翔べ、アストラ・ドラゴン!

 

大会に持っていきたい赤白機竜です。
コンセプトはアストラ・ドラゴンでワンショットです。仮想敵は氷姫ですが、一応様々なデッキと相対することを考えました。

強い点としては、やはりアストラ・ドラゴンの決定力です。1枚でゲームエンドないしは瀕死まで持っていけます。また、火力が充実しているので相手の小型を焼きやすく、テンポを奪えます。防御カードも9枚積んでいるのでかなり粘り強く戦えるのもポイントです。

弱い点は、あまりにもアストラ・ドラゴンに依存し過ぎている点です。アストラ・ドラゴンがデッキボトムに固まっていると完全にジリ貧です。上手く引けてもミラージュが手札に来ないと詰みます。サブフィニッシャーが欲しいです。

各カード解説
・航宙龍アストラ・ドラゴン
 コンセプト。極めて強力なライフバーン効果を多数搭載したダブルシンボルスピリット。上手くいけば単独でライフを5点削り切れますが、そうそう上手くはいかないので補助も欲しいです。
 引けないと詰むので3積み。

・宙征竜エスパシオン
 スーパーサブ。破壊、ドロー、コア回収と痒いところに手が届きまくる超有能カードです。1枚出しておくだけで防御用コアを考えずに展開できるのが嬉しいです。
 抜く理由が無いので3積み。

・コスモライザードラゴン
 装甲をぶち抜く役。氷姫対策としての採用です。正直1枚でもいいかなとは思ったのですが、いざという時に引けないと困る点、1枚だけだとどうしようもない場面がある点などから2枚に。しかし場所を選ぶので3枚積む必要はないかなと言った気持ちです。
 アストラ・ドラゴンが引けない時はフィニッシャーにもなれるが如何せん不安定ですね。

・宇宙戦闘竜バルダードラゴン
 アタックステップに1ドローをしつつ小型を焼けます。一見破壊範囲が狭いようにも見えますが、ゴッドシーカー枠を潰せるので意外と小回りが効いていい感じです。破壊出来なくても1ドローそのものは出来るわけですし。
 優先順位はそんなに高いわけではありませんが、低コストスピリットは確保しておきたいので採用。

・ロケッドラ
 地味な重要カード。ドロー効果にターン1制限が無いので、状況によっては怒涛のドローが出来ます。反面、BPが悲しいほど貧弱なので死にまくります。0コストだからと言ってぽいぽいフィールドに出さず、出し惜しみしていくのがプレイのポイントかなと思いました。
 有能なので3積み。

・ズィーク・ドラグーン
 BPアップはオマケで、本命は機竜全体に装甲を付与する部分。除去が苛烈な色は抑えているので相当固くなります。アストラ・ドラゴンの補助にも、ロケッドラといった置きドローを守るのにも使えます。
 引く確率を上げるために3枚積みたいところですが、複数枚引いてしまうと腐るので2枚。

・選ばれし探索者アレックス(RV)
 飽きるほど見た顔。白シンボル確保兼防御札枠。混色デッキであれば脳死で採用したくなるくらいには汎用性が高いです。

・己械人シェパード―ル
 懐かしのデルタバリア互換。赤白混色デッキと言えば彼の出番です。近年はアタックステップ終了メタが相当増加している反面、ウィニーは全く居ないので彼は防御札としてかなり信頼性が高いです。若干コストが重めではありますが、エスパシオンのおかげでそれほど気になりません。

・赤の世界/赤き神龍皇
 赤デッキなら入れ得とまで言われるカード。アストラ・ドラゴンのフィニッシュ補助目的で採用していますが、ヘイトが高いのでデコイとしても有用です。
 抜く理由を考えていましたが思い至りませんでした。

・航宙龍艦ドラグ・ノーチラス/航宙龍艦ドラグ・ノーチラス・アサルト
 超時空要塞みたいな1枚。疑似的な耐性を持ったシンボルみたいな気持ちで運用しています。このデッキはアストラが引けるまで手持ち無沙汰になるターンが思ったよりあるため、そういうタイミングを見計らって配置すると良い感じです。
 多分次弾で有能カードが来たら抜ける。

・ドラゴンズミラージュ
 ネクサスとしてはドロー加速、ミラージュとしてはネクサスメタ。どっちを使っても美味しい良カードですね。アストラを引けないと話にならないので基本的にはネクサスとしての運用になるかと思います。

・リボルドロー(RV)
 ……アレ!? リボルティーガはどこに!?
 リボルティーガデッキを握っていた経験がある者としては何とも言えない気持ちですが、現状はミラージュブーストのタネが少ないので採用。ドロー効果もなんやかんやで使う機会が多いです。

・レーザーボレー
 除去札感覚で使えるミラージュ。極めて緩く再利用できるという点が地味に凶悪です。フラッシュ効果も射程が広く、厄介な大型を潰せるなかなかの良カードです。
 まあミラージュブーストのタネが全然無いというのが採用理由の大半を占めてはいるのですが……

・オラクルⅩⅦ オーバースター
 究極の遅延カード。コイツを張るだけでしばらくは安全が保障されます。ダブルオーライザー「やあ」
 ミラージュ張り替えで疑似的なコアブーストにもできますが、まあ止めておいた方が無難でしょう。ミラージュブーストのタネにもなりますし、3積み確定です。

候補カード(重要なものだけ)
・レドーム・ドラゴン
 機竜回収マン。うっかりトラッシュに落としてしまったアストラなんかを回収できます。
 悪くは無いのですが、単独でアドバンテージを稼ぐ能力に欠けているのがやや難点でしょうか。枠があれば入れたいカードです。

・宇宙要塞龍ドラゴニックフォート
 召喚時メタをより重視したい時に。現状、召喚時メタは結構刺さるなと感じているのですが、使えない時は本当に手札で腐り続けることになるのが微妙で残念ながら不採用に。

・蝶竜ファルファッラ
 恒例・アタックステップ終了封じ。アストラのフィニッシュが確実になる利点は大きいですが、最終盤以外は腐り続けるのが微妙な点です。

・オラクル二十一柱 XVII ザ・スター
 強固な耐性を全体にばらまきます。実際に採用していましたがどうにも重く、そもそもズィーク・ドラグーンで概ね間に合っているのもあって不採用。

・輝きの聖剣シャイニング・ソードX/輝きの聖剣シャイニング・ソードX -転醒化身-
 アストラに疑似耐性を与えつつトリプルシンボルにします。決定力が大幅に上がるので採用したい気持ちは相当大きかったのですが、何を抜けばいいのか分かりませんでした。

・超星使徒スピッツァードラゴン
 いつものバーストメタ。覇王を見る時に投入したいなーという気持ちですが、若干下火気味になってきたので別に入れる必要は無いかな?という甘い見通しで不採用。
 多分コスモライザーの枠に入れた方が総合力は上がると思います。

以上、コメントお待ちしています。

 

 

BS52-TX01[赤の世界/赤き神龍皇] は2023年5月01日より制限カード<1>です。1枚までしか入れられません。

 並び順:
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  • スピリット (22枚)

  • BS37-041己械人シェパードール 3枚 [白]
    • スピリット
      4(白2赤1)/白/十冠・機人
      <1>Lv1 4000 <2>Lv2 6000 <4>Lv3 7000
      フラッシュ【アクセル】コスト5(白2赤1)(この効果は手札から使用できる)
      このターンの間、自分のライフは、コスト4以上の相手のスピリット/アルティメットのアタックでは減らない。
      この効果発揮後、このカードはオープンして手元に置く。
      シンボル:白

  • BS52-RV007選ばれし探索者アレックス 3枚 M [赤・紫・緑・白・黄・青]
    • スピリット
      4(赤1紫1緑1白1黄1青1)/赤紫緑白黄青/起幻・遊撃隊
      <1>Lv1 3000 <2>Lv2 6000
      セットしている/トラッシュにあるこのカードは、一切の効果を受けない。
      【バースト:自分のライフ減少後】
      このカードをコストを支払わずに召喚する。
      その後、このバトルが終了したとき、アタックステップを終了する。
      Lv1・Lv2
      このスピリットのシンボルは赤/紫/緑/黄/青としても扱う。
      Lv1・Lv2『自分のメインステップ』
      〔ターンに1回:同名〕このスピリットを疲労させることで、自分はデッキから1枚ドローするか、ボイドからコア1個をこのスピリットに置く。
      シンボル:白

  • BS56-001ロケッドラ 3枚 [赤]
    • スピリット
      0(0)/赤/来是・機竜
      <1>Lv1 1000 <3>Lv2 2000
      Lv1・Lv2『自分のターン』
      自分の赤の効果で相手のスピリット/アルティメット/ネクサスを破壊したとき、自分の赤/白のミラージュをセットしていれば、自分はデッキから1枚ドローする。
      この効果は重複しない。
      シンボル:赤

  • BS56-002宇宙戦闘竜バルダードラゴン 3枚 [赤]
    • スピリット
      3(2)/赤/来是・機竜
      <1>Lv1 3000 <3>Lv2 4000
      Lv1・Lv2『自分のアタックステップ開始時』
      このスピリットを疲労できる。
      そうしたとき、自分はデッキから1枚ドローし、BP3000以下の相手のスピリット1体を破壊する。
      この効果で破壊したとき、このスピリットは回復する。
      この効果は重複しない。
      Lv2『このスピリットのアタック時』
      自分はデッキから1枚ドローする。
      シンボル:赤

  • BS56-007宙征竜エスパシオン 3枚 M [赤]
    • スピリット
      5(3)/赤/占征・機竜
      <1>Lv1 5000 <2>Lv2 7000 <6>Lv3 12000
      Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚/アタック時』
      BP7000以下の相手のスピリット/アルティメット1体を破壊できる。
      自分のミラージュをセットしているとき、この効果で破壊したスピリット/アルティメットの効果を発揮させない。
      Lv2・Lv3『自分のアタックステップ開始時』
      〔重複不可〕自分のトラッシュの[ソウルコア]以外のコア5個までを、自分のネクサス/系統:「機竜」を持つ自分のスピリットに置く。
      この効果で置いたとき、自分の手札が4枚以下なら、自分はデッキから2枚ドローできる。
      シンボル:赤

  • BS56-009コスモライザードラゴン 2枚 R [赤]
    • スピリット
      6(赤3白1)/赤/占征・機竜
      <1>Lv1 5000 <3>Lv2 9000 <5>Lv3 12000
      Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
      効果名に「装甲」を含む効果を持つ相手のスピリット/アルティメット2体を破壊する。
      この効果は相手の効果では防げない。
      Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
      自分のミラージュ1つを破棄することで、このバトルの間、このスピリットのシンボルを赤シンボル3つに固定する。
      シンボル:赤

  • BS56-040ズィーク・ドラグーン 2枚 R [白]
    • スピリット
      5(白2赤2)/白/占征・甲竜・機竜
      <1>Lv1 3000 <2>Lv2 6000
      Lv1・Lv2
      系統:「機竜」を持つ自分のスピリットすべてをBP+5000する。
      さらに、自分の赤のミラージュをセットしている間、このスピリットの色とシンボルは赤としても扱う。
      Lv2
      系統:「機竜」を持つ自分のスピリットすべてに“【重装甲:赤/紫/白/青】このスピリットは、相手の赤/紫/白/青のスピリット/ブレイヴ/ネクサス/マジックの効果を受けない”を与える。
      シンボル:白

  • BS56-X01航宙龍アストラ・ドラゴン 3枚 X [赤]
    • スピリット
      8(5)/赤/占征・機竜
      <1>Lv1 7000 <3>Lv2 13000 <4>Lv3 18000
      Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
      BP合計15000まで相手のスピリット/アルティメットを好きなだけ破壊し、破壊したスピリット/アルティメット1体につき、相手のライフのコア1個をリザーブに置く(最大2個)。
      Lv2・Lv3【ミラージュブースト:赤/白】『このスピリットのアタック時』
      自分のミラージュ1つを破棄することで、自分の手札にあるミラージュ効果を持つ赤/白のカード1枚を、コストを支払わずにセットする。
      そうしたとき、このスピリットは回復し、相手のライフのコア1個をリザーブに置ける。
      シンボル:赤赤

  •  
  • ネクサス (9枚)

  • BS52-TX01赤の世界/赤き神龍皇制限カード<1> 3枚 転醒X [赤]
    • ■赤の世界
      ネクサス(制限カード<1>)
      3(2)/赤/起幻
      <0>Lv1
      Lv1《転醒:自分のカウント5以下(転醒は同時に使えない)》
      コスト5以上の自分の赤のスピリットがアタックしたか、このネクサスが相手の効果でフィールドを離れるとき、このネクサスに自分の[ソウルコア]を置いて裏返せる。
      Lv1『このネクサスの配置時』
      最もBPの低い相手のスピリット1体を破壊する。
      Lv1『自分のアタックステップ』
      本来のコストが5以上の自分の赤1色のスピリットのバトル終了時、相手のライフのコア1個をリザーブに置く。この効果は重複しない。
      シンボル:赤

      ■赤き神龍皇
      スピリット(制限カード<1>)
      6()/赤/起幻・古竜
      <1>Lv1 6000
      この面に裏返ったとき、フィールドに残り、カウント+1する(ボイドからコア1個を自分のカウントエリアに置く)
      Lv1『このスピリットの転醒時』
      BP10000以下の相手のスピリット1体を破壊する。自分のカウント2以上のとき、この「BP破壊効果」の上限を+10000する。
      Lv1【根幻回帰】
      相手の効果でフィールドを離れるとき、裏返して配置できる。
      Lv1
      本来のコストが5以上の自分の赤のスピリットすべてに赤シンボル1つを追加する。
      この効果は重複しない。
      シンボル:赤

  • BS56-063航宙龍艦ドラグ・ノーチラス/航宙龍機ドラグ・ノーチラス・アサルト 3枚 転醒R [赤]
    • ■航宙龍艦ドラグ・ノーチラス
      ネクサス
      4(2)/赤/来是・機竜
      <0>Lv1
      Lv1『自分のターン』
      系統:「機竜」を持つ自分のスピリットの「BP破壊効果」は効果名に「装甲」を含む効果以外では防げない。
      Lv1《転醒:自分のカウント3以下(転醒は同時に使えない)》
      系統:「機竜」を持つコスト3以上の自分のスピリットがアタックしたか、このネクサスが相手の効果でフィールドを離れるとき、このネクサスを裏返せる。
      このとき、自分のフィールド/リザーブのコア1個を、この転醒後スピリットに置ける。
      シンボル:赤

      ■航宙龍機ドラグ・ノーチラス・アサルト
      スピリット
      6()/赤/占征・機竜
      <1>Lv1 5000 <3>Lv2 10000 <5>Lv3 13000
      この面に裏返ったとき、フィールドに残り、カウント+1する(ボイドからコア1個を自分のカウントエリアに置く)
      Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの転醒時』
      自分のスピリット/リザーブのコアを、このスピリットに好きなだけ置く。
      その後、自分のトラッシュにあるミラージュ効果を持つ赤1色のカード2枚を手札に戻す。
      Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
      BP10000以下の相手のスピリット/アルティメット1体を破壊する。
      バトル終了時、相手のライフのコア1個をリザーブに置く。
      シンボル:赤

  • BS56-064ドラゴンズミラージュ 3枚 R [赤]
    • ネクサス
      4(3)/赤
      <0>Lv1
      【ミラージュ:コスト2(1)(このカードは手札からセットできる)】
      【セット中】フラッシュ『自分のターン』
      自分の手札にある系統:「機竜」を持つコスト4以上のカード1枚を破棄できる。
      そうしたとき、相手のネクサス/創界神ネクサス1つを破壊し、破壊したネクサスの効果を発揮させない。
      Lv1『自分のドローステップ』
      ドローの枚数を+1枚する。
      ドロー後、自分は手札1枚を破棄する。
      シンボル:赤

  •  
  • マジック (9枚)

  • BS56-073レーザーボレー 3枚 [赤]
    • マジック
      6(4)/赤
      【ミラージュ:コスト3(2)(このカードは手札からセットできる)】
      【セット中】『このミラージュのセット時』
      BP5000以下の相手のスピリット1体を破壊する。
      その後、自分の赤シンボルがあるとき、相手のネクサス1つを破壊する。
      フラッシュ:
      BP15000以下の相手のスピリット/アルティメット1体を破壊する。
      または、フィールド以外で効果発揮中の相手の白のマジック/【アクセル】の効果1つを無効にする。

  • BS56-076オラクルXVII オーバースター 3枚 R [白]
    • マジック
      4(白2赤1)/白
      【ミラージュ:コスト3(白1赤1)(このカードは手札からセットできる)】
      【セット中】『このミラージュのセット時』
      ボイドからコア1個を自分のトラッシュに置く。
      自分のスピリットの「ザ・スター」がいるとき、この効果でトラッシュに置くコアを+1個する。
      【セット中】
      お互いのライフは、増やせず、ターンごとに、1ずつしか減らない。
      本来のコストが7以上の自分か相手のスピリット/アルティメットが、本来のコストを支払って召喚され、同じターンにアタックしたとき、このミラージュを破棄する。
      フラッシュ:
      相手のスピリット/アルティメット1体を手札に戻す。

  • BS56-RV001リボルドロー 3枚 [赤]
    • マジック
      4(2)/赤
      【ミラージュ:コスト2(1)(このカードは手札からセットできる)】
      【セット中】
      セットしている自分のカード1枚につき、系統:「機竜」/「神皇」を持つ自分のスピリットの「BP破壊効果」の上限を+3000する。
      メイン:
      自分はデッキから2枚ドローする。
      または、自分はデッキの下から2枚ドローする。


 

 

 



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