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CB25 コラボブースター【ガンダム ~魔女の切り札~】
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CB22 コラボブースター【ウルトラマン ~受け継がれる光~】
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属性:紫
> レアリティ:CP
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BS38 十二神皇編 第4章(1)
BS40 煌臨編 第1章:伝説ノ英雄(1)
BS47 神煌臨編 第4章:神の帰還(1)
BS49 超煌臨編 第2章:双刃乃神(1)
BS50 超煌臨編 第3章:全知全能(1)
BS51 超煌臨編 第4章:神攻勢力(1)
BS52 転醒編 第1章:輪廻転生(5)
BS53 転醒編 第2章:神出鬼没(1)
BS54 転醒編 第3章:紫電一閃(2)
BS55 転醒編 第4章:天地万象(2)
BS57 真・転醒編 第2章:究極の神醒(4)
BS58 真・転醒編 第3章:始原の鼓動(4)
BS59 真・転醒編 第4章:運命の変革(1)
BS60 契約編 第1章:ファーストパートナー(1)
BS62 契約編 第3章:ライズオブライバルズ(1)
BS63 契約編 第4章:ビヨンドエボリューション(1)
BS67 契約編:界 第4章:界導(1)
CB15 コラボブースター【仮面ライダー ~相棒との道~】(1)
CB17 コラボブースター【仮面ライダー ~響鳴する剣~】(1)
CB20 コラボブースター【仮面ライダー ~Extra Expansion~】(2)
CB24 コラボブースター【仮面ライダー ~最高の相棒~】(1)
PB34 バトルスピリッツ 15th プレミアムバトラーズBOX(2)
SD42 コラボスターター【仮面ライダー ~リ・イマジネーション~】(1)
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スピリット
BS31-CP02
家臣鬼シキ
CP [紫]
スピリット
4(2)/紫/家臣・呪鬼
<1>Lv1 3000 <2>Lv2 4000 <5>Lv3 7000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
召喚コストに[ソウルコア]を使用していたら、自分のトラッシュにあるコスト6以下の系統:「家臣」を持つスピリットカード1枚を、コストを支払わずに召喚できる。
シンボル:紫
BS40-CP05
大賢蛇アガスティア
CP [紫]
スピリット
8(3)/紫/妖蛇
<1>Lv1 6000 <3>Lv2 9000 <4>Lv3 12000
フラッシュ《煌臨:コスト5以上》『お互いのアタックステップ』
自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの煌臨時』
自分はデッキから1枚ドローし、このターンの間、このスピリットをBP+10000する。
Lv2・Lv3『このスピリットの破壊時』
このスピリットの煌臨元カード1枚を破棄することで、このスピリットは回復状態でフィールドに残る。
シンボル:紫
BS47-CP02
騎士の覇王ソーディアス・アーサー
X,CP [紫]
スピリット
12(6)/紫/覇皇・化神・魔影
<1>Lv1 10000 <3>Lv2 16000 <4>Lv3 21000
【バースト:自分のライフ減少後】
【バースト:相手の【神技】発揮後】
相手のスピリット/アルティメットのコア3個をトラッシュに置く。
この効果発揮後、このカードをコストを支払わずに召喚する。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
疲労状態の相手のスピリット/アルティメット1体を破壊でき、破壊したとき、自分のライフが3以下なら、相手のライフ/スピリット/アルティメットのコア1個をボイドに置く。
シンボル:紫
BS49-CP01
月紫龍ストライク・ジークヴルム
CP [紫]
スピリット
6(紫3神1)/紫/化神・光導・死竜
<1>Lv1 5000 <3>Lv2 9000 <4>Lv3 13000
手元にある裏向きのこのカードは、自分の紫1色のスピリットが破壊されたとき、2コスト支払って召喚できる。
そうしたとき、自分の手札1枚を裏向きで手元に置く。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
ターンに1回、自分の手元にある裏向きのカード1枚をゲームから除外することで、このスピリットは回復する。
さらに、自分の紫の創界神ネクサスがある間、このスピリットはブロックされない。
シンボル:紫
BS52-TCP01(A)
ディオニュソス・パスト
CP [紫]
スピリット
5(3)/紫/起幻・天渡・無魔
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 4000 <5>Lv3 6000
このカードはカード名:「創界神ディオニュソス」としても扱う。
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
自分はデッキから2枚ドローする。
Lv1・Lv2・Lv3《転醒:自分のカウント5以下(転醒は同時に使えない)》
相手のライフが減ったか、このスピリットが相手によってフィールドを離れるとき、このスピリットを裏返せる(置かれているコアすべてはリザーブに置かれる)。
シンボル:紫
BS53-CP02
「憂鬱の魔王」ベールフェゴル
CP [紫]
スピリット
8(4)/紫/冥主・ミニオン
<1>Lv1 8000 <3>Lv2 10000 <5>Lv3 12000
Lv1・Lv2・Lv3
相手の手札/手元にあるスピリットカードすべてのコストを+3する。
この効果は重複しない。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
自分のトラッシュにあるカード名:「「憂鬱の魔王」ベールフェゴル」以外の紫1色のスピリットカード1枚を、2コスト支払って召喚できる。
ただし、『このスピリットの召喚時』効果は発揮されない。
シンボル:紫
BS54-TCP01(A)
ヘラ・パスト
CP [紫]
スピリット
4(2)/紫/起幻・界渡・呪鬼
<1>Lv1 2000 <2>Lv2 3000 <5>Lv3 5000
このカードはカード名:「創界神ヘラ」としても扱う。
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
自分のトラッシュにあるコスト6以下の紫のスピリットカード1枚を手札に戻す。
Lv2・Lv3《転醒:自分のカウント5以下(転醒は同時に使えない)》
相手のライフが減ったか、このスピリットが相手によってフィールドを離れるとき、このスピリットを裏返せる(置かれているコアすべてはリザーブに置かれる)。
シンボル:紫
BS55-TCP05(B)
ソーディアス・アーサー・オリジン
CP [紫]
スピリット
12()/紫/起幻・覇皇・魔影
<1>Lv1 10000 <3>Lv2 16000 <4>Lv3 21000
この面に裏返ったとき、フィールドに残り、カウント+1する(ボイドからコア1個を自分のカウントエリアに置く)
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの転醒時』
自分のトラッシュにあるコスト7以下の紫1色のスピリットカード1枚を、コストを支払わずに召喚できる。
ただし、『このスピリットの召喚時』効果は発揮されない。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
ターンに1回、疲労状態の相手のスピリット/アルティメット1体を破壊する。
さらに、自分のカウント3以上のとき、相手のライフ/フィールドの[ソウルコア]以外のコア1個をボイドに置く。
シンボル:紫
BS57-TCP01(B)
咎人の骨剣エグゼキューショナーズX -転醒化身-
CP [紫]
スピリット
7()/紫/剣刃・無魔
<1>Lv1 5000 <3>Lv2 8000 <4>Lv3 13000
この面に裏返ったとき、フィールドに残り、カウント+1する(ボイドからコア1個を自分のカウントエリアに置く)
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの転醒時』
疲労状態の相手のスピリット/アルティメット1体を破壊する。
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの破壊時』
自分は、相手の手札1枚を内容を見ないで破棄する。
それがアルティメットカード/ブレイヴカード/ネクサスカードのとき、このスピリットは回復状態でフィールドに残ることができる。
シンボル:紫
BS57-TCP05(A)
オシリス・パスト
CP [紫]
スピリット
4(2)/紫/起幻・来是・妖蛇
<1>Lv1 2000 <3>Lv2 5000 <6>Lv3 9000
このカードはカード名:「創界神オシリス」としても扱う。
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
自分はデッキから1枚ドローする。
Lv2・Lv3《転醒:自分のカウント5以下(転醒は同時に使えない)》
相手のライフが減ったか、このスピリットが相手によってフィールドを離れるとき、このスピリットを裏返せる(置かれているコアすべてはリザーブに置かれる)。
シンボル:紫
BS58-TCP01(B)
紫電の霊剣ライトニング・シオンX -転醒化身-
CP [紫]
スピリット
8()/紫/剣刃・夜族・妖蛇
<1>Lv1 8000 <3>Lv2 9000 <5>Lv3 10000
この面に裏返ったとき、フィールドに残り、カウント+1する(ボイドからコア1個を自分のカウントエリアに置く)
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの転醒時』
このターンの間、このスピリットの色を無色として扱う。
さらに、相手のスピリット/アルティメットのコア3個をリザーブに置き、消滅したスピリット/アルティメット1体につき、ボイドからコア1個を自分のリザーブに置く。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
このスピリットの色を無色として扱う。
さらに、相手のフィールドのコア3個をリザーブに置く。
シンボル:紫
BS58-TCP05(A)
魔界七将ベルゼビートX
CP [紫]
スピリット
7(4)/紫/占征・冥主・呪鬼
<1>Lv1 6000 <3>Lv2 9000 <6>Lv3 17000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
自分のトラッシュにある、系統:「夜族」/「魔神」を持つスピリットカードをコスト合計13まで、コストを支払わずに好きなだけ召喚する。
ただし、コスト4以下のスピリットの『このスピリットの召喚時』効果は発揮されない。
Lv2・Lv3《転醒:自分のカウント5以下(転醒は同時に使えない)》
自分の効果で相手のスピリット/アルティメットが消滅したとき、このスピリットを裏返せる。
シンボル:紫
BS58-TCP05(B)
魔界七将アスモディオスX
CP [紫]
スピリット
9()/紫/占征・冥主・夜族
<1>Lv1 9000 <3>Lv2 15000 <6>Lv3 20000
この面に裏返ったとき、フィールドに残り、カウント+1する(ボイドからコア1個を自分のカウントエリアに置く)
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの転醒時』
相手のスピリット/アルティメットすべてのコア2個ずつをリザーブに置く。
その後、このスピリット以外のコスト7以上の自分のスピリット1体を破壊することで、自分は、相手の手札2枚を内容を見ないで破棄する。
Lv3『このスピリットのアタック時』
相手のスピリット/アルティメットのコア2個をボイドに置く。
シンボル:紫紫
BS59-CP02
白蛇帝アルデウス・ヴァイパー
CP [紫]
スピリット
10(5)/紫/占征・妖蛇
<1>Lv1 8000 <3>Lv2 9000 <5>Lv3 10000
手元にあるこのカードを召喚するとき、このカードをコスト6にする。
フラッシュ【アクセル】コスト7(4)(この効果は手札から使用できる)
このカードに書かれた『このスピリットの召喚時』効果を発揮する。
この効果発揮後、このカードはオープンして手元に置く。
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
相手のスピリットのコア3個をリザーブに置き、消滅したスピリット1体につき、ボイドからコア1個を自分のリザーブに置く。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
相手のフィールドのコア3個をリザーブに置く。
シンボル:紫紫
BS63-CP05
聖魔神皇パラディ・バット
CP [紫]
スピリット
10(4)/紫/血契約・血晶・魔神
<1>Lv1 13000 <3>Lv2 16000 <4>Lv3 19000 OC<6+>+12000
フラッシュ《超契約煌臨:「相棒騎士バット」&C6以上》『自分のターン』
〔ターンに1回:同名〕このカードを手札から魂状態/煌臨元を含む対象に重ねることで、自分の[ソウルコア]をこのスピリットに置く。
OC条件:カウント6以上
【OC中】Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの煌臨時』
自分のトラッシュにある「シュバル・バット」1枚を、このスピリットの下に煌臨元カードとして追加できる。
その後、自分のカウント2につき、相手のフィールドのコア1個をリザーブに置ける。
この効果は相手の効果では防げない。
【OC中&煌臨中】Lv1・Lv2・Lv3
このスピリットは、このスピリットの煌臨元の「シュバル・バット」1枚の『このスピリットのアタック時』効果すべてをLvを無視して得る。
シンボル:紫
BS67-CP02
冥銃女神カミュ・セクエンス
CP [紫]
スピリット
7(4)/紫/冥契約・血晶・冥主
<1>Lv1 9000 <3>Lv2 13000 <5>Lv3 16000 OC<7+>+7000
フラッシュ《超契約煌臨:「冥相棒カミュ」&C7以上》『お互いのアタックステップ』
〔ターンに1回:同名〕このカードを手札から魂状態/煌臨元を含む対象に重ねることで、自分の[ソウルコア]をこのスピリットに置く。
手元にあるこのカードは《超契約煌臨》できる。
OC条件:カウント7以上
【OC中&煌臨中】Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの煌臨/アタック時』
自分の手札/トラッシュにある系統:「血晶」を持つスピリットカード1枚を手元に置き、ターンに1回、このスピリットは回復できる。
【OC中&煌臨中】Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
自分のカウント1につきコア1個を、相手のスピリット/アルティメット1体からトラッシュに置く。
この効果は相手の効果では防げない。
シンボル:紫
SD42-CP09
仮面ライダーW ジョーカージョーカー
CP [紫]
スピリット
4(赤2緑2)/紫/仮面
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 6000 <5>Lv3 7000
フラッシュ【チェンジ】コスト6(赤3緑1)(この効果は手札から使用できる)
BP6000以下の相手のスピリットすべてを破壊する。
この効果発揮後、このカードを破棄するか、系統:「仮面」を持つコスト6以下の自分のスピリットと回復状態で入れ替える。
バトル中ならバトルを続ける。
Lv2・Lv3
カード名に「サイクロン」を含む自分のスピリットがいる間、このスピリットに赤のシンボル1つを追加する。
シンボル:赤
ブレイヴ
BS51-CP02
紫電の霊剣ライトニング・シオン
CP [紫]
ブレイヴ
6(紫2神1)/紫/剣刃・天渡
<1>Lv1 5000 <0>合体+5000
フラッシュ【アクセル】コスト5(2)(この効果は手札から使用できる)
相手のフィールドのコア2個を相手のリザーブに置き、自分はデッキから1枚ドローする。
この効果発揮後、このカードはオープンして手元に置く。
合体条件:コスト5以上
【合体中】『このスピリットのアタック時』
このスピリットの色とシンボルを無色として扱う。さらに、相手のフィールドのコア1個を相手のリザーブに置く。
シンボル:紫
BS52-CP02
双魚魔砲ピスケカルバリン
CP [紫]
ブレイヴ
4(紫2神1)/紫/神話・霊装
<1>Lv1 4000 <0>合体+4000
合体条件:コスト5以上
【スピリット合体中】『このスピリットのアタック時』
相手の創界神ネクサスすべてのコア1個ずつをボイドに置く。
合体条件:紫&創界神ネクサス
【ネクサス合体中】【神域】『自分のアタックステップ』
〔このネクサスにコア4個以上〕自分のスピリットが相手によって破壊されたとき、自分は、相手の手札1枚を内容を見ないで破棄する。
シンボル:紫
BS52-CP03
魔羯大鎌シュタインスライサー
CP [紫]
ブレイヴ
5(紫2神2)/紫/神話・霊装・光導
<1>Lv1 5000 <0>合体+5000
合体条件:コスト4以上
【スピリット合体中】『このスピリットのアタック時』
このスピリットの色とシンボルを無色として扱う。
さらに、相手のスピリット1体のコア2個をリザーブに置き、消滅したとき、自分のトラッシュにある系統:「光導」を持つカード1枚を手札に戻す。
合体条件:紫&創界神ネクサス
【ネクサス合体中】【神域】『自分のアタックステップ』
〔このネクサスにコア5個以上〕系統:「光導」を持つ自分のスピリットのアタックによって相手のリザーブに置かれるライフのコアすべてはトラッシュに置かれる。
シンボル:紫
BS57-TCP01(A)
咎人の骨剣エグゼキューショナーズX
CP [紫]
ブレイヴ
5(3)/紫/剣刃
<1>Lv1 5000 <0>合体+5000
【不死:2/4/6/8】『お互いのアタックステップ』
トラッシュにあるこのカードは、コスト2/4/6/8の自分のスピリットが破壊されたとき召喚できる。
合体条件:コスト5以上
【合体中】『このスピリットのアタック時』
自分のスピリット1体を破壊でき、破壊したとき、相手のスピリット/アルティメット1体を相手が破壊する。
【合体中】《転醒:自分のカウント5以下(転醒は同時に使えない)》
このスピリットが破壊されたとき、このブレイヴを分離し裏返せる。
シンボル:紫
BS58-TCP01(A)
紫電の霊剣ライトニング・シオンX
CP [紫]
ブレイヴ
6(3)/紫/剣刃
<1>Lv1 5000 <0>合体+5000
Lv1『このブレイヴの召喚時』
相手のフィールドのコア3個をリザーブに置き、自分はデッキから1枚ドローする。
合体条件:コスト5以上
【合体中】『このスピリットのアタック時』
このスピリットの色を無色として扱う。
さらに、相手のスピリット/アルティメット1体のコア2個をリザーブに置く。
【合体中】《転醒:自分のカウント5以下(転醒は同時に使えない)》
このスピリットが相手によってフィールドを離れるとき、このブレイヴを分離し裏返せる。
シンボル:紫
ネクサス
BS52-TCP01(B)
ディオニュソス・フューチャー
CP [紫]
ネクサス
2()/紫/創界神・起幻
<0>Lv1 <3>Lv2
この面に裏返ったとき、フィールドに残り、カウント+1する(ボイドからコア1個を自分のカウントエリアに置く)
このネクサスは創界神ネクサス対象の効果しか受けない。
このネクサスには神託と創界神ネクサス対象の効果でしかコアを置けず、そのコアは創界神ネクサス対象の効果しか受けず移動できない。
《神託》〔紫〕(召喚/煌臨での神託はターンに1回)
◆対象の自分のスピリットを召喚/煌臨したとき、ボイドからコア1個をこのネクサスに置ける。
◆この面に裏返ったとき、同じカード名の自分の創界神ネクサスがなければ、自分のデッキの上から3枚をトラッシュに置ける。
その中の対象カード1枚につき、ボイドからコア1個をこのネクサスに置く。
Lv1・Lv2『このネクサスの転醒時』
相手の創界神ネクサスのコア2個をボイドに置き、ボイドに置いたコア1個につき、ボイドからコア1個をこのネクサスに置く。
【神技:3】Lv2:フラッシュ『お互いのアタックステップ』
〔ターンに1回、このネクサスのコア3個をボイドに置く〕疲労状態の相手のスピリット1体を破壊する。
シンボル:紫
BS54-TCP01(B)
ヘラ・フューチャー
CP [紫]
ネクサス
2()/紫/創界神・起幻
<0>Lv1 <5>Lv2
この面に裏返ったとき、フィールドに残り、カウント+1する(ボイドからコア1個を自分のカウントエリアに置く)
このネクサスは創界神ネクサス対象の効果しか受けない。
このネクサスには神託と創界神ネクサス対象の効果でしかコアを置けず、そのコアは創界神ネクサス対象の効果しか受けず移動できない。
《神託》〔紫〕(召喚/煌臨での神託はターンに1回)
◆対象の自分のスピリットを召喚/煌臨したとき、ボイドからコア1個をこのネクサスに置ける。
◆この面に裏返ったとき、同じカード名の自分の創界神ネクサスがなければ、自分のデッキの上から3枚をトラッシュに置ける。
その中の対象カード1枚につき、ボイドからコア1個をこのネクサスに置く。
Lv1・Lv2『このネクサスの転醒時』
自分のトラッシュにある紫のスピリットカード1枚を手札に戻せる。
【神技:5】Lv2:フラッシュ『自分のアタックステップ』
〔このネクサスのコア5個をボイドに置く〕フィールド以外で効果発揮中の相手の白のマジック/【アクセル】の効果1つを無効にする。
シンボル:紫
BS57-TCP05(B)
オシリス・フューチャー
CP [紫]
ネクサス
4()/紫/創界神・起幻・来是
<0>Lv1 <3>Lv2
この面に裏返ったとき、フィールドに残り、カウント+1する(ボイドからコア1個を自分のカウントエリアに置く)
このネクサスは創界神ネクサス対象の効果しか受けない。
このネクサスには神託と創界神ネクサス対象の効果でしかコアを置けず、そのコアは創界神ネクサス対象の効果しか受けず移動できない。
《神託》〔紫〕(召喚/煌臨での神託はターンに1回)
◆対象の自分のスピリットを召喚/煌臨したとき、ボイドからコア1個をこのネクサスに置ける。
◆この面に裏返ったとき、同じカード名の自分の創界神ネクサスがなければ、自分のデッキの上から3枚をトラッシュに置ける。
その中の対象カード1枚につき、ボイドからコア1個をこのネクサスに置く。
Lv1・Lv2『このネクサスの転醒時』
自分のトラッシュにある系統:「来是」/「妖蛇」を持つコスト3以下のスピリットカード1枚をコストを支払わずに召喚できる。
または、ボイドからコア2個をカード名に「オシリス」を含む自分の創界神ネクサスに置く。
【神技:3】Lv2:フラッシュ『お互いのアタックステップ』
〔このネクサスのコア3個をボイドに置く〕相手のスピリット/アルティメット1体のコアをリザーブとトラッシュに1個ずつ置く。
シンボル:紫
BS62-CP04
旅団の摩天楼
CP [紫]
ネクサス
3(2)/紫/血晶
<0>Lv1
【ミラージュ:コスト3(2)(このカードは手札からセットできる)】
【セット中】フラッシュ『自分のアタックステップ』
ターンに1回、自分の手札にある紫1色のカード1枚を破棄できる。
それが、系統:「血晶」を持つカードのとき、相手のスピリットのコア1個をリザーブに置く。
系統:「血晶」を持たないコスト7以上のカードのとき、相手のスピリットのコア2個をリザーブに置く。
Lv1『このネクサスの配置時』
自分はデッキから1枚ドローする。
シンボル:紫
CB15-CP02
変身!! 仮面ライダーゴースト
CP [紫]
ネクサス
3(1)/紫/創界神・仮面
<0>Lv1 <4>Lv2
このネクサスは創界神ネクサス対象の効果しか受けない。
このネクサスには神託と創界神ネクサス対象の効果でしかコアを置けず、そのコアは創界神ネクサス対象の効果しか受けず移動できない。
《神託》〔仮面&魔影、「ユルセン」〕
◆対象の自分のスピリットを召喚/煌臨したとき、ボイドからコア1個をこのネクサスに置ける。
◆このネクサスを配置したとき、同じカード名の自分の創界神ネクサスがなければ、自分のデッキの上から3枚をトラッシュに置ける。
その中の対象カード1枚につき、ボイドからコア1個をこのネクサスに置く。
トラッシュにあるこのカードは、自分のメインステップに配置できる。
【神技:3】Lv1・Lv2:フラッシュ『お互いのアタックステップ』
〔ターンに1回、このネクサスのコア3個をボイドに置く〕自分のデッキを上から2枚破棄することで、相手のスピリットのコア1個をリザーブに置く。
【神域】Lv2『自分のアタックステップ』
ターンに1回、自分のトラッシュにある系統:「仮面」を持つ紫1色の【チェンジ】1枚を使用できる。
シンボル:紫
CB17-CP02
変身!! 仮面ライダー響鬼
CP [紫]
ネクサス
3(2)/紫/創界神・仮面
<0>Lv1 <4>Lv2
このネクサスは創界神ネクサス対象の効果しか受けない。
このネクサスには神託と創界神ネクサス対象の効果でしかコアを置けず、そのコアは創界神ネクサス対象の効果しか受けず移動できない。
《神託》〔仮面&呪鬼、動器&機獣〕
◆対象の自分のスピリットを召喚/煌臨したとき、ボイドからコア1個をこのネクサスに置ける。
◆このネクサスを配置したとき、同じカード名の自分の創界神ネクサスがなければ、自分のデッキの上から3枚をトラッシュに置ける。
その中の対象カード1枚につき、ボイドからコア1個をこのネクサスに置く。
【神技:2】Lv1・Lv2:フラッシュ『お互いのアタックステップ』
〔ターンに1回、このネクサスのコア2個をボイドに置く〕相手のスピリットのコア1個をリザーブに置き、コア1個になったとき破壊する。
【神技:4】Lv2:フラッシュ『お互いのアタックステップ』
〔ターンに1回、このネクサスのコア4個をボイドに置く〕自分の手元の系統:「動器」と「機獣」を持つカード1枚を手札に戻す。
シンボル:紫
CB20-CP01
バイス
CP [紫]
ネクサス
2(0)/紫/創界神・冥主
<0>Lv1 <4>Lv2
このネクサスは創界神ネクサス対象の効果しか受けない。
このネクサスには神託と創界神ネクサス対象の効果でしかコアを置けず、そのコアは創界神ネクサス対象の効果しか受けず移動できない。
《神託》〔仮面〕
◆対象の自分のスピリットを召喚/煌臨したとき、ボイドからコア1個をこのネクサスに置ける。
◆このネクサスを配置したとき、同じカード名の自分の創界神ネクサスがなければ、自分のデッキの上から3枚をトラッシュに置ける。
その中の対象カード1枚につき、ボイドからコア1個をこのネクサスに置く。
【神域】Lv1・Lv2『自分のアタックステップ開始時』
相手は、自分の手札1枚を内容を見ないでオープンして手元に置く。
それが系統:「仮面」を持つカードのとき、自分はデッキから1枚ドローする。
この効果は重複しない。
【神技:4】Lv2:フラッシュ『お互いのアタックステップ』
〔ターンに1回、このネクサスのコア4個をボイドに置く〕自分の手札/手元にある系統:「仮面」を持つコスト4以下のスピリットカード1枚を、コストを支払わずに召喚する。
シンボル:なし
CB20-CP02
変身!! 仮面ライダーキバ
CP [紫]
ネクサス
3(2)/紫/創界神・仮面
<0>Lv1 <3>Lv2
このネクサスは創界神ネクサス対象の効果しか受けない。
このネクサスには神託と創界神ネクサス対象の効果でしかコアを置けず、そのコアは創界神ネクサス対象の効果しか受けず移動できない。
《神託》〔「キバ」/「イクサ」&コスト3以上〕〔夜族/機竜&ブレイヴ〕
◆対象の自分のスピリット/ブレイヴを召喚/煌臨したとき、ボイドからコア1個をこのネクサスに置ける。
◆このネクサスを配置したとき、同じカード名の自分の創界神ネクサスがなければ、自分のデッキの上から3枚をトラッシュに置ける。
その中の対象カード1枚につき、ボイドからコア1個をこのネクサスに置く。
Lv1・Lv2
自分の【チェンジ】の効果発揮後、ボイドからコア1個をこのネクサスに置ける。
【神技:3】Lv1・Lv2『自分のメインステップ』
〔ターンに1回、このネクサスのコア3個をボイドに置く〕自分の手札にある紫のカード1枚を破棄できる。
そうしたとき、自分はデッキから2枚ドローする。
【神域】Lv2:フラッシュ『お互いのアタックステップ』
このネクサスのコアすべてをボイドに置くことで、ボイドに置いたコアの数以下の相手のスピリット1体を破壊する。
シンボル:紫
CB24-CP05
悪の女王アギレラ
CP [紫]
ネクサス
4(3)/紫/創界神・仇敵
<0>Lv1 <4>Lv2
このネクサスは創界神ネクサス対象の効果しか受けない。
このネクサスには神託と創界神ネクサス対象の効果でしかコアを置けず、そのコアは創界神ネクサス対象の効果しか受けず移動できない。
《神託》〔仇敵&コスト3以上〕
◆対象の自分のスピリットを召喚/煌臨したとき、このネクサスにコア+1できる。
◆このネクサスを配置したとき、同じカード名の自分の創界神ネクサスがなければ、自分のデッキの上から3枚をトラッシュに置ける。その中の対象カード1枚につき、このネクサスにコア+1する。
【神技:2】Lv1・Lv2:フラッシュ『お互いのアタックステップ』
〔ターンに1回、このネクサスのコア2個をボイドに置く〕自分の手札1枚を破棄することで、コア2個以下の相手のスピリット1体を破壊する。
【神技:4】Lv2:フラッシュ『自分のアタックステップ』
〔このネクサスのコア4個をボイドに置く〕このバトルの間、系統:「仇敵」を持つ自分のスピリット1体をBP+5000し、シンボルを紫シンボル2つに固定する。
そのスピリットはバトル終了時に破壊される。
シンボル:紫
SD59-CP01
モーブ学園制服ガレット・レヴォ
CP [紫]
ネクサス
5(3)/紫/創界神・制服
<0>Lv1 <3>Lv2
このネクサスは創界神ネクサス対象の効果しか受けない。
このネクサスには神託と創界神ネクサス対象の効果でしかコアを置けず、そのコアは創界神ネクサス対象の効果しか受けず移動できない。
《神託》〔魔影&コスト3以上、「ブレイドラ」〕
◆対象の自分のスピリットを召喚/煌臨したとき、ボイドからコア1個をこのネクサスに置ける。
◆このネクサスを配置したとき、同じカード名の自分の創界神ネクサスがなければ、自分のデッキの上から3枚をトラッシュに置ける。その中の対象カード1枚につき、ボイドからコア1個をこのネクサスに置く。
Lv1・Lv2『このネクサスの配置時』
ボイドからコア2個をこのネクサスに置く。
または、自分のトラッシュにあるカード名に「騎士」/「キャメロット」を含むコスト5以下の紫のカード1枚を、コストを支払わずに召喚する。
この効果で《神託》は発揮されない。
【神技:3】Lv2:フラッシュ『お互いのアタックステップ』
〔このネクサスのコア3個をボイドに置く〕相手のスピリット1体のコア2個を他のスピリット/リザーブに置く。
シンボル:紫
マジック
BS38-CP04
デパーテッドソウル
CP [紫]
マジック
6(紫3極1)/紫
【Sバースト:相手による自分のアルティメット消滅/破壊後】
このバースト発動時に消滅/破壊された、自分のトラッシュにあるアルティメットカード1枚を、コストを支払わずに召喚できる。
このバーストが【起導】で発動していたら、かわりに、疲労状態の相手のスピリット/アルティメット1体を破壊する。
その後コストを支払うことで、このカードのフラッシュ効果を発揮する。
フラッシュ:
相手のスピリット/アルティメットのコア2個を相手のリザーブに置く。
BS52-CP12
アメジストスター
CP [紫]
マジック
3(紫1赤1)/紫
トラッシュにあるこのカードは、系統:「超星」/「呪鬼」を持つ自分のスピリットを召喚/《煌臨》したとき、手札に戻せる。
この効果はターンに1回しか使えない。
フラッシュ:
相手のスピリット/アルティメットのコア1個をリザーブに置く。
その後、カード名に「魔ゐ」/「まゐ」を含む自分の創界神ネクサスのコア1個をボイドに置くことで、相手の創界神ネクサスのコア2個をボイドに置く。
BS55-TCP05(A)
キャバルリースラッシュ
CP [紫]
マジック
6(3)/紫/起幻・覇皇
【覇導】
〔ターンに1回:【覇導】〕手札にあるこのカードは、相手によって自分のライフが減ったとき、コストを支払わずに次の効果を使用できる。
■相手のスピリット/アルティメット1体のコア3個をリザーブに置き、消滅したとき、この効果発揮後、このカードの《転醒》を発揮できる。
《転醒:自分のカウント5以下(転醒は同時に使えない)》
2コスト支払うことで、このカードを裏返す。
このとき、自分のフィールド/リザーブからコアを好きなだけ、この転醒後スピリットに置く。
フラッシュ:
コア3個以下の相手のスピリット/アルティメット2体を破壊する。
BS60-CP01
ダンスマカブル
CP [紫]
マジック
4(2)/紫
【ミラージュ:コスト3(2)(このカードは手札からセットできる)】
【セット中】フラッシュ『お互いのアタックステップ』
ターンに1回、自分のデッキを上から1枚破棄できる。
それが紫1色のカードのとき、コスト4以下なら、相手のスピリットのコア1個をリザーブに置く。
コスト5以上なら、自分はデッキから1枚ドローする。
フラッシュ:
自分の手札を好きなだけ破棄し、破棄したカード1枚につきコア1個を、相手のスピリット/アルティメット/ネクサス1つからトラッシュに置く。
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Last-modified: 2021-10-19 (火) 14:20:06