出典:仮面ライダーアギト
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カード効果:スピリットカードを指定コスト支払って召喚する
カード効果:手札にあるスピリットカードを召喚する
カード効果:効果でスピリットカードを召喚する
カード効果:カードを召喚する
カード効果:破壊されたときフィールドに残る
カード効果:フィールドに残る
カード効果:自分の創界神ネクサスのコアをボイドに置く
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カード効果:アタックを制限する
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カード効果:バースト(ただちに発動できる)
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CB30-048
出典:
仮面
(
かめん
)
ライダーアギト
†
2001年から2002年に放送された特撮ドラマ。
平成仮面ライダーシリーズ第2作。
詳細
詳細(画像)
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スピリット
CB19-019
50th 仮面ライダーアギト グランドフォーム
R [赤]
スピリット
4(3)/赤/仮面
<1>Lv1 4000 <3>Lv2 8000 <5>Lv3 12000
このカードを召喚するとき、カード名に「50th」を含む自分のスピリットすべてのシンボルは赤としても扱う。
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
相手のスピリット1体を指定してアタックできる。
この効果は【重装甲】/【超装甲】以外では防げない。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
BPを比べ相手のスピリットだけを破壊したとき、自分はデッキから2枚ドローする。
シンボル:赤
CB19-020
50th 仮面ライダーG3
[青]
スピリット
5(赤3)/青/仮面
<1>Lv1 4000 <2>Lv2 6000 <4>Lv3 8000
このカードを召喚するとき、カード名に「50th」を含む自分のスピリットすべてのシンボルは赤としても扱う。
フラッシュ【アクセル】コスト3(青1赤1)(この効果は手札から使用できる)
相手のブレイヴ1つを破壊する。
この効果発揮後、このカードはオープンして手元に置く。
その後、カード名に「50th」を含む自分のスピリットがいれば1コスト支払って召喚できる。
Lv3『このスピリットのアタック時』
このバトルの間、このスピリットのシンボルを赤シンボル2つに固定し、バトル終了時にこのスピリットを破壊する。
シンボル:赤
CB19-021
50th 仮面ライダーギルス
[緑]
スピリット
3(赤2)/緑/仮面
<1>Lv1 4000 <3>Lv2 6000
このカードを召喚するとき、カード名に「50th」を含む自分のスピリットすべてのシンボルは赤としても扱う。
フラッシュ【アクセル】コスト4(緑2赤1)(この効果は手札から使用できる)
相手のスピリット1体を疲労させ、疲労したとき、ボイドからコア1個を自分のリザーブに置く。
この効果発揮後、このカードはオープンして手元に置く。
その後、カード名に「50th」を含む自分のスピリットがいれば1コスト支払って召喚できる。
Lv2
このスピリットは、相手によってフィールドを離れるとき、疲労状態でフィールドに残ることができる。
シンボル:赤
CB30-002
仮面ライダーアギト ストームフォーム
[赤]
スピリット
4(2)/赤/仮面
<1>Lv1 4000 <3>Lv2 6000 OC<2+>+2000
フラッシュ《契約煌臨:「アギト」》『自分のターン』
自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
Lv1・Lv2『このスピリットの煌臨/アタック時』
ターンに1回、相手のネクサス1つを破壊できる。
OC条件:カウント2以上
【OC中】Lv1・Lv2『このスピリットのアタック時』
自分のカウント+1する。
その後、自分のデッキを上から3枚オープンできる。
その中の系統:「仮面」/「バイク」を持つカード1枚を手札に加える。
残ったカードは破棄する。
シンボル:赤
CB30-003
仮面ライダーアギト フレイムフォーム
[赤]
スピリット
4(2)/赤/仮面
<1>Lv1 3000 <2>Lv2 5000 OC<3+>+5000
フラッシュ《契約煌臨:「アギト」&C1以上》『お互いのアタックステップ』
自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
Lv1・Lv2『このスピリットの煌臨/アタック時』
ターンに1回、相手のブレイヴ1つを破壊する。
この効果でブレイヴはフィールドに残せない。
その後、自分はデッキから1枚ドローできる。
OC条件:カウント3以上
【OC中】Lv1・Lv2『このスピリットのアタック時』
相手のスピリット1体を指定してアタックできる。
この効果は【重装甲】/【超重装甲】以外では防げない。
シンボル:赤
CB30-006
仮面ライダーアギト バーニングフォーム
R [赤]
スピリット
7(4)/赤/仮面
<1>Lv1 6000 <3>Lv2 10000 OC<6+>+6000
フラッシュ《契約煌臨:「アギト」&C4以上》『お互いのアタックステップ』
自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
【煌臨中】Lv1・Lv2『このスピリットの煌臨/アタック時』
BP20000以下の相手のスピリット1体を破壊できる。
OC条件:カウント6以上
【OC中】Lv1・Lv2『お互いのアタックステップ』
ターンに1回、このスピリットは、相手の効果でフィールドを離れるとき、自分の手札1枚を破棄することで、疲労状態でフィールドに残る。
シンボル:赤
CB30-007
仮面ライダーアギト トリニティフォーム
M [赤]
スピリット
8(4)/赤/仮面
<1>Lv1 7000 <2>Lv2 10000 OC<6+>+6000
フラッシュ《契約煌臨:「アギト」&C5以上》『お互いのアタックステップ』
自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
【煌臨中】Lv1・Lv2『このスピリットの煌臨/アタック時』
自分の手札/トラッシュにある《契約煌臨》を持つコスト7以下の「アギト」1枚を、このスピリットの下に煌臨元カードとして追加できる。
そうしたとき、そのカードに書かれた『このスピリットの煌臨時』効果をこのスピリットの効果として発揮できる。
OC条件:カウント6以上
【OC中】Lv1・Lv2『お互いのアタックステップ』
自分の「アギト」/「G3」/「マシントルネイダー」の効果で破壊したスピリット/ネクサスの効果を発揮させない。
シンボル:赤
CB30-013
水のエル
[紫]
スピリット
4(2)/紫/冥主・仇敵
<1>Lv1 3000 <2>Lv2 5000
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚/破壊時』
自分の手札/トラッシュにある「風のエル」/「地のエル」1枚を、1コスト支払って召喚できる。
Lv2『このスピリットのアタック時』
相手のスピリット1体のコア2個をリザーブに置く。
シンボル:紫
CB30-019
風のエル
[紫]
スピリット
5(4)/紫/冥主・仇敵
<1>Lv1 4000 <3>Lv2 6000 <4>Lv3 10000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚/アタック時』
相手のスピリットのコア3個をリザーブに置く。
この効果で相手のスピリットすべてのコアは1個より少なくならない。
その後、このターンの間、コア1個の相手のスピリットすべてはブロックできない。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
コア3個以下の相手のスピリット1体を破壊する。
シンボル:紫
CB30-021
地のエル
[紫]
スピリット
6(4)/紫/冥主・仇敵
<1>Lv1 6000 <2>Lv2 9000 <5>Lv3 12000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
相手のスピリット1体のコア2個をリザーブに置き、消滅したとき、相手は、相手の手札1枚を破棄する。
自分のカウント6以上のとき、この効果でリザーブに置くコアを+2個する。
Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』
系統:「仇敵」を持つ自分のスピリットがアタックしている間、相手は効果でアタックステップを終了できない。
シンボル:紫
CB30-023
仮面ライダーアナザーアギト
[紫]
スピリット
7(4)/紫/仮面
<1>Lv1 7000 <2>Lv2 9000 <6>Lv3 15000
このカード/スピリットのシンボルと軽減シンボルは赤としても扱う。
セットしているこのカードは、自分の「アギト」が《契約煌臨》したとき、ただちに発動できる。
【バースト:相手による自分のスピリット破壊後】
このカードを無色として扱い、相手のスピリットのコア3個をリザーブに置く。
この効果発揮後、このカードをコストを支払わずに召喚する。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
コア3個以下の相手のスピリット1体を破壊する。
シンボル:紫
CB30-028
仮面ライダーギルス
[緑]
スピリット
3(1)/緑/仮面
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 5000
このカード/スピリットのシンボルと軽減シンボルは赤としても扱う。
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
ボイドからコア1個をこのスピリットに置く。
さらに、魂状態/煌臨元を含む自分の契約スピリットの「アギト」がいるとき、自分のカウント+1する。
Lv2
このスピリットは、相手によってフィールドを離れるとき、疲労状態でフィールドに残ることができる。
シンボル:緑
CB30-029
仮面ライダーギルス [2]
[緑]
スピリット
5(2)/緑/仮面
<1>Lv1 4000 <2>Lv2 6000
このカード/スピリットのシンボルと軽減シンボルは赤としても扱う。
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
魂状態/煌臨元を含む自分の契約スピリットの「アギト」がいるとき、自分のカウント+1し、ボイドからコア2個をこのスピリットに置く。
Lv2『自分のアタックステップ』
自分の「アギト」/「G3」/「ギルス」がアタックしている間、相手は、バースト効果を発揮できない。
シンボル:緑
CB30-031
仮面ライダーエクシードギルス
R [緑]
スピリット
8(4)/緑/仮面
<1>Lv1 8000 <2>Lv2 10000 <4>Lv3 13000
このカード/スピリットのシンボルと軽減シンボルは赤としても扱う。
【バースト:自分のライフ減少後】
相手のスピリット/アルティメット2体を疲労させる。
その後、魂状態/煌臨元を含む系統:「仮面」を持つ自分のスピリット/ネクサスがあるとき、疲労状態の相手のスピリット/アルティメット2体までをデッキの下に戻す。
この効果発揮後、このカードをコストを支払わずに召喚する。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
相手のスピリット1体を重疲労させる。
その後、ターンに1回、自分のカウント8以上のとき、このスピリットは回復できる。
シンボル:緑
CB30-045
仮面ライダーG3
[青]
スピリット
3(2)/青/仮面
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 5000
このカード/スピリットのシンボルと軽減シンボルは赤としても扱う。
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
自分のカウント+1する。
その後、自分のデッキを上から3枚オープンできる。
その中の「アギト」/「G3-X」/「ギルス」1枚を手札に加える。
残ったカードは破棄する。
Lv2『このスピリットのアタック時』
相手の創界神ネクサスのコア3個までをボイドに置ける。
シンボル:青
CB30-048
仮面ライダーG3 [2]
[青]
スピリット
4(2)/青/仮面
<1>Lv1 4000 <3>Lv2 6000
このカード/スピリットのシンボルと軽減シンボルは赤としても扱う。
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚/アタック時』
自分のカウント+1する。
その後、ターンに1回、コスト5以下の相手のスピリット1体を破壊できる。
Lv2『このスピリットのアタック時』
自分のトラッシュにあるネクサスカード1枚を配置できる。
シンボル:青
CB30-055
仮面ライダーG3-X
M [青]
スピリット
8(4)/青/仮面
<1>Lv1 8000 <3>Lv2 12000 <4>Lv3 15000
このカード/スピリットのシンボルと軽減シンボルは赤としても扱う。
手札にあるこのカードを召喚するとき、自分のトラッシュに「G3」があれば、このカードをコスト6にする。
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
自分はデッキから3枚ドローした後、手札2枚を破棄する。
この効果で破棄したカードのコスト合計以下の相手のスピリット/アルティメット1体を破壊できる。
Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』
自分の「アギト」/「G3」/「ギルス」がアタックしている間、相手の手札にあるマジックカードすべてをコスト6にする。
シンボル:青
CB30-X01
仮面ライダーアギト シャイニングフォーム
X [赤]
スピリット
9(4)/赤/仮面
<1>Lv1 9000 <2>Lv2 12000 OC<9+>+13000
フラッシュ《契約煌臨:「アギト」&C7以上》『お互いのアタックステップ』
自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
〔ターンに1回:同名〕手札にあるこのカードは、自分の「アギト」が相手のライフを減らしたとき、《契約煌臨》できる。
Lv1・Lv2『このスピリットの煌臨/アタック時』
シンボル2つ以下の相手のスピリット/アルティメット1体を破壊でき、破壊したスピリット/アルティメットの効果を発揮させない。
OC条件:カウント9以上
【OC中&煌臨中】Lv1・Lv2『このスピリットのアタック時』
バトル終了時、相手のライフのコア2個をリザーブに置く。
シンボル:赤
契約スピリット
CB30-CX01
仮面ライダーアギト グランドフォーム
契約X [赤]
契約スピリット
3(2)/赤/仮面
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 5000 OC<2+>+4000
魂状態のこのカードには《契約煌臨》できる。
このとき、煌臨するカードに、自分のフィールド/リザーブのコアを好きなだけ置く。
【魂状態】【契約煌臨元】/【スピリット】Lv1・Lv2
このスピリットに《契約煌臨》したとき、契約カード以外のこのスピリットの煌臨元の「アギト」1枚を手札に戻せる。
その後、〔ターンに1回:同名〕自分のトラッシュの[ソウルコア]を自分のスピリットに置ける。
【契約煌臨元】/【スピリット】Lv1・Lv2『このスピリットのアタック時』
自分のカウント+2する。
その後、自分はデッキから1枚ドローする。
シンボル:赤
ネクサス
CB30-063
マシントルネイダー
R [赤]
ネクサス
4(2)/赤/バイク
<0>Lv1 <1>Lv2
自分のミラージュの「オルタリング」がある間、手札にあるこのカードをコスト2にする。
Lv1・Lv2
〔重複不可〕自分の「アギト」が《契約煌臨》したとき、BP10000以下の相手のスピリット1体を破壊できる。
Lv2『自分のターン』
自分の「アギト」/「G3」/「ギルス」すべては、相手の効果でフィールドから手札/デッキに戻らない。
さらに、煌臨元を含む自分の契約スピリットの「アギト」がいる間、相手は効果でアタックステップを終了できない。
シンボル:赤
マジック
CB30-069
オルタリング
R [赤]
マジック
3(2)/赤
自分の「アギト」/「G3」の効果でデッキからオープンされたこのカードは、手札に加えられる。
【ミラージュ:コスト2(1)(このカードは手札からセットできる)】
【セット中】『お互いのアタックステップ』
自分の「アギト」が《契約煌臨》したとき、自分のカウント6以上なら、ターンに1回ずつ、そのスピリットを回復できる。
メイン:
手札/魂状態/煌臨元の自分の契約カードの「アギト」1枚を、コストを支払わずに召喚できる。
その後、自分のミラージュをセットしていないとき、このカードをセットできる。
CB30-070
ライダーキック(仮面ライダーアギト)
[赤]
マジック
8(4)/赤
手札にあるこのカードを使用するとき、このターン、自分の「アギト」が《契約煌臨》していれば、このカードをコスト5にする。
フラッシュ:
BP15000以下の相手のスピリット1体を破壊する。
この効果で破壊したとき、魂状態/煌臨元を含む自分の契約スピリットの「アギト」がいれば、自分のトラッシュにある「マシントルネイダー」1枚か、系統:「仮面」を持つスピリットカード1枚を手札に戻す。
CB30-CP04
仮面の魂
CP [赤・紫・緑・白・黄・青]
マジック
4(全1)/赤紫緑白黄青
デッキからオープンされたか、系統:「仮面」を持つ自分の《神託》でトラッシュに置かれたこのカードは手札に加えられる。
このカードは、自分のトラッシュに系統:「仮面」を持つカードが2枚以上あるか、自分の手札にある系統:「仮面」を持つカード1枚を破棄しなければ、使用できない。
フラッシュ:
このターンの間、自分のライフは1しか減らない。
該当:23枚(1~23枚) Page:1/1
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20
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100
200
リンク
†
カードリスト/コラボ/作品別
出典:仮面ライダーシリーズ
出典:平成仮面ライダーシリーズ
[
PCサイト固定
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Last-modified: 2024-03-09 (土) 10:10:47