滅龍帝の実用化を求めて・・・

 

動きは、軽減要員を闇の聖剣と守護者で守りオニクワガーとダンデでコアブーストを行い準備が整ったら滅龍帝とスレイブに暴れてもらうといった内容です。
このデッキで初SB参戦しようと思うのでさらなのる実用化のアドバイスをお願いしたい所存で御座います。

 

 

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  • スピリット (24枚)

  • BS11-019ダンデラビット 3枚 [緑]
    • スピリット
      3(1)/緑/遊精・星魂
      <1>Lv1 1000 <3>Lv2 3000
      Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
      ボイドからコア1個を自分のリザーブに置く。
      さらに、ボイドからコア1個を、このスピリット以外の系統:「星魂」を持つ自分のスピリット1体に置く。
      シンボル:緑

  • BS14-007カグツチドラグーン 3枚 [赤]
    • スピリット
      4(2)/赤/古竜
      <1>Lv1 3000 <3>Lv2 6000
      Lv1・Lv2『このスピリットのアタック時』
      自分はデッキから1枚ドローする。
      Lv2【激突】『このスピリットのアタック時』
      相手のスピリットは、可能ならブロックする。
      シンボル:赤

  • BS18-031ジェロニモンド 2枚 M [白]
    • スピリット
      4(2)/白/雄将・巨獣
      <1>Lv1 3000 <3>Lv2 6000
      Lv1・Lv2
      お互いのデッキは破棄されない。
      Lv1・Lv2【重装甲:赤/白】
      このスピリットは、相手の赤/白のスピリット/ブレイヴ/ネクサス/マジックの効果を受けない。
      Lv2
      自分の合体していないスピリットすべてに【重装甲:赤/白】を与える。
      シンボル:白

  • BS19-027オウゴンオニクワガー 3枚 U [緑]
    • スピリット
      4(2)/緑/殻虫・怪虫
      <1>Lv1 3000 <3>Lv2 4000
      Lv1・Lv2『このスピリットのアタック時』
      ボイドからコア1個を自分のリザーブに置く。
      Lv2『このスピリットのアタック時』
      自分のターンの最初のアタックのとき、このスピリットは回復する。
      シンボル:緑

  • BS20-002炎楯の守護者コロナ・ドラゴン 2枚 R [赤]
    • スピリット
      3(2)/赤/星竜
      <1>Lv1 2000 <3>Lv2 3000 <4>Lv3 4000
      Lv1・Lv2・Lv3
      コスト3以下の自分のスピリットすべては、相手の効果で破壊されたとき、疲労状態でフィールドに残ることができる。
      Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』
      系統:「星竜」を持つ自分のスピリットすべてをBP+2000する。
      シンボル:赤

  • BS20-007スレイヴ・ガイアスラ 3枚 M [赤]
    • スピリット
      6(3)/赤/滅龍・星竜
      <1>Lv1 4000 <3>Lv2 6000 <5>Lv3 8000
      Lv1・Lv2・Lv3
      お互い、このスピリットのコアは取り除くことができない。
      Lv1・Lv2・Lv3:フラッシュ【超覚醒】
      自分のスピリットのコアを、好きなだけこのスピリットに置くことができる。
      この効果でコアが置かれたとき、このスピリットは回復する。
      シンボル:赤

  • BS20-X01滅龍帝ジエンド・ドラゴニス 2枚 X [赤]
    • スピリット
      9(6)/赤/滅龍
      <1>Lv1 9000 <3>Lv2 12000 <5>Lv3 16000 <8>Lv4 20000
      Lv1・Lv2・Lv3・Lv4
      破壊された自分のスピリットのコアすべては、リザーブではなく、このスピリットに置かれる。
      Lv2・Lv3・Lv4『自分のアタックステップ』
      カード名:「滅龍帝ジエンド・ドラゴニス」以外の自分のスピリットが相手のスピリットにブロックされたとき、このスピリットは回復する。
      Lv3・Lv4:フラッシュ『このスピリットのアタック時』
      自分のスピリット1体を破壊することで、このスピリットは回復する。
      この効果は、ターンに3回までしか使えない。
      シンボル:赤赤

  • BSC05-001ソウルホース 3枚 [紫]
    • スピリット
      1(紫1赤1)/紫/魔影
      <1>Lv1 1000 <2>Lv2 2000
      Lv1・Lv2
      このスピリットの色とシンボルは赤としても扱う。
      シンボル:紫

  • BSC05-007イグア・バギー 3枚 [白]
    • スピリット
      1(白1赤1)/白/機獣・星魂
      <1>Lv1 1000 <2>Lv2 3000
      Lv1・Lv2
      このスピリットの色とシンボルは赤としても扱う。
      シンボル:白

  •  
  • ブレイヴ (4枚)

  • BS10-062砲凰竜フェニック・キャノン 2枚 R [赤]
    • ブレイヴ
      5(赤2白2)/赤/機竜・星魂
      <1>Lv1 3000 <0>合体+3000
      Lv1『このブレイヴの召喚時』
      BP4000以下の相手のスピリット2体を破壊する。
      または、BP4000以下の相手のスピリット1体と相手のネクサス1つを破壊する。
      合体条件:コスト3以上
      【合体時】【激突】『このスピリットのアタック時』
      相手は可能ならスピリットでブロックする。
      ただし、アルティメットでブロックしてもよい。
      シンボル:なし

  • SD03-010砲竜バル・ガンナー 2枚 [赤]
    • ブレイヴ
      4(2)/赤/地竜・星竜
      <1>Lv1 2000 <0>合体+2000
      合体条件:コスト4以上
      【合体時】『このスピリットのアタック時』
      自分はデッキから1枚ドローし、BP4000以下の相手のスピリット1体を破壊する。
      シンボル:赤

  •  
  • ネクサス (3枚)

  • BS11-064闇の聖剣 2枚 U [紫]
    • ネクサス
      4(2)/紫
      <0>Lv1 <1>Lv2
      Lv1・Lv2
      自分のスピリットが破壊されたとき、そのスピリットをコスト3/4のスピリットとしても扱う。
      Lv2
      相手のスピリットが合体したとき、その合体スピリットは疲労する。
      シンボル:紫

  • BS17-062彷徨う天空寺院 1枚 [赤]
    • ネクサス
      5(3)/赤
      <0>Lv1
      Lv1『自分のメインステップ』
      自分が本来のコストが8以上のスピリットカードを召喚するとき、このネクサスを疲労させることで、自分のリザーブから2コストまでを支払ったものとして扱う。
      この効果はターンに1回しか使えない。
      シンボル:赤赤

  •  
  • マジック (9枚)

  • BS01-141インビジブルクローク 1枚 R [白]
    • マジック
      3(2)/白
      フラッシュ:
      スピリット1体を指定する。
      このターンの間、指定されたスピリットはブロックされない。

  • BS10-098リバイヴドロー 3枚 [赤]
    • マジック
      4(1)/赤
      メイン:
      自分はデッキから2枚ドローする。
      または、自分のトラッシュにあるスピリットカード1枚を手札に戻す。
      フラッシュ:
      このターンの間、スピリット1体をBP+2000する。

  • BS12-081メロディアスハープ 1枚 [黄]
    • マジック
      3(1)/黄
      フラッシュ:
      このターンの間、スピリット1体は効果すべてを失い、新たに得ることもない。
      そのスピリットは効果の記述を持たないスピリットとして扱う。

  • BS14-091双光気弾 2枚 [赤]
    • マジック
      3(1)/赤
      【バースト:相手による自分のスピリット破壊後】
      自分はデッキから2枚ドローする。
      その後コストを支払うことで、このカードのフラッシュ効果を発揮する。
      フラッシュ:
      相手の合体スピリットのブレイヴ1つを破壊する。
      または、相手のネクサス1つを破壊する。

  • SD06-016絶甲氷盾 2枚 C,U [白]
    • マジック
      4(1)/白
      【バースト:自分のライフ減少後】
      ボイドからコア1個を自分のライフに置く。
      その後コストを支払うことで、このカードのフラッシュ効果を発揮する。
      フラッシュ:
      このバトルが終了したとき、アタックステップを終了する。


 

 

 



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