TOP > カテゴリ:マジック > レアリティ:R > コスト:4

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  • マジック

  • BS02-093マインドコントロール R [紫]
    • マジック(制限カード<1>)
      4(3)/紫
      メイン:
      お互い、それぞれのスピリットのコア4個ずつを持ち主のトラッシュに置く。
      フラッシュ:
      このターンの間、スピリット1体をBP+2000する。

  • BS03-130メビウスリング R [白]
    • マジック
      4(2)/白
      メイン:
      ネクサス1つを持ち主の手札に戻す。
      相手のネクサスを手札に戻した場合、ボイドからコア1個を自分のトラッシュに置く。
      フラッシュ:
      このターンの間、スピリット1体をBP+2000する。

  • BS03-138テレポートチェンジ R [黄]
    • マジック
      4(2)/黄
      フラッシュ:
      バトルしている自分のスピリット1体を、バトルしていないものとして扱い、代わりに疲労状態の自分のスピリット1体を選び、バトルさせる。

  • BS05-081ネクサスブロケイド R [黄]
    • マジック
      4(3)/黄
      メイン:
      自分のフィールドに系統:「想獣」を持つスピリットが3体以上いるとき、このターンの間、相手のネクサスすべての効果は発揮されない。
      フラッシュ:
      このターンの間、スピリット1体をBP+2000する。

  • BS06-100ソーンプリズン R [緑]
    • マジック
      4(2)/緑
      フラッシュ:
      相手は、相手のスピリット2体を疲労させる。

  • BS06-109アルカイックスマイル R [黄]
    • マジック
      4(2)/黄
      フラッシュ:
      バトル解決時、BPを比べずにバトルを終了させる。

  • BS08-068メテオストーム R [赤]
    • マジック
      4(2)/赤
      フラッシュ:
      このターンの間、カード名に「ヴルム」と入っている自分のスピリット1体に“『このスピリットのアタック時』BPを比べ相手のスピリットだけを破壊したとき、このスピリットが持つシンボルと同じ数、相手のライフのコアを相手のリザーブに置く”を与える。

  • BS11-080デルタバリア R [白]
    • マジック
      4(2)/白
      フラッシュ:
      このターンの間、相手のスピリット/マジックの効果と、コスト4以上の相手のスピリットのアタックでは、自分のライフは0にならない。

  • BS12-080バキュームシンボル R [白]
    • マジック
      4(3)/白
      フラッシュ:
      色1色を指定する。
      このターンの間、相手のスピリットすべては指定した色のシンボル1つを失う。
      この効果は、『自分のターン』で使えない。

  • BS14-096冥皇封滅呪 R [紫]
    • マジック
      4(2)/紫
      【バースト:自分のライフ減少後】
      疲労状態のコスト5以下の相手のスピリット1体を破壊する。
      その後コストを支払うことで、このカードのフラッシュ効果を発揮する。
      フラッシュ:
      自分のスピリット1体を破壊することで、相手は、相手のスピリット1体を破壊する。

  • BS14-100ストームアタック R [緑]
    • マジック
      4(2)/緑
      フラッシュ:
      相手のスピリット1体を疲労させる。
      その後、自分のスピリット1体を回復させる。

  • BS14-105氷河零刀斬 R [白]
    • マジック
      4(3)/白
      【バースト:自分のライフ減少後】
      相手のスピリット1体をデッキの上に戻す。
      その後コストを支払うことで、このカードのフラッシュ効果を発揮する。
      フラッシュ:
      自分のスピリットすべてを回復させる。
      このターンの間、この効果で回復した自分のスピリットすべてはアタックできない。

  • BS16-074爆覇炎神剣 R [赤]
    • マジック
      4(2)/赤
      【バースト:相手の『このスピリット/ブレイヴの召喚時』発揮後】
      自分はデッキから1枚ドローし、BP6000以下の相手のスピリット1体を破壊する。
      その後コストを支払うことで、このカードのフラッシュ効果を発揮する。
      フラッシュ:
      このターンの間、系統:「覇皇」を持つ自分のスピリット1体に“『このスピリットのアタック時』BPを比べ相手のスピリットだけを破壊したとき、このスピリットが持つシンボルと同じ数、相手のライフのコアを相手のリザーブに置く”を与える。

  • BS17-075ストラングルフォッグ R [紫]
    • マジック
      4(1)/紫
      フラッシュ:
      相手のスピリットのコア1個を相手のリザーブに置く。
      相手のライフ/フィールド/リザーブ/トラッシュのコアの合計個数が、自分より3個以上多いとき、さらに、相手のスピリットのコア3個をボイドに置く。

  • BS17-080クヴェルドウールヴ R [白]
    • マジック
      4(白1緑1)/白
      【バースト:相手による自分のスピリット破壊後】
      自分のトラッシュにあるブレイヴカード1枚を手札に戻す。
      その後コストを支払うことで、このカードのフラッシュ効果を発揮する。
      フラッシュ:
      自分の手札にある赤/緑/白のブレイヴカード1枚を、コストを支払わずに召喚する。

  • BS17-082リバーシブルスパーク R [黄]
    • マジック
      4(1)/黄
      フラッシュ:
      このバトルの間、BPを比べるとき、バトルしている自分のスピリットと相手のスピリットのBPを入れ替える。

  • BS21-080ホワイトアウト R [白]
    • マジック
      4(2)/白
      メイン:
      相手のネクサスすべてを手札に戻す。
      【連鎖:条件《緑/青シンボル》】
      (自分の緑/青シンボルがあるとき、下の同じ色の効果を続けて発揮する)
      [緑]:相手のスピリット1体を疲労させる。
      [青]:このターンの間、相手は、バースト条件が【自分のライフ減少後】のバーストを発動できない。
      フラッシュ:
      このターンの間、スピリット1体をBP+3000する。

  • BS21-082ライフドリーム R [黄]
    • マジック
      4(2)/黄
      メイン:
      このターンの間、自分の黄のスピリットすべてに“『このスピリットのアタック時』自分のライフのコア1個をこのスピリットに置くことで、このスピリットはブロックされない。この効果で自分はバーストを発動できない”を与える。
      フラッシュ:
      このターンの間、スピリット1体をBP-2000する。

  • BS22-080フェーズチェンジ R [白]
    • マジック
      4(白2紫1)/白
      フラッシュ:
      このターンの間、自分のライフは、相手のスピリットの効果と、コスト4以上の相手のスピリットのアタックでは0にならない。
      【連鎖:条件《紫シンボル》】
      (自分の紫シンボルがあるとき、下の効果を続けて発揮する)
      [紫]:自分のトラッシュにあるコスト8以上のスピリットカード1枚を召喚できる。

  • BS22-083アビスブレイク R [青]
    • マジック
      4(3)/青
      フラッシュ:
      コスト4以下の相手のスピリット1体を破壊する。
      この効果は、メインステップで使えない。
      【連鎖:条件《白シンボル》】
      (自分の白シンボルがあるとき、下の効果を続けて発揮する)
      [白]:相手のバースト1つを破棄する。

  • BS24-104バインディングクリーパー R [緑]
    • マジック
      4(2)/緑
      フラッシュ:
      相手のスピリット1体を疲労させる。
      自分のアルティメットがいるとき、さらに、相手のスピリット1体を疲労させる。

  • BS24-107ドリームネビュラ R [白]
    • マジック
      4(2)/白
      フラッシュ:
      相手のスピリット1体を手札に戻す。
      【連鎖:条件《紫シンボル》】
      (自分の紫シンボルがあるとき、下の効果を続けて発揮する)
      [紫]:相手のスピリットのコア1個を相手のリザーブに置く。
      [紫][紫]:自分はデッキから1枚ドローする。

  • BS25-080パワーダウン R [黄]
    • マジック
      4(2)/黄
      このマジックカードは、相手のUトリガー/「デッキ破棄効果」によって自分のデッキからトラッシュに置かれたとき、手札に戻る。
      さらに、このターンの間、自分のデッキは破棄されない。
      フラッシュ:
      相手のスピリット1体をBP-3000し、自分はデッキから1枚ドローする。

  • BS26-072キャノンボール R [赤]
    • マジック
      4(1)/赤
      【トリガーカウンター】
      手札にあるこのマジックカードは、相手のUトリガーがヒットしたとき、ヒット効果発揮前に次の効果を使用できる。
      ■バトルしているBP20000以上の相手のアルティメット1体を破壊する。
      メイン:
      自分はデッキから2枚ドローする。

  • BS26-076ハイプレッシャー R [緑]
    • マジック
      4(2)/緑
      【トリガーカウンター】
      手札にあるこのマジックカードは、相手のUトリガーがヒットしたとき、ヒット効果発揮前に次の効果を使用できる。
      ■バトルしている相手のアルティメット1体は、次の『相手のアタックステップ』開始時まで回復できない。
      さらに、ヒットしたカードがスピリットカードならガードとする。
      フラッシュ:
      コスト5以下の相手のスピリット2体を疲労させる。

  • BS26-078アルティメットイレイザー R [白]
    • マジック
      4(1)/白
      【トリガーカウンター】
      手札にあるこのマジックカードは、相手のUトリガーがヒットしたとき、ヒット効果発揮前に次の効果を使用できる。
      ■バトルしているBP20000以下の相手のアルティメット1体を手札に戻す。
      フラッシュ:
      相手のスピリット1体を手札に戻す。

  • BS26-080イリュージョンミラー R [黄]
    • マジック
      4(2)/黄
      【トリガーカウンター】
      手札にあるこのマジックカードは、相手のUトリガーがヒットしたとき、ヒット効果発揮前に次の効果を使用できる。
      ■このバトルの間、バトルしている相手のアルティメットのヒット効果に書かれた「相手」を「自分」に変更する。
      フラッシュ:
      相手のスピリット/アルティメット1体を指定する。
      このターンの間、そのスピリット/アルティメットはアタック/ブロックできない。

  • BS27-079バードウインド R [緑]
    • マジック
      4(緑1赤1)/緑
      フラッシュ:
      自分の緑のスピリット1体を回復させる。
      【連鎖:条件《赤シンボル》】
      (自分の赤シンボルがあるとき、下の効果を続けて発揮する)
      [赤]:BP4000以下の相手のスピリット1体を破壊する。

  • BS28-077バインディングルート R [緑]
    • マジック
      4(緑2極1)/緑
      【バースト:相手の効果によって相手の手札が増えた後】
      このバースト発動時に増えた相手のカード1枚につき、相手は、相手の手札1枚を破棄する。
      その後コストを支払うことで、このカードのフラッシュ効果を発揮する。
      フラッシュ:
      相手のスピリット1体を疲労させる。
      または、コスト3以下の相手のスピリットすべてを疲労させる。

  • BS28-081イマジナリーゲート R [黄]
    • マジック
      4(3)/黄
      セットしているこのカードは、相手によって破棄されたとき、バースト条件を無視して発動できる。
      【バースト:自分のライフ減少後】
      自分の手札にある黄のスピリットカード1枚をコストを支払わずに召喚できる。
      ただし、『このスピリットの召喚時』効果は発揮されない。
      その後コストを支払うことで、このカードのフラッシュ効果を発揮する。
      フラッシュ:
      このバトルの間、相手のスピリット/アルティメット1体をBP-5000する。

  • BS30-079ドリームグレイシア R [白]
    • マジック
      4(2)/白
      【バースト:相手の効果によって相手の手札が増えた後】
      このバースト発動時に増えた相手のカード1枚につき、相手のスピリット1体を手札に戻す。
      その後コストを支払うことで、このカードのフラッシュ効果を発揮する。
      フラッシュ:
      自分のスピリット1体を回復させる。

  • BS31-098火炎烈破斬 R [赤]
    • マジック
      4(2)/赤
      フラッシュ:
      相手の合体しているブレイヴ1つを破壊する。
      この効果発揮後、コストの支払いに[ソウルコア]を使用していたら、BP7000以下の相手のスピリット/アルティメット1体を破壊する。

  • BS31-108ドリームバブル R [白]
    • マジック
      4(3)/白
      フラッシュ:
      相手のスピリット1体を手札に戻す。
      コストの支払いに[ソウルコア]を使用していたら、かわりに、相手のスピリット/アルティメット1体を手札に戻す。

  • BS31-110とうせんぼウォール R [黄]
    • マジック
      4(3)/黄
      自分の[ヌリカベ]がいる間、このマジックカードの軽減すべてを満たしたものとして扱う。
      フラッシュ:
      このターンの間、相手のスピリットすべてはアタックできない。
      コストの支払いに[ソウルコア]を使用していたら、かわりに、このターンの間、相手のスピリット/アルティメットすべてはアタックできない。

  • BS33-074反魂呪 R [紫]
    • マジック
      4(2)/紫
      フラッシュ:
      自分のトラッシュにある系統:「夜族」を持つスピリットカード1枚を、コストを支払わずに召喚する。
      さらに、相手のターンで、コストの支払いに[ソウルコア]を使用していたら、自分のトラッシュにあるコスト2以下のスピリットカード1枚を、コストを支払わずに召喚する。

  • BS34-078氷雪サークル R [白]
    • マジック
      4(2)/白
      フラッシュ:
      相手のスピリット/アルティメット1体を指定する。
      このターンの間、そのスピリット/アルティメットは自分のライフを減らせない。
      コストの支払いに[ソウルコア]を使用していたら、この効果で指定するスピリット/アルティメットを2体にする。

  • BS34-082海断一刀斬 R [青]
    • マジック
      4(青1極1)/青
      フラッシュ:
      「ブロックされない」効果を持つ相手のスピリット/アルティメットすべてを破壊する。
      この効果発揮後、系統:「獣頭」を持つ自分のスピリット/アルティメットがいるとき、最もコストの低い相手のスピリット1体を破壊する。

  • BS38-073リアクティブバリア R [白]
    • マジック
      4(2)/白
      相手の効果で自分のライフが減るとき、手札にあるこのマジックカードを破棄することで、自分のライフは1しか減らない。
      その後、コストを支払うことで、このカードのフラッシュ効果を発揮する。
      フラッシュ:
      このバトルが終了したとき、アタックステップを終了する。

  • BS38-RV038デルタバリア R [白]
    • マジック
      4(2)/白
      トラッシュにあるこのカードは、一切の効果を受けない。
      フラッシュ:
      このターンの間、相手の効果と、相手のコスト4以上のスピリット/アルティメットのアタックでは、自分のライフは0にならない。
      《封印中》さらに、相手のアタックステップなら、このバトル終了時、ボイドからコア1個を自分のライフに置く。

  • BS39-RV041バキュームシンボル R [白]
    • マジック
      4(3)/白
      【トリガーカウンター】
      手札にあるこのマジックカードは、相手のUトリガーがヒットしたとき、ヒット効果発揮前に次の効果を使用できる。
      ■ヒットしたカードが白のカードならガードとする。
      フラッシュ:
      シンボル1つを指定する。
      このターンの間、相手のスピリット/アルティメットすべては指定したシンボル1つを失う。
      この効果は、『自分のターン』で使えない。

  • BS44-RV007爆烈十紋刃 R [赤]
    • マジック
      4(2)/赤
      【バースト:相手の『このスピリット/ブレイヴの召喚時』発揮後】
      BP10000以下の相手のスピリット1体と、BP20000以下の相手のアルティメット1体と、相手のブレイヴ1つと、相手のネクサス1つを破壊する。
      その後コストを支払うことで、このカードのメイン効果を発揮する。
      メイン:
      自分のトラッシュにあるバースト効果を持つカードか、赤の創界神ネクサスカード1枚を手札に戻す。

  • BS44-RV009ソーンプリズン R [緑]
    • マジック
      4(2)/緑
      【ゼロカウンター】
      手札にあるこのカードは、相手がバースト効果以外でコストを支払わずにスピリット/ブレイヴを召喚したとき、コストを支払わずに次の効果をただちに使用できる。
      ■ただちにこのステップを終了させる。この効果発揮後、2コスト支払うことで、このカードは手札に戻る。
      フラッシュ:
      相手のスピリット2体を、相手が重疲労させる。

  • BS45-091サンダーテンペスト R [赤]
    • マジック
      4(赤2神1)/赤
      【バースト:相手の『このスピリットの召喚/煌臨時』発揮後】
      ブレイヴの「BP+」を無視して、BP15000以下の相手のスピリット/アルティメット1体を破壊する。
      その後コストを支払うことで、このカードのフラッシュ効果を発揮する。
      フラッシュ:
      自分はデッキから1枚ドローする。
      さらに、BP7000以下の相手のスピリット/アルティメット1体を破壊する。

  • BS46-094ツンドラクラッシュ R [白]
    • マジック
      4(2)/白
      自分のカード名:「ゴッドシーカー 鋼鉄乙女005シビュラ」の効果でデッキからオープンされたか、自分のカード名:「創界神アテナ」の効果でトラッシュに置かれたこのカードは手札に加えられる。
      そうしたとき、ボイドからコア1個を自分の創界神ネクサスに置く。
      フラッシュ:
      相手のスピリット/アルティメットすべての効果を無効にし、相手のスピリット/アルティメット1体を手札に戻す。
      さらに、自分のカード名:「創界神アテナ」のコア1個をボイドに置くことで、相手の創界神ネクサスのコア4個をボイドに置く。

  • BS46-095シアーハートアタック R [黄]
    • マジック(制限カード<1>)
      4(黄2神1)/黄
      自分のカード名:「ゴッドシーカー 猫女神バステト」の効果でデッキからオープンされたか、自分のカード名:「創界神ラー」の効果でトラッシュに置かれたこのカードは手札に加えられる。
      そうしたとき、ボイドからコア1個を自分の創界神ネクサスに置く。
      フラッシュ:
      このターンの間、BP10000以下の相手のスピリット/BP20000以下の相手のアルティメットすべてはアタック/ブロックできない。
      さらに、自分のカード名:「創界神ラー」のコア3個をボイドに置くことで、系統:「想獣」を持つ自分のスピリットすべてを回復させる。

  • BS47-097サジタリアスドロー R [赤]
    • マジック
      4(赤1神1)/赤
      このカードは系統:「光導」を持つ。
      メイン:
      自分はデッキから2枚ドローする。
      その後、自分のデッキを上から4枚オープンする。
      その中のカード名:「創界神ダン」1枚を手札に加える。
      残ったカードはデッキの下に戻す。
      フラッシュ:
      BP10000以下の相手のスピリット/アルティメット1体を破壊する。
      自分のカード名:「創界神ダン」があるとき、この「BP破壊効果」の上限を+10000する。

  • BS47-099バインディングホルス R [緑]
    • マジック
      4(緑1極1)/緑
      自分のカード名:「ゴッドシーカー 天空鳥キジバトゥーラ」の効果でデッキからオープンされたか、自分のカード名:「創界神ホルス」の効果でトラッシュに置かれたこのカードは手札に加えられる。
      そうしたとき、ボイドからコア1個を自分の創界神ネクサスに置く。
      フラッシュ:
      相手のスピリット/アルティメット3体を疲労させる。
      その後、自分のカード名:「創界神ホルス」のコア2個をボイドに置くことで、疲労状態の相手のスピリット/アルティメット1体を手札に戻す。

  • BS50-085アドベントスター R [赤]
    • マジック
      4(神2)/赤/光導
      このカードの軽減シンボルは赤/紫/緑/白/黄/青としても扱う。
      トラッシュにあるこのカードは、一切の効果を受けない。
      フラッシュ:
      〔メインステップ不可〕自分の手札にある系統:「神星」/「光導」を持つコスト7以下のスピリットカード1枚を、コストを支払わずに召喚する。
      ただし、この効果で《神託》と『このスピリットの召喚時』効果は発揮されない。

  • BS50-RV013とうせんぼウォール R [黄]
    • マジック
      4(黄2紫1)/黄
      トラッシュにあるこのカードは、自分のカード名:「ヌリカベ」が召喚されたとき、手札に戻せる。
      フラッシュ:
      このカードをゲームから除外し、このターンの間、相手のスピリット/アルティメットすべてはアタックできない。
      さらに、コストの支払いに[ソウルコア]を使用していたら、このターンの間、相手のスピリット/アルティメットすべては回復できない。

  • BS56-076オラクルXVII オーバースター R [白]
    • マジック
      4(白2赤1)/白
      【ミラージュ:コスト3(白1赤1)(このカードは手札からセットできる)】
      【セット中】『このミラージュのセット時』
      ボイドからコア1個を自分のトラッシュに置く。
      自分のスピリットの「ザ・スター」がいるとき、この効果でトラッシュに置くコアを+1個する。
      【セット中】
      お互いのライフは、増やせず、ターンごとに、1ずつしか減らない。
      本来のコストが7以上の自分か相手のスピリット/アルティメットが、本来のコストを支払って召喚され、同じターンにアタックしたとき、このミラージュを破棄する。
      フラッシュ:
      相手のスピリット/アルティメット1体を手札に戻す。




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Last-modified: 2021-10-19 (火) 14:20:06