仇敵
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CB30-019
仇敵
(
きゅうてき
)
†
コラボブースター【仮面ライダー ~響鳴する剣~】
から登場した
系統
。
現時点では、コラボカードにおいて、主人公陣営と因縁のある人物やボスキャラクターが持つ系統となっている。
「仇敵」のカード/「仇敵」に関する効果を持つカード
†
詳細
詳細(画像)
画像
カード
簡易
グリッド
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該当:76枚(1~50枚) Page:1/2
1
2
表示数
20
50
100
200
スピリット
CB17-017
カザリ [2]
[紫] (冥主)
スピリット
4(2)/紫/冥主・仇敵
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 5000 <4>Lv3 8000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
相手のスピリット1体のコア1個をリザーブに置き、消滅したとき、このターンの間、このスピリットはブロックされない。
Lv3『このスピリットのアタック時』
このスピリットのアタックによって相手のライフを減らしたとき、相手のライフのコア1個をトラッシュに置く。
シンボル:紫
CB17-020
クレイドール・ドーパント [2]
[紫] (冥主)
スピリット
4(3)/紫/冥主・仇敵
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 5000
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
自分のデッキを上から3枚破棄できる。
そうしたとき、自分はデッキから1枚ドローする。
Lv2
このスピリットは、相手によってフィールドを離れるとき、疲労状態でフィールドに残ることができる。
シンボル:紫
CB17-021
メズール [2]
[紫] (冥主)
スピリット
4(3)/紫/冥主・仇敵
<1>Lv1 3000 <2>Lv2 4000 <4>Lv3 6000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
自分のデッキを上から3枚オープンできる。
その中のカード名に「ウヴァ」/「カザリ」/「ガメル」/「グリード」を含むスピリットカード1枚ずつを手札に加える。
残ったカードは破棄する。
Lv2・Lv3
系統:「仇敵」を持つ自分のスピリットが相手の効果でフィールドを離れるとき、そのスピリット1体ごとに、2コスト支払える。
そうしたとき、そのスピリットを疲労状態でフィールドに残す。
シンボル:紫
CB17-023
ウヴァ [2]
[紫] (冥主)
スピリット
5(2)/紫/冥主・仇敵
<1>Lv1 4000 <3>Lv2 7000
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
自分はデッキから1枚ドローする。
このスピリット以外の系統:「仇敵」を持つ自分のスピリットが3体以上いるとき、かわりに、自分はデッキから3枚ドローする。
この効果はターンに1回しか使えない。
Lv2『このスピリットのアタック時』
系統:「冥主」/「仇敵」を持つ自分のスピリット1体につきコア1個を、相手のスピリット1体からリザーブに置く。
シンボル:紫
CB17-027
ウェザー・ドーパント [2]
R [紫] (冥主)
スピリット
6(3)/紫/冥主・仇敵
<1>Lv1 5000 <3>Lv2 7000 <5>Lv3 10000
【バースト:相手による自分のスピリット破壊後】
自分のトラッシュにあるカード名に「ドーパント」を含むコスト6以下のスピリットカード1枚を、コストを支払わずに召喚できる。
この効果発揮後、このカードをコストを支払わずに召喚する。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
コア3個以下の相手のスピリット1体を破壊する。
シンボル:紫
CB17-028
ガメル [2]
[紫] (冥主)
スピリット
6(3)/紫/冥主・仇敵
<1>Lv1 6000 <3>Lv2 10000
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
相手のスピリットのコア2個をリザーブに置く。
カード名に「メズール」を含む自分のスピリットがいるとき、かわりに、相手のスピリットのコア2個をトラッシュに置く。
Lv2『このスピリットのアタック時』
疲労状態の相手のスピリット1体を破壊し、破壊したとき、相手のライフのコア1個をリザーブに置く。
シンボル:紫
CB17-031
仮面ライダールシファー
[紫] (仮面)
スピリット
6(4)/紫/仮面・仇敵
<1>Lv1 5000 <3>Lv2 8000
フラッシュ『自分のアタックステップ』
手札にあるこのカードは、系統:「仇敵」を持つコスト7の自分の紫のスピリット1体を破壊することで、コストを支払わずに召喚できる。
Lv1・Lv2『このスピリットのアタック時』
疲労状態の相手のスピリット1体を破壊し、破壊したとき、自分はデッキから2枚ドローする。
シンボル:紫
CB17-032
仮面ライダーエデン
M [紫] (仮面)
スピリット
7(4)/紫/仮面・仇敵
<1>Lv1 7000 <3>Lv2 12000 <7>Lv3 17000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
自分のデッキの上から6枚を裏向きでこのスピリットの下に置く。
(下のカードは、このスピリットがフィールドを離れたときゲームから除外する)
Lv1・Lv2・Lv3『相手のエンドステップ』
このスピリットの下のカード1枚を手札に加え、0枚になったとき、相手のライフの[ソウルコア]以外のコア5個をボイドに置く。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
自分のライフの[ソウルコア]以外のコア1個をボイドに置くことで、相手のスピリットのコア2個をトラッシュに置く。
シンボル:紫
CB17-034
クレイドールエクストリーム
[紫] (冥主)
スピリット
9(4)/紫/冥主・仇敵
<1>Lv1 10000 <3>Lv2 14000
フラッシュ《煌臨:「クレイドール・ドーパント」》『お互いのアタックステップ』
自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
このカード/スピリットはカード名に「ドーパント」を含むものとしても扱う。
Lv1・Lv2『このスピリットの煌臨時』
相手のスピリットのコア3個をトラッシュに置く。
【煌臨中】Lv2:フラッシュ『お互いのアタックステップ』
ターンに1回、自分のトラッシュにあるカード名に「ドーパント」を含むカード1枚を手札に戻すことで、このスピリットは回復する。
シンボル:紫紫
CB17-035
仮面ライダー滅亡迅雷
R [紫] (仮面)
スピリット
10(6)/紫/仮面・仇敵
<1>Lv1 9000 <2>Lv2 12000 <4>Lv3 13000
【バースト:相手による自分のスピリット破壊後】
自分のトラッシュにある系統:「冥主」/「仇敵」を持つカード3枚につき、相手のスピリットのコア1個をトラッシュに置く。
この効果発揮後、このカードをコストを支払わずに召喚する。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
バトル終了時、このスピリット以外の自分のスピリット1体を破壊することで、相手のライフのコア1個をリザーブに置く。
シンボル:紫
CB17-045(B)
ワイズマン
転醒R [紫] (導魔)
スピリット
8()/紫/導魔・仇敵
<1>Lv1 8000 <2>Lv2 10000 <4>Lv3 14000
この面に裏返ったとき、フィールドに残り、カウント+1する(ボイドからコア1個を自分のカウントエリアに置く)
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの転醒時』
相手のスピリット/アルティメット1体のコア3個をリザーブに置き、消滅したとき、自分はデッキから2枚ドローする。
Lv2・Lv3:フラッシュ『このスピリットのアタック時』
ターンに1回、相手のリザーブのコア1~3個をトラッシュに置くことで、このスピリットに紫シンボル1つを追加する。
シンボル:黄
CB17-X03
ナスカ・ドーパント [2]
X [紫] (冥主)
スピリット
8(4)/紫/冥主・仇敵
<1>Lv1 7000 <3>Lv2 9000 <4>Lv3 14000
セットしているこのカードは、相手の効果でボイドからコアが増えたとき、バースト条件を無視して発動できる。
【バースト:自分のライフ減少後】
相手のスピリットのコア4個をリザーブに置く。
さらに、相手のメインステップなら、相手のトラッシュの[ソウルコア]以外のコア3個をボイドに置く。
この効果発揮後、このカードをコストを支払わずに召喚する。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
このスピリットはブロックされない。
バトル終了時、自分は、相手の手札1枚を内容を見ないで破棄する。
シンボル:紫
CB18-028
虚空怪獣グリーザ[ウルトラ怪獣2020]
R [紫・赤] (星竜)
スピリット
5(紫1赤2)/紫赤/星竜・仇敵
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 6000 <5>Lv3 10000
Lv1・Lv2・Lv3
このスピリットは相手の合体スピリット以外の相手の効果を受けず、このスピリットのシンボルは赤としても扱う。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
BP6000以下の相手のスピリット1体を破壊する。この効果は相手の効果では防げない。
シンボル:紫
CB18-029(A)
ウルトラマンベリアル
転醒R [紫] (冥主闘神)
スピリット
7(紫3赤1)/紫/冥主・闘神・仇敵
<1>Lv1 6000 <3>Lv2 8000 <5>Lv3 12000
トラッシュにあるこのカードは、カード名に「怪獣」/「星人」を含む自分のスピリットが相手によって破壊されたとき、召喚できる。
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
自分のデッキを上から4枚破棄できる。
そうしたとき、自分はデッキから2枚ドローする。
この効果はターンに1回しか使えない。
Lv2・Lv3《転醒:自分のカウント3以下(転醒は同時に使えない)》
このスピリットが、アタックしたか、相手によってフィールドを離れるとき、自分のトラッシュにカード名に「怪獣」/「星人」/「ベリアル」を含むカードが10枚以上あれば、このスピリットを裏返せる。
シンボル:紫
CB18-029(B)
百体怪獣ベリュドラ
転醒R [紫・赤] (冥主死竜)
スピリット
9()/紫赤/冥主・死竜・仇敵
<1>Lv1 10000 <3>Lv2 12000 <5>Lv3 18000
この面に裏返ったとき、フィールドに残り、カウント+1する(ボイドからコア1個を自分のカウントエリアに置く)
このスピリットはカード名に「ベリアル」を含むものとしても扱う。
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの転醒時』
自分のトラッシュにあるスピリットカード2枚につき、相手のフィールドのコア1個をトラッシュに置く。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
バトル終了時、カード名に「怪獣」/「星人」を含むコスト8以下の自分のスピリット1体を破壊することで、相手のライフのコア1個をリザーブに置く。
シンボル:紫赤
CB18-030
ウルトラマントレギア
[紫] (冥主闘神)
スピリット
7(紫2赤2)/紫/冥主・闘神・仇敵
<1>Lv1 7000 <2>Lv2 9000 <4>Lv3 10000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚/アタック時』
ターンに1回、自分のトラッシュにあるカード名に「怪獣」/「星人」/「グリムド」を含むスピリットカード1枚を、手札に戻すか、召喚できる。
その後、自分の手札にあるカード名:「邪神魔獣グリムド」1枚を、[ソウルコア]をトラッシュに置いたものとして、このスピリットに《煌臨》できる。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
相手のスピリット1体のコア2個をリザーブに置く。
シンボル:紫
CB18-031
邪神魔獣グリムド
R [紫・赤] (滅龍)
スピリット
9(紫3赤3)/紫赤/滅龍・仇敵
<1>Lv1 12000 <2>Lv2 15000 <6>Lv3 20000
フラッシュ《煌臨:「怪獣」/「星人」/「トレギア」&コスト7以上》『お互いのアタックステップ』
自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの煌臨時』
相手のスピリットすべてのコア2個ずつをリザーブに置く。
その後、BP15000以下の相手のスピリットすべてを破壊する。
Lv2・Lv3:フラッシュ『このスピリットのアタック時』
ターンに1回、このスピリットは回復できる。
さらに、このスピリットに、カード名に「トレギア」を含む煌臨元カードがあるとき、このターンの間、このスピリットのシンボルを紫シンボル3つに固定する。
シンボル:紫
CB18-038(B)
殲滅機甲獣デストルドス[ウルトラ怪獣2020]
転醒R [紫・白] (機獣異合)
スピリット
9()/紫白/機獣・異合・仇敵
<1>Lv1 12000 <2>Lv2 14000 <5>Lv3 18000
この面に裏返ったとき、フィールドに残り、カウントしない。
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの転醒時』
このターンの間、自分は《転醒》を発揮できない。
さらに、自分の手札すべてを破棄し、このスピリット以外のスピリットすべてを破壊する。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
バトル終了時、相手のライフの[ソウルコア]以外のコア1個をボイドに置き、ボイドからコア1個をこのスピリットに置く。
その後、ターンに1回、このスピリットは回復する。
シンボル:紫白
CB18-X03
ウルトラマンベリアル アトロシアス
X [紫] (冥主闘神)
スピリット
9(紫4赤2)/紫/冥主・闘神・仇敵
<1>Lv1 9000 <2>Lv2 12000 <5>Lv3 16000
フラッシュ《煌臨:「怪獣」/「星人」/「ベリアル」&コスト6以上》『自分のターン』
自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの煌臨/アタック時』
自分のトラッシュにあるカード名に「怪獣」/「星人」/「ゼットン」を含むスピリットカード1枚を、コストを支払わずに召喚できる。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
このターンの間、相手のスピリット/ネクサス1つのLvコストを+2し、消滅したとき、相手のライフのコア1個をトラッシュに置く。
シンボル:紫
CB18-X04
無幻魔人ジャグラス ジャグラー[ウルトラ怪獣2020]
X [白・紫] (冥主)
スピリット
6(白2紫2)/白紫/冥主・仇敵
<1>Lv1 5000 <3>Lv2 8000 <4>Lv3 12000
【バースト:相手の効果によって相手の手札が増えた後】
このバースト発動時に増えた相手のカード1枚につき、相手のスピリット/アルティメット/ネクサス1つをデッキの下に戻す。
この効果発揮後、このカードをコストを支払わずに召喚する。
Lv1・Lv2・Lv3
このスピリットのシンボルは紫としても扱う。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック/ブロック時』
相手のスピリット/アルティメット1体のコアを、1個になるようにリザーブに置く。
さらに、ターンに1回、このスピリットは回復する。
シンボル:白
CB19-013
50th シャドームーン
[緑・紫] (仮面昭和)
スピリット
7(緑3紫1)/緑紫/仮面・昭和・仇敵
<1>Lv1 7000 <3>Lv2 13000 <5>Lv3 18000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
このターンの間、このスピリットの色を無色として扱う。
さらに、相手のスピリットすべてを疲労させる。
その後、疲労状態の相手のスピリットがいるとき、自分はデッキから2枚ドローする。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
疲労状態の相手のスピリット1体を破壊し、破壊したとき、相手のライフのコア1個をボイドに置く。
その後、自分のスピリット1体を破壊することで、このスピリットは回復する。
シンボル:緑
CB19-025
50th 仮面ライダー王蛇
[紫] (仮面戦騎)
スピリット
6(赤4)/紫/仮面・戦騎・仇敵
<1>Lv1 6000 <3>Lv2 8000
このカードを召喚するとき、カード名に「50th」を含む自分のスピリットすべてのシンボルは赤としても扱う。
フラッシュ【アクセル】コスト6(紫2赤2)(この効果は手札から使用できる)
コア2個以下の相手のスピリットすべてを破壊する。
この効果発揮後、このカードはオープンして手元に置く。
その後、カード名に「50th」を含む自分のスピリットがいれば1コスト支払って召喚できる。
Lv2『このスピリットのアタック時』
コア3個以上の相手のスピリット1体を破壊する。
シンボル:赤
CB19-046
50th 仮面ライダーディエンド
[赤・紫・緑・白・黄・青] (仮面)
スピリット
6(青3)/赤紫緑白黄青/仮面・仇敵
<1>Lv1 5000 <3>Lv2 8000 <4>Lv3 12000
このカードを召喚するとき、カード名に「50th」を含む自分のスピリットすべてのシンボルは青としても扱う。
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚/アタック時』
ターンに1回、自分のデッキを上から3枚オープンできる。
その中のカード名に「50th」を含むカード1枚の【アクセル】を、コストを支払わずに使用できる。
残ったカードはデッキの下に戻す。
Lv2・Lv3『お互いのアタックステップ』
カード名に「50th」を含む自分の【アクセル】の効果は相手の効果では防げない。
シンボル:青
CB19-069
50th 仮面ライダーゲンム アクションゲーマー レベル2
[白・紫] (仮面動玩)
スピリット
5(白2紫1)/白紫/仮面・動玩・仇敵
<1>Lv1 4000 <2>Lv2 6000 <4>Lv3 8000
このカードを召喚するとき、カード名に「50th」を含む自分のスピリットすべてのシンボルは紫/白としても扱う。
【バースト:相手による自分のスピリット破壊後】
自分のトラッシュにあるコスト5以下のスピリットカード1枚を、コストを支払わずに召喚する。
この効果発揮後、このカードをコストを支払わずに召喚する。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
相手のスピリット1体を手札に戻す。
シンボル:白
CB20-008
仮面ライダーソロモン オムニフォース
R [赤] (仮面剣使)
スピリット
9(6)/赤/仮面・剣使・仇敵
<1>Lv1 10000 <3>Lv2 12000 <4>Lv3 15000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
最もBPの高い相手のスピリット1体と、相手のネクサスすべてを破壊し、破壊したスピリット/ネクサス1つにつき、自分はデッキから1枚ドローする。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
相手のスピリット1体を指定してアタックできる。
ブレイヴとの合体中、相手のスピリットにブロックされたとき、相手のライフのコア1個をリザーブに置く。
シンボル:赤赤
CB20-013
デザスト
[紫] (剣使)
スピリット
6(3)/紫/仇敵・剣使
<1>Lv1 5000 <3>Lv2 8000 <4>Lv3 9000
このカードを召喚するとき、カード名に「剣斬」を含む自分のスピリットがいれば、相手のリザーブのコア2個をトラッシュに置くことで、召喚コストすべてを支払ったものとして扱う。
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
自分はデッキから2枚ドローする。
Lv1・Lv2・Lv3
このスピリットは、系統:「剣刃」を持つ自分のブレイヴの合体条件を無視して合体できる。
シンボル:紫
CB20-015
仮面ライダーストリウス グリモワール
R [紫] (仮面剣使)
スピリット
8(4)/紫/仮面・剣使・仇敵
<1>Lv1 7000 <3>Lv2 12000 <8>Lv3 17000
【バースト:相手による自分のスピリット破壊後】
このカードを無色として扱う。
さらに、相手のブレイヴ1つを破壊する。
その後、相手のスピリット3体のコア2個ずつをリザーブに置く。
この効果で系統:「剣使」を持つスピリットからリザーブに置かれるコアすべてはトラッシュに置かれる。
この効果発揮後、このカードをコストを支払わずに召喚する。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
コア1個の相手のスピリット1体を破壊し、破壊したスピリットの[ソウルコア]以外のコアはリザーブではなくボイドに置かれる。
シンボル:紫
CB20-X03
仮面ライダーゲンム ゾンビゲーマー レベルX
X [白・紫] (仮面動玩)
スピリット
5(白2紫1)/白紫/仮面・動玩・仇敵
<1>Lv1 5000 <3>Lv2 8000 <4>Lv3 10000
トラッシュにあるこのカードは、相手の効果で相手の手札が増えたとき、相手の手札が5枚以上なら、コストを支払わずに召喚できる。
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
相手のスピリット/アルティメット1体のコア2個をリザーブに置く。
効果で召喚していたとき、かわりに、相手のスピリット/アルティメット1体のコア5個をリザーブに置く。
この効果はターンに1回しか使えない。
Lv2・Lv3『自分のアタックステップ終了時』
ボイドからコア1個をこのスピリットに置く。
シンボル:白
CB22-008
トリガーダーク
R [赤・紫] (冥主闘神)
スピリット
6(赤2紫2)/赤紫/冥主・闘神・仇敵
<1>Lv1 5000 <3>Lv2 8000 <5>Lv3 12000
【バースト:自分のライフ減少後】
このカードをコストを支払わずに召喚する。
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚/アタック時』
ターンに1回、相手のスピリット1体のコア2個をリザーブに置ける。
その後、BP10000以下の相手のスピリット1体を破壊できる。
Lv2・Lv3『お互いのアタックステップ』
カード名に「トリガー」を含む自分のスピリットの効果で相手のスピリットを消滅/破壊したとき、自分はデッキから1枚ドローする。
シンボル:紫
CB22-012
俊敏策士ヒュドラム
[紫] (冥主闘神)
スピリット
3(2)/紫/冥主・闘神・仇敵
<1>Lv1 2000 <2>Lv2 4000
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
自分のデッキを上から3枚オープンできる。
その中の系統:「闘神」/「仇敵」を持つコスト4以上の紫のカード1枚か、カード名:「闇の巨人の集まる場所」1枚を手札に加える。
残ったカードはゲームから除外する。
Lv2『自分のアタックステップ』
自分のデッキが10枚以下の間、自分のスピリットすべてを、そのスピリットが持つ最高Lvとして扱う。
シンボル:紫
CB22-016
剛力闘士ダーゴン
[紫] (冥主闘神)
スピリット
5(3)/紫/冥主・闘神・仇敵
<1>Lv1 4000 <3>Lv2 6000
Lv1・Lv2『自分のアタックステップ』
系統:「仇敵」を持つ自分のスピリットがアタックしている間、そのスピリットをBP+3000し、相手は効果でアタックステップを終了できない。
Lv2『このスピリットのアタック時』
自分のデッキを上から5枚ゲームから除外することで、このバトルの間、このスピリットに紫シンボル1つを追加する。
シンボル:紫
CB22-017
妖麗戦士カルミラ
R [紫] (冥主闘神)
スピリット
6(4)/紫/冥主・闘神・仇敵
<1>Lv1 5000 <2>Lv2 8000 <4>Lv3 10000
【ミラージュ:コスト2(1)(このカードは手札からセットできる)】
【セット中】
自分のデッキからカードが除外されるとき、その中のカード名に「ゾーア」を含むカード1枚と、系統:「冥主」と「闘神」を持つカード1枚を除外するかわりに、手札に加えられる。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
セットしている自分のカード名:「邪神メガロゾーア(第一形態)」のバースト1つをただちに発動できる。
そのバースト発動後、このスピリットは手札に戻る。
シンボル:紫
CB22-020
邪神メガロゾーア(第一形態)
R [紫] (異合)
スピリット
8(4)/紫/異合・仇敵
<1>Lv1 7000 <2>Lv2 10000 <4>Lv3 13000
【バースト:相手による自分のスピリット破壊後】
このカードをコストを支払わずに召喚する。
その後、自分のデッキを上から3枚までゲームから除外できる。
そうしたとき、除外したカード1枚につきコア1個を、相手のスピリット1体からリザーブに置く。
Lv2・Lv3
このスピリットは、相手の効果でフィールドを離れるとき、自分のデッキを上から3枚ゲームから除外することで、疲労状態でフィールドに残る。
シンボル:紫
CB22-X02
邪神メガロゾーア(第二形態)
X [紫] (異合)
スピリット
9(4)/紫/異合・仇敵
<1>Lv1 10000 <2>Lv2 14000 <6>Lv3 21000
フラッシュ《煌臨:仇敵&コスト6以上》『お互いのアタックステップ』
自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの煌臨/アタック時』
相手のスピリットのコア2個をトラッシュに置く。
その後、自分の手札/トラッシュにある系統:「仇敵」か、系統:「冥主」と「闘神」を持つ、コスト8以下のスピリットカード1枚を、コストを支払わずに召喚できる。
Lv2・Lv3
自分のデッキが10枚以下の間、このスピリットは紫シンボル1つを追加され、本来のコストが8以下の相手の効果を受けない。
シンボル:紫
CB24-021
ウルフ・デッドマン
[紫] (冥主)
スピリット
3(2)/紫/冥主・仇敵
<1>Lv1 2000 <3>Lv2 5000
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
自分のデッキを上から4枚オープンできる。
その中のカード名:「ギフ」1枚と、「アギレラ」/「クイーンビー・デッドマン」1枚ずつを手札に加える。
残ったカードはデッキの下に戻す。
Lv1・Lv2『自分のメインステップ』
〔重複不可〕自分が、系統:「仇敵」を持つ創界神ネクサスカード/ミラージュカードを配置/セットするとき、このスピリットに紫シンボル1つを追加する。
シンボル:紫
CB24-022
メディックロイミュード
[紫] (冥主)
スピリット
3(2)/紫/冥主・仇敵
<1>Lv1 1000 <3>Lv2 4000
Lv1・Lv2
系統:「仇敵」を持つ自分のスピリットが自分か相手の効果でフィールドを離れるとき、このスピリットのコア1個をそのスピリットに置ける。
この効果でコアを置いたスピリットは疲労状態でフィールドに残る。
Lv1・Lv2
〔重複不可〕自分が、系統:「仇敵」を持つスピリットカードを召喚するとき、このスピリットに紫シンボル1つを追加する。
シンボル:紫
CB24-024
仮面ライダーサウザンドアーク
R [紫] (仮面)
スピリット
4(2)/紫/仮面・仇敵
<1>Lv1 4000 <3>Lv2 6000 <4>Lv3 8000
系統:「仇敵」を持つ自分のスピリットか、相手の創界神ネクサスの「檀黎斗」がない間、手札にあるこのカードをコスト1000にする。
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
自分はデッキから2枚ドローする。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
相手の創界神ネクサス1つのコア3個をボイドに置く。
シンボル:紫
CB24-026
フリーズロイミュード
[紫] (冥主)
スピリット
4(2)/紫/冥主・仇敵
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 5000 <5>Lv3 7000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚/アタック時』
相手のトラッシュにあるカード2枚までをデッキの下に戻せる。
この効果で戻したカード1枚につき、相手のデッキを上から1枚破棄する。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
相手のトラッシュにあるスピリットカード3枚につきコア1個を、相手のスピリット1体からリザーブに置く。
シンボル:紫
CB24-029
仮面ライダーエボル コブラフォーム
[紫] (仮面冥主)
スピリット
5(3)/紫/仮面・冥主・仇敵
<1>Lv1 4000 <3>Lv2 6000
フラッシュ『お互いのアタックステップ』
手札にあるこのカードは、コア2個以下の相手のスピリット1体を破壊することで、召喚する。
Lv2:フラッシュ『このスピリットのアタック時』
このスピリットは自分のトラッシュにあるコスト6以上のスピリットカードの「仮面ライダーエボル」1枚と回復状態で入れ替えられる。
シンボル:紫
CB24-031
ダイオウイカ・デッドマン
[紫] (冥主)
スピリット
5(3)/紫/冥主・仇敵
<1>Lv1 4000 <2>Lv2 6000
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
コア0/1/2個の相手のスピリット1体ずつを破壊し、破壊したスピリット1体につき、自分はデッキから1枚ドローする。
Lv2『このスピリットのアタック時』
自分の紫の創界神ネクサス1つを破壊することで、自分の手札/トラッシュにあるカード名:「ギフ」1枚を、コストを支払わずに召喚/セットする。
シンボル:紫
CB24-032
ブレンロイミュード
M [紫] (冥主)
スピリット
5(3)/紫/冥主・仇敵
<1>Lv1 4000 <2>Lv2 6000 <4>Lv3 8000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
相手のスピリットのコア2個をリザーブに置く。
その後、相手の手札が4枚以上のとき、自分は、相手の手札1枚を内容を見ないで破棄する。
Lv2・Lv3:フラッシュ『自分のアタックステップ』
バトルに1回、自分か相手のスピリットのコア1個をリザーブに置く。
この効果で自分のスピリットのコアを置いたとき、このターンの間、そのスピリットに“『このスピリットのアタック時』相手のスピリット1体のコア2個をトラッシュに置く”を与える。
シンボル:紫
CB24-035
仮面ライダーエボル ドラゴンフォーム
R [紫] (仮面冥主)
スピリット
6(3)/紫/仮面・冥主・仇敵
<1>Lv1 5000 <3>Lv2 7000 <4>Lv3 9000
フラッシュ《煌臨:仇敵/「エボル」/「クローズ」&コスト4以上》『お互いのアタックステップ』
自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの煌臨/アタック時』
このスピリットの色を無色として扱う。
さらに、コア2個以下の相手のスピリット1体を破壊する。
Lv3『このスピリットのアタック時』
このスピリットをBP+5000し、紫シンボル1つを追加する。
シンボル:紫
CB24-036
クイーンビー・デッドマン フェーズ3
[紫] (冥主)
スピリット
6(3)/紫/冥主・仇敵
<1>Lv1 5000 <3>Lv2 8000 <5>Lv3 12000
このカードを召喚するとき、自分のカード名:「悪の女王アギレラ」1つのコア3個までをボイドに置くことで、置いたコア1個につき、このカードのコストを-1する。
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
自分はデッキから2枚ドローする。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
相手のスピリット2体のコア2個ずつをリザーブに置く。
シンボル:紫
CB24-040
ギフ
R [紫] (冥主)
スピリット
7(4)/紫/冥主・仇敵
<1>Lv1 6000 <3>Lv2 8000 <5>Lv3 12000
【ミラージュ:コスト3(2)(このカードは手札からセットできる)】
【セット中】
〔ターンに1回:同名〕系統:「仇敵」を持つコスト5以上の自分の紫1色のスピリットが召喚されたとき、自分はデッキから1枚ドローできる。
そうしたとき、相手のスピリットのコア1個をリザーブに置く。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
コア4個以上の相手のスピリット1体を破壊し、破壊したとき、自分のトラッシュにある系統:「仇敵」を持つコスト5以下のスピリットカード1枚を、コストを支払わずに召喚できる。
シンボル:紫
CB24-042
仮面ライダーゲンム 無双ゲーマー
M [紫・白] (仮面動玩)
スピリット
9(紫4白2)/紫白/仮面・動玩・仇敵
<1>Lv1 7000 <3>Lv2 12000 <6>Lv3 17000
手札にあるこのカードは、相手の効果で自分のライフが減るとき、1コスト支払って召喚することで、自分のライフは減らない。
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットのアタック/ブロック時』
このバトルの間、このスピリットは相手によって破壊されず、自分のライフは減らない。
Lv2・Lv3
系統:「仇敵」を持つ自分のスピリットすべては、相手のスピリット/マジックの効果を受けない。
シンボル:紫白
CB24-CP02
仮面ライダーSHADOWMOON
CP [紫・緑] (仮面)
スピリット
8(紫4緑2)/紫緑/仮面・仇敵
<1>Lv1 9000 <3>Lv2 12000 <5>Lv3 15000
このカード/スピリットは系統:「昭和」を得る。
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
相手のスピリットすべてのコア2個ずつをリザーブに置き、消滅したスピリット1体につき、ボイドからコア1個をこのスピリットに置く。
Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』
系統:「仮面」/「仇敵」を持つ自分のスピリットがアタックしている間、相手は、バースト効果を発揮できない。
シンボル:紫緑
CB24-X02
ハートロイミュード
X [紫] (冥主)
スピリット
8(4)/紫/冥主・仇敵
<1>Lv1 8000 <2>Lv2 12000 <5>Lv3 16000
【バースト:相手の『このスピリットの召喚/煌臨時』発揮後】
このカードをコストを支払わずに召喚する。
その後、自分は、相手の手札1枚を内容を見ないで破棄する。
この効果発揮後、自分のトラッシュに紫のカードが3枚以上あるとき、相手のトラッシュにあるカードと同じカード名の相手のスピリット/アルティメット/ネクサスすべてを破壊する。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
自分のデッキを上から3枚破棄することで、このスピリットは紫シンボル1つを追加され、相手の効果を受けず、バトル終了時にこのスピリットを破壊する。
シンボル:紫
CB26-061
ルナティック
R [紫] (NEXT)
スピリット
5(3)/紫/NEXT・仇敵
<1>Lv1 5000 <2>Lv2 7000 <5>Lv3 11000
手札にあるこのカードを召喚するとき、系統:「NEXT」を持つ自分のスピリットすべてのシンボルは紫としても扱う。
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚/アタック時』
コア3個以上の相手のスピリット1体を破壊できる。
Lv2・Lv3
紫以外の系統:「NEXT」を持つ自分のスピリットすべては、相手によってフィールドを離れるとき、このスピリットをデッキの下に戻すことで、同じ状態でフィールドに残る。
シンボル:紫
CB26-062
断罪の炎 ルナティック
M [紫] (NEXT)
スピリット
8(4)/紫/NEXT・仇敵
<1>Lv1 7000 <3>Lv2 10000 <5>Lv3 14000
セットしているこのカードは、相手がバースト効果以外の効果でスピリット/ブレイヴを召喚したとき、ただちに発動できる。
【バースト:自分のライフ減少後】
このカードをコストを支払わずに召喚する。
その後、『このスピリットのアタック時』効果を持つ相手のスピリット1体を破壊する。
この効果でスピリット/ブレイヴはフィールドに残せない。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
コア5個以上の相手のスピリット1体を破壊し、破壊したスピリットのコア3個につき、このスピリットに紫シンボル1つを追加する(最大2個)。
シンボル:紫
CB26-063
フガン
[紫] (NEXT)
スピリット
3(1)/紫/NEXT・仇敵
<1>Lv1 2000 <3>Lv2 4000
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
自分の手札/トラッシュにある系統:「NEXT」を持つ「ムガン」1枚を、コストを支払わずに召喚できる。
ただし、コスト3以下のスピリットの『このスピリットの召喚時』効果は発揮されない。
Lv2『このスピリットのアタック時』
相手のスピリットのコア1個をリザーブに置ける。
さらに、自分の「ムガン」がいるとき、相手のスピリットのコア1個をトラッシュに置ける。
シンボル:紫
該当:76枚(1~50枚) Page:1/2
1
2
表示数
20
50
100
200
「仇敵」に関する効果を持つカード
†
詳細
詳細(画像)
画像
カード
簡易
グリッド
並び順:
標準
カードNo
属性
カテゴリ
[
閉じる
] [
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該当:30枚(1~30枚) Page:1/1
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20
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200
スピリット
CB17-021
メズール [2]
[紫]
スピリット
4(3)/紫/冥主・仇敵
<1>Lv1 3000 <2>Lv2 4000 <4>Lv3 6000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
自分のデッキを上から3枚オープンできる。
その中のカード名に「ウヴァ」/「カザリ」/「ガメル」/「グリード」を含むスピリットカード1枚ずつを手札に加える。
残ったカードは破棄する。
Lv2・Lv3
系統:「仇敵」を持つ自分のスピリットが相手の効果でフィールドを離れるとき、そのスピリット1体ごとに、2コスト支払える。
そうしたとき、そのスピリットを疲労状態でフィールドに残す。
シンボル:紫
CB17-023
ウヴァ [2]
[紫]
スピリット
5(2)/紫/冥主・仇敵
<1>Lv1 4000 <3>Lv2 7000
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
自分はデッキから1枚ドローする。
このスピリット以外の系統:「仇敵」を持つ自分のスピリットが3体以上いるとき、かわりに、自分はデッキから3枚ドローする。
この効果はターンに1回しか使えない。
Lv2『このスピリットのアタック時』
系統:「冥主」/「仇敵」を持つ自分のスピリット1体につきコア1個を、相手のスピリット1体からリザーブに置く。
シンボル:紫
CB17-031
仮面ライダールシファー
[紫]
スピリット
6(4)/紫/仮面・仇敵
<1>Lv1 5000 <3>Lv2 8000
フラッシュ『自分のアタックステップ』
手札にあるこのカードは、系統:「仇敵」を持つコスト7の自分の紫のスピリット1体を破壊することで、コストを支払わずに召喚できる。
Lv1・Lv2『このスピリットのアタック時』
疲労状態の相手のスピリット1体を破壊し、破壊したとき、自分はデッキから2枚ドローする。
シンボル:紫
CB17-035
仮面ライダー滅亡迅雷
R [紫]
スピリット
10(6)/紫/仮面・仇敵
<1>Lv1 9000 <2>Lv2 12000 <4>Lv3 13000
【バースト:相手による自分のスピリット破壊後】
自分のトラッシュにある系統:「冥主」/「仇敵」を持つカード3枚につき、相手のスピリットのコア1個をトラッシュに置く。
この効果発揮後、このカードをコストを支払わずに召喚する。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
バトル終了時、このスピリット以外の自分のスピリット1体を破壊することで、相手のライフのコア1個をリザーブに置く。
シンボル:紫
CB22-012
俊敏策士ヒュドラム
[紫]
スピリット
3(2)/紫/冥主・闘神・仇敵
<1>Lv1 2000 <2>Lv2 4000
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
自分のデッキを上から3枚オープンできる。
その中の系統:「闘神」/「仇敵」を持つコスト4以上の紫のカード1枚か、カード名:「闇の巨人の集まる場所」1枚を手札に加える。
残ったカードはゲームから除外する。
Lv2『自分のアタックステップ』
自分のデッキが10枚以下の間、自分のスピリットすべてを、そのスピリットが持つ最高Lvとして扱う。
シンボル:紫
CB22-016
剛力闘士ダーゴン
[紫]
スピリット
5(3)/紫/冥主・闘神・仇敵
<1>Lv1 4000 <3>Lv2 6000
Lv1・Lv2『自分のアタックステップ』
系統:「仇敵」を持つ自分のスピリットがアタックしている間、そのスピリットをBP+3000し、相手は効果でアタックステップを終了できない。
Lv2『このスピリットのアタック時』
自分のデッキを上から5枚ゲームから除外することで、このバトルの間、このスピリットに紫シンボル1つを追加する。
シンボル:紫
CB22-X02
邪神メガロゾーア(第二形態)
X [紫]
スピリット
9(4)/紫/異合・仇敵
<1>Lv1 10000 <2>Lv2 14000 <6>Lv3 21000
フラッシュ《煌臨:仇敵&コスト6以上》『お互いのアタックステップ』
自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの煌臨/アタック時』
相手のスピリットのコア2個をトラッシュに置く。
その後、自分の手札/トラッシュにある系統:「仇敵」か、系統:「冥主」と「闘神」を持つ、コスト8以下のスピリットカード1枚を、コストを支払わずに召喚できる。
Lv2・Lv3
自分のデッキが10枚以下の間、このスピリットは紫シンボル1つを追加され、本来のコストが8以下の相手の効果を受けない。
シンボル:紫
CB24-021
ウルフ・デッドマン
[紫]
スピリット
3(2)/紫/冥主・仇敵
<1>Lv1 2000 <3>Lv2 5000
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
自分のデッキを上から4枚オープンできる。
その中のカード名:「ギフ」1枚と、「アギレラ」/「クイーンビー・デッドマン」1枚ずつを手札に加える。
残ったカードはデッキの下に戻す。
Lv1・Lv2『自分のメインステップ』
〔重複不可〕自分が、系統:「仇敵」を持つ創界神ネクサスカード/ミラージュカードを配置/セットするとき、このスピリットに紫シンボル1つを追加する。
シンボル:紫
CB24-022
メディックロイミュード
[紫]
スピリット
3(2)/紫/冥主・仇敵
<1>Lv1 1000 <3>Lv2 4000
Lv1・Lv2
系統:「仇敵」を持つ自分のスピリットが自分か相手の効果でフィールドを離れるとき、このスピリットのコア1個をそのスピリットに置ける。
この効果でコアを置いたスピリットは疲労状態でフィールドに残る。
Lv1・Lv2
〔重複不可〕自分が、系統:「仇敵」を持つスピリットカードを召喚するとき、このスピリットに紫シンボル1つを追加する。
シンボル:紫
CB24-024
仮面ライダーサウザンドアーク
R [紫]
スピリット
4(2)/紫/仮面・仇敵
<1>Lv1 4000 <3>Lv2 6000 <4>Lv3 8000
系統:「仇敵」を持つ自分のスピリットか、相手の創界神ネクサスの「檀黎斗」がない間、手札にあるこのカードをコスト1000にする。
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
自分はデッキから2枚ドローする。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
相手の創界神ネクサス1つのコア3個をボイドに置く。
シンボル:紫
CB24-030
仮面ライダーベイル
[紫]
スピリット
5(3)/紫/仮面・獣頭
<1>Lv1 4000 <3>Lv2 6000
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
コア3個以下の相手のスピリット1体を破壊し、破壊したとき、自分はデッキから1枚ドローする。
Lv2『このスピリットのアタック時』
系統:「仇敵」を持つ自分のスピリット1体を破壊できる。
そうしたとき、相手のスピリット1体を相手が破壊する。
シンボル:紫
CB24-040
ギフ
R [紫]
スピリット
7(4)/紫/冥主・仇敵
<1>Lv1 6000 <3>Lv2 8000 <5>Lv3 12000
【ミラージュ:コスト3(2)(このカードは手札からセットできる)】
【セット中】
〔ターンに1回:同名〕系統:「仇敵」を持つコスト5以上の自分の紫1色のスピリットが召喚されたとき、自分はデッキから1枚ドローできる。
そうしたとき、相手のスピリットのコア1個をリザーブに置く。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
コア4個以上の相手のスピリット1体を破壊し、破壊したとき、自分のトラッシュにある系統:「仇敵」を持つコスト5以下のスピリットカード1枚を、コストを支払わずに召喚できる。
シンボル:紫
CB24-042
仮面ライダーゲンム 無双ゲーマー
M [紫・白]
スピリット
9(紫4白2)/紫白/仮面・動玩・仇敵
<1>Lv1 7000 <3>Lv2 12000 <6>Lv3 17000
手札にあるこのカードは、相手の効果で自分のライフが減るとき、1コスト支払って召喚することで、自分のライフは減らない。
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットのアタック/ブロック時』
このバトルの間、このスピリットは相手によって破壊されず、自分のライフは減らない。
Lv2・Lv3
系統:「仇敵」を持つ自分のスピリットすべては、相手のスピリット/マジックの効果を受けない。
シンボル:紫白
CB24-CP02
仮面ライダーSHADOWMOON
CP [紫・緑]
スピリット
8(紫4緑2)/紫緑/仮面・仇敵
<1>Lv1 9000 <3>Lv2 12000 <5>Lv3 15000
このカード/スピリットは系統:「昭和」を得る。
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
相手のスピリットすべてのコア2個ずつをリザーブに置き、消滅したスピリット1体につき、ボイドからコア1個をこのスピリットに置く。
Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』
系統:「仮面」/「仇敵」を持つ自分のスピリットがアタックしている間、相手は、バースト効果を発揮できない。
シンボル:紫緑
CB26-065
ヒーロー狩り フガン
R [紫]
スピリット
6(4)/紫/NEXT・仇敵
<1>Lv1 5000 <2>Lv2 8000 <4>Lv3 12000
Lv1・Lv2・Lv3
このスピリットは、系統:「仇敵」を持つ自分のスピリットの効果か、相手のスピリットの効果でフィールドを離れるとき、疲労状態でフィールドに残ることができる。
そうしたとき、このスピリットにフィールドを離れる効果を発揮したスピリットのコスト1につきコア2個を、相手のスピリット1体からリザーブに置く。
Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』
自分の「ムガン」がいる間、自分の「フガン」/「ムガン」すべてはブロックされない。
シンボル:紫
CB30-010
仮面ライダーブレン
R [赤・紫]
スピリット
8(赤2紫2)/赤紫/仮面・爆蒼・仇敵
<1>Lv1 7000 <2>Lv2 10000 <6>Lv3 15000
セットしているこのカードは、自分のスピリットがブロックされたとき、ただちに発動できる。
【バースト:自分のライフ減少後】
このカードをコストを支払わずに召喚する。
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
BP合計20000まで、自分と相手のスピリットを好きなだけ破壊し、破壊した相手のスピリットの効果を発揮させない。
Lv2・Lv3
系統:「仮面」/「仇敵」を持つ自分のスピリットが、自分か相手のスピリットを破壊したとき、相手の創界神ネクサスのコア5個をボイドに置く。
シンボル:赤
CB30-011
仮面ライダーグレア
[紫]
スピリット
3(1)/紫/仮面・仇敵
<1>Lv1 2000 <3>Lv2 5000 <5>Lv3 7000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚/破壊時』
自分はデッキから1枚ドローする。
その後、自分のデッキを上から1枚破棄できる。
それが系統:「仇敵」を持つカードのとき、自分のカウント+1する。
Lv1・Lv2・Lv3
系統:「仇敵」を持つ自分の契約スピリットすべてと、《契約煌臨》と系統:「仇敵」を持つ自分のスピリットすべては相手の効果で疲労しない。
シンボル:紫
CB30-012
ブロンズドライブ
[紫]
スピリット
3(2)/紫/爆蒼・仇敵
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 6000
トラッシュにあるこのカードを召喚するとき、このカードをコスト2にする。
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚/破壊時』
自分の手札にある系統:「仇敵」を持つカード1枚を破棄することで、自分はデッキから1枚ドローする。
Lv2『このスピリットのアタック時』
コア1個以下の相手のスピリット1体を破壊する。
シンボル:紫
CB30-014
仮面ライダーエボル コブラフォーム [2]
R [紫]
スピリット
4(3)/紫/仮面・冥主・仇敵
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 7000 OC<3+>+3000
フラッシュ《契約煌臨:仇敵》『お互いのアタックステップ』
自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚/煌臨時』
〔ターンに1回:同名〕自分のカウント+1する。
その後、自分のデッキを上から3枚破棄できる。
その後、自分のトラッシュにある系統:「仇敵」を持つカード1枚を手札に戻す。
OC条件:カウント3以上
【OC中】Lv1・Lv2『このスピリットのアタック時』
このバトルの間、このスピリットの色を無色として扱う。
その後、相手のスピリット1体のコア2個をリザーブに置く。
シンボル:紫
CB30-017
仮面ライダードレッド零式
R [紫・青]
スピリット
5(紫2青1)/紫青/仮面・創手・仇敵
<1>Lv1 4000 <3>Lv2 6000
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
〔ターンに1回:同名〕このスピリット以外の魂状態/煌臨元を含む系統:「仇敵」を持つ自分のスピリットがいるとき、ボイドからコア2個を自分のネクサス/トラッシュに置く。
Lv2『このスピリットのアタック時』
相手のスピリットのコア2個をリザーブに置く。
シンボル:紫
CB30-018
ウルフ・デッドマン ライオット
[紫]
スピリット
5(4)/紫/冥主・仇敵
<1>Lv1 5000 <3>Lv2 8000 <4>Lv3 12000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
自分のスピリット1体を破壊でき、破壊したとき、相手のスピリット1体を相手が破壊する。
Lv2・Lv3
系統:「仇敵」を持つ自分のスピリットが破壊されたとき、自分はデッキから1枚ドローする。
シンボル:紫
CB30-020
仮面ライダーエボル ラビットフォーム
[紫]
スピリット
6(4)/紫/仮面・冥主・仇敵
<1>Lv1 6000 <3>Lv2 10000 OC<5+>+5000
フラッシュ《契約煌臨:仇敵&C3以上》『お互いのアタックステップ』
自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
Lv1・Lv2『このスピリットの煌臨/アタック時』
自分のカウント+1する。
その後、相手のスピリットのコア2個をリザーブに置ける。
自分のスピリット1体を破壊することで、この効果でリザーブに置くコアを+2個する。
OC条件:カウント5以上
【OC中】Lv1・Lv2『お互いのアタックステップ』
ターンに1回、系統:「仇敵」を持つ自分のスピリットが破壊されたとき、このスピリットは回復できる。
シンボル:紫
CB30-021
地のエル
[紫]
スピリット
6(4)/紫/冥主・仇敵
<1>Lv1 6000 <2>Lv2 9000 <5>Lv3 12000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
相手のスピリット1体のコア2個をリザーブに置き、消滅したとき、相手は、相手の手札1枚を破棄する。
自分のカウント6以上のとき、この効果でリザーブに置くコアを+2個する。
Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』
系統:「仇敵」を持つ自分のスピリットがアタックしている間、相手は効果でアタックステップを終了できない。
シンボル:紫
CB30-026
仮面ライダーリガドΩ
R [紫]
スピリット
8(4)/紫/仮面・仇敵
<1>Lv1 8000 <3>Lv2 12000 <4>Lv3 14000
相手の手札が6枚以上の間、手札/トラッシュにあるこのカードをコスト6にする。
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
〔ゲームに1回:同名〕自分のトラッシュに系統:「仇敵」を持つカードが5枚以上あるとき、相手の手札すべてをデッキの下に戻せる。
そうしたとき、相手はデッキから4枚ドローする。
これらの効果はお互いの効果では防げない。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
相手のスピリットすべてのコア2個ずつをリザーブに置く。
シンボル:紫
CB30-CP03
仮面ライダーミューズ
CP [青]
スピリット
6(3)/青/仮面・戦姫
<1>Lv1 6000 <2>Lv2 8000 <5>Lv3 12000
フラッシュ『お互いのアタックステップ』
手札にあるこのカードは、系統:「仮面」を持つ自分のスピリット/創界神ネクサスがあるとき、2コスト支払って召喚できる。
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚/アタック時』
系統:「冥主」/「仇敵」を持つかコスト6以下の相手のスピリット1体を破壊できる。
Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』
このスピリットか、自分の「ファイズ」がアタックしている間、相手は、相手のトラッシュにあるカードと同じカード名のカードを使用するとき、相手のリザーブのコア3個をトラッシュに置かなければ使用できない。
シンボル:青
CB30-X02
仮面ライダーエボル ブラックホールフォーム [2]
X [紫]
スピリット
9(4)/紫/仮面・冥主・仇敵
<1>Lv1 9000 <2>Lv2 12000 OC<9+>+9000
フラッシュ《契約煌臨:仇敵&C7以上》『自分のターン』
自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
〔ターンに1回:同名〕手札にあるこのカードを無色として扱い、相手のスピリット1体のコア3個をリザーブに置くことで、[ソウルコア]をトラッシュに置いたものとして《契約煌臨》する。
Lv1・Lv2『このスピリットの煌臨/アタック時』
相手のスピリット/アルティメットのコア3個をリザーブに置ける。
OC条件:カウント9以上
【OC中&煌臨中】Lv1・Lv2『自分のアタックステップ』
系統:「仇敵」を持つ自分のスピリットが破壊されたとき、相手のライフのコア1個をリザーブに置ける。
シンボル:紫紫
契約スピリット
CB30-CX02
エボルト(怪人態) [2]
契約X [紫]
契約スピリット
4(3)/紫/冥主・仇敵
<1>Lv1 4000 <3>Lv2 6000 OC<2+>+3000
魂状態のこのカードには《契約煌臨》できる。
このとき、煌臨するカードに、自分のフィールド/リザーブのコアを好きなだけ置く。
【魂状態】【契約煌臨元】/【スピリット】Lv1・Lv2『お互いのアタックステップ』
〔ターンに1回:同名〕自分のカウントが増えたとき、自分のトラッシュにある自分のカウント以下のコストの系統:「仇敵」を持つスピリットカード1枚を、軽減シンボルすべてを満たして召喚できる。
【契約煌臨元】/【スピリット】Lv1・Lv2『このスピリットのアタック時』
自分のカウント+2する。
その後、自分のカウント以下のコアの自分か相手のスピリット/アルティメット1体を破壊し、破壊したとき、自分はデッキから1枚ドローする。
シンボル:紫
ネクサス
CB24-CP05
悪の女王アギレラ
CP [紫]
ネクサス
4(3)/紫/創界神・仇敵
<0>Lv1 <4>Lv2
このネクサスは創界神ネクサス対象の効果しか受けない。
このネクサスには神託と創界神ネクサス対象の効果でしかコアを置けず、そのコアは創界神ネクサス対象の効果しか受けず移動できない。
《神託》〔仇敵&コスト3以上〕
◆対象の自分のスピリットを召喚/煌臨したとき、このネクサスにコア+1できる。
◆このネクサスを配置したとき、同じカード名の自分の創界神ネクサスがなければ、自分のデッキの上から3枚をトラッシュに置ける。その中の対象カード1枚につき、このネクサスにコア+1する。
【神技:2】Lv1・Lv2:フラッシュ『お互いのアタックステップ』
〔ターンに1回、このネクサスのコア2個をボイドに置く〕自分の手札1枚を破棄することで、コア2個以下の相手のスピリット1体を破壊する。
【神技:4】Lv2:フラッシュ『自分のアタックステップ』
〔このネクサスのコア4個をボイドに置く〕このバトルの間、系統:「仇敵」を持つ自分のスピリット1体をBP+5000し、シンボルを紫シンボル2つに固定する。
そのスピリットはバトル終了時に破壊される。
シンボル:紫
CB30-064
財団X
R [紫]
ネクサス
4(2)/紫/仇敵
<0>Lv1 <1>Lv2
Lv1・Lv2『このネクサスの配置時』
自分の手札にある系統:「仇敵」を持つカード1枚を破棄することで、自分のカウント+1し、自分はデッキから2枚ドローする。
Lv2『お互いのアタックステップ』
自分の効果で相手のスピリット/アルティメットがフィールドを離れるとき、魂状態/煌臨元を含む系統:「仇敵」を持つ自分のスピリットがいれば、自分のカウント+1する。
シンボル:紫
マジック
CB30-071
エボルテックフィニッシュ
[紫]
マジック
4(2)/紫/仇敵
〔ターンに1回:同名〕トラッシュにあるこのカードは、系統:「仇敵」を持つ自分のスピリットが自分か相手の効果で破壊されたとき、魂状態/煌臨元を含む自分の契約スピリットの「エボルト」がいれば、手札に戻せる。
フラッシュ:
コア2個以下の相手のスピリット/アルティメット1体を破壊する。
その後、魂状態/煌臨元の自分の契約カードの「エボルト」1枚を、コストを支払わずに召喚できる。
該当:30枚(1~30枚) Page:1/1
表示数
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50
100
200
自作デッキ
†
「仇敵」がメインの自作デッキを検索
《煌臨:仇敵》を持つカード
†
詳細
詳細(画像)
画像
カード
簡易
グリッド
並び順:
標準
カードNo
属性
カテゴリ
[
閉じる
] [
開く
]
該当:6枚(1~6枚) Page:1/1
表示数
20
50
100
200
スピリット
CB22-X02
邪神メガロゾーア(第二形態)
X [紫] (コスト6以上)
スピリット
9(4)/紫/異合・仇敵
<1>Lv1 10000 <2>Lv2 14000 <6>Lv3 21000
フラッシュ《煌臨:仇敵&コスト6以上》『お互いのアタックステップ』
自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの煌臨/アタック時』
相手のスピリットのコア2個をトラッシュに置く。
その後、自分の手札/トラッシュにある系統:「仇敵」か、系統:「冥主」と「闘神」を持つ、コスト8以下のスピリットカード1枚を、コストを支払わずに召喚できる。
Lv2・Lv3
自分のデッキが10枚以下の間、このスピリットは紫シンボル1つを追加され、本来のコストが8以下の相手の効果を受けない。
シンボル:紫
CB24-035
仮面ライダーエボル ドラゴンフォーム
R [紫] (コスト4以上)
スピリット
6(3)/紫/仮面・冥主・仇敵
<1>Lv1 5000 <3>Lv2 7000 <4>Lv3 9000
フラッシュ《煌臨:仇敵/「エボル」/「クローズ」&コスト4以上》『お互いのアタックステップ』
自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの煌臨/アタック時』
このスピリットの色を無色として扱う。
さらに、コア2個以下の相手のスピリット1体を破壊する。
Lv3『このスピリットのアタック時』
このスピリットをBP+5000し、紫シンボル1つを追加する。
シンボル:紫
CB30-014
仮面ライダーエボル コブラフォーム [2]
R [紫]
スピリット
4(3)/紫/仮面・冥主・仇敵
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 7000 OC<3+>+3000
フラッシュ《契約煌臨:仇敵》『お互いのアタックステップ』
自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚/煌臨時』
〔ターンに1回:同名〕自分のカウント+1する。
その後、自分のデッキを上から3枚破棄できる。
その後、自分のトラッシュにある系統:「仇敵」を持つカード1枚を手札に戻す。
OC条件:カウント3以上
【OC中】Lv1・Lv2『このスピリットのアタック時』
このバトルの間、このスピリットの色を無色として扱う。
その後、相手のスピリット1体のコア2個をリザーブに置く。
シンボル:紫
CB30-016
仮面ライダーエボル ドラゴンフォーム [2]
[紫] (C1以上)
スピリット
5(3)/紫/仮面・冥主・仇敵
<1>Lv1 4000 <2>Lv2 6000 OC<6+>+7000
フラッシュ《契約煌臨:仇敵&C1以上》『自分のターン』
自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
Lv1・Lv2『このスピリットの煌臨時』
自分はデッキから2枚ドローする。
OC条件:カウント6以上
【OC中】Lv1・Lv2
このスピリットは、相手によってフィールドを離れるとき、自分の手札にある「エボル」1枚を、[ソウルコア]をトラッシュに置いたものとして、このスピリットに《契約煌臨》することで、疲労状態でフィールドに残る。
シンボル:紫
CB30-020
仮面ライダーエボル ラビットフォーム
[紫] (C3以上)
スピリット
6(4)/紫/仮面・冥主・仇敵
<1>Lv1 6000 <3>Lv2 10000 OC<5+>+5000
フラッシュ《契約煌臨:仇敵&C3以上》『お互いのアタックステップ』
自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
Lv1・Lv2『このスピリットの煌臨/アタック時』
自分のカウント+1する。
その後、相手のスピリットのコア2個をリザーブに置ける。
自分のスピリット1体を破壊することで、この効果でリザーブに置くコアを+2個する。
OC条件:カウント5以上
【OC中】Lv1・Lv2『お互いのアタックステップ』
ターンに1回、系統:「仇敵」を持つ自分のスピリットが破壊されたとき、このスピリットは回復できる。
シンボル:紫
CB30-X02
仮面ライダーエボル ブラックホールフォーム [2]
X [紫] (C7以上)
スピリット
9(4)/紫/仮面・冥主・仇敵
<1>Lv1 9000 <2>Lv2 12000 OC<9+>+9000
フラッシュ《契約煌臨:仇敵&C7以上》『自分のターン』
自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
〔ターンに1回:同名〕手札にあるこのカードを無色として扱い、相手のスピリット1体のコア3個をリザーブに置くことで、[ソウルコア]をトラッシュに置いたものとして《契約煌臨》する。
Lv1・Lv2『このスピリットの煌臨/アタック時』
相手のスピリット/アルティメットのコア3個をリザーブに置ける。
OC条件:カウント9以上
【OC中&煌臨中】Lv1・Lv2『自分のアタックステップ』
系統:「仇敵」を持つ自分のスピリットが破壊されたとき、相手のライフのコア1個をリザーブに置ける。
シンボル:紫紫
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神託条件〔仇敵〕を持つカード
†
詳細
詳細(画像)
画像
カード
簡易
グリッド
並び順:
標準
カードNo
属性
カテゴリ
[
閉じる
] [
開く
]
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100
200
ネクサス
CB24-CP05
悪の女王アギレラ
CP [紫] (スピリット&コスト3以上)
ネクサス
4(3)/紫/創界神・仇敵
<0>Lv1 <4>Lv2
このネクサスは創界神ネクサス対象の効果しか受けない。
このネクサスには神託と創界神ネクサス対象の効果でしかコアを置けず、そのコアは創界神ネクサス対象の効果しか受けず移動できない。
《神託》〔仇敵&コスト3以上〕
◆対象の自分のスピリットを召喚/煌臨したとき、このネクサスにコア+1できる。
◆このネクサスを配置したとき、同じカード名の自分の創界神ネクサスがなければ、自分のデッキの上から3枚をトラッシュに置ける。その中の対象カード1枚につき、このネクサスにコア+1する。
【神技:2】Lv1・Lv2:フラッシュ『お互いのアタックステップ』
〔ターンに1回、このネクサスのコア2個をボイドに置く〕自分の手札1枚を破棄することで、コア2個以下の相手のスピリット1体を破壊する。
【神技:4】Lv2:フラッシュ『自分のアタックステップ』
〔このネクサスのコア4個をボイドに置く〕このバトルの間、系統:「仇敵」を持つ自分のスピリット1体をBP+5000し、シンボルを紫シンボル2つに固定する。
そのスピリットはバトル終了時に破壊される。
シンボル:紫
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リンク
†
系統
[
PCサイト固定
]
Last-modified: 2024-03-07 (木) 16:40:41