圧殺白機獣

 

スピリット主体の白デッキ。
勝利ギミックの、エンペラドール、獅機鎧神ヴァルハランス・レオ、
虚械帝インフェニット・ヴォルスは三枚ずつ。
後は白デッキらしく組み、最後に魁の覇王を一枚。
ブレイヴは7枚。単純なデッキだし、ブレイヴドローの採用価値有り。
ネクサスは言うことは無い。言うなれば要塞都市が三枚要るかどうか。
問題はマジック。
勝利用の圧殺ギミックは外せないため、マジックに回す枠がががが
マグー@メガバイソン→インビジブルクロークがまともに通るため、
ブロッカーが硬くても泣くことに。
デルタバリア、ブリザードウォールを複数採用するための枠がががが

勝ち筋は、高BPと連続攻撃による「圧殺」。
多くの装甲、重装甲で、他の効果に左右されずBP勝負に持ち込む。
少なくとも、エンペラドールと獅機鎧神にブレイヴが付けば、
大抵の単発攻撃は防げるようになる。
最終的には、インフェニットを場に置き、自分と相手の両ターンで
相手のライフを狙う。

粉砕?二匹でなんとかするよ……。
というわけで長々と。
今週末のギャラクシーカップ予選用でした!

 

BS16-X03[烈の覇王セイリュービ] は2013年3月23日より禁止カードです。1枚も入れられません。

 並び順:
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  • スピリット (20枚)

  • BS09-023要塞蟲ラルバ 3枚 [緑]
    • スピリット
      4(緑2白1)/緑/怪虫
      <1>Lv1 3000 <2>Lv2 5000
      Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
      ボイドからコア1個ずつを、自分の白のスピリット2体に置く。
      Lv2
      このスピリットは白のスピリットとしても扱う。
      シンボル:緑

  • BS10-037エンペラドール 3枚 U [白]
    • スピリット
      5(3)/白/機獣
      <1>Lv1 3000 <3>Lv2 6000
      Lv1・Lv2
      系統:「機獣」を持つ自分のスピリットすべてに“【装甲:赤/青】このスピリットは、相手の赤/青のスピリット/ネクサス/マジックの効果を受けない”を与える。
      Lv2『このスピリットのブロック時』
      このスピリットをBP+5000する。
      シンボル:白

  • BS14-X04氷の覇王ミブロック・バラガン 1枚 X [白]
    • スピリット
      7(4)/白/覇皇・機人
      <1>Lv1 6000 <3>Lv2 9000 <4>Lv3 12000
      【バースト:自分のライフ減少後】
      このスピリットカードを召喚する。
      Lv1・Lv2・Lv3『自分のバースト発動後』
      自分のバーストをセットしていないとき、自分の手札にあるバースト効果を持つカード1枚をセットできる。
      Lv2・Lv3『相手のアタックステップ』
      ステップ開始時、自分のスピリット1体を手札に戻すことで、コスト合計(戻したスピリットのコスト)まで、相手のスピリットを好きなだけ手札に戻す。
      シンボル:白

  • BS15-036虚械帝インフェニット・ヴォルス 3枚 M [白]
    • スピリット
      11(6)/白/虚神・機獣
      <1>Lv1 7000 <4>Lv2 10000 <8>Lv3 17000
      自分のバーストをセットしている間、手札にあるこのスピリットカードをコスト7にする。
      Lv1・Lv2・Lv3『相手のアタックステップ』
      このスピリットと【氷壁】を持つ自分のスピリットすべては疲労状態でブロックできる。
      Lv2・Lv3『相手のアタックステップ』
      このスピリットと【氷壁】を持つ自分のスピリットが、BPを比べ相手のスピリットだけを破壊したとき、相手のライフのコア1個を相手のトラッシュに置く。
      シンボル:白

  • BS16-X03烈の覇王セイリュービ禁止カード 1枚 X [緑]
    • スピリット(禁止カード)
      7(2)/緑/覇皇・華兵
      <1>Lv1 5000 <3>Lv2 10000 <6>Lv3 14000
      【バースト:自分のライフ減少後】
      自分のライフが3以下のとき、このスピリットカードを召喚する。
      フラッシュ【烈神速】『お互いのアタックステップ』
      自分のトラッシュのコアが5個以上のとき、自分のトラッシュのコアすべてを自分のフィールド/リザーブに好きなように置くことで、手札にあるこのスピリットカードを、コストを支払わずに召喚する。
      シンボル:緑

  • BS16-X04魁の覇王ミブロック・ブレイヴァー 1枚 X [白]
    • スピリット
      10(3)/白/覇皇・機人
      <1>Lv1 5000 <2>Lv2 9000 <5>Lv3 13000
      【バースト:相手による自分のスピリット破壊後】
      このバースト発動時に白のスピリットが破壊されていたら、このスピリットカードを召喚する。
      Lv1・Lv2・Lv3『相手のアタックステップ』
      ステップ終了時、このターン相手が1回もアタックしていなかったら、相手のライフのコア1個を相手のリザーブに置く。
      この効果によって相手のライフは0にはならない。この効果はターンに1回しか使えない。
      【合体時】Lv2・Lv3『相手のアタックステップ』
      相手の手札が増えたとき、相手のバースト1つを破棄する。
      シンボル:白

  • BS18-031ジェロニモンド 2枚 M [白]
    • スピリット
      4(2)/白/雄将・巨獣
      <1>Lv1 3000 <3>Lv2 6000
      Lv1・Lv2
      お互いのデッキは破棄されない。
      Lv1・Lv2【重装甲:赤/白】
      このスピリットは、相手の赤/白のスピリット/ブレイヴ/ネクサス/マジックの効果を受けない。
      Lv2
      自分の合体していないスピリットすべてに【重装甲:赤/白】を与える。
      シンボル:白

  • BSC05-007イグア・バギー 3枚 [白]
    • スピリット
      1(白1赤1)/白/機獣・星魂
      <1>Lv1 1000 <2>Lv2 3000
      Lv1・Lv2
      このスピリットの色とシンボルは赤としても扱う。
      シンボル:白

  • X13-04獅機鎧神ヴァルハランス・レオ 3枚 X [白]
    • スピリット
      7(4)/白/武装・機獣
      <1>Lv1 5000 <2>Lv2 7000 <4>Lv3 10000
      Lv1・Lv2・Lv3【重装甲:紫/緑/白/黄】
      このスピリットは、相手の紫/緑/白/黄のスピリット/ブレイヴ/ネクサス/マジックの効果を受けない。
      Lv1・Lv2・Lv3『相手のアタックステップ』
      相手のスピリットがアタックしたとき、自分のスピリット1体を回復させる。
      Lv2・Lv3『このスピリットのバトル時』
      自分の白のスピリット1体を疲労させることで、このスピリットをBP+(疲労させたスピリットのBP)する。
      シンボル:白

  •  
  • ブレイヴ (7枚)

  • BS10-062砲凰竜フェニック・キャノン 2枚 R [赤]
    • ブレイヴ
      5(赤2白2)/赤/機竜・星魂
      <1>Lv1 3000 <0>合体+3000
      Lv1『このブレイヴの召喚時』
      BP4000以下の相手のスピリット2体を破壊する。
      または、BP4000以下の相手のスピリット1体と相手のネクサス1つを破壊する。
      合体条件:コスト3以上
      【合体時】【激突】『このスピリットのアタック時』
      相手は可能ならスピリットでブロックする。
      ただし、アルティメットでブロックしてもよい。
      シンボル:なし

  • BS12-050突機竜アーケランサー 1枚 [赤]
    • ブレイヴ
      5(赤2白2)/赤/空牙・機竜
      <1>Lv1 3000 <0>合体+3000
      Lv1『このブレイヴの召喚時』
      自分はデッキから1枚ドローし、相手のネクサス1つを破壊する。
      合体条件:コスト3以上
      【合体時】フラッシュ
      自分のスピリット1体を疲労させることで、このターンの間、このスピリットをBP+3000する。
      シンボル:なし

  • BS13-056ホーク・ブレイカー 1枚 M [白]
    • ブレイヴ
      5(白2緑2)/白/機獣
      <1>Lv1 7000 <0>合体+3000
      Lv1
      このブレイヴがスピリット状態の間、自分のスピリットすべてに“【重装甲:赤】このスピリットは、相手の赤のスピリット/ブレイヴ/ネクサス/マジックの効果を受けない”を与える。
      合体条件:コスト5以上
      【合体時】『このスピリットのブロック時』
      バトルしている相手のスピリットのシンボル1つにつき、このスピリットをBP+5000する。
      シンボル:なし

  • BSC05-015獣装甲メガバイソン 3枚 C,U [白]
    • ブレイヴ
      5(白2赤2)/白/機獣
      <1>Lv1 3000 <0>合体+3000
      合体条件:コスト5以上
      【合体中】【装甲:赤/緑/白】
      このスピリットは、相手の赤/緑/白のスピリット/ネクサス/マジックの効果を受けない。
      シンボル:白

  •  
  • ネクサス (4枚)

  • BS04-082侵されざる聖域制限カード<1> 1枚 [白]
    • ネクサス(制限カード<1>)
      3(2)/白
      <0>Lv1 <2>Lv2
      Lv1・Lv2
      コスト8以上の自分のスピリットすべてに“【装甲:紫/緑/白/黄/青】このスピリットは、相手の紫/緑/白/黄/青のスピリット/ネクサス/マジックの効果を受けない”を与える。
      Lv2
      自分のデッキは、相手のスピリット/ネクサス/マジックの効果では、ターンに5枚までしか破棄されない。
      シンボル:白

  • BS15-068要塞都市ナウマンシティー 3枚 R [白]
    • ネクサス
      5(3)/白
      <0>Lv1 <2>Lv2
      Lv1・Lv2『このネクサスの配置時』
      自分の手札にある白のスピリットカード1枚を、コストを支払わずに召喚できる。
      ただし、『このスピリットの召喚時』効果は発揮されない。
      Lv2『相手のターン』
      相手のフィールドのスピリット/ネクサスの色が2色以上の間、色1色につき、相手の手札にあるマジックカードすべてをコスト+1する。
      シンボル:白

  •  
  • マジック (9枚)

  • BS01-141インビジブルクローク 1枚 R [白]
    • マジック
      3(2)/白
      フラッシュ:
      スピリット1体を指定する。
      このターンの間、指定されたスピリットはブロックされない。

  • BS10-098リバイヴドロー 2枚 [赤]
    • マジック
      4(1)/赤
      メイン:
      自分はデッキから2枚ドローする。
      または、自分のトラッシュにあるスピリットカード1枚を手札に戻す。
      フラッシュ:
      このターンの間、スピリット1体をBP+2000する。

  • BS15-080光速三段突 1枚 R [白]
    • マジック
      6(3)/白
      【バースト:相手のスピリットのアタック後】
      このターンの間、自分のスピリットすべてをBP+3000する。
      その後コストを支払うことで、このカードのフラッシュ効果を発揮する。
      フラッシュ:
      相手のスピリット1体をデッキの下に戻す。

  • SD06-013双翼乱舞 2枚 [赤]
    • マジック
      4(2)/赤
      【バースト:相手の『このスピリット/ブレイヴの召喚時』発揮後】
      自分はデッキから2枚ドローする。
      その後コストを支払うことで、このカードのメイン効果を発揮する。
      メイン:
      自分はデッキから2枚ドローする。

  • SD06-016絶甲氷盾 3枚 C,U [白]
    • マジック
      4(1)/白
      【バースト:自分のライフ減少後】
      ボイドからコア1個を自分のライフに置く。
      その後コストを支払うことで、このカードのフラッシュ効果を発揮する。
      フラッシュ:
      このバトルが終了したとき、アタックステップを終了する。


 

 

 



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