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スピリット
BS31-030
異牙忍ラッパンサー
[緑]
スピリット
3(2)/緑/家臣・忍風・剣獣
<1>Lv1 2000 <2>Lv2 3000
Lv1・Lv2『このスピリットのアタック/ブロック時』
ボイドからコア1個をこのスピリットに置く。
Lv2
[ソウルコア]が自分のリザーブにある間、このスピリットをBP+4000する。
シンボル:緑
BS34-X03
異牙忍頭首トウドウ
X [緑]
スピリット
7(緑3極2)/緑/忍風・剣獣
<1>Lv1 6000 <3>Lv2 10000 <4>Lv3 12000 <8>Lv4 30000
手札にあるこのスピリットカードは、相手の[ソウルコア]が相手のトラッシュに置かれたとき、その効果発揮後、コストを支払わずに召喚できる。
Lv2・Lv3・Lv4『このスピリットのアタック/ブロック時』
系統:「剣獣」を持つ自分のスピリット/アルティメット1体につき、相手のスピリット/アルティメット1体を疲労させる。
そのスピリット/アルティメットすべては次の『相手のリフレッシュステップ』で回復できない。
シンボル:緑
BS40-031
煌牙狼ウルフズベリア
R [緑]
スピリット
6(3)/緑/剣獣・皇獣
<1>Lv1 7000 <3>Lv2 10000
フラッシュ《煌臨:コスト3以上》『お互いのアタックステップ』
自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
Lv1・Lv2【旋風:1】『このスピリットの煌臨時』
相手のスピリット/アルティメット1体を重疲労させる。
(重疲労状態のカードは逆向きにし、1回の回復で疲労状態になる)
Lv2『このスピリットの破壊時』
このスピリットの煌臨元カード1枚を破棄することで、このスピリットは回復状態でフィールドに残る。
シンボル:緑
BS40-060
合成獣キマベロス
[青]
スピリット
5(青2緑1)/青/十冠・異合・剣獣
<1>Lv1 5000 <3>Lv2 11000
フラッシュ《煌臨:異合/剣獣》『お互いのアタックステップ』
自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
Lv1・Lv2『このスピリットの煌臨時』
ブレイヴのコストを無視して、コスト4以下の相手のスピリット/アルティメット1体を破壊する。
自分の緑のスピリットがいるとき、さらに、このスピリットは回復する。
シンボル:青
BS40-062
蒼翼犬ツインヘッドシェパード
R [青]
スピリット
5(青2緑2)/青/十冠・異合・剣獣
<1>Lv1 5000 <2>Lv2 8000 <4>Lv3 10000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
コスト4以下の相手のスピリット/アルティメット1体を破壊する。
系統:「異合」/「剣獣」を持つ自分のスピリット1体につき、この効果で破壊するコストを+1する。
《封印時》Lv2・Lv3
自分の[戌の十二神皇グリードッグ]がバトルしている間、相手の「手札は効果を受けない」効果すべてを無効にする。
シンボル:青
BS40-RV011
マンティゴア
[青]
スピリット
3(青1緑1)/青/異合・剣獣
<1>Lv1 2000 <3>Lv2 4000
Lv1・Lv2『お互いのアタックステップ』
系統:「異合」/「剣獣」を持つLv1/Lv2の自分のスピリットすべては、Lv2として扱う。
Lv2
系統:「異合」/「剣獣」を持つ自分のスピリットすべては、相手の効果で破壊されたとき、相手のスピリット1体を疲労させることで、疲労状態でフィールドに残る。
シンボル:青
BS41-024
アルファードン
[緑]
スピリット
2(緑1青1)/緑/剣獣
<1>Lv1 2000 <3>Lv2 4000
このスピリットカードが相手の「デッキ破棄効果」で破棄されるとき、このターンの間、自分のデッキは破棄されず、このスピリットカードは、トラッシュに置くかわりに、コストを支払わずに召喚できる。
Lv2
このスピリットの色とシンボルは青としても扱う。
シンボル:緑
BS41-025
タケノコラクーン
[緑]
スピリット
3(1)/緑/剣獣・遊精
<1>Lv1 3000 <2>Lv2 4000
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
ボイドからコア1個をこのスピリットに置く。
Lv2『相手によるこのスピリットの破壊時』
相手のスピリットが2体以上いるとき、このスピリットは手札に戻る。
シンボル:緑
BS41-027
王獣一族タテガーミン
[緑]
スピリット
4(2)/緑/剣獣
<1>Lv1 3000 <2>Lv2 5000
Lv1・Lv2『このスピリットのアタック時』
ボイドからコア1個をこのスピリットに置く。
さらに、疲労状態の相手のスピリットがいるとき、ボイドからコア1個をこのスピリットに置く。
Lv2
相手のトラッシュにあるスピリットカードすべては、相手の効果を受けず、その効果を使えない。
シンボル:緑
BS41-031
封王獣レオポーン
R [緑]
スピリット
5(緑2青1)/緑/剣獣・異合
<1>Lv1 5000 <3>Lv2 8000 <5>Lv3 12000
フラッシュ《煌臨:剣獣/異合》『お互いのアタックステップ』
自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
Lv1・Lv2・Lv3【旋風:1】『このスピリットの煌臨時』
相手のスピリット/アルティメット1体を重疲労させる。
(重疲労状態のカードは逆向きにし、1回の回復で疲労状態になる)
【煌臨中】Lv2・Lv3
スピリットすべての[ソウルコア]以外のコアは、取り除くことができない。
シンボル:緑
BS41-034
王獣一族ブレードユース
[緑]
スピリット
7(3)/緑/剣獣
<1>Lv1 6000 <3>Lv2 10000 <5>Lv3 13000
【バースト:相手の効果によって相手の手札が増えた後】
このスピリットカードをコストを支払わずに召喚する。
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
ボイドからコア1個をこのスピリットに置く。
または、ボイドからコア3個を【旋風】を持つ自分のスピリットに置く。
Lv2・Lv3
系統:「剣獣」を持つ自分のスピリットがバトルしている間、相手はバーストを発動できない。
シンボル:緑
BS41-CP06
剣王獣ビャク・ガロウ
X [緑]
スピリット
6(3)/緑/剣獣
<1>Lv1 7000 <3>Lv2 13000
Lv1・Lv2【旋風:2】『このスピリットのアタック時』
相手のスピリット/アルティメット2体を重疲労させる。
(重疲労状態のカードは逆向きにし、1回の回復で疲労状態になる)
Lv2『このスピリットのアタック時』
相手の手札が5枚以上のとき、重疲労状態の相手のスピリット/アルティメット1体につき、自分は、相手の手札1枚を内容を見ないで破棄する。
シンボル:緑
BS41-X03
旋風王獣ブラスト・サーベル
X [緑]
スピリット
8(4)/緑/剣獣
<1>Lv1 10000 <3>Lv2 15000
フラッシュ《煌臨:緑&コスト5以上》『お互いのアタックステップ』
自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
【煌臨中】Lv1・Lv2【旋風:2】『このスピリットの煌臨/アタック時』
相手のスピリット/アルティメット2体を重疲労させる。
(重疲労状態のカードは逆向きにし、1回の回復で疲労状態になる)
Lv2『このスピリットのアタック時』
バトル終了時、重疲労状態の相手のスピリット/アルティメット1体につき、相手のライフのコア1個を相手のトラッシュに置く。
シンボル:緑
BS42-027
王獣一族タケノコドコド
[緑]
スピリット
3(1)/緑/剣獣
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 5000
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
ボイドからコア1個をこのスピリットに置く。
Lv2『相手のターン』
相手の効果によって相手の手札が増えたとき、増えたカード1枚につき、ボイドからコア1個を自分のリザーブに置くことができる。
シンボル:緑
BS42-030
ムスゾリラ
[緑]
スピリット
4(2)/緑/剣獣
<1>Lv1 4000 <3>Lv2 6000
Lv1・Lv2『お互いのアタックステップ』
自分が《煌臨》で系統:「剣獣」を持つカードを重ねるとき、ボイドからコア1個を自分のスピリットに置き、相手のスピリット1体を疲労させる。
【合体時】Lv2【旋風:1】『このスピリットのアタック時』
相手のスピリット/アルティメット1体を重疲労させる。
(重疲労状態のカードは逆向きにし、1回の回復で疲労状態になる)
シンボル:緑
BS42-034
黒王獣コク・ガロウ
M [緑]
スピリット
6(3)/緑/剣獣
<1>Lv1 6000 <3>Lv2 10000
【バースト:相手の効果によって相手の手札が増えた後】
【旋風:2】相手のスピリット/アルティメット2体を重疲労させる。
(重疲労状態のカードは逆向きにし、1回の回復で疲労状態になる)
この効果発揮後、このカードをコストを支払わずに召喚する。
Lv2『自分のアタックステップ』
系統:「剣獣」を持つ自分のスピリットがアタックしたとき、相手は、相手のスピリット1体を重疲労させなければブロックできない。
シンボル:緑
BS42-062
三つ首海賊団ロッド・ワイラー
[青]
スピリット
2(青1緑1)/青/異合・剣獣
<1>Lv1 1000 <3>Lv2 2000
Lv1・Lv2
このスピリットは、相手によってコアを取り除かれない。
Lv1・Lv2『自分のメインステップ』
このスピリットに緑のシンボル1つを追加する。
シンボル:青
BS42-066
三つ首海賊団イングレイ
[青]
スピリット
5(青2緑2)/青/異合・剣獣
<1>Lv1 4000 <3>Lv2 7000 <5>Lv3 8000
Lv1・Lv2・Lv3『お互いのアタックステップ』
自分のスピリットに《煌臨》で系統:「異合」を持つスピリットカードを重ねるとき、そのスピリットを回復させる。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
最もコストの低い相手のスピリット1体を破壊する。
【連鎖:条件《緑シンボル》】
(自分の緑シンボルがあるとき、下の効果を続けて発揮する)
[緑]:相手のスピリット1体を疲労させる。
シンボル:青
BS42-068
三つ首海賊団ピットブル
[青]
スピリット
6(青2緑2)/青/異合・剣獣
<1>Lv1 5000 <3>Lv2 7000
Lv1・Lv2『このスピリットのアタック時』
ブレイヴのコストを無視して、コスト5以下の相手のスピリット1体を破壊する。
【連鎖:条件《緑シンボル》】
(自分の緑シンボルがあるとき、下の効果を続けて発揮する)
[緑]:相手のスピリット1体を疲労させる。
【合体時】Lv2『このスピリットのアタック時』
このスピリットのアタックによって相手のライフを減らしたとき、相手のライフのコア1個を相手のリザーブに置く。
シンボル:青
BS42-071
海賊の神皇グリードッグ・パイレート
M [青]
スピリット
8(青2緑2)/青/神皇・異合・剣獣
<1>Lv1 10000 <2>Lv2 13000 <4>Lv3 15000
フラッシュ《煌臨:異合/剣獣&コスト5以上》『お互いのアタックステップ』
自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの煌臨時』
相手の手札すべてを見て、その中のマジックカードか【アクセル】を持つスピリットカード1枚を破棄する。
自分は、そのマジックカードか【アクセル】のメイン/フラッシュ効果を、コストを支払わずにただちに発揮できる。
【合体時】Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
このスピリットの『このスピリットの煌臨時』効果を発揮する。
シンボル:青
BS42-RV006
ブラックタウロス大王
R [緑]
スピリット
8(4)/緑/殻虫・剣獣
<1>Lv1 8000 <3>Lv2 12000 <4>Lv3 15000
フラッシュ《煌臨:コスト5以上》『お互いのアタックステップ』
自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
BPを比べ相手のスピリットだけを破壊したとき、相手のライフのコア1個を相手のトラッシュに置く。
【合体時】Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
系統:「神銃」を持つブレイヴとの合体時、相手のライフを減らしたら、このスピリットのコア2個を自分のリザーブに置くことで、このスピリットは回復する。
シンボル:緑
BS43-021
王獣一族サボネコ
[緑]
スピリット
1(1)/緑/剣獣
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 5000
フラッシュ【アクセル】コスト3(2)(この効果は手札から使用できる)
相手のトラッシュにあるカード3枚までをゲームから除外する。
この効果で除外したカード1枚につき、相手のスピリット1体を疲労させる。
この効果発揮後、このカードはオープンして手元に置く。
シンボル:緑
BS43-024
タケノコアラ
[緑]
スピリット
3(2)/緑/剣獣
<1>Lv1 2000 <3>Lv2 5000
Lv1・Lv2
お互いのデッキは破棄されない。
Lv1・Lv2『このスピリットのアタック時』
ボイドからコア1個をこのスピリットに置く。
シンボル:緑
BS43-026
異牙忍ジャガラ
[緑]
スピリット
3(緑1赤1)/緑/忍風・剣獣
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 6000
フラッシュ《煌臨:緑》『お互いのアタックステップ』
自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚/煌臨時』
相手のスピリット1体を疲労させる。
【煌臨中】Lv2『このスピリットのアタック時』
疲労状態の相手のスピリット1体をデッキの下に戻す。
シンボル:緑
BS43-030
翠王獣ノマ・ティグリナ
R [緑]
スピリット
5(3)/緑/剣獣
<1>Lv1 4000 <2>Lv2 6000
フラッシュ《煌臨:剣獣》『お互いのアタックステップ』
自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
Lv1・Lv2【旋風:1】『このスピリットの煌臨/アタック時』
相手のスピリット/アルティメット1体を重疲労させる。
(重疲労状態のカードは逆向きにし、1回の回復で疲労状態になる)
【煌臨中】Lv2
カード名に「王獣」を含む自分のスピリットがアタックしている間、相手はバーストを発動できない。
シンボル:緑
BS43-062
三つ首海賊団ルキ
[青]
スピリット
3(青2緑1)/青/異合・剣獣
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 5000
自分の手元にあるこのスピリットカードのシンボルは、緑としても扱い、フィールドにあるものとしても扱う。
フラッシュ【アクセル】コスト3(青1緑1)(この効果は手札から使用できる)
コスト5以下の相手のスピリット1体を疲労させる。
この効果発揮後、このカードはオープンして手元に置く。
シンボル:青
BS43-065
三つ首海賊団シュナウザー
R [青]
スピリット
4(青2緑1)/青/異合・剣獣
<1>Lv1 4000 <3>Lv2 5000
Lv1・Lv2『自分のアタックステップ』
系統:「異合」/「剣獣」を持つ自分のスピリットがアタックしたとき、そのスピリットのコスト以下の相手のスピリット1体を破壊する。
【連鎖:条件《緑シンボル》】
(自分の緑シンボルがあるとき、下の効果を続けて発揮する)
[緑]:ボイドからコア1個を自分のリザーブに置く。
Lv2
このスピリットの色とシンボルは緑としても扱う。
シンボル:青
BS43-066
三つ首海賊団ポインタス
[青]
スピリット
5(青2緑1)/青/異合・剣獣
<1>Lv1 5000 <3>Lv2 7000 <5>Lv3 10000
フラッシュ《煌臨:緑/青&コスト3以上》『お互いのアタックステップ』
自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚/煌臨時』
相手の手札すべてを見て、その中のブレイヴカード1枚を破棄する。
【連鎖:条件《緑シンボル》】
(自分の緑シンボルがあるとき、下の効果を続けて発揮する)
[緑][緑]:ボイドからコア2個をこのスピリットに置く。
シンボル:青
BS43-RV011
天刃の勇者ヴォルザ
[緑]
スピリット
3(2)/緑/剣獣・勇傑
<1>Lv1 3000 <2>Lv2 4000
相手の「デッキ破棄効果」が発揮するとき、手札にあるこのカードを破棄するか、コストを支払わずに召喚することで、このターンの間、お互いのデッキは破棄されない。
Lv1・Lv2
お互いのデッキは破棄されず、お互いのライフは、アタックごとにスピリット1体から1しか減らない。
Lv2
このスピリットは、相手の効果でコア2個以下にならない。
シンボル:緑
BS43-RV027
天斧の勇者カイオー
[青]
スピリット
3(2)/青/獣頭・剣獣・勇傑
<1>Lv1 2000 <2>Lv2 5000
相手の「デッキ破棄効果」が発揮するとき、手札にあるこのカードを破棄するか、コストを支払わずに召喚することで、このターンの間、お互いのデッキは破棄されない。
Lv1・Lv2
お互いのデッキは破棄されず、お互いのライフは、アタックごとにスピリット1体から1しか減らない。
Lv2
このスピリットは、相手の効果でコア2個以下にならない。
シンボル:青
BSC30-009
異牙忍クロキバ
[緑]
スピリット
4(2)/緑/忍風・剣獣
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 5000 <4>Lv3 6000
Lv1・Lv2・Lv3【旋風:1】『このスピリットの召喚/破壊時』
相手のスピリット/アルティメット1体を重疲労させる。
(重疲労状態のカードは逆向きにし、1回の回復で疲労状態になる)
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
相手はバーストを発動できない。
シンボル:緑
CB02-012
ガルルモン
[紫]
スピリット
4(2)/紫/成熟期・剣獣
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 5000
Lv1・Lv2【超進化:紫】『このスピリットのアタック時』
このスピリットを手札に戻すことで、手札にある系統:「完全体」を持つ紫のスピリットカード1枚を、コストを支払わずに召喚する。
Lv2『このスピリットのアタック時』
相手のスピリットのコア1個を相手のリザーブに置くことで、自分はデッキから1枚ドローする。
シンボル:紫
CB04-016
スミロドン・ドーパント
[紫]
スピリット
3(1)/紫/冥主・剣獣
<1>Lv1 1000 <3>Lv2 3000
手札にあるこのスピリットカードは、相手のスピリットによって自分のライフが減ったとき、コストを支払わずに召喚できる。
Lv2『このスピリットのアタック時』
このスピリットをBP+3000し、相手のスピリットのコア1個を相手のリザーブに置く。
シンボル:紫
SD40-007
異牙忍タチカゲ
[緑]
スピリット
3(緑1赤1)/緑/忍風・剣獣
<1>Lv1 2000 <3>Lv2 3000
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
ボイドからコア1個を自分のスピリットに置く。
Lv1・Lv2
このスピリットの色とシンボルは赤としても扱う。
シンボル:緑
SD40-X02
四十四代目異牙忍頭首シシノビ
X [赤・緑]
スピリット
7(赤3緑2)/赤緑/忍風・皇獣・剣獣
<1>Lv1 7000 <2>Lv2 10000 <4>Lv3 13000
【Sバースト:自分のライフ減少後】
BP12000以下の相手のスピリット4体を破壊する。この効果で破壊したスピリットの効果は発揮されない。
この効果発揮後、このカードをコストを支払わずに召喚する。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック/ブロック時』
ターンに1回、自分のデッキを上から2枚オープンできる。
その中の系統:「忍風」を持つスピリットカード/ブレイヴカードを、コストを支払わずに好きなだけ召喚する。
残ったカードは手札に加える。
シンボル:赤
SJ17-08
煌樹王エンシェントヴォルフ
SJ [緑]
スピリット
7(4)/緑/剣獣
<1>Lv1 7000 <3>Lv2 11000
フラッシュ《煌臨:緑&コスト4以上》『お互いのアタックステップ』
自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
Lv1・Lv2【旋風:1】『このスピリットの煌臨/アタック時』
相手のスピリット/アルティメット1体を重疲労させる。
(重疲労状態のカードは逆向きにし、1回の回復で疲労状態になる)
Lv2:フラッシュ『お互いのアタックステップ』
このスピリットの煌臨元カード1枚を破棄することで、【旋風】を持つ自分のスピリット1体を回復させる。
シンボル:緑
ブレイヴ
BS42-073
風王銃ベヒーエグゾースト
R [緑]
ブレイヴ
5(3)/緑/神銃・剣獣
<1>Lv1 5000 <0>合体+5000
Lv1【装填】
スピリット状態のこのブレイヴには《煌臨》できる。
このブレイヴに《煌臨》したとき、この煌臨元カードは、そのスピリットに合体できる。
合体条件:コスト4以上
【合体時】『このスピリットのアタック時』
疲労状態の相手のスピリット2体につき、このスピリットに緑のシンボル1つを追加する。
シンボル:緑
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Last-modified: 2021-10-19 (火) 14:20:06