障壁の仙龍ティッラーナ†
スピリット
3(赤1神1)/赤/天渡・古竜
<1>Lv1 3000 <2>Lv2 5000
Lv1・Lv2
このスピリットは、相手の効果でフィールドを離れるとき、疲労状態でフィールドに残る。
Lv1・Lv2『お互いのアタックステップ』
このターンにアタックしたスピリット/アルティメットが効果で回復したとき、このターンの間、お互いのライフは1しか減らない。
Lv2
自分の手元にある系統:「創造」を持つカードすべては相手の効果を受けない。
シンボル:赤
イラスト:エラジマ
フレーバーテキスト:
ブラフマーの願いを引き受けたアレックスは同盟の交渉のため、
「アマハラ」の領域へと旅立った。 ―『創世書記』新2章30―
BS49-004 超煌臨編 第2章:双刃乃神
BS49-004 |
カード番号:
BS49-004
超煌臨編 第2章:双刃乃神で登場した赤のスピリット。
強固な耐性と回復メタを持つ同弾の障壁サイクルのうちの1体。
「フィールドを離れるとき」発揮の効果に共通の注意点だが、コアを乗せ直す効果がないので消滅には対応しない。
サーチを併せ持つ仙龍シュローカが手札破棄を要するのに対し、こちらは無条件で耐性を発揮できるため、より場持ちがよい。
Lv2では、創造限定だが手元保護も持ち、創造の創界神ブラフマーを要する【古竜】ではかなり重宝される。
超煌臨編 第2章:双刃乃神 <C>
収録/掲載/配布 ブロックアイコン †
[BS49]
超煌臨編 第2章:双刃乃神 ブロックアイコン:<6> 2019年07月27日
■■BS49-004■■ 更新日:2019/07/20 19:54 [
Q&A情報の修正]
Q1.この
スピリットの1つ目のLv1・Lv2効果は、どんなときに発揮するの?
A1.この
スピリットが、相手の効果で破壊されトラッシュに置かれるときと、フィールドから手札や手元、デッキに戻るときです。消滅したときは、この
スピリットにLv1コスト以上のコアがなく疲労状態でフィールドに残れないため、発揮できません。
Q2.このターンに自分のライフを1減らされた後、すでにアタックしている
スピリット/
アルティメットが効果で回復し、「このターンの間、お互いのライフは1しか減らない」効果が発揮したら、その後のアタックや効果では、このターンの間、自分のライフは減らなくなるの?
A2.いいえ、違います。「このターンの間、お互いのライフは1しか減らない」効果が発揮してから、お互いのライフはそれぞれ1しか減らなくなるので、1は減らされます。
関連リンク †
- 超煌臨編 第2章:双刃乃神で登場した共通する効果を持つ『障壁』スピリット
- 相手の効果でフィールドを離れるとき、疲労状態でフィールドに残る。
- 『お互いのアタックステップ』にて、このターンにアタックしたスピリット/アルティメットが効果で回復したとき、このターンの間、お互いのライフは1しか減らない。
- 系統天渡を持つ
-
- BS49-004障壁の仙龍ティッラーナ [赤]
スピリット
3(赤1神1)/赤/天渡・古竜
<1>Lv1 3000 <2>Lv2 5000
Lv1・Lv2
このスピリットは、相手の効果でフィールドを離れるとき、疲労状態でフィールドに残る。
Lv1・Lv2『お互いのアタックステップ』
このターンにアタックしたスピリット/アルティメットが効果で回復したとき、このターンの間、お互いのライフは1しか減らない。
Lv2
自分の手元にある系統:「創造」を持つカードすべては相手の効果を受けない。
シンボル:赤
- BS49-018障壁の舞踏龍ナーティヤドラゴン [紫]
スピリット
3(紫1神1)/紫/天渡・死竜
<1>Lv1 3000 <2>Lv2 5000
Lv1・Lv2
このスピリットは、相手の効果でフィールドを離れるとき、疲労状態でフィールドに残る。
Lv1・Lv2『お互いのアタックステップ』
このターンにアタックしたスピリット/アルティメットが効果で回復したとき、このターンの間、お互いのライフは1しか減らない。
Lv2
自分の手元にある裏向きのカードすべては相手の効果を受けない。
シンボル:紫
- BS49-030障壁の兵騎士隊オオズアント [緑]
スピリット
3(緑1神1)/緑/天渡・殻人
<1>Lv1 3000 <2>Lv2 5000
Lv1・Lv2
このスピリットは、相手の効果でフィールドを離れるとき、疲労状態でフィールドに残る。
Lv1・Lv2『お互いのアタックステップ』
このターンにアタックしたスピリット/アルティメットが効果で回復したとき、このターンの間、お互いのライフは1しか減らない。
Lv2
相手が赤/紫/青の効果でドローするとき、1枚しかドローできない。
シンボル:緑
- BS49-041障壁のクリシュナーガ・サッタル [白]
スピリット
3(白1神1)/白/天渡・甲竜
<1>Lv1 3000 <2>Lv2 5000
Lv1・Lv2
このスピリットは、相手の効果でフィールドを離れるとき、疲労状態でフィールドに残る。
Lv1・Lv2『お互いのアタックステップ』
このターンにアタックしたスピリット/アルティメットが効果で回復したとき、このターンの間、お互いのライフは1しか減らない。
Lv2
自分の手札/手元にあるカードの合計枚数が相手と同じか少ない間、自分の手札は相手の効果を受けない。
シンボル:白
- BS49-052障壁の神華の妖精コリウス [黄]
スピリット
3(黄1神1)/黄/天渡・楽族
<1>Lv1 3000 <2>Lv2 5000
Lv1・Lv2
このスピリットは、相手の効果でフィールドを離れるとき、疲労状態でフィールドに残る。
Lv1・Lv2『お互いのアタックステップ』
このターンにアタックしたスピリット/アルティメットが効果で回復したとき、このターンの間、お互いのライフは1しか減らない。
Lv2『お互いのアタックステップ』
相手の白のアルティメットすべてをLv3として扱う。
この効果は【重装甲】/【超装甲】以外では防げない。
シンボル:黄
- BS49-062障壁の四ツ首龍ナミツヒメノハイドラ [青]
スピリット
3(青1赤1)/青/天渡・海首
<1>Lv1 3000 <2>Lv2 5000
Lv1・Lv2
このスピリットは、相手の効果でフィールドを離れるとき、疲労状態でフィールドに残る。
Lv1・Lv2『お互いのアタックステップ』
このターンにアタックしたスピリット/アルティメットが効果で回復したとき、このターンの間、お互いのライフは1しか減らない。
Lv2
自分のライフは、本来のコストが7以下の相手のスピリットの効果では減らない。
シンボル:青