[緑]
スピリット
4(2)/緑/十冠・爪鳥
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 5000 <4>Lv3 6000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
ボイドからコア1個を自分のリザーブに置く。
Lv1・Lv2・Lv3
系統:「爪鳥」を持つ自分のスピリット/アルティメットが相手の効果でフィールドを離れるとき、そのスピリット/アルティメット1体ごとに、自分の手札1枚を破棄できる。
そうしたとき、ボイドからコア1個をそのスピリット/アルティメットに置き、そのスピリット/アルティメットは疲労状態でフィールドに残る。
シンボル:緑
ネクサス
CB07-CP02
李 健良
CP [白]
ネクサス
2(白1神1)/白/創界神・テイマー
<0>Lv1 <5>Lv2
このネクサスは創界神ネクサス対象の効果しか受けない。
このネクサスには神託と創界神ネクサス対象の効果でしかコアを置けず、そのコアは創界神ネクサス対象の効果しか受けず移動できない。
《神託》〔白&成長期/成熟期/完全体/究極体〕
◆対象の自分のスピリットを召喚/煌臨したとき、ボイドからコア1個をこのネクサスに置く。
◆このネクサスを配置したとき、同じカード名の自分の創界神ネクサスがなければ、自分のデッキの上から3枚をトラッシュに置ける。その中の対象カード1枚につき、ボイドからコア1個をこのネクサスに置く。
【神技:2】Lv1・Lv2:フラッシュ
〔このネクサスのコア2個をボイドに置く〕このターンの間、自分のスピリット1体をBP+3000する。
その後、そのスピリットがBP10000以上のとき、ターンに1回ずつ、そのスピリットを回復させる。
【神域】Lv2
カード名に「セントガルゴモン」を含む自分のスピリット1体は、相手によってフィールドを離れるとき、このネクサスのコア3個をそのスピリットに置くことで、回復状態でフィールドに残る。
シンボル:神
CB09-075
ヘルヘイムの産物
R [黄]
ネクサス
4(3)/黄
<0>Lv1 <1>Lv2
Lv1・Lv2:フラッシュ『お互いのアタックステップ』
このネクサスのコア1個を自分のスピリットに置くことで、このバトルの間、この効果でコアを置いたスピリットをBP+3000する。
Lv2『自分のアタックステップ』
カード名に「アームズ」を含む自分のスピリットが相手の効果でフィールドを離れるとき、このネクサスのコア1個ずつを、それらのスピリットに置ける。
この効果でコアを置いたスピリットは同じ状態でフィールドに残る。
シンボル:黄
LM19-U07
来たぞ われらのウルトラマン
X [青]
ネクサス
3(1)/青/創界神・闘神・勇傑
<0>Lv1 <3>Lv2
このネクサスは創界神ネクサス対象の効果しか受けない。
このネクサスには神託と創界神ネクサス対象の効果でしかコアを置けず、そのコアは創界神ネクサス対象の効果しか受けず移動できない。
《神託》〔「ウルトラマン」&コスト3以上〕
◆対象の自分のスピリットを召喚/煌臨したとき、このネクサスにコア+1できる。
◆このネクサスを配置したとき、同じカード名の自分の創界神ネクサスがなければ、自分のデッキの上から3枚をトラッシュに置ける。その中の対象カード1枚につき、このネクサスにコア+1する。
【神域】Lv1・Lv2
ターンに1回、自分のスピリットの「ウルトラマン」が相手の効果でフィールドを離れるとき、このネクサスのコア1個ずつを、それらのスピリットに置ける。
この効果でコアを置いたスピリットは同じ状態でフィールドに残る。
【神域】Lv2『自分のアタックステップ』
自分のスピリットの「ウルトラマン」すべてをBP+5000し、そのスピリットが持つ最高Lvとして扱う。
シンボル:青
該当:15枚(1~15枚) Page:1/1
表示数
20
50
100
200
相手によってフィールドを離れるとき(BPを比べた破壊を含む)
†
詳細
詳細(画像)
画像
カード
簡易
グリッド
並び順:
標準
カードNo
属性
カテゴリ
[
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該当:6枚(1~6枚) Page:1/1
表示数
20
50
100
200
スピリット
BS45-X04
神聖機獣ライトニング・ケリュネイアー
X [白]
スピリット
6(3)/白/界渡・機獣
<1>Lv1 5000 <2>Lv2 7000 <4>Lv3 12000
フラッシュ《煌臨:機獣&コスト3以上》『お互いのアタックステップ』
自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
Lv1・Lv2・Lv3
このスピリットが相手によってフィールドを離れるとき、自分の手札にある系統:「機獣」を持つスピリットカード1枚を2コスト支払って召喚することで、ボイドからコア1個をこのスピリットに置き、このスピリットは同じ状態でフィールドに残る。
Lv2・Lv3:フラッシュ『お互いのアタックステップ』
ターンに1回、このスピリットは回復できる。
シンボル:白
BS51-RV003
冥府三巨頭バロック・ボルドー
R [紫]
スピリット
8(紫4神2)/紫/天渡・魔神・無魔
<1>Lv1 6000 <3>Lv2 8000 <5>Lv3 13000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
自分のデッキの上から3枚を裏向きでこのスピリットの下に置く。
(下のカードは、このスピリットがフィールドを離れたとき破棄する)
Lv1・Lv2・Lv3
このスピリットは、相手によってフィールドを離れるとき、このスピリットの下のカード1枚を破棄することで、回復状態でフィールドに残る。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
このスピリットの下のカード1枚を破棄することで、相手のスピリット1体を破壊し、相手のライフの[ソウルコア]以外のコア1個をボイドに置く。
シンボル:紫紫
CB06-041
ゲムデウスバグスター
R [紫]
スピリット
12(6)/紫/動玩・魔神
<1>Lv1 15000 <3>Lv2 20000
このカードを召喚するとき、自分のトラッシュにあるスピリットカード13枚をゲームから除外しなければ召喚できない。
Lv1・Lv2
このスピリットが相手によってフィールドを離れるとき、相手のライフのコア1個をボイドに置くことで、疲労状態でフィールドに残る。
Lv2『このスピリットのアタック時』
相手のスピリット1体のコアすべてをトラッシュに置く。
または、相手のスピリットすべてのコアすべてを相手のリザーブに置く。
シンボル:紫紫
CB08-032
ゲムデウスクロノス
R [紫]
スピリット
9(5)/紫/仮面・動玩・魔神
<1>Lv1 10000 <2>Lv2 12000 <4>Lv3 15000
フラッシュ《煌臨:紫&コスト6以上》『お互いのアタックステップ』
自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの煌臨時』
疲労状態の相手のスピリット1体を破壊する。
この効果で破壊したスピリットの効果は発揮されず、そのコアすべては、リザーブではなくトラッシュに置かれる。
Lv2・Lv3
このスピリットが相手によってフィールドを離れるとき、自分の手札にあるカード名:「超ゲムデウス」1枚を、このスピリットに《煌臨》することで、同じ状態でフィールドに残る。
シンボル:紫
CB14-011
[マーメードピスケスコーデ]星宮いちご
R [黄]
スピリット
7(4)/黄/星麗・詩姫・衣装
<1>Lv1 8000 <2>Lv2 11000 <3>Lv3 16000
Lv1・Lv2・Lv3『自分のターン』
自分の「星宮いちご」すべては相手によってフィールドを離れるとき、疲労状態でフィールドに残ることができる。
Lv2・Lv3【星座アピール】『このスピリットのアタック時』
ターンに1回、このスピリットの[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、自分の「星宮いちご」すべてを回復させる。
Lv3
自分の「星宮いちご」すべてに黄シンボル1つを追加する。
シンボル:黄
ネクサス
CB07-CP02
李 健良
CP [白]
ネクサス
2(白1神1)/白/創界神・テイマー
<0>Lv1 <5>Lv2
このネクサスは創界神ネクサス対象の効果しか受けない。
このネクサスには神託と創界神ネクサス対象の効果でしかコアを置けず、そのコアは創界神ネクサス対象の効果しか受けず移動できない。
《神託》〔白&成長期/成熟期/完全体/究極体〕
◆対象の自分のスピリットを召喚/煌臨したとき、ボイドからコア1個をこのネクサスに置く。
◆このネクサスを配置したとき、同じカード名の自分の創界神ネクサスがなければ、自分のデッキの上から3枚をトラッシュに置ける。その中の対象カード1枚につき、ボイドからコア1個をこのネクサスに置く。
【神技:2】Lv1・Lv2:フラッシュ
〔このネクサスのコア2個をボイドに置く〕このターンの間、自分のスピリット1体をBP+3000する。
その後、そのスピリットがBP10000以上のとき、ターンに1回ずつ、そのスピリットを回復させる。
【神域】Lv2
カード名に「セントガルゴモン」を含む自分のスピリット1体は、相手によってフィールドを離れるとき、このネクサスのコア3個をそのスピリットに置くことで、回復状態でフィールドに残る。
シンボル:神
該当:6枚(1~6枚) Page:1/1
表示数
20
50
100
200
相手の効果でフィールドを離れるとき(消滅とBP比べを含まない)
†
詳細
詳細(画像)
画像
カード
簡易
グリッド
並び順:
標準
カードNo
属性
カテゴリ
[
閉じる
] [
開く
]
該当:36枚(1~36枚) Page:1/1
表示数
20
50
100
200
スピリット
BS19-X02
冥府三巨頭バロック・ボルドー
X [紫]
スピリット
8(4)/紫/魔神・無魔
<1>Lv1 6000 <3>Lv2 8000 <5>Lv3 13000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
自分の手札3枚までを裏向きでこのスピリットの下に置く。
(下のカードは、このスピリットがフィールドを離れるとき破棄する)
Lv1・Lv2・Lv3
このスピリットが相手によって破壊される/手札かデッキに戻るとき、下のカード1枚を破棄することで、回復状態でフィールドに残る。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
下のカード1枚を破棄することで、相手のスピリット1体を破壊し、そのスピリットのコア1個をボイドに置く。
シンボル:紫
BS41-RV009
大天使ガブリエレン
R [黄]
スピリット
5(3)/黄/天霊
<1>Lv1 5000 <2>Lv2 7000 <4>Lv3 10000
Lv1・Lv2・Lv3『お互いのアタックステップ開始時』
このターンの間、相手のスピリットすべてをBP-5000する。
Lv2・Lv3『お互いのアタックステップ』
BP0の相手のスピリットすべてはアタック/ブロックできない。
Lv3
このスピリットが相手の効果でフィールドを離れるとき、疲労状態でフィールドに残り、自分はデッキから1枚ドローする。
シンボル:黄
BS47-057
天星12宮 聖星使ジェミニック
[黄]
スピリット
3(神2)/黄/光導・導魔
<1>Lv1 1000 <2>Lv2 2000 <5>Lv3 3000
このカードの軽減シンボルは赤/紫/緑/白/黄/青としても扱う。
Lv1・Lv2・Lv3
系統:「光導」を持つコスト4以下の自分のスピリットすべては、相手の効果でコアは1個より少なくならず、相手の効果でフィールドを離れるとき、疲労状態でフィールドに残る。
Lv3『自分のアタックステップ』
系統:「光導」を持つ自分のスピリットが2体の間、このスピリットはブロックされない。
シンボル:黄
BS48-019
ムトゥードラゴン
R [紫]
スピリット
3(紫1神1)/紫/天渡・死竜
<1>Lv1 1000 <2>Lv2 3000 <6>Lv3 6000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
自分の手札1枚を裏向きで手元に置くことで、自分はデッキから1枚ドローする。
さらに、自分の紫1色の創界神ネクサスのコア1個をボイドに置くことで、自分はデッキから1枚ドローする。
Lv1・Lv2・Lv3
系統:「死竜」を持つ自分のスピリットが相手の効果でフィールドを離れるとき、自分の手元にある裏向きのカードを好きなだけゲームから除外することで、除外したカード1枚につき、そのスピリット1体を同じ状態でフィールドに残す。
シンボル:紫
BS48-049
神華の妖精アザレア
R [黄]
スピリット
3(黄1神1)/黄/天渡・楽族
<1>Lv1 2000 <3>Lv2 4000
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
自分の手札にある系統:「楽族」を持つマジックカード1枚をオープンしてフィールドに置ける。
そうしたとき、自分はデッキから2枚ドローする。
この効果はターンに1回しか使えない。
Lv1・Lv2
系統:「楽族」を持つ自分のスピリットが相手の効果でフィールドを離れるとき、自分の手札/フィールドにあるマジックカードを好きなだけ破棄することで、破棄したカード1枚につき、そのスピリット1体を同じ状態でフィールドに残す。
シンボル:黄
BS48-059
神海牛王アステリオン
[青]
スピリット
3(青1神1)/青/界渡・異合
<1>Lv1 3000 <2>Lv2 4000 <4>Lv3 6000
Lv1・Lv2・Lv3
カード名に「神海」を含むコスト3以下の自分のスピリットすべては、相手の効果でフィールドを離れるとき、疲労状態でフィールドに残ることができる。
そうしたとき、相手のデッキを上から1枚破棄する。
Lv3『このスピリットのアタック時』
相手のデッキを上から2枚破棄する。
さらに、このスピリットのシンボルを0にする。
シンボル:青
BS49-004
障壁の仙龍ティッラーナ
[赤]
スピリット
3(赤1神1)/赤/天渡・古竜
<1>Lv1 3000 <2>Lv2 5000
Lv1・Lv2
このスピリットは、相手の効果でフィールドを離れるとき、疲労状態でフィールドに残る。
Lv1・Lv2『お互いのアタックステップ』
このターンにアタックしたスピリット/アルティメットが効果で回復したとき、このターンの間、お互いのライフは1しか減らない。
Lv2
自分の手元にある系統:「創造」を持つカードすべては相手の効果を受けない。
シンボル:赤
BS49-009
聖仙龍マ・リーチ -人態-
M [赤]
スピリット
5(赤3神1)/赤/天渡・古竜
<1>Lv1 5000 <3>Lv2 8000 <4>Lv3 10000
Lv1・Lv2・Lv3
このスピリットは、相手の効果でフィールドを離れるとき、系統:「創造」を持つ自分のスピリット1体を手元に置くことで、同じ状態でフィールドに残る。
Lv2・Lv3
このスピリットと系統:「創造」を持つ自分のスピリットすべてに“『このスピリットのアタック時』このスピリットをBP+10000する。
さらに、ブロックされたバトルの終了時、相手のライフのコア1個を相手のリザーブに置く”を与える。
この効果は重複しない。
シンボル:赤
BS49-018
障壁の舞踏龍ナーティヤドラゴン
[紫]
スピリット
3(紫1神1)/紫/天渡・死竜
<1>Lv1 3000 <2>Lv2 5000
Lv1・Lv2
このスピリットは、相手の効果でフィールドを離れるとき、疲労状態でフィールドに残る。
Lv1・Lv2『お互いのアタックステップ』
このターンにアタックしたスピリット/アルティメットが効果で回復したとき、このターンの間、お互いのライフは1しか減らない。
Lv2
自分の手元にある裏向きのカードすべては相手の効果を受けない。
シンボル:紫
BS49-030
障壁の兵騎士隊オオズアント
[緑]
スピリット
3(緑1神1)/緑/天渡・殻人
<1>Lv1 3000 <2>Lv2 5000
Lv1・Lv2
このスピリットは、相手の効果でフィールドを離れるとき、疲労状態でフィールドに残る。
Lv1・Lv2『お互いのアタックステップ』
このターンにアタックしたスピリット/アルティメットが効果で回復したとき、このターンの間、お互いのライフは1しか減らない。
Lv2
相手が赤/紫/青の効果でドローするとき、1枚しかドローできない。
シンボル:緑
BS49-041
障壁のクリシュナーガ・サッタル
[白]
スピリット
3(白1神1)/白/天渡・甲竜
<1>Lv1 3000 <2>Lv2 5000
Lv1・Lv2
このスピリットは、相手の効果でフィールドを離れるとき、疲労状態でフィールドに残る。
Lv1・Lv2『お互いのアタックステップ』
このターンにアタックしたスピリット/アルティメットが効果で回復したとき、このターンの間、お互いのライフは1しか減らない。
Lv2
自分の手札/手元にあるカードの合計枚数が相手と同じか少ない間、自分の手札は相手の効果を受けない。
シンボル:白
BS49-052
障壁の神華の妖精コリウス
[黄]
スピリット
3(黄1神1)/黄/天渡・楽族
<1>Lv1 3000 <2>Lv2 5000
Lv1・Lv2
このスピリットは、相手の効果でフィールドを離れるとき、疲労状態でフィールドに残る。
Lv1・Lv2『お互いのアタックステップ』
このターンにアタックしたスピリット/アルティメットが効果で回復したとき、このターンの間、お互いのライフは1しか減らない。
Lv2『お互いのアタックステップ』
相手の白のアルティメットすべてをLv3として扱う。
この効果は【重装甲】/【超装甲】以外では防げない。
シンボル:黄
BS49-062
障壁の四ツ首龍ナミツヒメノハイドラ
[青]
スピリット
3(青1赤1)/青/天渡・海首
<1>Lv1 3000 <2>Lv2 5000
Lv1・Lv2
このスピリットは、相手の効果でフィールドを離れるとき、疲労状態でフィールドに残る。
Lv1・Lv2『お互いのアタックステップ』
このターンにアタックしたスピリット/アルティメットが効果で回復したとき、このターンの間、お互いのライフは1しか減らない。
Lv2
自分のライフは、本来のコストが7以下の相手のスピリットの効果では減らない。
シンボル:青
BS49-CP03
月黄龍ストライク・ジークヴルム
CP [黄]
スピリット
6(黄3神1)/黄/化神・光導・楽族
<1>Lv1 4000 <2>Lv2 7000 <3>Lv3 10000
Lv1・Lv2・Lv3
このスピリットは、相手の効果でフィールドを離れるとき、自分のフィールドにあるマジックカード1枚を破棄することで、同じ状態でフィールドに残る。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
自分はデッキから1枚ドローする。
さらに、自分のフィールドに【華】を持つマジックカードが3枚以上あるとき、自分はデッキから1枚ドローする。
これらの効果で相手のバーストは発動できない。
シンボル:黄
BS50-060
神華の妖精騎士ゼフィランサス
[黄]
スピリット
6(黄3神1)/黄/天渡・楽族
<1>Lv1 5000 <2>Lv2 8000 <3>Lv3 10000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
自分のフィールドにあるマジックカード1枚を手札に戻せる。
Lv2・Lv3
このスピリットは、相手の効果でフィールドを離れるとき、自分のデッキを上から1枚オープンできる。
そのカードが系統:「楽族」/「創界神」を持つとき、このスピリットは疲労状態でフィールドに残る。
オープンしたカードは手札に加える。
シンボル:黄
BS51-010
黒き獣ゼルクタイガー
R [赤]
スピリット
6(赤2神1)/赤/全能・界渡・皇獣
<1>Lv1 5000 <2>Lv2 8000 <5>Lv3 10000
フラッシュ《煌臨:コスト4以上》『お互いのアタックステップ』
自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚/煌臨時』
BP10000以下の相手のスピリット/アルティメット1体を破壊する。
Lv2・Lv3『自分のターン』
このスピリットは、相手の効果でフィールドを離れるとき、自分のカード名:「創界神ゼウス=ロロ」のコア2個をボイドに置くことで、同じ状態でフィールドに残る。
シンボル:赤
BS51-068
神華の妖精ウメ
[黄]
スピリット
6(黄2神1)/黄/楽族
<1>Lv1 4000 <2>Lv2 6000 <3>Lv3 8000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
自分のフィールドに【華】を持つマジックカードが2枚以上あるとき、自分はデッキの上か下だけから2枚ドローする。
Lv2・Lv3
このスピリットは、相手の効果でフィールドを離れるとき、自分のフィールドにある【華】を持つマジックカード1枚を手札に戻すことで、疲労状態でフィールドに残る。
シンボル:黄
BS51-069
ロードナイト・ゴレム
[青]
スピリット
3(2)/青/天渡・造兵
<1>Lv1 3000 <4>Lv2 7000
Lv1・Lv2
コスト6以下の『このスピリット/アルティメットの召喚時』効果は発揮されない。
Lv1・Lv2
このスピリットは、相手の効果でフィールドを離れるとき、自分の手札にある系統:「造兵」を持つカード1枚を破棄することで、疲労状態でフィールドに残る。
シンボル:青
BS52-002
シールダー・ドラゴン
R [赤]
スピリット
3(2)/赤/起幻・戦竜
<1>Lv1 3000 <2>Lv2 4000 <4>Lv3 5000
Lv1・Lv2・Lv3
このスピリットは、アタックできず、相手の効果で疲労しない。
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットのブロック時』
BP4000以下の相手のスピリット3体を破壊する。
または、このスピリットをゲームから除外することで、このターンの間、自分のライフは1しか減らない。
Lv2・Lv3
このスピリットは、相手の効果でフィールドを離れるとき、同じ状態でフィールドに残ることができる。
シンボル:赤
BS52-023
音獣の指揮者コングダクター
M [緑]
スピリット
3(2)/緑/天渡・遊精
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 5000 <5>Lv3 9000
Lv1・Lv2・Lv3:フラッシュ『お互いのアタックステップ』
【音速】/【絶対音速】を持つ自分のスピリット3体までを手札に戻し、【絶対音速】を持つスピリットを戻したとき、自分のトラッシュにある[ソウルコア]をリザーブに置く。
この効果はターンに1回しか使えない。
Lv1・Lv2・Lv3
このスピリットは、相手の効果でフィールドを離れるとき、疲労状態でフィールドに残ることができる。
シンボル:緑
BS52-042
ドルイドの少女マリン
[黄]
スピリット
3(2)/黄/起幻・導魔
<1>Lv1 2000 <2>Lv2 3000 <3>Lv3 4000
Lv1・Lv2・Lv3
系統:「導魔」を持つ自分のスピリットすべては、相手の効果でフィールドを離れるとき、自分の手札1枚を破棄することで、疲労状態でフィールドに残る。
Lv2・Lv3
カード名に「デメテール」を含む自分の創界神ネクサスすべては、相手の青の効果を受けない。
シンボル:黄
BS52-055
ソーダライト・ゴレム
[青]
スピリット
5(3)/青/天渡・造兵
<1>Lv1 5000 <2>Lv2 8000
Lv1・Lv2
このスピリットは、相手の効果でフィールドを離れるとき、自分のライフのコア1個をトラッシュに置くことで、同じ状態でフィールドに残る。
この効果で自分のバーストは発動できない。
Lv2『相手のアタックステップ』
自分のライフは、「ブロックされない」相手のスピリットのアタックでは減らない。
シンボル:青
BS52-064(B)
ドルイドの巫女ジェニファ
転醒R [黄]
スピリット
6()/黄/起幻・導魔
<1>Lv1 4000 <2>Lv2 5000
この面に裏返ったとき、フィールドに残り、カウント+1する(ボイドからコア1個を自分のカウントエリアに置く)
Lv1・Lv2:フラッシュ『相手のアタックステップ』
ターンに1回、自分の手札にある系統:「導魔」を持つカード1枚を破棄することで、このターンの間、相手のスピリット1体/創界神ネクサス1つのシンボルを-1する。
Lv2
このスピリットは、相手の効果でフィールドを離れるとき、自分の手札1枚を破棄することで、疲労状態でフィールドに残る。
シンボル:黄
BS53-018
蒼の公爵ヴルンハルト
M [紫]
スピリット
5(3)/紫/起幻・夜族
<1>Lv1 4000 <2>Lv2 6000 <5>Lv3 10000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
自分はデッキから2枚ドローする。
Lv1・Lv2・Lv3
このスピリットは、相手のネクサスの効果を受けない。
Lv2・Lv3
自分の転醒後スピリットすべてと、系統:「夜族」/「醒皇」を持つ自分のスピリットすべては、相手の効果でフィールドを離れるとき、相手のリザーブ/ネクサスのコア1個をトラッシュに置くことで、同じ状態でフィールドに残る。
シンボル:紫
BS53-055
WBSレスラー クライド
R [青]
スピリット
3(1)/青/起幻・闘神
<1>Lv1 2000 <4>Lv2 5000
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚/アタック時』
ターンに1回、自分はデッキから2枚ドローできる。
そうしたとき、自分は手札2枚か、手札にあるカード名に「WBS」を含むスピリットカード1枚を破棄する。
Lv1・Lv2
カード名に「WBS」を含む自分のスピリットすべては、相手の効果でフィールドを離れるとき、自分の手札1枚を破棄することで、疲労状態でフィールドに残る。
シンボル:青
CB10-023
アクエリアス・ゾディアーツ
[紫]
スピリット
4(紫2神1)/紫/光導・冥主
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 5000 <6>Lv3 10000
Lv1・Lv2・Lv3『お互いのアタックステップ』
カード名に「ゾディアーツ」/「ノヴァ」を含む自分のスピリットが相手の効果でフィールドを離れるとき、このスピリットのコア1個を自分のトラッシュに置くことで、フィールドを離れる自分のスピリットすべてを同じ状態でフィールドに残す。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
相手のスピリット1体のコア1個を相手のリザーブに置く。
シンボル:紫
CB12-005
仮面ライダークウガ タイタンフォーム [2]
R [赤]
スピリット
6(赤3紫1)/赤/仮面
<1>Lv1 6000 <3>Lv2 10000 <4>Lv3 12000
フラッシュ【チェンジ】コスト5(赤2紫1)(この効果は手札から使用できる)
相手のスピリット1体のコア2個を相手のリザーブに置く。
この効果発揮後、このカードを破棄するか、カード名に「クウガ」を含むコスト6以下の自分のスピリットと回復状態で入れ替える。
Lv1・Lv2・Lv3
このスピリットは、相手の効果でフィールドを離れるとき、自分の手札1枚を破棄することで、疲労状態でフィールドに残る。
シンボル:赤
CB13-028(B)
デュエルガンダム
転醒R [白]
スピリット
3()/白/MS・ザフト
<1>Lv1 4000 <2>Lv2 6000 <4>Lv3 8000
この面に裏返ったとき、フィールドに残り、カウントしない。
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの転醒時』
BP8000以上の相手のスピリット1体をデッキの下に戻す。
この効果は【PS装甲】/【VPS装甲】以外では防げない。
Lv2・Lv3【PS装甲:コスト4以下】
このスピリットはコスト4以下の相手の効果を受けない。
Lv2・Lv3
このスピリットは、相手の効果でフィールドを離れるとき、ターンに1回、回復状態でフィールドに残る。
シンボル:白
CB14-028
[四ツ星学園S4制服]早乙女あこ
[黄]
スピリット
4(2)/黄/星麗・詩姫・制服
<1>Lv1 3000 <2>Lv2 4000
Lv1・Lv2【アイカツオンステージ】『このスピリットのアタック時』
自分の手札にある系統:「衣装」を持つ「早乙女あこ」1枚をオープンして手元に置ける。
そうしたとき、このスピリットを手札に戻し、その手元に置いたカードをコストを支払わずに召喚する。
Lv2
系統:「星麗」と「制服」を持つ自分のスピリットすべては、相手の効果でフィールドを離れるとき、同じ状態でフィールドに残ることができる。
シンボル:黄
CB15-057
仮面ライダーウィザード ランドドラゴン
[黄]
スピリット
5(3)/黄/仮面・導魔
<1>Lv1 4000 <2>Lv2 7000
このカードは、マジックカードとしても扱う。
フラッシュ:(この効果は、フィールドにいる間、使用できない)
このターンの間、系統:「仮面」と「導魔」を持つ自分のスピリット1体は、相手の効果でフィールドを離れるとき、疲労状態でフィールドに残ることができる。
この効果発揮後、このカードを破棄するか、系統:「仮面」と「導魔」を持つ自分のスピリットと同じ状態で入れ替える。
Lv2『自分のアタックステップ』
系統:「仮面」と「導魔」を持つコスト5以上の自分のスピリットすべては、相手のマジックの効果を受けない。
シンボル:黄
PB08-008
分身宇宙人ガッツ星人 [2]
PB [紫]
スピリット
3(1)/紫/冥主
<1>Lv1 2000 <2>Lv2 5000
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
自分はデッキから1枚ドローする。
Lv1・Lv2
このスピリットは、相手の効果でフィールドを離れるとき、自分の手札にあるカード名に「怪獣」/「星人」/「ゼットン」を含むカード1枚を破棄することで、疲労状態でフィールドに残る。
Lv2『自分のメインステップ』
このスピリットに赤シンボル1つを追加する。
シンボル:紫
SD48-002
仙龍シュローカ
[赤]
スピリット
3(赤1神1)/赤/古竜
<1>Lv1 2000 <2>Lv2 3000 <5>Lv3 6000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
自分のデッキを上から4枚オープンできる。
その中のカード名に「ブラフマー」を含むネクサスカード1枚と、カード名に「ジェネレイター」を含むカード1枚と、神話ブレイヴカード1枚を手札に加える。
残ったカードは好きな順番でデッキの下に戻す。
Lv2・Lv3
このスピリットが相手の効果でフィールドを離れるとき、自分の手札1枚を破棄することで、このスピリットは同じ状態でフィールドに残る。
シンボル:赤
ブレイヴ
BS53-X08
創醒の宝珠ヘキサ・タリスマン
X [赤・紫・緑・白・黄・青]
ブレイヴ
2(0)/赤紫緑白黄青/神話・神装・起幻
<1>Lv1 3000 <0>合体+3000
Lv1『このブレイヴの召喚時』
自分のカウント2以上のとき、自分はデッキから1枚ドローし、ボイドからコア1個を自分のリザーブに置く。
合体条件:起幻&コスト3以上
【スピリット合体中】
このスピリットは、相手の効果でフィールドを離れるとき、このブレイヴを破壊することで、疲労状態でフィールドに残る。
合体条件:起幻&創界神ネクサス
【ネクサス合体中】【神域】
自分の手札が5枚以下の間、自分の手札は相手の効果を受けない。
シンボル:なし
SD54-010
バナージ・リンクス
R [赤]
ブレイヴ
4(赤2白1)/赤/パイロット
<0>Lv1 1000 <0>合体+5000
このブレイヴはスピリット状態のとき、アタック/ブロックできない。
合体条件:MS&コスト4以上
【合体中】
このスピリットは、相手の効果でフィールドを離れるとき、自分の手札にある系統:「MS」を持つカード1枚を破棄することで、疲労状態でフィールドに残る。
【合体中】『このスピリットのアタック時』
自分はデッキから1枚ドローする。
シンボル:赤
ネクサス
CB15-XX01
飛電インテリジェンス社長秘書・イズ
XX [緑]
ネクサス
1(0)/緑/創界神・機人
<0>Lv1 <4>Lv2
このネクサスは創界神ネクサス対象の効果しか受けない。
このネクサスには神託と創界神ネクサス対象の効果でしかコアを置けず、そのコアは創界神ネクサス対象の効果しか受けず移動できない。
《神託》〔仮面&コスト5以上、「ゼロワン」/「バルカン」/「バルキリー」〕
◆対象の自分のスピリットを召喚/煌臨したとき、このネクサスにコア+1できる。
◆このネクサスを配置したとき、同じカード名の自分の創界神ネクサスがなければ、自分のデッキの上から3枚をトラッシュに置ける。その中の対象カード1枚につき、このネクサスにコア+1する。
系統:「仮面」を持つ自分のスピリットの効果でデッキからオープンされたこのカードは手札に加えられる。
【神域】Lv1・Lv2『自分のアタックステップ』
系統:「仮面」を持つ自分のスピリットがアタックしたとき、このネクサスのコア3個をボイドに置くことで、このバトルの間、相手は、バースト効果を発揮できない。
【神域】Lv2『お互いのアタックステップ』
自分のスピリットの「ゼロワン」すべては、相手の効果でフィールドを離れるとき、疲労状態でフィールドに残る。
シンボル:なし
PB18-U07
M78星雲
X [青]
ネクサス
3(2)/青
<0>Lv1 <1>Lv2
Lv1・Lv2
カード名に「ウルトラマン」を含む自分のスピリットが相手の効果でフィールドを離れるとき、このネクサスを疲労させることで、フィールドを離れる自分のスピリットすべてを疲労状態でフィールドに残す。
Lv2『相手によるこのネクサスの破壊時』
自分のデッキを上から4枚オープンできる。
その中のカード名に「ウルトラマン」を含むスピリットカードを、1コストずつ支払って好きなだけ召喚する。
残ったカードは破棄する。
シンボル:青
該当:36枚(1~36枚) Page:1/1
表示数
20
50
100
200
相手の効果で破壊されたとき(効果破壊)
†
相手の効果で消滅/破壊されたとき(消滅を含む)
†
詳細
詳細(画像)
画像
カード
簡易
グリッド
並び順:
標準
カードNo
属性
カテゴリ
[
閉じる
] [
開く
]
該当:7枚(1~7枚) Page:1/1
表示数
20
50
100
200
スピリット
BS35-021
冥龍ゾン・サーグ
M [紫]
スピリット
7(4)/紫/死竜・妖蛇
<1>Lv1 6000 <2>Lv2 8000 <4>Lv3 10000
Lv1・Lv2・Lv3『相手によるこのスピリットの消滅/破壊時』
相手のスピリットのコア1個をボイドに置くことで、ボイドからコア1個をこのスピリットに置く。
そうしたとき、このスピリットは回復状態でフィールドに残る。
【合体時】Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
相手のスピリット/アルティメット1体のコアすべてを、相手が相手のリザーブに置く。
シンボル:紫
BS47-026
天空鳥ナイルバード
R [緑]
スピリット
3(1)/緑/界渡・爪鳥
<1>Lv1 2000 <2>Lv2 3000 <3>Lv3 4000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
自分のデッキを上から5枚オープンできる。
その中のカード名:「創界神ホルス」すべてを手札に加える。
残ったカードは好きな順番でデッキの下に戻す。
Lv1・Lv2・Lv3
このスピリットが相手の効果で消滅/破壊されたとき、ボイドからコア1個をこのスピリットに置くことで、このスピリットは疲労状態でフィールドに残る。
シンボル:緑
BS47-032
天空鳥アーミンゴ
[緑]
スピリット
4(緑2極1)/緑/爪鳥
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 5000
自分のカード名:「創界神ホルス」の【神技】でオープンされたこのカードは、1コスト支払って召喚できる。
Lv1・Lv2
系統:「爪鳥」を持つ自分のスピリット/アルティメットが相手の効果で消滅/破壊されたとき、自分のカード名:「創界神ホルス」のコア1個ずつを、それらのスピリット/アルティメットに置ける。
この効果でコアを置いたスピリットは同じ状態でフィールドに残る。
シンボル:緑
BS47-038
聖刻兵シールダー・ジェネス
R [白]
スピリット
3(2)/白/界渡・武装
<1>Lv1 2000 <2>Lv2 4000 <5>Lv3 6000
Lv1・Lv2・Lv3
カード名に「聖刻」を含む自分のスピリット/アルティメットが相手の効果で消滅/破壊されたとき、自分のリザーブのコアを好きなだけ、それらのスピリット/アルティメットに置ける。
この効果でコアを置いたスピリット/アルティメットは疲労状態でフィールドに残る。
Lv2・Lv3『自分のドローステップ』
ステップ終了後、自分のスピリット/アルティメットすべてが、カード名に「聖刻」を含むとき、追加でドローステップを1回だけ行う。
シンボル:白
BS47-X05
闇輝石六将 幻想獣神キリンクス
X [黄]
スピリット
2(黄1神1)/黄/誕晶神・界渡・想獣
<1>Lv1 2000 <2>Lv2 3000 <3>Lv3 5000
Lv1・Lv2・Lv3
このスピリットは、相手の効果で消滅/破壊されたとき、ボイドからコア1個をこのスピリットに置くことで、疲労状態でフィールドに残る。
その後、自分の手札にある系統:「想獣」を持つカード1枚を召喚できる。
Lv2・Lv3【闇奥義・地獄】『このスピリットのアタック時』
自分はデッキから1枚ドローする。
または、自分のフィールドとトラッシュが【黄のカードのみ&5枚以上】のとき、自分はデッキから、手札が5枚になるまでドローする。
シンボル:黄
BSC15-007
トルマリンドラグーン
M [白]
スピリット
6(3)/白/甲竜
<1>Lv1 4000 <2>Lv2 7000
【バースト:自分のライフ減少後】
相手のバースト1つを手札に戻す。
この効果発揮後、自分のアルティメットがいるとき、このスピリットカードを召喚する。
Lv1・Lv2『相手によるこのスピリットの消滅時』
ボイドからコア1個をこのスピリットに置くことで、このスピリットは疲労状態でフィールドに残る。
Lv2
このスピリットが相手の効果で破壊されたとき、このスピリットは疲労状態でフィールドに残る。
シンボル:白
P14-21
反逆者ベトレイヤー・デーモン
P [紫]
スピリット
6(紫2緑1白1)/紫/呪鬼・殻人・武装
<1>Lv1 5000 <2>Lv2 8000 <4>Lv3 10000
Lv1・Lv2・Lv3
自分の手札は相手の効果を受けない。
Lv2・Lv3『相手によるこのスピリットの消滅/破壊時』
自分の手札1枚を破棄することで、ボイドからコア1個をこのスピリットに置き、このスピリットは疲労状態でフィールドに残る。
Lv3『自分のアタックステップ』
自分が使用するマジックカードすべての色を無いものとして扱う。
シンボル:紫
該当:7枚(1~7枚) Page:1/1
表示数
20
50
100
200
相手によって破壊されたとき(BPを比べた破壊を含む)
†
【
呪滅撃
】はキーワード能力参照。
詳細
詳細(画像)
画像
カード
簡易
グリッド
並び順:
標準
カードNo
属性
カテゴリ
[
閉じる
] [
開く
]
該当:138枚(1~50枚) Page:1/3
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2
3
表示数
20
50
100
200
スピリット
BS07-016
冥勇士デスカラビア
U [紫]
スピリット
5(3)/紫/冥主・夜族
<1>Lv1 4000 <3>Lv2 6000
Lv1・Lv2『このスピリットの破壊時』
自分のデッキを上から1枚破棄する。
そのカードが紫のスピリットカードのとき、このスピリットは回復状態で自分のフィールドに残る。
Lv2【呪撃】『このスピリットのアタック時』
このスピリットは、ブロックした相手のスピリット1体をバトル終了時に破壊する。
シンボル:紫
BS07-042
パオ・ペイール
U [黄]
スピリット
4(3)/黄/想獣・神将
<1>Lv1 3000 <2>Lv2 4000 <4>Lv3 6000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの破壊時』
系統:「想獣」を持つ自分のスピリット1体を疲労させることで、このスピリットは回復状態で自分のフィールドに残る。
Lv3
系統:「虚神」/「神将」を持つ自分のスピリットすべてを、そのスピリットが持つ最高Lvとして扱う。
シンボル:黄
BS10-046
龍仙公主
M [黄]
スピリット
5(2)/黄/導魔
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 6000
Lv1・Lv2
自分のスピリットが破壊されたとき、自分の手札にあるマジックカードを好きなだけ破棄できる。
その破棄したマジックカード1枚につき、破壊されたスピリット1体を疲労状態で自分のフィールドに戻す。
Lv2『このスピリットのアタック時』
自分のトラッシュにある黄のマジックカード1枚を、手札にあるときと同様に使用できる。
シンボル:黄
BS13-036
星鳥クージャ
U [黄]
スピリット
4(1)/黄/戯狩・星魂
<1>Lv1 3000 <2>Lv2 4000 <3>Lv3 5000
Lv1・Lv2・Lv3『お互いのアタックステップ』
自分の黄のスピリットが破壊されたとき、自分のライフのコア1個を自分のリザーブに置くことで、破壊された自分の黄のスピリット1体を疲労状態でフィールドに残す。
Lv2・Lv3『お互いのアタックステップ』
自分の黄のスピリットが破壊されたとき、自分はデッキから1枚ドローする。
Lv3『お互いのアタックステップ』
自分の黄のスピリットが破壊されたとき、ボイドからコア1個を自分のリザーブに置く。
シンボル:黄
BS13-038
魔女タランダ
[黄]
スピリット
5(2)/黄/導魔
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 6000
Lv1・Lv2
系統:「導魔」を持つ自分のスピリットが破壊されたとき、自分の手札にあるスピリットカードを好きなだけ破棄する。
その破棄したスピリットカード1枚につき、破壊された系統:「導魔」を持つ自分のスピリット1体を疲労状態で自分のフィールドに戻す。
Lv2【光芒】『このスピリットのアタック時』
バトル終了時、自分がこのバトルで使用したマジックカードすべては手札に戻る。
シンボル:黄
BS13-040
金星神龍ヴィーナ・フェーザー
M [黄]
スピリット
7(5)/黄/神星・戯狩
<1>Lv1 4000 <2>Lv2 6000 <4>Lv3 8000
手札にあるこのスピリットカードは、自分のフィールドのシンボルに加え、自分のトラッシュにあるカードのシンボルでも召喚コストを軽減できる。
Lv2・Lv3『このスピリットの破壊時』
自分のデッキを上から3枚破棄することで、このスピリットは疲労状態で自分のフィールドに戻る。
【合体時】Lv3『このスピリットの合体アタック時』
相手のスピリットにブロックされたとき、このスピリットのシンボル1つにつき、ボイドからコア1個を自分のライフに置く。
シンボル:黄
BS13-X05
麒麟星獣リーン
X [黄]
スピリット
2(1)/黄/想獣・戯狩・星魂
<1>Lv1 3000 <2>Lv2 4000 <4>Lv3 5000
Lv1・Lv2・Lv3
このスピリットは、合体条件を無視して合体できる。
Lv2・Lv3『このスピリットの破壊時』
このスピリットと同じ系統を持つ自分のスピリット1体を疲労させることで、このスピリットは回復状態で自分のフィールドに残る。
【合体時】Lv3
このスピリットに、自分のスピリットすべてが持つ系統すべてを与える。
シンボル:黄
BS14-064
レボルシング・ゼヨン
R [青]
スピリット
6(3)/青/覇皇・獣頭
<1>Lv1 4000 <4>Lv2 8000
【バースト:自分のライフ減少後】
自分のトラッシュにある赤/紫/緑/青のネクサスカード1枚ずつを配置できる。
その後、自分のフィールドにネクサスが3つ以上あるとき、このスピリットカードを召喚する。
Lv2『お互いのアタックステップ』
相手によって自分のスピリットが破壊されたとき、自分のネクサス1つを疲労させることで、破壊されたスピリット1体を疲労状態で自分のフィールドに残す。
シンボル:青
BS14-X05
神獣鳥アン・ズール
X [黄]
スピリット
8(4)/黄/想獣
<1>Lv1 5000 <3>Lv2 7000 <5>Lv3 10000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
自分のデッキを上から1枚破棄できる。
そのカードが系統:「想獣」を持つスピリットカードのとき、このスピリットは回復する。
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの破壊時』
自分のバースト1つを破棄することで、このスピリットは回復状態で自分のフィールドに残る。
Lv3『自分のバースト発動後』
系統:「想獣」を持つ自分のスピリットすべてを回復させる。
シンボル:黄
BS15-043
ショーグンペンタン
R [黄]
スピリット
5(2)/黄/覇皇・歌鳥
<1>Lv1 4000 <2>Lv2 6000 <3>Lv3 8000
【バースト:自分のライフ減少後】
自分の黄のスピリットが3体以上いるとき、このスピリットカードをコストを支払わずに召喚する。
Lv2・Lv3『このスピリットの破壊時』
自分のデッキを上から1枚破棄する。
この効果で破棄したカードが黄のスピリットカードのとき、このスピリットは回復状態でフィールドに残る。
さらに、破棄したカードのカード名に「ペンタン」を含むとき、そのカードを手札に加える。
シンボル:黄
BS16-X02
牛骨魔王
X [紫]
スピリット
5(2)/紫/雄将・無魔
<1>Lv1 4000 <3>Lv2 7000 <5>Lv3 10000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
系統:「覇皇」/「雄将」を持つ自分のスピリット1体につき、相手のスピリットのコア1個を相手のリザーブに置く。
Lv2・Lv3『このスピリットの破壊時』
自分の手札1枚を破棄することで、このスピリットは疲労状態で自分のフィールドに残る。
シンボル:紫
BS17-052
アラビアン騎士シンド・バード
R [青]
スピリット
6(3)/青/雄将・獣頭
<1>Lv1 5000 <4>Lv2 8000
Lv1・Lv2『相手のアタックステップ』
系統:「雄将」を持つ自分のスピリットが破壊されたとき、自分のデッキを上から5枚破棄することで、破壊されたスピリット1体を回復状態で自分のフィールドに残す。
Lv2
相手がバーストをセットしたとき、コスト6以下の相手のスピリット1体を破壊する。
シンボル:青
BS17-054
マジン・ゴレム
[青]
スピリット
7(3)/青/雄将・造兵
<1>Lv1 5000 <4>Lv2 9000
Lv1・Lv2
自分の[ロック・アラディン]すべては、相手のマジックの効果を受けない。
Lv2『このスピリットの破壊時』
自分のフィールドに[ロック・アラディン]がいる間、このスピリットは、疲労状態で自分のフィールドに残る。
シンボル:青青
BS18-015
タワーミンゴ
U [紫]
スピリット
5(2)/紫/魔影
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 5000
Lv1・Lv2
お互いのデッキは破棄されない。
Lv1・Lv2【呪撃】『このスピリットのアタック時』
このスピリットは、ブロックした相手のスピリット1体をバトル終了時に破壊する。
Lv2『このスピリットの破壊時』
自分の手札が5枚以上のとき、このスピリットは疲労状態で自分のフィールドに残る。
シンボル:紫
BS18-038
グリムの天使グレーテル
[黄]
スピリット
2(2)/黄/雄将・天霊
<1>Lv1 2000 <2>Lv2 3000
Lv2
自分の[グリムの天使ヘンゼル]がいる間、このスピリットは相手によって破壊されたとき、疲労状態で自分のフィールドに残ることができる。
シンボル:黄
BS18-039
グリムの天使ヘンゼル
[黄]
スピリット
2(2)/黄/雄将・天霊
<1>Lv1 2000 <2>Lv2 3000
Lv2
自分の[グリムの天使グレーテル]がいる間、このスピリットは相手によって破壊されたとき、疲労状態で自分のフィールドに残ることができる。
シンボル:黄
BS18-044
創造主グリム・ジェイ
M [黄]
スピリット
5(3)/黄/雄将・導魔
<1>Lv1 3000 <2>Lv2 5000 <3>Lv3 7000
Lv1・Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』
このスピリットと自分の[創造主グリム・ウィル]すべては、コスト0/2/4/6/8の相手のスピリットにブロックされない。
Lv2・Lv3
このスピリットと自分の[創造主グリム・ウィル]すべては、相手によって破壊されたとき、疲労状態で自分のフィールドに残ることができる。
シンボル:黄
BS19-X02
冥府三巨頭バロック・ボルドー
X [紫]
スピリット
8(4)/紫/魔神・無魔
<1>Lv1 6000 <3>Lv2 8000 <5>Lv3 13000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
自分の手札3枚までを裏向きでこのスピリットの下に置く。
(下のカードは、このスピリットがフィールドを離れるとき破棄する)
Lv1・Lv2・Lv3
このスピリットが相手によって破壊される/手札かデッキに戻るとき、下のカード1枚を破棄することで、回復状態でフィールドに残る。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
下のカード1枚を破棄することで、相手のスピリット1体を破壊し、そのスピリットのコア1個をボイドに置く。
シンボル:紫
BS20-044
剣士ペンタン
U [黄]
スピリット
5(4)/黄/剣使・歌鳥
<1>Lv1 4000 <2>Lv2 5000 <4>Lv3 6000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの破壊時』
自分の黄のスピリット1体を疲労させることで、このスピリットは疲労状態でフィールドに残る。
【合体時】Lv2・Lv3『このスピリットのアタック/ブロック時』
このターンの間、相手のスピリット1体をBP-3000する。
シンボル:黄
BS20-X02
黒き骸王バルトアンデルス
X [紫]
スピリット(闇)
7(3)/紫/無魔
<1>Lv1 6000 <3>Lv2 8000 <6>Lv3 12000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
疲労状態のコスト7以下の相手のスピリット1体を破壊する。
【連鎖:条件《赤シンボル》】
(自分の赤シンボルがあるとき、下の効果を続けて発揮する)
[赤]:相手は可能ならば必ずブロックする。
Lv2・Lv3『このスピリットの破壊時』
自分は、相手の手札1枚を破棄する。
この効果でスピリットカードを破棄したとき、このスピリットは回復状態でフィールドに残る。
シンボル:紫
BS24-033
グロッシュリザード
[白]
スピリット
3(白2赤1)/白/甲竜
<1>Lv1 3000 <2>Lv2 5000
Lv1・Lv2
このスピリットは、回復状態で破壊されたとき、疲労状態でフィールドに残る。
Lv2『このスピリットのブロック時』
このスピリットをBP+3000する。
シンボル:白
BS24-040
ウォッチーノ
[黄]
スピリット
1(1)/黄/小玩
<1>Lv1 1000 <3>Lv2 3000
Lv1・Lv2『このスピリットの破壊時』
BP5000以下の相手のスピリット1体を疲労させることで、このスピリットは疲労状態でフィールドに残る。
シンボル:黄
BS24-042
歌姫アーシア
M [黄]
スピリット
3(2)/黄/詩姫
<1>Lv1 2000 <2>Lv2 3000 <3>Lv3 4000
Lv1・Lv2・Lv3
系統:「詩姫」を持つ自分のスピリットが相手によって消滅/破壊されたとき、自分はデッキから1枚ドローする。
Lv2・Lv3『相手によるこのスピリットの破壊時』
自分のアルティメットがいるとき、このスピリットは疲労状態でフィールドに残ることができる。
シンボル:黄
BS24-052
ライオット・ゴレム
[青]
スピリット
3(2)/青/造兵
<1>Lv1 3000 <2>Lv2 5000 <4>Lv3 7000
Lv1・Lv2・Lv3【粉砕】『このスピリットのアタック時』
相手のデッキを上から、このスピリットのLvと同じ枚数破棄する。
Lv2・Lv3『このスピリットの破壊時』
自分のネクサス1つを疲労させることで、このスピリットは回復状態でフィールドに残る。
シンボル:青
BS25-009
冥騎獅アロケイン
[紫]
スピリット
1(1)/紫/冥主
<1>Lv1 1000 <2>Lv2 2000
Lv1・Lv2【スピリットソウル:紫】
自分がアルティメットカードを召喚するとき、このスピリットに[紫](紫のシンボル1つ)を追加する。
Lv2『相手によるこのスピリットの破壊時』
自分の手札にある紫のスピリットカード1枚を破棄することで、このスピリットは疲労状態でフィールドに残る。
シンボル:紫
BS25-047
巨人剣士アーチボルド
[青]
スピリット
4(青1白1)/青/闘神
<1>Lv1 4000 <3>Lv2 5000
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
自分はデッキから2枚ドローできる。
この効果でドローしたとき、自分は手札2枚を破棄する。
Lv2
【招雷】を持つ自分のスピリットが破壊されたとき、
このスピリットを破壊することで、そのスピリットを疲労状態でフィールドに残す。
シンボル:青
BS26-013
ボーン・リッター
[紫]
スピリット
5(2)/紫/無魔
<1>Lv1 4000 <3>Lv2 8000
Lv1・Lv2『相手によるこのスピリットの破壊時』
自分のデッキを上から1枚破棄する。
そのカードが紫のスピリットカード/ブレイヴカードのとき、このスピリットは疲労状態でフィールドに残る。
【合体時】Lv2『このスピリットの合体アタック時』
自分のトラッシュにある【トリガーカウンター】を持つブレイヴカード1枚を手札に戻す。
シンボル:紫
BS28-025
四甲天ダイコク
U [緑]
スピリット
5(2)/緑/殻人
<1>Lv1 4000 <3>Lv2 5000 <5>Lv3 6000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
自分の手札すべてを破棄することで(最低1枚)、自分はデッキから相手の手札と同じ枚数ドローする。
Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』
カード名に「四甲天」と入っている自分のスピリットすべては、相手によって破壊されたとき、破壊されたスピリットのコア1個を自分のトラッシュに置くことで、回復状態でフィールドに残る。
シンボル:緑
BS28-040
プリンセス・ハチカズキ
[黄]
スピリット
4(2)/黄/楽族
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 4000 <4>Lv3 5000
Lv1・Lv2・Lv3
セットしている自分のバーストが相手によって破棄されたとき、そのカードがマジックカードなら、バースト条件を無視して発動できる。
Lv2・Lv3『相手によるこのスピリットの破壊時』
このスピリットは疲労状態でフィールドに残ることができる。
シンボル:黄
BS29-013
ゴシック・グラーヴ
R [紫]
スピリット
6(3)/紫/星将・呪鬼
<1>Lv1 5000 <3>Lv2 8000 <6>Lv3 10000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
自分はデッキから2枚ドローする。
【合体時】Lv2・Lv3『相手によるこのスピリットの破壊時』
自分の手札にある紫のカード2枚を破棄することで、このスピリットは回復状態でフィールドに残る。
シンボル:紫
BS29-030
魔法訓練生ケープペンタン
[黄]
スピリット
2(1)/黄/歌鳥・漂精
<1>Lv1 1000 <2>Lv2 2000 <5>Lv3 6000
Lv1・Lv2・Lv3『相手によるこのスピリットの破壊時』
自分の手札にある黄のカード1枚を破棄することで、このスピリットは疲労状態でフィールドに残る。
Lv1・Lv2・Lv3『相手のアタックステップ』
回復した相手のアルティメットすべてを破壊する。
シンボル:黄
BS29-033
天使マーチェル
[黄]
スピリット
6(黄3極1)/黄/天霊
<1>Lv1 4000 <2>Lv2 5000 <4>Lv3 7000
Lv1・Lv2・Lv3【分散:2】『このスピリットのバトル時』
自分が相手のスピリット/アルティメット1体を対象としたマジックカードを使用したとき、その対象を2体にする。
Lv2・Lv3『相手によるこのスピリットの破壊時』
自分の黄のスピリット/アルティメット1体を疲労させることで、このスピリットは回復状態でフィールドに残る。
シンボル:黄
BS31-051
かっぱっぱ
[黄]
スピリット
2(1)/黄/家臣・妖戒
<1>Lv1 2000 <3>Lv2 4000
Lv1・Lv2『相手によるこのスピリットの破壊時』
コスト3以下の相手のスピリット1体を疲労させる。
このスピリットに[ソウルコア]が置かれているとき、さらに、このスピリットは疲労状態でフィールドに残る。
シンボル:黄
BS31-X02
邪法師オグマ
X [紫]
スピリット
6(4)/紫/夜族
<1>Lv1 5000 <2>Lv2 7000 <5>Lv3 12000 <8>Lv4 28000
Lv1・Lv2・Lv3・Lv4:フラッシュ『お互いのアタックステップ』
このスピリットの[ソウルコア]を自分のトラッシュに置くことで、自分のトラッシュにある系統:「呪鬼」/「霊獣」/「夜族」を持つスピリットカード/ブレイヴカードを、好きなだけ召喚する。
Lv2・Lv3・Lv4『相手によるこのスピリットの破壊時』
自分のデッキを上から4枚破棄することで、このスピリットは同じ状態でフィールドに残る。
シンボル:紫
BS33-046
戦国姫 御影
U [黄]
スピリット
4(2)/黄/起導者・戦姫・楽族
<1>Lv1 3000 <2>Lv2 4000
Lv1・Lv2『相手によるこのスピリットの破壊時』
自分のライフのコア1個をこのスピリットに置くことで、このスピリットは疲労状態でフィールドに残る。
この効果で自分のバーストは発動できない。
Lv2【起導:黄】『このスピリットのアタック時』
このスピリットの[ソウルコア]を自分のトラッシュに置くことで、自分の黄のSバースト1つをただちに発動させる。
シンボル:黄
BS35-021
冥龍ゾン・サーグ
M [紫]
スピリット
7(4)/紫/死竜・妖蛇
<1>Lv1 6000 <2>Lv2 8000 <4>Lv3 10000
Lv1・Lv2・Lv3『相手によるこのスピリットの消滅/破壊時』
相手のスピリットのコア1個をボイドに置くことで、ボイドからコア1個をこのスピリットに置く。
そうしたとき、このスピリットは回復状態でフィールドに残る。
【合体時】Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
相手のスピリット/アルティメット1体のコアすべてを、相手が相手のリザーブに置く。
シンボル:紫
BS35-028
はぐれ忍者マンティスロウ
R [緑]
スピリット
4(2)/緑/忍風・殻人
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 5000 <5>Lv3 8000
Lv1・Lv2・Lv3『相手によるこのスピリットの破壊時』
自分の手札にある系統:「忍風」を持つスピリットカード1枚を、コストを支払わずに召喚できる。
そうしたとき、このスピリットは回復状態でフィールドに残る。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
相手のスピリット1体を疲労させる。
【合体時】Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
疲労状態の相手のスピリットすべてを手札に戻す。
シンボル:緑
BS37-016
獅死龍王リチャード1世
R [紫]
スピリット
4(2)/紫/死竜
<1>Lv1 4000 <2>Lv2 6000 <5>Lv3 8000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの破壊時』
相手のスピリット/リザーブのコア1個を相手のトラッシュに置くことで、このスピリットは疲労状態でフィールドに残る。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
自分の【アクセル】の効果で、相手のスピリット/アルティメットが消滅/破壊されたとき、相手のライフのコア1個を相手のリザーブに置く。
シンボル:紫
BS37-053
美食の妖精ロゼット
M [黄]
スピリット
3(2)/黄/楽族
<1>Lv1 3000 <2>Lv2 4000 <5>Lv3 5000
Lv1・Lv2・Lv3『お互いのアタックステップ』
自分の【アクセル】の効果発揮後、自分はデッキから1枚ドローする。
Lv2・Lv3『相手によるこのスピリットの破壊時』
自分はデッキから1枚ドローし、このスピリットは同じ状態でフィールドに残る。
シンボル:黄
BS37-059
甲の猿王スグリーヴァ
R [黄]
スピリット
8(4)/黄/十冠・想獣
<1>Lv1 7000 <2>Lv2 10000 <3>Lv3 13000
フラッシュ【アクセル】コスト3(黄1青1)(この効果は手札から使用できる)
このターンの間、系統:「想獣」/「闘神」を持つ自分のスピリットすべては、相手によって破壊されたとき、回復状態でフィールドに残ることができる。
この効果発揮後、このカードはオープンして手元に置く。
《封印時》Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
ターンに1回、ボイドからコア1個を自分のライフに置くことで、このスピリットは回復する。
シンボル:黄黄
BS38-044
獄海勇士スキッドメン
[青]
スピリット
4(青3極1)/青/異合
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 6000
Lv1・Lv2『相手によるこのスピリットの破壊時』
自分のバーストをセットしているとき、このスピリットは疲労状態でフィールドに残ることができる。
Lv2『自分のバースト発動後』
発動したバーストのコスト以下の相手のスピリット/アルティメット1体を破壊する。
シンボル:青
BS38-RV016
星犬ポメラン
[黄]
スピリット
3(黄1白1)/黄/十冠・星魂・戯狩
<1>Lv1 3000 <2>Lv2 4000 <3>Lv3 5000
Lv1・Lv2・Lv3『相手によるこのスピリットの破壊時』
自分の手元の【アクセル】を持つ黄のスピリットカード1枚を手札に戻すことで、このスピリットは疲労状態でフィールドに残る。
シンボル:黄
BS38-RV018
天星馬ペガシーダ
[黄]
スピリット
5(3)/黄/十冠・星魂・戯狩
<1>Lv1 4000 <2>Lv2 6000
Lv1・Lv2『相手によるこのスピリットの破壊時』
自分の手札/トラッシュにある系統:「神皇」を持つスピリットカード1枚を、コストを支払わずに召喚できる。
Lv2『相手によるこのスピリットの破壊時』
自分はデッキから3枚ドローする。
《封印時》さらに、このスピリットは疲労状態でフィールドに残ることができる。
シンボル:黄
BS39-021
丁騎士トラフ・オウル
R [緑]
スピリット
4(3)/緑/十冠・爪鳥
<1>Lv1 4000 <2>Lv2 6000
フラッシュ【神速】
手札にあるこのスピリットカードは、召喚コストの支払いと上に置くコアをリザーブから使用することで召喚できる。
Lv1・Lv2
系統:「爪鳥」/「遊精」を持つ自分のスピリットが相手によって破壊されたとき、破壊されたスピリット1体ごとに、1コスト支払うことで、疲労状態でフィールドに残る。
シンボル:緑
BS39-041
ツインヘッドブルテリア
[青]
スピリット
3(青1緑1)/青/異合・剣獣
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 6000
Lv1・Lv2
このスピリットの色とシンボルは緑としても扱う。
Lv1・Lv2
お互いの手札にあるマジックカードすべてをコスト+3する。
Lv2『相手によるこのスピリットの破壊時』
系統:「十冠」を持つ自分のスピリット1体を疲労させることで、このスピリットは疲労状態でフィールドに残る。
シンボル:青
BS39-045
持国天将シュトラ
[青]
スピリット
5(3)/青/闘神
<1>Lv1 5000 <3>Lv2 8000
Lv1・Lv2
お互い、効果でアルティメットカードを召喚するとき、コスト6以下の持ち主のアルティメット1体をデッキの下に戻さなければ召喚できない。
Lv1・Lv2『相手によるこのスピリットの破壊時』
自分の手元のスピリットカード1枚を破棄することで、このスピリットは疲労状態でフィールドに残る。
シンボル:青
BS39-RV002
星角獣ユニゴーント
[赤]
スピリット
4(赤2白1)/赤/十冠・星魂・皇獣
<1>Lv1 4000 <3>Lv2 5000 <4>Lv3 7000
Lv1・Lv2・Lv3
系統:「神皇」/「十冠」を持つ自分のスピリットすべては、相手によって破壊されたとき、自分の手札にある系統:「異魔神」を持つブレイヴカード1枚をコストを支払わずに召喚することで、疲労状態でフィールドに残る。
Lv2・Lv3
自分の異魔神ブレイヴが効果で召喚されたとき、自分はデッキから1枚ドローする。
シンボル:赤
BS39-RV014
麒麟星獣リーン
M [黄]
スピリット
2(1)/黄/十冠・星魂・想獣
<1>Lv1 3000 <2>Lv2 4000 <3>Lv3 5000
Lv1・Lv2・Lv3
このスピリットは、合体条件を無視して合体できる。
《封印時》Lv2・Lv3『相手によるこのスピリットの破壊時』
相手のスピリット/アルティメット1体を手札に戻すことで、このスピリットは疲労状態でフィールドに残る。
【合体時】Lv3『このスピリットのアタック時』
このターンの間、相手のスピリット1体をBP-7000する。
この効果でBP0になったスピリットを破壊する。
シンボル:黄
BS40-031
煌牙狼ウルフズベリア
R [緑]
スピリット
6(3)/緑/剣獣・皇獣
<1>Lv1 7000 <3>Lv2 10000
フラッシュ《煌臨:コスト3以上》『お互いのアタックステップ』
自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
Lv1・Lv2【旋風:1】『このスピリットの煌臨時』
相手のスピリット/アルティメット1体を重疲労させる。
(重疲労状態のカードは逆向きにし、1回の回復で疲労状態になる)
Lv2『このスピリットの破壊時』
このスピリットの煌臨元カード1枚を破棄することで、このスピリットは回復状態でフィールドに残る。
シンボル:緑
BS40-052
煌めきの道化姫トリックスター
M [黄]
スピリット
6(3)/黄/道化
<1>Lv1 4000 <3>Lv2 6000
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
自分のトラッシュにあるマジックカードか《煌臨》を持つスピリットカード1枚を手札に戻すことができる。
Lv1・Lv2『相手によるこのスピリットの破壊時』
自分の[ソウルコア]をトラッシュに置かずに、このスピリットに《煌臨》でカードを重ねることで、同じ状態でフィールドに残る。
Lv2
このスピリットは、相手の効果でコアを3個以下にされない。
シンボル:黄
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相手の効果で破壊されたとき(消滅とBP比べを含まない)
†
詳細
詳細(画像)
画像
カード
簡易
グリッド
並び順:
標準
カードNo
属性
カテゴリ
[
閉じる
] [
開く
]
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スピリット
BS02-052
チャガマル
U [黄]
スピリット
1(0)/黄/漂精
<1>Lv1 1000 <2>Lv2 2000 <3>Lv3 3000
Lv3『相手のアタックステップ』
このスピリットが相手のスピリット/ネクサス/マジックの効果で破壊されたとき、このスピリット上のコア1個だけを残し、それ以外を自分のトラッシュに置くことで、回復状態で自分のフィールドに戻すことができる。
シンボル:黄
BS19-X05
大天使ガブリエレン
X [黄]
スピリット
5(2)/黄/天霊
<1>Lv1 5000 <2>Lv2 7000 <4>Lv3 10000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットのバトル時』
このターンの間、相手のスピリット2体をBP-3000する。
Lv2・Lv3
このスピリットは相手の効果によって破壊されたとき回復状態でフィールドに残り、自分はデッキから1枚ドローする。
Lv3『自分のアタックステップ』
系統:「天霊」を持つ自分のスピリットすべては、バトル解決時、ブロックした相手のスピリットがBP3000以下のとき、BPを比べずにブロックされなかったものとして扱う。
シンボル:黄
BS20-002
炎楯の守護者コロナ・ドラゴン
R [赤]
スピリット
3(2)/赤/星竜
<1>Lv1 2000 <3>Lv2 3000 <4>Lv3 4000
Lv1・Lv2・Lv3
コスト3以下の自分のスピリットすべては、相手の効果で破壊されたとき、疲労状態でフィールドに残ることができる。
Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』
系統:「星竜」を持つ自分のスピリットすべてをBP+2000する。
シンボル:赤
BS20-013
闇楯の守護者ナーガン
R [紫]
スピリット
3(2)/紫/妖蛇
<1>Lv1 2000 <3>Lv2 3000 <5>Lv3 5000
Lv1・Lv2・Lv3
コスト3以下の自分のスピリットすべては、相手の効果で破壊されたとき、疲労状態でフィールドに残ることができる。
Lv2・Lv3『このスピリットのブロック時』
相手のスピリット1体のコアを、1個だけになるように相手のリザーブに置く。
シンボル:紫
BS20-022
風楯の守護者トビマル
R [緑]
スピリット
3(2)/緑/爪鳥
<1>Lv1 2000 <3>Lv2 3000
Lv1・Lv2
コスト3以下の自分のスピリットすべては、相手の効果で破壊されたとき、疲労状態でフィールドに残ることができる。
Lv2『このスピリットのバトル時』
相手は、相手のスピリット1体を疲労させる。
シンボル:緑
BS20-030
氷楯の守護者オーシン
R [白]
スピリット
3(2)/白/武装
<1>Lv1 2000 <2>Lv2 4000
Lv1・Lv2
コスト3以下の自分のスピリットすべては、相手の効果で破壊されたとき、疲労状態でフィールドに残ることができる。
Lv1・Lv2『相手のメインステップ』
相手の手札が増えたとき、増えたカード1枚につき、相手は、相手の手札1枚を破棄する。
シンボル:白
BS20-039
光楯の守護者イーディス
R [黄]
スピリット(光)
3(2)/黄/天霊
<1>Lv1 1000 <2>Lv2 2000 <3>Lv3 3000
Lv1・Lv2・Lv3
コスト3以下の自分のスピリットすべては、相手の効果で破壊されたとき、疲労状態でフィールドに残ることができる。
Lv1・Lv2・Lv3【強化】
自分の「BP-効果」を-1000する。
シンボル:黄
BS20-047
海楯の守護者ジャイルズ
R [青]
スピリット
3(2)/青/闘神
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 5000
Lv1・Lv2
コスト3以下の自分のスピリットすべては、相手の効果で破壊されたとき、疲労状態でフィールドに残ることができる。
Lv2『このスピリットのバトル時』
相手のデッキを上から2枚破棄する。
シンボル:青
BS22-041
アルミラージ
U [黄]
スピリット
4(2)/黄/想獣
<1>Lv1 3000 <2>Lv2 4000 <3>Lv3 6000
Lv1・Lv2・Lv3【聖命】『このスピリットのアタック時』
このスピリットのアタックによって相手のライフを減らしたとき、ボイドからコア1個を自分のライフに置く。
Lv2・Lv3
【聖命】を持つ自分のスピリットすべては、相手の効果で破壊されたとき、疲労状態でフィールドに残る。
シンボル:黄
BS26-009
スモッグシープ
[紫]
スピリット
2(2)/紫/霊獣
<1>Lv1 1000 <2>Lv2 2000 <3>Lv3 3000
Lv1・Lv2・Lv3
自分のスピリットすべては、相手の効果で破壊されたとき、相手のアルティメット1体のコア1個を相手のリザーブに置くことで、疲労状態でフィールドに残る。
シンボル:紫
BS26-040
防人ヌビア
[青]
スピリット
3(青2極1)/青/護将・獣頭
<1>Lv1 3000 <2>Lv2 4000
Lv1・Lv2
このスピリットが相手の効果で破壊されたとき、相手のデッキを上から5枚破棄することで、同じ状態でフィールドに残る。
Lv2
系統:「次代」を持つ自分のアルティメット1体につき、このスピリットをBP+3000する。
シンボル:青
BS26-X02
幻獣神姫エキドゥナ
X [黄]
スピリット
6(3)/黄/星将・楽族・想獣
<1>Lv1 4000 <2>Lv2 6000 <4>Lv3 11000
Lv1・Lv2・Lv3【神聖命】『このスピリットのアタック時』
ボイドからコア1個を自分のライフに置く。
その後、自分のライフが3以下のとき、ターンに1回、このスピリットは回復する。
Lv1・Lv2・Lv3『お互いのアタックステップ』
自分のマジックカードの【トリガーカウンター】を、コストを支払わずに使用できる。
【合体時】Lv3『お互いのアタックステップ』
系統:「楽族」/「星将」を持つ自分のスピリットすべては、相手の効果で破壊されたとき、疲労状態でフィールドに残ることができる。
シンボル:黄
BS27-045
赤髭巨人バルバロス
M [青]
スピリット
5(2)/青/星将・護将・闘神
<1>Lv1 4000 <2>Lv2 5000 <3>Lv3 7000
Lv1・Lv2・Lv3『お互いのアタックステップ』
自分のスピリットの【招雷】で自分のトラッシュにあるスピリットカードを召喚できる。
この効果はターンに1回しか発揮しない。
Lv2・Lv3
このスピリットが相手の効果で破壊されたとき、このスピリットは疲労状態でフィールドに残る。
シンボル:青
BS28-035
タンク・モービル・マウス
[白]
スピリット
8(4)/白/星将・武装
<1>Lv1 8000 <3>Lv2 12000
【バースト:相手の効果によって相手の手札が増えた後】
相手のスピリット1体をデッキの上に戻す。
この効果発揮後、このスピリットカードを召喚する。
Lv2
このスピリットが相手のアルティメットの効果で破壊されたとき、このスピリットは疲労状態でフィールドに残ることができる。
シンボル:白
BS30-035
アトライア・ハイドラ
制限カード<1>
R [青]
スピリット(制限カード<1>)
3(青1緑1)/青/海首・異合
<1>Lv1 3000 <2>Lv2 5000
Lv1・Lv2
お互いの『このスピリットの召喚時』効果は発揮されない。
Lv1・Lv2
系統:「異合」/「殻人」を持つ自分のスピリットすべては、相手の効果で破壊されたとき、自分は、相手の手札1枚を内容を見ないで破棄することで、疲労状態でフィールドに残る。
Lv2『このスピリットのバトル時』
このスピリットをBP+2000する。
シンボル:青
BS31-055
戦国天使ムシャエル
[黄]
スピリット
4(2)/黄/天霊・戦姫
<1>Lv1 4000 <2>Lv2 5000 <3>Lv3 7000
Lv1・Lv2・Lv3
系統:「戦姫」を持つ自分のスピリットすべては、相手の効果で破壊されたとき、疲労状態でフィールドに残ることができる。
Lv3:フラッシュ『自分のアタックステップ』
系統:「戦姫」を持つ自分のスピリットの[ソウルコア]を自分のトラッシュに置くことで、このバトルの間、相手のスピリット/アルティメット1体をBP-5000する。
シンボル:黄
BS31-065
白空童子
[青]
スピリット
3(2)/青/家臣・闘神
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 6000
Lv1・Lv2
カード名に「明王」/「童子」と入っている自分のスピリットが相手の効果で破壊されたとき、相手のデッキを上から3枚破棄できる。
そうしたとき、そのスピリットは疲労状態でフィールドに残る。
シンボル:青
BS32-039
戦国姫 茶亞琉
M [黄]
スピリット
3(1)/黄/戦姫・天霊
<1>Lv1 2000 <2>Lv2 3000 <3>Lv3 4000
Lv1・Lv2・Lv3『お互いのアタックステップ』
自分の手札にあるマジックカードを使用したとき、その効果発揮後、そのマジックカードを手元に置ける。
Lv2・Lv3
このスピリットは、相手の効果で破壊されたとき、疲労状態でフィールドに残る。
シンボル:黄
BS34-044
ドンぬらりひょん
R [黄]
スピリット
4(2)/黄/家臣・妖戒
<1>Lv1 3000 <2>Lv2 4000 <4>Lv3 7000
手札にあるこのカードは、自分の効果でスピリット/ブレイヴが召喚されたとき、コストを支払わずに召喚できる。
Lv1・Lv2・Lv3
系統:「妖戒」を持つ自分のスピリットすべては、相手の効果で破壊されたとき、疲労状態でフィールドに残ることができる。
このスピリットに[ソウルコア]が置かれているとき、かわりに、回復状態でフィールドに残ることができる。
シンボル:黄
BS35-005
甲の使徒レーディア
制限カード<1>
[赤]
スピリット(制限カード<1>)
4(3)/赤/十冠・皇獣
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 5000
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
自分のトラッシュにあるスピリットカード/ブレイヴカード1枚を手札に戻す。
《封印中》Lv1・Lv2
系統:「神皇」/「十冠」を持つ自分のスピリットすべては、相手の効果で破壊されたとき、疲労状態でフィールドに残ることができる。
シンボル:赤
BS36-X05
美食の妖精姫フロマージュ
X [黄]
スピリット
5(3)/黄/楽族
<1>Lv1 5000 <2>Lv2 7000 <3>Lv3 8000
【増食】でオープンされたこのスピリットカードは、コストを支払わずに召喚できる。
Lv1・Lv2・Lv3
系統:「楽族」/「漂精」を持つ自分のスピリットが相手の効果で破壊されたとき、同じ状態でフィールドに残すことができる。
Lv2・Lv3『自分のメインステップ』
【増食】でスピリットを召喚したとき、その【増食】でトラッシュに置かれたカードすべてを手札に戻す。
シンボル:黄
BS37-054
庚の猿王子アンガダ
[黄]
スピリット
4(2)/黄/十冠・想獣
<1>Lv1 3000 <2>Lv2 4000 <3>Lv3 6000
Lv1・Lv2・Lv3
カード名に「猿」か「申」と入った自分のスピリットすべては、相手の効果で破壊されたとき、疲労状態でフィールドに残ることができる。
Lv2・Lv3『お互いのアタックステップ』
自分の【アクセル】の効果発揮後、このターンの間、相手のスピリット1体をBP-5000する。
この効果でBP0になったスピリットを破壊する。
シンボル:黄
BS38-X05
子の十二神皇マウチュー
X [黄]
スピリット
2(1)/黄/神皇・道化・漂精
<1>Lv1 3000 <2>Lv2 4000 <3>Lv3 5000
Lv1・Lv2・Lv3《封印》『このスピリットの召喚時』
自分のリザーブの[ソウルコア]を自分のライフに置ける。
Lv1・Lv2・Lv3
このスピリットは、合体条件を無視して合体できる。
《封印中》Lv2・Lv3『お互いのアタックステップ』
系統:「神皇」/「十冠」を持つ自分のスピリットが相手の効果で破壊されたとき、同じ状態でフィールドに残すことができる。
シンボル:黄
BS39-RV016
星鳥クージャ
[黄]
スピリット
4(1)/黄/十冠・星魂・戯狩
<1>Lv1 3000 <2>Lv2 4000 <3>Lv3 5000
Lv1・Lv2・Lv3
系統:「十冠」を持つ自分のスピリットすべては、相手の効果で破壊されたとき、疲労状態でフィールドに残ることができる。
Lv3
系統:「十冠」を持つ自分のスピリットが相手によって破壊されたとき、自分はデッキから1枚ドローし、ボイドからコア1個を自分のリザーブに置く。
シンボル:黄
BS40-RV011
マンティゴア
[青]
スピリット
3(青1緑1)/青/異合・剣獣
<1>Lv1 2000 <3>Lv2 4000
Lv1・Lv2『お互いのアタックステップ』
系統:「異合」/「剣獣」を持つLv1/Lv2の自分のスピリットすべては、Lv2として扱う。
Lv2
系統:「異合」/「剣獣」を持つ自分のスピリットすべては、相手の効果で破壊されたとき、相手のスピリット1体を疲労させることで、疲労状態でフィールドに残る。
シンボル:青
BS44-052
水の天使エフエル
[黄]
スピリット
3(2)/黄/天霊
<1>Lv1 2000 <2>Lv2 3000 <3>Lv3 4000
Lv1・Lv2・Lv3
お互い、バースト効果以外でコストを支払わずにスピリットカード/ブレイヴカードを召喚できない。
Lv1・Lv2・Lv3
このスピリットが相手の効果で破壊されたとき、ボイドからコア1個を自分のライフに置ける。
そうしたとき、このスピリットは疲労状態でフィールドに残る。
シンボル:黄
BS46-018
デスピュートン
[紫]
スピリット
3(2)/紫/呪鬼
<1>Lv1 3000 <2>Lv2 4000
Lv1・Lv2『相手のアタックステップ』
相手の効果で自分のライフが減ったとき、相手のライフのコア1個を相手のトラッシュに置く。
この効果は重複しない。
Lv2
このスピリットが相手の効果で破壊されたとき、自分のライフが4以下なら、自分のトラッシュの[ソウルコア]以外のコア1個を自分のライフに置くことで、このスピリットは疲労状態でフィールドに残る。
シンボル:紫
BS46-032
タケノコヨーテ
[緑]
スピリット
3(1)/緑/界渡・剣獣
<1>Lv1 2000 <3>Lv2 4000
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
ボイドからコア1個をこのスピリットに置く。
Lv1・Lv2
このスピリットが相手の効果で破壊されたとき、ボイドからコア1個をこのスピリットに置くことで、このスピリットは疲労状態でフィールドに残る。
Lv2『相手のアタックステップ』
相手の効果で自分のライフが減ったとき、ボイドからコア1個を、このスピリットか自分のライフに置く。
シンボル:緑
BS46-043
神調査員 鋼鉄乙女010イオネ
[白]
スピリット
3(赤1紫1緑1白1黄1青1)/白/調査員・機人
<1>Lv1 3000 <2>Lv2 4000
Lv1・Lv2
系統:「調査員」を持つ自分のスピリットすべては、相手の効果で破壊されたとき、疲労状態でフィールドに残る。
Lv2
このスピリット以外の系統:「調査員」/「機人」を持つ自分のスピリットがいる間、相手は、効果でライフに[ソウルコア]以外のコアを置けない。
シンボル:白
BS48-RV005
幻獣神姫エキドゥナ
R [黄]
スピリット
6(黄3神1)/黄/天渡・楽族・想獣
<1>Lv1 4000 <2>Lv2 6000 <3>Lv3 11000
Lv1・Lv2・Lv3【神聖命】『このスピリットのアタック時』
ボイドからコア1個を自分のライフに置く。
その後、自分のライフが3以下のとき、ターンに1回、このスピリットは回復する。
Lv2・Lv3『お互いのアタックステップ』
系統:「楽族」/「想獣」を持つ自分のスピリットすべては、相手の効果で破壊されたとき、疲労状態でフィールドに残ることができる。
Lv3『お互いのアタックステップ』
ターンに1回、自分の手札にある系統:「楽族」を持つマジックカード1枚を、コストを支払わずに使用できる。
シンボル:黄
BS49-038
重殻騎士ガンゾウム
R [緑・白]
スピリット
8(緑4白1神1)/緑白/天渡・殻人
<1>Lv1 6000 <2>Lv2 8000 <5>Lv3 10000
手札にあるこのカードは、系統:「殻人」を持つ自分のスピリットが相手の効果で破壊されたとき、1コスト支払って召喚できる。
そうしたとき、破壊されたスピリット1体を同じ状態でフィールドに残す。
Lv1・Lv2・Lv3
系統:「殻人」を持つ自分のスピリットすべてに“【重装甲:赤/青】このスピリットは、相手の赤/青のスピリット/ブレイヴ/ネクサス/マジックの効果を受けない”を与える。
シンボル:緑白
BS50-005
冥界の角竜人カスモ
[赤]
スピリット
4(赤2神1)/赤/地竜
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 6000 <4>Lv3 8000
このカードがトラッシュにある間、自分のカード名:「創界神アヌビス」か、系統:「地竜」を持つスピリットの「BP破壊効果」の上限を+1000する。
Lv1・Lv2・Lv3
系統:「地竜」を持つ自分のスピリットすべては、相手の効果で破壊されたとき、自分の手札にある系統:「地竜」を持つカード1枚を破棄することで、疲労状態でフィールドに残る。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
自分はデッキから1枚ドローする。
シンボル:赤
BS52-031
盾甲機レイド・キャバリアー
[白]
スピリット
3(2)/白/起幻・武装
<1>Lv1 3000 <2>Lv2 4000 <4>Lv3 5000
Lv1・Lv2・Lv3
このスピリットに[ソウルコア]が置かれている間か、自分のカウント2以上の間、系統:「起幻」を持つ自分の白のスピリットすべては、相手の効果で破壊されたとき、同じ状態でフィールドに残ることができる。
Lv2・Lv3
自分の効果でボイドからコアが増えるとき、コアを増やすかわりに、自分はデッキから1枚ドローする。
シンボル:白
BS52-033
天照機巧・第九位アメノマヒトツ
R [白]
スピリット
4(白2赤1)/白/天渡・家臣・機巧
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 5000
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
相手のネクサス1つをデッキの下に戻せる。
Lv1・Lv2
このスピリットと系統:「主君」を持つ自分のスピリットすべては、相手の効果で破壊されたとき、疲労状態でフィールドに残ることができる。
Lv2:フラッシュ『お互いのアタックステップ』
ターンに1回、2コスト支払うことで、BP7000以下の相手のスピリット1体を手札に戻す。
シンボル:白
BS53-050
カプリコルヌス
R [黄]
スピリット
5(3)/黄/起幻・想獣
<1>Lv1 4000 <2>Lv2 6000 <4>Lv3 8000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚/アタック時』
自分はデッキの下から1枚ドローできる。
Lv2・Lv3
系統:「起幻」を持つ自分の黄のスピリットすべては、自分のカウント1/3/5/7で、相手の効果で破壊されたとき、疲労状態でフィールドに残ることができる。
シンボル:黄
BS53-053
ドルイドの怪力神官ベルネリタ
M [黄]
スピリット
8(3)/黄/起幻・導魔
<1>Lv1 7000 <2>Lv2 10000 <4>Lv3 12000
このカードを召喚するとき、自分のトラッシュにある系統:「起幻」を持つカード3枚までをゲームから除外することで、除外したカード1枚につき、このカードのコストを-1する。
Lv1・Lv2・Lv3
系統:「導魔」を持つコスト6/7/8の自分のスピリットすべては、相手の効果で破壊されたとき、自分のトラッシュにある系統:「導魔」を持つカード1枚を手札に戻すことで、回復状態でフィールドに残る。
Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』
相手は効果でアタックステップを終了できない。
シンボル:黄
BSC18-019
[レディークロコダイル]ダイヤ・ルーン
[黄]
スピリット
4(3)/黄/詩姫・衣装
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 6000 <4>Lv3 7000
【チーム:プリティアニマルズ】
Lv1・Lv2・Lv3【マイユニット:1】『このスピリットのアタック時』
系統:「詩姫」を持つ回復状態の自分のスピリット1体をこのスピリットの右隣に並べることで、ボイドからコア1個をこのスピリットに置く。
Lv3
系統:「衣装」を持つ自分のスピリットすべては、相手の効果で破壊されたとき、疲労状態でフィールドに残ることができる。
シンボル:黄
BSC18-033
歌姫ロメーダ
M [黄]
スピリット
3(2)/黄/詩姫・衣装
<1>Lv1 2000 <3>Lv2 4000 <4>Lv3 5000
【チーム:レジェンドール】
Lv1・Lv2・Lv3
コスト3以下の自分のスピリットすべては、相手の効果で破壊されたとき、疲労状態でフィールドに残ることができる。
Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
自分の手札にある系統:「詩姫」を持つスピリットカード1枚を破棄することで、自分はデッキから2枚ドローする。
この効果はターンに1回しか使えない。
シンボル:黄
BSC25-013
骨門番エスクーダ
[紫]
スピリット
4(3)/紫/無魔
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 5000
Lv1・Lv2
カード名に「骨門番」と入っている自分のスピリットすべては、相手の効果で破壊されたとき、疲労状態でフィールドに残る。
シンボル:紫
BSC26-010
怪獣王ゴジラ[2000]
R [赤]
スピリット
5(赤2緑1)/赤/古竜
<1>Lv1 5000 <2>Lv2 6000 <4>Lv3 9000
Lv1・Lv2・Lv3
このスピリットは、相手の効果で破壊されたとき、疲労状態でフィールドに残る。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
BP6000以下の相手のスピリット1体を破壊し、自分はデッキから1枚ドローする。
シンボル:赤
CB01-038
ゾフィー
R [青]
スピリット
5(3)/青/闘神・勇傑
<1>Lv1 5000 <3>Lv2 8000
このカード/スピリットはカード名:「ウルトラマン」としても扱う。
手札にあるこのカードは、カード名に「ウルトラマン」を含む自分のスピリットが相手の効果で破壊されたとき、コストを支払わずに召喚できる。
そうしたとき、破壊された自分のスピリットすべてを疲労状態でフィールドに残すことができる。
シンボル:青
CB04-021
ウェザー・ドーパント
R [紫]
スピリット
5(3)/紫/冥主
<1>Lv1 4000 <3>Lv2 6000
Lv1・Lv2
カード名に「ドーパント」を含む自分のスピリットが相手の効果で破壊されたとき、そのスピリット1体を疲労状態でフィールドに残す。
Lv2『このスピリットのアタック時』
このスピリット以外の疲労状態のスピリット1体を破壊できる。
この効果でスピリットを破壊したとき、自分はデッキから1枚ドローする。
シンボル:紫
CB04-037
仮面ライダーゼロノス アルタイルフォーム
[白]
スピリット
3(2)/白/仮面
<1>Lv1 2000 <3>Lv2 5000
Lv1・Lv2【重装甲:紫/白】
このスピリットは、相手の紫/白のスピリット/ブレイヴ/ネクサス/マジックの効果を受けない。
Lv1・Lv2
コスト3以下の自分のスピリットすべては、相手の効果で破壊されたとき、疲労状態でフィールドに残ることができる。
シンボル:白
CB07-031
クンビラモン
[黄]
スピリット
2(1)/黄/完全体・神皇・漂精
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 6000
Lv1・Lv2
自分の手札にある系統:「完全体」を持つスピリットカードすべての軽減シンボルは黄としても扱う。
Lv2『お互いのアタックステップ』
系統:「神皇」を持つ自分のスピリットと、自分のカード名:「スーツェーモン」が相手の効果で破壊されたとき、そのスピリットすべてを疲労状態でフィールドに残すことができる。
シンボル:黄
CB08-057
仮面ライダーオーズ タトバ コンボ [2]
R [青]
スピリット
3(1)/青/仮面・異合
<1>Lv1 2000 <2>Lv2 5000
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
自分のデッキを上から2枚オープンできる。
その中のカード名に「オーズ」/「アンク」/「バース」を含むカードすべてを手札に加える。
残ったカードは好きな順番でデッキの下に戻す。
Lv2
カード名に「オーズ」/「アンク」/「バース」を含む自分のスピリットが相手の効果で破壊されたとき、自分の手札1枚を破棄することで、そのスピリット1体を疲労状態でフィールドに残す。
シンボル:青
CB09-048
仮面ライダーなでしこ
[白]
スピリット
3(2)/白/仮面・武装・戦姫
<1>Lv1 2000 <3>Lv2 5000
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
自分のデッキを上から4枚オープンできる。
その中のカード名に「モジュール」を含むカードすべてを手札に加える。
残ったカードは好きな順番でデッキの上に戻す。
Lv1・Lv2
このスピリットは、相手の効果で破壊されたとき、疲労状態でフィールドに残る。
シンボル:白
CB13-007
ギラ・ズール[ギルボア機]
[赤]
スピリット
3(2)/赤/MS・袖付き
<1>Lv1 3000 <2>Lv2 4000 <4>Lv3 7000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
自分のデッキを上から4枚オープンできる。
その中の系統:「袖付き」を持つカード1枚を手札に加える。
残ったカードはデッキの上か下だけに戻す。
この効果はターンに1回しか使えない。
Lv2・Lv3
このスピリット以外の、カード名に「ユニコーン」を含むか系統:「袖付き」を持つ自分のスピリットすべては、相手の効果で破壊されたとき、疲労状態でフィールドに残ることができる。
シンボル:赤
CB13-045
ガンダムスローネドライ
M [青]
スピリット
4(2)/青/MS・CB
<1>Lv1 3000 <2>Lv2 4000
手札にあるこのカードは、系統:「CB」を持つ自分のスピリットが相手の効果で破壊されたとき召喚できる。
そうしたとき、破壊されたスピリット1体を疲労状態でフィールドに残す。
Lv1・Lv2『自分のアタックステップ』
系統:「CB」を持つ自分のスピリットがアタックしている間、系統:「母艦」を持たない相手のネクサスすべての効果は発揮されない。
Lv2『お互いのアタックステップ』
系統:「パイロット」を持たない相手のブレイヴの効果は発揮されない。
シンボル:青
CB13-049(A)
セラヴィーガンダム
転醒R [青]
スピリット
5(3)/青/MS・CB
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 5000 <5>Lv3 8000
相手の手札が4枚以上の間、手札にあるこのカードをコスト3にする。
Lv1・Lv2・Lv3
系統:「CB」を持つ自分のスピリットすべては、相手の効果で破壊されたとき、疲労状態でフィールドに残ることができる。
Lv2・Lv3《零転醒:自分のカウント0(転醒は同時に使えない)》
このスピリットがアタック/ブロックしたとき、このスピリットを裏返せる。
シンボル:青
P14-42
[ミッションスクール]フォンニーナ
C,P [黄]
スピリット
3(2)/黄/詩姫・私服
<1>Lv1 2000 <2>Lv2 3000 <4>Lv3 5000
【チーム:アブソリューツ】
Lv1・Lv2・Lv3【オンステージ】『自分のアタックステップ』
このスピリットを、アタックするかわりにデッキの下に戻すことで、自分の手札/手元の系統:「衣装」を持つ「フォンニーナ」1枚を、コストを支払わずに召喚し、自分はデッキから1枚ドローする。
Lv2・Lv3
このスピリットは、相手の効果で破壊されたとき、回復状態でフィールドに残る。
シンボル:黄
該当:66枚(1~50枚) Page:1/2
1
2
表示数
20
50
100
200
相手の効果で手札かデッキに戻るとき
†
詳細
詳細(画像)
画像
カード
簡易
グリッド
並び順:
標準
カードNo
属性
カテゴリ
[
閉じる
] [
開く
]
該当:12枚(1~12枚) Page:1/1
表示数
20
50
100
200
スピリット
BS19-X02
冥府三巨頭バロック・ボルドー
X [紫]
スピリット
8(4)/紫/魔神・無魔
<1>Lv1 6000 <3>Lv2 8000 <5>Lv3 13000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
自分の手札3枚までを裏向きでこのスピリットの下に置く。
(下のカードは、このスピリットがフィールドを離れるとき破棄する)
Lv1・Lv2・Lv3
このスピリットが相手によって破壊される/手札かデッキに戻るとき、下のカード1枚を破棄することで、回復状態でフィールドに残る。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
下のカード1枚を破棄することで、相手のスピリット1体を破壊し、そのスピリットのコア1個をボイドに置く。
シンボル:紫
BS51-003
天照竜兵
[赤]
スピリット
3(赤1白1)/赤/武竜
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 5000 <4>Lv3 6000
Lv1・Lv2・Lv3
系統:「武竜」/「機巧」を持つ自分のスピリットすべては、相手の効果でフィールドから手札に戻るとき、自分の手札1枚を破棄することで、同じ状態でフィールドに残る。
Lv2・Lv3『相手のエンドステップ』
このターン、自分のライフが減っていなかったとき、自分の白シンボルがあれば、ボイドからコア1個をこのスピリットに置く。
シンボル:赤
BS52-022
アイビーテイル
[緑]
スピリット
3(1)/緑/起幻・剣獣
<1>Lv1 2000 <3>Lv2 3000
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
ボイドからコア1個をこのスピリットに置く。
さらに、自分のカウント1以上のとき、ボイドからコア1個をこのスピリットに置く。
Lv2
このスピリットは、相手の効果でフィールドから手札/デッキに戻るとき、同じ状態でフィールドに残ることができる。
シンボル:緑
BS52-050
異海人シャークマン
R [青]
スピリット
3(1)/青/起幻・異合
<1>Lv1 2000 <2>Lv2 4000
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
自分の手札にあるコスト4以下の青のネクサスカード1枚を、コストを支払わずに配置できる。
そうしたとき、ボイドからコア1個を自分の青のネクサスに置く。
Lv2
系統:「起幻」を持つ自分の青のスピリットすべては、相手の効果でフィールドから手札/デッキに戻るとき、疲労状態でフィールドに残ることができる。
シンボル:青
BS52-RV001
リザドエッジ
[赤]
スピリット
0(0)/赤/起幻・爬獣
<1>Lv1 1000 <2>Lv2 3000 <4>Lv3 5000
Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』
系統:「起幻」を持つ自分の赤のスピリットすべては、相手の効果でフィールドから手札/デッキに戻るとき、疲労状態でフィールドに残ることができる。
シンボル:赤
BS52-XX03
三賢神グシュナサフ
XX [赤・紫・緑・白・黄・青]
スピリット
3(赤1紫1緑1白1黄1青1)/赤紫緑白黄青/起幻・三賢神
<1>Lv1 4000 <2>Lv2 6000 <4>Lv3 7000
手札にあるこのカードは、自分のカウントが増えたとき、このターンに、自分がカード名に「三賢神」を含むスピリットを召喚していなければ、1コスト支払って召喚できる。
そうしたとき、ボイドからコア1個を自分のスピリットに置く。
Lv2・Lv3
このスピリットのシンボルは赤/紫/緑/白/黄/青としても扱う。
さらに、自分のカウント1以上の間、系統:「起幻」を持つ自分のスピリットすべては、相手の効果でフィールドから手札/デッキに戻るとき、同じ状態でフィールドに残ることができる。
シンボル:神
PX13-01
焔聖獣イグニス・ティーガー
PX [赤]
スピリット
5(3)/赤/皇獣
<1>Lv1 4000 <3>Lv2 7000 <6>Lv3 10000
Lv1・Lv2・Lv3『お互いのメインステップ』
お互い、ボイドからコアを増やすことができない。
Lv1・Lv2・Lv3
このスピリットは、相手の効果で手札かデッキに戻るとき、回復状態でフィールドに残る。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
BP3000以下の相手のスピリット2体を破壊する。
シンボル:赤
PX13-02
角武神ネプチューン・カイシン
PX [緑]
スピリット
5(3)/緑/殻人・殻虫
<1>Lv1 5000 <3>Lv2 9000
Lv1・Lv2『お互いのアタックステップ』
「ブロックされない」効果を持つスピリットのアタックでは、お互いのライフは減らない。
Lv1・Lv2
このスピリットは、相手の効果で手札かデッキに戻るとき、回復状態でフィールドに残る。
Lv2『このスピリットのアタック時』
BP10000以下の相手のスピリット1体を疲労させる。
シンボル:緑
PX13-03
華の女王カトレア
PX [黄]
スピリット
5(3)/黄/楽族
<1>Lv1 4000 <2>Lv2 6000 <4>Lv3 8000
Lv1・Lv2・Lv3
スピリットすべての『このスピリットのアタック時』効果は発揮しない。
Lv1・Lv2・Lv3
このスピリットは、相手の効果で手札かデッキに戻るとき、回復状態でフィールドに残る。
Lv2・Lv3『このスピリットのバトル時』
このターンの間、相手のスピリット1体をBP-3000する。
シンボル:黄
PX13-04
銀狼公バイ・レアン
PX [青]
スピリット
5(3)/青/獣頭
<1>Lv1 5000 <4>Lv2 9000
Lv1・Lv2
お互い、効果/バースト効果によってコストを支払わずにスピリットを召喚できない。
Lv1・Lv2
このスピリットは、相手の効果で手札かデッキに戻るとき、回復状態でフィールドに残る。
Lv2『このスピリットのアタック時』
コスト4以下の相手のスピリット1体を破壊する。
シンボル:青
PX13-05
冥皇ハーデウス
PX [紫]
スピリット
5(3)/紫/冥主
<1>Lv1 4000 <2>Lv2 6000 <4>Lv3 8000
Lv1・Lv2・Lv3『お互いのアタックステップ』
お互いのスピリットすべては回復できない。
Lv1・Lv2・Lv3
このスピリットは、相手の効果で手札かデッキに戻るとき、回復状態でフィールドに残る。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
疲労状態の相手のスピリット1体を破壊する。
シンボル:紫
ネクサス
BS51-084
アマテラスの太陽神殿
[赤・白]
ネクサス
4(赤1白1神1)/赤白
<0>Lv1 <1>Lv2
このカードは系統:「天渡」を持つ。
Lv1・Lv2
系統:「武竜」/「機巧」を持つ自分のスピリットすべては、相手の効果でフィールドから手札に戻るとき、自分の手札1枚を破棄することで、同じ状態でフィールドに残る。
Lv2『相手のメインステップ』
相手の赤1色/白1色の創界神ネクサスすべてのシンボルを0にする。
シンボル:赤白
該当:12枚(1~12枚) Page:1/1
表示数
20
50
100
200
相手の効果で消滅したとき
†
詳細
詳細(画像)
画像
カード
簡易
グリッド
並び順:
標準
カードNo
属性
カテゴリ
[
閉じる
] [
開く
]
該当:3枚(1~3枚) Page:1/1
表示数
20
50
100
200
スピリット
BS24-038
空の要塞皇キングフォートレス
R [白]
スピリット
7(4)/白/武装
<1>Lv1 5000 <2>Lv2 8000 <4>Lv3 11000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
系統:「武装」を持つ自分のスピリット/アルティメット1体につき、相手のスピリット1体を手札に戻す。
手札に戻したスピリット1体につき、ボイドからコア1個を自分のリザーブに置く。
Lv1・Lv2・Lv3
系統:「武装」を持つ自分のスピリットすべては、相手のアルティメット以外の効果で消滅するとき、自分のリザーブのコアを、好きなだけそれらのスピリットに置くことで、回復状態でフィールドに残る。
シンボル:白
BSC15-007
トルマリンドラグーン
M [白]
スピリット
6(3)/白/甲竜
<1>Lv1 4000 <2>Lv2 7000
【バースト:自分のライフ減少後】
相手のバースト1つを手札に戻す。
この効果発揮後、自分のアルティメットがいるとき、このスピリットカードを召喚する。
Lv1・Lv2『相手によるこのスピリットの消滅時』
ボイドからコア1個をこのスピリットに置くことで、このスピリットは疲労状態でフィールドに残る。
Lv2
このスピリットが相手の効果で破壊されたとき、このスピリットは疲労状態でフィールドに残る。
シンボル:白
ネクサス
BS26-070
ソルージュの丘
[黄]
ネクサス
3(1)/黄
<0>Lv1 <1>Lv2
Lv1・Lv2『このネクサスの配置時』
自分のトラッシュにある黄のスピリットカード/ブレイヴカード1枚を手札に戻す。
Lv2
自分のスピリットすべては、相手の効果で消滅するとき、自分のライフのコア1個をそのスピリットに置くことで、回復状態でフィールドに残る。
シンボル:黄
該当:3枚(1~3枚) Page:1/1
表示数
20
50
100
200
関連カード
†
「フィールドに残る」効果を制限する
†
カード効果:効果は発揮されない
カード効果:破壊したスピリット/アルティメットの効果は発揮されない
?
詳細
詳細(画像)
画像
カード
簡易
グリッド
並び順:
標準
カードNo
属性
カテゴリ
[
閉じる
] [
開く
]
該当:16枚(1~16枚) Page:1/1
表示数
20
50
100
200
スピリット
BS22-049
海皇子イオン
U [青]
スピリット
5(2)/青/闘神
<1>Lv1 4000 <3>Lv2 6000
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
自分の手札にあるスピリットカード/ブレイヴカード1枚を相手に見せることで、そのカードと同じコストの相手のスピリット1体を破壊する。
Lv2
[海皇子イオン]以外のコスト6/7のスピリットすべての効果は発揮しない。
シンボル:青
BS31-067
赤剣明王
R [青]
スピリット
4(2)/青/家臣・闘神
<1>Lv1 4000 <2>Lv2 7000 <4>Lv3 9000
Lv1・Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』
コスト4以下の相手のスピリット/アルティメットすべての効果は発揮しない。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
相手のデッキを上から3枚破棄する。
この効果でマジックカードが破棄されたとき、コスト5以下の相手のスピリット/アルティメット1体を破壊する。
シンボル:青
BS43-059
龍皇海賊団キャプテン・コック
[青]
スピリット
2(1)/青/異合
<1>Lv1 2000 <3>Lv2 5000
Lv1・Lv2
カード名に「果物」を含む相手のスピリットすべての効果は発揮しない。
Lv1・Lv2『このスピリットのアタック時』
カード名に「果物」を含む相手のスピリット1体をデッキの上に戻すことで、ボイドからコア1個を自分のリザーブに置く。
Lv2『このスピリットのアタック時』
ボイドからコア1個を自分のネクサスに置く。
シンボル:青
BS49-RV004
蜂人バンブル・B
[緑]
スピリット
3(1)/緑/殻人
<1>Lv1 2000 <3>Lv2 3000
デッキからオープンされたこのカードは、手札に加えられる。
フラッシュ【アクセル】コスト3(2)(この効果は手札から使用できる)
コスト4以下の相手のスピリット1体を疲労させる。
その後、疲労状態のコスト2の相手のスピリット1体をデッキの下に戻す。
この効果でデッキに戻るスピリットの効果は発揮されない。
この効果発揮後、このカードはオープンして手元に置く。
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
ボイドからコア1個をこのスピリットに置く。
シンボル:緑
BS51-X01
天照龍神グラン・テラス
X [赤]
スピリット
8(赤2白2)/赤/化神・主君・武竜
<1>Lv1 7000 <3>Lv2 12000 <4>Lv3 17000 <6>Lv4 23000
フラッシュ《神煌臨:主君&コスト6以上》『自分のターン』
自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くか、自分の創界神ネクサスのコア1個をスピリットに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
【天照界放:1】Lv1・Lv2・Lv3・Lv4『このスピリットのアタック時』
BP20000以下の相手のスピリット1体を破壊する。
または、自分のカード名:「創界神アマテラス」のコア1個をこのスピリットに置くことで、このバトルの間、相手のスピリット/アルティメットすべての効果を発揮させず、相手のスピリット/アルティメット1体をデッキの下に戻す。
この効果は相手の効果では防げない。
そうしたとき、このスピリットは回復する。
シンボル:赤赤
BS53-008
六剣龍ヴァルドロック
M [赤]
スピリット
6(4)/赤/起幻・剣使・竜人
<1>Lv1 5000 <2>Lv2 8000 <6>Lv3 10000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
BP4000以下の相手のスピリット3体を破壊する。
この効果発揮後、BP4000以下の相手のスピリット3体を破壊する。
自分のカウント3以上のとき、これらの効果で破壊したスピリットのコアすべては、リザーブではなくトラッシュに置かれる。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
自分のカウント2につき、このスピリットの「BP破壊効果」の上限を+6000する。
シンボル:赤
BSC30-X01
戦国将軍ジークフリード・魁
X [赤]
スピリット
8(6)/赤/主君・古竜・武竜
<1>Lv1 7000 <2>Lv2 10000 <5>Lv3 14000
フラッシュ《煌臨:コスト5以上》『お互いのアタックステップ』
自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚/煌臨時』
BP15000以下の相手のスピリット/アルティメットすべてを破壊する。
この効果発揮後、BP15000以下の相手のスピリット/アルティメットがいるとき、このターンの間、このスピリットはブロックされず、そのスピリット/アルティメット1体につき、このスピリットに赤シンボル1つを追加する。
シンボル:赤赤
BSC34-X02
破壊龍皇ジークフリード・ルドラ
X [紫]
スピリット
8(紫4神2)/紫/化神・古竜・死竜
<1>Lv1 10000 <3>Lv2 12000 <5>Lv3 16000
フラッシュ《煌臨:コスト5以上》『お互いのアタックステップ』
自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリット/アルティメットに手札から重ねる。
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの煌臨時』
相手のスピリット/アルティメット5体のコア3個ずつをリザーブに置き、消滅したスピリット/アルティメットの効果を発揮させない。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
相手は、相手のスピリット/アルティメット5体を破壊しなければブロックできない。
シンボル:紫
CB13-038(B)
ジャスティスガンダム[ミーティア装備]
転醒R [白]
スピリット
9()/白/MS・オーブ
<1>Lv1 9000 <2>Lv2 15000 <7>Lv3 25000
この面に裏返ったとき、フィールドに残り、カウントしない。
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの転醒/アタック時』
このバトルの間、相手のスピリットすべての効果は発揮されない。
その後、ブレイヴのコストを無視して、コスト2/4/6/8/10の相手のスピリットすべてをデッキの下に戻す。
Lv1・Lv2・Lv3【PS装甲:コスト7以下】
このスピリットはコスト7以下の相手の効果を受けない。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
このスピリットはブロックされない。
シンボル:白
CB13-039(B)
フリーダムガンダム[ミーティア装備]
転醒R [白]
スピリット
9()/白/MS・オーブ
<1>Lv1 9000 <2>Lv2 15000 <7>Lv3 25000
この面に裏返ったとき、フィールドに残り、カウントしない。
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの転醒/アタック時』
このバトルの間、相手のスピリットすべての効果は発揮されない。
その後、ブレイヴのコストを無視して、コスト1/3/5/7/9/11の相手のスピリットすべてをデッキの下に戻す。
Lv1・Lv2・Lv3【PS装甲:コスト7以下】
このスピリットはコスト7以下の相手の効果を受けない。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
このスピリットはブロックされない。
シンボル:白
アルティメット
SD36-X02
獄炎の四魔卿ブラム・ザンド
X [赤]
アルティメット
8(赤3極3)/赤/邪神・次代・古竜
<1>Lv3 16000 <3>Lv4 21000 <4>Lv5 26000
【召喚条件:自分のライフ3以下】
Lv3・Lv4・Lv5『このアルティメットのアタック時』
【ソウルドライブ】このアルティメットの[ソウルコア]をゲームから除外すると、相手のスピリットすべてを破壊する。
次の『自分のスタートステップ』まで、相手は、スピリットカードを召喚できない。
Lv5『自分のアタックステップ』
このアルティメットの【ソウルドライブ】の効果発揮後、自分のアルティメットが持つ【ソウルドライブ】1つを発揮させる。
この効果はゲーム中に1回しか使えない。
シンボル:極
ブレイヴ
BS48-075
破壊龍槍トリシューラ
M [紫]
ブレイヴ
5(紫2神1)/紫/神話・神装
<1>Lv1 4000 <0>合体+4000
合体条件:コスト4以上
【スピリット合体中】『このスピリットのアタック時』
このターンの間、このスピリットの色とシンボルを無色として扱い、コア2個以下の相手のスピリット/アルティメット1体を破壊する。
合体条件:インディーダ&創界神ネクサス
【ネクサス合体中】【神域】『お互いのアタックステップ』
系統:「死竜」/「創界神」を持つ自分のスピリット/創界神ネクサスが、相手のスピリット/アルティメットを消滅/破壊したとき、そのスピリット/アルティメットの効果は発揮されない。
シンボル:紫
LM13-01
光と闇の聖剣シャイニング・オブ・ダーク
LM [赤]
ブレイヴ(光)
7(3)/赤/剣刃
<1>Lv1 4000 <0>合体+4000
Lv1【強化】
自分の「BP破壊効果」の上限を+1000する。
合体条件:コスト5以上
【合体時】『このスピリットの合体アタック時』
BP5000以下の相手のスピリット1体を破壊する。
この効果発揮後、相手のスピリット1体を指定し、そのスピリットにアタックできる。
シンボル:赤
ネクサス
BS48-X10
創界神アプロディーテ
X [黄]
ネクサス
2(1)/黄/創界神・オリン
<0>Lv1 <5>Lv2
このネクサスは創界神ネクサス対象の効果しか受けない。
このネクサスには神託と創界神ネクサス対象の効果でしかコアを置けず、そのコアは創界神ネクサス対象の効果しか受けず移動できない。
《神託》〔楽族/天渡/化神&コスト3以上〕〔楽族&マジック〕
◆対象の自分のスピリットを召喚/煌臨、マジックを使用したとき、ボイドからコア1個をこのネクサスに置ける。
◆このネクサスを配置したとき、同じカード名の自分の創界神ネクサスがなければ、自分のデッキの上から3枚をトラッシュに置ける。その中の対象カード1枚につき、ボイドからコア1個をこのネクサスに置く。
Lv1・Lv2
このネクサスのシンボルは黄としても扱う。
【神技:6】Lv1・Lv2『自分のアタックステップ開始時』
〔このネクサスのコア6個をボイドに置く〕このターンの間、相手のスピリット/アルティメット1体は、効果を発揮できず、この効果以外を受けない。
さらに、このステップの最初に疲労状態でも相手にアタックし、そのバトル終了時、相手のデッキの下に戻る。
【神域】Lv2『お互いのアタックステップ』
自分の手札にある黄のマジックカードすべてのコストを-1する。
シンボル:神
マジック
BS34-082
海断一刀斬
R [青]
マジック
4(青1極1)/青
フラッシュ:
「ブロックされない」効果を持つ相手のスピリット/アルティメットすべてを破壊する。
この効果発揮後、系統:「獣頭」を持つ自分のスピリット/アルティメットがいるとき、最もコストの低い相手のスピリット1体を破壊する。
BSC22-143
ドリームリボン
[白]
マジック
4(3)/白
フラッシュ:
相手のスピリット1体を手札に戻す。
この効果発揮後、コストの支払いに[ソウルコア]を使用していたら、BP5000以下の相手のスピリット1体を手札に戻す。
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リンク
†
消滅について
破壊について
カード効果
スピリットに関する効果
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