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BS14 覇王編 第1弾:英雄龍の伝説(1)
BS15 覇王編 第2弾:黄金の大地(2)
BS16 覇王編 第3弾:爆烈の覇道(2)
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BS22 剣刃編 第4弾:暗黒刃翼(1)
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BS38 十二神皇編 第4章(1)
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BS49 超煌臨編 第2章:双刃乃神(1)
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BS52 転醒編 第1章:輪廻転生(1)
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BS65 契約編:界 第2章:極争(2)
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スピリット
BS02-033
騎獣スレイプホース
[緑]
スピリット
5(1)/緑/剣獣
<1>Lv1 3000 <4>Lv2 5000 <5>Lv3 6000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
このスピリットを対象としたBPを+する緑のマジックの効果が使用されたとき、さらにこのスピリットをBP+2000する。
Lv3『自分のアタックステップ』
このスピリット以外の、自分の緑のスピリットを対象としたBPを+する緑のマジックの効果が使用されたとき、さらにそのスピリットをBP+2000する。
シンボル:緑
BS06-034
鉄拳のカクタスガルー
R [緑]
スピリット
5(3)/緑/樹魔・神将
<1>Lv1 4000 <3>Lv2 7000
Lv1・Lv2
自分の手札にある系統:「虚神」を持つスピリットカードすべてのコストを6にする。
Lv1・Lv2
自分のライフが3以下の間、このスピリットをBP+3000する。
Lv2『自分のアタックステップ』
[鉄拳のカクタスガルー]以外の【暴風】を持つ自分のスピリットのアタックによって相手のライフを減らしたとき、このスピリットは回復する。
シンボル:緑
BS08-024
陸帝竜騎ベスピニアー
U [緑]
スピリット
5(3)/緑/竜騎・殻人
<1>Lv1 5000 <3>Lv2 7000
Lv1・Lv2『自分のメインステップ』
ターンに1回、自分の手札にある【転召】を持つスピリットカード1枚を【転召】させずに召喚できる。
ただし、『このスピリットの召喚時』効果は発揮されない。
Lv2『自分のアタックステップ』
系統:「龍帝」を持つ自分のスピリットが、BPを比べ相手のスピリットだけを破壊したとき、相手のライフのコア1個を相手のリザーブに置く。
シンボル:緑
BS14-031
ムシャ・エイプウィップ
R [緑]
スピリット
5(2)/緑/遊精
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 5000
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
自分のバーストをセットしているとき、ボイドからコア2個を自分のリザーブに置く。
Lv2『自分のアタックステップ』
自分のバーストをセットしている間、自分のリザーブのコア1個につき、このスピリットをBP+1000する。
シンボル:緑
BS15-025
カヒョウトン
[緑]
スピリット
5(4)/緑/雄将・華兵
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 5000
フラッシュ【神速】
手札にあるこのスピリットカードは、召喚コストの支払いと上に置くコアをリザーブから使用することで召喚できる。
Lv1・Lv2『自分のアタックステップ』
系統:「華兵」を持つ自分のスピリットすべてをBP+2000する。
シンボル:緑
BS16-024
バーバリ・チョウヒ
R [緑]
スピリット
5(3)/緑/雄将・華兵
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 6000
Lv1・Lv2『自分のアタックステップ』
このスピリットのコア1個につき、このスピリットをBP+1000する。
Lv2『自分のアタックステップ』
系統:「覇皇」/「雄将」を持つ自分のスピリットは、BPを比べ相手のスピリットだけを破壊したとき回復する。
シンボル:緑
BS18-026
大首長ジャムカ
[緑]
スピリット
5(2)/緑/雄将・剣獣
<1>Lv1 5000 <3>Lv2 8000
Lv1・Lv2『自分のアタックステップ』
系統:「雄将」を持つ自分のスピリットは、BPを比べ相手のスピリットだけを破壊したとき回復する。
Lv2『このスピリットのアタック時』
このスピリットのアタックによって相手のライフを減らしたとき、系統:「雄将」を持つ自分のスピリット1体につき、相手のスピリット1体を疲労させる。
シンボル:緑
BS20-X03
鳥武神シシグイ
X [緑]
スピリット
5(2)/緑/爪鳥
<1>Lv1 5000 <3>Lv2 7000 <5>Lv3 9000
Lv1・Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』
系統:「爪鳥」を持つ自分のスピリットがアタックしたとき、そのスピリットのBP以下の相手のスピリット1体を疲労させる。
Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』
系統:「爪鳥」を持つ自分のスピリット1体につき、自分の緑のスピリットすべてをBP+1000する。
Lv3『自分のエンドステップ』
系統:「爪鳥」を持つ自分のスピリットすべてを回復させる。
シンボル:緑
BS22-025
風剣使ムラマサ
M [緑]
スピリット(光)
5(3)/緑/剣使・爪鳥
<1>Lv1 4000 <3>Lv2 7000 <5>Lv3 9000
Lv1・Lv2・Lv3【強化】
自分の「相手への疲労効果」の体数を+1体する。
【合体時】Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』
系統:「爪鳥」を持つ自分のスピリットがBPを比べ相手のスピリットだけを破壊したとき、相手のライフのコア1個を相手のリザーブに置く。
シンボル:緑
BS27-022
蒼神将ラピスジャガー
[緑]
スピリット
5(緑3極1)/緑/剣獣・神将
<1>Lv1 5000 <3>Lv2 8000
Lv1・Lv2『自分のメインステップ』
自分の手札にある系統:「虚神」を持つアルティメットカードを召喚するとき、コスト5として扱う。
Lv2『自分のアタックステップ』
自分のアルティメットのアタックによって相手のライフを減らしたとき、このスピリットは回復する。
シンボル:緑
BS28-024
キャンサード・リバース
[緑]
スピリット
5(2)/緑/星将・殻人
<1>Lv1 4000 <4>Lv2 8000
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
ボイドからコア1個をこのスピリットに置く。
さらに、ボイドからコア1個を、このスピリット以外の系統:「星将」を持つ自分のスピリットに置く。
Lv2『自分のアタックステップ』
系統:「星将」を持つ自分の合体スピリットのアタックによって相手のライフを減らしたとき、相手のライフのコア1個を相手のトラッシュに置く。
シンボル:緑
BS28-025
四甲天ダイコク
U [緑]
スピリット
5(2)/緑/殻人
<1>Lv1 4000 <3>Lv2 5000 <5>Lv3 6000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
自分の手札すべてを破棄することで(最低1枚)、自分はデッキから相手の手札と同じ枚数ドローする。
Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』
カード名に「四甲天」と入っている自分のスピリットすべては、相手によって破壊されたとき、破壊されたスピリットのコア1個を自分のトラッシュに置くことで、回復状態でフィールドに残る。
シンボル:緑
BS36-CP02
丁騎士ウェッジテイル
X [緑]
スピリット
5(3)/緑/十冠・爪鳥
<1>Lv1 6000 <3>Lv2 7000 <5>Lv3 10000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
自分のデッキを上から5枚オープンできる。
その中のブレイヴカードと、系統:「神皇」を持つスピリットカード1枚ずつを手札に加える。
残ったカードは破棄する。
【合体時】Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』
自分の緑の合体スピリットのアタックによって相手のライフを減らしたとき、相手のライフのコア1個を相手のリザーブに置く。
シンボル:緑
BS40-030
マンティスレイダー
[緑]
スピリット
5(緑2赤2)/緑/殻人
<1>Lv1 6000 <3>Lv2 11000
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
ボイドからコア1個を自分のリザーブに置き、相手のスピリット/アルティメット1体を疲労させる。
Lv2『自分のアタックステップ』
自分が《煌臨》で赤のカードを重ねるとき、自分はデッキから2枚ドローする。
シンボル:緑
BS50-034
武双騎士センチビルド
R [緑]
スピリット
5(緑2神1)/緑/天渡・殻人
<1>Lv1 5000 <3>Lv2 7000
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
ボイドからコア2個をこのスピリットに置く。
Lv2『自分のアタックステップ』
自分の緑1色の神話ブレイヴがある間、系統:「殻人」を持つ自分のスピリットのアタックによって相手のライフを減らしたとき、相手のライフのコア1個を相手のトラッシュに置く。
この効果はターンに1回しか使えない。
シンボル:緑
BS50-X03
歴戦騎士ドルク・エヴィデンス
X [緑]
スピリット(制限カード<1>)
5(3)/緑/天渡・殻人
<1>Lv1 6000 <3>Lv2 10000
自分のアタックステップで、相手が手札/手元のカードのフラッシュ効果を使用したとき、その効果発揮前に、手札にあるこのカードをオープンし、自分のカード名:「創界神アレス」1つを疲労させることで、ただちにその効果を無効にする。
そうしたとき、このカードをコストを支払わずに召喚する。
Lv2『自分のアタックステップ』
自分は、自分のカード名:「創界神アレス」のLv2【神域】で、3体同時にアタックできる。
そうしたとき、相手は、その中の1体しかブロックできない。
シンボル:緑
BS51-041
四分音獣ノーツジラフ
[緑]
スピリット
5(緑2神1)/緑/遊精
<1>Lv1 5000 <3>Lv2 7000 <4>Lv3 9000
フラッシュ《煌臨:遊精&コスト3以上》『お互いのアタックステップ』
自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの煌臨時』
このターンの間、【音速】を持つ自分のスピリットすべては、相手によって破壊されたとき、手札に戻る。
Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』
【転神】している自分の赤/緑の創界神ネクサスすべてをBP+5000する。
シンボル:緑
BS51-043
ト音獣ラングールクレフ
R [緑]
スピリット
5(緑2神1)/緑/天渡・遊精
<1>Lv1 5000 <3>Lv2 7000
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
ボイドからコア1個を自分のリザーブに置く。
その後、相手のスピリット/アルティメット1体を重疲労させる。
(重疲労状態のカードは逆向きにし、1回の回復で疲労状態になる)
Lv2『自分のアタックステップ』
系統:「遊精」を持つ自分のスピリットか【転神】している自分の創界神ネクサスがアタックしている間、相手は効果でアタックステップを終了できない。
シンボル:緑
BS55-035
神産ノ風神シナツヒコ
R [緑]
スピリット
5(緑2紫1)/緑/昔渡・樹魔
<1>Lv1 5000 <3>Lv2 9000
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
ボイドからコア2個を系統:「霊獣」/「樹魔」を持つ自分のスピリットに置ける。
その後、自分の手札にある系統:「霊獣」/「樹魔」を持つコスト4/6のスピリットカード1枚を召喚できる。
Lv2『自分のアタックステップ』
系統:「霊獣」/「樹魔」を持つ自分のスピリットがアタックしている間、相手は効果でアタックステップを終了できない。
シンボル:緑
BS60-030
碧樹海の主ジラ・ジャール
M [緑]
スピリット
5(3)/緑/碧雷・遊精
<1>Lv1 6000 <2>Lv2 9000 <5>Lv3 12000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
自分の手札すべてを破棄できる。
この効果で系統:「碧雷」を持つカードを破棄したとき、相手のスピリット/ネクサス1つにつき、自分はデッキから1枚ドローする。
このドローによって相手はネクサスの効果を発揮できない。
Lv2・Lv3:フラッシュ『自分のアタックステップ』
〔ターンに1回:同名〕系統:「碧雷」を持つ自分のスピリット1体を回復できる。
自分のカウント8以上のとき、かわりに、系統:「碧雷」を持つ自分のスピリットすべてを回復できる。
シンボル:緑
BS63-037
樹猿ジェフロイダー
[緑]
スピリット
5(3)/緑/碧雷・樹魔
<1>Lv1 5000 <3>Lv2 8000 <7>Lv3 14000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
疲労状態の相手のスピリット/ネクサス1つをデッキの下に戻す。
Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』
系統:「碧雷」を持つ自分のスピリットがアタックしている間、相手が手札のカードのフラッシュ効果を使用したとき、その効果発揮前に、ボイドからコア2個をこのスピリットに置く。
シンボル:緑
BS65-025
カンフーガール フラウ
R [緑]
スピリット
5(3)/緑/花契約・碧雷・華兵
<1>Lv1 6000 <3>Lv2 8000 OC<5+>+5000
フラッシュ《契約煌臨:花契約&C1以上》『お互いのアタックステップ』
自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
Lv1・Lv2『このスピリットの煌臨/アタック時』
自分のカウント+1する。
その後、自分のカウント3につき、疲労状態の相手のスピリット/アルティメット1体をデッキの下に戻せる。
OC条件:カウント5以上
【OC中】Lv1・Lv2『自分のアタックステップ』
〔重複不可〕系統:「花契約」を持つ自分のスピリットのアタックによって相手のライフを減らしたとき、相手のライフのコア1個をトラッシュに置く。
シンボル:緑
BS65-027
舞姫ハナカ
M [緑]
スピリット
5(3)/緑/碧雷・殻人・樹魔
<1>Lv1 5000 <3>Lv2 8000 <5>Lv3 10000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
自分の手札すべて(最低1枚以上)を破棄することで、自分はデッキから相手の手札と同じ枚数ドローする。
その後、自分のカウント3以上のとき、相手のスピリット/アルティメット2体を疲労できる。
Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』
煌臨元を含む自分の「花相棒フラウ」がいる間、相手は、フラッシュタイミング以外で手札のカードを使用できない。
シンボル:緑
BS66-026
エクレル・ガゼル
[緑]
スピリット
5(3)/緑/碧契約・碧雷・遊精
<1>Lv1 3000 <2>Lv2 7000 OC<6+>+5000
フラッシュ《契約煌臨:碧契約&C1以上》『お互いのアタックステップ』
自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚/煌臨時』
自分のカウント+1する。
その後、相手のスピリット/アルティメット1体を重疲労させる。
OC条件:カウント6以上
【OC中】Lv1・Lv2『自分のアタックステップ』
相手は効果でアタックステップを終了できない。
シンボル:緑
BS67-021
審判獣デッドバーズ
M [緑]
スピリット
5(全2)/緑/審判・碧雷・爪鳥
<1>Lv1 4000 <3>Lv2 8000
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
〔ターンに1回:同名〕自分のカウント+2する。
その後、ボイドからコア1個ずつを、系統:「審判」を持つ自分のスピリットすべてに置ける。
さらに、自分のカウント8以上のとき、ボイドからコア2個をこのスピリットに置ける。
Lv2『自分のアタックステップ』
系統:「審判」を持つ自分のスピリットがアタックしている間、相手は、バースト効果を発揮できない。
シンボル:緑
BSC25-024
辛騎士ブラスト・コンドル
R [緑]
スピリット
5(2)/緑/十冠・爪鳥
<1>Lv1 5000 <3>Lv2 7000 <6>Lv3 10000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
相手のスピリット2体を疲労させる。
[辛騎士アルバ・ゼピュロス]の効果で召喚されたとき、さらに、系統:「爪鳥」を持つ自分のスピリットすべてを回復させる。
Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』
自分の合体スピリットがアタックしたとき、疲労状態の相手のスピリット1体を手札に戻す。
シンボル:緑
BSC34-008
斬騎士ウスバロウ
M [緑]
スピリット
5(緑2神1)/緑/天渡・殻人
<1>Lv1 4000 <3>Lv2 7000 <4>Lv3 10000
フラッシュ【アクセル】コスト3(2)(この効果は手札から使用できる)
このターンの間、自分の手札/手元にあるカード名に「A」を含むスピリットカードすべてのコスト/【アクセル】をコスト2(緑1)にする。
この効果はメインステップで使えない。
この効果発揮後、このカードはオープンして手元に置く。
Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』
自分の神話ブレイヴがある間、系統:「殻人」を持つ自分のスピリットとバトルしている相手のスピリットが消滅/破壊されたとき、相手のライフのコア1個を相手のトラッシュに置く。
シンボル:緑
BSC42-034
ブラックモノケイロスLT
[緑]
スピリット
5(緑2全1)/緑/碧雷・殻人
<1>Lv1 5000 <3>Lv2 7000
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
このターンの間、系統:「碧雷」/「殻人」を持つ自分のスピリットすべてをBP+3000する。
Lv1・Lv2『自分のアタックステップ』
BP7000以上の自分のスピリットがアタックしている間、相手は、バースト効果を発揮できない。
シンボル:緑
CB15-045
仮面ライダーベルデ
[緑]
スピリット
5(3)/緑/仮面・戦騎
<1>Lv1 5000 <3>Lv2 8000
このカード/スピリットのシンボルと軽減シンボルは赤としても扱う。
Lv1・Lv2『自分のアタックステップ』
系統:「仮面」と「戦騎」を持つコスト5以上の自分のスピリットがアタックしている間、相手は、バースト効果を発揮できない。
Lv2『このスピリットのアタック時』
このスピリットはブロックされない。
シンボル:緑
CB19-002
50th 仮面ライダー1号
R [緑]
スピリット
5(3)/緑/仮面・昭和
<1>Lv1 5000 <3>Lv2 8000 <4>Lv3 10000
Lv1・Lv2・Lv3【集結:2】『このスピリットの召喚時』
自分のデッキを上から2枚オープンできる。
その中の系統:「昭和」を持つカードを、コストを支払わずに好きなだけ召喚する。
残ったカードはデッキの下に戻す。
【集結】はターンに1回しか使えない。
Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』
系統:「昭和」を持つ自分のスピリットがアタックしたとき、相手のスピリット1体を疲労させるか、疲労状態の相手のスピリット1体を手札に戻す。
この効果は重複しない。
シンボル:緑
CB26-033
ORIGAMI CYCLONE [2]
R [緑]
スピリット
5(3)/緑/NEXT
<1>Lv1 5000 <3>Lv2 8000 <4>Lv3 10000
フラッシュ《契約煌臨:「イワン」/「ORIGAMI CYCLONE」》『自分のターン』
自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの煌臨/アタック時』
ターンに1回、自分の手札にある「ROCK BISON」1枚を、[ソウルコア]をトラッシュに置いたものとして、このスピリットの隣か、このスピリット以外に《契約煌臨》できる。
その後、このスピリットは手札に戻ることができる。
Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』
自分の「ORIGAMI CYCLONE」/「ROCK BISON」がアタックしたとき、ボイドからコア1個をそのスピリットに置く。
シンボル:緑
CB30-029
仮面ライダーギルス [2]
[緑]
スピリット
5(2)/緑/仮面
<1>Lv1 4000 <2>Lv2 6000
このカード/スピリットのシンボルと軽減シンボルは赤としても扱う。
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
魂状態/煌臨元を含む自分の契約スピリットの「アギト」がいるとき、自分のカウント+1し、ボイドからコア2個をこのスピリットに置く。
Lv2『自分のアタックステップ』
自分の「アギト」/「G3」/「ギルス」がアタックしている間、相手は、バースト効果を発揮できない。
シンボル:緑
SD22-007
グラディタイガー
[緑]
スピリット
5(3)/緑/剣獣
<1>Lv1 5000 <3>Lv2 7000 <5>Lv3 9000
Lv1・Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』
【神速】を持つ自分のスピリット/アルティメットすべてをBP+3000する。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
ボイドからコア1個ずつを、【神速】を持つ自分のスピリット/アルティメット2体に置く。
シンボル:緑
SD28-006
閃の剣聖ドルサリス
U [緑]
スピリット
5(緑2極1)/緑/剣使・殻人
<1>Lv1 4000 <3>Lv2 6000 <4>Lv3 8000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
自分の手札にある系統:「剣刃」を持つ緑のブレイヴカード1枚を、コストを支払わずに召喚できる。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
相手のスピリット1体を疲労させる。
【合体時】Lv3『自分のアタックステップ』
このスピリットの「相手への疲労効果」の対象をスピリットからアルティメットに変更できる。
シンボル:緑
SJ12-07
最強獣ビリジアン・ピューマル
SJ [緑]
スピリット
5(3)/緑/剣獣
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 5000 <5>Lv3 8000
Lv1・Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』
カード名に「最強」と入っている自分のスピリットすべてをBP+2000する。
Lv2・Lv3『このスピリットのバトル時』
BPを比べ相手のスピリットだけを破壊したとき、カード名に「最強」と入っている自分のスピリット1体を回復させる。
シンボル:緑
アルティメット
BS38-052
獄風極天クルビデンス
R [緑]
アルティメット
5(緑2極2)/緑/邪神・殻人
<1>Lv3 10000 <4>Lv4 17000
【召喚条件:コスト1以上の自分のスピリット1体以上】
【Uハンド:赤/緑】Lv3・Lv4
自分の手札にある赤/緑のカードがバースト条件を満たしたとき、そのバーストを手札から発動できる。
(Uハンドは相手の「バーストを発動できない」効果を受けず、ターンに1回しか使えない)
Lv4『自分のアタックステップ』
系統:「邪神」を持つ自分のアルティメットすべてに緑のシンボル1つを追加する。
シンボル:極
ブレイヴ
BS11-054
武槍鳥スピニード・ハヤト
R [緑]
ブレイヴ
5(緑2赤2)/緑/爪鳥
<1>Lv1 5000 <0>合体+5000
合体条件:コスト5以上
【合体時】『自分のアタックステップ』
ステップ開始時、色1色を指定する。
このターンの間、このスピリットは、指定した色のスピリットにブロックされたとき回復する。
シンボル:緑
BS48-077
天空双剣ホル=エッジ
R [緑]
ブレイヴ
5(緑2極2)/緑/神話・神装・界渡
<1>Lv1 4000 <0>合体+4000
合体している間、このブレイヴをコスト0にする。
合体条件:コスト4以上のアルティメット
【アルティメット合体中】『このアルティメットのアタック時』
相手のバーストは発動できない。
合体条件:「創界神ホルス」
【ネクサス合体中】【神域】『自分のアタックステップ』
〔このネクサスにコア4個以上〕系統:「爪鳥」を持つ自分のスピリット/アルティメットが相手の効果で破壊されたとき、このネクサスのLv1・Lv2【神技】を、コアをボイドに置いたものとしてただちに発揮できる。
シンボル:緑
BS48-078
神刃牙ゴッドファング
R [緑]
ブレイヴ
5(緑2神2)/緑/神話・霊装
<1>Lv1 4000 <0>合体+4000
合体条件:コスト4以上
【スピリット合体中】『このスピリットのアタック時』
疲労状態の相手のスピリット/アルティメット1体を手元に置く。
この効果でコスト6以下のスピリット/アルティメットを手元に置いたとき、ボイドからコア1個をこのスピリットに置く。
合体条件:創界神ネクサス
【ネクサス合体中】【神域】『自分のアタックステップ』
〔このネクサスにコア4個以上〕コスト5以上の自分のスピリットがアタックしている間、相手のバーストは発動できない。
シンボル:緑
BS49-082
破城斧槍ランパートブレイカー
M [緑]
ブレイヴ
5(緑3神1)/緑/神話・神装・天渡
<1>Lv1 5000 <0>合体+6000
合体条件:コスト4以上
【スピリット合体中】『このスピリットのアタック時』
このスピリットの「疲労効果」/「重疲労効果」は、【重装甲】/【超装甲】以外では防げない。
合体条件:「創界神アレス」
【ネクサス合体中】【神域】『自分のアタックステップ』
〔このネクサスにコア4個以上〕お互い、効果名に「界放」を含む効果以外で、スピリット/アルティメット/創界神ネクサスのコアを移動できない。
シンボル:緑
BS52-CP04
生命魔盾セフィラ・シンガータ
CP [緑]
ブレイヴ
5(緑2神2)/緑/神話・霊装・光導
<1>Lv1 5000 <0>合体+5000
合体条件:コスト5以上
【スピリット合体中】『このスピリットのアタック時』
相手のスピリット/アルティメット1体を重疲労させることで、ボイドからコア1個を自分の創界神ネクサスに置く。
(重疲労状態のカードは逆向きにし、1回の回復で疲労状態になる)
合体条件:緑&創界神ネクサス
【ネクサス合体中】【神域】『自分のアタックステップ』
〔このネクサスにコア5個以上〕系統:「光導」/「遊精」/「創界神」を持つ自分のスピリットがアタックしている間、スピリット/アルティメットすべてのコアは、取り除けない。
シンボル:緑
BSC21-007
風翼刀ドウジキリ
R [緑]
ブレイヴ
5(3)/緑/剣刃
<1>Lv1 4000 <0>合体+4000
【Sバースト:相手の『このスピリット/ブレイヴの召喚時』発揮後】
コスト合計12まで相手のスピリット/アルティメットを好きなだけ疲労させる。
この効果発揮後、このブレイヴカードをコストを支払わずに召喚する。
合体条件:コスト4以上
【合体時】フラッシュ『自分のアタックステップ』
このブレイヴを他の自分のスピリットに合体させることができる。
シンボル:緑
ネクサス
BS01-108
無限蟲の蟻塚
U [緑]
ネクサス
5(2)/緑
<0>Lv1 <2>Lv2
Lv1・Lv2『相手のアタックステップ』
バトルでBPを比べ相手のアタックしたスピリットだけを破壊したとき、自分のブロックしたスピリットは回復する。
Lv2『自分のアタックステップ』
BPを比べ相手のブロックしたスピリットだけを破壊したとき、自分のアタックしたスピリットは回復する。
シンボル:緑
BS03-107
果て無き地平線
[緑]
ネクサス
5(2)/緑
<0>Lv1 <3>Lv2
Lv1・Lv2『自分のアタックステップ』
自分のLv1スピリットすべては、バトルでBPを比べるときLv2BPを使用する。
Lv2『お互いのアタックステップ』
【神速】を持つ自分のスピリットすべては、BPを比べ相手のスピリットに破壊されたとき、
自分のリザーブにあるコア1個を自分のトラッシュに置くことで、手札に戻る。
シンボル:緑
BS05-060
茨の決戦地
U [緑]
ネクサス
5(3)/緑
<0>Lv1 <1>Lv2
Lv1・Lv2『自分のアタックステップ』
バトルをしているお互いのスピリット上に置いてあるコアは取り除くことができない。
Lv2『自分のアタックステップ』
バトルをしているお互いのスピリットは、お互いのスピリット/マジックの効果を受けない。
シンボル:緑
BS15-066
廃寺の無限階段
[緑]
ネクサス
5(3)/緑
<0>Lv1 <1>Lv2
Lv1・Lv2『お互いのアタックステップ』
自分のフィールドに緑のスピリット/ネクサスしかない間、バトルしている自分のスピリットが、BPを比べ相手のスピリットだけを破壊したとき、そのスピリットを回復させる。
Lv2『自分のアタックステップ』
【暴風】を持つ自分のスピリットすべてをBP+3000する。
シンボル:緑
BS34-064
No.10 クラウドホース
[緑]
ネクサス
5(3)/緑
<0>Lv1 <2>Lv2
Lv1・Lv2『自分のアタックステップ』
系統:「忍風」を持つ自分のスピリットがアタックしたとき、相手のスピリット1体を疲労させる。
Lv2『相手のアタックステップ』
相手のスピリットがアタックしたとき、自分のスピリット/リザーブのソウルコアを自分のトラッシュに置くことで、相手のスピリット/アルティメット2体を疲労させる。
シンボル:緑
BS58-065
サン・エロファント大聖堂
[緑]
ネクサス
5(緑2赤1)/緑
<0>Lv1 <2>Lv2
相手の「デッキ破棄効果」で破棄されるこのカードは、トラッシュに置かれる前に、コストを支払わずに配置できる。
Lv1・Lv2
お互いのデッキは破棄されない。
Lv2『自分のアタックステップ』
系統:「占征」と「星竜」/「剣獣」を持つ自分のスピリットがブロックされたとき、バトルしていない疲労状態の相手のスピリット/アルティメット1体を手札に戻せる。
シンボル:緑赤
BSC22-108
無限蟲の蟻塚
[緑]
ネクサス
5(2)/緑
<0>Lv1 <2>Lv2
Lv1・Lv2『相手のアタックステップ』
BPを比べ相手のスピリットだけを破壊したとき、ブロックしている自分のスピリット1体を回復させる。
Lv2『自分のアタックステップ』
BPを比べ相手のスピリットだけを破壊したとき、自分のスピリット1体を回復させ、自分の手札にある系統:「怪虫」を持つスピリットカード1枚を、コストを支払わずに召喚できる。
シンボル:緑
マジック
BS62-072
オラクルXIV オーバーテンパランス
R [緑]
マジック
5(3)/緑/碧雷
【ミラージュ:コスト3(1)(このカードは手札からセットできる)】
【セット中】『このミラージュのセット時』
〔ターンに1回:同名〕自分のカウント+1し、ボイドからコア1個を自分のリザーブに置く。
さらに、自分の「ザ・テンパランス」がいるとき、ボイドからコア1個を自分のトラッシュに置く。
【セット中】『自分のアタックステップ』
自分の緑1色のスピリットがアタックしたとき、相手のトラッシュにあるカード1枚をゲームから除外できる。
フラッシュ:
相手のスピリット1体を重疲労させる。
その後、自分のカウント6以上のとき、系統:「碧雷」を持つ自分のスピリット1体を回復させる。
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Last-modified: 2021-10-19 (火) 14:20:06