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CB28 コラボブースター【ゴジラ ~怪獣王ノ帰還~】
CB27 コラボブースター【ガンダム ~魔女の覚醒~】
CB26 コラボブースター【TIGER&BUNNY ~HERO SCRAMBLE~】
CB25 コラボブースター【ガンダム ~魔女の切り札~】
CB24 コラボブースター【仮面ライダー ~最高の相棒~】
CB23 コラボブースター【エヴァンゲリオン ~シン実の贖罪~】
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レアリティ:R
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カテゴリ:マジック
> 属性:黄
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マジック
BS02-108
マジックブック
R [黄]
マジック
5(2)/黄
メイン:
自分の手札にあるマジックカードを好きなだけ手元に置くことで、手元に置いたカード1枚につき、自分はデッキから1枚ドローする。
フラッシュ:
このターンの間、スピリット1体をBP+4000する。
BS04-107
ジャッジメントライツ
R [黄]
マジック
5(5)/黄
メイン:
このターンの間、相手のスピリットすべてをLv1として扱う。
この効果は自分のフィールドにシンボル2つ以上を持つスピリットがいないと使えない。
フラッシュ:
このターンの間、シンボル2つ以上を持つスピリット1体をBP+5000する。
BS10-111
ハンドタイフーン
R [黄]
マジック(禁止カード)
5(3)/黄
メイン:
お互い、手札すべてを破棄する。
その後、お互い、デッキから4枚ドローする。
フラッシュ:
このターンの間、スピリット1体をBP+3000する。
BS14-110
天災之禍風
R [黄]
マジック
5(3)/黄
【バースト:相手の『このスピリット/ブレイヴの召喚時』発揮後】
このターンの間、相手のスピリットすべてをLv1として扱う。
その後コストを支払うことで、このカードのフラッシュ効果を発揮する。
フラッシュ:
このターンの間、Lv1のスピリットのアタックでは、お互いのライフは減らない。
BS22-082
ライフレボリューション
R [黄]
マジック
5(黄3赤1)/黄
メイン:
ボイドからコア1個を自分のライフに置く。
この効果はターンに1回しか使えない。
【連鎖:条件《赤シンボル》】
(自分の赤シンボルがあるとき、下の効果を続けて発揮する)
[赤]:BP合計5000まで相手のスピリットを好きなだけ破壊する。
フラッシュ:
このターンの間、スピリット1体をBP+3000する。
BS24-110
セイントブリーズ
R [黄]
マジック
5(黄3緑1)/黄
フラッシュ:
このターンの間、相手のスピリット2体をBP-3000する。
【連鎖:条件《緑シンボル》】
(自分の緑シンボルがあるとき、下の効果を続けて発揮する)
[緑]:BP5000以下の相手のスピリットすべてを疲労させる。
BS33-081
魂円舞
R [黄]
マジック
5(3)/黄
【Sバースト:自分のライフ減少後】
相手のスピリット/アルティメット1体を指定できる。
このターンの間、そのスピリット/アルティメットはアタック/ブロックできない。
その後コストを支払うことで、このカードのフラッシュ効果を発揮する。
フラッシュ:
このターンの間、相手のスピリット/アルティメット1体をBP-6000する。
この効果でBP0になったスピリット/アルティメットを破壊する。
BS36-076
ボンビーム
R [黄]
マジック
5(3)/黄
【バースト:相手による自分のスピリット消滅/破壊後】
自分のトラッシュにある系統:「漂精」/「楽族」/「歌鳥」を持つスピリットカード2枚を手札に戻す。
その後コストを支払うことで、このカードのフラッシュ効果を発揮する。
フラッシュ:
このターンの間、相手のスピリット1体をBP-6000する。
この効果でBP0になったとき破壊する。
BS38-075
ドラフティングコール
R [黄]
マジック
5(2)/黄
《封印時》手札にあるこのマジックカードをコスト3として扱う。
フラッシュ:
自分のトラッシュにある系統:「漂精」を持つスピリットカード1枚を、コストを支払わずに召喚できる。
ただし、『このスピリットの召喚時』効果は発揮されない。
この効果で召喚したスピリットがコスト2/3のとき、相手のスピリット/アルティメット1体を手札に戻す。
BS48-094
アイリスフィールド
R [黄]
マジック
5(黄2神1)/黄/楽族
【タイプ:華】(フィールドにある間、次の効果を発揮する)
■系統:「楽族」を持つ自分のスピリットがアタックしている間、お互い、黄以外のマジックカード/【アクセル】を使用するとき、1コスト余分に支払わなければ使用できない。
フラッシュ:
このターンの間、自分のライフは、BP5000以上の相手のスピリットと、BP10000以上の相手のアルティメットのアタックでは減らない。
その後、このカードを自分のフィールドに置く。
BS64-089
コリウスフィールド
R [黄]
マジック
5(黄3神1)/黄/楽族
【タイプ:華】(フィールドにある間、次の効果を発揮する)
■自分が【華】を持つマジックカードを使用するとき、その軽減シンボル1つを満たす。
フラッシュ:
自分はデッキから1枚ドローする。
その後、このターンの間、相手のスピリット/アルティメットすべてをBP-7000する。
その後、BP0の相手のスピリット/アルティメットすべてをデッキの下に戻す。
その後、このカードを自分のフィールドに置く。
BS65-086
土の熾天使召喚:ラムディフィールド
R [黄]
マジック
5(4)/黄/金雲
トラッシュにあるこのカードは、手札/手元/デッキに戻らず、入れ替わらない。
【タイプ:幻魂】フラッシュ(フィールドにあるとき発揮できる)
■このカードを破棄することで、このターンの間、相手のスピリット/アルティメット1体をBP-10000し、BP0になったときデッキの下に戻す。
フラッシュ:
魂状態/煌臨元を含む自分の「幻相棒パルム」がいるとき、このターンの間、自分のライフは1しか減らない。
その後、このカードを自分のフィールドに置く。
BSC18-045
ディーバシンフォニー
R [黄]
マジック
5(2)/黄
【タイプ:歌】
フラッシュ:
相手の合体スピリット/合体アルティメット1体のブレイヴすべてを分離させる。
ただし、分離するときのコアの移動は相手が行う。
この効果発揮後、このターンの間、相手のスピリット/アルティメット1体をBP-7000する。
この効果でBP0になったスピリット/アルティメットを破壊する。
CB25-079
その魔女は、ガンダムを駆る。
R [黄]
マジック
5(3)/黄/学園
【ミラージュ:コスト2(1)(このカードは手札からセットできる)】
【セット中】『お互いのアタックステップ』
自分の手札にある系統:「学園」を持つカードすべては、“[フラッシュ]このターンの間、相手のスピリット1体をBP-5000でき、BP0になったとき破壊する”を持つコスト3(2)のマジックカードとして使用できる。
フラッシュ:
Lv1/Lv3の相手のスピリット1体をデッキの下に戻す。
魂状態を含む自分の「エアリアル」がいるとき、この効果は効果名に「装甲」を含む効果では防げない。
CB29-080
株式会社ガンダム
R [黄]
マジック
5(3)/黄/学園
【ミラージュ:コスト2(1)(このカードは手札からセットできる)】
【セット中】
自分が系統:「学園」を持つカードを召喚/配置するとき、その軽減シンボル1つを満たす。
フラッシュ:
このターンの間、自分のライフは、回復状態の相手のスピリット/アルティメットから減らされない。
さらに、魂状態/煌臨元を含む自分の「ガンダム」がいるとき、このターンの間、相手のスピリット/アルティメットすべてはアタックできない。
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Last-modified: 2021-10-19 (火) 14:20:06