自作デッキ/ヒースイフードー!ボーザバビュードゴーーン!!
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CB23 コラボブースター【エヴァンゲリオン ~シン実の贖罪~】
CB22 コラボブースター【ウルトラマン ~受け継がれる光~】
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PC11 ゴジラ対エヴァンゲリオン
PC10 TIGER&BUNNY UNSTOPPABLE HERO
PC09 アイカツ! ルミナス&トライスター
PC08 アイカツ! ソレイユ&ぽわぽわプリリン
PC07 最強銀河 究極ゼロ ~バトルスピリッツ~
PC06 バトルスピリッツ 少年突破バシン
PC05 エヴァンゲリオン 紡がれる想い
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カード効果:ネクサス耐性を持つ/与える
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カード効果:手札にあるスピリットカードを召喚する
カード効果:効果でスピリットカードを召喚する
カード効果:カードを召喚する
カード効果:破壊されたときフィールドに残る
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ヒースイフードー!ボーザバビュードゴーーン!!
投稿者:
こうよう
<alaalba20>
種別:
診断求む
投稿日:2020-10-04 (日) 20:52:54
更新日:2021-03-27 (土) 21:49:54
閲覧数:3,122
評価数:1
コメント数:7 (禁止ユーザー含む)
お気に入り登録数:1
デッキの概要
†
仮面ライダーウィザード
カード一覧
†
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デッキカード枚数:40 枚 (カード種類:18 種)
スピリット
(27枚)
BS02-058
ペンタン
3枚
[黄]
スピリット
3(1)/黄/歌鳥・漂精
<1>Lv1 1000 <3>Lv2 3000
Lv1
自分の黄のスピリット/ネクサスが合計3つ以上ある間、自分のマジックカードすべてに軽減シンボル[黄]を与える。
Lv2
自分の黄のスピリット/ネクサスが合計3つ以上ある間、自分のマジックカードすべてに軽減シンボル[黄][黄]を与える。
シンボル:黄
BS44-CP01
世界幼竜グラン・ロロ・ドラゴン
1枚
X [赤・紫・緑・白・黄・青]
スピリット
2(0)/赤紫緑白黄青/界渡・絶晶神
<1>Lv1 4000 <3>Lv2 6000
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
自分のデッキを上から3枚オープンできる。その中の創界神ネクサスカード1枚を手札に加える。
残ったカードは好きな順番でデッキの下に戻す。
この効果発揮後、1コスト支払うことで、この効果をもう1度だけ発揮する。
【界放:1】Lv2『このスピリットのアタック時』
ターンに1回、自分の創界神ネクサスのコア1個をこのスピリットに置くことで、その創界神ネクサスの【神技】1つをコアをボイドに置いたものとしてただちに発揮する。
シンボル:神
CB15-003
仮面ライダーウィザード フレイムドラゴン
3枚
R [赤]
スピリット
5(3)/赤/仮面・導魔
<1>Lv1 4000 <2>Lv2 8000
このカードは、マジックカードとしても扱い、軽減シンボルは黄としても扱う。
メイン:(この効果は、フィールドにいる間、使用できない)
自分はデッキから2枚ドローする。
この効果発揮後、このカードを破棄するか、系統:「仮面」と「導魔」を持つ自分のスピリットと同じ状態で入れ替える。
Lv2『このスピリットのアタック時』
BP7000以下の相手のスピリット1体を破壊する。
シンボル:黄
CB15-032
仮面ライダーウィザード ハリケーンスタイル
3枚
[緑]
スピリット
3(1)/緑/仮面・導魔
<1>Lv1 2000 <3>Lv2 3000
このカードは、マジックカードとしても扱い、軽減シンボルは黄としても扱う。
フラッシュ:(この効果は、フィールドにいる間、使用できない)
コスト3以下の相手のスピリット3体を疲労させる。
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
ボイドからコア1個を自分のトラッシュか、このスピリット以外のカード名に「ウィザード」/「ビースト」を含む自分のスピリットに置く。
シンボル:黄
CB15-043
仮面ライダーウィザード ハリケーンドラゴン
2枚
[緑]
スピリット
5(3)/緑/仮面・導魔
<1>Lv1 5000 <3>Lv2 8000
このカードは、マジックカードとしても扱い、軽減シンボルは黄としても扱う。
フラッシュ:(この効果は、フィールドにいる間、使用できない)
相手のスピリット1体を疲労させる。
または、疲労状態の相手のスピリット1体を手札に戻す。
この効果発揮後、このカードを破棄するか、系統:「仮面」と「導魔」を持つ自分のスピリットと同じ状態で入れ替える。
Lv2『このスピリットのアタック時』
バトル終了時、ターンに1回、このスピリットは回復できる。
シンボル:黄
CB15-057
仮面ライダーウィザード ランドドラゴン
2枚
[黄]
スピリット
5(3)/黄/仮面・導魔
<1>Lv1 4000 <2>Lv2 7000
このカードは、マジックカードとしても扱う。
フラッシュ:(この効果は、フィールドにいる間、使用できない)
このターンの間、系統:「仮面」と「導魔」を持つ自分のスピリット1体は、相手の効果でフィールドを離れるとき、疲労状態でフィールドに残ることができる。
この効果発揮後、このカードを破棄するか、系統:「仮面」と「導魔」を持つ自分のスピリットと同じ状態で入れ替える。
Lv2『自分のアタックステップ』
系統:「仮面」と「導魔」を持つコスト5以上の自分のスピリットすべては、相手のマジックの効果を受けない。
シンボル:黄
CB15-059
白い魔法使い
2枚
M [黄]
スピリット
6(3)/黄/仮面・導魔
<1>Lv1 7000 <3>Lv2 10000
このカードは、マジックカードとしても扱う。
フラッシュ:(この効果は、フィールドにいる間、使用できない)
Lv1/Lv2の相手のスピリット1体をデッキの下に戻す。
この効果発揮後、このカードをトラッシュに置かずに、コストを支払わずに召喚できる。
この効果はターンに1回しか使えない。
Lv2『このスピリットのアタック時』
相手の創界神ネクサス1つのコアすべてをボイドに置く。
シンボル:黄
CB15-060
仮面ライダーウィザード オールドラゴン
3枚
M [黄]
スピリット
7(5)/黄/仮面・導魔
<1>Lv1 7000 <2>Lv2 9000 <3>Lv3 11000
手元にあるこのカードはセットできる。
【バースト:自分のライフ減少後】
ボイドからコア1個を自分のライフに置く。
さらに、このターンの間、相手のスピリット1体をBP-12000し、BP0になったとき破壊する。
この効果発揮後、このカードをコストを支払わずに召喚する。
Lv2・Lv3
自分が系統:「仮面」と「導魔」を持つマジックカードを使用したとき、そのカードがスピリットカードなら、コストを支払わずに召喚できる。
シンボル:黄
CB15-063
仮面ライダーウィザード ウォータードラゴン
3枚
[青]
スピリット
5(3)/青/仮面・導魔
<1>Lv1 4000 <2>Lv2 6000
このカードは、マジックカードとしても扱い、軽減シンボルは黄としても扱う。
フラッシュ:(この効果は、フィールドにいる間、使用できない)
ブレイヴのコストを無視して、コスト6以下の相手のスピリット1体を破壊する。
この効果発揮後、このカードを破棄するか、系統:「仮面」と「導魔」を持つ自分のスピリットと同じ状態で入れ替える。
Lv2『このスピリットのアタック時』
自分がマジックカードを使用したとき、コスト7以下の相手のスピリット1体を破壊する。
シンボル:黄
CB15-X05
仮面ライダーウィザード インフィニティースタイル
3枚
X [黄]
スピリット
9(6)/黄/仮面・導魔
<1>Lv1 9000 <2>Lv2 13000 <3>Lv3 16000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
自分のトラッシュにある系統:「仮面」を持つマジックカードすべてを手元に置く。
この効果で、相手は、バースト効果を発揮できない。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
自分がマジックカードを使用したとき、このスピリットは回復し、このバトルの間、ブロックされない。
Lv3『自分のエンドステップ』
このスピリットの『このスピリットの召喚時』効果を発揮できる。
シンボル:黄
CB17-048
仮面ライダーウィザード インフィニティードラゴン
2枚
M [黄]
スピリット
9(6)/黄/仮面・導魔
<1>Lv1 10000 <2>Lv2 13000 <5>Lv3 16000
フラッシュ《煌臨:導魔&コスト6以上》『自分のターン』
自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの煌臨/アタック時』
自分の手元/トラッシュにあるカード名に「ウィザード」を含むスピリットカード4枚をデッキの下に戻すことで、このスピリットは回復する。
Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』
自分の手元に系統:「仮面」を持つマジックカードが7枚以上ある間、お互い、手元のマジックカード以外の手札/手元のカードを使用できない。
シンボル:黄
ブレイヴ
(1枚)
CB15-068
ウィザーソードガン
1枚
[黄]
ブレイヴ
4(3)/黄/剣刃
<1>Lv1 3000 <0>合体+3000
トラッシュにあるこのカードは、自分が系統:「仮面」と「導魔」を持つマジックカードを使用したとき、手札に戻せる。
この効果はターンに1回しか使えない。
合体条件:カード名に「ウィザード」を含む
【合体中】フラッシュ『このスピリットのアタック時』
自分の手札/手元にある系統:「仮面」と「導魔」を持つコスト6以下のマジックカード1枚を、1コスト支払って使用できる。
シンボル:黄
ネクサス
(8枚)
BS32-068
華黄の城門
3枚
[黄]
ネクサス
3(2)/黄
<0>Lv1 <2>Lv2
Lv1・Lv2『自分のスタートステップ』
自分の手札にあるスピリットカード/マジックカード1枚を手元に置くことで、自分はデッキから1枚ドローする。
Lv2『相手のターン』
スピリット/アルティメット/マジックの効果で回復した赤/緑/青のスピリット/アルティメットすべてを破壊する。
シンボル:黄
CB15-073
アンダーワールド
1枚
[黄]
ネクサス
3(2)/黄
<0>Lv1 <1>Lv2
Lv1・Lv2『お互いのアタックステップ』
自分が系統:「仮面」と「導魔」を持つマジックカード/【チェンジ】を使用したとき、自分はデッキから1枚ドローできる。
この効果は重複しない。
Lv2
自分の手元/トラッシュにある系統:「仮面」と「導魔」を持つカードすべては相手の効果を受けない。
シンボル:黄
CB15-CP04
変身!! 仮面ライダーウィザード
3枚
CP [黄]
ネクサス
3(2)/黄/創界神・仮面
<0>Lv1 <2>Lv2
このネクサスは創界神ネクサス対象の効果しか受けない。
このネクサスには神託と創界神ネクサス対象の効果でしかコアを置けず、そのコアは創界神ネクサス対象の効果しか受けず移動できない。
《神託》〔仮面&導魔〕
◆対象の自分のスピリットを召喚/煌臨したとき、ボイドからコア1個をこのネクサスに置ける。
◆このネクサスを配置したとき、同じカード名の自分の創界神ネクサスがなければ、自分のデッキの上から3枚をトラッシュに置ける。
その中の対象カード1枚につき、ボイドからコア1個をこのネクサスに置く。
【神技:3】Lv1・Lv2:フラッシュ『お互いのアタックステップ』
〔ターンに1回、このネクサスのコア3個をボイドに置く〕自分のトラッシュにある系統:「仮面」と「導魔」を持つマジックカード1枚を手札に戻す。
【神域】Lv2
自分の手札/手元にある系統:「仮面」と「導魔」を持つカードすべては、自分のフィールドのシンボルに加え、自分のトラッシュにあるカードのシンボルでもコストを軽減できる。
シンボル:黄
CB15-XX01
飛電インテリジェンス社長秘書・イズ
1枚
XX [緑]
ネクサス
1(0)/緑/創界神・機人
<0>Lv1 <4>Lv2
このネクサスは創界神ネクサス対象の効果しか受けない。
このネクサスには神託と創界神ネクサス対象の効果でしかコアを置けず、そのコアは創界神ネクサス対象の効果しか受けず移動できない。
《神託》〔仮面&コスト5以上、「ゼロワン」/「バルカン」/「バルキリー」〕
◆対象の自分のスピリットを召喚/煌臨したとき、このネクサスにコア+1できる。
◆このネクサスを配置したとき、同じカード名の自分の創界神ネクサスがなければ、自分のデッキの上から3枚をトラッシュに置ける。その中の対象カード1枚につき、このネクサスにコア+1する。
系統:「仮面」を持つ自分のスピリットの効果でデッキからオープンされたこのカードは手札に加えられる。
【神域】Lv1・Lv2『自分のアタックステップ』
系統:「仮面」を持つ自分のスピリットがアタックしたとき、このネクサスのコア3個をボイドに置くことで、このバトルの間、相手は、バースト効果を発揮できない。
【神域】Lv2『お互いのアタックステップ』
自分のスピリットの「ゼロワン」すべては、相手の効果でフィールドを離れるとき、疲労状態でフィールドに残る。
シンボル:なし
マジック
(4枚)
BS52-073
イエローフィールド
3枚
[黄]
マジック
3(2)/黄
このカードは系統:「起幻」を持つ。
【タイプ:フィールド】(フィールドにある間、次の効果を発揮する)
■お互いの創界神ネクサスすべてのシンボルを0にする。
メイン:
自分のデッキを上から2枚オープンする。
その中のカード1枚を手札に加える。
残ったカードは破棄する。
その後、このカードを自分のフィールドに置く。
BS53-072
リーフジャマー
1枚
R [緑]
マジック
6(3)/緑
このカードは系統:「起幻」を持つ。
手札にあるこのカードは、自分のアタックステップに相手がマジックカードを使用したとき、その効果発揮前に、このカードのコストを支払って破棄することで、ただちにその効果を無効にする。
フラッシュ:
相手のスピリット1体を疲労させる。
デッキカード枚数:40 枚 (カード種類:18 種)
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