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[10thディーバ]ウィーゼ・Z・サンダー
[10thディーバ]リゼ・クロムウェル
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BS03 第三弾:覇闘(2)
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BS05 第五弾:皇騎(2)
BS06 第六弾:爆神(2)
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BS08 第八弾:戦嵐(2)
BS09 第九弾:超星(2)
BS10 星座編 第一弾:八星龍降臨(2)
BS11 星座編 第二弾:灼熱の太陽(1)
BS12 星座編 第三弾:月の咆哮(1)
BS13 星座編 第四弾:星空の王者(1)
BS14 覇王編 第1弾:英雄龍の伝説(2)
BS15 覇王編 第2弾:黄金の大地(1)
BS16 覇王編 第3弾:爆烈の覇道(1)
BS17 覇王編 第4弾:剣舞う世界(1)
BS18 覇王編 第5弾:覇王大決戦(1)
BS19 剣刃編 第1弾:聖剣時代(2)
BS20 剣刃編 第2弾:乱剣戦記(1)
BS21 剣刃編 第3弾:光輝剣武(1)
BS22 剣刃編 第4弾:暗黒刃翼(1)
BS23 剣刃編 第5弾:剣刃神話(1)
BS24 アルティメットバトル01(2)
BS25 アルティメットバトル02(1)
BS26 アルティメットバトル03(1)
BS28 アルティメットバトル05(1)
BS29 アルティメットバトル06(1)
BS31 烈火伝 第1章(2)
BS32 烈火伝 第2章(1)
BS33 烈火伝 第3章(1)
BS34 烈火伝 第4章(1)
BS35 十二神皇編 第1章(2)
BS38 十二神皇編 第4章(1)
BS39 十二神皇編 第5章(2)
BS40 煌臨編 第1章:伝説ノ英雄(2)
BS41 煌臨編 第2章:蒼キ海賊(1)
BS43 煌臨編 第4章:選バレシ者(2)
BS44 神煌臨編 第1章:創界神の鼓動(2)
BS45 神煌臨編 第2章:蘇る究極神(2)
BS46 神煌臨編 第3章:神々の運命(2)
BS47 神煌臨編 第4章:神の帰還(2)
BS48 超煌臨編 第1章:神話覚醒(2)
BS49 超煌臨編 第2章:双刃乃神(2)
BS50 超煌臨編 第3章:全知全能(2)
BS51 超煌臨編 第4章:神攻勢力(2)
BS52 転醒編 第1章:輪廻転生(2)
BS53 転醒編 第2章:神出鬼没(2)
BS54 転醒編 第3章:紫電一閃(1)
BS55 転醒編 第4章:天地万象(2)
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BS57 真・転醒編 第2章:究極の神醒(2)
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BS60 契約編 第1章:ファーストパートナー(2)
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CB10 コラボブースター【仮面ライダー ~開戦!ライダーウォーズ~】(1)
CB15 コラボブースター【仮面ライダー ~相棒との道~】(1)
CB16 コラボブースター【ガンダム ~戦場に咲く鉄の華~】(2)
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CB18 コラボブースター【ウルトラマン ~ウルトラヒーロー英雄譚~】(1)
CB20 コラボブースター【仮面ライダー ~Extra Expansion~】(1)
CB21 コラボブースター【エヴァンゲリオン ~胎動の序曲~】(2)
CB22 コラボブースター【ウルトラマン ~受け継がれる光~】(1)
CB23 コラボブースター【エヴァンゲリオン ~シン実の贖罪~】(3)
CB25 コラボブースター【ガンダム ~魔女の切り札~】(1)
CB30 コラボブースター【仮面ライダー ~神秘なる願い~】(1)
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PB13 バトルスピリッツ バトラーズグッズセット 機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ(2)
PB14 バトルスピリッツ 赫盟のガレット プレミアム転醒BOX(1)
PB21 バトルスピリッツ プレミアム光主BOX(1)
PB32 コラボスターター【ウルトラマン 英雄たちの軌跡】(1)
PC06 バトスピプレミアムカードセット バトルスピリッツ 少年突破バシン(1)
PC07 バトスピプレミアムカードセット 最強銀河 究極ゼロ ~バトルスピリッツ~(1)
SD01 紅蓮の稲妻~BLAZING THUNDER~(1)
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SD45 コラボスターター【デジモン ~選ばれし子どもたち~】(1)
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SD62 コラボスターター【エヴァンゲリオン ~目醒めの刻~】(1)
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バトルスピリッツ ダブルドライブ 神皇プレミアムBOX(1)
バトルスピリッツ ツインウエハース 15thメモリアル(1)
バトルスピリッツ ツインウエハース ~戦国争嵐~(1)
バトルスピリッツウエハース~月光の導き~(1)
バトルスピリッツウエハース~赤龍青龍の陣~(1)
バトルスピリッツダブルドライブウエハース(2)
バトルスピリッツ烈火魂 戦国プレミアムBOX(3)
バトルスピリッツ覇王ウエハース~激突!超新星~(1)
バトルスピリッツ覇王フィギュアコレクション(1)
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50
100
200
BS01-123
リターンドロー
[マジック/紫]
マジック
2(2)/紫
メイン:
このターンの間、自分のスピリットが手札に戻るとき、戻るスピリット1体につき、自分はデッキから1枚ドローする。
フラッシュ:
このターンの間、スピリット1体をBP+1000する。
BS01-125
デッドリィバランス
[マジック/紫]
マジック
3(2)/紫
フラッシュ:
お互い、それぞれのスピリット1体を破壊する。
BS01-127
キラーテレスコープ
[マジック/紫]
マジック
4(2)/紫
メイン:
このターンの間、疲労状態のスピリットをアタックの対象に選ぶことができる。
フラッシュ:
このターンの間、スピリット1体をBP+2000する。
BS01-129
ポイズンシュート
[マジック/紫]
マジック
5(3)/紫
フラッシュ:
スピリット1体の上にあるコア1個を持ち主のリザーブに置く。
BS01-130
チェンジングコア
[マジック/紫]
マジック
5(3)/紫
メイン:
スピリット1体を指定し、そのスピリット上のコアを1個だけ残し、それ以外を同じフィールドにいる別のスピリット上に置く。
フラッシュ:
このターンの間、スピリット1体をBP+3000する。
BS01-131
ダークコフィン
[マジック/紫]
マジック
7(3)/紫
メイン:
疲労状態のスピリット1体を破壊する。
フラッシュ:
このターンの間、スピリット1体をBP+4000する。
BS02-092
エナジードレイン
[マジック/紫]
マジック
3(3)/紫
メイン:
相手のネクサスかリザーブに置かれているコア1個を、相手のトラッシュに置く。
フラッシュ:
このターンの間、スピリット1体をBP+1000する。
BS02-095
サクリファイス
[マジック/紫]
マジック
6(4)/紫
フラッシュ:
自分のネクサス1つを破壊することで、相手のネクサスすべての上に置かれているコアすべてを、相手のトラッシュに置く。
BS03-122
フォールダウン
[マジック/紫]
マジック
3(3)/紫
メイン:
ネクサスすべての上に置いてあるコアすべてを持ち主のトラッシュに置く。
フラッシュ:
このターンの間、スピリット1体をBP+1000する。
BS03-123
ネクロマンシー
[マジック/紫]
マジック
4(2)/紫
メイン:
自分のトラッシュにある、系統:「無魔」を持つスピリットカードすべてを手札に戻す。
フラッシュ:
このターンの間、スピリット1体をBP+2000する。
BS03-124
ポイズンミスト
[マジック/紫]
マジック
5(3)/紫
フラッシュ:
自分のリザーブにあるコアを好きなだけ自分のトラッシュに置くことで、同じ数だけ相手のリザーブにあるコアを、相手のトラッシュに置く。
BS04-093
ユーサネイジア
[マジック/紫]
マジック
3(2)/紫
フラッシュ:
このターンの間、相手のスピリットすべての『このスピリットの破壊時』効果は発揮されない。
BS04-094
ダンスマカブル
[マジック/紫]
マジック
4(2)/紫
フラッシュ:
自分の手札を好きなだけ破棄する。
その破棄したカード1枚につき、相手のスピリット1体のコア1個を相手のトラッシュに置く。
BS05-071
リアニメイト
[マジック/紫]
マジック
4(2)/紫
フラッシュ:
このターンの間、【呪撃】を持つ自分のスピリットすべては、BPを比べ相手のスピリットに破壊されたとき、疲労状態で自分のフィールドに戻る。
BS05-072
アブソーブシンボル
[マジック/紫]
マジック
4(3)/紫
フラッシュ:
このターンの間、相手のスピリットすべては、スピリット/ネクサス/マジックの効果で、コアを置く、または取り除くと疲労する。
BS06-095
ベリアルドロー
[マジック/紫]
マジック
3(2)/紫
メイン:
このターンの間、アタックした自分の紫のスピリットが、BPを比べ相手のスピリットに破壊されるたび、自分はデッキから2枚ドローする。
フラッシュ:
このターンの間、スピリット1体をBP+2000する。
BS06-096
レベルドレイン
[マジック/紫]
マジック
3(3)/紫
フラッシュ:
相手のスピリット1体の上のコアを、1つ下のLvコストと同じになるように相手のトラッシュに置く。
BS07-070
ブラックリチュアル
[マジック/紫]
マジック
3(2)/紫
メイン:
このターンの間、相手のスピリット/ネクサス/マジックの効果で破壊されて『このスピリットの破壊時』効果を発揮した自分のスピリットすべては手札に戻る。
フラッシュ:
このターンの間、スピリット1体をBP+1000する。
BS07-071
ダーティフィスト
[マジック/紫]
マジック
4(2)/紫
フラッシュ:
このバトルの間、自分のスピリットのアタックによって相手のライフを減らしたとき、自分はデッキから2枚ドローする。
BS08-070
ターンインフェルノ
[マジック/紫]
マジック
3(2)/紫
メイン:
自分のトラッシュにある【転召】を持つスピリットカード1枚を手札に戻す。
フラッシュ:
このターンの間、スピリット1体をBP+2000する。
BS08-071
ビクティム
[マジック/紫]
マジック
4(4)/紫
メイン:
このターンの間、自分は、スピリットカード1枚の召喚に支払うコストすべて、または一部を、コスト1につき、自分の手札1枚を破棄することで支払うことができる。
フラッシュ:
このターンの間、スピリット1体をBP+2000する。
BS09-070
エリミネイション
[マジック/紫]
マジック
3(3)/紫
フラッシュ:
自分のスピリット上のコア1個を自分のトラッシュに置くことで、相手は、相手のスピリット上のコア1個を相手のトラッシュに置く。
BS09-071
イモータルドロー
[マジック/紫]
マジック
4(2)/紫
メイン:
このターンの間、【不死】を持つ自分のスピリットが召喚されたとき、自分はデッキから2枚ドローする。
フラッシュ:
このターンの間、スピリット1体をBP+1000する。
BS10-100
ブレイヴセメタリー
[マジック/紫]
マジック
2(1)/紫
メイン:
自分のトラッシュにあるブレイヴカード1枚を手札に戻す。
フラッシュ:
このターンの間、スピリット1体をBP+1000する。
BS10-102
コアスティール
[マジック/紫]
マジック
4(2)/紫
フラッシュ:
相手のスピリット1体の上のコアを、1個だけになるように相手のリザーブに置く。
BS11-075
トーテンタンツ
[マジック/紫]
マジック
4(2)/紫
フラッシュ:
自分の手札にあるスピリットカード1枚かブレイヴカード1枚を破棄することで、相手のスピリットのコア2個を相手のリザーブに置く。
BS12-075
ボオーテスコール
[マジック/紫]
マジック
3(3)/紫
フラッシュ:
召喚コストの支払いと上に置くコアをリザーブから使用することで、自分のトラッシュにある【不死】を持つスピリットカード1枚を召喚する。
BS13-075
スネイクスレイヴ
[マジック/紫]
マジック
3(2)/紫
メイン:
このターンの間、自分のスピリットが破壊されたとき、自分のリザーブのコア1個を自分のトラッシュに置くことで、自分のトラッシュにある系統:「妖蛇」を持つスピリットカード1枚をコストを支払わずに召喚する。
ただし、『このスピリットの召喚時』効果は発揮されない。
フラッシュ:
このターンの間、スピリット1体をBP+2000する。
BS14-097
刹那残影弓
[マジック/紫]
マジック
4(3)/紫
【バースト:相手の『このスピリット/ブレイヴの召喚時』発揮後】
相手のスピリットのコア1個を相手のリザーブに置く。
その後コストを支払うことで、このカードのメイン効果を発揮する。
メイン:
自分のトラッシュにあるコスト4以下のスピリットカード1枚を、コストを支払わずに召喚する。
ただし、『このスピリットの召喚時』効果は発揮されない。
BS14-098
ダークリボーン
[マジック/紫]
マジック
5(4)/紫
メイン:
このターンの最初に【不死】の効果によって召喚される、自分のスピリットカード1枚を、コストを支払わずに召喚する。
フラッシュ:
このターンの間、スピリット1体をBP+3000する。
BS15-075
ブラッディロンド
[マジック/紫]
マジック
3(2)/紫
メイン:
お互いのフィールド/リザーブ/トラッシュのコアの合計個数を比べ、合計個数が多かった方のフィールド/リザーブ/トラッシュのコアを、その持ち主が合計個数が少ない方と同じ個数になるようにボイドに置く。
フラッシュ:
このターンの間、スピリット1体をBP+2000する。
BS16-075
スケープゴート
C,U [マジック/紫]
マジック
4(3)/紫
フラッシュ:
自分のトラッシュにある紫のスピリットカード1枚をコストを支払わずに召喚する。
ただし、『このスピリットの召喚時』効果は発揮されない。
バトル終了時、この効果で召喚されたスピリットは破壊される。
この効果は、『相手のターン』でしか使えない。
BS16-076
打神鞭
[マジック/紫]
マジック
5(3)/紫
【バースト:相手による自分のスピリット破壊後】
相手のスピリット1体のコアを、1個だけになるように相手のリザーブに置く。
その後コストを支払うことで、このカードのフラッシュ効果を発揮する。
フラッシュ:
相手の合体スピリット1体を破壊する。
または、相手の合体スピリットのブレイヴ1つを破壊する。
BS17-076
ラウンドテーブルナイツ
[マジック/紫]
マジック
5(2)/紫
【バースト:自分のライフ減少後】
自分のトラッシュにあるコスト5以下のスピリットカード1枚を召喚する。
その後コストを支払うことで、このカードのフラッシュ効果を発揮する。
フラッシュ:
カード名に「闇騎士」と入っている自分のスピリット1体につき、相手のスピリットのコア1個を相手のリザーブに置く。
BS18-076
クリスタルクラック
[マジック/紫]
マジック
5(3)/紫
フラッシュ:
相手のスピリット1体のコアを、1個だけになるように相手のトラッシュに置く。
BS19-100
デッドエンドフィールド
[マジック/紫]
マジック
3(2)/紫
メイン:
お互い、コアステップ以外でボイドからコアを増やせず、デッキを破棄することができない。
このマジックカードは、自分のスピリットが相手の効果によって破壊されるまで自分のフィールドに置いておき、その間、効果を発揮し続ける。この効果が無効になったとき破棄される。
フラッシュ:
このターンの間、スピリット1体をBP+2000する。
BS19-101
ヘルズバースディ
[マジック/紫]
マジック
4(2)/紫
メイン:
自分のトラッシュにあるコスト5以下のスピリットカード1枚を、コストを支払わずに召喚する。
ただし、『このスピリットの召喚時』効果は発揮されない。
【連鎖:条件《黄シンボル》】
(自分の黄シンボルがあるとき、下の効果を続けて発揮する)
[黄]:このターンの間、コスト3以下の相手のスピリットすべてはブロックできない。
フラッシュ:
このターンの間、スピリット1体をBP+2000する。
BS20-076
デスアカンパニー
[マジック/紫]
マジック
4(2)/紫
メイン:
このターンの間、自分のスピリットが相手によって破壊されたとき、相手のスピリットのコア2個を相手のリザーブに置く。
フラッシュ:
このターンの間、スピリット1体をBP+3000する。
BS21-076
ソウルスライド
[マジック/紫]
マジック
5(2)/紫
フラッシュ:
相手のスピリット2体のコアを、それぞれ1個だけになるように相手のリザーブに置く。
BS22-076
トリプルデッドリィ
[マジック/紫]
マジック
6(3)/紫
フラッシュ:
自分のスピリット3体のコアすべてを自分のリザーブに置くことで、相手は、相手のスピリット3体のコアすべてを相手のリザーブに置く。
BS23-075
デッドソード
[マジック/紫]
マジック
3(2)/紫
フラッシュ:
自分の合体スピリットのブレイヴ1つ/スピリット状態のブレイヴ1体を破壊し、相手は、疲労状態の破壊したブレイヴ以下のコストの相手のスピリット2体を破壊する。
系統:「剣使」を持つ自分のスピリットがいるとき、このマジックカードは手札に戻る。
BS24-100
デモンズパペット
[マジック/紫]
マジック
4(2)/紫
フラッシュ:
自分のトラッシュにある系統:「呪鬼」を持つコスト6以下のスピリットカード1枚を、コストを支払わずに召喚する。
ただし、『このスピリットの召喚時』効果は発揮しない。
BS24-101
ソウルバースト
[マジック/紫]
マジック
5(2)/紫
【バースト:自分のライフ減少後】
相手のスピリット1体のコアを、1個だけになるように相手のリザーブに置く。
その後コストを支払うことで、このカードのフラッシュ効果を発揮する。
フラッシュ:
相手のスピリットのコア1個を相手のリザーブに置く。
BS25-074
ブレイヴクリメイション
[マジック/紫]
マジック
4(1)/紫
フラッシュ:
疲労状態の相手の合体スピリット1体を破壊する。
その後、相手がその合体スピリットのブレイヴをフィールドに残したとき、自分はデッキから2枚ドローする。
BS26-075
フォビドゥングレイヴ
[マジック/紫]
マジック(制限カード<1>)
6(紫2極2)/紫
フラッシュ:
自分のトラッシュにある系統:「次代」/「呪鬼」を持つアルティメットカード1枚を、召喚条件を無視して、コストを支払わずに召喚する。
BS28-074
バーストヴェノム
[マジック/紫]
マジック
3(2)/紫
セットしているこのカードは、相手によって破棄されたとき、バースト条件を無視して発動できる。
【バースト:自分のライフ減少後】
相手のスピリットのコア2個を相手のトラッシュに置く。
その後コストを支払うことで、このカードのフラッシュ効果を発揮する。
フラッシュ:
自分のスピリット1体の【毒刃】を発揮させる。
この効果は、メインステップで使えない。
BS29-074
ソードブレイカー
[マジック/紫]
マジック
4(2)/紫
フラッシュ:
相手の合体アルティメットのブレイヴ1つを破壊し、自分はデッキから1枚ドローする。
BS31-101
呪葬流転掌
[マジック/紫]
マジック
4(2)/紫
メイン:
相手のネクサスすべてのコアすべてを相手のトラッシュに置く。
フラッシュ:
コストの支払いに[ソウルコア]を使用していたら、疲労状態のコスト6以下の相手のスピリット/アルティメット1体を破壊する。
BS31-102
ソウルシュート
[マジック/紫]
マジック
5(3)/紫
フラッシュ:
相手のスピリット/アルティメットのコア1個を相手のリザーブに置く。
コストの支払いに[ソウルコア]を使用していたら、さらに、相手のスピリット/アルティメットのコア1個を相手のリザーブに置く。
BS32-074
ダークイニシエーション
[マジック/紫]
マジック(禁止カード)
3(2)/紫
メイン:
自分のスピリットを好きなだけ破壊することで、破壊した自分のスピリット1体につき、自分のトラッシュにあるスピリットカード1枚を手札に戻す。
フラッシュ:
このターンの間、スピリット1体をBP+2000する。
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Last-modified: 2021-10-19 (火) 14:20:06