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スピリット
BS02-022
魔界侯爵コキュートス
R [紫]
スピリット
5(3)/紫/夜族
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 5000 <6>Lv3 9000
Lv1・Lv2『自分のリフレッシュステップ』
このスピリットが回復するとき、相手のスピリット1体かネクサス1つの上に置いてあるコア1個を、相手のトラッシュに置く。
Lv3『自分のリフレッシュステップ』
このスピリットが回復するとき、相手のスピリット1体かネクサス1つの上に置いてあるコア2個を相手のトラッシュに置く。
シンボル:紫
BS03-022
暗礁の歌姫セレン
R [紫]
スピリット
6(3)/紫/夜族
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 6000
Lv2『このスピリットのバトル時』
BPを比べ相手のスピリットだけを破壊したとき、相手のスピリット1体を疲労させる。
シンボル:紫
BS04-021
吸血鬼ダンピール
R [紫]
スピリット
7(4)/紫/夜族
<1>Lv1 4000 <4>Lv2 5000 <6>Lv3 7000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
相手のコスト4以下のスピリットすべての上から、コア1個ずつを相手のトラッシュに置く。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
相手のトラッシュに置いてあるコア1個につき、このスピリットをBP+1000する。
Lv3『このスピリットのアタック時』
BPを比べ相手のスピリットだけを破壊したとき、自分はデッキから1枚ドローする。
シンボル:紫
BS07-014
天鎌の勇者ザンバ
R [紫]
スピリット
4(3)/紫/夜族・勇傑
<1>Lv1 2000 <2>Lv2 5000 <4>Lv3 6000
Lv1・Lv2・Lv3
コスト2以下のスピリットのアタックでは、お互いのライフは減らされない。
Lv3『このスピリットのアタック時』
相手のスピリット上のコア1個を相手のリザーブに置く。
シンボル:紫
BS25-016
ダークヴルム・ノヴァ・レムナント
R [紫]
スピリット
8(4)/紫/星竜・夜族
<1>Lv1 7000 <3>Lv2 10000 <4>Lv3 13000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
合体スピリットのブレイヴすべてを破壊する。
Lv1・Lv2・Lv3
スピリットすべては合体できない。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
疲労状態の相手のスピリット1体を指定し、そのスピリットにアタックできる。
自分のアルティメットがいるとき、さらに、このスピリットをBP+10000する。
シンボル:紫紫
BS31-019
吸血陰陽師ヒレン
R [紫]
スピリット
5(2)/紫/夜族
<1>Lv1 4000 <2>Lv2 6000 <4>Lv3 8000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
自分はデッキから1枚ドローする。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
このスピリットに[ソウルコア]が置かれているとき、自分のデッキを上から4枚破棄できる。
その中のスピリットカード1枚につき、相手のスピリット/アルティメット1体のコア1個を相手のリザーブに置く。
シンボル:紫
BS32-017
妖術師ヤクモ
R [紫]
スピリット
6(3)/紫/夜族
<1>Lv1 4000 <3>Lv2 6000 <5>Lv3 10000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
召喚コストに[ソウルコア]を使用していたら、自分のトラッシュにあるスピリットカードをコスト合計6まで、コストを支払わずに好きなだけ召喚できる。
Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』
系統:「呪鬼」/「夜族」を持つ自分のスピリットが破壊されたとき、疲労状態の相手のスピリット1体を破壊する。
シンボル:紫
BS34-017
陰陽導師シド
R [紫]
スピリット
5(3)/紫/起導者・家臣・夜族
<1>Lv1 4000 <2>Lv2 5000 <4>Lv3 7000
Lv1・Lv2・Lv3【起導:全色】『このスピリットのアタック時』
このスピリットの[ソウルコア]を自分のトラッシュに置くことで、自分のSバースト1つをただちに発動させる。
そのバースト発動後、自分のトラッシュにあるSバースト効果を持つカード1枚をセットできる。
Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』
系統:「主君」/「家臣」を持つ自分のスピリットがアタックしたとき、相手のスピリット/アルティメットのコア1個を相手のリザーブに置く。
シンボル:紫
BS35-022
陰陽鬼ツチミカド
R [紫]
スピリット
8(4)/紫/起導者・呪鬼・夜族
<1>Lv1 6000 <2>Lv2 10000 <5>Lv3 15000
【Sバースト:自分のライフ減少後】
このスピリットカードをコストを支払わずに召喚する。
Lv2・Lv3【起導:紫/黄/青】『このスピリットのアタック時』
このスピリットの[ソウルコア]を自分のトラッシュに置くことで、自分の紫/黄/青のSバースト1つをただちに発動させる。
そのバースト発動後、自分のトラッシュにある紫のマジックカード1枚を手札に戻す。
シンボル:紫
BS40-015
紫の探索者ディール
R [紫]
スピリット
3(2)/紫/呪鬼・夜族
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 5000 <6>Lv3 7000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
自分のデッキを上から3枚オープンできる。
その中の《煌臨》を持つカードすべてを手札に加える。
残ったカードは破棄する。
Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』
自分が《煌臨》するとき、このスピリットをコスト5にできる。
Lv3『自分のアタックステップ』
自分が《煌臨》するとき、このスピリットをコスト6にできる。
シンボル:紫
BS40-RV004
魔界七将デストロード
R [紫]
スピリット
5(3)/紫/夜族・呪鬼
<1>Lv1 5000 <3>Lv2 7000 <5>Lv3 10000
この煌臨元カードが、このカードに【煌臨中】のスピリットの効果で破棄されたとき、相手のスピリット/アルティメットのコア1個をボイドに置く。
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
自分はデッキから1枚ドローする。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック/ブロック時』
Lv2の相手のスピリットすべてを破壊する。
この効果で破壊したスピリット1体につき、ボイドからコア1個をこのスピリットに置く。
シンボル:紫
BS53-016
吸血刃鬼シュレーダー
R [紫]
スピリット
4(2)/紫/起幻・夜族
<1>Lv1 3000 <2>Lv2 4000 <5>Lv3 7000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚/アタック時』
ターンに1回、相手のスピリットのコア1個をリザーブに置ける。
Lv2・Lv3『自分のターン』
このスピリットの色を無色として扱う。
シンボル:紫
BS55-020
吸血剣鬼バロンドール
R [紫]
スピリット
6(3)/紫/起幻・夜族
<1>Lv1 5000 <3>Lv2 8000 <5>Lv3 10000
Lv1・Lv2・Lv3
このスピリットは、相手によってフィールドを離れるとき、相手のライフのコア1個をリザーブに置くことで、疲労状態でフィールドに残る。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
相手のスピリットのコア1個をリザーブに置き、ターンに1回、このスピリットは回復する。
シンボル:紫
BS57-013
バル・マスケ 男爵 ファルケンハイン
R [紫]
スピリット
4(2)/紫/来是・夜族
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 6000
このカードが相手の「デッキ破棄効果」で破棄されたとき、このターンの間、自分のデッキは破棄されず、自分のトラッシュにあるカード3枚までをデッキの上か下だけに戻す。
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚/アタック時』
ターンに1回、コスト3以下の相手のスピリット/アルティメット1体のコア3個をリザーブに置く。
この効果発揮後、コスト3以下の相手のスピリットがいるとき、自分はデッキから2枚ドローする。
シンボル:紫
BS57-020
バル・マスケ 男爵 ルーデンドルフ
R [紫]
スピリット
8(4)/紫/占征・夜族
<1>Lv1 7000 <3>Lv2 10000 <6>Lv3 13000
Lv1・Lv2・Lv3『相手のメインステップ』
相手は、手札にあるスピリットカード/アルティメットカードを召喚するとき、コストの支払いに[ソウルコア]を使用しなければ召喚できない。
Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』
相手は、手札にあるマジックカードを使用するとき、コストの支払いに[ソウルコア]を使用しなければ使用できない。
シンボル:紫
BS58-016
バル・マスケ 準男爵 アルムガルト
R [紫]
スピリット
7(5)/紫/占征・夜族
<1>Lv1 7000 <3>Lv2 9000 <6>Lv3 12000
【ミラージュ:コスト2(1)(このカードは手札からセットできる)】
【セット中】
カード名に「バル・マスケ」を含む自分のスピリットの「コア除去効果」でトラッシュに置くコアを+1個できる。
相手の[ソウルコア]がリザーブにないとき、この効果に書かれた「+1個」を「+2個」に変更できる。
Lv1・Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』
系統:「来是」/「占征」を持つ自分の紫/青のスピリットすべては、相手の効果でフィールドから手札/デッキに戻らない。
シンボル:紫
BS59-RV002
魔剣使プリシラ
R [紫]
スピリット
5(4)/紫/占征・剣使・夜族
<1>Lv1 4000 <3>Lv2 6000 <4>Lv3 8000
メイン【アクセル】コスト6(紫3青1)(この効果は手札から使用できる)
疲労状態の相手のスピリット1体を破壊する。
この効果発揮後、このカードはオープンして手元に置く。
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
自分はデッキから1枚ドローする。
Lv1・Lv2・Lv3
『このスピリットの召喚/転醒時』効果を持つスピリットすべては、フィールドから手札/デッキに戻らない。
シンボル:紫
BS60-020
血盟十三候フォールンハイド
R [紫]
スピリット
6(2)/紫/血契約・血晶・夜族
<1>Lv1 6000 <3>Lv2 8000 OC<5+>+5000
フラッシュ《契約煌臨:血契約&C3以上》『お互いのアタックステップ』
自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
〔ターンに1回:同名〕手札にあるこのカードは、自分のカウント4以上のとき、[ソウルコア]をトラッシュに置いたものとして《契約煌臨》できる。
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚/煌臨時』
自分のカウント+1する。
その後、このスピリットの色を無色として扱い、相手のスピリット/ネクサス1つのコア3個をリザーブに置く。
OC条件:カウント5以上
【OC中】Lv1・Lv2『お互いのアタックステップ』
相手のネクサスすべてのLvコストを+1する。
シンボル:紫
BS62-022
血盟十三候ヴラド・バット
R [紫]
スピリット
5(3)/紫/血契約・血晶・夜族
<1>Lv1 4000 <3>Lv2 7000 OC<5+>+5000
フラッシュ《契約煌臨:血契約/夜族&C1以上》『自分のターン』
自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
Lv1・Lv2『このスピリットの煌臨時』
自分のデッキを上から1枚破棄できる。
この効果発揮後、自分のトラッシュにある系統:「血晶」を持つミラージュカード1枚を、コストを支払わずにセットできる。
OC条件:カウント5以上
【OC中】Lv1・Lv2『このスピリットのアタック時』
相手のフィールドのコア2個をリザーブに置く。
シンボル:紫
BS63-027
血盟十三候ミシュラ=クラン
R [紫]
スピリット
6(3)/紫/血晶・夜族
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 7000 OC<4+>+4000
《契約煌臨:血契約&C3以上》『お互いのアタックステップ開始時』
自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚/煌臨時』
自分のトラッシュにあるカード4枚をゲームから除外することで、自分のトラッシュにある系統:「血晶」を持つカード1枚をデッキの上に戻す。
OC条件:カウント4以上
【OC中】Lv1・Lv2『相手のエンドステップ』
〔ターンに1回:同名〕自分のトラッシュにある系統:「血晶」を持つカード1枚を、デッキの下に戻せる。
シンボル:紫
BS65-018
血盟十三候ザントワネット
R [紫]
スピリット
7(4)/紫/血晶・夜族
<1>Lv1 7000 <3>Lv2 10000 <4>Lv3 12000
〔ターンに1回:同名〕手元にあるこのカードがバースト条件を満たしたとき、このカードのバーストをただちに発動できる。
【バースト:相手の『このスピリット/ネクサスの召喚/配置時』発揮後】
このカードをコストを支払わずに召喚する。
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚/アタック時』
このスピリットの色を無色として扱う。
さらに、自分のカウント+1し、相手のスピリット/アルティメット1体のコア2個をリザーブに置く。
シンボル:紫
BSC20-006
妖術師ムメイ
R [紫]
スピリット
6(3)/紫/夜族
<1>Lv1 4000 <3>Lv2 6000 <5>Lv3 9000
フラッシュ『お互いのアタックステップ』
召喚コストに[ソウルコア]を使用することで、自分のトラッシュにあるこのスピリットカードを召喚する。
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
疲労状態のBP10000以下の相手のスピリット1体を破壊する。
シンボル:紫
BSC42-022
幻龍シェイロンLT
R [紫]
スピリット
6(紫3全1)/紫/血晶・夜族・妖蛇
<1>Lv1 4000 <3>Lv2 8000
【バースト:自分のライフ減少後】
このカードをコストを支払わずに召喚する。
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
お互いのスピリット/アルティメットすべてのコアを、それぞれ1個になるようにリザーブに置く。
Lv2『このスピリットのアタック時』
このスピリットはコア1個の相手のスピリットからブロックされない。
シンボル:紫
BSC42-023
吸血鬼ダンピールLT
R [紫]
スピリット
7(紫3全2)/紫/血晶・夜族
<1>Lv1 4000 <2>Lv2 5000 <4>Lv3 7000
フラッシュ【アクセル】コスト4(紫1全1)(この効果は手札から使用できる)
相手のスピリットのコア1個をリザーブに置く。
この効果発揮後、このカードはオープンして手元に置く。
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
コスト4以下の相手のスピリットすべてのコア1個ずつをトラッシュに置く。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
相手のトラッシュのコア1個につき、このスピリットをBP+1000する。
シンボル:紫
CB02-018
ヴァンデモン
R [紫]
スピリット
7(4)/紫/完全体・夜族
<1>Lv1 7000 <3>Lv2 10000 <5>Lv3 13000
Lv1・Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』
系統:「完全体」を持つ自分のスピリットがアタックしたとき、相手は、相手のスピリットのコア1個を相手のトラッシュに置かなければブロックできない。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
自分は、相手の手札1枚を内容を見ないで破棄できる。
この効果でマジックカードを破棄したとき、相手のライフのコア1個を相手のリザーブに置く。
シンボル:紫
CB04-022
ゴ・ガドル・バ
R [紫]
スピリット
5(3)/紫/夜族・殻人
<1>Lv1 4000 <2>Lv2 6000 <4>Lv3 9000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
相手は、相手の手札1枚を破棄しなければブロックできない。
Lv1・Lv2・Lv3『相手によるこのスピリットの消滅/破壊時』
自分の手札/トラッシュにあるカード名:「ン・ダグバ・ゼバ」1枚を、コストを支払わずに召喚できる。
Lv3『このスピリットのアタック時』
相手のスピリット1体のコアすべてを相手のリザーブに置く。
シンボル:紫
CB06-017
仮面ライダーキバ キバフォーム
R [紫]
スピリット
3(1)/紫/仮面・夜族
<1>Lv1 2000 <3>Lv2 4000
【バースト:自分のライフ減少後】
相手のスピリット1体のコア2個をリザーブに置く。
この効果発揮後、このカードをコストを支払わずに召喚する。
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
自分はデッキから1枚ドローする。
Lv2『相手によるこのスピリットの破壊時』
自分の手札1枚を破棄することで、このスピリットは手札に戻る。
シンボル:紫
CB06-038
仮面ライダーダークキバ
R [紫]
スピリット
7(4)/紫/仮面・夜族
<1>Lv1 6000 <3>Lv2 8000 <6>Lv3 14000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
相手のスピリットすべてのコア2個ずつを相手のリザーブに置き、自分のライフのコア1個を自分のトラッシュに置く。
この効果で自分のバーストは発動できない。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
相手のスピリット/アルティメット1体のコア3個を相手のリザーブに置く。
この効果で消滅したとき、自分のトラッシュの[ソウルコア]以外のコア1個を自分のライフに置ける。
シンボル:紫
CB08-031
仮面ライダーキバ 飛翔態
R [紫]
スピリット
9(5)/紫/仮面・夜族
<1>Lv1 8000 <2>Lv2 10000 <5>Lv3 14000
フラッシュ《煌臨:紫&コスト6以上》『お互いのアタックステップ』
自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの煌臨/アタック時』
コア3個以上の相手のスピリット/アルティメット1体を破壊し、破壊したとき、自分のトラッシュにある系統:「仮面」を持つスピリットカード1枚を手札に戻せる。
Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』
カード名に「キバ」/「イクサ」を含む自分のスピリットすべてに紫シンボル1つを追加する。
シンボル:紫
CB12-012
ズ・ゴオマ・グ 究極体
R [紫]
スピリット
6(4)/紫/夜族・究極体
<1>Lv1 8000 <3>Lv2 10000 <5>Lv3 14000
フラッシュ《煌臨:紫&コスト3以上》『お互いのアタックステップ』
自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚/煌臨時』
相手のスピリット/アルティメット1体のコア2個を相手のリザーブに置く。
この効果で消滅したとき、自分はデッキから1枚ドローする。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
コア2個以下の相手のスピリット1体を破壊する。
シンボル:紫
CB19-043
50th 仮面ライダーキバ キバフォーム
R [紫]
スピリット
8(6)/紫/仮面・夜族
<1>Lv1 7000 <3>Lv2 10000 <5>Lv3 13000
このカードを召喚するとき、カード名に「50th」を含む自分のスピリットすべてのシンボルは紫としても扱う。
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
相手のフィールドのコア1個をトラッシュに置く。
このスピリット以外のカード名に「50th」を含む自分のスピリット1体につき、この効果でトラッシュに置くコアを+1個する。
Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』
系統:「仮面」を持つ自分のスピリットがアタックしている間、相手は、相手のスピリットのコア3個をトラッシュに置かなければブロックできない。
シンボル:紫紫
ブレイヴ
BSC25-036
聖魔神
R [紫]
ブレイヴ
5(紫2黄2)/紫/異魔神・夜族
<0>Lv1 5000 <0>合体+5000
このブレイヴは、疲労せず、スピリット状態のとき、アタックとブロックができない。
右合体条件:コスト4以上
【右合体時】『このスピリットのアタック時』
自分のトラッシュにある、自分のライフのコアの数以下のコストのスピリットカード1枚を、コストを支払わずに召喚できる。
左合体条件:コスト4以上
【左合体時】『このスピリットのアタック時』
自分のライフが5以下のとき、このスピリットのコア1個を自分のライフに置く。
シンボル:紫
CB06-069
キバットバットIII世
R [紫]
ブレイヴ
3(1)/紫/夜族
<1>Lv1 1000 <0>合体+3000
Lv1『このブレイヴの召喚時』
自分のデッキを上から3枚オープンできる。
その中のカード名に「キバ」を含むカード1枚を手札に加える。
残ったカードは破棄する。
Lv1
スピリット状態のこのブレイヴは、カード名に「キバ」を含むカードの【チェンジ】で入れ替えられる。
そうしたとき、このブレイヴは手札に戻らず、入れ替えたスピリットに合体できる。
合体条件:カード名に「キバ」を含む
【合体中】
自分の【チェンジ】で入れ替えるとき、このブレイヴをコスト0にする。
シンボル:紫
CB15-066
ダークウイング
R [紫]
ブレイヴ
4(2)/紫/夜族・想獣
<1>Lv1 4000 <0>合体+3000
このカード/ブレイヴのシンボルと軽減シンボルは赤としても扱う。
系統:「仮面」と「戦騎」を持つ自分のスピリットの効果でデッキからオープンされたか、自分のカード名:「変身!! 仮面ライダー龍騎」の効果でトラッシュに置かれたこのカードは手札に加えられる。
合体条件:仮面&戦騎&コスト5以上
【合体中】『このスピリットのアタック時』
ターンに1回、自分のトラッシュにあるカード名に「ベント」を含むカード1枚を手札に戻せる。
さらに、カード名に「サバイブ」を含むスピリットとの合体中、相手のスピリットのコア2個をトラッシュに置く。
シンボル:紫
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Last-modified: 2021-10-19 (火) 14:20:06