スピリット 4(神2)/緑/光導・殻人 <1>Lv1 4000 <3>Lv2 5000 このカードの軽減シンボルは赤/紫/緑/白/黄/青としても扱う。 【バースト:相手による自分のスピリット消滅/破壊後】 【旋風:2】相手のスピリット/アルティメット2体を重疲労させる。 (重疲労状態のカードは逆向きにし、1回の回復で疲労状態になる) この効果発揮後、このカードをコストを支払わずに召喚する。 Lv2 系統:「光導」を持つ自分のスピリットがアタックしている間、相手のバーストは発動できない。 シンボル:緑 イラスト:ハチ フレーバーテキスト: 太陽と月が戦ったのはえらーく昔の話。これまでまとめてきた交渉は数知れず。 その僕に久々の大物の依頼だ。 ―『天星交渉記』第1項01―カード番号:BS47-031
神煌臨編 第4章:神の帰還で登場した緑のスピリット。
軽減シンボルは他の天星12宮スピリットと同様に究極シンボル以外であればどれでも軽減が可能。
バーストで【旋風】を発揮する事が可能だが、コスト4の為、状況によっては通常召喚も十分視野に入れられる。
Lv2効果は緑ではおなじみのバースト発動の阻害。
自身も効果の対象に含まれており自己完結している為、バースト効果から【殻人】に採用する事も十分検討出来る。
特に【星読】による手札増加で発動されるリスクを無くすことができる。
【光導】に投入しても問題ないスペック。
同じモチーフである巨蟹武神キャンサードとの組み合わせは強力で、バーストを封じた上にブロック制限によってライフを格段に減らしやすくなる。
神煌臨編 第4章:神の帰還 <C>
光導デッキ コンプリートボックス <C>
→カードの効果 汎用編 バースト編 を参照
→カードの効果 汎用編 【旋風】編 を参照
→カードの効果 汎用編 重疲労に関して を参照