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BS68 契約編:真 第1章:神々の戦い
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BS65 契約編:界 第2章:極争
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CB27 コラボブースター【ガンダム ~魔女の覚醒~】
CB26 コラボブースター【TIGER&BUNNY ~HERO SCRAMBLE~】
CB25 コラボブースター【ガンダム ~魔女の切り札~】
CB24 コラボブースター【仮面ライダー ~最高の相棒~】
CB23 コラボブースター【エヴァンゲリオン ~シン実の贖罪~】
CB22 コラボブースター【ウルトラマン ~受け継がれる光~】
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PC07 最強銀河 究極ゼロ ~バトルスピリッツ~
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カード効果:相手の創界神ネクサスのコアをボイドに置く
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BS02 第二弾:激翔(3)
BS03 第三弾:覇闘(1)
BS03 覇者の閃光~DYNAST'S FORCE~(1)
BS04 第四弾:龍帝(6)
BS05 第五弾:皇騎(2)
BS08 第八弾:戦嵐(1)
BS09 第九弾:超星(1)
BS10 星座編 第一弾:八星龍降臨(2)
BS11 星座編 第二弾:灼熱の太陽(1)
BS12 星座編 第三弾:月の咆哮(2)
BS13 星座編 第四弾:星空の王者(1)
BS14 覇王編 第1弾:英雄龍の伝説(1)
BS15 覇王編 第2弾:黄金の大地(2)
BS18 覇王編 第5弾:覇王大決戦(2)
BS19 剣刃編 第1弾:聖剣時代(1)
BS21 剣刃編 第3弾:光輝剣武(3)
BS22 剣刃編 第4弾:暗黒刃翼(1)
BS23 剣刃編 第5弾:剣刃神話(1)
BS24 アルティメットバトル01(1)
BS27 アルティメットバトル04(2)
BS29 アルティメットバトル06(2)
BS32 烈火伝 第2章(1)
BS33 烈火伝 第3章(1)
BS35 十二神皇編 第1章(1)
BS36 十二神皇編 第2章(2)
BS38 十二神皇編 第4章(4)
BS39 十二神皇編 第5章(2)
BS40 煌臨編 第1章:伝説ノ英雄(2)
BS41 煌臨編 第2章:蒼キ海賊(1)
BS44 神煌臨編 第1章:創界神の鼓動(2)
BS48 超煌臨編 第1章:神話覚醒(1)
BS56 真・転醒編 第1章:世界の真実(1)
BS57 真・転醒編 第2章:究極の神醒(1)
BS62 契約編 第3章:ライズオブライバルズ(1)
BS63 契約編 第4章:ビヨンドエボリューション(1)
BS64 契約編:界 第1章:閃刃(1)
BS65 契約編:界 第2章:極争(1)
BS68 契約編:真 第1章:神々の戦い(1)
BSC04 少年激覇カードバトラーズパック ダブル(1)
BSC05 太陽のブレイヴパック(2)
BSC06 ハイランカーパック(1)
BSC07 Xレアパック 【レジェンドエディション】(1)
BSC09 ヒーローハイランカーパック(1)
BSC10 Xレアパック 【プレミアムエディション】(1)
BSC11 星座編12宮ブースター【前編】(2)
BSC12 星座編12宮ブースター【後編】(1)
BSC14 Xレアパック 【キングマスターエディション】(1)
BSC15 ドリームブースター【バーストインパクト】(2)
BSC18 ディーバブースター【詩姫の交響曲】(1)
BSC19 コラボブースター【東宝怪獣大決戦】(1)
BSC20 激闘!戦国15ノ陣(1)
BSC22 リバイバルブースター【龍皇再誕】(1)
BSC24 コラボブースター【ウルトラ怪獣超決戦】(1)
BSC25 ドリームブースター【炎と風の異魔神】(2)
BSC36 GREATEST RECORD 2020(1)
BSC42 ドラフトブースター【巡るキセキ】(2)
CB01 コラボブースター【ウルトラヒーロー大集結】(1)
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CB04 コラボブースター【仮面ライダー ~伝説の始まり~】(1)
CB05 コラボブースター【デジモン ~ぼくらのデジモンアドベンチャー~】(1)
CB07 コラボブースター【デジモン ~決めろ!カードスラッシュ~】(1)
CB21 コラボブースター【エヴァンゲリオン ~胎動の序曲~】(1)
CB22 コラボブースター【ウルトラマン ~受け継がれる光~】(1)
CB23 コラボブースター【エヴァンゲリオン ~シン実の贖罪~】(2)
CB25 コラボブースター【ガンダム ~魔女の切り札~】(1)
CB26 コラボブースター【TIGER&BUNNY ~HERO SCRAMBLE~】(1)
CB29 コラボブースター【ガンダム ~魔女の宿命~】(1)
CB30 コラボブースター【仮面ライダー ~神秘なる願い~】(1)
PB01 バトルスピリッツ プレミアムヒロインズBOX(1)
PB06 バトルスピリッツ サーガブレイヴ プレミアム神話BOX(2)
SD01 白銀の機神~DIAMOND DEITY~(1)
SD01 紅蓮の稲妻~BLAZING THUNDER~(1)
SD03 馬神ダンデッキ 太陽の合体ドラゴン(1)
SD03C 馬神ダンデッキ ブレイヴセンチュリオン(1)
SD05 ハイランカーデッキ 武装機神ダイヤモンド(1)
SD06 陽昇ハジメデッキ バーストヒーローズ(1)
SD07 はじめてのバトルセット(2)
SD08 ハイランカーデッキ 究極のダブルノヴァデッキ(2)
SD10 ツルギデッキ 【シャイニングチャージ】(1)
SD11 白夜王ヤイバデッキ 【ダークラッシュ】(1)
SD12 はじめてのバトルセット 【出撃!シャイニングソード】(2)
SD17 新ツルギデッキ【ダークネスファング】(1)
SD18 バトスピやろうぜ!【はじめてのソードアイズセット】(4)
SD26 アルティメットデッキ【新たなる太陽】(1)
SD27 スペシャルデッキセット【12宮Xレアの輝き】(2)
SD28 アルティメットデッキ【深緑の大地】(1)
SD30 バトスピビギニングセット【烈火出陣】(2)
SD36 メガデッキ【獄炎のブラム・ザンド】(1)
SD61 バトスピエントリーデッキ【白銀の記憶】(1)
5周年記念ブックスペシャルふろくパック(1)
ガンガンガンスリンガー バトスピツアー2016(1)
ギャラクシー渡辺プレゼンツ バトスピ大好きスペシャルデッキ&ドラマセット(2)
ギャラクシー渡辺プレゼンツ バトスピ大好きスペシャルデッキ&ドラマセット2(2)
ジャンプビクトリーカーニバル 2017(1)
バトスピ10周年記念 プレミアムペンタンBOX(1)
バトスピMAX2016(1)
バトスピセレクションパック2022(1)
バトスピダブルドライブ界放祭(2016年度)(1)
バトスピ大好き声優の生放送! 5th MEMORIALBOX(2)
バトルスキー トレジャーパック2018 vol.1(1)
バトルスピリッツ ダブルドライブ 神皇プレミアムBOX(2)
バトルスピリッツ チャンピオンシップ2013メモリアルデッキセット(2)
バトルスピリッツ ツインウエハース 15thメモリアル(1)
バトルスピリッツ バトラーズグッズセット 十二神皇編/星座編(1)
バトルスピリッツ プレミアムセット 詩姫達の聖夜祭(1)
バトルスピリッツウエハース~光導転醒~(1)
バトルスピリッツウエハース~異界鳴動~(1)
バトルスピリッツウエハース~龍魔一閃~(1)
バトルスピリッツソードアイズウエハースソードブレイヴ!(1)
バトルスピリッツブレイヴウエハース~太陽のブレイヴ編~(2)
バトルスピリッツブレイヴフィギュアコレクション(1)
リミテッドパック2024 契約編:界(1)
最強Vジャンプカップ2017春 in西武園ゆうえんち(1)
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50
100
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マジック
BS01-128
カオスドロー
R [紫]
マジック
5(3)/紫
メイン:
相手の疲労状態のスピリット1体につき1枚、自分はデッキからカードをドローする。
フラッシュ:
このターンの間、スピリット1体をBP+3000する。
BS02-099
ライフチェイン
R [緑]
マジック(禁止カード)
5(4)/緑
フラッシュ:
自分のスピリット1体を破壊する。
ボイドから、破壊したスピリットのコスト1につき、コア1個を自分のリザーブに置く。
BS02-103
リロードコア
R [白]
マジック
5(2)/白
メイン:
系統:「武装」を持つ自分のスピリット1体につき、ボイドからコア1個を自分のリザーブに置く。
フラッシュ:
このターンの間、スピリット1体をBP+3000する。
BS02-108
マジックブック
R [黄]
マジック
5(2)/黄
メイン:
自分の手札にあるマジックカードを好きなだけ手元に置くことで、手元に置いたカード1枚につき、自分はデッキから1枚ドローする。
フラッシュ:
このターンの間、スピリット1体をBP+4000する。
BS03-118
フォースドロー
R [赤]
マジック
5(2)/赤
メイン:
自分の手札が4枚になるまで、自分はデッキからドローする。
フラッシュ:
このターンの間、スピリット1体をBP+3000する。
BS03-147
ゴーレムクラフト
R [青]
マジック
5(3)/青
メイン:
自分のフィールドのコアが1個以上置かれているネクサスすべては、このターンの間、ネクサスとしての効果を失い“コスト:1/系統:「造兵」/Lv1コスト:1/Lv1BP:2000/効果の記述なし”のスピリットとして扱う。
フラッシュ:
このターンの間、スピリット1体をBP+2000する。
BS04-091
ライトニングバリスタ
R [赤]
マジック
5(5)/赤
メイン:
BP7000以下の相手のスピリット1体を破壊する。
この効果は自分のフィールドにシンボル2つ以上を持つスピリットがいないと使えない。
フラッシュ:
このターンの間、シンボル2つ以上を持つスピリット1体をBP+5000する。
BS04-096
インフェルノアイズ
R [紫]
マジック(禁止カード)
5(5)/紫
メイン:
お互い、それぞれのスピリット/ネクサスのコア4個をボイドに置く。
この効果は自分のフィールドにシンボル2つ以上を持つスピリットがいないと使えない。
フラッシュ:
このターンの間、シンボル2つ以上を持つスピリット1体をBP+5000する。
BS04-099
グラウンドハウリング
R [緑]
マジック
5(5)/緑
メイン:
BP4000以上の相手のスピリットすべてを疲労させる。
この効果は自分のフィールドにシンボル2つ以上を持つスピリットがいないと使えない。
フラッシュ:
このターンの間、シンボル2つ以上を持つスピリット1体をBP+5000する。
BS04-104
グラシアルブレス
R [白]
マジック
5(5)/白
メイン:
自分のスピリット2体を好きな順番でデッキの下に戻すことで、相手のスピリット2体を好きな順番でデッキの下に戻す。
この効果は自分のフィールドにシンボル2つ以上を持つスピリットがいないと使えない。
フラッシュ:
このターンの間、シンボル2つ以上を持つスピリット1体をBP+5000する。
BS04-107
ジャッジメントライツ
R [黄]
マジック
5(5)/黄
メイン:
このターンの間、相手のスピリットすべてをLv1として扱う。
この効果は自分のフィールドにシンボル2つ以上を持つスピリットがいないと使えない。
フラッシュ:
このターンの間、シンボル2つ以上を持つスピリット1体をBP+5000する。
BS04-114
タイダルタイド
R [青]
マジック
5(5)/青
メイン:
自分のフィールドのネクサスを好きなだけ破壊する。
相手は、その破壊したネクサス1つにつき、相手のスピリット1体を破壊する。
この効果は自分のフィールドにシンボル2つ以上を持つスピリットがいないと使えない。
フラッシュ:
このターンの間、シンボル2つ以上を持つスピリット1体をBP+5000する。
BS05-069
トランスマイグレーション
R [赤]
マジック
5(3)/赤
メイン:
自分のデッキを上から3枚オープンする。
その中に【転召】を持つスピリットカードがあれば、コストを支払わず、【転召】を発揮したものとして1体だけ召喚できる。
残ったカードは破棄する。
ただし、この効果で召喚したスピリットは、エンドステップに自分のデッキの下に戻す。
フラッシュ:
このターンの間、スピリット1体をBP+3000する。
BS05-077
クリスタルオーラ
R [白]
マジック
5(3)/白
メイン:
ボイドから、コア1個ずつを系統:「氷姫」を持つ自分のスピリットすべての上に置く。
フラッシュ:
このターンの間、スピリット1体をBP+3000する。
BS08-072
マインドブレイク
R [紫]
マジック
5(2)/紫
メイン:
自分のスピリット上のコア5個を自分のトラッシュに置くことで、相手は、相手のスピリット上のコア5個を相手のトラッシュに置く。
フラッシュ:
このターンの間、スピリット1体をBP+3000する。
BS09-078
ヒーリングサークル
R [白]
マジック
5(黄2白3)/白
メイン:
ボイドからコア1個を自分のライフに置く。
フラッシュ:
このターンの間、スピリット1体をBP+2000する。
BS10-108
ルナティックシール
R [白]
マジック(禁止カード)
5(3)/白
トラッシュにあるこのマジックカードは、一切の効果を受けない。
メイン:
『自分のエンドステップ』を3回行うまで、お互い、アタックステップは行えず、デッキは破棄されず、ボイド/リザーブからライフにコアを置けない。
この効果発揮後、自分はボイドからコア3個をデッキの横に置き、『自分のエンドステップ』に1個ずつボイドに置く。
このコアは、この効果以外に使用することはできない。
フラッシュ:
このターンの間、スピリット1体をBP+3000する。
BS10-111
ハンドタイフーン
R [黄]
マジック(禁止カード)
5(3)/黄
メイン:
お互い、手札すべてを破棄する。
その後、お互い、デッキから4枚ドローする。
フラッシュ:
このターンの間、スピリット1体をBP+3000する。
BS11-076
シェアリングペイン
R [紫]
マジック
5(3)/紫
メイン:
自分のスピリット1体を破壊することで、相手は、コスト合計がその破壊したスピリットのコスト以上になるように、相手のスピリットを好きなだけ破壊する。
フラッシュ:
このターンの間、スピリット1体をBP+3000する。
BS12-076
ブレイヴブレイク
R [紫]
マジック
5(2)/紫
フラッシュ:
相手の合体スピリット1体のブレイヴ1つを破壊する。
BS12-078
カシオペアシール
R [緑]
マジック
5(3)/緑
トラッシュにあるこのマジックカードは、一切の効果を受けない。
メイン:
相手のスピリット1体を疲労させる。『自分のエンドステップ』を5回行うまで、そのスピリットは回復できない。
この効果発揮後、自分はボイドからコア5個をデッキの横に置き、『自分のエンドステップ』に1個ずつボイドに置く。
このコアは、この効果以外に使用することはできない。
フラッシュ:
このターンの間、スピリット1体をBP+3000する。
BS13-074
ゾディアックコンダクト
R [赤]
マジック
5(4)/赤
メイン:
自分のデッキを上から4枚オープンする。
その中の系統:「光導」を持つスピリットカード1枚を、コストを支払わずに召喚する。
残ったカードは破棄する。
フラッシュ:
このターンの間、スピリット1体をBP+3000する。
BS14-110
天災之禍風
R [黄]
マジック
5(3)/黄
【バースト:相手の『このスピリット/ブレイヴの召喚時』発揮後】
このターンの間、相手のスピリットすべてをLv1として扱う。
その後コストを支払うことで、このカードのフラッシュ効果を発揮する。
フラッシュ:
このターンの間、Lv1のスピリットのアタックでは、お互いのライフは減らない。
BS15-076
妖華吸血爪
R [紫]
マジック
5(2)/紫
【バースト:自分のライフ減少後】
自分はデッキから2枚ドローする。
その後コストを支払うことで、このカードのフラッシュ効果を発揮する。
フラッシュ:
自分の手札を好きなだけ破棄する。
その破棄したカード1枚につき、相手のスピリット1体のコア1個を相手のトラッシュに置く。
BS15-084
爆砕轟神掌
R [青]
マジック
5(2)/青
【バースト:相手による自分のスピリット破壊後】
相手のデッキを上から、このバースト発動時に破壊された自分のスピリットのコストと同じ枚数破棄する。
その後コストを支払うことで、このカードのフラッシュ効果を発揮する。
フラッシュ:
自分のスピリット1体を回復させ、このターンの間、そのスピリットのLvを1つ上のものとして扱う。
BS18-075
マーク・オブ・ゾロ
R [紫]
マジック
5(2)/紫
【バースト:相手による自分のスピリット破壊後】
自分はデッキから1枚ドローし、相手のスピリットのコア2個を相手のトラッシュに置く。
その後コストを支払うことで、このカードのフラッシュ効果を発揮する。
フラッシュ:
コスト5以下の相手のスピリットすべてのコア1個ずつを相手のリザーブに置く。
BS18-084
ディクタトールレギオン
R [青]
マジック
5(3)/青
【バースト:自分のライフ減少後】
ボイドからコア2個を自分のネクサス1つに置く。
その後コストを支払うことで、このカードのフラッシュ効果を発揮する。
フラッシュ:
相手のバースト1つをオープンする。そのカードがスピリットカードのとき破棄する。
それ以外のときは元に戻す。この効果は、メインステップで使えない。
BS19-099
フレイムフィールド
R [赤]
マジック
5(3)/赤
メイン:
お互いのスピリットすべては、お互いの効果で、疲労せず、フィールドから手札/デッキに戻らず、入れ替わらない。
このカードは、自分のフィールドに置かれ、その間、効果を発揮し続ける。
自分のスピリットが相手の効果で破壊されたとき、このカードを破棄する。
フラッシュ:
このターンの間、スピリット1体をBP+3000する。
BS21-073
バーニングフォース
R [赤]
マジック
5(2)/赤
フラッシュ:
BP4000以下の相手のスピリット1体を破壊する。
【連鎖:条件《紫/黄シンボル》】
(自分の紫/黄シンボルがあるとき、下の同じ色の効果を続けて発揮する)
[紫]:自分のトラッシュにあるコスト7のスピリットカード1枚を召喚できる。
ただし、『このスピリットの召喚時』効果は発揮されない。
[黄]:このバトルの間、アタックしている自分のスピリット1体は、コスト6以上の相手のスピリットからブロックされない。
BS21-078
バインディングウェブ
R [緑]
マジック
5(3)/緑
フラッシュ:
相手は、相手のスピリット2体を疲労させる。
【連鎖:条件《赤/青シンボル》】
(自分の赤/青シンボルがあるとき、下の同じ色の効果を続けて発揮する)
[赤]:相手のネクサス1つを破壊する。
[青]:自分のトラッシュにあるネクサスカード1枚を手札に戻す。
BS21-084
レイジングシー
R [青]
マジック
5(3)/青
メイン:
このターンの間、自分のスピリット1体を、そのスピリットが持つ最高Lvとして扱う。
【連鎖:条件《赤/紫シンボル》】
(自分の赤/紫シンボルがあるとき、下の同じ色の効果を続けて発揮する)
[赤]:自分はデッキから1枚ドローする。
[紫]:自分はデッキから1枚ドローする。
フラッシュ:
このターンの間、スピリット1体をBP+3000する。
BS22-082
ライフレボリューション
R [黄]
マジック
5(黄3赤1)/黄
メイン:
ボイドからコア1個を自分のライフに置く。
この効果はターンに1回しか使えない。
【連鎖:条件《赤シンボル》】
(自分の赤シンボルがあるとき、下の効果を続けて発揮する)
[赤]:BP合計5000まで相手のスピリットを好きなだけ破壊する。
フラッシュ:
このターンの間、スピリット1体をBP+3000する。
BS23-074
ソードレイド
R [赤]
マジック
5(3)/赤
メイン:
自分のデッキを上から3枚オープンする。
その中の【抜刀】を持つスピリットカード/系統:「剣刃」を持つブレイヴカードすべてを手札に加える。それ以外は破棄する。
【抜刀】を持つ自分のスピリット1体につき、このマジックの効果でオープンするカード枚数を+1枚する。
フラッシュ:
このターンの間、スピリット1体をBP+3000する。
BS24-110
セイントブリーズ
R [黄]
マジック
5(黄3緑1)/黄
フラッシュ:
このターンの間、相手のスピリット2体をBP-3000する。
【連鎖:条件《緑シンボル》】
(自分の緑シンボルがあるとき、下の効果を続けて発揮する)
[緑]:BP5000以下の相手のスピリットすべてを疲労させる。
BS27-077
バレットファイア
R [赤]
マジック
5(赤2緑1)/赤
【トリガーカウンター】
手札にあるこのマジックカードは、相手のUトリガーがヒットしたとき、ヒット効果発揮前に次の効果を使用できる。
■ヒットしたカード1枚を手札にする。そのカードが赤/緑のカードならガードとする。
フラッシュ:
BP合計5000まで相手のスピリットを好きなだけ破壊する。
【連鎖:条件《緑シンボル》】
(自分の緑シンボルがあるとき、下の効果を続けて発揮する)
[緑][緑]:相手のスピリット/アルティメット1体を疲労させる。
BS27-081
ドリームボム
R [白]
マジック
5(2)/白
【バースト:自分のライフ減少後】
自分のスピリット3体を回復させる。さらに、自分のライフが2以下のとき、自分のトラッシュからコア1個を自分のライフに置く。
その後コストを支払うことで、このカードのフラッシュ効果を発揮する。
フラッシュ:
相手のアルティメット1体を手札に戻す。
BS29-075
コアロスト
R [紫]
マジック
5(3)/紫
【トリガーカウンター】
手札にあるこのマジックカードは、相手のUトリガーがヒットしたとき、ヒット効果発揮前に次の効果を使用できる。
■アタックしている相手のアルティメット1体のコアを、1個だけになるように相手のリザーブに置く。
さらに、ヒットしたカードが紫のカードならガードとする。
フラッシュ:
コスト4以下の相手のスピリットすべてのコア1個ずつを相手のリザーブに置く。
BS29-079
ドリームブリザード
R [白]
マジック
5(白1黄1極1)/白
フラッシュ:
相手のスピリット1体をデッキの上に戻す。
【連鎖:条件《黄/究極シンボル》】
(自分の黄/究極シンボルがあるとき、下の効果を続けて発揮する)
[黄][極]:このバトルの間、アタックしている自分のスピリット/アルティメットは、そのスピリット/アルティメットより低いLvの相手のスピリット/アルティメットからブロックされない。
BS32-079
フォースクローク
R [白]
マジック
5(3)/白
【Sバースト:自分のライフ減少後】
相手のスピリット1体を手札に戻す。
【起導】でこのバーストが発動していたら、さらに、このバトルの間、アタックしている自分のスピリットはブロックされない。
その後コストを支払うことで、このカードのフラッシュ効果を発揮する。
フラッシュ:
シンボル2つ以上を持つ相手のスピリット/アルティメットすべてを手札に戻す。
BS33-081
魂円舞
R [黄]
マジック
5(3)/黄
【Sバースト:自分のライフ減少後】
相手のスピリット/アルティメット1体を指定できる。
このターンの間、そのスピリット/アルティメットはアタック/ブロックできない。
その後コストを支払うことで、このカードのフラッシュ効果を発揮する。
フラッシュ:
このターンの間、相手のスピリット/アルティメット1体をBP-6000する。
この効果でBP0になったスピリット/アルティメットを破壊する。
BS35-096
ドリームスラッシュ
R [白]
マジック
5(3)/白
フラッシュ:
相手のスピリット/アルティメット1体を手札に戻す。
《封印時》さらに、自分のスピリット1体を回復させる。
BS36-074
ソニックバインド
R [緑]
マジック
5(2)/緑
フラッシュ:
相手の合体していないスピリットすべてを疲労させる。
コストの支払いに[ソウルコア]を使用していたら、さらに、相手の合体スピリット1体を疲労させる。
BS36-076
ボンビーム
R [黄]
マジック
5(3)/黄
【バースト:相手による自分のスピリット消滅/破壊後】
自分のトラッシュにある系統:「漂精」/「楽族」/「歌鳥」を持つスピリットカード2枚を手札に戻す。
その後コストを支払うことで、このカードのフラッシュ効果を発揮する。
フラッシュ:
このターンの間、相手のスピリット1体をBP-6000する。
この効果でBP0になったとき破壊する。
BS38-067
イビルフレイム
R [赤]
マジック
5(赤2極1)/赤
【Sバースト:自分のライフ減少後】
シンボル1つの相手のスピリット/アルティメット2体を破壊する。
その後コストを支払うことで、このカードのフラッシュ効果を発揮する。
フラッシュ:
BP合計5000まで相手のスピリットを好きなだけ破壊する。
自分のスピリットがいないとき、かわりにBP合計10000まで相手のスピリットを好きなだけ破壊する。
BS38-068
インフェクションシュート
R [紫]
マジック
5(2)/紫
フラッシュ:
相手のスピリット1体のコア1個を相手のリザーブに置く。
この効果でスピリットが消滅したとき、相手のスピリット1体のコア2個を相手のリザーブに置く。
その後、この効果でスピリットが2体消滅していたとき、相手のスピリット/アルティメット1体のコア3個を相手のリザーブに置く。
BS38-075
ドラフティングコール
R [黄]
マジック
5(2)/黄
《封印時》手札にあるこのマジックカードをコスト3として扱う。
フラッシュ:
自分のトラッシュにある系統:「漂精」を持つスピリットカード1枚を、コストを支払わずに召喚できる。
ただし、『このスピリットの召喚時』効果は発揮されない。
この効果で召喚したスピリットがコスト2/3のとき、相手のスピリット/アルティメット1体を手札に戻す。
BS38-RV037
カシオペアシール
R [緑]
マジック
5(3)/緑
トラッシュにあるこのマジックカードは、一切の効果を受けない。
フラッシュ:
相手のスピリット/アルティメット1体を疲労させる。
『自分のエンドステップ』を5回行うまで、そのスピリット/アルティメットは回復できない。
この効果発揮後、自分はボイドからコア5個をデッキの横に置き、『自分のエンドステップ』に1個ずつ自分のリザーブに置く。
デッキの横に置かれているコアは、この効果以外に使用することはできない。
BS39-069
ヘヴンズベンジェンス
R [紫]
マジック
5(2)/紫
フラッシュ:
コスト5以下の相手のスピリット/アルティメットすべてのコア1個ずつを相手のリザーブに置く。
《封印時》かわりに、相手のスピリット/アルティメットすべてのコア1個ずつを相手のリザーブに置く。
BS39-RV038
サジッタフレイム
R [赤]
マジック
5(赤2白1)/赤
【トリガーカウンター】
手札にあるこのカードは、相手のUトリガーがヒットしたとき、ヒット効果発揮前に次の効果を使用できる。
■ヒットしたカードが赤/白のカードならガードとする。
フラッシュ:
BP合計7000まで相手のスピリット/アルティメットを好きなだけ破壊する。
または、相手のネクサス1つを破壊する。
BS40-080
セイントフレイム
R [赤]
マジック
5(3)/赤
フラッシュ:
相手の合体しているブレイヴ1つを破壊する。
この効果発揮後、BP合計10000まで相手のスピリット/アルティメットを好きなだけ破壊する。
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Last-modified: 2021-10-19 (火) 14:20:06