武装ビート(困惑中)

 

以前まで使っていた武装デッキに新弾のカードを混ぜてみました。
特に弄らなくても使い心地は良いのですが、新弾のカードも入れたいです。
このデッキに

大空の剣聖フィンヴェール
双銃機神ディルム・ダイナ
十剣聖ヴォル・クーガ

を入れたいのですが、何を抜けばいいのか迷ってます。
ダイナは2枚しかないです。
他にも、指摘があれば宜しくお願いします。

コメントお待ちしてます。

 

 

BS08-X32[翼神機グラン・ウォーデン] は2022年1月29日より制限カード<1>です。1枚までしか入れられません。
BS21-X07[天空の光剣クラウン・ソーラー] は2023年5月01日より制限カード<1>です。1枚までしか入れられません。

 並び順:
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  • スピリット (21枚)

  • BS08-030機人フィアラル 3枚 [白]
    • スピリット
      3(1)/白/武装・機人
      <1>Lv1 2000 <2>Lv2 4000 <4>Lv3 5000
      Lv1・Lv2・Lv3【装甲:赤/緑】
      このスピリットは、相手の赤/緑のスピリット/ネクサス/マジックの効果を受けない。
      Lv1・Lv2・Lv3:フラッシュ
      このスピリットを疲労させることで、このターンの間、系統:「武装」を持つ自分のスピリット1体をBP+(このスピリットのBP)する。
      シンボル:白

  • BS08-034空帝竜騎プラチナム 3枚 R [白]
    • スピリット
      5(3)/白/竜騎・武装
      <1>Lv1 3000 <2>Lv2 4000 <4>Lv3 5000
      Lv1・Lv2・Lv3『自分のメインステップ』
      ターンに1回、自分の手札にある【転召】を持つスピリットカード1枚を【転召】させずに召喚できる。
      ただし、『このスピリットの召喚時』効果は発揮されない。
      Lv1・Lv2・Lv3『相手のアタックステップ』
      ブロックされなかった相手のスピリットのBPがこのスピリットのBP以下のとき、そのスピリットのアタックでは自分のライフは減らされない。
      シンボル:白

  • BS08-X32翼神機グラン・ウォーデン制限カード<1> 2枚 X [白]
    • スピリット(制限カード<1>)
      8(5)/白/武装・戦騎
      <1>Lv1 8000 <3>Lv2 9000 <4>Lv3 10000
      【転召:コスト5以上/ボイド】
      召喚コスト支払い後、自分のコスト5以上のスピリット1体の上のコアすべてをボイドに置かなければならない。
      Lv1・Lv2・Lv3【氷壁:赤/紫/緑/白/黄/青】『相手のターン』
      相手が赤/紫/緑/白/黄/青のマジックの効果を使用したとき、このスピリットを疲労させることで、その効果を無効にする。
      Lv2・Lv3
      [翼神機グラン・ウォーデン]以外の、系統:「武装」を持つ自分のスピリットが疲労したとき、このスピリットは回復する。
      シンボル:白白

  • BS12-025ザニーガン 3枚 [白]
    • スピリット
      1(1)/白/武装・空魚
      <1>Lv1 1000 <3>Lv2 3000
      Lv1・Lv2
      このスピリットは赤のスピリットとしても扱う。
      Lv2【重装甲:赤】
      このスピリットは、相手の赤のスピリット/ブレイヴ/ネクサス/マジックの効果を受けない。
      シンボル:白

  • BS19-X04黄金騎神フィン・マックラン 2枚 X [白]
    • スピリット
      7(3)/白/武装
      <1>Lv1 6000 <3>Lv2 8000 <5>Lv3 11000
      Lv1・Lv2・Lv3【重装甲:赤/紫/白】
      このスピリットは、相手の赤/紫/白のスピリット/ブレイヴ/ネクサス/マジックの効果を受けない。
      Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
      このスピリットのシンボルを白のシンボル2つにする。
      Lv3『お互いのアタックステップ』
      相手のスピリットが手札に戻ったとき、自分のスピリット1体を回復させる。
      シンボル:白

  • BS20-036重装騎士ゴル・マック 2枚 M [白]
    • スピリット(光)
      8(4)/白/武装
      <1>Lv1 6000 <2>Lv2 9000
      Lv1・Lv2【強化】
      自分の「スピリット回復効果」の体数を+1体する。
      Lv2『このスピリットのアタック時』
      自分のデッキを上から4枚オープンできる。
      その中の系統:「武装」を持つスピリットカード1枚につき、相手のスピリット1体を手札に戻す。
      オープンしたカードは破棄する。
      シンボル:白白

  • BS22-034戦術機神コナン・バウル 3枚 R [白]
    • スピリット
      5(2)/白/武装
      <1>Lv1 5000 <3>Lv2 8000
      Lv1・Lv2【重装甲:紫/緑/白】
      このスピリットは、相手の紫/緑/白のスピリット/ブレイヴ/ネクサス/マジックの効果を受けない。
      Lv1・Lv2『相手のアタックステップ』
      相手のスピリットがアタックしたとき、系統:「武装」を持つ自分のスピリット1体を回復させる。
      Lv2『このスピリットのブロック時』
      アタックしている相手の合体スピリットのブレイヴ1つを手札に戻すことができる。
      シンボル:白

  • BS23-030砲撃機士マックリヤ 3枚 [白]
    • スピリット
      3(2)/白/武装
      <1>Lv1 3000 <2>Lv2 5000
      Lv2:フラッシュ『相手のアタックステップ』
      このスピリットを疲労させることで、アタックしている相手の合体していないスピリット1体を手札に戻す。
      シンボル:白

  •  
  • ブレイヴ (6枚)

  • BS21-X07天空の光剣クラウン・ソーラー制限カード<1> 3枚 X [白]
    • ブレイヴ(光)(制限カード<1>)
      5(2)/白/剣刃
      <1>Lv1 5000 <0>合体+7000
      Lv1【強化】
      アルティメット以外の自分の「スピリット回復効果」の体数を+1体する。
      合体条件:コスト5以上
      【合体中】【強化】
      アルティメット以外の自分の「スピリット回復効果」の体数を+1体する。
      【合体中】『このスピリットのアタック/ブロック時』
      合体していない自分のスピリット1体を回復させる。
      シンボル:白

  • BS23-062極光剣ソルブレイカー 3枚 R [白]
    • ブレイヴ
      4(白2緑1)/白/剣刃
      <1>Lv1 4000 <0>合体+4000
      Lv1『このブレイヴの召喚時』
      自分のスピリットが3体以下のとき、自分の手札にある【抜刀】を持つスピリットカード1枚を、コストを支払わずに召喚できる。
      ただし、『このスピリットの召喚時』効果は発揮されない。
      合体条件:コスト3以上
      【合体時】『このスピリットの合体アタック時』
      BP5000以下の相手のスピリット1体を手札に戻す。
      このスピリットが系統:「剣使」を持つとき、かわりに、BP10000以上の相手のスピリット1体を手札に戻す。
      シンボル:なし

  •  
  • ネクサス (3枚)

  • BS15-068要塞都市ナウマンシティー 3枚 R [白]
    • ネクサス
      5(3)/白
      <0>Lv1 <2>Lv2
      Lv1・Lv2『このネクサスの配置時』
      自分の手札にある白のスピリットカード1枚を、コストを支払わずに召喚できる。
      ただし、『このスピリットの召喚時』効果は発揮されない。
      Lv2『相手のターン』
      相手のフィールドのスピリット/ネクサスの色が2色以上の間、色1色につき、相手の手札にあるマジックカードすべてをコスト+1する。
      シンボル:白

  •  
  • マジック (10枚)

  • BS01-141インビジブルクローク 1枚 R [白]
    • マジック
      3(2)/白
      フラッシュ:
      スピリット1体を指定する。
      このターンの間、指定されたスピリットはブロックされない。

  • BS10-098リバイヴドロー 2枚 [赤]
    • マジック
      4(1)/赤
      メイン:
      自分はデッキから2枚ドローする。
      または、自分のトラッシュにあるスピリットカード1枚を手札に戻す。
      フラッシュ:
      このターンの間、スピリット1体をBP+2000する。

  • BS14-091双光気弾 2枚 [赤]
    • マジック
      3(1)/赤
      【バースト:相手による自分のスピリット破壊後】
      自分はデッキから2枚ドローする。
      その後コストを支払うことで、このカードのフラッシュ効果を発揮する。
      フラッシュ:
      相手の合体スピリットのブレイヴ1つを破壊する。
      または、相手のネクサス1つを破壊する。

  • BS15-080光速三段突 2枚 R [白]
    • マジック
      6(3)/白
      【バースト:相手のスピリットのアタック後】
      このターンの間、自分のスピリットすべてをBP+3000する。
      その後コストを支払うことで、このカードのフラッシュ効果を発揮する。
      フラッシュ:
      相手のスピリット1体をデッキの下に戻す。

  • SD06-016絶甲氷盾 3枚 C,U [白]
    • マジック
      4(1)/白
      【バースト:自分のライフ減少後】
      ボイドからコア1個を自分のライフに置く。
      その後コストを支払うことで、このカードのフラッシュ効果を発揮する。
      フラッシュ:
      このバトルが終了したとき、アタックステップを終了する。


 

 

 



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