無幻(むげん)魔人(まじん)ジャグラス ジャグラー[ウルトラ怪獣(かいじゅう)2020]

スピリット
6(白2紫2)/白紫/冥主・仇敵
<1>Lv1 5000 <3>Lv2 8000 <4>Lv3 12000
【バースト:相手の効果によって相手の手札が増えた後】
このバースト発動時に増えた相手のカード1枚につき、相手のスピリット/アルティメット/ネクサス1つをデッキの下に戻す。
この効果発揮後、このカードをコストを支払わずに召喚する。
Lv1・Lv2・Lv3
このスピリットのシンボルは紫としても扱う。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック/ブロック時』
相手のスピリット/アルティメット1体のコアを、1個になるようにリザーブに置く。
さらに、ターンに1回、このスピリットは回復する。
シンボル:白

イラスト:とりゆふ

フレーバーテキスト:
ハルキの前に突然現れる、目的不明な謎の魔人。
ストレイジ隊長であるヘビクラショウタに化けている。

  • 無幻魔人ジャグラス ジャグラー[ウルトラ怪獣2020]CB18-X04
    コラボブースター【ウルトラマン ~ウルトラヒーロー英雄譚~】
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カード番号:CB18-X04  

コラボブースター【ウルトラマン ~ウルトラヒーロー英雄譚~】で登場したスピリット

バースト効果によって、増えた相手の手札と同じ数だけ、相手のスピリット/アルティメット/ネクサスをデッキボトムへと送れる。
似た効果の闇輝石六将 機械獣神フェンリグと比較すると、Sバーストではなくなり、相手のフィールド以外に干渉できず、威力自体も下がった反面、条件が緩くなり、制限カードのあちらと違い3枚までデッキに投入可能というメリットがある。

Lv1からの効果は、単純な紫シンボル化。

Lv2からの効果は、アタック/ブロック時に相手のスピリット/アルティメット1体のコアを1個にする効果と、ターンに1回限りの回復効果。
相手の弱体化に繋がるため、各種除去効果持ちのブレイヴなどと組み合わせれば、確定除去も可能な攻防共に優れたスピリットとして機能する。

怪獣の中ではバーストによって召喚が比較的容易で、コストの高さからウルトラマンベリアル アトロシアスなどの煌臨元にしやすい。
それらを無視しても同ブースター収録カードの中では効果に癖が少なく、汎用性に長けたカードと言える。

収録

コラボブースター【ウルトラマン ~ウルトラヒーロー英雄譚~】 <X>

原作において

特撮ドラマ『ウルトラマンZ』(2020)にて登場。
ウルトラマンオーブ』に登場していた、無幻魔人ジャグラス ジャグラー(魔人態)とは同一人物。
こちらではストレイジの隊長ヘビクラと謎の宇宙人ジャグラーの二つの顔を使い分け、ウルトラマンゼットセレブロとは時に敵対時に共闘しながら独自の目的のために行動する。
戦闘の際には単独で巨大化出来ないためゼッパンドンファイブキングに変身する他、ベリアロクも一時手にして使っている。

  • 仇敵に関しては、ゼットよりもオーブとの関係を反映したものと見られる。
  • 作中の設定を反映して、前回のジャグラーから色が敵対する宇宙人の紫とゼットの味方としての白に変更。一方魔王獣との繋がりは同弾のゼッパンドンの煌臨元になれるという以外は無くなっている。

収録/掲載/配布 ブロックアイコン 

[CB18] コラボブースター【ウルトラマン ~ウルトラヒーロー英雄譚~】 ブロックアイコン:<8> 2021年06月26日

公式Q&A


■■CB18-X04■■ 更新日:2021/06/19 21:42 [Q&A情報の修正]

Q1.「バースト」ってどんな効果なの?
A1.バーストと書かれたカードを裏向きでセットでき、バースト条件を満たしたときにコストを支払わずに発動できる効果です。
カードの効果 汎用編 バーストに関して を参照

Q2.相手が「SD02-017 ストロングドロー」を使って3枚ドローしてから手札2枚を破棄したとき、自分がこのカードのバースト効果を発揮したら、相手のスピリット/アルティメット/ネクサスいくつをデッキの下に戻せるの?
A2.合計3枚をデッキの下に戻します。


関連リンク 

  • 公式サイトのカード情報
    CB18-X04




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Last-modified: 2021-07-02 (金) 03:45:47
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