仮面ライダー鎧武 カチドキアームズ [3]†
スピリット
7(4)/黄/仮面・主君
<1>Lv1 7000 <2>Lv2 10000 OC<6+>+6000
フラッシュ《契約煌臨:「仮面ライダー鎧武」&C4以上》『お互いのアタックステップ』
自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
Lv1・Lv2『このスピリットの煌臨/アタック時』
このターンの間、相手のスピリット/アルティメット1体をBP-12000する。
この効果でBP0になったときデッキの下に戻し、ターンに1回、自分のトラッシュにある「アームズ」1枚を手札に戻せる。
OC条件:カウント6以上
【OC中】Lv1・Lv2『お互いのアタックステップ』
このスピリットが「BP-効果」を発揮するとき、その対象をすべてにする。
シンボル:黄
イラスト:K2商会
- CB31-021
コラボブースター【仮面ライダー ~Exceed the limit~】
CB31-021 |
カード番号:
CB31-021
コラボブースター【仮面ライダー ~Exceed the limit~】で登場した黄のスピリット。
コラボブースター【仮面ライダー ~Exceed the limit~】 <R>
原作において†
特撮ドラマ『仮面ライダー鎧武』に登場。
詳細は仮面ライダー鎧武 カチドキアームズ参照。
収録/掲載/配布 ブロックアイコン †
[CB31]
コラボブースター【仮面ライダー ~Exceed the limit~】 ブロックアイコン:<11> 2024年09月14日
コラボ作品 †
仮面ライダー鎧武
■■CB31-021■■ 更新日:2024/09/06 17:38 [
Q&A情報の修正]
Q1.ゲーム中、このカードのカード名は「
仮面ライダー鎧武 カチドキアームズ」として扱うの?
A1.はい、その通りです。ただし、このカード3枚と「CB09-X05
仮面ライダー鎧武 カチドキアームズ」3枚を同時にデッキに入れられます。
カードの効果 汎用編 同名カードに関して を参照 を参照
Q2.《
契約煌臨》は《
煌臨》としても扱うの?
A2.はい、扱います。《
契約煌臨》は、煌臨条件を満たす
スピリット/
アルティメットに加えて、《
契約煌臨》できる効果を持つ「魂状態」の
契約スピリットカード/
契約アルティメットカードにも煌臨できる効果です。また、《
契約煌臨》を持つカードは《
煌臨》を持つカードとしても扱います。
→
カードの効果 汎用編 《煌臨》編 を参照
Q3.「カウント」や《
OC》(オーバーカウント)ってなに?
A3.「カウント」は、カウントエリアに置かれたコアの数のことです。カウントに関する効果以外でカウントエリアのコアを移動、参照したり、コストの支払いに使用することはできません。
《
OC》は、自分のカウントが指定以上のとき、《
OC》のBP+でBPが増えたり、そのカードに書かれた【OC中】効果が発揮できるようになる効果です。
→
カードの効果 汎用編 カウントに関して を参照
Q4.この
スピリットの【OC中】効果が発揮しているとき、この
スピリットの煌臨/アタック時効果は、対象をすべてにするので、自分の
スピリット/
アルティメットもすべてBP-12000するの?
A4.いいえ、しません。この効果は、対象になる体数をすべてにする効果なので、この
スピリットの煌臨/アタック時効果では、相手の
スピリット/
アルティメットすべてをBP-12000し、BP0になったときデッキの下に戻します。
Q5.この
スピリットの【OC中】効果が発揮しているとき、この
スピリットが
ブレイヴと合体して得た【合体中】効果で、相手の
スピリットを対象にした「BP-効果」で、相手の
アルティメットも対象にできるの?
A5.いいえ、できません。
Q6.この
スピリットの煌臨/アタック時効果でBPが0にならなくても、自分のトラッシュにある「アームズ」1枚を手札に戻せるの?
A6.いいえ、戻せません。
関連リンク †