自作デッキ/帰ってきたジークブルムノヴァ
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BS61 契約編 第2章:リベレーションオブゴッド
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CB27 コラボブースター【ガンダム ~魔女の覚醒~】
CB26 コラボブースター【TIGER&BUNNY ~HERO SCRAMBLE~】
CB25 コラボブースター【ガンダム ~魔女の切り札~】
CB24 コラボブースター【仮面ライダー ~最高の相棒~】
CB23 コラボブースター【エヴァンゲリオン ~シン実の贖罪~】
CB22 コラボブースター【ウルトラマン ~受け継がれる光~】
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PC11 ゴジラ対エヴァンゲリオン
PC10 TIGER&BUNNY UNSTOPPABLE HERO
PC09 アイカツ! ルミナス&トライスター
PC08 アイカツ! ソレイユ&ぽわぽわプリリン
PC07 最強銀河 究極ゼロ ~バトルスピリッツ~
PC06 バトルスピリッツ 少年突破バシン
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帰ってきたジークブルムノヴァ
投稿者:
バトスピやろーぜ!
<skys1118>
種別:
診断求む
投稿日:2016-06-18 (土) 16:49:00
更新日:2016-06-22 (水) 23:37:04
閲覧数:2,430
評価数:1
コメント数:21 (禁止ユーザー含む)
お気に入り登録数:1
デッキの概要
†
ジークブルムノヴァ(戦国ver)で組んでみました 改善点があればお願いします
デッキのキーになるカード
†
PX15-06
戦国超龍 磁威駆武流無・乃刃
カード一覧
†
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詳細(画像)
画像
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デッキカード枚数:40 枚 (カード種類:21 種)
スピリット
(21枚)
BS28-002
ホワイトホール・ドラゴン
3枚
C,U [赤]
スピリット
3(2)/赤/星竜
<1>Lv1 3000 <2>Lv2 5000
Lv1・Lv2
自分の赤のスピリット/アルティメットすべては、相手の効果でフィールドから手札/デッキに戻らない。
Lv2:フラッシュ『自分のアタックステップ』
自分のバースト1つを破棄することで、相手のネクサス1つを破壊する。
シンボル:赤
BS31-004
ハガネヴルム
2枚
[赤]
スピリット
3(2)/赤/家臣・武竜
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 5000
Lv1・Lv2『自分のアタックステップ』
自分のスピリットが【真・激突】/【連刃】を発揮するとき、自分は相手がブロックするスピリット/アルティメットを指定できる。
このとき、疲労状態の相手のスピリット/アルティメットを指定してもよい。
Lv2【真・激突】『このスピリットのアタック時』
相手は可能ならスピリット/アルティメットでブロックする。
シンボル:赤
BS31-011
火将龍ゴウエン
2枚
[赤]
スピリット
7(4)/赤/家臣・武竜
<1>Lv1 6000 <2>Lv2 12000
Lv1・Lv2
このスピリットに[ソウルコア]が置かれている間、系統:「武竜」を持つ自分のスピリットすべてをBP+10000する。
Lv2『このスピリットのアタック時』
BP5000以下の相手のスピリット/アルティメットすべてを破壊する。
シンボル:赤
BS34-005
暴武将ゴウジン
2枚
R [赤]
スピリット
4(2)/赤/家臣・武竜
<1>Lv1 4000 <2>Lv2 5000 <4>Lv3 7000
Lv1・Lv2・Lv3
自分の【一騎打】で、相手のスピリットを自分が指定できる。
Lv2・Lv3【一騎打】『相手のスタートステップ』
このスピリットと相手が指定する相手のスピリット1体のBPを比べる。
BPが同じか低いスピリットが破壊され、相手のスピリットだけを破壊したとき、次の効果を発揮する。
■自分はデッキから2枚ドローする。
シンボル:赤
BS34-006
武者法師スオウ
2枚
U [赤]
スピリット
5(3)/赤/起導者・家臣・武竜
<1>Lv1 4000 <3>Lv2 7000 <6>Lv3 12000
Lv1・Lv2・Lv3【起導:赤/白/青】『このスピリットのアタック時』
このスピリットの[ソウルコア]を自分のトラッシュに置くことで、自分の赤/白/青のSバースト1つをただちに発動させる。
発動したバーストのカード名に「ソウルドラゴン」と入っているとき、自分のライフを3として扱う。
Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』
系統:「主君」を持つ自分のスピリットすべてをBP+10000する。
シンボル:赤
BS34-X06
七海大名シロナガス
1枚
X [青]
スピリット
12(6)/青/主君・獣頭
<1>Lv1 10000 <3>Lv2 15000 <4>Lv3 18000
【Sバースト:相手による自分のスピリット消滅/破壊後】
系統:「主君」/「獣頭」を持たないスピリットすべてを破壊する。
この効果発揮後、このカードをコストを支払わずに召喚する。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
自分のライフが3以下のとき、このスピリットのコスト以下の相手のスピリット/アルティメット1体を破壊し、このターンの間、この効果で破壊した相手のスピリット/アルティメット1体が持つシンボル1つにつき、このスピリットに青シンボル1つを追加する。
シンボル:青
P15-23
戦国ジークヴルム
2枚
P [赤]
スピリット
6(3)/赤/武竜・星竜
<1>Lv1 5000 <3>Lv2 7000 <5>Lv3 10000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
自分のデッキを上から6枚オープンできる。その中の系統:「武竜」/「星竜」を持つコスト8のスピリットカード1枚を、コストを支払わずに召喚できる。
召喚しない、または、残ったカードは好きな順番でデッキの下に戻す。
Lv2・Lv3
系統:「武竜」/「星竜」を持つ自分のスピリットすべてに“【真・激突】『このスピリットのアタック時』相手は可能ならスピリット/アルティメットでブロックする”を与える。
シンボル:赤
PX15-06
戦国超龍 磁威駆武流無・乃刃
3枚
PX [赤]
スピリット
8(3)/赤/主君・武竜・星竜
<1>Lv1 8000 <3>Lv2 13000 <5>Lv3 17000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
カード名に「ジークヴルム」と入っている自分のスピリット1体か、このスピリット以外の系統:「主君」を持つ自分のスピリット1体のコアすべてを自分のトラッシュに置くことで、自分のライフが5になるように、ボイドからコアを置く。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
BP合計10000まで相手のスピリット/アルティメットを好きなだけ破壊する。
その後、相手は可能ならスピリット/アルティメットでブロックする。
シンボル:赤赤
SD01-008
雷皇龍ジークヴルム
1枚
M [赤]
スピリット
6(3)/赤/星竜・古竜
<1>Lv1 4000 <3>Lv2 6000 <5>Lv3 9000
Lv1・Lv2・Lv3【激突】『このスピリットのアタック時』
相手は可能ならば必ずブロックする。
Lv3『自分のアタックステップ』
【覚醒】を持つ自分のスピリットすべてに【激突】を与える。
シンボル:赤
SD10-001
ライト・ブレイドラ
3枚
[赤]
スピリット(光)
0(0)/赤/星竜
<1>Lv1 1000 <3>Lv2 2000 <5>Lv3 3000
Lv1・Lv2・Lv3【強化】
アルティメット以外の自分の「BP破壊効果」の上限を+1000する。
シンボル:赤
ブレイヴ
(3枚)
BS11-054
武槍鳥スピニード・ハヤト
1枚
R [緑]
ブレイヴ
5(緑2赤2)/緑/爪鳥
<1>Lv1 5000 <0>合体+5000
合体条件:コスト5以上
【合体時】『自分のアタックステップ』
ステップ開始時、色1色を指定する。
このターンの間、このスピリットは、指定した色のスピリットにブロックされたとき回復する。
シンボル:緑
CP14-X10
金牛星鎧ブレイヴタウラス
2枚
X [赤]
ブレイヴ
6(3)/赤/光導・皇獣
<1>Lv1 5000 <0>合体+3000
合体条件:星将/コスト8
【合体中】【真・激突】『このスピリットのアタック時』
相手のスピリット/アルティメットは、可能ならブロックする。
【合体中】『このスピリットのアタック時』
ブロックされたとき、ブロックした相手のスピリット/アルティメットとシンボルの数を比べ、多かった自分のシンボル1つにつき、相手のライフのコア1個を相手のリザーブに置く。
シンボル:赤
ネクサス
(4枚)
BS10-081
戦星燃ゆる渓谷
2枚
[赤]
ネクサス
5(3)/赤
<0>Lv1 <1>Lv2
Lv1・Lv2『お互いのアタックステップ』
相手のスピリットを破壊したとき、その破壊したスピリット1体につき、自分はデッキから1枚ドローする。
Lv2
系統:「星竜」/「神星」を持つ自分のスピリットすべてに“【覚醒】自分のスピリット上から、フラッシュタイミングで、コアを好きなだけこのスピリット上に置くことができる”という効果を与える。
シンボル:赤
BS34-061
炎武の紋
2枚
U [赤]
ネクサス
4(3)/赤
<0>Lv1 <1>Lv2
Lv1・Lv2
系統:「家臣」を持つ自分のスピリット1体につき、自分の手札にある系統:「主君」を持つスピリットカードのコストを-1する。
Lv2
系統:「主君」を持つ自分のスピリットすべては、系統:「家臣」を持つ自分の同じ色のスピリットがいる間、そのスピリットが持つ最高Lvとして扱う。
シンボル:赤
マジック
(12枚)
BS09-067
ビッグバンエナジー
3枚
C,U [赤]
マジック
4(2)/赤
メイン:
このターンの間、自分の手札にある系統:「星竜」を持つスピリットカードすべてのコストを、自分のライフと同じ数にする。
フラッシュ:
このターンの間、スピリット1体をBP+2000する。
BS11-080
デルタバリア
1枚
R [白]
マジック
4(2)/白
フラッシュ:
このターンの間、相手のスピリット/マジックの効果と、コスト4以上の相手のスピリットのアタックでは、自分のライフは0にならない。
BS14-091
双光気弾
1枚
[赤]
マジック
3(1)/赤
【バースト:相手による自分のスピリット破壊後】
自分はデッキから2枚ドローする。
その後コストを支払うことで、このカードのフラッシュ効果を発揮する。
フラッシュ:
相手の合体スピリットのブレイヴ1つを破壊する。
または、相手のネクサス1つを破壊する。
BS32-078
リミテッドバリア
1枚
C,U [白]
マジック
4(1)/白
フラッシュ:
このターンの間、自分のライフは、コスト4以上のスピリット/アルティメットのアタックでは減らない。
さらに、コストの支払いに[ソウルコア]を使用していたら、相手のネクサス1つを手札に戻す。
BS34-072
龍魂乱舞
2枚
[赤]
マジック
3(2)/赤
【Sバースト:自分のライフ減少後】
BP5000以下の相手のスピリット1体と相手のネクサス1つを破壊する。
その後コストを支払うことで、このカードのメイン効果を発揮する。
メイン:
自分のデッキを上から5枚オープンする。その中の系統:「武竜」を持つスピリットカード1枚を手札に加える。
残ったカードは好きな順番でデッキの下に戻す。
SD06-016
絶甲氷盾
2枚
C,U [白]
マジック
4(1)/白
【バースト:自分のライフ減少後】
ボイドからコア1個を自分のライフに置く。
その後コストを支払うことで、このカードのフラッシュ効果を発揮する。
フラッシュ:
このバトルが終了したとき、アタックステップを終了する。
SD29-014
陀武竜ドロー
2枚
C,U [赤]
マジック
4(2)/赤
メイン:
自分はデッキから2枚ドローする。
その後、自分のトラッシュにある系統:「武竜」を持つスピリットカード1枚を手札に戻す。
フラッシュ:
このターンの間、スピリット1体をBP+2000する。
デッキカード枚数:40 枚 (カード種類:21 種)
デッキ解析
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更新履歴
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コメント
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