『自分のエンドステップ』
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PC08 アイカツ! ソレイユ&ぽわぽわプリリン
PC07 最強銀河 究極ゼロ ~バトルスピリッツ~
PC06 バトルスピリッツ 少年突破バシン
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スピリット
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コスト13
コスト14
コスト20
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契約スピリット
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コスト6
コスト10
アルティメット
コスト1
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コスト8
コスト9
コスト10
契約アルティメット
コスト2
コスト3
ブレイヴ
コスト0
コスト1
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コスト12
ネクサス
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コスト5
コスト6
コスト9
契約ネクサス
コスト2
コスト3
マジック
コスト0
コスト1
コスト2
コスト3
コスト4
コスト5
コスト6
コスト7
コスト8
コスト9
コスト10
コスト12
コスト15
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カード効果:自身を回復するスピリット
カード効果:スピリットカードを指定コスト支払って召喚する
カード効果:手札にあるスピリットカードを召喚する
カード効果:効果でスピリットカードを召喚する
カード効果:カードを召喚する
カード効果:破壊されたときフィールドに残る
カード効果:フィールドに残る
カード効果:自分の創界神ネクサスのコアをボイドに置く
カード効果:フィールドを離れるとき
カード効果:相手のスピリットをデッキの下に戻す
カード効果:マジックカードをフィールドに置く
カード効果:アタックを制限する
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CB09-074
『自分のエンドステップ』
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2
3
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50
100
200
スピリット
BS08-013
アンドレアルファス
[紫]
スピリット
3(2)/紫/夜族・冥主
<1>Lv1 2000 <3>Lv2 4000
Lv1・Lv2『自分のエンドステップ』
自分のトラッシュにあるカード名に「勇者」と入っているスピリットカード1枚を召喚できる。
シンボル:紫
BS11-046
轟腕のトドン
[青]
スピリット
5(3)/青/獣頭
<1>Lv1 5000 <4>Lv2 7000
Lv1・Lv2【強襲:1】『このスピリットのアタック時』
このスピリットは、ターン中に1回まで、自分のネクサス1つを疲労させることで回復できる。
Lv1・Lv2『自分のエンドステップ』
【粉砕】を持つ自分のスピリットすべてを回復させる。
シンボル:青
BS13-019
コロコーン
U [緑]
スピリット
3(1)/緑/遊精・星魂
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 5000
Lv1・Lv2『自分のエンドステップ』
【神速】を持つ自分のスピリット1体を手札に戻すことで、このスピリットは回復する。
Lv2『お互いのアタックステップ』
自分のスピリットが合体したとき、そのスピリットを回復させる。
シンボル:緑
BS13-023
マウンテン・セイカイ
R [緑]
スピリット
5(2)/緑/遊精
<1>Lv1 4000 <3>Lv2 6000 <7>Lv3 12000
Lv1・Lv2・Lv3『自分のエンドステップ』
Lv2以上の自分のスピリットすべてを回復させる。
【合体時】Lv3『このスピリットのバトル時』
バトル終了時、このスピリットのブレイヴ1つを手札に戻すことで、このスピリットは回復する。
シンボル:緑
BS14-024
ツチピッグ
[緑]
スピリット
1(0)/緑/遊精
<1>Lv1 2000 <3>Lv2 3000
Lv1・Lv2『自分のエンドステップ』
自分のトラッシュにあるカードが緑のカードだけのとき、このスピリットは回復する。
シンボル:緑
BS14-054
天使長エンジュ
M [黄]
スピリット
6(3)/黄/天霊
<1>Lv1 4000 <2>Lv2 6000 <4>Lv3 8000
Lv1・Lv2・Lv3【聖命】『このスピリットのアタック時』
このスピリットのアタックによって相手のライフを減らしたとき、ボイドからコア1個を自分のライフに置く。
Lv2・Lv3『自分のエンドステップ』
【聖命】を持つ自分のスピリット1体を回復させる。
Lv3
系統:「天霊」を持つ自分のスピリットすべてに【聖命】を与える。
シンボル:黄
BS15-018
霊獣皇テン・クー
[紫]
スピリット
7(4)/紫/霊獣
<1>Lv1 4000 <3>Lv2 6000
Lv1・Lv2『自分のエンドステップ』
自分のトラッシュにあるコスト4以下の紫のスピリットカードを、相手のフィールドのスピリット/ネクサスの色の数と同じ数まで、コストを支払わずに召喚する。
Lv2
系統:「霊獣」を持つ自分のスピリット1体につき、このスピリットをBP+1000する。
シンボル:紫
BS15-023
タケノ・サイガー
[緑]
スピリット
4(2)/緑/遊精
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 6000
Lv1・Lv2【暴風:1】『このスピリットのアタック時』
このスピリットがブロックされたとき、相手は、相手のスピリット1体を疲労させる。
Lv2『自分のエンドステップ』
このスピリットのコア1個を自分のトラッシュに置くことで、【暴風】を持つ自分のスピリット1体を回復させる。
シンボル:緑
BS15-052
天蒼元帥チョウハッカイ
R [青]
スピリット
5(2)/青/獣頭・勇傑
<1>Lv1 4000 <4>Lv2 6000 <6>Lv3 8000
トラッシュにあるこのスピリットカードは、[豚人チョウハッカイ]として扱う。
Lv1・Lv2・Lv3
お互い、スピリット/ブレイヴ/ネクサス/マジックの効果で、手札を増やす/破棄することができない。
Lv2・Lv3『自分のエンドステップ』
自分のトラッシュにあるネクサス1つを、コストを支払わずに配置する。
シンボル:青
BS16-050
ガイメイル・ヒドラ
R [青]
スピリット
4(3)/青/海首
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 6000
Lv1・Lv2『相手のメインステップ』
相手がバーストをセットしたとき、自分のトラッシュにあるネクサスカード1枚を、コストを支払わずに配置できる。
Lv2『自分のエンドステップ』
自分のネクサス1つを破壊することで、ボイドからコア1個を自分のリザーブに置く。
シンボル:青
BS17-024
エレステラ
[緑]
スピリット
4(2)/緑/遊精
<1>Lv1 3000 <2>Lv2 4000
Lv1・Lv2『このスピリットのアタック時』
ボイドからコア1個をこのスピリットに置く。
Lv2『自分のエンドステップ』
このスピリットのコア1個を自分のトラッシュに置くことで、このスピリットは回復する。
シンボル:緑
BS17-025
ライ・シュウユ
M [緑]
スピリット
5(3)/緑/雄将・華兵
<1>Lv1 4000 <3>Lv2 7000
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
相手のネクサス2つを手札に戻す。
この効果で手札に戻したネクサス1つにつき、相手のスピリット1体を疲労させる。
Lv1・Lv2【暴風:1】『このスピリットのアタック時』
このスピリットがブロックされたとき、相手は、相手のスピリット1体を疲労させる。
Lv2『自分のエンドステップ』
系統:「雄将」を持つ自分のスピリットすべてを回復させる。
シンボル:緑
BS17-033
レールガンフィッシュ
U [白]
スピリット
5(3)/白/空魚・機獣
<1>Lv1 3000 <2>Lv2 7000
【合体時】Lv2『自分のエンドステップ』
このスピリットのブレイヴ1つを手札に戻すことができる。
シンボル:白
BS17-041
天使グレイエル
[黄]
スピリット
4(2)/黄/天霊・導魔
<1>Lv1 3000 <2>Lv2 4000 <3>Lv3 5000
Lv1・Lv2・Lv3『自分のエンドステップ』
【光芒】/【魔光芒】を持つ自分のスピリット1体につき、
自分のデッキを上から1枚オープンできる。
その中のマジックカード1枚を手札に加える。残ったカードは破棄する。
Lv3【光芒】『このスピリットのアタック時』
バトル終了時、自分がこのバトルで使用したマジックカードすべては手札に戻る。
シンボル:黄
BS17-044
アマゾネス・クィーン
R [黄]
スピリット
6(3)/黄/覇皇・導魔
<1>Lv1 4000 <2>Lv2 5000 <3>Lv3 7000
【バースト:相手による自分のスピリット破壊後】
このスピリットカードを召喚する。
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
バースト効果で召喚されたとき、自分のトラッシュにある【光芒】を持つスピリットカード1枚を、コストを支払わずに召喚できる。
Lv2・Lv3『自分のエンドステップ』
【光芒】/【魔光芒】を持つ自分のスピリット3体を回復させる。
シンボル:黄
BS20-X03
鳥武神シシグイ
X [緑]
スピリット
5(2)/緑/爪鳥
<1>Lv1 5000 <3>Lv2 7000 <5>Lv3 9000
Lv1・Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』
系統:「爪鳥」を持つ自分のスピリットがアタックしたとき、そのスピリットのBP以下の相手のスピリット1体を疲労させる。
Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』
系統:「爪鳥」を持つ自分のスピリット1体につき、自分の緑のスピリットすべてをBP+1000する。
Lv3『自分のエンドステップ』
系統:「爪鳥」を持つ自分のスピリットすべてを回復させる。
シンボル:緑
BS28-030
メカトリス
[白]
スピリット
4(3)/白/機獣
<1>Lv1 4000 <2>Lv2 7000
Lv1・Lv2【超装甲:赤/紫/青】
このスピリットは、相手の赤/紫/青のスピリット/アルティメット/ネクサス/マジックの効果を受けない。
Lv2『自分のエンドステップ』
系統:「機獣」を持つ自分のスピリット/アルティメットすべてを回復させる。
シンボル:白
BS33-014
狼鬼
[紫]
スピリット
3(2)/紫/呪鬼
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 4000 <5>Lv3 6000
Lv1・Lv2・Lv3【スピリットソウル:紫】
自分がアルティメットカードを召喚するとき、このスピリットに[紫](紫のシンボル1つ)を追加する。
Lv1・Lv2・Lv3『自分のエンドステップ』
自分のトラッシュにあるアルティメットカード1枚を手札に戻す。
シンボル:紫
BS37-064
ナマケル
[青]
スピリット
4(3)/青/爆蒼
<1>Lv1 3000 <4>Lv2 5000
Lv1・Lv2
自分の手元の【アクセル】を持つスピリットカード1枚につき、自分の「相手へのデッキ破棄効果」の枚数を+1枚する。
この効果は重複しない。
Lv2『自分のエンドステップ』
相手のデッキを上から1枚破棄する。
シンボル:青
BS38-012
戊の四騎龍ブルーライダー
R [紫]
スピリット
3(3)/紫/十冠・死竜
<1>Lv1 3000 <2>Lv2 5000 <5>Lv3 10000
Lv1・Lv2・Lv3
系統:「神皇」/「十冠」を持つ自分の紫のスピリットの効果で相手のスピリットを対象にするとき、相手のアルティメットも対象にできる。
Lv2・Lv3『自分のエンドステップ』
カード名の異なる、カード名に「四騎龍」と入っている自分のスピリットが4体いるとき、相手のスピリット1体のコアすべてを相手のトラッシュに置くことで、相手のライフのコア1個を相手のリザーブに置く。
シンボル:紫
BS38-027
己械人ガンズ・フォックス
[白]
スピリット
4(白2緑1)/白/十冠・機人
<1>Lv1 4000 <2>Lv2 7000
Lv1・Lv2『自分のエンドステップ』
自分の白のスピリットすべてを回復させる。
Lv2『このスピリットのアタック/ブロック時』
系統:「神皇」/「十冠」を持つ自分のスピリット1体につき、相手のスピリット1体を疲労させる。
シンボル:白
BS40-029
蹴撃皇ヒクイ・ドゥ
M [緑]
スピリット
5(3)/緑/十冠・爪鳥
<1>Lv1 5000 <3>Lv2 10000 <5>Lv3 12000
Lv1・Lv2・Lv3【旋風:1】『このスピリットのアタック時』
相手のスピリット/アルティメット1体を重疲労させる。
(重疲労状態のカードは逆向きにし、1回の回復で疲労状態になる)
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
疲労状態の相手のスピリット/アルティメット1体を重疲労させる。
Lv3『自分のエンドステップ』
このスピリットは回復する。
シンボル:緑
BS45-065
スフィンクス・ゴレム
[青]
スピリット
6(青3神1)/青/造兵
<1>Lv1 5000 <2>Lv2 8000 <4>Lv3 10000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
相手の手札1枚につき、相手のデッキを上から1枚破棄する。
Lv2・Lv3『相手によるこのスピリットの破壊時』
ターンに1回、このスピリットは同じ状態でフィールドに残る。
Lv3『自分のエンドステップ』
このスピリットは回復する。
シンボル:青
BS46-046
鋼鉄機士アガピオス
[白]
スピリット
4(白2神1)/白/機人
<1>Lv1 3000 <2>Lv2 4000 <4>Lv3 6000
Lv1・Lv2・Lv3『相手のターン』
カード名に「鋼鉄」を含む自分のスピリットすべてを、自分の白のスピリット1体につき、BP+3000する。
Lv1・Lv2・Lv3『相手のアタックステップ』
このスピリットは疲労状態でブロックできる。
Lv2・Lv3『自分のエンドステップ』
カード名に「鋼鉄」を含む自分のスピリットすべてを回復させる。
シンボル:白
BS46-RV003
調査員ラーテン
[緑]
スピリット
3(赤1紫1緑1白1黄1青1)/緑/調査員・殻人
<1>Lv1 2000 <3>Lv2 4000 <4>Lv3 5000
Lv1・Lv2・Lv3
系統:「調査員」を持つ自分のスピリットがアタックしている間、相手のバーストは発動できない。
Lv2・Lv3『自分のエンドステップ』
系統:「調査員」を持つ自分のスピリットすべてを回復させる。
シンボル:緑
BS49-CP02
月緑龍ストライク・ジークヴルム
CP [緑]
スピリット
6(緑3神1)/緑/化神・光導・殻人
<1>Lv1 5000 <3>Lv2 10000
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
ボイドからコア2個をこのスピリットに置く。
自分の緑の創界神ネクサスがあるとき、この効果で相手のバーストは発動できない。
Lv1・Lv2『このスピリットのアタック時』
相手のバーストは発動できない。
さらに、このスピリットをBP+15000する。
Lv2『自分のエンドステップ』
自分の緑1色のスピリットすべてを回復できる。
シンボル:緑
BS58-032
秩序軍デュアル・アッパー
[白]
スピリット
3(2)/白/来是・武装
<1>Lv1 3000 <2>Lv2 5000
系統:「来是」/「占征」と「武装」を持つ自分のスピリットの効果でデッキからオープンされたこのカードは、コストを支払わずにセットできる。
このとき、すでにセットされていた自分のミラージュは手札に戻す。
【ミラージュ:コスト3(2)(このカードは手札からセットできる)】
【セット中】『自分のエンドステップ』
系統:「武装」を持つ自分のスピリットすべてを回復させる。
Lv2『このスピリットのアタック/ブロック時』
ボイドからコア1個をこのスピリットに置く。
シンボル:白
BS58-X07
オラクル二十一柱 XVI ザ・タワー
X [青]
スピリット
6(4)/青/来是・占征
<1>Lv1 6000 <4>Lv2 9000 <8>Lv3 14000
Lv1・Lv2・Lv3『自分のエンドステップ』
相手のデッキを上から3枚破棄できる。
この効果は重複しない。
Lv1・Lv2・Lv3『相手のターン』
このスピリットが相手の効果でフィールドを離れるとき、そのターンを終了できる。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
自分はデッキから5枚ドローした後、手札5枚を破棄する。
系統:「来是」/「占征」を持つ自分の青のスピリット2体につき、この効果で破棄する枚数を-1枚する。
シンボル:青
BS59-X04
大祓魔師パラディ・タイガン
X [緑]
スピリット
7(緑2赤2)/緑/占征・剣獣
<1>Lv1 8000 <3>Lv2 11000 <6>Lv3 14000
フラッシュ『お互いのアタックステップ』
手元にあるこのカードは召喚できる。
そうしたとき、系統:「来是」/「占征」を持つ自分の赤/緑のスピリット1体を回復させる。
フラッシュ【アクセル】コスト6(緑2赤2)(この効果は手札から使用できる)
相手のスピリット/アルティメット2体を疲労させる。
その後、疲労状態の相手のスピリット/アルティメット1体をデッキの下に戻す。
この効果発揮後、このカードはオープンして手元に置く。
Lv2・Lv3『自分のエンドステップ』
自分のスピリットすべてを回復させる。
シンボル:緑
BSC18-030
[闇夜の微風]セイナ・リューミン
[黄]
スピリット
5(3)/黄/詩姫・衣装
<1>Lv1 4000 <2>Lv2 5000 <7>Lv3 10000
【チーム:トワイライトゴシック】
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
相手のネクサス1つを手札に戻す。
Lv2・Lv3『自分のエンドステップ』
【歌】を持つマジックカードが自分のフィールドにあるとき、自分のトラッシュのコアすべてを自分のスピリットに好きなように置く。
シンボル:黄
BSC19-031
MOGERA
U [白]
スピリット
3(3)/白/武装
<1>Lv1 3000 <2>Lv2 5000
Lv1・Lv2『相手のアタックステップ』
自分の[ランドモゲラー]か[スターファルコン]1体につき、このスピリットをBP+2000する。
Lv2『自分のエンドステップ』
自分の[ランドモゲラー]か[スターファルコン]がいるとき、このスピリットは回復する。
シンボル:白
BSC19-034
新轟天号
R [白]
スピリット
5(2)/白/動器
<1>Lv1 4000 <2>Lv2 6000
Lv1・Lv2『自分のエンドステップ』
このスピリットは回復する。
Lv2『このスピリットのアタック時』
自分のライフが2以下のとき、このスピリットは相手のスピリットからブロックされない。
シンボル:白
BSC21-X01
剣聖武龍ミツルギ・ドラゴン
X [赤]
スピリット
8(4)/赤/起導者・剣使・武竜
<1>Lv1 7000 <2>Lv2 12000 <4>Lv3 16000
Lv1・Lv2・Lv3『自分のエンドステップ』
自分の手札にあるバースト効果を持つカード1枚をセットできる。
Lv2・Lv3【起導:全色】『このスピリットのアタック時』
このスピリットの[ソウルコア]を自分のトラッシュに置くことで、自分のSバースト1つをただちに発動させる。
そのバースト効果で消滅/破壊した相手のスピリット1体につき、相手のライフのコア1個を相手のリザーブに置く。
シンボル:赤
BSC25-012
紫煙鰐
[紫]
スピリット
3(2)/紫/霊獣
<1>Lv1 1000 <3>Lv2 3000
Lv1・Lv2『自分のエンドステップ』
自分のトラッシュにある系統:「夜族」/「霊獣」を持つスピリットカード1枚を手札に戻す。
シンボル:紫
BSC26-X02
怪獣王バーニングゴジラ
X [赤・緑]
スピリット
6(赤2緑2)/赤緑/古竜
<1>Lv1 8000 <5>Lv2 15000 <7>Lv3 20000
Lv1・Lv2・Lv3
お互い、このスピリットのコアを取り除けない。
Lv1・Lv2・Lv3『自分のエンドステップ』
ボイドからコア2個をこのスピリットに置く。
その後、このスピリットのコアが8個以上のとき、このスピリットを破壊し、BP20000以下の相手のスピリットすべてを破壊する。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
BP12000以下の相手のスピリット1体を破壊する。
シンボル:赤緑
BSC30-010
九代目甲蛾頭首アケクワガ
M [緑]
スピリット
5(緑2赤1)/緑/忍風・殻人
<1>Lv1 4000 <3>Lv2 7000
Lv1・Lv2『相手によるこのスピリットの消滅/破壊時』
自分のデッキを上から3枚オープンできる。
その中の系統:「忍風」/「殻人」/「武竜」を持つスピリットカード1枚ずつを、コストを支払わずに召喚する。
残ったカードは好きな順番でデッキの下に戻す。
Lv2『自分のエンドステップ』
系統:「忍風」を持つ自分のスピリット1体を回復できる。
そうしたとき、自分のトラッシュにある[ソウルコア]を自分のスピリットに置く。
シンボル:緑
BSC34-010
神華の妖精ナデシコ
R [黄]
スピリット
4(黄2神1)/黄/楽族
<1>Lv1 3000 <2>Lv2 5000 <3>Lv3 7000
Lv1・Lv2・Lv3『自分のエンドステップ』
自分のフィールドに系統:「楽族」を持つマジックカードがあるとき、自分はデッキから1枚ドローする。
この効果は重複しない。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック/ブロック時』
自分のフィールドにあるマジックカード1枚を疲労させることで、このターンの間、相手のスピリット/アルティメット1体をBP-7000する。
この効果でBP0になったとき破壊する。
シンボル:黄
BSC35-A014
[グロリアスエメラルドコーデ]アリシア シャーロット
R [黄]
スピリット
7(黄3緑1)/黄/星麗・詩姫・衣装
<1>Lv1 6000 <2>Lv2 9000 <6>Lv3 14000
【チーム:アイビリーブ】
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
ボイドからコア3個をこのスピリット以外の系統:「星麗」を持つ自分のスピリットに置く。
Lv1・Lv2・Lv3『自分のエンドステップ』
【アイビリーブ】を持つ自分のスピリットすべてを回復させる。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック/ブロック時』
ボイドからコア1個を自分のスピリットに置く。
シンボル:黄
BSC43-050
[10thディーバ]ボル美
R [黄]
スピリット
4(2)/黄/詩姫・衣装
<1>Lv1 3000 <2>Lv2 4000 <3>Lv3 6000
【チーム:CoZ12/トワイライトゴシック】
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
自分のトラッシュにある、「10thディーバ」1枚か、【CoZ12】を持つスピリットカード1枚を手札に戻す。
その後、【CoZ12】を持つ自分のスピリットが2体以上いるとき、相手のスピリットのコア1個をリザーブに置く。
Lv3『自分のエンドステップ』
自分のフィールドにある【歌】を持つマジックカード1枚を破棄することで、相手のスピリットのコア2個をトラッシュに置く。
シンボル:黄
CB02-031
ベーダモン
[白]
スピリット
5(3)/白/完全体・冥主
<1>Lv1 5000 <2>Lv2 7000
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚/破壊時』
相手のネクサス1つを手札に戻すことができる。
そうしたとき、ボイドからコア2個を自分のスピリットに置く。
Lv2『自分のエンドステップ』
系統:「完全体」を持つ自分のスピリットすべてを回復させる。
シンボル:白
CB04-040
仮面ライダー電王 ウイングフォーム
[白]
スピリット
4(3)/白/仮面
<1>Lv1 4000 <3>Lv2 7000
フラッシュ【チェンジ】コスト4(2)(この効果は手札から使用できる)
このターンの間、カード名に「電王」を含む自分のスピリットすべてはコスト6以下の相手のスピリットからブロックされない。
この効果発揮後、このカードを破棄するか、系統:「仮面」を持つコスト6以下の自分のスピリットと回復状態で入れ替える。
バトル中ならバトルを続ける。
Lv2『自分のエンドステップ』
自分の白のスピリットすべてを回復させる。
シンボル:白
CB05-033
ナノモン
M [白]
スピリット
6(3)/白/完全体・動器
<1>Lv1 5000 <2>Lv2 7000 <4>Lv3 10000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚/アタック時』
相手のスピリット/アルティメット1体を手札に戻す。
Lv1・Lv2・Lv3『相手によるこのスピリットの破壊時』
ボイドからコア1個をこのスピリットに置ける。
そうしたとき、このスピリットは疲労状態でフィールドに残る。
Lv2・Lv3『自分のエンドステップ』
自分のスピリット1体を回復させる。
シンボル:白
CB10-013
ユルセン
R [紫]
スピリット
1(1)/紫/魔影
<1>Lv1 1000
Lv1
このスピリットはアタック/ブロックと合体ができず、相手の効果を受けない。
さらに、このスピリットのLv1コストを0にする。
Lv1『自分のエンドステップ』
自分のデッキを上から3枚オープンできる。
その中の系統:「仮面」と「魔影」を持つスピリットカード1枚を手札に加える。
残ったカードは破棄する。
この効果はターンに1回しか使えない。
シンボル:なし
CB13-028(A)
デュエルガンダム アサルトシュラウド
転醒R [白]
スピリット
4(3)/白/MS・ザフト
<1>Lv1 4000 <2>Lv2 7000
Lv1・Lv2《零転醒:自分のカウント0(転醒は同時に使えない)》
このスピリットが相手によってフィールドを離れるとき、このスピリットを裏返せる。
Lv1・Lv2『このスピリットのブロック時』
BP5000以下の相手のスピリット1体を手札に戻す。
さらに、このターンの間、系統:「ザフト」を持つ自分のスピリットすべては、疲労状態でブロックできる。
Lv2『自分のエンドステップ』
系統:「ザフト」を持つ自分のスピリットすべてを回復させる。
シンボル:白
CB13-046(B)
アリオスガンダム[トランザム]
転醒R [青]
スピリット
5()/青/MS・CB
<1>Lv1 5000 <2>Lv2 7000 <4>Lv3 12000
この面に裏返ったとき、フィールドに残り、カウントしない。
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの転醒時』
このスピリットは回復する。
さらに、ボイドからコア1個を系統:「CB」を持つ自分のスピリットに置く。
Lv1・Lv2・Lv3『自分のエンドステップ』
このスピリットは転醒前スピリットに戻る。
Lv3『このスピリットのアタック時』
このスピリットは、本来のコストが6以上の相手のスピリットからブロックされない。
シンボル:青
CB13-047(B)
ケルディムガンダム[トランザム]
転醒R [青]
スピリット
6()/青/MS・CB
<1>Lv1 6000 <2>Lv2 9000 <5>Lv3 13000
この面に裏返ったとき、フィールドに残り、カウントしない。
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの転醒時』
ブレイヴのコストを無視して、コスト5/6/7の相手のスピリット1体を破壊する。
Lv1・Lv2・Lv3『自分のエンドステップ』
このスピリットは転醒前スピリットに戻る。
Lv3『自分のアタックステップ』
系統:「CB」を持つ自分のスピリットの効果で相手のスピリットを破壊したとき、相手のライフのコア1個をリザーブに置く。
シンボル:青
CB13-049(B)
セラヴィーガンダム[トランザム]
転醒R [青]
スピリット
7()/青/MS・CB
<1>Lv1 6000 <3>Lv2 10000 <5>Lv3 13000
この面に裏返ったとき、フィールドに残り、カウントしない。
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの転醒時』
このスピリットは回復する。
さらに、相手の創界神ネクサス1つのコアすべてをボイドに置く。
Lv1・Lv2・Lv3『自分のエンドステップ』
このスピリットは転醒前スピリットに戻る。
Lv2・Lv3:フラッシュ『このスピリットのアタック/ブロック時』
コスト4以下の相手のスピリットすべてを破壊する。
シンボル:青
CB13-052(B)
ダブルオーガンダム[トランザム]
転醒R [青]
スピリット
8()/青/MS・CB
<1>Lv1 9000 <3>Lv2 12000 <5>Lv3 16000
この面に裏返ったとき、フィールドに残り、カウントしない。
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの転醒時』
このスピリットは回復する。
または、このターンの間、このスピリットに青シンボル1つを追加できる。
Lv1・Lv2・Lv3『自分のエンドステップ』
このスピリットは手札に戻る。
Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』
系統:「CB」を持つ自分のスピリットがアタックしている間、相手は、スピリットカードのバースト効果を発揮できない。
シンボル:青
CB15-X05
仮面ライダーウィザード インフィニティースタイル
X [黄]
スピリット
9(6)/黄/仮面・導魔
<1>Lv1 9000 <2>Lv2 13000 <3>Lv3 16000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
自分のトラッシュにある系統:「仮面」を持つマジックカードすべてを手元に置く。
この効果で、相手は、バースト効果を発揮できない。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
自分がマジックカードを使用したとき、このスピリットは回復し、このバトルの間、ブロックされない。
Lv3『自分のエンドステップ』
このスピリットの『このスピリットの召喚時』効果を発揮できる。
シンボル:黄
CB16-014
ガンダム・バルバトス[第1形態]
R [紫]
スピリット
3(2)/紫/MS・鉄華団
<1>Lv1 2000 <3>Lv2 5000 <4>Lv3 6000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
自分のデッキを上から3枚オープンできる。
その中のカード名:「ガンダム・バルバトス[第1形態]」以外の系統:「鉄華団」を持つカード1枚を手札に加える。
残ったカードは破棄する。
Lv2・Lv3『自分のエンドステップ』
このターン、自分のスピリットがアタックしていたとき、自分のトラッシュにあるカード名に「バルバトス」を含むコスト4以下のスピリットカード1枚を、コストを支払わずに召喚できる。
シンボル:紫
該当:142枚(1~50枚) Page:1/3
1
2
3
表示数
20
50
100
200
関連カード
†
詳細
詳細(画像)
画像
カード
簡易
グリッド
並び順:
標準
カードNo
属性
カテゴリ
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] [
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]
該当:29枚(1~29枚) Page:1/1
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スピリット
BS02-063
冥犬ケルル・ベロス
禁止カード
R [黄]
スピリット(禁止カード)
4(2)/黄/想獣
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 5000 <6>Lv3 6000
Lv1・Lv2『お互いのアタックステップ』
このスピリットはアタックとブロックができない。
Lv2・Lv3『自分のスタートステップ』
相手のコスト6のスピリット1体を、そのままの状態で自分のフィールドに移動させる。
移動したスピリットは、そのターンの間、自分のスピリットとして使用できる。
このとき、移動させたスピリット上のコアは持ち主のものとして扱い、新たにコアを置けず、取り除くこともできない。
ターン終了時、そのスピリットは疲労状態で相手のフィールドに戻る。
シンボル:黄
BS05-043
黄昏の竜使いフラウム
R [黄]
スピリット
6(4)/黄/竜騎・天霊
<1>Lv1 4000 <2>Lv2 6000 <3>Lv3 8000
Lv1・Lv2・Lv3
このスピリットが【転召】の対象になったとき、このスピリットを疲労させることで、このスピリット上のコアすべてを指定場所に置いたものとして扱う。
Lv3
このスピリットと系統:「龍帝」/「虚神」を持つ自分のスピリットすべてに“『自分のエンドステップ』このスピリットを回復させる”という効果を与える。
シンボル:黄
BS10-008
火星神龍アレス・ドラグーン
M [赤]
スピリット
6(3)/赤/神星・星竜
<1>Lv1 4000 <3>Lv2 7000
Lv1・Lv2【激突】『このスピリットのアタック時』
相手は可能ならば必ずブロックする。
【合体時】Lv2
自分のターン終了時、【激突】を持つ自分のスピリットすべてを回復させ、アタックステップとエンドステップを順番に1回ずつ行う。
この効果はターンに1回しか使えない。
シンボル:赤
BS13-015
冥総裁ハーゲン
R [紫]
スピリット
6(3)/紫/冥主
<1>Lv1 2000 <4>Lv2 5000
自分のトラッシュにあるこのスピリットカードは、『自分のエンドステップ』に手札に戻る。
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
自分のトラッシュにある【呪撃】/【不死】を持つスピリットカード1枚を手札に戻す。
Lv2『自分のアタックステップ』
アタックしている【呪撃】/【不死】を持つ自分のスピリットすべての色を無いものとして扱う。
シンボル:紫
BS25-012
ルーンマスターナーガ
[紫]
スピリット
3(2)/紫/妖蛇
<1>Lv1 2000 <3>Lv2 3000
自分のトラッシュにあるこのスピリットカードは、『自分のエンドステップ』に召喚できる。
Lv1・Lv2【呪撃】『このスピリットのアタック時』
バトル解決時にブロックしていた相手のスピリット1体を、バトル終了時に破壊する。
シンボル:紫
BS34-019
後鬼
M [紫]
スピリット
10(4)/紫/家臣・呪鬼
<1>Lv1 8000 <2>Lv2 10000 <4>Lv3 12000
トラッシュにあるこのスピリットカードはコスト5として扱い、『自分のエンドステップ』に召喚できる。
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
系統:「夜族」/「呪鬼」/「霊獣」を持つ自分のスピリット1体につき、相手のスピリット/アルティメットのコア1個を相手のリザーブに置く。
Lv2・Lv3
自分の[前鬼]が破壊されたとき、相手は、相手のスピリット/アルティメット1体を破壊する。
シンボル:紫紫
BSC23-025
[断罪の歌姫]ジャンヌ・ドラニエス
M [黄]
スピリット
10(6)/黄/詩姫・衣装
<1>Lv1 10000 <2>Lv2 12000 <3>Lv3 14000
【チーム:トワイライトゴシック】
Lv1・Lv2・Lv3
【トワイライトゴシック】を持つ自分のスピリットすべてをBP+5000する。
Lv3『自分のアタックステップ』
ステップ終了後、自分のフィールドに【歌】を持つマジックカードが5枚以上あるとき、追加でリフレッシュステップとアタックステップを1回ずつ行える。
この効果はゲーム中に1回しか使えない。
シンボル:黄
PX18
時統べる幻龍神アマテラス
PX [赤]
スピリット
8(3)/赤/絶晶神
<1>Lv1 8000 <3>Lv2 12000 <5>Lv3 15000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
相手のスピリット1体を破壊する。
Lv3『このスピリットのアタック時』
BPを比べ相手のスピリットだけを破壊したとき、自分のターン終了時、自分の赤のスピリットすべてを回復させ、アタックステップとエンドステップを順番に1回ずつ行う。
この効果はターンに1回しか使えない。
シンボル:赤
アルティメット
BS24-070
アルティメット・フレイア
U [白]
アルティメット
6(3)/白/新生・氷姫
<1>Lv3 10000 <3>Lv4 15000 <5>Lv5 21000
【召喚条件:自分の白スピリット1体以上】
Lv3・Lv4・Lv5『このアルティメットの召喚時』
このターン終了時、自分の白のアルティメットすべてを回復させる。
【Uトリガー】Lv4・Lv5『このアルティメットのアタック時』
Uトリガーがヒットしたとき、このアルティメットは相手のスピリットからブロックされない。
(Uトリガー:相手のデッキの1枚目をトラッシュに置く。そのカードのコストが、このアルティメットより低ければヒットとする)
シンボル:極
ブレイヴ
BS29-X07
火星神剣マーズブリンガー
X [赤]
ブレイヴ
6(赤2極2)/赤/剣刃
<1>Lv1 5000 <0>合体+5000
合体条件:コスト6以上のアルティメット
【合体時】
このブレイヴをコスト0として扱う。
【合体時】『このアルティメットの合体アタック時』
このアルティメットのUトリガーでヒットしたカードがすべてコスト4以下のとき、そのヒット効果のかわりに、自分のターン終了時、自分のアルティメット3体を回復させ、アタックステップとエンドステップを順番に1回ずつ行うことができる。
この効果はターンに1回しか使えない。
シンボル:赤
ネクサス
BS16-068
イ・ケダヤンの階段山脈
U [白]
ネクサス
5(2)/白
<0>Lv1 <1>Lv2
Lv1・Lv2『このネクサスの配置時』
手札から配置したとき、このターン終了時、自分のスピリットすべてを回復させる。
Lv2『自分のメインステップ』
自分がスピリットカード/ブレイヴカードを召喚するとき、このネクサスのシンボルを白のシンボル3つにする。
シンボル:白
マジック
BS01-124
イビルオーラ
禁止カード
U [紫]
マジック(禁止カード)
3(2)/紫
フラッシュ:
スピリット1体の上にボイドからコア4個を置く。
エンドステップに、自分のコア4個をボイドに置く。
BS05-069
トランスマイグレーション
R [赤]
マジック
5(3)/赤
メイン:
自分のデッキを上から3枚オープンする。
その中に【転召】を持つスピリットカードがあれば、コストを支払わず、【転召】を発揮したものとして1体だけ召喚できる。
残ったカードは破棄する。
ただし、この効果で召喚したスピリットは、エンドステップに自分のデッキの下に戻す。
フラッシュ:
このターンの間、スピリット1体をBP+3000する。
BS10-108
ルナティックシール
禁止カード
R [白]
マジック(禁止カード)
5(3)/白
トラッシュにあるこのマジックカードは、一切の効果を受けない。
メイン:
『自分のエンドステップ』を3回行うまで、お互い、アタックステップは行えず、デッキは破棄されず、ボイド/リザーブからライフにコアを置けない。
この効果発揮後、自分はボイドからコア3個をデッキの横に置き、『自分のエンドステップ』に1個ずつボイドに置く。
このコアは、この効果以外に使用することはできない。
フラッシュ:
このターンの間、スピリット1体をBP+3000する。
BS12-078
カシオペアシール
R [緑]
マジック
5(3)/緑
トラッシュにあるこのマジックカードは、一切の効果を受けない。
メイン:
相手のスピリット1体を疲労させる。『自分のエンドステップ』を5回行うまで、そのスピリットは回復できない。
この効果発揮後、自分はボイドからコア5個をデッキの横に置き、『自分のエンドステップ』に1個ずつボイドに置く。
このコアは、この効果以外に使用することはできない。
フラッシュ:
このターンの間、スピリット1体をBP+3000する。
BS13-077
ブリーズライド
[緑]
マジック
2(1)/緑
自分のトラッシュにある[ブリーズライド]1枚は、『自分のエンドステップ』に手札に戻る。
この効果はターンに1回しか使えない。
フラッシュ:
このターンの間、スピリット1体をBP+3000する。
BS13-081
ドリームシール
U [黄]
マジック
3(2)/黄
トラッシュにあるこのマジックカードは、一切の効果を受けない。
メイン:
『自分のエンドステップ』を3回行うまで、『このスピリットの召喚時』効果は発揮されない。
この効果発揮後、自分はボイドからコア3個をデッキの横に置き、『自分のエンドステップ』に1個ずつボイドに置く。
このコアは、この効果以外に使用することはできない。
フラッシュ:
このターンの間、スピリット1体をBP+2000する。
BS15-077
ヒートライド
[緑]
マジック
3(1)/緑
自分のトラッシュにある[ヒートライド]1枚は、『自分のエンドステップ』に手札に戻る。
この効果はターンに1回しか使えない。
フラッシュ:
自分のスピリット1体を指定する。
このターンの間、そのスピリットがアタックによって相手のライフを減らしたとき、ボイドからコア1個を自分のリザーブに置く。
BS18-077
ブルトサリフ
U [緑]
マジック
2(1)/緑
自分のトラッシュにある[ブルトサリフ]1枚は、『自分のエンドステップ』に手札に戻る。
この効果はターンに1回しか使えない。
【バースト:相手の『このスピリット/ブレイヴの召喚時』発揮後】
自分のスピリット1体を回復させる。
その後コストを支払うことで、このカードのフラッシュ効果を発揮する。
フラッシュ:
このターンの間、スピリット1体をBP+2000する。
BS26-082
サンダータクティクス
U [青]
マジック
3(2)/青
自分のトラッシュにある[サンダータクティクス]1枚は、『自分のエンドステップ』に手札に戻る。
この効果はターンに1回しか使えない。
フラッシュ:
このターンの間、自分のスピリット1体をBP+2000する。
さらに、【招雷】を持つ自分のスピリット1体をBP+3000する。
BS30-076
ニードルライド
U [緑]
マジック
3(緑1極1)/緑
自分のトラッシュにある[ニードルライド]1枚は、『自分のエンドステップ』に手札に戻る。
この効果はターンに1回しか使えない。
フラッシュ:
このバトルの間、系統:「殻人」を持つ自分のスピリット1体をBP+3000する。
相手のアルティメットとバトルしている間、さらに、そのスピリットをBP+7000する。
BS34-080
舞華ドロー
U [黄]
マジック
3(2)/黄
トラッシュにある[舞華ドロー]1枚は、自分のトラッシュにソウルコアがあるとき、『自分のエンドステップ』に手札に戻る。
この効果はターンに1回しか使えない。
フラッシュ:
このターンの間、相手のスピリット1体をBP-3000する。
この効果でそのスピリットがBP0になったとき、そのスピリットを破壊し、自分はデッキから1枚ドローする。
BS35-094
マジックロープ
[白]
マジック
2(1)/白
系統:「神皇」/「十冠」を持つ自分のスピリットがいるとき、自分のトラッシュにある[マジックロープ]1枚は、『自分のエンドステップ』に手札に戻る。
この効果はターンに1回しか使えない。
手札にあるこのマジックカードは、『相手のアタックステップ開始時』に使用できる。
フラッシュ:
相手のスピリット/アルティメット1体を指定する。
このターンの間、そのスピリット/アルティメットは、可能ならアタックする。
BS38-RV037
カシオペアシール
R [緑]
マジック
5(3)/緑
トラッシュにあるこのマジックカードは、一切の効果を受けない。
フラッシュ:
相手のスピリット/アルティメット1体を疲労させる。
『自分のエンドステップ』を5回行うまで、そのスピリット/アルティメットは回復できない。
この効果発揮後、自分はボイドからコア5個をデッキの横に置き、『自分のエンドステップ』に1個ずつ自分のリザーブに置く。
デッキの横に置かれているコアは、この効果以外に使用することはできない。
BS39-070
チェイスライド
[緑]
マジック
3(2)/緑
自分のトラッシュにある[チェイスライド]1枚は、『自分のエンドステップ』に手札に戻る。
この効果はターンに1回しか使えない。
フラッシュ:
相手のスピリット1体を疲労させる。
BS39-073
ブライバスター
[白]
マジック
5(3)/白
自分のトラッシュにあるこのマジックカードを『自分のエンドステップ』に手札に戻すことで、自分の手札にあるブレイヴカード1枚をオープンして手元に置く。
フラッシュ:
相手のスピリット/アルティメット1体を手札に戻す。
BS40-078
ダイナパワー
[赤]
マジック
3(2)/赤
自分のトラッシュにある[ダイナパワー]1枚は、『自分のエンドステップ』に系統:「地竜」を持つ自分のスピリットがいるとき、手札に戻る。
この効果はターンに1回しか使えない。
メイン:
このターンの間、系統:「地竜」を持つ自分のスピリットすべてをBP+3000し、アタックするとき相手のスピリット/アルティメット1体を指定してアタックできる。
フラッシュ:
このターンの間、スピリット1体をBP+3000する。
BSC22-CP01
イビルオーラ
禁止カード
U [紫]
マジック(禁止カード)
3(2)/紫
フラッシュ:
ボイドからコア4個を自分のスピリット1体に置く。
エンドステップに、自分のコア4個をボイドに置く。
コストの支払いに[ソウルコア]を使用していたら、さらに、自分のトラッシュにあるカード名に「魔界七将」と入っているスピリットカード1枚を、コストを支払わずに召喚できる。
エンドステップに、この効果で召喚したスピリット1体を破壊する。
SD35-013
ワイルドライド
[緑]
マジック
3(2)/緑
自分のトラッシュにある[ワイルドライド]1枚は、『自分のエンドステップ』に手札に戻る。
この効果はターンに1回しか使えない。
フラッシュ:
このターンの間、自分のスピリット1体をBP+3000し、“『このスピリットのアタック/ブロック時』BPを比べ相手のスピリットだけを破壊したとき、このスピリットは回復する”を与える。
該当:29枚(1~29枚) Page:1/1
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20
50
100
200
リンク
†
効果の発揮タイミング
『お互いのエンドステップ』
[
PCサイト固定
]
Last-modified: 2017-04-24 (月) 22:30:45