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マジック
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BS23-X06
カード効果:相手は効果を受けなければブロックできない
†
「相手は」と、相手プレイヤーを対象としてバトルのルール自体を変更するため、【
装甲
】などでは防げない。
【
神撃
】はキーワード能力参照。
詳細
詳細(画像)
画像
カード
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グリッド
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該当:63枚(1~50枚) Page:1/2
1
2
表示数
20
50
100
200
スピリット
BS11-037
ヒポグリフィー
[黄]
スピリット
4(2)/黄/想獣・戯狩
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 4000 <5>Lv3 6000
Lv1・Lv2・Lv3【聖命】『このスピリットのアタック時』
このスピリットのアタックによって相手のライフを減らしたとき、ボイドからコア1個を自分のライフに置く。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
相手は、相手のリザーブのコア1個を相手のトラッシュに置かなければブロックできない。
シンボル:黄
BS13-047
深海大帝ノーグ・デンス
M [青]
スピリット
7(4)/青/異合
<1>Lv1 6000 <2>Lv2 8000 <4>Lv3 10000
【転召:異合/ボイド】
召喚コスト支払い後、系統:「異合」を持つ自分のスピリット1体の上のコアすべてをボイドに置かなければならない。
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
このターンの間、このスピリットがアタックしたとき、相手は、手札にあるマジックカード1枚を破棄しなければブロックできない。
Lv2・Lv3
系統:「異合」を持つ自分のスピリットすべてのシンボルを、青のシンボル2つにする。
シンボル:青青
BS16-054
古の獣王ギルガメシュ
M [青]
スピリット
7(3)/青/覇皇・獣頭
<1>Lv1 5000 <3>Lv2 8000 <6>Lv3 11000
【バースト:自分のライフ減少後】
自分のライフが3以下のとき、このスピリットカードを召喚する。
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
系統:「覇皇」を持つ相手のスピリット1体を破壊する。
Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』
系統:「覇皇」/「雄将」を持つ自分のスピリットがアタックしたとき、相手は、相手のリザーブのコア2個を相手のトラッシュに置かなければブロックできない。
シンボル:青
BS22-X02
冥府三巨頭ザンデ・ミリオン
X [紫]
スピリット
8(6)/紫/無魔
<1>Lv1 7000 <3>Lv2 10000 <6>Lv3 14000
Lv1・Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』
系統:「無魔」を持つ自分のスピリットがアタックしたとき、相手は、相手のスピリット1体を破壊しなければブロックできない。
Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』
系統:「無魔」を持つ自分のスピリットが相手によって破壊されたとき、自分のトラッシュにある、破壊されたスピリットよりコストの低いスピリットカード1枚を、コストを支払わずに召喚できる。
ただし、『このスピリットの召喚時』効果は発揮されない。
シンボル:紫紫
BS23-X06
異海双龍ハスターク
X [青]
スピリット
9(4)/青/異合・海首
<1>Lv1 8000 <2>Lv2 13000 <6>Lv3 23000
Lv1・Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』
系統:「異合」を持つ自分のスピリットがアタックしたとき、相手は、相手の手札1枚を破棄しなければブロックできない。
Lv1・Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』
相手がバーストを発動するとき、相手はそのカードのコストを支払わなければ発動できない。
Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』
【連鎖】/系統:「異合」を持つ自分のスピリットすべてのシンボルを、そのスピリットが持つシンボルと同じ色のシンボル2つにする。
シンボル:青青
BS25-015
冥闘牛モラックス
[紫]
スピリット
6(紫2極2)/紫/冥主
<1>Lv1 5000 <3>Lv2 7000
Lv1・Lv2:フラッシュ『お互いのアタックステップ』
系統:「冥主」を持つ自分のスピリット/アルティメット1体を破壊することで、自分はデッキから1枚ドローする。
Lv2『自分のアタックステップ』
系統:「新生」/「冥主」を持つ自分のアルティメットがアタックしたとき、相手は、相手のフィールドのコア1個を相手のトラッシュに置かなければブロックできない。
シンボル:紫
BS26-015
骸塵将ムクロ
R [紫]
スピリット
6(3)/紫/星将・無魔
<1>Lv1 4000 <3>Lv2 7000 <5>Lv3 9000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
自分の手札にある系統:「光導」/「星魂」を持つブレイヴカード1枚を、コストを支払わずに召喚できる。
この効果で系統:「光導」を持つブレイヴが召喚されたとき、相手のアルティメットのコア1個をトラッシュに置くことができる。
【合体時】Lv2・Lv3『このスピリットの合体アタック時』
相手は、相手の手札にあるマジックカード1枚を破棄しなければ、このスピリットをブロックできない。
シンボル:紫
BS26-016
クィーン・ナイトメア
M [紫]
スピリット
8(6)/紫/星将・星魂・魔神
<1>Lv1 7000 <2>Lv2 11000 <5>Lv3 15000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
自分のトラッシュにあるブレイヴカードすべてを手札に戻す。
戻したブレイヴカード1枚につき、相手のスピリットのコア1個を相手のリザーブに置く。
【合体時】Lv2・Lv3『このスピリットの合体アタック時』
相手は、相手のライフのコア1個を相手のリザーブに置かなければアルティメットでブロックできない。
この効果で相手はバーストを発動できない。
シンボル:紫紫
BS33-037
機巧犬アキタドッグ
R [白]
スピリット
5(3)/白/機巧・機獣
<1>Lv1 4000 <2>Lv2 8000
Lv1・Lv2『自分のアタックステップ』
このスピリットに[ソウルコア]が置かれている間、系統:「機獣」を持つ自分のスピリットがアタックしたとき、相手は、相手の手札1枚を破棄しなければ、ブロックできない。
シンボル:白
BS37-X02
六冥魔導シャミーラム
X [紫]
スピリット
6(3)/紫/呪鬼・冥主
<1>Lv1 6000 <2>Lv2 10000 <5>Lv3 14000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの破壊時』
このスピリットは手札に戻ることができる。
そうしたとき、自分は、相手の手札1枚を内容を見ないで破棄する。
【合体時】Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』
系統:「異魔神」を持つブレイヴと合体している自分のスピリットがアタックしている間、相手は、相手のスピリット1体のコアすべてを相手のトラッシュに置かなければブロックできない。
シンボル:紫
BS42-034
黒王獣コク・ガロウ
M [緑]
スピリット
6(3)/緑/剣獣
<1>Lv1 6000 <3>Lv2 10000
【バースト:相手の効果によって相手の手札が増えた後】
【旋風:2】相手のスピリット/アルティメット2体を重疲労させる。
(重疲労状態のカードは逆向きにし、1回の回復で疲労状態になる)
この効果発揮後、このカードをコストを支払わずに召喚する。
Lv2『自分のアタックステップ』
系統:「剣獣」を持つ自分のスピリットがアタックしたとき、相手は、相手のスピリット1体を重疲労させなければブロックできない。
シンボル:緑
BS42-X06
海賊連合総長 フォージ・ロウ
X [青]
スピリット
6(3)/青/異合
<1>Lv1 6000 <3>Lv2 10000
Lv1・Lv2『自分のアタックステップ開始時』
自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、このターンの間、カード名に「海賊」を含む自分のスピリットがアタックしたとき、自分の手札にある青のカード1枚を、[ソウルコア]をトラッシュに置いたものとして、そのスピリットに《煌臨》で重ねられる。
Lv2『このスピリットのアタック時』
自分の手札にあるブレイヴカード/ネクサスカード1枚を、コストを支払わずに召喚/配置することで、このターンの間、相手は、相手の手札にあるマジックカード1枚を破棄しなければブロックできない。
シンボル:青
BS43-X02
虚神帝アンゴル・モーゼス
X [紫]
スピリット
8(紫3白2)/紫/虚神
<1>Lv1 12000 <2>Lv2 15000 <5>Lv3 20000
Lv1・Lv2・Lv3【虚空域】
相手のスピリットすべては、コアを3個以上にできない。
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
自分の手札にある系統:「虚神」を持つスピリットカード1枚を、コストを支払わずに召喚するか、条件を無視して、系統:「神将」を持つ自分のスピリットに《煌臨》で重ねられる。
Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』
自分のスピリットがアタックしたとき、相手は、相手のスピリットのコア2個をボイドに置かなければブロックできない。
シンボル:紫
BS46-069
神調査員エイルマー
[青]
スピリット
3(赤1紫1緑1白1黄1青1)/青/調査員・闘神
<1>Lv1 3000 <4>Lv2 6000
Lv1・Lv2『このスピリットのアタック時』
相手は白のマジックカードを使用できない。
Lv2『自分のアタックステップ』
カード名に「アンターク」を含む自分のアルティメット/ネクサスがある間、系統:「調査員」を持つ自分のスピリットがアタックしたとき、相手は、相手のリザーブのコア1個を相手のトラッシュに置かなければブロックできない。
シンボル:青
BS48-RV006
古の獣王ギルガメシュ
R [青]
スピリット
8(青3神1)/青/覇皇・獣頭
<1>Lv1 6000 <3>Lv2 8000 <6>Lv3 12000
【バースト:自分のライフ減少後】
このカードをコストを支払わずに召喚する。
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
系統:「化神」を持つ相手のスピリット/アルティメット1体を破壊する。
Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』
系統:「覇皇」/「獣頭」を持つ自分のスピリット/アルティメットがアタックしたとき、相手は、相手のリザーブのコア2個を相手のトラッシュに置かなければブロックできない。
シンボル:青
BS49-022
白姫ドール†アルディラ†
M [紫]
スピリット
6(紫3神1)/紫/界渡・呪鬼・魔影
<1>Lv1 5000 <3>Lv2 8000 <5>Lv3 11000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
疲労状態の相手のスピリット/アルティメット1体を破壊できる。
この効果で破壊したとき、自分のカード名:「創界神ヘラ」のコア1個をボイドに置くことで、相手のライフのコア1個を相手のトラッシュに置く。
Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』
自分の紫1色の神話ブレイヴがある間、カード名に「ドール」を含む自分のスピリットがアタックしたとき、相手は、相手のリザーブのコア2個をボイドに置かなければブロックできない。
シンボル:紫
BS51-025
骸騎手ロードシルト
[紫]
スピリット
5(紫3神1)/紫/無魔
<1>Lv1 4000 <2>Lv2 5000
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
自分の手札/手元/トラッシュにある系統:「剣刃」を持つブレイヴカード1枚を、コストを支払わずに召喚できる。
そうしたとき、自分はデッキから1枚ドローする。
【合体中】Lv2『このスピリットのアタック時』
相手は、相手のスピリットのコア1個をボイドに置かなければブロックできない。
シンボル:紫
BS51-RV002
冥府三巨頭ザンデ・ミリオン
R [紫]
スピリット
8(紫4神2)/紫/天渡・無魔
<1>Lv1 7000 <3>Lv2 10000 <6>Lv3 14000
Lv1・Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』
系統:「無魔」を持つ自分のスピリットがアタックしたとき、相手は、相手のスピリット1体を破壊しなければブロックできない。
Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』
系統:「無魔」を持つ自分のスピリットが相手によって破壊されたとき、自分のトラッシュにある、破壊されたスピリットよりコストの低いスピリットカード1枚を、1コスト支払って召喚できる。
シンボル:紫紫
BS55-018
碧の公爵グリュンワルト
M [紫]
スピリット
5(3)/紫/起幻・夜族
<1>Lv1 5000 <3>Lv2 7000 <5>Lv3 9000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
自分の手札にある系統:「起幻」を持つ紫1色のカード6枚までをゲームから除外でき、除外したカード2枚につき、自分は、相手の手札1枚を内容を見ないで破棄する。
Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』
系統:「夜族」を持つ自分のスピリットがアタックしたとき、相手は、相手の手札1枚をゲームから除外しなければブロックできない。
自分のカウント3以上のとき、この効果で除外する枚数を+1枚する。
この効果は重複しない。
シンボル:紫
BS55-023
黄泉ノ獣ライウンギュウ
[紫]
スピリット
7(紫4緑1)/紫/昔渡・霊獣
<1>Lv1 5000 <3>Lv2 8000 <5>Lv3 11000
セットしているこのカードは、自分のスピリットが効果で召喚されたとき、バースト条件を無視して発動できる。
【バースト:相手の『このスピリットの召喚時』発揮後】
相手のフィールドのコア3個をリザーブに置く。
この効果発揮後、このカードをコストを支払わずに召喚する。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
相手は、相手のライフのコア2個をトラッシュに置かなければブロックできない。
シンボル:紫
BS56-TX02(A)
竜騎士アンブローズ
転醒X [紫]
スピリット
4(2)/紫/起幻・魔影
<1>Lv1 4000 <3>Lv2 6000 <5>Lv3 9000
Lv1・Lv2・Lv3《転醒:自分のカウント5以下(転醒は同時に使えない)》
カード名に「竜騎士」/「龍騎皇」を含むコスト5以上の自分のスピリットが相手のライフを減らしたか、このスピリットが相手によってフィールドを離れるとき、このスピリットを裏返せる(置かれているコアすべてはリザーブに置かれる)。
Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』
カード名に「竜騎士」/「龍騎皇」を含む自分のスピリットがアタックしたとき、自分のカウント1につき、相手は、相手のスピリットのコア1個をトラッシュに置かなければブロックできない。
シンボル:紫
BS58-060
宇宙海賊ブルーホエール
M [青]
スピリット
7(青3紫1)/青/占征・獣頭
<1>Lv1 8000 <3>Lv2 12000 <5>Lv3 14000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
このスピリットのコスト以下の相手のスピリット/アルティメット1体を破壊する。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
相手は、相手のリザーブのコア1個をトラッシュに置かなければブロックできない。
Lv2・Lv3【強襲:3】『このスピリットのアタック時』
このスピリットは、ターンに3回まで、自分のネクサス1つを疲労させることで回復する。
シンボル:青
BS58-TX01(B)
バル・マスケ 大公爵 ゼーゲブラヒト -聖魔態-
転醒X [紫]
スピリット
9()/紫/占征・夜族・冥主
<1>Lv1 9000 <3>Lv2 12000 <5>Lv3 16000
この面に裏返ったとき、フィールドに残り、カウント+1する(ボイドからコア1個を自分のカウントエリアに置く)
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの転醒/アタック時』
相手の[ソウルコア]をトラッシュに置ける。
その後、このターンの間、相手は、アタック/ブロックする相手のスピリットのコア1個をトラッシュに置かなければ、アタック/ブロックできない。
Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』
相手の[ソウルコア]がリザーブにない間、カード名に「バル・マスケ」を含む自分のスピリットすべてに紫シンボル1つを追加する。
この効果は重複しない。
シンボル:紫
BS62-036
G∴B 女王フレル・メイア
R [緑]
スピリット
7(4)/緑/碧雷・殻人
<1>Lv1 7000 <3>Lv2 10000 <5>Lv3 12000
セットしているこのカードは、自分の効果で自分のスピリットを手札に戻したとき、ただちに発動できる。
【バースト:相手による自分のスピリット消滅/破壊後】
相手のスピリット3体を疲労させる。
この効果発揮後、このカードをコストを支払わずに召喚する。
Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』
系統:「碧雷」を持つ自分のスピリットがアタックしたとき、相手は、ブロックしない相手のスピリット1体を疲労させなければブロックできない。
シンボル:緑
BS62-XX02
六絶神 慈悲のグレイティア
XX [青]
スピリット
8(4)/青/絶晶神・蒼波・闘神
<1>Lv1 11000 <4>Lv2 16000 OC<8+>+10000
フラッシュ《契約煌臨:蒼波&C4以上》『お互いのアタックステップ』
自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
OC条件:カウント8以上
【OC中】Lv1・Lv2『このスピリットの煌臨/アタック時』
コスト12以下の相手のスピリット/アルティメット1体を破壊する。
または、ターンに1回、ボイドからコア3個を自分のネクサスに置く。
【OC中】Lv1・Lv2『自分のアタックステップ』
相手は、相手の手札にあるマジックカード1枚を破棄しなければブロックできない。
シンボル:青
BS63-028
鬼骸武者ガシャ・オボロ
R [紫]
スピリット
6(4)/紫/呪契約・血晶・無魔
<1>Lv1 5000 <3>Lv2 7000 OC<5+>+5000
フラッシュ《契約煌臨:呪契約&C3以上》『自分のターン』
自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
Lv1・Lv2『このスピリットの破壊時』
このスピリットを手札に戻せる。
さらに、相手によって破壊されていたとき、相手のライフのコア1個をリザーブに置く。
OC条件:カウント5以上
【OC中】Lv1・Lv2『自分のアタックステップ』
系統:「血晶」を持つ自分のスピリットがアタックしている間、相手は、コア3個以上の相手のスピリット1体を破壊しなければブロックできない。
シンボル:紫
BS65-XV05
機動要塞キャッスル・ゴレムXV
XV [青]
スピリット
8(4)/青/造契約・蒼波・造兵
<1>Lv1 12000 <4>Lv2 20000 OC<12+>+12000
フラッシュ《契約煌臨:造契約/青の契約スピリット&C10以上》『自分のターン』
自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
Lv1・Lv2『自分のアタックステップ』
自分のスピリットの効果で相手のデッキを破棄したとき、このバトルの間、相手は、相手の手札にあるマジックカード1枚を破棄しなければブロックできない。
【煌臨中&合体中】Lv2『このスピリットのアタック時』
自分のカウント1につき、相手のデッキを上から1枚破棄する(最大15枚)。
この効果で1枚も破棄できなければ、ターンに1回、このスピリットは回復する。
シンボル:青
BSC16-015
[アイドル三巨頭]ミリア・サンデー
R [黄]
スピリット
6(3)/黄/詩姫・衣装
<1>Lv1 4000 <2>Lv2 5000 <4>Lv3 7000
【チーム:アブソリューツ】
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
自分のデッキを上から3枚オープンする。
その中の系統:「私服」を持つスピリットカード1枚をコストを支払わずに召喚できる。
残ったカードはデッキの下に好きな順番で戻す。
Lv3『自分のアタックステップ』
【アブソリューツ】を持つ自分のスピリットがアタックしたとき、相手は、相手のフィールドのコア1個を相手のトラッシュに置かなければブロックできない。
シンボル:黄
BSC25-030
甲蛾忍ノコギリ
M [緑]
スピリット
6(4)/緑/忍風・殻人
<1>Lv1 5000 <3>Lv2 7000
Lv1・Lv2『自分のアタックステップ』
系統:「殻人」を持つ自分のスピリットがアタックしたとき、相手は、相手のスピリット1体を疲労させなければブロックできない。
Lv2『このスピリットのアタック時』
自分の合体している[甲蛾忍ノコギリ]と[甲蛾忍ヒゲナガ]がいるとき、相手のスピリット/アルティメットすべてを疲労させる。
シンボル:緑
BSC34-X02
破壊龍皇ジークフリード・ルドラ
X [紫]
スピリット
8(紫4神2)/紫/化神・古竜・死竜
<1>Lv1 10000 <3>Lv2 12000 <5>Lv3 16000
フラッシュ《煌臨:コスト5以上》『お互いのアタックステップ』
自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリット/アルティメットに手札から重ねる。
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの煌臨時』
相手のスピリット/アルティメット5体のコア3個ずつをリザーブに置き、消滅したスピリット/アルティメットの効果を発揮させない。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
相手は、相手のスピリット/アルティメット5体を破壊しなければブロックできない。
シンボル:紫
CB01-048
水ノ魔王獣マガジャッパ
[青・赤]
スピリット
4(青1赤1)/青赤/異合・古竜
<1>Lv1 4000 <3>Lv2 6000 <5>Lv3 8000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
相手は、相手の手札1枚を破棄しなければブロックできない。
シンボル:青
CB02-018
ヴァンデモン
R [紫]
スピリット
7(4)/紫/完全体・夜族
<1>Lv1 7000 <3>Lv2 10000 <5>Lv3 13000
Lv1・Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』
系統:「完全体」を持つ自分のスピリットがアタックしたとき、相手は、相手のスピリットのコア1個を相手のトラッシュに置かなければブロックできない。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
自分は、相手の手札1枚を内容を見ないで破棄できる。
この効果でマジックカードを破棄したとき、相手のライフのコア1個を相手のリザーブに置く。
シンボル:紫
CB02-019
ヴェノムヴァンデモン
M [紫]
スピリット
10(6)/紫/究極体・夜族
<1>Lv1 11000 <2>Lv2 13000 <5>Lv3 16000
フラッシュ《煌臨:紫&完全体》『お互いのアタックステップ』
自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの煌臨時』
相手のスピリット/アルティメットのコア3個を相手のトラッシュに置く。
Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』
自分の紫のスピリットがアタックしたとき、相手は、相手のスピリットのコア1個を相手のトラッシュに置かなければブロックできない。
シンボル:紫
CB04-022
ゴ・ガドル・バ
R [紫]
スピリット
5(3)/紫/夜族・殻人
<1>Lv1 4000 <2>Lv2 6000 <4>Lv3 9000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
相手は、相手の手札1枚を破棄しなければブロックできない。
Lv1・Lv2・Lv3『相手によるこのスピリットの消滅/破壊時』
自分の手札/トラッシュにあるカード名:「ン・ダグバ・ゼバ」1枚を、コストを支払わずに召喚できる。
Lv3『このスピリットのアタック時』
相手のスピリット1体のコアすべてを相手のリザーブに置く。
シンボル:紫
CB04-024
仮面ライダーネガ電王 ネガフォーム
R [紫]
スピリット
6(3)/紫/仮面
<1>Lv1 5000 <3>Lv2 7000 <4>Lv3 9000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
相手のスピリットのコア2個を相手のリザーブに置く。
この効果で消滅したスピリット1体につき、自分はデッキから1枚ドローする。
【合体時】Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』
自分のスピリットがアタックしたとき、相手は、相手のスピリット1体を破壊しなければブロックできない。
シンボル:紫
CB05-050
ダゴモン
R [青]
スピリット
7(4)/青/完全体・異合
<1>Lv1 7000 <3>Lv2 10000
【バースト:相手の『このスピリット/ブレイヴの召喚時』発揮後】
このカードをコストを支払わずに召喚する。
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
『このスピリットの召喚時』効果を持つ相手のスピリット1体を破壊する。
Lv2『このスピリットのアタック時』
相手は、相手のリザーブのコア2個を相手のトラッシュに置かなければブロックできない。
シンボル:青
CB05-054
アーマゲモン
M [赤・紫・緑・白・黄・青]
スピリット
12(0)/赤紫緑白黄青/究極体・冥主
<1>Lv1 13000 <3>Lv2 16000 <5>Lv3 22000
フラッシュ『お互いのアタックステップ』
手札にあるこのカードは、自分のトラッシュにあるカード名:「クラモン」/「ディアボロモン」4枚までを手札に戻すことで、戻したカード1枚につき、このカードのコストを-3して召喚する。
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚/アタック時』
シンボル2つ以上の相手のスピリット1体を破壊する。
Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』
コスト10以上の自分のスピリットがアタックしている間、相手は、相手のスピリット1体を破壊しなければブロックできない。
シンボル:紫
CB08-034
仮面ライダーマッドローグ
[紫・白]
スピリット
6(紫3白1)/紫白/仮面・機人
<1>Lv1 5000 <3>Lv2 7000 <4>Lv3 9000
手札/トラッシュにあるこのカードは、カード名に「エボル」を含む自分のスピリットが召喚されたか、手札から入れ替わったとき、コストを支払わずに召喚できる。この効果は重複しない。
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
自分はデッキから2枚ドローする。
Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』
このスピリットと、カード名に「エボル」を含む自分のスピリットがアタックしている間、相手は、相手のスピリット1体を破壊しなければブロックできない。
シンボル:紫
CB08-068
仮面ライダービルド トライアルフォーム(ラビットドラゴン)
R [赤・紫・緑・白・黄・青]
スピリット
7(赤2青2)/赤紫緑白黄青/仮面・異合
<1>Lv1 5000 <3>Lv2 8000
フラッシュ【チェンジ】コスト6(赤2青2)(この効果は手札から使用できる)
コスト8以上の相手のスピリット1体を破壊する。
この効果で破壊したとき、ボイドからコア2個を自分のリザーブに置く。
この効果発揮後、このカードを破棄するか、系統:「仮面」を持つコスト6以下の自分のスピリットと回復状態で入れ替える。
バトル中ならバトルを続ける。
Lv2『このスピリットのアタック時』
相手は、相手のリザーブのコア2個を相手のトラッシュに置かなければブロックできない。
シンボル:赤
CB10-039
アナザーディケイド
R [紫]
スピリット
8(5)/紫/冥主
<1>Lv1 7000 <2>Lv2 9000 <4>Lv3 13000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚/アタック時』
自分の手札/トラッシュにある系統:「仮面」を持つ紫のスピリットカード/アルティメットカード1枚を、コストを支払わずに召喚できる。
Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』
自分の紫のスピリットがアタックしている間、相手は、相手のスピリット1体を破壊しなければブロックできない。
Lv3『自分のターン』
このスピリットの効果に書かれた系統:「仮面」を、系統:「仮面」/「冥主」/「夜族」/「魔神」に変更する。
シンボル:紫
CB15-028
テラードラゴン
[紫]
スピリット
8(4)/紫/冥主
<1>Lv1 8000 <3>Lv2 10000
このカード/スピリットはカード名に「ドーパント」を含むものとしても扱う。
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
相手のスピリットすべてのコア1個ずつをリザーブに置く。
その後、自分のカード名:「テラー・ドーパント」の効果で召喚していたとき、コア2個以下の相手のスピリットすべてを破壊する。
Lv2『自分のアタックステップ』
相手は、相手のスピリット1体を破壊しなければブロックできない。
シンボル:紫紫
CB15-049
仮面ライダーバルキリー ライトニングホーネット [2]
[緑]
スピリット
6(3)/緑/仮面・戦姫
<1>Lv1 6000 <2>Lv2 8000
フラッシュ【チェンジ】コスト4(2)(この効果は手札から使用できる)
相手のスピリット1体を疲労させることで、ボイドからコア1個を自分のリザーブに置く。
この効果発揮後、このカードを破棄するか、系統:「仮面」を持つコスト6以下の自分のスピリットと回復状態で入れ替える。
Lv2『自分のアタックステップ』
系統:「仮面」を持つ自分のスピリットがアタックしたとき、相手は、相手のスピリット1体を疲労させなければブロックできない。
シンボル:緑
CB16-022(A)
ガンダム・バルバトス[第6形態]
転醒R [紫]
スピリット
7(4)/紫/MS・鉄華団
<1>Lv1 7000 <3>Lv2 10000 <4>Lv3 12000
Lv1・Lv2・Lv3《零転醒:自分のカウント0(転醒は同時に使えない)》
相手のライフが減ったか、このスピリットが相手によってフィールドを離れるとき、このスピリットを裏返せる。
Lv1・Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』
系統:「鉄華団」を持つ自分のスピリットがアタックしている間、相手は、相手のスピリット1体を破壊しなければブロックできない。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
相手のスピリットのコア1個をリザーブに置き、ターンに1回、このスピリットは回復する。
シンボル:紫
CB17-024
仮面ライダー斬鬼
M [紫]
スピリット
5(3)/紫/仮面・呪鬼
<1>Lv1 5000 <3>Lv2 8000 <4>Lv3 10000
【バースト:相手のスピリットのアタック後】
自分の手元/トラッシュにある系統:「仮面」と「呪鬼」か、系統:「動器」と「機獣」を持つスピリットカード1枚を手札に戻す。
この効果発揮後、このカードをコストを支払わずに召喚する。
Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』
系統:「仮面」と「呪鬼」を持つ自分のスピリットがアタックしたとき、相手は、ブロックするスピリットのコア2個をトラッシュに置かなければブロックできない。
シンボル:紫
CB17-067(B)
仮面ライダーオーズ シャウタ コンボ
転醒R [青]
スピリット
6()/青/仮面・異合
<1>Lv1 6000 <3>Lv2 9000
この面に裏返ったとき、フィールドに残り、カウントしない。
Lv1・Lv2『このスピリットの転醒時』
このターンの間、相手のスピリット/アルティメットがアタック/ブロックするとき、相手は、相手のリザーブのコア1個をトラッシュに置かなければアタック/ブロックできない。
Lv2『自分のアタックステップ』
カード名に「オーズ」を含む自分のスピリットがアタックしている間、相手は、スピリットカード/マジックカードのバースト効果を発揮できない。
シンボル:青
CB17-XX01
仮面ライダーオーズ セイシロギン コンボ
XX [青]
スピリット
7(3)/青/仮面・異合
<1>Lv1 7000 <2>Lv2 10000 <5>Lv3 13000
手札にあるこのカードは、系統:「仮面」を持つ自分の転醒前スピリット/転醒前ブレイヴ/転醒前ネクサスが転醒したとき、コストを支払わずに召喚できる。
この効果はターンに1回しか使えない。
Lv1・Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』
相手は、相手のリザーブのコア2個をトラッシュに置かなければブロックできない。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック/ブロック時』
ターンに1回、自分の手札にあるネクサスカード1枚を、コストを支払わずに配置し、このスピリットは回復する。
シンボル:青
CB18-044(B)
ウルトラマンティガ スカイタイプ
転醒R [青]
スピリット
6()/青/闘神
<1>Lv1 6000 <3>Lv2 8000 <5>Lv3 10000
この面に裏返ったとき、フィールドに残り、カウント+1する(ボイドからコア1個を自分のカウントエリアに置く)
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの転醒時』
自分はデッキから2枚ドローした後、手札2枚を破棄する。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
相手は、相手のリザーブのコア2個をトラッシュに置かなければブロックできない。
シンボル:青
CB19-004
50th 仮面ライダーV3
R [緑]
スピリット
6(3)/緑/仮面・昭和
<1>Lv1 6000 <3>Lv2 8000 <5>Lv3 13000
Lv1・Lv2・Lv3【集結:3】『このスピリットの召喚時』
自分のデッキを上から3枚オープンできる。
その中の系統:「昭和」を持つカードを、コストを支払わずに好きなだけ召喚する。
残ったカードはデッキの下に戻す。
【集結】はターンに1回しか使えない。
Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』
系統:「昭和」を持つ自分のスピリットがアタックしている間、相手は、バースト効果を発揮できず、相手は、ブロックしない相手のスピリット1体を疲労させなければブロックできない。
シンボル:緑
CB19-043
50th 仮面ライダーキバ キバフォーム
R [紫]
スピリット
8(6)/紫/仮面・夜族
<1>Lv1 7000 <3>Lv2 10000 <5>Lv3 13000
このカードを召喚するとき、カード名に「50th」を含む自分のスピリットすべてのシンボルは紫としても扱う。
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
相手のフィールドのコア1個をトラッシュに置く。
このスピリット以外のカード名に「50th」を含む自分のスピリット1体につき、この効果でトラッシュに置くコアを+1個する。
Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』
系統:「仮面」を持つ自分のスピリットがアタックしている間、相手は、相手のスピリットのコア3個をトラッシュに置かなければブロックできない。
シンボル:紫紫
CB30-025
仮面ライダーインペリアルデモンズ
R [紫]
スピリット
8(4)/紫/仮面・獣頭
<1>Lv1 7000 <2>Lv2 10000 <4>Lv3 12000
【バースト:自分のライフ減少後】
このカードをコストを支払わずに召喚する。
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
相手のスピリット1体のコア3個をリザーブに置く。
この効果で消滅したとき、自分のトラッシュにある「仮面ライダーインペリアルデモンズ」以外の系統:「仮面」と「獣頭」を持つカード1枚を手札に戻せる。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
相手は、疲労状態の相手のスピリット1体を破壊しなければブロックできない。
シンボル:紫
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Last-modified: 2024-04-21 (日) 11:53:13