ブレイヴ 5(白2緑2)/白/機獣 <1>Lv1 7000 <0>合体+3000 Lv1 このブレイヴがスピリット状態の間、自分のスピリットすべてに“【重装甲:赤】このスピリットは、相手の赤のスピリット/ブレイヴ/ネクサス/マジックの効果を受けない”を与える。 合体条件:コスト5以上 【合体時】『このスピリットのブロック時』 バトルしている相手のスピリットのシンボル1つにつき、このスピリットをBP+5000する。 シンボル:なし コンセプト:ヒラタリョウ イラスト:斉藤和衛 フレーバーテキスト: 祭壇を降りるとき、僕の頭をリリア先生がそっと撫でた。嬉しくて涙が出た……。 ―交渉人ミクスの手記―カード番号:BS13-056
星座編 第四弾:星空の王者で登場した白のブレイヴ。
スピリット状態の時、自身を含めた味方全員に【重装甲:赤】を与える効果を持つ。
赤はスピリットの破壊を得意とする色であるため、このブレイヴ1枚で赤のスピリット中心のデッキに対して優位に立てるだろう。
また、召喚コストに対してスピリット状態でのコア1個でBPが7000と高く、ブロッカーとしても優秀。
もっぱらこちらの効果を狙って採用することが多い。
後に互換カードとして、ソウルコアを載せている間、白のスピリットに【超装甲:赤】を与える機巧武者ザンテツが登場。
合体すると【重装甲:赤】が失われ、BPも3000しか上昇しない。
せっかくの重装甲と高BPを失ってまで合体するメリットは少ないように感じられるが、相手スピリットのシンボルを参照する【合体時】効果もなかなか強力。
ブロック時効果なので受け身になってしまうものの、バトル相手のシンボルひとつにつきBP+5000という上昇値は凄まじく、合体時のBP+3000と合わせて突破されにくいブロッカーとなる。
ダブルシンボルのスピリットや、合体などでシンボルを増やすことを中心戦略にしている相手にはより有効に働く。
変わった所では、【六天連鎖】を発揮した天魔王ゴッド・ゼクス -終ノ型-をBP+30000で迎え討てる。
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『ブレイヴ』に登場。
『ブレイヴ』では、月光のバローネが使用。
スピリット状態での効果は使われたことはなく、獅機龍神ストライクヴルム・レオと合体して運用された。
月光のバローネvsイザーズ(44話)では、用意周到なバローネが獅機龍神ストライクヴルム・レオを召喚していたことから、イザーズにこのカードがすでに手札にあると推察され、イザーズのハンドタイフーンで破棄させられた。
馬神 弾vs月光のバローネ(49・50話)では、ブロック時効果で光り輝く大銀河によってクアドラブルシンボルとなった光龍騎神サジット・アポロドラゴンのダブルブレイヴスピリットに対してBP+20000した。