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BS44-096
スプラッシュザッパー
[マジック/青]
マジック
6(青2神1)/青
【ゼロカウンター】
手札にあるこのカードは、相手がバースト効果以外でコストを支払わずにスピリット/ブレイヴを召喚したとき、コストを支払わずに次の効果をただちに使用できる。
■相手のスピリット1体を破壊する。この効果発揮後、1コスト支払うことで、このカードは手札に戻る。
フラッシュ:
ブレイヴのコストを無視して、コスト7以下の相手のスピリット3体を破壊する。
BS52-RV008
白晶防壁
[マジック/白]
マジック
4(2)/白/起幻
手札にあるこのカードは、相手の効果で自分のライフが減るとき、破棄することで、減るコアの数を-1個する。
フラッシュ:
自分のスピリット1体を回復させる。
または、自分のカウント1以上のとき、このターンの間、自分のライフは1しか減らない。
CB04-068
地球の本棚
R [ネクサス/緑]
ネクサス
3(1)/緑
<0>Lv1 <2>Lv2
Lv1・Lv2『このネクサスの配置時』
自分のデッキを上から3枚オープンできる。
その中のスピリットカードの「W」/「アクセル」1枚ずつを手札に加える。
残ったカードは破棄する。
Lv2『自分のアタックステップ』
自分が「W」を《煌臨》するとき、系統:「仮面」を持つ自分のスピリットすべてのコストを+3する。
シンボル:緑
CB06-018
仮面ライダージョーカー
[スピリット/紫]
スピリット
3(緑1)/紫/仮面
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 6000
このカード/スピリットはカード名:「仮面ライダーW」としても扱う。
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
自分のデッキを上から3枚オープンできる。
その中のスピリットカードの「W」/「アクセル」1枚と、カード名:「プリズムビッカー」1枚を手札に加える。
残ったカードは破棄する。
シンボル:緑
CB06-045
仮面ライダーW サイクロンジョーカーエクストリーム [2]
R [スピリット/緑・紫]
スピリット
7(緑3)/緑紫/仮面
<1>Lv1 7000 <4>Lv2 12000
フラッシュ《煌臨:仮面&コスト3以上》『お互いのアタックステップ』
自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
Lv1・Lv2『このスピリットの煌臨時』
スピリットの「W」に《煌臨》していたとき、自分のトラッシュの[ソウルコア]をこのスピリットに置く。
Lv2:フラッシュ『このスピリットのアタック/ブロック時』
ターンに1回、相手のスピリット1体を重疲労させることで、このスピリットは回復する。
シンボル:緑
CB08-034
仮面ライダーマッドローグ
[スピリット/紫・白]
スピリット
6(紫3白1)/紫白/仮面・機人
<1>Lv1 5000 <3>Lv2 7000 <4>Lv3 9000
〔重複不可〕手札/トラッシュにあるこのカードは、自分のスピリットの「エボル」が召喚されたか、手札から入れ替わったとき、コストを支払わずに召喚できる。
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
自分はデッキから2枚ドローする。
Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』
このスピリットか、自分のスピリットの「エボル」がアタックしている間、相手は、相手のスピリット1体を破壊しなければブロックできない。
シンボル:紫
CB08-046
仮面ライダーギャレン
R [スピリット/黄]
スピリット
3(1)/黄/仮面・四道
<1>Lv1 2000 <2>Lv2 3000 <5>Lv3 10000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
自分の手札にある系統:「四道」を持つスピリットカード1枚を手元に置ける。
そうしたとき、自分はデッキから1枚ドローする。
Lv2・Lv3『お互いのアタックステップ』
自分のスピリットの「ブレイド」がバトルしている間、このスピリットは、相手のスピリットの効果を受けない。
Lv3『このスピリットのアタック時』
このターンの間、相手のスピリット1体をBP-10000し、BP0になったとき破壊する。
シンボル:黄
CB08-047
仮面ライダーブレイド
R [スピリット/黄]
スピリット
3(1)/黄/仮面・四道
<1>Lv1 3000 <2>Lv2 4000 <3>Lv3 5000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
自分のデッキを上から3枚オープンできる。
その中の系統:「四道」を持つカード1枚を手札に加える。
残ったカードは破棄する。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
このターンの間、相手のスピリット1体をBP-4000し、BP0になったとき破壊する。
シンボル:黄
CB08-051
仮面ライダーブレイド [2]
[スピリット/黄]
スピリット
4(3)/黄/仮面・四道
<1>Lv1 4000 <3>Lv2 6000 <4>Lv3 7000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
自分の手札にある系統:「四道」を持つスピリットカード1枚を手元に置ける。
そうしたとき、自分はデッキから1枚ドローする。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
自分の手元にある系統:「四道」を持つスピリットカードに書かれた『このスピリットのアタック時』を含む効果1つを、Lvを無視してこのスピリットの効果として発揮できる。
シンボル:黄
CB08-056
仮面ライダーレンゲル [2]
R [スピリット/黄]
スピリット
7(3)/黄/仮面・四道
<1>Lv1 5000 <2>Lv2 7000 <3>Lv3 9000
フラッシュ【チェンジ】コスト5(3)(この効果は手札から使用できる)
自分のトラッシュにある系統:「仮面」と「四道」を持つスピリットカード1枚を、コストを支払わずに召喚する。
この効果発揮後、このカードを破棄するか、系統:「仮面」を持つコスト6以下の自分のスピリットと回復状態で入れ替える。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
自分の手元にある系統:「四道」を持つカード1枚を破棄することで、このバトルの間、このスピリットはブロックされない。
シンボル:黄
CB09-002
仮面ライダーカブト マスクドフォーム
R [スピリット/赤]
スピリット
3(1)/赤/仮面
<1>Lv1 2000 <3>Lv2 6000
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
自分のデッキを上から3枚オープンできる。
その中の「カブト」1枚と、「マスクドフォーム」/「ライダーフォーム」1枚を手札に加える。
残ったカードは破棄する。
Lv2【キャストオフ】『このスピリットのアタック時』
このスピリットを手札に戻すことで、自分の手札にあるカード名:「仮面ライダーカブト ライダーフォーム」1枚を、コストを支払わずに召喚する。
そうしたとき、BP5000以下の相手のスピリットすべてを破壊する。
シンボル:赤
CB09-025
仮面ライダーカブト ライダーフォーム [2]
R [スピリット/赤]
スピリット
6(4)/赤/仮面
<1>Lv1 5000 <2>Lv2 7000 <5>Lv3 10000
自分のトラッシュに系統:「仮面」を持つカードがある間、セットしているこのカードは相手の効果を受けない。
【バースト:自分のライフ減少後】
BP10000以下の相手のスピリット/アルティメット3体を破壊する。
この効果発揮後、このカードをコストを支払わずに召喚する。
Lv1・Lv2・Lv3【クロックアップ】『このスピリットのアタック時』
このスピリットの[ソウルコア]をリザーブに置くことで、このスピリットは効果名に「クロックアップ」を含む効果を持つ相手のスピリット以外からブロックされない。
シンボル:赤
CB09-056
仮面ライダー鎧武 オレンジアームズ [2]
R [スピリット/黄]
スピリット
3(1)/黄/仮面・主君
<1>Lv1 2000 <2>Lv2 5000
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
自分のデッキを上から3枚オープンできる。
その中の「鎧武」1枚と、スピリットカードの「アームズ」1枚を手札に加える。
残ったカードはデッキの下に戻す。
Lv2
このスピリットは、相手の効果でフィールドを離れるとき、自分のライフのコア1個をこのスピリットに置くことで、同じ状態でフィールドに残る。
この効果でバーストは発動できない。
シンボル:黄
CB09-073
カブトエクステンダー
[ネクサス/赤]
ネクサス
4(2)/赤
<0>Lv1 <1>Lv2
Lv1・Lv2『自分のアタックステップ開始時』
自分のトラッシュの[ソウルコア]以外のコア2個を自分のスピリットの「マスクドフォーム」/「ライダーフォーム」/「ハイパーフォーム」1体に置く。
Lv2『自分のアタックステップ』
系統:「仮面」を持つ自分のスピリットすべては、相手の効果でフィールドから手札/デッキに戻らない。
シンボル:赤
CB09-XX01
仮面ライダー鎧武 極アームズ
XX [スピリット/赤・紫・緑・白・黄・青]
スピリット
10(黄6)/赤紫緑白黄青/仮面・主君
<1>Lv1 12000 <3>Lv2 15000 <5>Lv3 20000
このカードの【チェンジ】の軽減シンボルは赤/紫/緑/白/青としても扱う。
フラッシュ【チェンジ】コスト7(黄4)(この効果は手札から使用できる)
Lv1
/Lv2/Lv3の相手のスピリット1体ずつをデッキの下に戻す。
この効果発揮後、このカードを破棄するか、系統:「仮面」を持つコスト6以上の自分のスピリットと回復状態で入れ替える。
本来のコストが7のスピリットと入れ替わっていたとき、自分のアタックステップなら、相手のライフのコア1個をリザーブに置く。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック/ブロック時』
2コスト支払うことで、このスピリットは回復する。
シンボル:黄黄
CB10-007
仮面ライダーバロン マンゴーアームズ
[スピリット/赤]
スピリット
4(3)/赤/仮面
<1>Lv1 4000 <3>Lv2 6000 <4>Lv3 9000
このカード/スピリットのシンボルと軽減シンボルは黄としても扱う。
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
自分のトラッシュにあるカード名:「仮面ライダーバロン マンゴーアームズ」以外のスピリットカードの「アームズ」/「バロン」1枚を手札に戻す。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
相手のスピリット/アルティメット1体を指定してアタックできる。
シンボル:赤
CB10-048
仮面ライダー龍玄・黄泉 ヨモツヘグリアームズ
R [スピリット/緑・紫]
スピリット
5(緑2)/緑紫/仮面
<1>Lv1 5000 <3>Lv2 7000
フラッシュ《煌臨:「アームズ」&コスト3以上》『お互いのアタックステップ』
自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
このカード/スピリットのシンボルと軽減シンボルは黄としても扱う。
手札にあるこのカードは[ソウルコア]をトラッシュに置くかわりに、自分のライフのコア1個をボイドに置くことで《煌臨》できる。
この効果で自分のバーストは発動できない。
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚/煌臨時』
ボイドからコア2個をこのスピリットに置く。
シンボル:緑
CB10-060
仮面ライダー鎧武 イチゴアームズ
[スピリット/黄]
スピリット
3(2)/黄/仮面・主君
<1>Lv1 1000 <3>Lv2 3000
フラッシュ【チェンジ】コスト4(2)(この効果は手札から使用できる)
〔ターンに1回:同名〕自分のトラッシュの[ソウルコア]以外のコア1個をライフに置く。
この効果発揮後、このカードを破棄するか、系統:「仮面」を持つコスト6以下の自分のスピリットと回復状態で入れ替える。
Lv2『このスピリットのアタック時』
自分はデッキの下から1枚ドローする。
シンボル:黄
CB10-066
カブトクナイガン
[ブレイヴ/赤]
ブレイヴ
4(3)/赤/剣刃
<1>Lv1 3000 <0>合体+3000
自分のスピリットの「カブト」の効果でデッキからオープンされたこのカードは、手札に加えられる。
合体条件:仮面
【合体中】『このスピリットのアタック時』
自分のリザーブの[ソウルコア]か、自分のトラッシュの[ソウルコア]以外のコア2個を自分のスピリットに置ける。
さらに、スピリットの「カブト」との合体中、このスピリットに赤シンボル1つを追加する。
シンボル:なし
CB15-067
ハードボイルダー
[ブレイヴ/緑]
ブレイヴ
4(2)/緑/バイク
<1>Lv1 3000 <0>合体+3000
〔ターンに1回:同名〕トラッシュにあるこのカードは、系統:「仮面」を持つ自分のスピリットの「W」が召喚されたとき、手札に戻せる。
合体条件:「W」/「スカル」
【合体中】『このスピリットのアタック時』
相手のスピリット1体を疲労させる。
さらに、相手のライフが3以上のとき、ボイドからコア1個を自分のスピリットに置く。
シンボル:緑
CB15-X06
仮面ライダーセイバー ブレイブドラゴン
X [スピリット/赤・紫・緑・白・黄・青]
スピリット
4(青2)/赤紫緑白黄青/仮面・異合
<1>Lv1 4000 <2>Lv2 6000 <5>Lv3 10000
このカードの軽減シンボルは赤/紫/緑/白/黄としても扱う。
デッキからオープンされたこのカードは手札に加えられる。
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
〔ターンに1回:同名〕このスピリット以外の系統:「仮面」を持つ自分のスピリット1体につき、自分はデッキから1枚ドローする(最大3枚)。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
〔ターンに1回:同名〕BP5000以下の相手のスピリット1体を破壊するか、相手のスピリット1体を手札に戻すか、このスピリットは回復する。
シンボル:青
CB17-058
エターナルエッジ
[ブレイヴ/紫]
ブレイヴ
4(3)/紫/剣刃
<1>Lv1 3000 <0>合体+4000
〔ターンに1回:同名〕トラッシュにあるこのカードは、自分のスピリットの「エターナル」が召喚されたとき、手札に戻せる。
合体条件:「仮面ライダーエターナル」
【合体中】『このスピリットのアタック時』
相手のスピリット/アルティメットすべての効果を発揮させず、相手のスピリット/アルティメット1体のコア2個をリザーブに置くか、相手のリザーブの[ソウルコア]以外のコア3個をトラッシュに置く。
シンボル:紫
CB17-X03
ナスカ・ドーパント [2]
X [スピリット/紫]
スピリット
8(4)/紫/冥主・仇敵
<1>Lv1 7000 <3>Lv2 9000 <4>Lv3 14000
セットしているこのカードは、相手の効果でボイドからコアが増えたとき、バースト条件を無視して発動できる。
【バースト:自分のライフ減少後】
相手のスピリットのコア4個をリザーブに置く。
さらに、相手のメインステップなら、相手のトラッシュの[ソウルコア]以外のコア3個をボイドに置く。
この効果発揮後、このカードをコストを支払わずに召喚する。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
このスピリットはブロックされない。
バトル終了時、自分は、相手の手札1枚を内容を見ないで破棄する。
シンボル:紫
CB24-CP05
悪の女王アギレラ
X,CP [ネクサス/紫]
ネクサス
4(3)/紫/創界神・仇敵
<0>Lv1 <4>Lv2
《神託》〔仇敵&コスト3以上〕
◆対象の自分のスピリットを召喚/煌臨したとき、このネクサスにコア+1できる。
◆このネクサスを配置したとき、同じカード名の自分の創界神ネクサスがなければ、自分のデッキの上から3枚をトラッシュに置ける。その中の対象カード1枚につき、このネクサスにコア+1する。
【神技:2】Lv1・Lv2:フラッシュ『お互いのアタックステップ』
〔ターンに1回、このネクサスのコア2個をボイドに置く〕自分の手札1枚を破棄することで、コア2個以下の相手のスピリット1体を破壊する。
【神技:4】Lv2:フラッシュ『自分のアタックステップ』
〔このネクサスのコア4個をボイドに置く〕このバトルの間、系統:「仇敵」を持つ自分のスピリット1体をBP+5000し、シンボルを紫シンボル2つに固定する。
その対象はバトル終了時に破壊される。
シンボル:紫
CB24-X06
仮面ライダークローズエボル
X [スピリット/青・紫]
スピリット
9(青3紫3)/青紫/仮面・冥主
<1>Lv1 10000 <2>Lv2 15000 <4>Lv3 20000
フラッシュ《煌臨:コスト6以上》『お互いのアタックステップ』
自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの煌臨/アタック時』
相手のスピリット/アルティメット1体のコア3個をリザーブに置くか、コスト8以下の相手のスピリット/アルティメット1体を破壊し、消滅/破壊したとき、自分はデッキから2枚ドローできる。
Lv2・Lv3
自分の効果でフィールドを離れる相手のスピリット/アルティメットは、手札/手元/デッキ/トラッシュに移動するかわりに、ゲームから除外される。
シンボル:青紫
CB31-001
仮面ライダーサソード ライダーフォーム [2]
[スピリット/赤]
スピリット
2(1)/赤/仮面
<1>Lv1 2000 <3>Lv2 4000
Lv1・Lv2【クロックアップ】『このスピリットのアタック時』
このスピリットの[ソウルコア]をリザーブに置くことで、このスピリットは効果名に「クロックアップ」を含む効果を持つ相手のスピリット以外からブロックされない。
Lv2『このスピリットのアタック時』
自分はデッキから1枚ドローする。
シンボル:赤
CB31-002
仮面ライダーガタック ライダーフォーム [3]
[スピリット/赤]
スピリット
3(2)/赤/仮面
<1>Lv1 4000 <2>Lv2 6000 <4>Lv3 8000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
自分のカウント+1する。
その後、自分のデッキを上から3枚オープンできる。
その中の「カブト」/「ガタック」1枚を手札に加える。
残ったカードは破棄する。
Lv2・Lv3【クロックアップ】『このスピリットのアタック時』
このスピリットの[ソウルコア]をリザーブに置くことで、このスピリットは効果名に「クロックアップ」を含む効果を持つ相手のスピリット以外からブロックされない。
シンボル:赤
CB31-003
仮面ライダーザビー ライダーフォーム [2]
[スピリット/赤]
スピリット
4(2)/赤/仮面
<1>Lv1 4000 <3>Lv2 7000 <5>Lv3 10000
自分のトラッシュに系統:「仮面」を持つカードが3枚以上ある間、セットしているこのカードは相手の効果を受けない。
【バースト:相手の『このスピリットの召喚時』発揮後】
BP15000以下の相手のスピリット/アルティメット1体を破壊する。
この効果発揮後、このカードをコストを支払わずに召喚する。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
自分のカウント+1する。
その後、このスピリットのBP以下の相手のスピリット1体を破壊する。
シンボル:赤
CB31-004
仮面ライダーバロン バナナアームズ [2]
[スピリット/赤]
スピリット
4(赤1紫1)/赤/仮面
<1>Lv1 4000 <2>Lv2 6000 <4>Lv3 10000
このカード/スピリットのシンボルと軽減シンボルは黄としても扱う。
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
相手のネクサス1つを破壊する。
さらに、自分の「アームズ」/「バロン」の色が2色以上あるとき、自分のカウント+1し、自分はデッキから1枚ドローする。
Lv2・Lv3
自分の「アームズ」/「バロン」すべては、相手の効果でフィールドから手札/デッキに戻らない。
シンボル:赤
CB31-005
仮面ライダーカブト ライダーフォーム [4]
[スピリット/赤]
スピリット
4(3)/赤/仮面
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 6000 OC<4+>+4000
フラッシュ《契約煌臨:「仮面ライダーカブト」》『自分のターン』
自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
Lv1・Lv2『このスピリットのアタック時』
自分のカウント+1する。
その後、BP5000以下の相手のスピリット1体を破壊できる。
OC条件:カウント4以上
【OC中】Lv1・Lv2『このスピリットのアタック時』
ブロックされなかったとき、シンボル1つ以下の相手のスピリット/アルティメット1体を破壊できる。
シンボル:赤
CB31-006
仮面ライダーカブト ライダーフォーム [5]
R [スピリット/赤]
スピリット
6(3)/赤/仮面
<1>Lv1 6000 <3>Lv2 8000 OC<4+>+4000
フラッシュ《契約煌臨:「仮面ライダーカブト」&C3以上》『お互いのアタックステップ』
自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
Lv1・Lv2『このスピリットの煌臨/アタック時』
BP10000以下の相手のスピリット1体を破壊できる。
自分のカウント1につき、この「BP破壊効果」の上限を+1000する。
OC条件:カウント4以上
【OC中】Lv1・Lv2『このスピリットのアタック時』
相手のネクサス1つを破壊し、破壊できなかったとき、相手の創界神ネクサス1つのコア5個をボイドに置く。
シンボル:赤
CB31-007
仮面ライダーガタック ハイパーフォーム [2]
M [スピリット/赤]
スピリット
8(3)/赤/仮面
<1>Lv1 7000 <2>Lv2 10000 <6>Lv3 14000
〔ターンに1回:同名〕手札にあるこのカードは、【クロックアップ】を持つ自分のスピリットが相手の効果でフィールドを離れるとき、1コスト支払って召喚できる。
Lv1・Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』
〔重複不可〕自分のスピリットすべては、ブロックされなかったとき、最もBPの低い相手のスピリット/アルティメット1体を破壊できる。
さらに、自分のカウント7以上のとき、ターンに1回ずつ、回復できる。
Lv2・Lv3【ハイパークロックアップ】『このスピリットのアタック/ブロック時』
このスピリットはブロックされない。
さらに、相手はフラッシュ効果を使うとき、3コスト余分に支払わなければ使えない。
シンボル:赤
CB31-008
仮面ライダー龍玄 ブドウアームズ [2]
[スピリット/紫]
スピリット
3(1)/紫/仮面
<1>Lv1 2000 <3>Lv2 5000
このカード/スピリットのシンボルと軽減シンボルは黄としても扱う。
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
自分のカウント+1する。
その後、自分はデッキから1枚ドローする。
自分のスピリットの「鎧武」がいるとき、この効果でドローする枚数を+1枚する。
Lv2『自分のアタックステップ』
自分の「アームズ」/「バロン」がアタックしている間、相手は効果でアタックステップを終了できない。
シンボル:紫
CB31-009
仮面ライダーキルバス
M [スピリット/紫・赤]
スピリット
8(紫3赤3)/紫赤/仮面・仇敵
<1>Lv1 8000 <3>Lv2 12000 <6>Lv3 16000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
相手のフィールドのコア2個をリザーブに置く。
その後、自分か相手のネクサス2つまでを破壊し、破壊したネクサスの効果を発揮させない。
Lv1・Lv2・Lv3『お互いのアタックステップ』
相手のスピリット/アルティメットが《煌臨》したとき、その対象がコア3個以下なら、破壊する。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
疲労状態の相手のスピリット/アルティメット1体を破壊することで、自分はデッキから2枚ドローする。
シンボル:紫赤
CB31-010
仮面ライダーW ヒートメタル [3]
[スピリット/緑]
スピリット
4(2)/緑/仮面
<1>Lv1 4000 <3>Lv2 6000 OC<1+>+2000
フラッシュ《契約煌臨:「仮面ライダーW」》『自分のターン』
自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
Lv1・Lv2『このスピリットのアタック時』
自分のカウント+1し、ボイドからコア1個を自分のスピリットに置く。
その後、相手の手札が4枚以上のとき、相手のスピリット1体を疲労させる。
OC条件:カウント1以上
【OC中】Lv1・Lv2『このスピリットのアタック時』
このバトルの間、相手は、バースト効果を発揮できない。
シンボル:緑
CB31-011
仮面ライダーW ファングジョーカー [3]
M [スピリット/緑]
スピリット
4(2)/緑/仮面
<1>Lv1 3000 <2>Lv2 5000 <4>Lv3 9000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
〔ターンに1回:同名〕ボイドからコア1個ずつを、このスピリットと、このスピリット以外の自分の「仮面ライダーW」/「仮面ライダースカル」1体に置ける。
この効果でコアを2個置いたとき、自分のカウント+1する。
Lv2・Lv3
自分の「仮面ライダーW」が《契約煌臨》したとき、疲労状態の相手のスピリット1体を手札かデッキの下に戻す。
シンボル:緑
CB31-012
仮面ライダーW ルナトリガー [3]
[スピリット/緑]
スピリット
5(3)/緑/仮面
<1>Lv1 5000 <3>Lv2 8000 OC<2+>+3000
フラッシュ《契約煌臨:「仮面ライダーW」&C1以上》『自分のターン』
自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚/煌臨時』
自分の手札すべてを破棄できる。
この効果で系統:「仮面」を持つカードを破棄したとき、相手の手札/手元のカード1枚につき、自分はデッキから1枚ドローする。
OC条件:カウント2以上
【OC中】Lv1・Lv2『このスピリットのアタック時』
自分のカウント+1する。
さらに、このバトルの間、相手は、バースト効果を発揮できない。
シンボル:緑
CB31-013
仮面ライダースカル [3]
M [スピリット/緑・紫]
スピリット
5(緑2紫2)/緑紫/仮面・無魔
<1>Lv1 5000 <3>Lv2 8000 <4>Lv3 12000
セットしているこのカードは相手によって破棄されない。
【バースト:相手のスピリット/アルティメットのアタック後】
魂状態を含む系統:「仮面」を持つ自分のスピリット1体につき、相手のフィールドのコア1個をリザーブに置く。
この効果は【重装甲】/【超重装甲】以外では防げない。
さらに、このターンの間、相手は、相手の効果でボイドからネクサス/リザーブにコアを増やせない。
この効果発揮後、このカードをコストを支払わずに召喚する。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック/ブロック時』
相手のスピリット/アルティメット1体を疲労させる。
シンボル:緑
CB31-014
仮面ライダーW サイクロンジョーカーエクストリーム [4]
R [スピリット/緑]
スピリット
7(3)/緑/仮面
<1>Lv1 7000 <2>Lv2 10000 OC<5+>+5000
フラッシュ《契約煌臨:「仮面ライダーW」&C3以上》『お互いのアタックステップ』
自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
〔ターンに1回:同名〕手札にあるこのカードは、自分のカウント6以上のとき、[ソウルコア]をトラッシュに置いたものとして《契約煌臨》できる。
Lv1・Lv2『このスピリットの煌臨時』
疲労状態の相手のスピリット/アルティメット2体までを手札かデッキの下に戻す。
OC条件:カウント5以上
【OC中】Lv1・Lv2『このスピリットのアタック/ブロック時』
相手のスピリット/アルティメット1体を重疲労させる。
シンボル:緑
CB31-015
仮面ライダー斬月 メロンアームズ [2]
M [スピリット/白]
スピリット
6(4)/白/仮面
<1>Lv1 6000 <2>Lv2 8000 <5>Lv3 13000
このカード/スピリットのシンボルと軽減シンボルは黄としても扱う。
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚/アタック時』
魂状態を含む自分の「鎧武」がいるとき、相手のバースト1つを破棄する。
この効果で破棄できなかったとき、相手のスピリット/アルティメット1体をデッキの下に戻す。
Lv2・Lv3『お互いのアタックステップ』
このスピリットは相手のスピリット/ネクサスの効果を受けない。
シンボル:白
CB31-016
仮面ライダーギャレン [3]
[スピリット/黄]
スピリット
3(2)/黄/仮面・四道
<1>Lv1 3000 <2>Lv2 5000
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
〔ターンに1回:同名〕自分のカウント+1する。
その後、自分のデッキを上から5枚オープンできる。
その中の「キングフォーム」1枚を手札に加えるか、手元に置く。
残ったカードはデッキの下に戻す。
Lv1・Lv2
自分の「仮面ライダーブレイド」がいる間、回復状態のこのスピリットは、相手のスピリット/ネクサスの効果を受けない。
シンボル:黄
CB31-017
仮面ライダーブレイド ジャックフォーム [3]
[スピリット/黄]
スピリット
4(2)/黄/仮面・四道
<1>Lv1 4000 <2>Lv2 6000 OC<2+>+3000
フラッシュ《契約煌臨:「仮面ライダーブレイド」》『自分のターン』
自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚/煌臨時』
自分の手札にある系統:「仮面」を持つカード1枚を手元に置ける。
そうしたとき、自分はデッキから1枚ドローする。
OC条件:カウント2以上
【OC中】Lv1・Lv2『このスピリットのアタック時』
このターンの間、相手のスピリット1体をBP-5000し、BP0になったときデッキの下に戻す。
シンボル:黄
CB31-018
仮面ライダーレンゲル [3]
[スピリット/黄]
スピリット
4(2)/黄/仮面・四道
<1>Lv1 4000 <2>Lv2 6000 <5>Lv3 10000
手元にあるこのカードをデッキの下に戻すとき、コスト13にする。
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
自分のカウント+1する。
その後、このターンの間、相手のスピリット/アルティメット1体を最低Lvとして扱う。
Lv3『このスピリットのアタック時』
このスピリットを手札に戻すことで、自分の手元にある「仮面ライダーレンゲル キングフォーム」1枚を、コストを支払わずに召喚する。
シンボル:黄
CB31-019
仮面ライダー鎧武 ジンバーレモンアームズ [2]
[スピリット/黄]
スピリット
5(3)/黄/仮面・主君
<1>Lv1 5000 <2>Lv2 8000 OC<3+>+3000
フラッシュ《契約煌臨:「仮面ライダー鎧武」&C1以上》『自分のターン』
自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚/煌臨時』
自分のカウント+1する。
その後、自分はデッキの下から1枚ドローする。
自分のカウント7以上のとき、この効果でドローする枚数を+1枚する。
OC条件:カウント3以上
【OC中】Lv1・Lv2『このスピリットのアタック時』
このスピリットのアタックによって相手のライフを減らしたとき、自分のカウント+2し、自分のトラッシュの[ソウルコア]をこのスピリットに置ける。
シンボル:黄
CB31-020
仮面ライダーギャレン キングフォーム [2]
M [スピリット/黄]
スピリット
6(3)/黄/仮面・四道
<1>Lv1 6000 <2>Lv2 8000 <3>Lv3 12000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚/アタック時』
自分のデッキを上から1枚オープンできる。
それが系統:「四道」を持つカードのとき、手元に置く。
残ったカードはデッキの下に戻す。
この効果で手元に置いたとき、Lv1の相手のスピリット1体をデッキの下に戻す。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
自分の手元のカード1枚につき、相手の創界神ネクサスのコア1個をボイドに置く。
シンボル:黄
CB31-021
仮面ライダー鎧武 カチドキアームズ [3]
R [スピリット/黄]
スピリット
7(4)/黄/仮面・主君
<1>Lv1 7000 <2>Lv2 10000 OC<6+>+6000
フラッシュ《契約煌臨:「仮面ライダー鎧武」&C4以上》『お互いのアタックステップ』
自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
Lv1・Lv2『このスピリットの煌臨/アタック時』
このターンの間、相手のスピリット/アルティメット1体をBP-12000する。
この効果でBP0になったときデッキの下に戻し、ターンに1回、自分のトラッシュにある「アームズ」1枚を手札に戻せる。
OC条件:カウント6以上
【OC中】Lv1・Lv2『お互いのアタックステップ』
このスピリットが「BP-効果」を発揮するとき、その対象をすべてにする。
シンボル:黄
CB31-022
仮面ライダーワイルドカリス [2]
M [スピリット/黄]
スピリット
8(4)/黄/仮面・四道
<1>Lv1 8000 <2>Lv2 10000 <4>Lv3 13000
手元にあるこのカードはセットできる。
【バースト:相手の『このスピリット/ネクサスの召喚/配置時』発揮後】
このターンの間、相手のスピリット/アルティメットすべてをBP-5000し、BP0になったときデッキの下に戻す。
自分のカウント1につき、この「BP-効果」を-1000する。
この効果発揮後、このカードをコストを支払わずに召喚する。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
自分はデッキから1枚ドローする。
自分の手元にカードが3枚以上あるとき、この効果でドローする枚数を+1枚する。
シンボル:黄
CB31-023
ライダーベルト&カブトゼクター
R [マジック/赤]
マジック
2(1)/赤
自分の赤の「カブト」/「ガタック」/「サソード」/「ドレイク」の効果でデッキからオープンされたこのカードは、手札に加えられる。
【ミラージュ:コスト1(0)(このカードは手札からセットできる)】
【セット中】『自分のアタックステップ』
効果名に「クロックアップ」を含む効果を持つ自分のスピリットがアタックしている間、相手は効果でアタックステップを終了できない。
フラッシュ:
このターンの間、効果名に「クロックアップ」を含む効果を持つ自分のスピリットがブロックされなかったとき、自分はデッキから1枚ドローできる。
その後、自分のミラージュをセットしていないとき、このカードをセットできる。
CB31-024
戦極ドライバー
R [マジック/黄]
マジック
2(1)/黄
自分の「アームズ」の効果でデッキからオープンされたこのカードは、手札に加えられる。
【ミラージュ:コスト2(1)(このカードは手札からセットできる)】
【セット中】『相手のアタックステップ』
ブロックされなかった相手のスピリットのバトル終了時、自分のカウント+1する。
その後、ターンに1回、自分の手札にある、自分のカウント以下のコストの「アームズ」1枚を、コストを支払わずに召喚できる。
フラッシュ:
このターンの間、相手のスピリットすべては回復できない。
その後、自分のミラージュをセットしていないとき、このカードをセットできる。
CB31-025
ブレイバックル
R [マジック/黄]
マジック
3(2)/黄
系統:「仮面」と「四道」を持つ自分のスピリットの効果でデッキからオープンされたこのカードは、手札に加えられる。
【ミラージュ:コスト2(1)(このカードは手札からセットできる)】
【セット中】
自分が系統:「仮面」と「四道」を持つカードを召喚するか、その【チェンジ】を使用するとき、その軽減シンボル[黄]1つを満たす。
フラッシュ:
自分の手元にある系統:「仮面」と「四道」を持つカード1枚を破棄することで、自分のデッキの上から1枚を手元に置く。
その後、自分のミラージュをセットしていないとき、このカードをセットできる。
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