激突ヴァルディガイヤーデッキ

 

ヴァルディガイヤーデッキを軸にした激突デッキです。
レスティエルやゲートオープン解放で早めにヴァルディガイヤーを回収して、ガンガン攻めていきたいです。

 

 

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  • 26RBS01-002サンスポーン 3枚 [スピリット/赤]
    • スピリット
      3(2)/赤/紅雲・風炎
      <1>Lv1 3000 <3>Lv2 5000
      Lv1-2【激突】『アタック中』
      相手のスピリットすべては、可能ならブロックする。
      シンボル:EX赤

  • 26RBS01-005ペルガソス 3枚 R [スピリット/赤]
    • スピリット
      4(2)/赤/紅雲・風炎
      <1>Lv1 4000 <3>Lv2/真界放 6000
      Lv2《真界放》【激突】『アタック中』
      相手のスピリットすべては、可能ならブロックする。
      シンボル:EX赤

  • 26RBS01-006ポーグリフォ 3枚 [スピリット/赤]
    • スピリット
      4(2)/赤/紅雲・風炎
      <1>Lv1 4000 <3>Lv2 6000
      Lv1-2【激突】『アタック中』
      相手のスピリットすべては、可能ならブロックする。
      Lv2『アタック時』
      1枚ドローする。
      シンボル:赤

  • 26RBS01-009赤導シャニエル 3枚 M [スピリット/赤]
    • スピリット
      5(3)/赤/紅雲・光焔
      <1>Lv1 5000 <3>Lv2/真界放 7000
      Lv1-2【激突】『アタック中』
      相手のスピリットすべては、可能ならブロックする。
      Lv2《真界放》『自分のアタックステップ』
      【激突】を持つ自分のスピリットすべてをBP+2000する。
      シンボル:赤

  • 26RBS01-X01赤巫レスティエル 3枚 X [スピリット/赤]
    • スピリット
      5(3)/赤/紅雲・光焔
      <1>Lv1 4000 <3>Lv2/真界放 6000
      Lv1-2『召喚時』
      自分のデッキの上から3枚をオープンする。その中の【激突】を持つスピリットカード1枚を手札に加える。残りは好きな順でデッキの下に戻す。
      Lv2《真界放》『自分のアタックステップ』【起動:フラッシュ】
      【激突】を持つ自分のスピリットがアタックしているなら、このスピリットを疲労させる▶相手のスピリット1体を指定する。このバトル中、それは疲労状態でもブロックできる。
      シンボル:赤

  • 26RBS01-X03轟風ヴァルディガイヤー 3枚 X [スピリット/赤]
    • スピリット
      7(4)/赤/紅雲・翔龍
      <1>Lv1 7000 <4>Lv2/真界放 10000
      《継召》
      トラッシュのEXシンボルを除外し軽減できる。
      Lv1-2【激突】『アタック中』
      相手のスピリットすべては、可能ならブロックする。
      Lv2《真界放》『アタック中』
      BP5000以下の相手のスピリットにブロックされた時、このスピリットを回復させる。
      シンボル:赤

  • 26RBS02-002ロップ=ヤーラ 3枚 [スピリット/赤]
    • スピリット
      2(1)/赤/紅雲・風炎
      <1>Lv1 2000 <2>Lv2 3000
      シンボル:EX赤

  • 26RBS02-074戦局:浮岩装天 3枚 [ネクサス/赤]
    • ネクサス
      4(2)/赤/紅雲・風炎
      <0>Lv1 <2>Lv2/真界放
      Lv1-2『自分のアタックステップ開始時』
      系統:「紅雲」を持つ自分のスピリット1体を指定する。このターン中、それをBP+2000する。
      Lv2《真界放》『自分のアタックステップ』〔ターン1回〕
      BP10000以上の自分のスピリットのバトル終了時、アタックしていない自分のスピリット1体を指定する。自分のトラッシュの[ソウルコア]以外のコア1個をそれに置く。
      シンボル:赤

  • 26RBS02-CP01ゲートオープン、界放 2枚 CP [マジック/赤]
    • マジック
      4(2)/赤/紅雲
      メイン:
      自分のデッキの上から4枚をオープンする。その中の継召を持つスピリットカード2枚までを手札に加える。残りは好きな順でデッキの下に戻す。
      フラッシュ:
      自分のスピリット1体を指定する。このターン中、それをBP+2000する。

  • 26RSD01-002ゲン=ボー 3枚 [スピリット/赤]
    • スピリット
      3(2)/赤/紅雲・風牙
      <1>Lv1 3000 <3>Lv2/真界放 5000
      Lv2《真界放》『アタック中』
      このスピリットをBP+2000する。
      シンボル:EX赤

  • 26RSD01-012ブレイククロー 3枚 [マジック/赤]
    • マジック
      3(2)/赤/風牙
      メイン:
      真界放していない相手のネクサス1つを指定する。それを破壊する。
      その後、疲労状態の自分の赤のスピリットがいるなら、自分のトラッシュの[ソウルコア]以外のコア1個をリザーブに置く。
      フラッシュ:
      自分のスピリット1体を指定する。このターン中、それをBP+3000する。
      シンボル:EX赤

  • 26RSD01-014フレイムハリケーン 3枚 [マジック/赤]
    • マジック
      6(3)/赤/風牙
      《ソウルマジック:[赤]》
      自分の赤シンボルがあれば[ソウルコア]だけで使用できる。
      フラッシュ:
      BP7000以下の相手のスピリット1体を指定する。それを破壊する。
      このターンに自分のライフが減っていたなら、かわりに指定するBPを10000以下にする。
      シンボル:EX赤

  • 26RSD01-X01飛赫レンシス 3枚 X [スピリット/赤]
    • スピリット
      7(4)/赤/風牙
      <1>Lv1 6000 <3>Lv2 8000
      《継召》
      トラッシュのEXシンボルを除外し軽減できる。
      Lv1-2『召喚時』
      BP7000以下の相手のスピリット1体を指定する。それを破壊する。
      Lv2『アタック時』
      系統:「風牙」を持つ自分のスピリット1体を指定できる。自分のトラッシュの[ソウルコア]以外のコア2個までをそれに置く。
      シンボル:赤

  • 26RSD04-014ディフェンシブゲート 2枚 [マジック/白]
    • マジック
      5(3)/白/鉱人
      《ソウルマジック:[白]》
      自分の白シンボルがあれば[ソウルコア]だけで使用できる。
      フラッシュ:
      相手のスピリット1体を指定する。このターン中、自分のライフはそれのアタックでは減らない。
      このターンに自分のライフが減っていたなら、かわりに指定する体数を2体にする。
      シンボル:EX白


 

 

 



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