スピリット 5(緑2紫2)/緑紫/仮面・無魔 <1>Lv1 5000 <3>Lv2 8000 <4>Lv3 12000 セットしているこのカードは相手によって破棄されない。 【バースト:相手のスピリット/アルティメットのアタック後】 魂状態を含む系統:「仮面」を持つ自分のスピリット1体につき、相手のフィールドのコア1個をリザーブに置く。 この効果は【重装甲】/【超重装甲】以外では防げない。 さらに、このターンの間、相手は、相手の効果でボイドからネクサス/リザーブにコアを増やせない。 この効果発揮後、このカードをコストを支払わずに召喚する。 Lv2・Lv3『このスピリットのアタック/ブロック時』 相手のスピリット/アルティメット1体を疲労させる。 シンボル:緑 イラスト:白滝きのこ イラスト:リュダ(SECRET版) フレーバーテキスト: 鳴海荘吉が変身する仮面ライダー。 スカルメモリの力を受けて骨格を中心とした全ての身体組織が強化されている。
2枚 |
コラボブースター【仮面ライダー ~Exceed the limit~】で登場した緑と紫のスピリット。
コラボブースター【仮面ライダー ~Exceed the limit~】 <M> (SECRETあり)
特撮ドラマ『仮面ライダーW』に登場。
詳細は仮面ライダースカル参照。
はい、その通りです。ただし、このカード3枚と「CB04-034 仮面ライダースカル」3枚を同時にデッキに入れられます。
カードの効果 汎用編 同名カードに関して を参照 を参照
バーストと書かれたカードを裏向きで「バーストエリア」に置き、バースト条件を満たしたときにコストを支払わずに発動できる効果です。
→カードの効果 汎用編 バーストに関して を参照
はい、対象にできます。この効果は、【重装甲】/【超重装甲】以外の「効果を受けない」効果や「コアは1個より少なくならない」効果など、相手の効果では防げません。ただし、【転神】している創界神ネクサスは対象にできません。また、この効果で消滅しフィールドを離れる待機状態になった場合、「フィールドを離れるとき」の効果は発揮でき、「Lv1コスト以上のコアを置いてフィールドに残る」効果によってフィールドに残ることもできます。
いいえ、増やせません。この効果はプレイヤーを対象にしている効果なので、【重装甲:紫】や「効果を受けない」効果では防げません。
はい、置けます。「ボイドから創界神ネクサスにコアを置く」効果は、「ボイドからコアを増やす」効果とは扱いません。