スピリット 8(6)/紫/仮面・夜族 <1>Lv1 7000 <3>Lv2 10000 <5>Lv3 13000 このカードを召喚するとき、カード名に「50th」を含む自分のスピリットすべてのシンボルは紫としても扱う。 Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』 相手のフィールドのコア1個をトラッシュに置く。 このスピリット以外のカード名に「50th」を含む自分のスピリット1体につき、この効果でトラッシュに置くコアを+1個する。 Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』 系統:「仮面」を持つ自分のスピリットがアタックしている間、相手は、相手のスピリットのコア3個をトラッシュに置かなければブロックできない。 シンボル:紫紫 イラスト:三澤螢 フレーバーテキスト: 作品名:仮面ライダーキバ【2008】 主な変身者:紅 渡カード番号:CB19-043
コラボブースターSP【仮面ライダー ~僕らの希望~】で登場した紫のスピリット。
現状、「50th」において、唯一アルティメットを除去できるカード。
アタック時のコア除去効果は「50th」スピリットが並ぶ程強力になる。除去数が1つだとあまりにコスト不相応なので、最低でも2体程横に立たせられる状況で召喚したい。
Lv2からは、仮面持ちのアタック中、相手にブロックする為の追加コストを課す、擬似的なアンブロッカブル効果を発揮する。
こちらのターンでは移動させにくいスピリット上のコアを指定している為、リザーブ等から支払わせる効果よりも遥かに強力。
頭数を減らせばその分ブロックしにくくなるし、アルティメットのみを採用したデッキは条件を満たせず、ブロック不可になる。
味方のサポートとして強いのは勿論、このカード自身もアタック時のコア除去やダブルシンボル持ちである事がよく噛み合っており、有効的に活用しやすい。
アルティメットに対して有効な効果を複数持ち、それらに弱い「50th」の弱点を補える。
しかし、ある程度リソースがある状況だと強いが、このカードだけしか召喚出来ない状況になるとやや心細い。
逆転のキーカードとして据えるよりも、確実な勝利を支えるサポーター兼メタカードとしての役割が適しているだろう。
コラボブースターSP【仮面ライダー ~僕らの希望~】 <R>
特撮ドラマ『仮面ライダーキバ』(2008)に登場。
詳細は仮面ライダーキバ キバフォーム参照。
このカードを召喚するとき、フィールドにいるカード名に「50th」を含む自分のスピリットのシンボルの色が違っていても、そのシンボルの数だけこの召喚コストを1つ軽減できるという効果です。ただし、この効果で軽減シンボルの数より多くコストを軽減することはできません。
はい、その通りです。それによりブロックは成立してブロック時に発揮する効果と、消滅したスピリットがいる場合は、消滅時に発揮する効果が同時に発揮します。
いいえ、そのスピリットは消滅してしまうためブロックできません。
相手のスピリットすべては、このスピリットのLv2・Lv3効果ではコアをトラッシュに置けないので、ブロックすることができません。
いいえ、相手は、相手のスピリットのコアをトラッシュに置かなければブロックできません。
いいえ、そのスピリットは「ブロックされない」効果を持つスピリットではありません。