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【数契約】†
●目次
契約編 第4章:ビヨンドエボリューションで登場した系統:数契約を中心に構築するデッキ。
相棒猫フェルマをドローエンジンとし、スピリットを連続召喚してデッキを回転させていく。
カウントが10となったら天数魔導フェルマ・シーラムを煌臨し、相手の防御カードを封じながらアンブロ5シンボルのワンショットキルを狙う。
スピリット†
契約スピリット
- 相棒猫フェルマ
コスト3以上の「金雲」スピリットを召喚したとき、デッキの下から1枚ドローできる。
アタック時にはカウント+2し、このターン、自分が召喚を3回以上していたとき、Lv2の相手スピリット1体をデッキの下に戻せる。
契約煌臨スピリット
- ラプラスデビル
カウント条件なしで自分のターンに煌臨できる。
煌臨/アタック時、カウント+1し、このターンの間、相手スピリット1体をBP-6000でき、BP0になったときデッキの下に戻す。
OC中なら、自分のターン中、魂状態/煌臨元を含む相棒猫フェルマがいる間、相手の手札/手元のマジックカードすべてをコスト6にする。
- 智慧の堕天使ラヴィエル
C2以上で自分のターンに煌臨できる。
煌臨中の煌臨/アタック時、デッキの下から1枚ドローし、このターン、召喚を2回以上していたとき、Lv1の相手スピリット1体をデッキの下に戻せる。
OC中なら、煌臨中、自分のアタックステップ中のフラッシュで、「金雲」スピリットのアタックをただちに終了できる。
相棒猫フェルマをフィールドに戻せるほか、自分のアタックを終了させることで余計なコアを相手に与えないようにできる。
- 雲数ノ絆神フラグジャッジメント
C1以上で自分のターンに煌臨できる。
煌臨時、1点回復し、C6以上なら、この効果によって相手はバースト効果を発揮できない。
OC中なら、アタック時、ライフのコア1個を自分のスピリットに置け、そうしたとき、次の自分のスタートステップまで、相手のネクサス/創界神すべての効果を発揮させない。
- 魔方数学者アーシュ・マキヤ
C3以上でアタックステップ中に煌臨できる。
煌臨時、このターンの間、相手スピリット/アルティメット3体をBP-12000し、BP0になったときデッキの下に戻す。この効果でBP-できなかったとき、相手スピリットがいれば、このステップを終了できる。
OC中なら、煌臨中、他の「金雲」スピリットを召喚/煌臨したとき、このステップの間、そのスピリット1体は相手の効果を受けない。
- アルカナウィッチ・ヒュパティア
C4以上でアタックステップ中に煌臨できる。
C5以上なら、ソウルコアなしで煌臨できる。
煌臨時、このターンの間、相手スピリットすべてはアタックできない。
OC中なら、自分のターンのフラッシュで、煌臨元の相棒猫フェルマ1枚を手札に戻すことで、このスピリットをデッキの下に戻す。
自らデッキボトムに戻ることで、フェルマのドローで再度手札に加えられる。
- 天数魔導フェルマ・シーラム
C6以上で自分のターンに煌臨できる。
煌臨中の自分のアタックステップ開始時、このターン、4回以上召喚していたとき、このターンの間、黄シンボル4つを追加する。さらにC10以上のとき、このターンの間、相手は手札/手元の偶数のカードを使用できない。
OC中なら、アタック時、このターンに相手がマジックを使用していない間、このスピリットはブロックされない。
白晶防壁などの防御札を封じながら、アンブロ5点シンボルでワンショットキルを狙える。
- 星数賢者フェルマ・シーラム・Q.E.D.
C7以上で自分のターンに裏契約煌臨できる。
煌臨時、自分のトラッシュにある黄1色のカード2枚を手札に戻せ、自分のメインステップなら、フィールド以外で効果発揮中の相手の効果1つを無効にできる。
煌臨中のアタックステップ中、このターン、4回以上召喚している間、お互い、手札/手元のコストが奇数のカードを使用できず、この効果は相手の効果では防げない。
その他のスピリット
- アナザー・ペンタン
召喚時、カウント+1し、デッキの下から1枚ドローする。
Lv2になると、相手によってフィールドを離れるとき、カウント+2する。
- 蠱惑姫ミズア
召喚時、次の自分のスタートステップまで、相手のネクサス/創界神すべての効果を発揮させない。
Lv2になると、相手による破壊時、手札に戻せる。
- マリキャッツォ
自分のメインステップ中、ターンに1回、相手のデッキトップをオープンでき、そのカードのコスト3につき、カウント+1する。
Lv2からは、アタック時、デッキの下から1枚ドローする。
- アルカナビースト・クラブドール
召喚時、ターンに1回、魂状態/煌臨元を含む相棒猫フェルマがいるとき、コスト4以下の「金雲」スピリット1枚を手札からノーコストで召喚できる。
Lv2からは、アタック時、このターンの間、相手スピリット1体をBP-5000し、BP0になったときデッキの下に戻す。その後、このターン、召喚を2回以上していたとき、デッキの下から1枚ドローする。
- 数学者ペンタン
ミラージュとしてセット中、アタックステップ中、お互いのライフはLv1のスピリットとLv3のアルティメットのアタックでは減らない。
召喚時、魂状態/煌臨元を含む相棒猫フェルマがいるとき、召喚を2回以上していたら、次の自分のスタートステップまで相手のネクサス/創界神すべての効果を発揮させない。
- アルカナビースト・ダイヤフォックス
召喚時、魂状態/煌臨元を含む相棒猫フェルマがいるとき、自分のカウント+1し、2回目の召喚のとき、次の自分のスタートステップまで相手のネクサスすべての効果を発揮させない。
また、このスピリットか「フェルマ」が相手によってフィールドを離れるとき、カウント+1する。
- 魔方数学者ピア・フィボナッチ
召喚時、ターンに1回、召喚を2回以上していたとき、デッキの下から1枚ドローする。その後、召喚を3回以上していたとき、1点回復する。
Lv2からは、アタック時、相手スピリット1体をBP-5000し、BP0になったときデッキの下に戻し、このスピリットは回復する。2回以上召喚していたとき、追加で2回発揮する。
- 対数の姉妹ウマル&ウメル
召喚時、魂状態/煌臨元を含む相棒猫フェルマがいるとき、カウント+1し、デッキの下から1枚ドローする。その後、C4以上のとき、このスピリットは2回召喚したものとして扱う。
Lv2からは、自分のメインステップ中、召喚を3回以上していて、手札から「金雲」カードを召喚/配置するとき、このスピリットを疲労させることで、そのカードに黄軽減を1つ追加する。
- 魔女ルネ・ベルヌーイ
ミラージュとしてセット中、魂状態/煌臨元を含む相棒猫フェルマがいる間、「金雲」カードの召喚/配置/使用時、トラッシュにあるカードのシンボルを軽減シンボルにできる。
スピリットとしては、自分のターン中、魂状態/煌臨元を含む相棒猫フェルマがいる間、相手の手札/手元にあるスピリットすべてをコスト6にする。
- 幻獣王リーンXV
ミラージュとしてセット中、自分のメインステップ中、ターンに1回、手札/魂状態/煌臨元の相棒猫フェルマ1枚を、1コスト支払って召喚でき、そうしたときカウント+1する。
セット中のフラッシュで、相手のネクサスがあるとき、召喚できる。
召喚/アタック時、相手のネクサス/ミラージュ1枚につき、効果の記述を持つ相手スピリット/アルティメット1体を手札に戻せる。
ドローエンジンである相棒猫フェルマを毎ターンフィールドに戻すことができ、非常に心強い。
- オラクル二十一柱 XX ザ・ジャッジメント
ターンに1回、相手によって自分のライフが減ったとき、軽減シンボルすべてを満たして召喚でき、そうしたときライフを1点回復する。
召喚/アタック時、ターンに1回、シンボル1つの相手スピリット/アルティメット1体を破壊し、C6以上のとき、シンボル2つ以上の相手スピリット/アルティメット1体を破壊する。
- 白雲鯨ピュセーテール
「金雲」スピリットが効果で手札/デッキに戻ったとき、発動できる。
相手による自分のスピリット破壊後バーストで、コスト6以下の「金雲」スピリット2枚をノーコストで召喚できる。
Lv2になると、アタック/ブロック時、相手のカウント+1することで、このスピリットをバーストとしてセットする。
- 三賢神ラルヴァンダード
カウントが増えたとき、C2以上なら、1コストで召喚でき、そうしたとき1枚ドロー&1コアブーストできる。
序盤に出せると後の展開がスムーズになり、終盤でもアタック時のライフバーンが強力。
ネクサス†
- 魔方天球儀
配置時、ターンに1回、「金雲」スピリット/ネクサスのコスト合計が10以上のとき、相手が手札から奇数コストのカード1枚を手元に置かなければ、1点回復する。
Lv2になると、ターンに1回、相棒猫フェルマが召喚されたか、アタックしたとき、カウント+1する。
- 星明りの書斎
自分のメインステップ中、魂状態/煌臨元を含む相棒猫フェルマがいる間、相手は手札からコスト3/6/9のスピリットカードを使用できず、コスト3/6/9の相手スピリットすべての効果は発揮されない。
Lv2になると、自分のターン中、ターンに1回、「金雲」を持つ自分の効果でカウントが増えたとき、Lv1の相手スピリット1体をデッキの下に戻せる。
- 雲海にそびえる翼遺跡
自分のターン中、ターンに1回、「金雲」スピリットを召喚したとき、カウント+1するか、1枚ドローする。
- テランの丘の天地繋ぐ星柱
配置時、カウント+1し、相手の創界神1つのコアすべてをボイドに置き、2個につきカウント+1する。
Lv2になると、アタックステップ中、自分の黄1色のスピリットが相手の効果でフィールドを離れるとき、1点回復する。
マジック†
- ジャスト・アズ・カリキュレイテッド
メイン効果で、魂状態/煌臨元を含む相棒猫フェルマがいるとき、カウント+1する。その後、1枚ドローするか、コスト1~5の「金雲」スピリット1枚を手札からノーコストで召喚する。
フラッシュ効果では、相手スピリット/アルティメット1体をBP-3000し、BP0になったとき手札に戻す。
- クラウディブロウ
自分のライフ減少後バーストで、コスト8以下の「金雲」スピリット1枚を手札からノーコストで召喚でき、そうしたとき1点回復する。
フラッシュ効果では、このターンの間、相手スピリット/アルティメット1体をBP-7000し、BP0になったとき破壊する。C6以上のとき、手札の「金雲」スピリット1枚を、ソウルコアなしで契約煌臨できる。
- マスマティックダウン
相手がマジックを使用したとき、魂状態/煌臨元を含む「フェルマ」がいれば、手札に戻せる。
フラッシュ効果で、相手スピリット1体をBP-5000し、この効果を5回発揮し、BP0になったときデッキの下に戻す。2回以上召喚していたとき、相手の効果では防げない。
- オラクルXX オーバージャッジメント
魂状態/煌臨元を含む「フェルマ」がいることでコスト4になる。
ただちにバトルを終了させ、さらにこのターンの間、自分のライフは1しか減らなくなる。
- サンクティファイドライト
C6以上で、煌臨元を含む黄の契約スピリットがいる間、コスト4になる。
フラッシュ効果で、このバトルの間、相手スピリット/アルティメットすべてはブロックできず、相手は手札/手元の黄を含まないカードを使用できない。C6以上のとき、「このバトルの間」と「このアタックステップの間」に変更する。
- 覇王爆炎撃(リバイバル)
相手スピリット/アルティメットのアタック後バーストで、BP12000以下の相手スピリット/アルティメット3体を破壊する。
頻繁に使われるのはフラッシュ効果で、相手の合体スピリット/合体アルティメット1体を破壊するか、BP20000以下の相手スピリット/アルティメット1体を破壊する。そして相手によってライフが減ったとき、手札からノーコストで使用できる。
- 絶甲氷盾(リバイバル)、白晶防壁(リバイバル)、零ノ障壁
白の防御カード。