いつから殻人は弱いと錯覚していた?【青緑軸殻人】

 

創界神つらい!!無いと勝てへんのか!?

ドンドン…ガチャ…
「私はAG連合の最高責任者、ギアス・バッシャーだ」
AG連合…?
「アンチ、グランウォーカーの略称だ
 君も知っているだろう?創界神の凶悪さを…
 今こそ彼らを討ち倒そうではないか!!!」
ああ、ああ!!やろう!!

※AG連合とは、主に殻人で構成される抵抗軍(レジスタンス)

【アンチグランウォーカーズ連合メンバー】
・アレックス
いつもの
・ゲンマコガネ
アルティメット対象のアクセルとハンデスorコアブの優秀さ
・ミツカド
創界神のコア除去にバースト封じ、更にハンデスとまさに鬼畜
破壊される前提で敵に突っ込む特攻隊長
・ゲルツルード
コスト関係なく殻人に煌臨する彼。
バッシャーに煌臨してバッシャーの召喚時を乱発させる。
・ミラビリス
速攻戦の主力。《最速の斬殺者(ヴァンガード)》と呼ばれている
創界神配置でコスト4になり、アタックすれば2コアブして回復
・ギアス・バッシャー
元は王家の騎士団長だったが、創界神の凶悪さを見て抵抗軍を創設した。
4体重疲労や創界神のコア全除去!!
加えてダブシンなのにブロックされれば回復するとか何でXレアじゃないのか?
・アトライアハイドラ
バッシャーの召喚時を潰すためその時は消滅させられる。
しかし異合、殻人の破壊に反応したハンデスと破壊耐性付与を買われ採用。
・ビヤーキー
コアブだけでなく破壊までこなす最高のアシスタント。
・ヨロイサイ
ドロソ。基本的に召喚されない。
・テッポウナナフシ
ドロソ。大筒よりもシンボルのあるこちらを採用。
・コノハガニ
序盤からレベルアップやコアブをこなす小回りの効いたブレイヴ。
・創界神ロロ
ミラビリスのコスト変更の為の土台。ドロソにもなる軽減元
・ショタロロ
同上。手札保護とコアブと優秀だが軽減できない
・白晶
効果貫通さえ防ぐ逸材
・ストドロ
ドロソ
・クリケッツ
バッシャーやゲンマの召喚時を乱用する悪魔


【戦法(バトルスタイル)】
序盤はゲンマやミツカド、ハイドラやビヤーキーでハンデスや召喚時封じ等でプレッシャーをかけつつコアブ。
すぐに創界神配置してミラビリス召喚して殴る。コノハガニやナナフシ合体して更にプレッシャーをかける。
相手の創界神にコアが貯まってきたり、盤面が煮詰まってきたらバッシャー召喚して大打撃を与える。
バッシャー出たらクリケッツ召喚して壊滅させる。

「所で君の主力デッキは何だね?」
テミス入りの機獣です。
「処刑」

 

 

 並び順:
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  • スピリット (22枚)

  • BS30-035アトライア・ハイドラ制限カード<1> 1枚 R [青]
    • スピリット(制限カード<1>)
      3(青1緑1)/青/海首・異合
      <1>Lv1 3000 <2>Lv2 5000
      Lv1・Lv2
      お互いの『このスピリットの召喚時』効果は発揮されない。
      Lv1・Lv2
      系統:「異合」/「殻人」を持つ自分のスピリットすべては、相手の効果で破壊されたとき、自分は、相手の手札1枚を内容を見ないで破棄することで、疲労状態でフィールドに残る。
      Lv2『このスピリットのバトル時』
      このスピリットをBP+2000する。
      シンボル:青

  • BS30-036ビヤーキー 3枚 [青]
    • スピリット
      3(青1緑1)/青/異合
      <1>Lv1 3000 <4>Lv2 6000
      Lv1・Lv2
      系統:「異合」/「殻人」を持つ自分のスピリット/アルティメットが召喚されたとき、それと同じコストの相手のスピリット/アルティメット1体を破壊する。
      【連鎖:条件《緑シンボル》】
      (自分の緑シンボルがあるとき、下の効果を続けて発揮する)
      [緑]:ボイドからコア1個を自分のリザーブに置く。
      シンボル:青

  • BS37-063己の爆獣ヨロイサイダー 3枚 [青]
    • スピリット
      4(2)/青/十冠・爆蒼
      <1>Lv1 6000 <2>Lv2 8000 <4>Lv3 12000
      メイン【アクセル】コスト4(3)(この効果は手札から使用できる)
      自分はデッキから3枚ドローする。その後、自分は手札2枚を破棄する。
      この効果発揮後、このカードはオープンして手元に置く。
      シンボル:青

  • BS41-029煌角皇ゲルツルード 2枚 R [緑]
    • スピリット
      5(2)/緑/殻人
      <1>Lv1 5000 <3>Lv2 10000
      フラッシュ《煌臨:殻人》『お互いのアタックステップ』
      自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
      Lv1・Lv2『このスピリットの煌臨時』
      相手のスピリット2体を疲労させる。
      Lv2『このスピリットのアタック時』
      このスピリットの煌臨元になっている系統:「殻人」を持つスピリットカード1枚を、コストを支払わずに召喚できる。
      そうしたとき、ボイドからコア2個をこのスピリットに置く。
      シンボル:緑

  • BS43-023甲蛾忍ゲンマコガネ 2枚 M [緑]
    • スピリット
      3(1)/緑/忍風・殻人
      <1>Lv1 2000 <3>Lv2 5000 <6>Lv3 10000
      デッキからオープンされたこのカードは、手札に加えられる。
      フラッシュ【アクセル】コスト4(2)(この効果は手札から使用できる)
      相手のスピリット/アルティメット2体を、相手が疲労させる。
      この効果発揮後、このカードはオープンして手元に置く。
      Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
      相手が相手の手札1枚を破棄しなければ、ボイドからコア2個をこのスピリットに置く。
      シンボル:緑

  • BS43-071選ばれし探索者アレックス 2枚 M [赤・紫・緑・白・黄・青]
    • スピリット
      6(赤1紫1緑1白1黄1青1)/赤紫緑白黄青/遊撃隊
      <1>Lv1 5000 <2>Lv2 8000
      セットしている/トラッシュにあるこのカードは、一切の効果を受けない。
      【バースト:自分のライフ減少後】
      このカードをコストを支払わずに召喚する。
      その後、自分はデッキから1枚ドローするか、ボイドからコア1個を自分のリザーブに置く。
      このバトルが終了したとき、アタックステップを終了する。
      Lv1・Lv2
      このスピリットのシンボルは赤/紫/緑/黄/青としても扱う。
      シンボル:白

  • BS44-035角騎士ギアス・バッシャー 3枚 M [緑]
    • スピリット
      8(緑3神1)/緑/界渡・殻人
      <1>Lv1 8000 <3>Lv2 11000
      《煌臨》を持つスピリットがいる間、手札にあるこのカードをコスト5にする。
      Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
      相手の創界神ネクサス1つのコアすべてを相手のリザーブに置く。
      または、相手のスピリット/アルティメット4体を重疲労させる。
      (重疲労状態のカードは逆向きにし、1回の回復で疲労状態になる)
      Lv2『このスピリットのアタック時』
      ブロックされたとき、このスピリットは回復する。
      シンボル:緑緑

  • BS45-025アサシンミツカド 3枚 [緑]
    • スピリット
      4(2)/緑/殻人
      <1>Lv1 3000 <3>Lv2 5000
      Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
      相手の創界神ネクサスのコア1個をボイドに置く。
      Lv1・Lv2『相手によるこのスピリットの消滅/破壊時』
      相手は、相手の手札1枚を破棄する。
      Lv2『このスピリットのアタック/ブロック時』
      相手のバーストは発動できない。
      シンボル:緑

  • BS45-031鋸騎士ミラビリス 3枚 [緑]
    • スピリット
      7(3)/緑/殻人
      <1>Lv1 7000 <3>Lv2 10000
      フラッシュ
      手札にあるこのカードは、創界神ネクサスがあるとき、コスト4として召喚できる。
      Lv1・Lv2『このスピリットのアタック時』
      このターンの間、このスピリットをBP+5000する。
      Lv2『このスピリットのアタック/ブロック時』
      ターンに1回、ボイドからコア2個をこのスピリットに置き、このスピリットは回復する。
      シンボル:緑

  •  
  • アルティメット (2枚)

  • SD36-004邪神官クリケッツ 2枚 [緑]
    • アルティメット
      4(緑2極1)/緑/邪神・殻人
      <1>Lv3 6000 <3>Lv4 10000
      【召喚条件:自分のライフ2以上】
      Lv3・Lv4『このアルティメットのアタック時』
      相手のスピリット1体を疲労させる。
      Lv4『自分のターン』
      自分の赤/緑のスピリットの『このスピリットの召喚時』効果すべてを『このスピリットのアタック時』効果に変更する。
      シンボル:極

  •  
  • ブレイヴ (5枚)

  • BS20-066コノハガニン 3枚 R [青]
    • ブレイヴ(闇)
      4(青2緑1)/青/異合
      <1>Lv1 3000 <0>合体+3000
      合体条件:コスト4以上
      【合体時】『このスピリットのアタック時』
      このスピリットのLvを1つ上のものとして扱う。
      【連鎖:条件《緑シンボル》】
      (自分の緑シンボルがあるとき、下の効果を続けて発揮する)
      [緑]:ボイドからコア1個を自分のスピリットに置く。
      シンボル:青

  • SD31-012テッポウナナフシ 2枚 [緑]
    • ブレイヴ
      4(2)/緑/忍風・樹魔
      <1>Lv1 2000 <0>合体+2000
      Lv1『このブレイヴの召喚時』
      自分の手札すべて(最低1枚以上)を破棄することで、自分はデッキから相手の手札と同じ枚数ドローする。
      合体条件:コスト4以上
      シンボル:緑

  •  
  • ネクサス (5枚)

  • BS44-CP02幼き創界神ロロ 2枚 X [赤・紫・緑・白・黄・青]
    • ネクサス
      2(神1)/赤紫緑白黄青/創界神・ウル
      <0>Lv1 <1>Lv2
      このネクサスは創界神ネクサス対象の効果しか受けない。
      このネクサスには神託と創界神ネクサス対象の効果でしかコアを置けず、そのコアは創界神ネクサス対象の効果しか受けず移動できない。
      《神託》〔コスト3以上〕(召喚/煌臨での神託はターンに1回)
      ◆対象の自分のスピリットを召喚/煌臨したとき、ボイドからコア1個をこのネクサスに置く。
      ◆このネクサスを配置したとき、同じカード名の自分の創界神ネクサスがなければ、自分のデッキの上から3枚をトラッシュに置ける。その中の対象カード1枚につき、ボイドからコア1個をこのネクサスに置く。
      【神技:3】Lv1・Lv2『自分のメインステップ』
      〔ターンに1回、このネクサスのコア3個をボイドに置く〕ボイドからコア1個を自分のリザーブに置く。
      【神域】Lv2
      自分の手札が5枚以下の間、自分の手札は相手の効果を受けない。
      シンボル:神

  • BS44-XX02創界神ロロ 3枚 XX [赤・紫・緑・白・黄・青]
    • ネクサス
      2(神1)/赤紫緑白黄青/創界神・ウル
      <0>Lv1 <3>Lv2
      このネクサスは創界神ネクサス対象の効果しか受けない。
      このネクサスには神託と創界神ネクサス対象の効果でしかコアを置けず、そのコアは創界神ネクサス対象の効果しか受けず移動できない。
      《神託》〔コスト3以上〕(召喚/煌臨での神託はターンに1回)
      ◆対象の自分のスピリットを召喚/煌臨したとき、ボイドからコア1個をこのネクサスに置く。
      ◆このネクサスを配置したとき、同じカード名の自分の創界神ネクサスがなければ、自分のデッキの上から3枚をトラッシュに置ける。その中の対象カード1枚につき、ボイドからコア1個をこのネクサスに置く。
      【神技:3】Lv1・Lv2『自分のメインステップ』
      〔ターンに1回、このネクサスのコア3個をボイドに置く〕自分はデッキから1枚ドローする。
      または、ボイドからコア1個を自分のリザーブに置く。
      【神域】Lv2『自分のメインステップ』
      このネクサスのシンボルは、赤/紫/緑/白/黄/青としても扱う。
      シンボル:神

  •  
  • マジック (6枚)

  • BS33-079白晶防壁 3枚 [白]
    • マジック
      4(2)/白
      フラッシュ:
      相手のスピリット1体を手札に戻す。
      さらに、コストの支払いに[ソウルコア]を使用していたら、このターンの間、自分のライフは1しか減らない。

  • SD02-017ストロングドロー 3枚 C,U [青]
    • マジック
      3(2)/青
      メイン:
      自分はデッキから3枚ドローした後、手札2枚を破棄する。
      フラッシュ:
      このターンの間、スピリット1体をBP+3000する。


 

 

 



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