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> 発揮タイミング:『自分のターン』
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BS22 剣刃編 第4弾:暗黒刃翼(1)
BS44 神煌臨編 第1章:創界神の鼓動(1)
BS45 神煌臨編 第2章:蘇る究極神(1)
BS46 神煌臨編 第3章:神々の運命(2)
BS47 神煌臨編 第4章:神の帰還(2)
BS48 超煌臨編 第1章:神話覚醒(2)
BS50 超煌臨編 第3章:全知全能(4)
BS51 超煌臨編 第4章:神攻勢力(1)
BS54 転醒編 第3章:紫電一閃(2)
BS55 転醒編 第4章:天地万象(1)
BS56 真・転醒編 第1章:世界の真実(1)
BS57 真・転醒編 第2章:究極の神醒(1)
BS59 真・転醒編 第4章:運命の変革(2)
BS60 契約編 第1章:ファーストパートナー(4)
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BS62 契約編 第3章:ライズオブライバルズ(4)
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BS64 契約編:界 第1章:閃刃(1)
BS65 契約編:界 第2章:極争(4)
BS66 契約編:界 第3章:紡約(3)
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CB10 コラボブースター【仮面ライダー ~開戦!ライダーウォーズ~】(1)
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CB15 コラボブースター【仮面ライダー ~相棒との道~】(1)
CB23 コラボブースター【エヴァンゲリオン ~シン実の贖罪~】(1)
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CB25 コラボブースター【ガンダム ~魔女の切り札~】(1)
CB26 コラボブースター【TIGER&BUNNY ~HERO SCRAMBLE~】(11)
CB28 コラボブースター【ゴジラ ~怪獣王ノ帰還~】(5)
CB30 コラボブースター【仮面ライダー ~神秘なる願い~】(4)
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スピリット
BS15-021
虚兵アオイ・スビン
[緑]
スピリット
3(2)/緑/樹魔・神将
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 5000
Lv1・Lv2
自分のバーストをセットしている間、お互いのライフは、ターンごとにスピリット1体から1までしか減らされない。
Lv1・Lv2『自分のターン』
相手によって自分のスピリットが破壊されたとき、破壊された緑のスピリット1体につき、相手のスピリット1体を疲労させる。
シンボル:緑
BS22-047
アトラック・ナチャ
[青]
スピリット
2(1)/青/異合
<1>Lv1 2000 <3>Lv2 4000
Lv1・Lv2『自分のターン』
系統:「無魔」を持つ自分のスピリットすべてのLvを、1つ上のものとして扱う。
シンボル:青
BS44-041
ザニーガン Mk-X
[白]
スピリット
4(2)/白/機獣
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 5000
Lv1・Lv2【重装甲:赤/白】
このスピリットは、相手の赤/白のスピリット/ブレイヴ/ネクサス/マジックの効果を受けない。
Lv1・Lv2『自分のターン』
自分の《神託》か効果でボイドからコアが増えたとき、このターンの間、このスピリットはブロックされない。
シンボル:白
BS45-039
ガンバッテリー・セラス
[白]
スピリット
5(3)/白/機獣
<1>Lv1 4000 <3>Lv2 8000
Lv1・Lv2『自分のアタックステップ開始時』
ブレイヴのコストを無視して、コスト4以下の相手のスピリット1体を手札に戻す。
Lv2『自分のターン』
自分の《神託》か効果でボイドからコアが増えたとき、相手のネクサス1つをデッキの上に戻す。
シンボル:白
BS46-002
ゴッドシーカー サンダー・Z・ウィゼル
[赤]
スピリット
3(赤1神1)/赤/皇獣
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 5000
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
自分のデッキを上から3枚オープンできる。
その中のカード名:「創界神ゼウス」1枚と、系統:「界渡」/「化神」を持つ赤のスピリットカード1枚と、系統:「界渡」を持つ赤のブレイヴカード1枚を手札に加える。
残ったカードは好きな順番でデッキの下に戻す。
Lv2『自分のターン』
自分が系統:「皇獣」を持つスピリットカードを《煌臨》するとき、このスピリットをコスト5にできる。
シンボル:赤
BS46-058
子フィンクス
[黄]
スピリット
2(2)/黄/想獣
<1>Lv1 1000 <2>Lv2 2000 <3>Lv3 3000
このカードはデッキに20枚まで入れることができる。
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
自分の手札にある、系統:「想獣」を持つスピリットカード1枚を召喚できる。
そうしたとき、自分のフィールドに黄/神シンボルしかなければ、自分はデッキから1枚ドローする。
Lv1・Lv2・Lv3『自分のターン』
このスピリットのコアは、自分によって1個より少なくならない。
Lv1・Lv2・Lv3
相手のスピリット/アルティメットすべてをBP-1000する。
シンボル:黄
BS47-012
翼竜ブレイブラスター
[赤]
スピリット
8(赤4神1)/赤/界渡・翼竜
<1>Lv1 7000 <3>Lv2 10000 <4>Lv3 14000
フラッシュ《煌臨:赤&コスト6以上》『自分のターン』
自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
このカードは、カード名に「ブレイドラ」を含む自分のスピリットに、条件を無視して《煌臨》できる。
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
このスピリットのBP以下の相手のスピリット1体を破壊する。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
このスピリットをBP+10000する。
さらに、自分はデッキから1枚ドローする。
シンボル:赤
BS47-058
中フィンクス
[黄]
スピリット
4(4)/黄/界渡・想獣
<1>Lv1 3000 <2>Lv2 4000 <3>Lv3 5000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
自分の手札にある、系統:「想獣」を持つスピリットカード1枚を召喚できる。
そうしたとき、自分のフィールドに黄/神シンボルしかなければ、自分はデッキから1枚ドローする。
Lv1・Lv2・Lv3『自分のターン』
自分は、このスピリットのコアを0個にできない。
Lv1・Lv2・Lv3
相手のスピリット/アルティメットすべてをBP-3000する。
シンボル:黄
BS48-018
侍女ドール†ソノラ†
[紫]
スピリット
3(紫1神1)/紫/界渡・呪鬼・魔影
<1>Lv1 2000 <3>Lv2 5000
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
自分のデッキを上から3枚オープンできる。
その中のカード名:「侍女ドール†ソノラ†」以外のカード名に「ドール」を含むスピリットカード1枚を手札に加える。
残ったカードは破棄する。
Lv1・Lv2『自分のターン』
系統:「呪鬼」を持つ自分のスピリットが召喚されたとき、相手の手元にある緑/白/青のカード1枚を破棄できる。
シンボル:紫
BS48-061
神海賊船長イッカクリス
[青]
スピリット
5(青2神1)/青/界渡・異合
<1>Lv1 4000 <3>Lv2 6000 <4>Lv3 7000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
相手のデッキを上から3枚破棄する。
さらに、このスピリットのシンボルを0にする。
Lv2・Lv3【招雷:コスト6/7】『このスピリットのアタック/ブロック時』
バトル終了時、このスピリットを破壊することで、自分の手札にあるこのスピリットと同じ系統を持つコスト6/7のスピリットカード1枚を、コストを支払わずに召喚する。
Lv3『自分のターン』
このスピリットは相手によって破壊されない。
シンボル:青
BS50-025
十式戦鬼・闇弁慶
[紫]
スピリット
5(紫2黄2)/紫/魔影
<1>Lv1 4000 <3>Lv2 8000
フラッシュ《煌臨:魔影/妖戒》『お互いのアタックステップ』
自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚/煌臨時』
自分の手札1枚を破棄できる。
そうしたとき、自分はデッキから2枚ドローする。
Lv2『自分のターン』
系統:「魔影」/「妖戒」を持つコスト5以上の自分のスピリットすべては、相手のバースト効果を受けない。
シンボル:紫
BS50-053
あずきウォッシャー
[黄]
スピリット
3(黄1神1)/黄/妖戒
<1>Lv1 3000 <2>Lv2 6000
このカードは、マジックカードとしても扱う。
フラッシュ:(この効果は、フィールドにいる間、使用できない)
〔ターンに1回:同名〕Lv1の相手のスピリット1体を手札に戻す。
この効果発揮後、このカードをトラッシュに置かずに、コストを支払わずに召喚できる。
Lv2『自分のターン』
このスピリットに[ソウルコア]が置かれている間、コスト3/4の相手のネクサスすべての効果は発揮されない。
シンボル:黄
BS50-062
クリソコラ・ゴレム
[青]
スピリット
3(2)/青/造兵
<1>Lv1 3000 <2>Lv2 5000
自分のカード名:「創界神ヘファイストス」の効果でデッキからトラッシュに置かれたこのカードは、コストを支払わずに召喚できる。
Lv2『自分のターン』
自分の手札にある青1色の神話ブレイヴカード1枚は、系統:「造兵」を持つ自分のスピリットの効果で手札から破棄されるとき、トラッシュに置くかわりに、1コスト支払って召喚できる。
シンボル:青
BS50-064
ゴッドシーカー アクアオーラ・ゴレム
[青]
スピリット
3(青1神1)/青/造兵
<1>Lv1 3000 <2>Lv2 4000
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚/アタック時』
ターンに1回、自分のデッキを上から4枚オープンできる。
その中のカード名:「創界神ヘファイストス」1枚と、系統:「天渡」/「化神」を持つ青のカード1枚を手札に加える。
残ったカードは破棄する。
Lv2『自分のターン』
自分の効果でデッキからオープンされた青1色の神話ブレイヴカードを、好きなだけ手札に加える。
シンボル:青
BS51-033
ゴッドシーカー 休音獣チンチラスト
[緑]
スピリット
3(緑1神1)/緑/遊精
<1>Lv1 2000 <3>Lv2 3000
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚/アタック時』
ターンに1回、自分のデッキを上から4枚オープンできる。
その中のカード名:「創界神サラスヴァティー」1枚と、系統:「天渡」/「化神」/「神話」を持つ緑のカード1枚を手札に加える。
残ったカードは好きな順番でデッキの下に戻す。
Lv2『自分のターン』
自分の緑の効果でデッキからオープンされたカード名に「ブラフマー」を含むカード1枚を手札に加える。
シンボル:緑
BS54-051
時計職人クロロクロロ
[青]
スピリット
2(2)/青/起幻・創手
<1>Lv1 1000 <3>Lv2 2000
Lv1・Lv2
自分がカード名に「大創界石」を含むネクサスカードを配置するとき、このスピリットに赤シンボル1つを追加する。
Lv1・Lv2『自分のターン』
系統:「時冠」を持つ相手のスピリットすべてのシンボルを自分のシンボルとして扱う。
Lv2
自分の青の創界石ネクサスすべてに青シンボル1つを追加する。
シンボル:青
BS54-052
WBS魔石レスラー イシャン
[青]
スピリット
3(2)/青/起幻・闘神
<1>Lv1 2000 <2>Lv2 3000
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚/アタック時』
自分のデッキを上から2枚オープンできる。
その中の青の創界石ネクサスカード1枚を手札に加える。
残ったカードはデッキの下に戻す。
この効果発揮後、自分の手札が5枚以下のとき、自分はデッキから1枚ドローした後、手札1枚を破棄する。
Lv2『自分のターン』
このスピリットの効果でデッキからオープンされたカード名:「創界神ラクシュミー」1枚を手札に加えられる。
シンボル:青
BS55-039
神産ノ山神オオヤマツミ
[緑]
スピリット
8(緑3紫3)/緑/昔渡・樹魔
<1>Lv1 10000 <3>Lv2 15000
自分が「手札/トラッシュにあるカードを召喚する」効果を発揮するとき、このカードをコスト5にできる。
Lv1・Lv2『自分のターン』
系統:「霊獣」/「樹魔」を持つ自分のスピリットすべては、相手のスピリット/ネクサスの効果を受けない。
Lv2『このスピリットのアタック時』
2コスト支払うことで、系統:「霊獣」/「樹魔」を持つ自分のスピリット1体を回復させる。
シンボル:緑
BS56-001
ロケッドラ
[赤]
スピリット
0(0)/赤/来是・機竜
<1>Lv1 1000 <3>Lv2 2000
Lv1・Lv2『自分のターン』
自分の赤の効果で相手のスピリット/アルティメット/ネクサスを破壊したとき、自分の赤/白のミラージュをセットしていれば、自分はデッキから1枚ドローする。
この効果は重複しない。
シンボル:赤
BS57-004
コスモレッドドラゴン
[赤]
スピリット
4(赤2白1)/赤/来是・機竜
<1>Lv1 3000 <2>Lv2 5000
トラッシュにあるこのカードは、自分の赤の効果で相手のスピリット/アルティメットを破壊したとき、手札に戻せる。
この効果は重複しない。
【ミラージュ:コスト2(1)(このカードは手札からセットできる)】
【セット中】フラッシュ『自分のターン』
自分の手札にある系統:「機竜」を持つコスト4以上のカード1枚を破棄できる。
そうしたとき、相手のネクサス/創界神ネクサス1つを破壊し、破壊したネクサスの効果を発揮させない。
Lv2『このスピリットのアタック時』
自分はデッキから1枚ドローする。
シンボル:赤
BS59-038
ゴールデン・チキンナイト
[黄]
スピリット
1(黄1緑1)/黄/来是・戯狩・爪鳥
<1>Lv1 1000 <2>Lv2 2000 <3>Lv3 3000 <6>Lv4 4000
【ミラージュ:コスト3(1)(このカードは手札からセットできる)】
【セット中】『自分のターン』
カード名に「オラクル」を含む自分の緑/黄のスピリットがいる間、自分の効果でデッキからドローする枚数を+1枚できる。
Lv1・Lv2・Lv3・Lv4
このスピリットの色とシンボルは緑としても扱う。
シンボル:黄
BS59-052
ツィットグロッゲ・ゴレム
[青]
スピリット
4(4)/青/来是・造兵
<1>Lv1 4000 <3>Lv2 7000
フラッシュ【アクセル】コスト4(3)(この効果は手札から使用できる)
コスト5以下の相手のスピリット1体を破壊し、破壊したとき、相手のデッキを上から3枚破棄する。
この効果発揮後、このカードはオープンして手元に置く。
Lv2『自分のターン』
系統:「来是」/「占征」を持つ自分の効果で相手のデッキを破棄したとき、破棄したカード2枚につき、ボイドからコア1個をこのスピリットに置く。
この効果はターンに1回しか使えない。
シンボル:青
BS60-039
ハシビローダー
[白]
スピリット
4(2)/白/銀契約・銀零・機獣
<1>Lv1 4000 <2>Lv2 6000 OC<3+>+4000
フラッシュ《契約煌臨:銀契約》『自分のターン』
自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚/煌臨時』
自分のデッキを上から4枚オープンできる。
その中の系統:「銀零」を持つカードを、自分の手札と好きなだけ入れ替える。
オープンしたカードはデッキの下に戻す。
OC条件:カウント3以上
【OC中】Lv1・Lv2
系統:「銀零」を持つ自分のスピリットすべてをBP+5000する。
シンボル:白
BS60-044
天照機巧・五誓君イクツ・ヒコネ
[白]
スピリット
5(白2赤1)/白/天渡・主君・機巧
<1>Lv1 4000 <3>Lv2 7000
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
〔ターンに1回:同名〕ボイドからコア1個ずつを、カード名の異なる自分の「五誓君」1体ずつに置く。
Lv2『自分のターン』
系統:「主君」を持つ自分の転醒前スピリットが転醒したとき、このターンの間、自分の「五誓君」のスピリットすべてのシンボルを白シンボル2つに固定する。
シンボル:白
BS60-054
天使ファルシエル
[黄]
スピリット
4(2)/黄/雲契約・金雲・天霊
<1>Lv1 5000 <2>Lv2 7000 OC<3+>+4000
フラッシュ《契約煌臨:雲契約》『お互いのアタックステップ』
自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚/煌臨時』
魂状態/煌臨元の自分の「相棒鳥フェニル」3枚までを、コストを支払わずに召喚できる。
その後、自分のカウント+1する。
OC条件:カウント3以上
【OC中】Lv1・Lv2『自分のターン』
自分のカウントが増えたとき、このターンの間、系統:「金雲」を持つ自分のスピリットがアタックしている間、相手は効果でアタックステップを終了できない。
シンボル:黄
BS60-064
アントラーウミウシ
[青]
スピリット(制限カード<1>)
4(2)/青/蒼契約・蒼波・異合
<1>Lv1 4000 <2>Lv2 6000 OC<4+>+9000
フラッシュ《契約煌臨:蒼契約》『自分のターン』
自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
Lv1・Lv2『このスピリットの煌臨/アタック時』
ボイドからコア1個を自分のネクサスに置ける。
その後、〔ターンに1回:同名〕このスピリットの煌臨元に「相棒鮫シャック」があるとき、自分のメインステップなら、自分のトラッシュの[ソウルコア]をこのスピリットに置ける。
OC条件:カウント4以上
【OC中】Lv1・Lv2『このスピリットのアタック時』
ターンに1回、このスピリットは回復する。
シンボル:青
BS61-001
スキピオクロー
[赤]
スピリット
2(1)/赤/緋炎・地竜
<1>Lv1 2000 <2>Lv2 3000
Lv1・Lv2『自分のターン』
〔重複不可〕系統:「緋炎」を持つ自分のスピリットが《契約煌臨》したとき、自分のカウント+1できる。
Lv2『このスピリットのアタック時』
自分はデッキから1枚ドローする。
シンボル:赤
BS62-007
空挺竜ストライガードラゴン
[赤]
スピリット
4(3)/赤/空契約・緋炎・翼竜
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 5000 OC<2+>+3000
フラッシュ《契約煌臨:空契約》『自分のターン』
自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
Lv1・Lv2『このスピリットの煌臨/アタック時』
自分のトラッシュの[ソウルコア]以外のコア1個をこのスピリットに置ける。
その後、ターンに1回、自分のカウント4につき、自分はデッキから1枚ドローできる。
OC条件:カウント2以上
【OC中】Lv1・Lv2『このスピリットのアタック時』
このスピリットをBP+5000する。
さらに、相手のスピリット1体を指定してアタックできる。
シンボル:赤
BS62-035
エクレル・ライノ
[緑]
スピリット
7(4)/緑/雷契約・碧雷・遊精
<1>Lv1 7000 <2>Lv2 10000 OC<8+>+8000
フラッシュ《契約煌臨:雷契約/遊精&C4以上》『自分のターン』
自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
Lv1・Lv2『このスピリットのアタック時』
疲労状態の相手のスピリット1体を指定してアタックできる。
さらに、BPを比べ相手のスピリットだけを破壊したとき、ボイドから、破壊したスピリットのコアと同じ数のコアをこのスピリットに置く。
OC条件:カウント8以上
【OC中】Lv1・Lv2『このスピリットのアタック時』
このスピリットがブロックされている間、相手は、相手のスピリット1体を疲労させなければ、手札のカードを使用できない。
シンボル:緑
BS62-055
近衛獅団 疾風のペルラン
[青]
スピリット
4(2)/青/王契約・蒼波・獣頭
<1>Lv1 4000 <4>Lv2 6000 OC<3+>+4000
フラッシュ《契約煌臨:王契約》『自分のターン』
自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
Lv1・Lv2『このスピリットのアタック時』
自分のカウント+1する。
その後、コスト4以下の相手のスピリット1体を破壊する。
【AFO】を持つ自分のスピリット1体につき、この「コスト破壊効果」の上限を+1する。
OC条件:カウント3以上
【OC中】Lv1・Lv2『このスピリットのアタック時』
ターンに1回、【AFO】を持つ自分のスピリット1体を疲労させることで、このスピリットは回復する。
シンボル:青
BS62-062
鉄塊暴獣ヴァンバーグ
[青]
スピリット
7(4)/青/蒼契約・蒼波・爆蒼
<1>Lv1 6000 <4>Lv2 13000 OC<6+>+5000
フラッシュ《契約煌臨:蒼契約&C4以上》『自分のターン』
自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
Lv1・Lv2『このスピリットのアタック時』
相手は効果でアタックステップを終了できない。
さらに、ターンに1回、このスピリットは回復できる。
OC条件:カウント6以上
【OC中】Lv1・Lv2『自分のアタックステップ』
このスピリットは、相手の効果でフィールドを離れるとき、自分のリザーブのコア1個をトラッシュに置くことで、疲労状態でフィールドに残る。
シンボル:青
BS63-002
ガーミンドラ
[赤]
スピリット
2(1)/赤/刃契約・緋炎・竜人
<1>Lv1 2000 <2>Lv2 4000 OC<2+>+3000
フラッシュ《契約煌臨:刃契約》『自分のターン』
自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚/煌臨時』
自分のカウント+1する。
その後、自分の手札にある系統:「緋炎」を持つコスト3以下のスピリットカード1枚を召喚できる。
OC条件:カウント2以上
【OC中】Lv1・Lv2『このスピリットのアタック時』
自分はデッキから1枚ドローする。
その後、BP5000以下の相手のスピリット1体を破壊する。
シンボル:赤
BS63-045
銃機リボルファイター
[白]
スピリット
4(2)/白/鋼契約・銀零・武装
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 5000 OC<3+>+3000
フラッシュ《契約煌臨:鋼契約》『自分のターン』
自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
Lv1・Lv2『このスピリットのアタック時』
自分のカウント+1し、ボイドからコア1個をこのスピリットに置く。
さらに、自分のカウント5以下のとき、自分のカウント+1する。
OC条件:カウント3以上
【OC中】Lv1・Lv2:フラッシュ【早撃:1】『お互いのアタックステップ』
ターンに1回、魂状態/煌臨元を含む自分の「相棒無頼ヴリック」の下の裏向きのカード1枚を破棄することで、相手のスピリット/ネクサス1つを手札に戻す。
シンボル:白
BS63-047
スターク・ジェット
[白]
スピリット
4(2)/白/銀契約・銀零・動器
<1>Lv1 3000 <2>Lv2 5000 OC<5+>+6000
フラッシュ《契約煌臨:銀契約》『自分のターン』
自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
Lv1・Lv2『このスピリットの煌臨/アタック時』
ターンに1回、自分のデッキを上から4枚オープンできる。
その中の「スターク」1枚を手札に加える。
残ったカードはデッキの下に戻す。
または、相手のスピリット1体を手札に戻せる。
OC条件:カウント5以上
【OC中&煌臨中】Lv1・Lv2『自分のメインステップ』
〔ターンに1回:同名〕このスピリットに「スターク」を《煌臨》するとき、[ソウルコア]をトラッシュに置いたものとして《煌臨》できる。
シンボル:白
BS63-048
スターク・タンク
[白]
スピリット
4(2)/白/銀契約・銀零・動器
<1>Lv1 4000 <3>Lv2 6000 OC<5+>+5000
フラッシュ《契約煌臨:銀契約》『自分のターン』
自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
Lv1・Lv2『このスピリットの煌臨/アタック時』
ターンに1回、自分のデッキを上から4枚オープンできる。
その中の「スターク」1枚を手札に加える。
残ったカードはデッキの下に戻す。
または、相手のネクサス1つを手札に戻せる。
OC条件:カウント5以上
【OC中&煌臨中】Lv1・Lv2『自分のメインステップ』
〔ターンに1回:同名〕このスピリットに「スターク」を《煌臨》するとき、[ソウルコア]をトラッシュに置いたものとして《煌臨》できる。
シンボル:白
BS63-061
ラプラスデビル
[黄]
スピリット
4(2)/黄/数契約・金雲・想獣
<1>Lv1 3000 <2>Lv2 5000 OC<8+>+8000
フラッシュ《契約煌臨:数契約》『自分のターン』
自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
Lv1・Lv2『このスピリットの煌臨/アタック時』
自分のカウント+1する。
その後、このターンの間、相手のスピリット1体をBP-6000でき、BP0になったときデッキの下に戻す。
OC条件:カウント8以上
【OC中】Lv1・Lv2『自分のターン』
魂状態/煌臨元を含む自分の「相棒猫フェルマ」がいる間、相手の手札/手元にあるマジックカードすべてをコスト6にする。
シンボル:黄
BS63-064
魔女ルネ・ベルヌーイ
[黄]
スピリット
5(3)/黄/金雲・天霊・導魔
<1>Lv1 4000 <2>Lv2 7000 <3>Lv3 10000
【ミラージュ:コスト2(1)(このカードは手札からセットできる)】
【セット中】
魂状態/煌臨元を含む自分の「相棒猫フェルマ」がいる間、自分が系統:「金雲」を持つカードを召喚/配置/使用するとき、自分のトラッシュにあるカードのシンボルでもコストを軽減できる。
Lv1・Lv2・Lv3『自分のターン』
魂状態/煌臨元を含む自分の「相棒猫フェルマ」がいる間、相手の手札/手元にあるスピリットカードすべてをコスト6にする。
シンボル:黄
BS63-073
近衛獅団ランピエール大佐
[青]
スピリット
5(3)/青/蒼波・獣頭
<1>Lv1 5000 <2>Lv2 7000 <4>Lv3 9000
Lv1・Lv2・Lv3【AFO】
このスピリットと煌臨元を含む自分の「相棒獅子ラオン」すべてに“【契約煌臨元】/【スピリット】『相手のアタックステップ』このスピリットは疲労状態でブロックできる”を与える。
Lv1・Lv2・Lv3:フラッシュ『自分のターン』
このスピリットを疲労させることで、魂状態/煌臨元の自分の「相棒獅子ラオン」1枚を、コストを支払わずに召喚する。
シンボル:青
BS64-004
スピノブレイドラス
[赤]
スピリット
3(2)/赤/刃契約・緋炎・地竜
<1>Lv1 3000 <2>Lv2 4000 OC<2+>+2000
フラッシュ《契約煌臨:刃契約》『自分のターン』
自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
Lv1・Lv2『このスピリットの煌臨/アタック時』
自分はデッキから1枚ドローする。
その後、自分の手札にある系統:「緋炎」を持つコスト3以下のスピリットカード1枚を召喚できる。
OC条件:カウント2以上
【OC中】Lv1・Lv2『相手によるこのスピリットの消滅/破壊時』
自分のトラッシュの[ソウルコア]以外のコア2個までをリザーブに置く。
シンボル:赤
BS65-007
大空挺龍アトモスフェーレ
[赤]
スピリット
6(3)/赤/空契約・緋炎・古竜
<1>Lv1 5000 <3>Lv2 10000 OC<4+>+4000
フラッシュ《契約煌臨:空契約&C3以上》『自分のターン』
自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
Lv1・Lv2『このスピリットの煌臨/アタック時』
自分のカウント+1する。
その後、BP12000以下の相手のスピリット/アルティメット1体を破壊する。
OC条件:カウント4以上
【OC中】Lv1・Lv2:フラッシュ『お互いのアタックステップ』
ターンに1回、自分の手札にある赤1色のカード1枚を、《契約煌臨》と系統:「空契約」を持つ自分のスピリットの下に煌臨元カードとして追加できる。
シンボル:赤
BS65-014
魔銃使いミネルヴァーナ
[紫]
スピリット
4(2)/紫/冥契約・血晶・魔影
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 6000 OC<4+>+4000
フラッシュ《契約煌臨:冥契約》『自分のターン』
自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
手元にあるこのカードは《契約煌臨》できる。
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚/煌臨時』
自分の手札にある系統:「血晶」を持つカード1枚を破棄することで、自分はデッキから2枚ドローする。
OC条件:カウント4以上
【OC中】Lv1・Lv2『このスピリットのアタック時』
このターンの間、系統:「血晶」を持つ自分のスピリットがアタックしている間、相手は効果でアタックステップを終了できない。
シンボル:紫
BS65-043
スチーム・タイファロー
[青]
スピリット
5(3)/青/造契約・蒼波・異合
<1>Lv1 5000 <3>Lv2 8000 OC<8+>+8000
フラッシュ《契約煌臨:造契約&C2以上》『自分のターン』
自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
【煌臨中】Lv1・Lv2『このスピリットの煌臨/アタック時』
自分のカウント+1する。
その後、自分のデッキを上から2枚オープンできる。
その中の系統:「蒼波」を持つスピリットカード/ブレイヴカード1枚を手札に加える。
残ったカードは破棄する。
OC条件:カウント8以上
【OC中】Lv1・Lv2『このスピリットのアタック時』
ターンに1回、相手のデッキを上から2枚破棄し、このスピリットは回復する。
シンボル:青
BS65-047
ブラストーム・ハイドラ
[青]
スピリット
8(4)/青/造契約・蒼波・海首
<1>Lv1 8000 <4>Lv2 15000 OC<9+>+9000
フラッシュ《契約煌臨:造契約&C5以上》『自分のターン』
自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
Lv1・Lv2『このスピリットのアタック時』
相手のデッキを上から3枚破棄する。
バトル終了時、相手のトラッシュが20枚以上あるとき、相手のライフのコア2個をリザーブに置く。
OC条件:カウント9以上
【OC中】Lv1・Lv2『このスピリットのアタック時』
最もコストの高い相手のスピリット1体を破壊できる。
シンボル:青
BS66-004
恐竜小僧スティーゴ
[赤]
スピリット
4(2)/赤/熱契約・緋炎・地竜
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 5000 OC<4+>+5000
フラッシュ《契約煌臨:熱契約》『自分のターン』
自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
Lv1・Lv2『このスピリットのアタック時』
自分のカウント+2する。
その後、BP7000以下の相手のスピリット1体を破壊する。
OC条件:カウント4以上
【OC中】Lv1・Lv2『自分のアタックステップ開始時』
自分のトラッシュにある系統:「緋炎」を持つブレイヴカード1枚を手札に戻せる。
シンボル:赤
BS66-005
鋸刃竜カルカロドント
[赤]
スピリット
4(2)/赤/熱契約・緋炎・地竜
<1>Lv1 4000 <3>Lv2 6000 OC<2+>+3000
フラッシュ《契約煌臨:熱契約》『お互いのアタックステップ』
自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
Lv1・Lv2『このスピリットの煌臨時』
自分のカウント+1する。
その後、BP7000以下の相手のスピリット/アルティメット2体を破壊する。
OC条件:カウント2以上
【OC中&煌臨中】Lv1・Lv2:フラッシュ『自分のターン』
ターンに1回、このスピリットを疲労させることで、自分はデッキから2枚ドローする。
シンボル:赤
BS66-027
ヤマカミキリ伯
[緑]
スピリット
5(3)/緑/碧契約・碧雷・殻人
<1>Lv1 6000 <3>Lv2 9000 OC<5+>+5000
フラッシュ《契約煌臨:碧契約&C1以上》『自分のターン』
自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚/煌臨時』
自分のカウント+1する。
その後、自分のカウント2につき、相手のスピリット/アルティメット1体を疲労させる。
この「疲労効果」は相手の効果では防げない。
OC条件:カウント5以上
【OC中】Lv1・Lv2『このスピリットのアタック時』
疲労状態の相手のスピリット/アルティメット1体をデッキの下に戻す。
シンボル:緑
BS67-008
スモークエッジバット
[紫]
スピリット
2(2)/紫/血晶・霊獣
<1>Lv1 1000 <3>Lv2 2000
Lv1・Lv2
自分のトラッシュに効果名に「呪撃」を含む効果を持つカードがある間、自分のトラッシュにある系統:「血晶」を持つカードすべては、相手の効果を受けない。
Lv2【真・呪撃】『自分のターン』
このスピリットが相手によってフィールドを離れるとき、相手のスピリット/アルティメット1体を破壊する。
シンボル:紫
BS67-009
キャメロット・ビショップ
[紫]
スピリット
3(1)/紫/血晶・魔影
<1>Lv1 2000 <2>Lv2 3000
〔重複不可〕手札にあるこのカードは、効果名に「呪撃」を含む効果を持つ自分のスピリットが相手によって破壊されたとき、1コスト支払って召喚できる。
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
自分はデッキから1枚ドローする。
Lv2【真・呪撃】『自分のターン』
このスピリットが相手によってフィールドを離れるとき、相手のスピリット/アルティメット1体を破壊する。
シンボル:紫
BS67-012
血盟十三候ストレッロ
[紫]
スピリット
4(2)/紫/血晶・夜族
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 5000
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
自分のカウント+1する。
その後、自分はデッキから1枚ドローする。
自分のトラッシュに【真・呪撃】を持つカードがあるとき、この効果でドローする枚数を+1枚する。
Lv2【真・呪撃】『自分のターン』
このスピリットが相手によってフィールドを離れるとき、相手のスピリット/アルティメット1体を破壊する。
シンボル:紫
BS67-017
妖花蛇コブダリア
[紫]
スピリット
7(6)/紫/血晶・妖蛇
<1>Lv1 6000 <3>Lv2 10000 <5>Lv3 13000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚/アタック時』
相手のスピリット/アルティメットすべてのコアを、それぞれ1個になるようにリザーブに置く。
Lv1・Lv2・Lv3【真・呪撃】『自分のターン』
このスピリットが相手によってフィールドを離れるとき、相手のスピリット/アルティメット1体を破壊する。
シンボル:紫
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Last-modified: 2021-10-19 (火) 14:20:06