障壁の四ツ首龍ナミツヒメノハイドラ†
スピリット
3(青1赤1)/青/天渡・海首
<1>Lv1 3000 <2>Lv2 5000
Lv1・Lv2
このスピリットは、相手の効果でフィールドを離れるとき、疲労状態でフィールドに残る。
Lv1・Lv2『お互いのアタックステップ』
このターンにアタックしたスピリット/アルティメットが効果で回復したとき、このターンの間、お互いのライフは1しか減らない。
Lv2
自分のライフは、本来のコストが7以下の相手のスピリットの効果では減らない。
シンボル:青
イラスト:原友和
フレーバーテキスト:
スサノヲは、世界各地に赴き、強者を手なずけて帰ってくる。
それが今のスサノヲの力となっているのだから、分からない。
BS49-062 超煌臨編 第2章:双刃乃神
BS49-062 |
カード番号:
BS49-062
超煌臨編 第2章:双刃乃神で登場した青のスピリット。
「障壁」サイクルの中でも高いライフ保護効果を持つ。
ブレイヴのコストを無視できるというのも素晴らしく、昨今ライフ破壊を持つのが多くなる中でこのカードの存在は実に厄介。
- 名称の由来は、青属性から連想されたと思われる「波」と、日本神話の神名に多く用いられる格助詞の「津(つ)」、女神を意味する「比売(ひめ)」から。「波の女神」というニュアンスになる。
超煌臨編 第2章:双刃乃神 <C>
収録/掲載/配布 ブロックアイコン †
[BS49]
超煌臨編 第2章:双刃乃神 ブロックアイコン:<6> 2019年07月27日
■■BS49-062■■Q7823.この
スピリットの1つ目のLv1・Lv2効果は、どんなときに発揮するの?
2024/10/31 更新このスピリットが、相手の効果で破壊されトラッシュに置かれるときと、フィールドから手札や手元、デッキに戻るときです。消滅したときは、このスピリットにLv1コスト以上のコアがなく疲労状態でフィールドに残れないため、発揮できません。
Q7824.このターンに自分のライフを1減らされた後、すでにアタックしている
スピリット/
アルティメットが効果で回復し、「このターンの間、お互いのライフは1しか減らない」効果が発揮したら、その後のアタックや効果では、このターンの間、自分のライフは減らなくなるの?
2024/10/31 更新いいえ、違います。「このターンの間、お互いのライフは1しか減らない」効果が発揮してから、お互いのライフはそれぞれ1しか減らなくなるので、1は減らされます。
Q7825.Lv2のこの
スピリットがいるとき、コスト4の
スピリットにコスト4の
ブレイヴが合体している相手の合体
スピリットの効果で、自分のライフは減るの?
2024/10/31 更新いいえ、減りません。本来のコストとは、効果や合体しているブレイヴのコストを無視し、カードに書かれているコストを指します。
Q7826.Lv2のこの
スピリットがいるとき、本来のコストが7以下の相手の
スピリットのアタックや、
ネクサスや
マジックの効果では自分のライフは減るの?
2024/10/31 更新はい、減ります。
関連リンク †
サイクル†
- 超煌臨編 第2章:双刃乃神で登場した共通する効果を持つ『障壁』スピリット
- 相手の効果でフィールドを離れるとき、疲労状態でフィールドに残る。
- 『お互いのアタックステップ』にて、このターンにアタックしたスピリット/アルティメットが効果で回復したとき、このターンの間、お互いのライフは1しか減らない。
- 系統天渡を持つ
- BS49-004障壁の仙龍ティッラーナ [スピリット/赤]
スピリット
3(赤1神1)/赤/天渡・古竜
<1>Lv1 3000 <2>Lv2 5000
Lv1・Lv2
このスピリットは、相手の効果でフィールドを離れるとき、疲労状態でフィールドに残る。
Lv1・Lv2『お互いのアタックステップ』
このターンにアタックしたスピリット/アルティメットが効果で回復したとき、このターンの間、お互いのライフは1しか減らない。
Lv2
自分の手元にある系統:「創造」を持つカードすべては相手の効果を受けない。
シンボル:赤
- BS49-018障壁の舞踏龍ナーティヤドラゴン [スピリット/紫]
スピリット
3(紫1神1)/紫/天渡・死竜
<1>Lv1 3000 <2>Lv2 5000
Lv1・Lv2
このスピリットは、相手の効果でフィールドを離れるとき、疲労状態でフィールドに残る。
Lv1・Lv2『お互いのアタックステップ』
このターンにアタックしたスピリット/アルティメットが効果で回復したとき、このターンの間、お互いのライフは1しか減らない。
Lv2
自分の手元にある裏向きのカードすべては相手の効果を受けない。
シンボル:紫
- BS49-030障壁の兵騎士隊オオズアント [スピリット/緑]
スピリット
3(緑1神1)/緑/天渡・殻人
<1>Lv1 3000 <2>Lv2 5000
Lv1・Lv2
このスピリットは、相手の効果でフィールドを離れるとき、疲労状態でフィールドに残る。
Lv1・Lv2『お互いのアタックステップ』
このターンにアタックしたスピリット/アルティメットが効果で回復したとき、このターンの間、お互いのライフは1しか減らない。
Lv2
相手が赤/紫/青の効果でドローするとき、1枚しかドローできない。
シンボル:緑
- BS49-041障壁のクリシュナーガ・サッタル [スピリット/白]
スピリット
3(白1神1)/白/天渡・甲竜
<1>Lv1 3000 <2>Lv2 5000
Lv1・Lv2
このスピリットは、相手の効果でフィールドを離れるとき、疲労状態でフィールドに残る。
Lv1・Lv2『お互いのアタックステップ』
このターンにアタックしたスピリット/アルティメットが効果で回復したとき、このターンの間、お互いのライフは1しか減らない。
Lv2
自分の手札/手元にあるカードの合計枚数が相手と同じか少ない間、自分の手札は相手の効果を受けない。
シンボル:白
- BS49-052障壁の神華の妖精コリウス [スピリット/黄]
スピリット
3(黄1神1)/黄/天渡・楽族
<1>Lv1 3000 <2>Lv2 5000
Lv1・Lv2
このスピリットは、相手の効果でフィールドを離れるとき、疲労状態でフィールドに残る。
Lv1・Lv2『お互いのアタックステップ』
このターンにアタックしたスピリット/アルティメットが効果で回復したとき、このターンの間、お互いのライフは1しか減らない。
Lv2『お互いのアタックステップ』
相手の白のアルティメットすべてをLv3として扱う。
この効果は【重装甲】/【超装甲】以外では防げない。
シンボル:黄
- BS49-062障壁の四ツ首龍ナミツヒメノハイドラ [スピリット/青]
スピリット
3(青1赤1)/青/天渡・海首
<1>Lv1 3000 <2>Lv2 5000
Lv1・Lv2
このスピリットは、相手の効果でフィールドを離れるとき、疲労状態でフィールドに残る。
Lv1・Lv2『お互いのアタックステップ』
このターンにアタックしたスピリット/アルティメットが効果で回復したとき、このターンの間、お互いのライフは1しか減らない。
Lv2
自分のライフは、本来のコストが7以下の相手のスピリットの効果では減らない。
シンボル:青